<!DOCTYPE article PUBLIC "-//GNOME//DTD DocBook PNG Variant V1.1//EN"[

 <!ENTITY name "panel">
 <!ENTITY aplication  "panel">

 <!ENTITY authors SYSTEM "authors.sgml">
 <!ENTITY license SYSTEM "license.sgml">

 <!ENTITY licencia-nota-es SYSTEM "licencia-nota-es.sgml">
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 <!ENTITY authors SYSTEM "authors.sgml">
 <!ENTITY license SYSTEM "license.sgml">

 <!ENTITY licencia-nota-es SYSTEM "licencia-nota-es.sgml">
 <!ENTITY license-es SYSTEM "licencia-es.sgml">

 <!ENTITY programer "varios programadores de Gnome">
 <!ENTITY programer-email "<email>kodis@jagunet.com</email>">

 <!ENTITY writer "Dave Mason, Dan Mueth y Alexander Kirillov">
 <!ENTITY writer-email "<email>dcm@redhat.com</email>,<email>d-mueth@uchicago.edu</email>,<email>kirillov@math.sunysb.edu</email>">

 <!ENTITY traductor "Miquel Jordana">
 <!ENTITY traductor-email "<email>jjvmjv@mundomail.net</email>">

]>

 <article id="index" lang="es">

  <artheader>
    <title>Manual del panel de Gnome</title>
    <copyright>
      <year>2000</year>
      <holder>Red Hat, Inc.</holder>
      <holder>Dan Mueth</holder>
      <holder>Alexander Kirillov</holder>
    </copyright>

<copyright>
<year>2001</year>
<holder>&traductor; (traducción al Castellano)</holder>
</copyright>

  <legalnotice id="legalnotice">

   <para>Permission is granted to copy, distribute and/or modify this
   document under the terms of the <ulink type="help"
   url="gnome-help:fdl"><citetitle>GNU Free Documentation
   License</citetitle></ulink>, Version 1.1 or any later version
   published by the Free Software Foundation with no Invariant
   Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.  A copy of
   the license can be found <ulink type="help"
   url="gnome-help:fdl">here</ulink>.</para>

   <para>Many of the names used by companies to distinguish their
   products and services are claimed as trademarks. Where those names
   appear in any GNOME documentation, and those trademarks are made
   aware to the members of the GNOME Documentation Project, the names
   have been printed in caps or initial caps.
   </para>

&licencia-nota-es;

  </legalnotice>


    <releaseinfo>
     Esta es la versión 1.0 del manual del panel de Gnome.
    </releaseinfo>
  </artheader>

  <sect1 id="introduction">
   <title>Introducción</title>
   <para>
    <indexterm id="idx-a2">
      <primary>Panel</primary>
    </indexterm>
    El <interface>Panel</interface> Gnome es el corazón de la interfaz
    GNOME y actúa como un depósito para el <link linkend="mainmenu">Menú
    principal</link>, los <link linkend="menus">menús</link> de usuario,
    <link linkend="launchers">lanzadores</link> de aplicaciones, <link
    linkend="applets">apliques</link> (aplicaciones que se ejecutan 
    enteramente dentro del panel),<link linkend="drawers">cajones</link>
    , y numerosos <link linkend="specialobjects">objetos especiales</link>.
    El <interface>Panel</interface> se diseño para ser altamente
    configurable. Puede <link linkend="panelproperties">
    personalizar su aspecto y apariencia</link> fácilmente y
    <link linkend="appletadd">añadir y quitar objetos</link> para
    adaptarse a sus necesidades y preferencias personales. Puede incluso
    tener <link linkend="paneladd">múltiples paneles</link>, cada uno
    con su propia apariencia, propiedades, y contenidos. Esta flexibilidad 
    le permite crear fácilmente un confortable y eficiente entorno
    de escritorio personalizado.
   </para>
   <para>
    Este manual describe la versión 1.4 del <interface>Panel</interface>
    Gnome.
   </para>
  </sect1>

  <!-- ########### Panel Basics ############## -->
  <sect1 id="panelbasics">
   <title>Lo básico</title>
   <para>
    El uso del <interface>panel</interface> de Gnome es muy simple y
    es fácil de usar para todo aquel que haya usado un entorno de
    escritorio gráfico. Esta sección le dará instrucciones básicas
    que le ayudaran en sus comienzos, y las siguientes secciones
    presentaran los distintos objetos y funciones en mayor detalle.
   </para>

   <sect2 id="intropanel">
    <title>Introducción a los objetos del panel</title>
    <para>
     Un <interface>panel</interface> puede contener muchos tipos de
     objetos. El <interface>panel</interface>de ejemplo en 
     <xref linkend="examplepanelfig"> muestra cada uno de los tipos
     de objetos de panel.
    </para>
    <figure id="examplepanelfig">
     <title>Un ejemplo de panel</title>
     <screenshot>
     <screeninfo>Un ejemplo de panel.</screeninfo>
      <graphic fileref="./figures/example_panel" format="png"
         srccredit="muet">
      </graphic>
     </screenshot>
    </figure>

    <para>
     Este ejemplo de <interface>panel</interface> contiene los siguientes
     objetos:
     <itemizedlist>
      <listitem>
       <formalpara>
        <title>Menús</title>
        <para>
         Los menús son listas de ítem, cada uno de los cuales puede
         arrancar una aplicación, ejecutar un comando, o ser un submenú.
         En el ejemplo de <interface>panel</interface> en <xref
         linkend="examplepanelfig"> , el icono mas a la izquierda
         después de la flecha es un estilizado icono de una huella
         de un pie (el logo de Gnome). Este es el <guimenu>Menú
         principal </guimenu>, uno de los objetos mas importantes en el
         <interface>panel</interface>. Este menú proporciona acceso a
         la mayoría de las aplicaciones, comandos, y opciones de
         configuración disponibles en Gnome. El <guimenu>menú
         principal</guimenu> se describe en detalle en <xref
         linkend="mainmenu">. el segundo icono mostrado es un carpeta,
         el icono usado por omisión para los menús de usuario. Gnome
         permite a los usuarios crear sus propios menús con contenidos
         personalizados para usarlos en unión del <guimenu>menú
         principal</guimenu>. Para abrir un menú, simplemente pulse
         sobre el icono con el botón izquierdo del ratón. Para obtener
         más información sobre los menús, véase <xref linkend="menus">.
        </para>
       </formalpara>
      </listitem>
      <listitem>
       <formalpara>
        <title>Lanzadores</title>
        <para>
         Los lanzadores son botones que o bien arrancan una aplicación
         o bien ejecutan un comando cuando se pulsan (pulsar con
         el botón izquierdo del ratón). el tercer icono en el 
         <interface>panel</interface> de ejemplo es un lanzador que
         arranca la hoja de cálculo <application>Gnumeric</application>.
         Para obtener más información sobre lanzadores, véase <xref
         linkend="launchers">.
        </para>
       </formalpara>
      </listitem>
      <listitem>
       <formalpara>
        <title>Apliques</title>
        <para>
         Los apliques son aplicaciones que se ejecutan ocupando una
         pequeña parte del <interface>Panel</interface>. Los iconos del
         cuarto al octavo en el <interface>Panel</interface> de ejemplo
         son apliques. El primer aplique mostrado es el aplique 
         <application>el tiempo de Gnome </application>,
<!-- en España de dice el tiempo (antiguamente el hombre del tiempo) -->
         que periódicamente descarga la actuales condiciones atmosféricas
         de la Web y muestra la información. El segundo aplique
         mostrado es el <application>montador de dispositivos</application>,
         que muestra cuando un disco (en este caso, un disquete) está
         montado y permite montar y desmontar el dispositivo con una
         simple pulsación de ratón. El tercer aplique mostrado es el
         <application>lanzador rápido</application>, que actúa como un
         contenedor para lanzadores, pero ahorra espacio al no situar
         los lanzadores directamente en el <interface>Panel</interface>.
         En el ejemplo mostrado el aplique <application>lanzador
         rápido</application> contiene seis lanzadores de aplicaciones.
         Después está el <application>paginador de escritorio Gnome</application>,
         que permite controlar múltiples escritorios virtuales, cada
         uno de los cuales puede tener múltiples pantallas. Puede
         moverse entre escritorios y pantallas pulsando con el botón
         izquierdo del ratón. El ultimo aplique mostrado es la
         <application>lista de tareas</application>, que permite controlar
         las ventanas de aplicaciones de distintas maneras, incluyendo
         cambiar del foco, iconificar ventanas, cerrar ventanas, y matar
         ventanas. La <application>lista de tareas</application> mostrada
         corresponde a una pantalla con dos ventanas, ambas con la aplicación
         <application>Ojos eléctricos (Electric Eyes)</application>. Para
         obtener más información sobre apliques, véase <xref linkend="applets">.
        </para>
       </formalpara>
      </listitem>
      <listitem>
       <formalpara>
        <title>Cajones</title>
        <para>
         Los cajones son esencialmente extensiones del
         <interface>Panel</interface> que pueden abrirse o cerrarse. Puede
         contener cualquier cosa que pueda contener el 
         <interface>Panel</interface>. El icono marrón de un cajón en
         el <interface>Panel</interface> de ejemplo es el icono por
         omisión para los cajones, pero se puede usar cualquier icono.
         Pulse en el icono del <guiicon>cajón</guiicon> con el botón
         izquierdo del ratón para abrirlo y cerrarlo. Para obtener más
         información sobre los cajones, véase <xref linkend="drawers">.
        </para>
       </formalpara>
      </listitem>
      <listitem>
       <formalpara>
        <title>Objetos especiales</title>
        <para>
         Los objetos especiales son elementos que puede añadir en el
         <interface>Panel</interface> para realizar funciones que no
         están generalmente disponibles a través de otros objetos del
         <interface>Panel</interface>. El ultimo ítem en el 
         <interface>Panel</interface> de ejemplo es un objeto especial
         llamado <guibutton>Botón de salida</guibutton>. Al pulsar el
         botón izquierdo sobre él, comienza la secuencia de salida de la
         sesión Gnome. Para obtener más información acerca de los
         objetos especiales, véase <xref linkend="specialobjects">.
        </para>
       </formalpara>
      </listitem>
     </itemizedlist>
    </para>
    <para>
     Cada uno de estos tipos de objetos se describe en detalle en las
     siguientes secciones. Puede añadir, mover, o quitar fácilmente
     objetos del Panel (véase <xref linkend="appletadd">).
    </para>
   </sect2>

