<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1-Based Variant V1.0//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&amor;">
  <!ENTITY package "kdetoys">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Hungarian "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Az &amor; kézikönyve</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Karl</firstname
> <surname
>Garrison</surname
> <affiliation
> <address
><email
>karl@indy.rr.com</email
></address
> </affiliation
> </author>
</authorgroup>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Tamás</firstname
><surname
>Szántó</surname
><contrib
>Magyar fordítás</contrib
><affiliation
><address
><email
>tszanto@mol.hu</email
></address
></affiliation
></othercredit>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>Karl Garrison</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2001-07-20</date>
<releaseinfo
>2.20.00</releaseinfo>

<abstract>
<para
> Az &amor; animált figurákat tud megjeleníteni az aktív ablak tetején. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdetoys</keyword>
<keyword
>amor</keyword>
<keyword
>segítő</keyword>
<keyword
>segéd</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Bevezetés</title>

<sect1 id="whats-amor">
<title
>Mire használható az &amor;?</title>
<para
> Az &amor; az "Amusing Misuse of Resources" kifejezés rövidítése. Mókás animált figurákat tud előállítani, melyek az ablak felső szélénél jelennek meg. Alapértelmezésben egy sárga gombóc alakját veszi fel, mely különféle mutatványok bemutatására képes. A program témákat is tud kezelni, hogy az animáció alakja, jellemzői könnyen változtathatók legyenek. </para>

<note
><para
>Az &amor;-nak szüksége van a &kde; ablakkezelőre, a &kwin;-re, ezért a program csak a &kde; alatt használható. Elképzelhető, hogy a program esetleg más, a &kde;-vel kompatibilis ablakkezelővel is működik, de jelen sorok írásakor nincs ilyenről tudomásom.</para
></note>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="configuration">
<title
>Beállítások</title>
<sect1 id="configuring-amor">
<title
>Az &amor; beállításai</title>
<para
>Az &amor; beállításokhoz úgy juthat el, ha a jobb egérgombbal az animációra kattint. A megjelenő menü három menüpontot tartalmaz: a <guimenuitem
>Beállítások...</guimenuitem
>, a <guimenuitem
>Névjegy...</guimenuitem
> és a <guimenuitem
>Kilépés</guimenuitem
>. Kattinton a <guimenuitem
>Beállítások...</guimenuitem
> menüpontra a beállítások megjelenítéséhez. </para>
</sect1>

<sect1 id="general-options">
<title
>Általános beállítások</title>
<para
>A következő paramétereket lehet megváltoztatni a beállítási párbeszédablakban:</para>
<variablelist
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Téma</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ez határozza meg a program megjelenési stílusát. A témákról részletesebben a következő szakaszban olvashat.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Távolság</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ezzel a csúszkával lehet az animált figura és ablak felső szegélyének távolságát módosítani. Középső állásban a figura épp a címsor fölött jelenik meg. Ha a csúszkát a legfelső vagy a legalsó állásba teszi, akkor a figura messze a címsor fölött vagy jóval a címsor alatt fog megjelenni.</para
> <tip
><para
>Ha a középső állástól balra tolja a csúszkát, akkor az animáció akkor is látható lesz, ha az aktív ablak maximalizált állapotú.</para
> </tip
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Mindig felül</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ha ez be van jelölve, akkor az animációt nem takarhatják el ablakok, mert mindig legfelül, a panel fölött marad.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Véletlenszerű tippek megjelenítése</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Ha ez be van jelölve, akkor véletlenszerű időközönként a &kde;-vel kapcsolatos tippek, tanácsok jelennek meg.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
><term
><guilabel
>Alkalmazástippek engedélyezése</guilabel
></term
> <listitem
><para
>Minden &kde; alkalmazás kiegészíthető úgy, hogy képes legyen &amor; tippeket szolgáltatni. Ha bejelöli ezt az opciót, és az alkalmazás ablaka aktív, akkor automatikusan a programhoz tartozó tippek fognak megjelenni.</para
> <note
><para
>Egyelőre még egyik &kde; alkalmazás sem használja ki ezt a lehetőséget :-(</para
></note
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="amor-themes">
<title
>&amor; témák</title>
<para
>Az &amor; alapváltozata több választható témát tartalmaz, mindegyik kölönböző módon van animálva, de lehetőség van más által készített (külső) témák használatára is. Az alábbi táblázatban felsoroljuk a programhoz tartozó "beépített" témákat.</para>

