<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kshisen;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % Swedish "INCLUDE" 
> <!-- change language only here -->
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Handbok Shisen-Sho</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Dirk</firstname
> <surname
>Doerflinger</surname
> <affiliation
> <address
><email
>ddoerflinger@web.de</email
></address
> </affiliation
> </author>
<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Frerich</firstname
><surname
>Raabe</surname>
<contrib
>Granskare</contrib>
<affiliation
><address
><email
>raabe@kde.org</email
></address
></affiliation>
</othercredit>
</authorgroup>

 

<date
>2002-03-31</date>
<releaseinfo
>1.03.00</releaseinfo>

<abstract>
<para
>Den här handboken beskriver &kshisen; version 1.3</para>
</abstract>

<keywordset>
      <keyword
>KDE</keyword>
      <keyword
>kdegames</keyword>
      <keyword
>shisen-sho</keyword>
      <keyword
>spel</keyword>
      <keyword
>shisen-sho</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>


<chapter id="introduction">
<title
>Inledning</title>

<para
>Shisen-Sho är ett spel för en spelare som liknar Mahjongg och använder samma brickor som Mahjongg.</para
> 

<para
>Syftet med spelet är att ta bort alla brickor från brädet.</para>

</chapter>

<chapter id="playing-kshisen">
<title
>Att spela Shisen-Sho</title>

<sect1 id="rules">
<title
>Regler</title>

<para
>Målet med spelet är att ta bort alla brickor från brädet. Bara två brickor som passar ihop kan tas bort samtidigt. Två brickor kan bara tas bort om de kan förbindas med maximalt tre sammanbundna linjer. Linjer kan vara horisontella eller vertikala, men inte diagonala. </para>

<para
>Du behöver inte rita linjerna själv, det gör spelet åt dig. Markera bara två brickor som passar ihop på brädet. Om de kan förbindas med maximalt tre linjer, så ritas linjerna och brickorna tas bort. </para>

<para
>Kom ihåg att linjer bara får korsa den tomma gränsen. Om du har kört fast, kan du använda tipsfunktionen för att hitta två brickor som kan tas bort. Genom att klicka på en bricka med <mousebutton
>höger</mousebutton
> musknapp visas alla likadana brickor, vare sig de kan tas bort eller inte för ögonblicket.</para>

<para
>Spelet är slut om inga fler drag är möjliga och vissa brickor är kvar på brädet (det här ska inte hända om alternativet <guimenuitem
>Tillåt inte olösbara spel</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Inställningar</guimenu
> är markerat, eftersom det alltid finns minst ett sätt att lösa de här spelen, även om det kan hända att du väljer fel väg).</para>

<para
>Det slutliga resultatet <quote
>S</quote
> beräknas med följande formel, med antagandet att <quote
>n</quote
> representerar antalet brickor som fanns då spelet startades och <quote
>t</quote
> står för tiden (i sekunder) som det tog att rensa planen:<inlineequation
> <alt
>S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014</alt
> <inlinemediaobject
><imageobject
> <imagedata fileref="score-formula.png" format="PNG"/> </imageobject
></inlinemediaobject
></inlineequation
> Om du spelade med alternativet <guilabel
>Gravitation</guilabel
> aktiverad, så multipliceras resultatet dessutom med två.</para>
</sect1>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Menyn <guimenu
>Spel</guimenu
></title>