   <sect2 id="rightclick">
    <title>Menú del botón derecho</title>
    <para>
     Al pulsar con el botón derecho del ratón sobre cualquier objeto
     del Panel se abre el menú del <guimenu>botón derecho</guimenu>.
     Este menú contiene los ítem <guimenuitem>Quitar del panel</guimenuitem>
     para eliminar objetos del <interface>Panel</interface>, 
     <guimenuitem>Mover</guimenuitem> para mover objetos dentro del
     <interface>Panel</interface> o entre dos <interface>Paneles</interface>,
     el submenú de <guisubmenu>Panel</guisubmenu> descrito más abajo,
     y generalmente uno o mas menús específicos al objeto. Para los
     cajones, menús, y lanzadores el único ítem especifico al objeto es
     <guimenuitem>Propiedades...</guimenuitem> que permite personalizar
     las propiedades y parámetros del objeto. Para los apliques, el menú
     <guimenu>botón derecho</guimenu> contiene a menudo el ítem 
     <guimenuitem>Acerca...</guimenuitem> para mostrar información sobre el 
     aplique como el nombre del autor y la versión del aplique,
     <guimenuitem>Ayuda</guimenuitem> para ver la documentación del aplique,
     y <guimenuitem>Propiedades...</guimenuitem> para configurar las
     preferencias y parámetros del aplique. Los apliques tienen a menudo
     otros controles específicos en su menú de <guimenu>botón derecho</guimenu>.
    </para>
    <para>
     El submenú <guisubmenu>Panel</guisubmenu> permite <link 
     linkend="panelmove"> crear y eliminar <interface>Paneles</interface></link>
     y <link linkend="appletadd">añadir objetos</link> al
     <interface>Panel</interface>. Permite también modificar las
     propiedades del <interface>Panel</interface> en que se esté
     particularmente interesado, usando el ítem de menú 
     <guimenuitem>Propiedades</guimenuitem> (véase <xref linkend="panelproperties">)
     o las propiedades de todos los <interface>Paneles</interface> usando
     el ítem de menú <guimenuitem>Propiedades globales...</guimenuitem>
     (véase <xref linkend="globalpanelprefs">).
    </para>
    <para>
     Puede también pulsar con el botón derecho en el 
     <interface>Panel</interface> mismo. Esto abrirá el <link linkend="mainmenu">
     <guimenu>Menú principal</guimenu></link>. Más concretamente, este
     menú también contiene el submenú <guisubmenu>Panel</guisubmenu> 
     descrito anteriormente.
    </para>
   </sect2>

   <sect2 id="panelhide">
    <title>Ocultando el panel</title>
    <para>
     <indexterm id="idx-a4">
      <primary>Panel</primary> <secondary>Botones para ocultar</secondary>
     </indexterm>
     <indexterm id="idx-a5">
      <primary>Panel</primary> <secondary>Ocultar</secondary>
     </indexterm>
     Los iconos representado flechas que pueden verse en los extremos
     izquierdo y derecho del <interface>Panel</interface> y en
     <xref linkend="fig2"> se usan para ocultar el <interface>Panel</interface>.
     <figure id="fig2">
      <title>Botón de ocultar</title>
      <screenshot>
       <screeninfo>Botón de ocultar</screeninfo>
       <graphic fileref="./figures/hide-button" format="png"
            srccredit="dcm">
       </graphic>
      </screenshot>
     </figure>
    </para>
    <para>
     Pulsando una de estas flechas ocultara el <interface>Panel</interface>
     deslizándolo en la dirección de la flecha pulsada, de forma que la 
     única parte del <interface>Panel</interface> que permanecerá visible 
     será el botón de <guibutton>Ocultar</guibutton> mismo. Pulsándolo
     una segunda vez expandirá el <interface>Panel</interface>.
    </para>
    <para>
     Los <interface>Paneles</interface> pueden configurarse para que se 
     oculten automáticamente cuando no se están usando, y reaparecer
     cuando se mueva el ratón a la parte visible del 
     <interface>panel</interface> en la pantalla. Esta es una característica
     muy útil si no puede utilizar su sistema con en una pantalla de
     alta resolución. Podrá aprender como hacer que el 
     <interface>Panel</interface> se auto-oculte en <xref
     linkend="panelproperties">.
    </para>
   </sect2>

   <sect2 id="loggingout">
    <title>Terminar la sesión</title>
    <para>
     Para terminar la sesión Gnome, pulse el botón derecho sobre el
     <interface>Panel</interface> y elija la opción 
     <guimenuitem>Terminar sesión</guimenuitem>. Se abrirá el formulario
     <interface>Terminar</interface>, mostrado en <xref
     linkend="logoutdialog-fig">.
    </para>
    <figure id="logoutdialog-fig">
     <title>Formulario terminar</title>
     <screenshot>
      <screeninfo>Terminar</screeninfo>
      <graphic fileref="./figures/logout-screen" format="png"
 		   srccredit="dcm">
      </graphic>
     </screenshot>
    </figure>
    <para>
     Si quiere salvar la configuración actual, marque la casilla
     <guilabel>Guardar la configuración actual</guilabel>. Se salvará
     cualquier aplicación Gnome que tenga abierta y los cambios
     realizados en el <application>Centro de control</application>.
    </para>
    <para>
     La forma habitual de terminar la sesión es usando la opción 
     <guilabel>Terminar sesión</guilabel>, que termina la sesión Gnome
     pero no apaga el ordenador. Dependiendo de la configuración de
     su sistema, dispondrá también de la opción
     <guilabel>Apagar el equipo</guilabel>, que apaga el ordenador,
     y de la opción <guilabel>Reiniciar el equipo</guilabel>, que
     reiniciará el ordenador.
    </para>
    <note>
        <title>Nota para usuarios avanzados</title>
        <para>
         Las opciones <guilabel>Apagar</guilabel> y <guilabel>Reiniciar</guilabel>
         sólo se mostrarán si dispone de permisos para ejecutar el comando
         <command>/usr/bin/shutdown</command>.
        </para>
    </note>
    <para>
     Si no quiere terminar la sesión, pulse el botón
     <guibutton>No</guibutton> y volverá a la sesión Gnome.
     En caso contrario pulse el botón <guibutton>Sí</guibutton> para
     terminar la sesión.
    </para>
    <note>
        <title>Opción terminar la sesión y los gestores de ventanas</title>
        <para>
         Si se esta ejecutando un gestor de ventanas compatible con
         Gnome, la función terminar sesión, cerrará tanto el gestor de
         ventanas como Gnome. Si se está ejecutando un gestor de ventanas
         no compatible, deberá cerrar el gestor de ventanas usted mismo.
        </para>
    </note>
    <para>
     Puede deshabilitar el formulario <interface>Terminar sesión</interface>
     de forma que al seleccionar el ítem de menú
     <guimenuitem>Terminar sesión</guimenuitem> se terminará la sesión Gnome
     sin realizar pregunta alguna. Para conseguirlo, arranque el 
     <application>Centro de control</application> seleccionando
     <menuchoice><guimenu>Menú principal</guimenu><guisubmenu>Configuración
     </guisubmenu> <guisubmenu>Programas de inicio</guisubmenu></menuchoice>
     y desactivando el botón <guilabel>Preguntar al salir de la 
     sesión</guilabel>.

     <!-- Comentado - como sugiere Drake, puede también controlar cuando se salvan
     automaticamente los cambios de la sesión usando el botón 
     <guilabel>Guardar automáticamente los cambios de la sesión</guilabel>.
     -->
    </para>
   </sect2>

   <sect2 id="lockscreen">
    <title>Bloquear la pantalla</title>
    <para>
     Algunas veces se quiere dejar su ordenador ejecutando Gnome y no
     permitir a terceros usar o ver la sesión Gnome. Gnome permite
     hacerlo bloqueando la pantalla, y pidiendo una clave para
     desbloquearla. Para bloquear la sesión Gnome, pulse el botón
     derecho del ratón sobre cualquiera de los extremos del 
     <interface>Panel</interface> y elija 
     <guimenuitem>Bloquear la pantalla</guimenuitem>. Alternativamente,
     si tiene el <guibutton>Icono de bloqueo</guibutton> (véase 
     <xref linkend="lockbutton">) en uno de los 
     <interface>Paneles</interface>, puede simplemente pulsar este
     icono para bloquear la pantalla. Para desbloquear la pantalla,
     teclee simplemente su clave de acceso.
    </para>
    <note>
        <title>Salva pantallas y icono de bloqueo</title>
        <para>
         El icono <guibutton>bloqueo de pantalla</guibutton> usa una de
         las funcionalidades del programa <application>xscreensaver
         </application>. Este es el mismo programa que usa el <application>
         Centro de control</application> para activar el salva pantallas.
         Con el fin de que el icono <guibutton>bloqueo de pantalla </guibutton>
         funcione de forma correcta, debe habilitar un salva pantallas
         en el <application>Centro de control</application>.
        </para>
    </note>
   </sect2>
  </sect1>