<table>
<title
>A rendelkezésre álló &amor; témák</title>
<tgroup cols="2">
<thead
> <row
> <entry
>Téma</entry
> <entry
>Leírás</entry
> </row
> </thead>
<tbody
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Multi-talented Spot</para
></textobject
> <caption
><para
>Multi-talented Spot</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Ez a program alapértelmezett témája, és ez ismeri a legtöbb <quote
>trükköt</quote
> is. A téma szerzője Martin R. Jones. A jet-packes, a sugaras és a tüzes animációkat Mark Grant készítette.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Spooky Ghost</para
></textobject
> <caption
><para
>Spooky Ghost</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Egy "szellemes" téma a <application
>ghostview</application
> program ikonjának felhasználásával. A téma szerzője Martin R. Jones.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Crazy Eyes</para
></textobject
> <caption
><para
>Crazy Eyes</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Ez a téma egy mozgó szempárt tartalmaz (készítette: Jean-Claude Dumas).</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Bonhomme</para
></textobject
> <caption
><para
>Bonhomme</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Pálcikaember-animáció (készítette: Jean-Claude Dumas).</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Neko</para
></textobject
> <caption
><para
>Neko</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Ez egy macskás téma (készítette: Chris Spiegel). A grafika Masuyuki Koba <application
>Oneko</application
> nevű programjából származik.</para
> <note
><para
>Az <application
>Oneko</application
> egy egyszerű kis program, melyben egy macska üldözi az egérmutatót. A programnak jelenleg nincs karbantartója, de a legutóbbi változat <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz"
>forráskódja</ulink
> még elérhető.</para
></note
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Tux</para
></textobject
> <caption
><para
>Tux</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Ez a téma Tuxra, a &Linux; kabalafigurájára épül. A grafika a <ulink url="http://pingus.seul.org/"
> <application
>Pingus</application
></ulink
> programból származik, mely egy <application
>Lemmings</application
>-stílusú ügyességi játék. A téma szerzője Frank Pieczynski.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Little Worm</para
></textobject
> <caption
><para
>Little Worm</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Ez egy "kukacos" téma, szerzője Bartosz Trudnowski és a felesége.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Little Billy</para
></textobject
> <caption
><para
>Little Billy</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>A téma egy statikus képre épül, mely az <ulink url="http://www.xbill.org/"
><application
>XBill</application
> </ulink
> programból származik.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>BSD Mascot</para
></textobject
> <caption
><para
>BSD Mascot</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Animáció nélküli kép Chuckról, a FreeBSD kabalafigurájáról.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Unanimated Tux</para
></textobject
> <caption
><para
>Unanimated Tux</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>Animáció nélküli Tux téma.</para
></entry
> </row
> <row
> <entry
><mediaobject
> <imageobject
> <imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/> </imageobject
> <textobject
><para
>Tao</para
></textobject
> <caption
><para
>Tao</para
></caption
> </mediaobject
></entry
> <entry
><para
>A Tao téma egy animált Yin Yang szimbólumot tartalmaz; szerzője Daniel Pfeiffer (<email
>occitan@esperanto.org</email
>), aki az ötletet saját Tai Chi gyakorlataiból merítette.</para
></entry
> </row
> </tbody>
</tgroup>
</table>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>A szerzők névsora és a licencegyezmény</title>

<para
>&amor;</para>

<para
>Program copyright: Martin R. Jones (<email
>mjones@kde.org</email
>), 1999-2001.</para>

<para
>Documentation copyright: Karl Garrison (<email
>karl@indy.rr.com</email
>), 2001.</para>

<para
>Magyar fordítás: Szántó Tamás <email
>tszanto@mol.hu</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;
</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Telepítés</title>
<sect1 id="getting-amor">
<title
>Az &amor; megszerzése</title>

&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="amor-requirements">
<title
>Követelmények</title>

<para
>A kdetoys csomag sikeres lefordításának előfeltétele, hogy a kdelibs csomag már telepítve legyen. A kdelibs csomag megtalálható ugyanazon a címen, ahol a kdetoys csomag.</para>
</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Lefordítás és telepítés</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>
</appendix>

</book>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:

// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->