<para
>Menyn <guimenu
>Spel</guimenu
> låter dig kontrollera det nuvarande spelets status:</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
><guimenuitem
>Ny</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Avsluta det nuvarande spelet</action
>, ställ in och starta en ny session med nya brickor. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo
><keycap
>P</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Pausa</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Pausar hela spelet</action
>, i synnerhet stoppuret som behövs för poängtoppen. Menyalternativet ändras sedan till <guimenuitem
>Återuppta spelet</guimenuitem
>, som används för att återuppta spelet.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
><guimenuitem
>Visa bästa resultat</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Visar den (lokala) poängtoppen för Shisen-Sho.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo
><keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
><guimenuitem
>Få tips</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Visar ett tips</action
>, om de två brickorna som ska tas bort nästa drag.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>R</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
><guimenuitem
>Starta om spel</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Starta om nuvarande spel med samma brickor.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Är spelet lösbart?</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Visar en dialogruta som <action
>talar om ifall spelet är lösbart eller inte</action
>. Om menyalternativet <guimenuitem
>Tillåt inte olösbara spel</guimenuitem
> i menyn <guimenu
>Inställningar</guimenu
> är markerat, är den här rutan helt oanvändbar.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<para
>Vissa av menyalternativen kan också styras med snabbtangenter. Se avsnittet <xref linkend="key-bindings"/> för en lista.</para
> 

</sect1>

<sect1 id="edit-menu">
<title
>Menyn <guimenu
>Redigera</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Redigera</guimenu
> <guimenuitem
>Ångra</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Ångra senaste draget</action
>. Samma som knappen <guibutton
>Ångra</guibutton
> i verktygsraden.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Gör om</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Gör om det senaste draget</action
>. Samma som knappen <guibutton
>Gör om</guibutton
> i verktygsraden.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="configuration">
<title
>Anpassning</title>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Menyn <guimenu
>Inställningar</guimenu
></title>

<para
>Shisen-Sho har flera möjligheter att ändra beteendet för spelet. Alla alternativ kan ändras i menyn <guimenu
>Inställningar</guimenu
>.</para>

<para
>Inställningarna sparas automatiskt.</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guisubmenu
>Storlek</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>I undermenyn <guisubmenu
>Storlek</guisubmenu
> kan du ändra antalet brickor på brädet. Ju fler brickor du har, desto svårare (och längre) blir spelet. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guisubmenu
>Hastighet</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Undermenyn <guisubmenu
>Hastighet</guisubmenu
> ställer in tiden det tar för brickorna att försvinna när de förbinds på ett riktigt sätt. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guisubmenu
>Nivå</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Välj svårighetsgrad på spelet i undermenyn <guisubmenu
>Nivå</guisubmenu
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Gravitation</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Markeras det här alternativet blir spelet ännu svårare. Om en bricka tas bort, faller alla brickor ovanför den ner ett steg. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Inställningar</guimenu
> <guimenuitem
>Tillåt inte olösbara spel</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Om det här menyalternativet är markerat, skapas bara lösbara spel när ett nytt spel startas. Observera att du fortfarande kan välja fel sätt och behöva försöka igen om du inte löste spelet, men om alternativet är markerat, kommer spelet att <emphasis
>vara</emphasis
> lösbart.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="key-bindings">
<title
>Tangentbindningar</title>

<para
>Förvalda tangentbindningar är: </para>
<simplelist
> <member
>Avsluta: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Ångra: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Gör om: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Nytt spel: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Starta om spel: <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>R</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Hjälp: <keycombo action="simul"
><keycap
>F1</keycap
></keycombo
></member
> <member
>Vad är det här?: <keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></member
> </simplelist>
</sect1>
</chapter>


<chapter id="credits">
<title
>Tack till och licens</title>

<para
> &kshisen; Copyright 1999 Mario Weilguni <email
>mweilguni@sime.com</email
> </para>


<para
> Dokumentation Copyright 2000 Dirk Doerflinger <email
>ddoerflinger@gmx.net</email
> </para>

<para
>Översättning Stefan Asserhäll <email
>stefan.asserhall@telia.com</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

<sect1 id="getting-kshisen">
<title
>Hur man skaffar  Shisen-Sho</title>

&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Krav</title>

<para
> För att kompilera &kshisen; med lyckat resultat, behöver du &kde; 3.x. Alla bibliotek samt &kshisen; själv kan hittas på &kde-ftp;.</para>
</sect1>


<sect1 id="compilation">
<title
>Kompilering och installation</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>
</appendix>

</book>