  <!-- ########### Main Menu ############## -->
  <sect1 id="mainmenu">
   <title>El menú principal</title>
   <para>
    <indexterm id="idx-a3">
     <primary>El menú principal</primary>
    </indexterm>
    El icono huella de pie situado en la parte izquierda del 
    <interface>Panel</interface> de ejemplo (véase <xref
    linkend="examplepanelfig">) y en <xref linkend="main-menu-button-fig">
    tenemos el <guibutton>Menú principal</guibutton> (si, tiene razón,
    es la huella de pie de Gnome). Este menú nos da acceso a casi
    todas las funciones de Gnome &mdash; todas las aplicaciones,
    herramientas de configuración, indicador de linea de comandos, 
    comandos para <guimenuitem>Terminar sesión</guimenuitem> y
    <guimenuitem>Bloquear de pantalla</guimenuitem>, y mucho mas.
    Para acceder a cualquiera de estos ítem, pulse con el ratón en el
    <guibutton>Menú principal</guibutton>. Debe soltar el botón del
    ratón después de pulsar en el botón <guibutton>Menú principal</guibutton>
    para disfrutar así del resto de las funcionalidades activadas
    a través del ratón en el <guimenu>Menú principal</guimenu> como
    los menús desplegables activados con el botón derecho y las
    funciones arrastrar y soltar desde el menú hacia el escritorio
    o hacia el <interface>Panel</interface>.
   </para>
   <figure id="main-menu-button-fig">
    <title>El botón menú principal</title>
    <screenshot>
     <screeninfo>El botón menú principal</screeninfo>
     <graphic fileref="./figures/mm-button" format="png"
	  srccredit="dcm">
     </graphic>
    </screenshot>
   </figure>
   <para>
    También puede acceder al <guimenu>Menú principal</guimenu> haciendo
    clic en el <interface>Panel</interface> con el botón derecho del ratón.
    Si lo desea, puede tener varios botones <guibutton>menú principal</guibutton>
    en diferentes <interface>Paneles</interface>.
   </para>

   <sect2 id="globalmenu">
    <title>Menú Globales</title>
    <para>
     Además del <guimenu>Menú principal</guimenu> que tiene al apretar
     el icono de la huella, GNOME también le proporciona un <guimenu>Menú
     Global</guimenu>, que contiene los mismos comandos pero que no es
     atado a ningún botón. Para acceder al <guimenu>Menú Global</guimenu>,
     apriete el botón derecho del ratón en un lugar vacío del
     <interface>Panel</interface>. También puede acceder al
     <guimenu>Menú Global</guimenu> apretando
     <keycombo action=simul> <keycap>Alt</keycap> <keycap>F1</keycap>
     </keycombo>. (Puede cambiar esta tecla por defecto para activar
     <guimenu>Menú Global</guimenu> en la pestaña <link
     linkend="misctab"><guilabel>Miscelánea</guilabel></link> del
     <interface>diálogo <link linkend="globalpanelprefs">Preferencias
     Globales del Panel</link></interface>.)
    </para>
    <para>
     Observe que el <guimenu>Menú Global</guimenu> se configura
     independientemente del <guimenu>Menú Principal</guimenu>,
     mediante la pestaña <guilabel>Menú</guilabel> en el
     <interface>diálogo <link linkend="globalpanelprefs">Preferencias
     Globales del Panel</link></interface>.
    </para>
   </sect2>

   <sect2 id="submenus">
    <title>Componentes del menú principal</title>
    <para>
     El componente primario del <guimenu>Menú principal</guimenu> es
     el submenú <guisubmenu>Programas</guisubmenu>, que contiene una
     lista de elementos de menús y submenús preconfigurados. Encontrará
     aquí todas las aplicaciones Gnome, desde la hoja de calculo 
     <application>Gnumeric</application> hasta el juego
     <application>Free Cell</application>, así como un buen número de
     otras aplicaciones no de Gnome, como el navegador
     <application>Netscape</application> y el editor de textos 
     <application>emacs</application>. Además, el submenú 
     <guisubmenu>Programas</guisubmenu> también contiene los siguientes
     comandos:
    </para>
    <itemizedlist>
     <listitem>
      <para>
       <guimenuitem>Gestor de ficheros</guimenuitem> &mdash; Arranca el
       gestor gráfico de ficheros Gnome.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guimenuitem>Sistema de ayuda</guimenuitem> &mdash; arranca el
       <application>Visualizador de ayudas Gnome</application>. El
       <application>Visualizador de ayudas Gnome</application> proporciona
       acceso a la mayoría de la documentación instalada en su sistema &mdash;
       no solo la documentación Gnome (la guia de usuario Gnome, los
       manuales de aplicaciones, &hellip;), si no también otros tipos
       de documentos (paginas de manual, paginas info, &hellip:).
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
    <para>
     Ademas del submenu <guisubmenu>Programas</guisubmenu>, el
     <guimenu>Menú principal</guimenu> contiene también un buen número
     de submenús y utiles comandos. Dependiendo de su configuracion,
     puede que no aparezca nada de esto. Además, algunos de ellos
     pueden mostrarse como submenus, y otros incluidos como parte del 
     <guimenu>Menú principal</guimenu>, separados por lineas horizontales
     de las demás partes. Estos submenus y comandos adicionales son:
    </para>
    <itemizedlist>
     <listitem>
      <para>
       <guisubmenu>Favoritos</guisubmenu>. Este submenu, que está
       originalmente vacio, es el lugar donde puede poner sus
       aplicaciones favoritos para un acceso rapido. Puede editar este
       menú usando el <application>Editor de menus</application>, al que
       puede acceder desde el <guimenu>Menú principal</guimenu> eligiendo
       <menuchoice><guisubmenu>propiedades</guisubmenu><guimenuitem>Editor
       de menús</guimenuitem></menuchoice>. Puede además añadir cualquier
       ítem desde cualquier otro menu (en particular, desde el menu
       <guimenu>Programas</guimenu>) al menu <guisubmenu>Favoritos</guisubmenu>
       pulsando con el boton derecho del ratón sobre un ítem y
       seleccionando <guimenuitem>Añadir al menu personal</guimenuitem>.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guisubmenu>Apliques</guisubmenu>. Este submenú contiene todos
       los apliques instalados en su sistema. Al seleccionar un aplique,
       este se añadira a su <interface>Panel</interface>.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guisubmenu>Menus Kde</guisubmenu>. Muestra los menús del entorno
       de escritorio K (Kde) si lo tiene instalado en su sistema.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guisubmenu>Menús "Anotherlevel"</guisubmenu> y <guisubmenu>Menús
       Debian</guisubmenu>. Estos submenús muestran los menús de
       aplicaciones por defecto de Red Hat Linux y Debian Gnu/Linux,
       respectivamnete. Solo se presentarán a los usuarios de estas
       distribuciones concretas.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guimenuitem>Panel</guimenuitem>. Este submenú puede usarse para
       cambiar las propiedades del <interface>Panel</interface> (tanto
       para <link linkend="panelproperties"><interface>Paneles individuales
       </interface></link> como para<link linkend="globalpanelprefs">
       globales</link>, o sea para todos los <interface>Paneles</interface>),
       <link linkend="add">añadir un objeto</link> al <interface>Panel</interface>,
       <link linkend="panelremoving">Quitar este <interface>Panel</interface>
       </link>,<link linkend="paneladd">Crear un nuevo<interface>Panel</interface>
       </link>, o ver el <citetitle>Manual del panel</citetitle>.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guimenuitem>Escritorio</guimenuitem> &mdash; Este submenú contiene
       <guimenuitem>Terminar sesión</guimenuitem>, que termina su sesión
       Gnome (véase <xref linkend="loggingout">), y <guimenuitem>Bloquear
       la pantalla</guimenuitem> (véase <xref linkend="lockscreen">).
      </para>
     </listitem>
     <listitem id="runcommand">
      <para>
       <guimenuitem>lanzar &hellip;</guimenuitem> &mdash; Este submenú
       abre el diálogo <interface>lanzar programa</interface> para ejecutar
       comandos de la línea de comandos (véase <xref linkend="runbutton">).
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
   </sect2>

   <sect2 id="mainmenuconfig">
    <title>Configurar el menú principal</title>
    <para>
     Para cambiar la configuración del <guimenu>Menú principal</guimenu>,
     pulse el botón del <guibutton>Menú principal</guibutton> con el botón
     derecho (mostrado en <xref linkend="main-menu-button-fig">) y elija 
     <guimenuitem>Propiedades &hellip;</guimenuitem> del menú desplegable.
     Se mostrará el formulario <interface>Propiedades del menú</interface>.
     En este formulario, para cada uno de los submenús del
     <guimenu>Menú principal</guimenu> listado mas abajo 
     (<guisubmenu>Programas</guisubmenu>, <guisubmenu>Favoritos</guisubmenu>,
     &hellip;) puede escoger si quiere que se muestre como parte del
     <guimenu>Menú principal</guimenu>, como un submenú, o que no se
     muestre en modo alguno.
    </para>

    <figure>
     <title>Formulario de propiedades de menú</title>
     <screenshot>
      <screeninfo>Formulario de propiedades de menú</screeninfo>
      <graphic fileref="./figures/menu_properties" format="png"
		   srccredit="muet">
      </graphic>
     </screenshot>
    </figure>

    <para>
     Puede también editar el contenido del submenú <guisubmenu>
     Favoritos</guisubmenu> (o, si es el administrador de sistemas,
     también el submenú <guisubmenu>Programas</guisubmenu>) usando el
     <application>Editor de menús Gnome</application>. Para arrancarlo,
     pulse el botón derecho del ratón sobre el icono del
     <guibutton>Menú principal</guibutton> y elija <guimenuitem>Editar
     menús &hellip;</guimenuitem>. Alternativamente, puede arrancar el
     <application>Editor de menús Gnome</application> seleccionando
     <menuchoice><guisubmenu>Programas</guisubmenu> <guisubmenu>Propiedades
     </guisubmenu> <guimenuitem>Editor de menús</guimenuitem></menuchoice>
     en el mismo <guimenu>Menú principal</guimenu>.
    </para>
   </sect2>

