<sect1 id="lifeapplet">
  <title>El Aplique Juego de la Vida</title>
  <para>
    El panel <application>life</application> de GNOME es un aplique que ejecuta
    <quote>juego de la vida</quote> según las reglas de Conway's en 
    una pequeña rejilla en el panel, con los organismos y el color de fondo cambiando
    constantemente. Forma parte del paquete gnome-applets. 
  </para>
  <para>
    Para añadir este aplique a un <interface>Panel</interface>, 
    pulse el botón derecho sobre el <interface>Panel</interface> y elija
    <menuchoice>
      <guimenu>Panel</guimenu>
      <guisubmenu>Añadir al panel</guisubmenu>
      <guisubmenu>Aplique</guisubmenu>
      <guisubmenu>Divertimientos</guisubmenu>
      <guimenuitem>El juego de la vida</guimenuitem>
    </menuchoice>.
	o puede teclear este comando en la linea de comandos:
    <command>life_applet --activate-goad-server=life_applet &amp; </command>
  </para>

  <figure id="life-applet-fig">
    <title>El Aplique Juego de la Vida</title>
    <screenshot>
      <screeninfo>El Aplique Juego de la Vida</screeninfo>
      <graphic format="png" fileref="figures/life-applet" 
	     srccredit="Eric Baudais">
      </graphic>
    </screenshot>
  </figure>

    <sect2 id="lifeapplet-usage">
     <title>Uso</title>
     <para>
	Una vez presente, no necesita hacer nada con el aplique juego de la vida. Se
	ejecutará alegremente a su aire. 
     </para>

    <para>
	Al pulsar el botón derecho se presenta un menu con los siguiente item: 
      <itemizedlist>
	
	<listitem>
	  <para>
	    <guimenuitem>Al azar</guimenuitem> &mdash;
		Cambia el juego al azar. Esto terminará con la ejecución repetida de los mismos
		aburridos patrones. 
	  </para>
	</listitem>
	
	<listitem>
	  <para>
	    <guimenuitem>Ayuda</guimenuitem> &mdash;
		Muestra este documento. 
	  </para>
	</listitem>
	
	<listitem>
	  <para>
	    <guimenuitem>Acerca&hellip;</guimenuitem> &mdash;
	    Muestra información basica acerca del aplique <application>Juego de la vida 
	    </application>, incluyendo la versión del aplique y el nombre del autor.  
	  </para>
	</listitem>
	
      </itemizedlist>
    </para>
    </sect2>

    <sect2 id="lifeapplet-rules">
     <title>Reglas</title>
     <para>
	El juego de la vida fue descrito por Conway en 1970 con las siguientes
        reglas: 
     </para>
     <itemizedlist>
      <listitem>
       <para>
	Se empieza con un rejilla (normalmente un sencillo cuadrado) de cuadros. Se rellena 
	una porción de ellos con celulas, situadas al azar. Esta es la primera generación. 
       </para>
      </listitem>
      <listitem>
       <para>
	Cualquier celula con dos o tres vecinas sobrevive a la siguiente
	generación. 
       </para>
      </listitem>
      <listitem>
       <para>
	En cualquier cuadro sin celula y con tres vecinas, nace una nueva
	celula. En cualquier otro cuadro, no nacen nuevas celulas. 
       </para>
      </listitem>
      <listitem>
       <para>
	Repetir para las siuientes generaciones. 
       </para>
      </listitem>
     </itemizedlist>

     <para>
	El juego podra eventualmente terminar en alguna de las siguientes maneras: 
     </para>

     <itemizedlist>
      <listitem>
       <para>
	La muerte de todas las celulas (teórico, pero improbable en el aplique vida). 
       </para>
      </listitem>
      <listitem>
       <para>
	Un equilibrio fijo con todas las restantes celulas sobreviviendo pero sin la creación
	 de nuevas celulas. 
       </para>
      </listitem>
      <listitem>
       <para>
	Un equilibrio dinámico donde el juego repite de forma constinua una
	secuencia particular de patrones. 
       </para>
      </listitem>
     </itemizedlist>

     <para>
       Para conseguir valores interesantes, la rejilla actual del aplique juego de la vida
	 es de 78 por 78 y la proporción de cuadros rellenados con celulas es del 50&percnt;.
     </para>
    </sect2>

    <sect2 id="lifeapplet-bugs">
     <title>Errores y limitaciones conocidos</title>
     <para>
	Ninguno conocido. 
     </para>
    </sect2>

&authors;
&license;
&license-es;
</sect1>