<!-- ¿Necesitamos ahora tener información acerca del Menú Global?
   <sect2 id="kbdnav">
    <title>Navegación por el menú principal usando el teclado</title>
    <para>
     Si lo prefiere, puede usar el teclado en lugar del ratón para
     navegar por el <guimenu>Menú principal</guimenu>. Para activar el 
     <guimenu>Menú principal</guimenu>, pulse la tecla <keycap>Menú</keycap>
     en su teclado (si está usando un teclado Pc estándar, esta tecla
     está situada a la izquierda de la barra espaciadora y etiquetada con
     el dibujo de un menú); puede cambiar la tecla por defecto que
     activa el <guimenu>Menú principal</guimenu> en la carpeta
     <link linkend="misctab"><guilabel>varios</guilabel></link> del
     formulario <interface><link linkend="globalpanelprefs">Propiedades
     globales del panel</link></interface>. Use las flechas <keycap>Arriba
     </keycap> y <keycap>Abajo</keycap> para moverse por el menú, <keycap>Derecha
     </keycap> para entrar en uno de los submenús, y <keycap>Enter</keycap>
     para seleccionar un ítem. Para abandonar el menú, pulse simplemente
     la tecla <keycap>Esc</keycap>.
    </para>
   </sect2> -->
  </sect1>

  <!-- ########### Menus  ############## -->
  <sect1 id="menus">
   <title>Menús</title>
   <para>
    Además del <guimenu>Menú principal</guimenu>, presentado en <xref
    linkend="mainmenu">, puede también añadir "menús normales" al
    <interface>Panel</interface>. Un ejemplo de menú, en este caso el menú
    <guimenu>Favoritos</guimenu> contiene tres lanzadores de aplicaciones y
    un submenú llamado <guisubmenu>Juegos</guisubmenu>, se muestra en 
    <xref linkend = "example-menu-fig">. A diferencia del <guimenu>Menú
    principal</guimenu>, los menús normales solo contienen cualquier
    lanzador o submenú que ponga en ellos - no hay submenús por omisión,
    comando <guimenuitem>Lanzar...</guimenuitem>, etc., como los
    que hay en el menú principal. Puede también añadir cualquier submenú al
    menú <guimenu>Favoritos</guimenu> o al menú <guimenu>Programas</guimenu>
    como un menú separado en el <interface>Panel</interface>; para conseguirlo,
    abra este submenú en el <guimenu>Menú principal</guimenu>, pulse sobre
    el título del submenú con el botón derecho del ratón, y elija 
    <guimenuitem>Añadir este menú al panel</guimenuitem>.
   </para>
   <figure id="example-menu-fig">
    <title>Un ejemplo de menú</title>
    <screenshot>
     <screeninfo>Un ejemplo de menú</screeninfo>
     <graphic fileref="./figures/example_menu" format="png"
	 srccredit="muet">
     </graphic>
    </screenshot>
   </figure>

   <sect2 id="addingmenus">
    <title>Añadir un menú en el panel</title>
    <para>
     Para aprender como añadir un menú en el <interface>Panel</interface>,
     véase <xref	linkend="add">.
    </para>
   </sect2>

   <sect2 id="tearoff">
    <title>Extraer un menú</title>
    <para>
     Todos los menús de Gnome incluyen la funcionalidad de extracción:
     si pulsa con el botón izquierdo en la línea perforada (fina línea
     de guiones en la parte superior del menú, justo encima del título
     del menú), el menú se convertirá en una ventana separada en su 
     escritorio, la cual permanecerá allí incluso después de que se
     mueva el ratón a otro cualquier otro sitio. Esto es muy práctico
     si va a usar el mismo comando de un profundo menú anidado
     frecuentemente. Para eliminar este menú extraído de su escritorio,
     pulse el botón <guibutton>Cerrar</guibutton> en el título de la
     ventana (su apariencia y situación depende del gestor de ventanas que
     esté usando, pero usualmente el botón mas a la derecha, etiquetada
     con una "x"). 
    </para>
   </sect2>

   <sect2 id="menusconf">
    <title>Configurar un menú</title>
    <para>
     Puede cambiar fácilmente el nombre y el icono de un menú (solo
     para algunos menús de usuario, no para los submenú del
     <guimenu>Menú principal</guimenu>). Para hacerlo, pulse con el botón
     derecho en el menú (en la parte superior de la lista, encima del
     resto de elementos), y seleccione <guimenuitem>Propiedades&hellip;</guimenuitem>
     del menú desplegable. Esto abrirá el formulario <interface>Propiedades
     del ítem de escritorio</interface>, muy similar al formulario de
     <link linkend="launchers"> <interface>Propiedades del lanzador</interface>
     </link>.
    </para>
    <para>
     Para añadir un nuevo ítem en el menú, pulse el botón derecho en el
     nombre del menú, y seleccione <guimenuitem>Añadir un nuevo ítem en
     este menú</guimenuitem>. Esto abrirá el formulario 
     <interface>Crear un ítem de menú</interface>, en el que podrá
     introducir el nombre del ítem, comentario, comando, y tipo (véase
     <xref linkend="launchers"> para mayor información). Para eliminar 
     un elemento del menú, pulse el botón derecho sobre el elemento y
     seleccione <guimenuitem>Eliminar este elemento</guimenuitem>.
    </para>
    <para>
     Finalmente, una pregunta frecuentemente planteada es:
     "¿Como puedo cambiar el tipo de letra y al fondo usado por los menús?"
     La respuesta es que vienen dada por el actual tema Gtk, que puede
     cambiarse en el <application>Centro de control Gnome</application>
     seleccionando <menuchoice><guimenu>Menú principal</guimenu>
     <guisubmenu>Parámetros</guisubmenu>
     <guisubmenu>interfaz de usuario</guisubmenu>
     <guimenuitem>Temas</guimenuitem></menuchoice>.
    </para>
   </sect2>
  </sect1>

  <!-- ###########  Launchers  ############## -->
  <sect1 id="launchers">
   <title>Lanzadores</title>
   <para>
    Los lanzadores son básicamente botones que residen en el panel y
    arrancan una aplicación o ejecutan un comando cuando se pulsan.
    Un lanzador puede usar cualquier icono y tiene un consejo
    personalizado que muestra un mensaje cuando el cursor sobrevuela
    el lanzador.
   </para>
   <para> 
    Puede cambiar propiedades del lanzador, como el icono que usa y
    su nombre, pulsando sobre él con el botón derecho y eligiendo
    <guimenuitem>Propiedades</guimenuitem> del menú desplegable. Se abrirá
    el formulario <interface>propiedades del lanzador</interface> mostrado
    en <xref linkend="launcherpropsfig">. El mismo formulario se usa al
    crear un lanzador (véase <xref linkend="add">). Tenga también en
    cuenta que, internamente, Gnome no diferencia los ítem de menú y
    los lanzadores: son dos caras de la misma moneda. Puede poner
    cualquier ítem de menú en el <interface>panel</interface> y se
    presentará como un lanzador. Así pues, toda la información a
    continuación se aplica de igual modo a los ítem de menú y a los
    lanzadores.
   </para>
   <figure id="launcherpropsfig">
    <title>Diálogo crear un lanzador/propiedades del lanzador</title>
    <screenshot>
     <screeninfo>Diálogo crear un lanzador/propiedades del lanzador</screeninfo>
	<graphic fileref="./figures/launcher_properties_basic" format="png"
		 srccredit="muet">
	</graphic>
     </screenshot>
   </figure>
   <para> 
    Este diálogo tiene dos carpetas <guilabel>Básico</guilabel> y
    <guilabel>Avanzado</guilabel>. En la carpeta <guilabel>Básico</guilabel>,
    puede indicar lo siguiente:
   </para>
    <itemizedlist>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Nombre</guilabel> &mdash; 
          Es el nombre de la aplicación, por ejemplo, 
          <userinput>Terminal Gnome</userinput>. Este nombre se usará
          posteriormente si pone el lanzador en un menú.
	</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Comentario</guilabel> &mdash; 
          Es una breve explicación de lo que hace la aplicación,
          por ejemplo,<userinput>Programa de emulación de terminal</userinput>.
          Se usará para los consejos. 
	</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Comando</guilabel> &mdash; 
          El comando que se usa para ejecutar la aplicación, por ejemplo,
          <userinput>gnome-terminal</userinput>.
	</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Tipo</guilabel> &mdash; 
          Debería ser <guilabel>Application</guilabel>; no lo cambie a
          no ser que quiera crear algo que no sea un lanzador de
          aplicaciones.
	</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Icono</guilabel> &mdash; 
          Este es el icono que se utilizará para identificar al lanzador
          en el <interface>Panel</interface>. Si no se especifica un icono,
          se utilizará el icono por defecto. Para cambiar el icono
          simplemente apriete en él para ejecutar el navegador de iconos.
	</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Ejecutar en terminal</guilabel> &mdash; 
          Esta opción indica que una aplicación se debe ejecutar desde
          un terminal. Si la aplicación no abre ninguna ventana marque
          esta opción. Si no está seguro déjelo desmarcado.
	</para>
      </listitem>
    </itemizedlist>

   <para>
    La carpeta <guilabel>Avanzado</guilabel> se muestra a continuación.
    Está destinada a usuarios avanzados; la mayoría de las veces,
    no necesitará realizar ningún cambio en estas opciones.
   </para>
   <figure id="launcheradvpropsfig">
     <title>Diálogo propiedades avanzadas del lanzador</title>
     <screenshot>
	<screeninfo>Diálogo propiedades avanzadas del lanzador</screeninfo>
	<graphic fileref="./figures/launcher_properties_advanced" format="png"
		 srccredit="muet">
	</graphic>
     </screenshot>
   </figure>
   <para> 
    En esta carpeta, puede activar las siguientes características:
   </para>
    <itemizedlist>
      <listitem>
	<para>
          <guilabel>Probar esto antes de usar</guilabel> &mdash;
          Puede teclear un comando, y Gnome comprobará si este comando
          puede ejecutarse. Si no puede, el lanzador (o el ítem de menú)
          no se mostrará aunque los añada en un panel o en un menú.
          Está destinado a la gente que prepara distribuciones Gnome: por 
          ejemplo, el <guimenu>menú principal</guimenu> por defecto de
          Gnome contiene un ítem para el programa de correo electrónico
          <application>TkRat</application>, pero no se mostrará a no ser
          que <application>TkRat</application> esté instalado en su sistema.
	</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Documentación</guilabel> &mdash;
          Sin uso en la actualidad.
	</para>
      </listitem>
       <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Traducción para el nombre/comentario</guilabel> &mdash;
          Puede introducir aquí la traducción del
          <guilabel>nombre</guilabel> y del <guilabel>comentario</guilabel>
          a otros idiomas. Por ejemplo, para el <application>GNOME
          Terminal</application>, la traducción al Español (es) del
          nombre es:  <userinput>Terminal UNIX de GNOME</userinput> y
          del comentario es: <userinput>Emulador de terminal GNOME</userinput>.
          De esta forma si el usuario escoge como idioma el Español
          al identificarse en el sistema (puede hacerlo seleccionando
          el idioma apropiado en el menú <guimenu>idiomas</guimenu> del
          gestor de presentación Gnome (GDM)), verá <guimenuitem>Terminal
          UNIX de GNOME</guimenuitem> en el menú y <userinput>Emulador de
          terminal GNOME</userinput> en los consejos. Por supuesto,
          el comando utilizado para ejecutar el terminal permanecerá
          inalterado.
	</para>
	<para>
          Para añadir una nueva traducción, tecleé el código de dos
          letras del idioma y las traducciones del <guilabel>nombre</guilabel>
          y del comentario <guilabel>comentario</guilabel> en los campos
          vacíos debajo de la lista de las traducciones actuales, y pulse
          el botón <guibutton>Añadir/Definir</guibutton>. Para cambiar una
          de las traducciones existentes, selecciónela en la lista, edite
          los campos deseados, y pulse el botón <guibutton>Añadir/Definir
          </guibutton>. Para eliminar una las traducciones existentes,
          selecciónela y pulse el botón <guibutton>Borrar</guibutton>.
	</para>
	<para> 
          Puede encontrar una lista con todos los idiomas soportados por
          Gnome con sus códigos de 2 letras en las <ulink type="http"
          url="http://www.gnome.org/gnomefaq/html/x867.html">Preguntas más
          frecuentes acerca de Gnome</ulink>.
	</para>
      </listitem>
    </itemizedlist>

   <para>
    Todos los cambios realizados en el formulario <interface>Propiedades
    del lanzador</interface> surtirán efecto cuando pulse
    <guibutton>Aplicar</guibutton> o <guibutton>Aceptar</guibutton>. Al
    pulsar <guibutton>Aceptar</guibutton> se cerrará el formulario; pulsar 
    <guibutton>Aplicar</guibutton> permitirá continuar modificando las 
    propiedades.
   </para>
  </sect1>

<!-- ###########  Applets  ############## -->
  <sect1 id="applets">
   <title>Apliques</title>
   <para>
    Los apliques son aplicaciones Gnome que residen en el
    <interface>Panel</interface>. El aspecto de un aplique indica 
    generalmente el estado del aplique u otra información, Los apliques
    disponen a menudo de botones, mandos deslizantes, campos, y otros 
    métodos que le permitirán controlar su comportamiento.
   </para>
   <figure>
    <title>Ejemplo de apliques</title>
    <screenshot>
     <screeninfo>Ejemplo de apliques</screeninfo>
       <graphic fileref="./figures/panel_applets" format="png"
            srccredit="muet">
       </graphic>
     </screenshot>
   </figure>
   <para>
    Más abajo se muestran varios ejemplos de apliques. A la izquierda
    del todo tenemos el <application>aplique mesa de mezclas</application>
    que permite cambiar el nivel del volumen y enmudecer el sonido.
    A continuación tenemos el <application>aplique monitor de sonido
    </application>, que muestra el volumen de sonido actual y permite
    controlar varias características del sonido. el tercer aplique es el
    <application>aplique GTCD</application>, un lector de Cd con todos sus
    controles disponibles en el aplique y que muestra la pista y el tiempo
    de ejecución. El siguiente aplique es el <application>aplique montador
    de dispositivos</application>, usado para montar y desmontar 
    dispositivos con una simple pulsación de ratón. Le sigue el
    <application>aplique guia del escritorio</application> que muestra el
    escritorio y las aplicaciones que se están ejecutando en el. El
    último aplique mostrado es el <application>aplique lista de tareas
    </application> que le permite controlar ciertos aspectos de cada
    aplicación o que ventana tiene abierta.
   </para>
   <para>
    Gnome dispone de muchos aplique útiles. Pulse simplemente con el
    botón derecho sobre el <interface>Panel</interface> y añada alguno de
    los apliques a su panel para conocer los disponibles y cuáles son
    los mejores para usted. Apriete el botón derecho en cada aplique
    para ver el menú desplegable con la lista de comandos y operaciones
    que el aplique puede hacer y tener acceso a la documentación del
    aplique.
   </para>
  </sect1>


<!-- ###########  Drawers  ############## -->
  <sect1 id="drawers">
   <title>Cajones</title>
   <para>
    La forma más sencilla de ver los <interface>cajones</interface> es
    como contenedores que puede almacenar cosas. Generalmente se usan
    los cajones para recoger múltiples lanzadores relacionados entre sí
    de alguna manera, como la diversas aplicaciones de la oficina Gnome. 
    Los cajones en el <interface>Panel</interface> Gnome dan un paso mas
    allá al hacer del cajón una extensión del mismo <interface>Panel</interface>.
    De esta forma, un cajón es una rama colapsable de un
    <interface>Panel</interface> existente. Puede contener cualquier cosa
    que puede contener un <interface>Panel</interface>, incluyendo lanzadores,
    apliques, y otros cajones.
   </para>
   <figure>
    <title>Un cajón abierto</title>
    <screenshot>
     <screeninfo>Un cajón abierto</screeninfo>
       <graphic fileref="./figures/drawer_open" format="png"
              srccredit="dcm">
       </graphic>
     </screenshot>
   </figure>
   <para>
    Una vez colocado un cajón en el <interface>Panel</interface>, puede
    pulsar sobre el para abrirlo, apareciendo su contenido. Puede
    entonces añadir elementos en el cajón de la misma forma en que añadiría
    elementos en el panel, pulse el botón derecho en la parte final del cajón,
    adornada con una flecha. Puede cerrar el cajón pulsando en su icono
    de nuevo o pulsando en la flecha al final del mismo.
   </para>
   <para>
    Puede configurar las propiedades del cajón pulsando con el botón
    derecho sobre el icono del cajón y seleccionando
    <guimenuitem>Propiedades</guimenuitem>. Esto abrirá el formulario
    <interface>Propiedades del cajón</interface>. Allí podrá elegir el
    icono usado por el cajón pulsando sobre el icono. Se puede teclear
    un consejo el campo <guilabel>Consejo/Nombre</guilabel>. Este consejo
    se mostrará cada vez que el ratón sobre-vuela el cajón para recordarnos
    su contenido. también se puede elegir si debe mostrarse un
    <guibutton>botón para ocultar</guibutton> y una flecha al final del cajón.
   </para>
   <figure>
    <title>Formulario propiedades del cajón</title>
    <screenshot>
     <screeninfo>Formulario propiedades del cajón</screeninfo>
      <graphic fileref="./figures/drawer_properties" format="png"
              srccredit="dcm">
      </graphic>
    </screenshot>
   </figure>
   <para>
    Puede también controlar el color o la imagen del fondo del cajón.
    Pulse simplemente con el botón derecho sobre el cajón y seleccione
    <guimenuitem>Propiedades...</guimenuitem> para abrir el formulario
    estándar <interface>Propiedades del cajón</interface>. Entonces
    seleccione la pestaña <guilabel>fondo</guilabel> para abrir el formulario
    estándar <interface>fondo del panel</interface>
    (véase <xref linkend="panelbacktab">).  
   </para>
  </sect1>

<!-- ###########  Special Panel Objects  ############## -->
  <sect1 id="specialobjects">
   <title>Objetos especiales del panel</title>
   <para>
    Existen varios objetos especiales del panel que no pueden
    considerarse menús, apliques, o lanzadores. Estos objetos especiales
    se describen a continuación.
   </para>
   <sect2 id="lockbutton">
    <title>Botón bloquear pantalla</title>
    <figure>
     <title>Botón bloquear pantalla</title>
     <screenshot>
      <screeninfo>Botón bloquear pantalla</screeninfo>
       <graphic fileref="./figures/panel_lockbut" format="png"
               srccredit="muet">
       </graphic>
     </screenshot>
    </figure>
    <para>
     El <guibutton>botón bloquear pantalla</guibutton> es un botón del
     <interface>Panel</interface> que arranca el salva-pantallas para
     bloquear la pantalla. Para cerrar el salva-pantallas y acceder de
     nuevo a la sesión Gnome, debe introducir su clave. Para más
     información sobre el bloqueo de la pantalla, véase
     <xref linkend="lockscreen">.
    </para>
   </sect2>
   <sect2 id="logoutbutton">
    <title>Botón cerrar sesión</title>
    <figure id="logoutbuttonfig">
     <title>Botón cerrar sesión</title>
     <screenshot>
      <screeninfo>Botón cerrar sesión</screeninfo>
       <graphic fileref="./figures/panel_logoutbut"
               format="png" srccredit="muet">
       </graphic>
     </screenshot>
    </figure>
    <para>
     El botón <guibutton>cerrar sesión</guibutton> se usa para abandonar
     el entorno de escritorio Gnome. Inicia la secuencia de apagado,
     abriendo el formulario <interface>terminar sesión</interface>, tal
     y como se describe en <xref linkend="loggingout">.
    </para>
   </sect2>
   <sect2 id="runbutton">
    <title>Botón ejecutar</title>
    <figure id="runbuttonfig">
     <title>Botón ejecutar</title>
     <screenshot>
      <screeninfo>Botón ejecutar</screeninfo>
       <graphic fileref="./figures/panel_runbutton"
               format="png" srccredit="muet">
       </graphic>
     </screenshot>
    </figure>
    <para>
     El botón <guibutton>Ejecutar</guibutton> abre el formulario
     <interface>Ejecutar programa</interface>, mostrado en <xref
     linkend="runprogramdialog-fig">. Este le permite acceder a la
     línea de comandos. No es una "shell" completa, por l o que no
     es un sustituto del <application>Terminal de GNOME</application>,
     pero es útil cuando necesita introducir un sólo comando
     rápidamente. También puede abrir el formulario <interface>Ejecutar
     programa</interface> utilizando el acelerador de teclado. Que
     por defecto es 
     <keycombo action=simul>
      <keycap>Alt</keycap> <keycap>F2</keycap>
     </keycombo>
     pero puede cambiarlo en la pestaña <link linkend="misctab">
     <guilabel>Miscelánea</guilabel></link> del formulario
     <interface><link linkend="globalpanelprefs">Preferencias globales
     del Panel</link></interface>.
    </para>
    <figure id="runprogramdialog-fig">
     <title>Formulario del programa ejecutar</title>
     <screenshot>
      <screeninfo>Formulario del programa ejecutar</screeninfo>
       <graphic fileref="./figures/panel_runprogram"
               format="png" srccredit="muet">
       </graphic>
     </screenshot>
    </figure>
    <para>
     La entrada de comandos tiene un histórico que le permite ejecutar
     una orden ejecutada previamente apretando el icono <guiicon>flecha
     hacia abajo</guiicon> localizado a la derecha del campo texto y
     seleccionando el comando deseado. También tiene un botón <guibutton>
     Buscar&hellip;</guibutton>, que le permite seleccionar un archivo &mdash;
     este archivo se añadirá al final de su comando. Por ejemplo, puede
     escribir <userinput>emacs</userinput> (un editor de textos
     extremadamente potente) en la línea de comandos y luego utilizar
     el botón <guibutton>Buscar&hellip;</guibutton> para seleccionar
     el archivo a editar.
    </para>
   </sect2>
   <sect2 id="swallowedapps">
    <title>Aplicaciones miniaturizadas</title>
    <para>
     El <interface>Panel</interface> Gnome permite ejecutar aplicaciones
     que no sean apliques dentro del <interface>Panel</interface> como si
     fueran apliques. Las aplicaciones que se ponen dentro del
     <interface>Panel</interface>, aun en el caso de que no sean apliques
     Gnome, se conocen como aplicaciones miniaturizadas. Las aplicaciones
     no tienen que se compatibles con Gnome para miniaturizarse. En general,
     la única limitación para miniaturizar una aplicación es que la
     aplicación debe ser lo suficientemente pequeña para caber en el
     <interface>Panel</interface> y debe conocerse el titulo de la ventana
     que desea miniaturizar. En muchos casos, la aplicación puede reducirse
     hasta que quepa en el <interface>Panel</interface>, tal y como se
     especifica en el <interface>formulario crear una aplicación
     miniaturizada</interface>. Si la aplicación no es suficientemente
     pequeña para caber en el <interface>Panel</interface>, el
     <interface>Panel</interface> generalmente crecerá para permitir a la
     aplicación caber.
    </para>
    <figure id="swallappfig">
     <title>formulario crear una aplicación miniaturizada</title>
     <screenshot>
      <screeninfo>formulario crear una aplicación miniaturizada</screeninfo>
       <graphic fileref="./figures/panel_swallow" format="png"
	   srccredit="muet">
       </graphic>
     </screenshot>
    </figure>
    <para>
     El <guilabel>título de la aplicación a miniaturizar</guilabel> es el
     título de la ventana, normalmente mostrado en la parte superior
     izquierda de la ventana. (Observe que en el título de la ventana
     se distinguen la mayúsculas y minúsculas). El ancho y el alto
     determina el tamaño en puntos de la aplicación miniaturizada en
     el panel. 
    </para>
    <para>
     Si deja el campo <guilabel>comando</guilabel> vació, el formulario
     creará una ventana vacía en el panel del tamaño indicado, que
     permanecerá a la espera de la aparición de una aplicación con el
     título indicado en su escritorio. Tan pronto como aparezca esa
     ventana (por ejemplo, cuando elija el elemento apropiado en el menú),
     será miniaturizada. 
    </para>
    <para> 
     Puede también teclear cualquier comando en el campo
     <guilabel>Comando</guilabel>; Este comando se ejecutará antes de 
     añadir la ventana miniaturizada al <interface>Panel</interface>
     (y cada vez que se rearranque nuevamente el panel). Esto se usa
     normalmente para arrancar una aplicación que quiere tener
     miniaturizada en el <interface>Panel</interface>.
    </para>
   </sect2>
   <sect2 id="statusdock">
    <title>Tablón de estado</title>
    <para>
     El <interface>tablón de estado</interface> es un objeto del 
     <interface>Panel</interface> que puede contener notas de estado 
     &mdash; pequeñas ventanas que las aplicaciones ponen en el 
     <interface>tablón de estado</interface> para suministrar información
     de su estado. Las notas de estado pueden también usarse para
     controlar la aplicación. Esencialmente, los "enganchables" son 
     pequeños (tanto en tamaño como en complejidad) apliques.
     Actualmente Gnome no dispone de demasiadas aplicaciones
     que puede poner "enganchables" en el <interface>tablón de estado</interface>.
     Sin embargo, el tablón de estado Gnome es compatible con el del
     entorno de escritorio K (KDE), así que las aplicaciones Kde,
     como <application>kscd</application>, pueden poner sus "enganchables"
     de estado en el <interface>tablón de estado</interface> Gnome.
     Futuras versiones de las aplicaciones Gnome harán uso de este recién 
     incorporado objeto del <interface>Panel</interface>.
    </para>
    <figure id="statusdockfig">
     <title>Ejemplo de tablón de estado con un "enganchable"</title>
     <screenshot>
      <screeninfo>Ejemplo de tablón de estado con un "enganchable"</screeninfo>
       <graphic fileref="./figures/status_dock" format="png"
	      srccredit="lebl">
       </graphic>
     </screenshot>
    </figure>
    <para>
     El ejemplo anterior muestra el <interface>tablón de estado</interface>
     con el "enganchable" de estado del programa lector de CD
     <application>kscd</application>. Este "enganchable" concreto se usa
     para abrir y cerrar la ventana principal de 
     <application>kscd</application> sin cerrar el programa.
    </para>
   </sect2>
  </sect1>
  
<!-- ########### Adding, Moving, and Removing Panel Objects ############## -->
  <sect1 id="appletadd">
   <title>Añadir, mover, y eliminar objetos al panel</title>
   <sect2 id="moving">
    <title>Mover objetos</title>
    <para>
     Para mover cualquier objeto en el <interface>Panel</interface> a una
     posición diferente, simplemente arrástrelo con el botón central del
     ratón hasta la posición deseada.O, puede pulsar el botón derecho y
     elegir <guimenuitem>Mover</guimenuitem>. Puede moverlo a una posición
     diferente en el mismo <interface>Panel</interface>, o a un
     <interface>Panel</interface> diferente. Si durante este desplazamiento
     toca otros objetos, el comportamiento dependerá de las propiedades
     globales activas (véase <xref linkend="appletstab">): El objeto que
     está moviendo puede intercambiar su posición con otros objetos,
     "empujar" todos los objetos que encuentre, o "saltar" sobre todos
     los demás objetos sin molestarlos. Puede también no seguir la
     conducta por defecto manteniendo pulsada la tecla <keycap>Shift</keycap>
     (para "empujar"), <keycap>Ctrl</keycap> (para el modo "intercambio"),
     o <keycap>Alt</keycap> (para el modo "libre", esto es saltar sobre
     los demás objetos sin molestarlos) mientras lo arrastra.
    </para>
   </sect2>

   <sect2 id="remove">
    <title>Eliminar objetos del panel</title>   
    <para>
     Para eliminar un objeto del <interface>Panel</interface>, pulse el botón
     derecho sobre él y elija <guimenuitem>Quitar del panel</guimenuitem> en
     el menú desplegable.  
    </para>
   </sect2>
    
   <sect2 id="add">    <title>Añadir objetos al panel</title>
    <para>
     Por omisión, el <interface>Panel</interface> Gnome contiene unos pocos
     objetos básicos, como el <guimenu>Menú principal</guimenu>. Sin embargo,
     hay unas muchos objetos que puede añadirle. Por ejemplo, cada uno de
     los elementos del <guimenu>Menú principal</guimenu> o sus submenús
     pueden añadirse al panel como un lanzador de aplicaciones. Gnome
     también tiene un buen numero de apliques que pueden añadirse al panel,
     desde el <application>aplique imprimir</application>, que imprime un
     fichero cuando se arrastrar y suelta sobre este aplique, hasta el 
     <application>pez Wanda</application>. Si estos no fueran suficientes,
     en Internet hay también un buen numero de apliques Gnome disponibles. 
    </para>
     <variablelist>
       <varlistentry>
	<term> <emphasis>Apliques</emphasis></term>
	<listitem>
	 <para>
          Para añadir un aplique, pulse el botón derecho sobre el
          <interface>Panel</interface> y seleccione <menuchoice>
          <guisubmenu>Añadir al panel</guisubmenu><guisubmenu>Aplique
          </guisubmenu></menuchoice> en menú del <guimenu>Panel</guimenu>.
          Se presentará un menú con todos los apliques de su sistema,
          divididos en categorías; al elegir cualquier aplique de este
          menú se añadirá al <interface>Panel</interface>.
	 </para>
	</listitem>
       </varlistentry>

       <varlistentry>
        <term> <emphasis>Lanzador de aplicaciones</emphasis></term>
        <listitem>
	 <para>
          Para crear un nuevo lanzador de aplicaciones, seleccione
          <menuchoice><guisubmenu>Añadir al panel</guisubmenu>
          <guimenuitem>Lanzador</guimenuitem> </menuchoice> del menú
          <guimenu>Panel</guimenu>. Se abrirá el formulario 
          <interface>Crear lanzador</interface>, mostrado mas abajo. 
          En este formulario debe teclear un nombre para el lanzador,
          un comentario, y la linea de comando que arranca la aplicación.
          Este formulario es virtualmente idéntico al formulario
          <interface>propiedades del lanzador</interface>, así que
          remitimos al lector a <xref linkend="launchers"> para una
          descripción detallada.
	 </para>
	 <figure>
	  <title>Formulario crear lanzador</title>
	  <screenshot>
	   <screeninfo>Formulario crear lanzador</screeninfo>
	     <graphic fileref="./figures/create_launcher" format="png"
		     srccredit="muet">
	     </graphic>
	   </screenshot>
         </figure>
         <para>
          También puede añadir al <interface>Panel</interface> cualquier
          elemento de menú o cualquier lanzador situado en su escritorio:
          simplemente arrástrelo hasta el panel y suéltelo allí. Tenga
          cuidado de soltarlo sobre un espacio vació en el panel y no sobre
          un objeto existente: por ejemplo, si lo suelta sobre el aplique
          imprimir, se imprimirá. Para los elementos de menú, puede
          también pulsar el botón derecho sobre el elemento y seleccionar
          <guimenuitem>Añadir este lanzador al panel</guimenuitem>. Después
          de esta operación, puede cambiar cualquier opción de este lanzador
          pulsando el botón derecho del ratón sobre él y seleccionando
          el elemento de menú <guimenuitem>Propiedades</guimenuitem>.
	 </para>
        </listitem>
       </varlistentry>

       <varlistentry>
	<term> <emphasis>Menús</emphasis></term>
	<listitem>
         <para>
          Para añadir un menú, seleccione <menuchoice><guisubmenu>Añadir
          al panel</guisubmenu><guimenuitem>Menú</guimenuitem></menuchoice>
          del menú <guimenu>Panel</guimenu>. Se ofrece las opciones  
          <guimenu>menú principal</guimenu>, <guimenu>menú de programas
          </guimenu>, y <guimenu>menú de favoritos</guimenu>.
	 </para>
	 <para>
          Puede también añadir el <guimenu>menú principal</guimenu> o
          cualquiera de sus submenús como un nuevo menú en el panel
          pulsando el botón derecho en el título del menú (la línea
          superior del menú, separada de los ítem de menú por una fina
          línea) y seleccionando <guimenuitem>añadir este menú al
          panel</guimenuitem>.
	 </para>
	 <para>
          Los usuarios avanzados pueden también crear menús manualmente.
          Para hacerlo, deben saber que internamente, Gnome representa
          un menú como un directorio, con los elementos de menú
          representados por ficheros de tipo especial (ficheros 
          <filename>.desktop</filename> &mdash; estos ficheros también
          representan a los lanzadores de aplicaciones), y los submenús
          representados por subdirectorios. Por ejemplo, el menú
          <guimenu>Favoritos</guimenu> se corresponde con el directorio
          <filename>~/.gnome/apps</filename> (donde <filename>~</filename>
          representa nuestro directorio inicial), y el menú
          <guimenu>Programas</guimenu> se corresponde con el directorio
          <filename>/usr/share/gnome/apps</filename>. Así, puede crear un
          nuevo directorio, usando el gestor de ficheros Gnome, arrastrar y
          soltar cualquier fichero <filename>.desktop</filename> desde
          cualquier otro de los directorios que tenga (por ejemplo, de
          <filename>/usr/share/gnome/apps</filename>) o desde el escritorio,
          y entonces arrastrar y soltar este directorio desde el gestor
          de ficheros hasta el <interface>Panel</interface>. Esto añadirá
          este directorio como un menú en el <interface>Panel</interface>.
	 </para>
	 <para>
          Después de añadir un menú en el <interface>Panel</interface>
          usando cualquiera de los métodos descritos previamente, puede
          modificar sus propiedades (por ejemplo, añadir nuevos elementos
          a este menú o cambiar el icono usado por el menú), como se
          describe en <xref linkend="menus">.
	 </para>
        </listitem>
       </varlistentry>

       <varlistentry>
	<term> <emphasis>Cajones</emphasis></term>
	<listitem>
	 <para>
          Para añadir un cajón vació, seleccione <menuchoice><guisubmenu>
          añadir al panel</guisubmenu> <guisubmenu>canon</guisubmenu> 
          </menuchoice> en el menú <guimenu>Panel</guimenu>. Después de
          hacerlo, puede pulsar el botón derecho sobre el cajón y
          seleccionar <guimenuitem>Propiedades</guimenuitem> para cambiar
          sus propiedades (por ejemplo, el icono que usa). Puede añadir
          nuevos elementos a este cajón de la misma forma que añade
          elementos al <interface>panel</interface>: todos los métodos
          para añadir nuevos objetos al <interface>panel</interface>
          descritos en esta sección funcionan también para añadir nuevos
          elementos al cajón.
	 </para>
	 <para>
          Puede también añadir el <guimenu>menú principal</guimenu> o
          cualquiera de sus submenús como un nuevo cajón en el panel
          pulsando con el botón derecho sobre el título del menú y
          seleccionando <guimenuitem>Añadir este cajón al panel</guimenuitem>.
         </para>
        </listitem>
       </varlistentry>

       <varlistentry>
	<term><emphasis>Aplicaciones miniaturizadas</emphasis></term>
	<listitem>
	 <para>
          Para añadir una nueva aplicación miniaturizada, seleccione
          <menuchoice><guisubmenu>Añadir al panel</guisubmenu>
          <guisubmenu>aplicación miniaturizada</guisubmenu></menuchoice>
          en el menú <guimenu>Panel</guimenu>. Se abrirá un formulario
          <interface>crear aplicación miniaturizada</interface>, como el
          mostrado en <xref linkend="swallappfig">. Para mas detalles,
          véase <xref linkend="swallowedapps">.
	 </para>
	</listitem>
       </varlistentry>
     </variablelist>
     
   </sect2>
  </sect1>

<!-- ########### Creating, Moving, and Removing Panels ############## -->
  <sect1 id="panelmove">
   <title>Crear, mover, y eliminar paneles</title>
   <sect2 id="paneladd">
    <title>Crear nuevos paneles</title>
    <para>
     Para añadir un nuevo <interface>Panel</interface> en su escritorio,
     elija el comando <guimenuitem>Crear un panel</guimenuitem> del menú
     <guisubmenu>Panel</guisubmenu>. Puede elegir entre los siguientes tipos:
    </para>
    <itemizedlist mark="bullet">
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Panel de Menú</guilabel> &mdash; el <interface>Panel de
       Menú</interface> es un panel <interface>Panel</interface> especial
       que siempre se sitúa en la parte superior de la pantalla y contiene 
       varios menús desplegables. Estos son <guimenu>Programas</guimenu>,
       <guimenu>Favoritos</guimenu>, <guimenu>Configuración</guimenu>,
       <guimenu>Escritorio</guimenu>, y un menú especial que proporciona
       acceso rápido a los recursos de GNOME relacionados con Internet
       (mirar al icono de agujero de bala). Este <interface>Panel</interface>
       también puede contener otros objetos del mismo modo que hace cualquier
       otro <interface>Panel</interface>, pero no tiene las propiedades de
       configuración que tienen otros <interface>Panel</interface>es. Observe
       que el <interface>Panel de Menú</interface> es más restrictivo que
       otros <interface>Panel</interface>es, y algunas operaciones normales
       de <interface>Panel</interface>, como mover el <interface>Panel
       </interface>, no se pueden realizar con él.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Panel de lado</guilabel> &mdash; Un panel de lado es
       exactamente igual que el <interface>Panel</interface> principal
       que arranca con Gnome; se extiende a lo largo de uno de los lados
       de la pantalla. Si elige este tipo de <interface>Panel</interface>,
       puede añadir un nuevo <interface>Panel</interface> en otro de los
       lados de su pantalla para disponer de más funcionalidad.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Panel alineado</guilabel> &mdash; un <interface>Panel
       alineado</interface> se sitúa también en uno de los lados de la
       pantalla. Pero a diferencia del <interface>Panel de lado</interface>,
       el <interface>Panel alineado</interface> no se extiende a lo largo de
       toda la pantalla donde este situado: se extenderá únicamente lo
       necesario para mostrar los iconos y apliques que contenga.
       Puede situarse bien en una de las esquinas (en este caso, se
       extenderá hacia la esquina opuesta), o bien en el centro del
       lateral (en este caso, se extenderá en ambas direcciones,
       centrándose automáticamente cuando se añadan nuevos objetos).
      </para>
      <para>
       Si el <interface>panel alineado</interface> está alineado con una
       de las esquinas, los botones de ocultación funcionarán de forma
       ligeramente diferente que en el <interface>panel de lado</interface>.
       El botón de ocultación más cercano a la esquina de la pantalla
       ocultará el <interface>Panel</interface> de la forma habitual, pero
       el otro botón de ocultación enviará el <interface>Panel</interface>
       entero a la esquina opuesta. Cuando se realice este último
       movimiento, no se ocultará el <interface>Panel</interface> ya que se
       está cambiando el lado de la pantalla donde está situado. Si quiere
       ocultar el panel deberá pulsar de nuevo el botón de ocultación. 
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Panel deslizante</guilabel> &mdash;  Este tipo de panel es
       muy similar al <interface>Panel alineado</interface>, pero puede
       colocarse en cualquier lugar a lo largo del lateral de la pantalla,
       no necesariamente en una de las esquinas o en el centro. Según se
       añadan objetos, crecerá únicamente en una de las direcciones &mdash;
       no se centrará de forma automática.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Panel flotante</guilabel> &mdash; Este tipo de panel puede
       situarse en cualquier parte de la pantalla, no necesariamente a lo
       largo de uno de los lados.
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
    
    <tip>
     <title>Cambiar el tipo de panel</title>
     <para>
      Puede también cambiar el tipo de los paneles existentes &mdash; por
      ejemplo, convertir un panel de lado en un panel flotante, véase
      <xref linkend="panelproperties">.
     </para>
    </tip>
   </sect2>

   <sect2 id="panelmoving">
    <title>Mover paneles</title>
    <para>
     Cualquier <interface>Panel</interface> que tenga en su escritorio puede
     moverse usando el botón central del ratón, o pulsando simultáneamente
     los botones izquierdo y derecho del ratón, para arrastrar el panel al
     lado deseado en la pantalla. Si no dispone de un ratón de tres botones
     y no configuro el ratón para emular el botón central puede también
     mover un panel <interface>Panel</interface> cambiando su situación en el
     formulario <interface>Propiedades del panel</interface>. Puede leer más
     sobre este tema en <xref linkend="panelproperties"> de la documentación.
    </para>
   </sect2>

   <sect2 id="panelremoving">
    <title>Eliminar paneles</title>
    <para>
     Para eliminar un panel existente, pulse el botón derecho sobre el y
     elija el comando <guimenuitem>Quitar este panel</guimenuitem> del menú
     del <guisubmenu>Panel</guisubmenu>. Si el <interface>Panel</interface>
     no está vacío se le pedirá confirmación.
    </para>
    <note>
     <title>Eliminar el último panel</title>
     <para>
      En todo momento, debe tener al menos un <interface>Panel</interface>.
      Gnome no le permitirá eliminar el último panel.
     </para>
    </note>
   </sect2>
  </sect1>

<!-- ############### Global Panel Preferences ################## -->
  <sect1 id="globalpanelprefs">
   <title>Propiedades globales del panel</title>
   <para>
    Para comenzar la configuración del panel Gnome, elija 
    <guimenuitem>Propiedades globales</guimenuitem> en el submenú
    <guisubmenu>Panel</guisubmenu> del <guimenu>Menú principal</guimenu>.
   </para>
   <para>
    Esto abrirá el formulario de <interface>Configuración global del panel
    </interface>. (este formulario es uno de los componentes del centro
    de control Gnome). Con esta ventana de diálogo podrá fijar las
    propiedades compartidas por todos los <interface>Panel</interface>es .
    <figure>
     <title>El formulario de configuración global del panel</title>
     <screenshot>
      <screeninfo>El formulario de configuración global del panel</screeninfo>
         <graphic fileref="./figures/glob_pref_anim"
                 format="png" srccredit="muet">
         </graphic>
     </screenshot>
    </figure>
   </para>
   <para>
    El formulario de <interface>Configuración global del panel</interface>
    contiene las siguientes cinco carpetas («tabs»):
    <guilabel>animación</guilabel>, <guilabel>botones</guilabel>,
    <guilabel>apliques</guilabel>, <guilabel>menú</guilabel>, y
    <guilabel>varios</guilabel>.Cada una de estas carpetas se describe a
    continuación.
   </para>

   <sect2 id="animtab">
    <title>Carpeta de animación</title>
    <itemizedlist mark="bullet">
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Activar las animaciones</guilabel> &mdash;
       Permite la animación en los <interface>Panel</interface>es y
       cajones como el ocultarse o aparecer.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Animaciones con velocidad constante</guilabel> &mdash;
       Por omisión, la animaciones empiezan despacio, pero van
       acelerándose. Si activa esta opción, las animaciones no usarán
       ninguna aceleración.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>[Velocidad de la animación] auto-escondido</guilabel> &mdash; 
       Controla cuanto tarda en ocultarse el panel si tiene activada
       su ocultación automática. El menor valor posible es 1, el mayor, 100.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>[Velocidad de la animación] ocultación explicita</guilabel> 
       &mdash; Controla la velocidad de ocultación cuando se pulsa
       el botón <guibutton>Ocultación</guibutton> del <interface>Panel
       </interface>. El menor valor posible es 1, el mayor, 100.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>[Velocidad de la animación] cajón</guilabel> &mdash; 
       Controla la velocidad de aparición del menú de cajón cuando se
       pulsa un botón de cajón en el panel. El menor valor posible es 1,
       el mayor, 100.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>[Auto escondido] Demora (ms)</guilabel> &mdash; 
       Si tiene un <interface>Panel</interface> que se minimiza
       automáticamente después de perder el foco esto le
       permite controlar cuanto tiempo pasa antes que se oculte.
       El <interface>Panel</interface> empezará a contar el tiempo
       cuando el cursor salga de él. Y aparecerá de nuevo cuando el
       ratón pase por encima de la porción de <interface>Panel</interface>
       que resta visible. El tiempo se mide en milisegundos.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>[Auto escondido] Tamaño (puntos, «pixels»)</guilabel>
       &mdash; Determina el numero de puntos que se mostrarán mientras
       el <interface>Panel</interface> para cualquier <interface>Panel
       </interface> configurado para ocultarse automáticamente. Para
       volver a mostrar el <interface>Panel</interface> el puntero deberá
       situarse sobre este área.
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
   </sect2>

   <sect2 id="launchtab">
    <title>Carpeta botones</title>
    <para>
     Esta carpeta controla la apariencia de varios tipos de botones
     del panel: botones de lanzadores, botones de menús, botones de
     cajoneras, y botones especiales (p.e., <link linkend="logoutbutton">
     Salida de sesión</link> y <link linkend="lockbutton">Bloqueo de
     pantalla</link>).
    </para>
    <itemizedlist mark="bullet">
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Tipo de botón</guilabel> &mdash;
       Selecciona el tipo de botón que va a configurar
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Mosaico activado</guilabel> &mdash;
       Este conmutador activará el dibujo de fondo para todos los iconos 
       del <interface>Panel</interface>.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Mosaico normal</guilabel> &mdash; 
       Muestra la imagen usada como fondo en posición sin pulsar (inactivo).
       Para elegir otro fichero de imagen, pulse sobre la imagen, y se
       abrirá el buscador de iconos. Los mosaicos deben estar activados
       para acceder a esta opción.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Mosaico en posición pulsado</guilabel> &mdash;
       Este es el nombre y el camino del fichero con el dibujo que se
       usará en el fondo en posición pulsado (activo). Para elegir otro
       fichero de imagen, pulse sobre la imagen, y se abrirá el buscador
       de iconos. Los mosaicos deben estar activados  para acceder a esta
       opción.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Espesor del borde (solo fondo)</guilabel> &mdash;
       Determina el ancho del borde alrededor del icono. Por ejemplo, si
       pone 5 como ancho del borde, se asegura que al menos se mostrarán
       5 puntos del mosaico en cada lado del icono; si fuera necesario,
       se recortará el icono. Es muy útil si tienes un icono que normalmente
       tapa todo el dibujo del fondo. Los mosaicos deben estar activados
       para acceder a esta opción.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Profundidad (desplazamiento al pulsar)</guilabel> &mdash;
       Determina la profundidad en el desplazamiento del icono cuando
       se pulsa. Los dibujos de fondo deben estar activos para acceder 
       a esta opción.
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
    <para>
     Esta carpeta contiene también 3 opciones que afectan 
     simultáneamente a todos los tipos de botones:
    </para>
    <itemizedlist>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Hacer que los botones alinear con el lateral del
       panel.</guilabel> &mdash;
       Permite alinear los botones con el lateral del <interface>Panel
       </interface>. Si esta opción no está activa se ignorarán el ancho
       del borde. Por defecto esta opción está desactivada.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Mostrar el mosaico del botón solo cuando el cursor
       este sobre él</guilabel> &mdash; Si esta opción esta activa,
       el mosaico solo aparecerá cuando el cursor del ratón esté
       sobre el botón.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>oscurecer los botones cuando el ratón no este sobre
       ellos</guilabel> &mdash; Esta opción oscurece los botones del panel;
       los botones se iluminarán cuando los sobrevuele el cursor del ratón.
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
   </sect2>

   <sect2 id="appletstab">
    <title>Carpeta de apliques</title>
    <para>
     Esta carpeta controla algunas opciones relacionadas con la posición
     de los objetos en el <interface>panel</interface>.
    </para>
    <itemizedlist>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Modos de movimiento por defecto</guilabel> &mdash;
       Aquí se puede elegir el modo de movimiento de los objetos en el
       <interface>Panel</interface>. Las posibles variantes son:
      </para>
      <itemizedlist>
       <listitem>
        <para>
         <emphasis>Alternado</emphasis> &mdash;
         Cuando un objeto en movimiento toca otro objeto, intercambian
         sus posiciones.
        </para>
       </listitem>
       <listitem>
        <para>
         <emphasis>Libre</emphasis> &mdash;
         Cuando un objeto en movimiento toca otro objeto, salta sobre
         él, de forma que no se alteran los otros objetos. Esta es una
         buena opción si le gusta la disposición actual de los objetos
         en el <interface>panel</interface> y quiere conservarla.
        </para>
       </listitem>
       <listitem>
        <para>
         <emphasis>Presionado</emphasis> &mdash;
         El objeto en movimiento empuja todos los demás objetos delante
         de él, como una bola de nieve.
        </para>
       </listitem>
      </itemizedlist>
      <para>
       Puede saltarse el método de movimiento por defecto arrastrando
       los objetos mientras mantiene pulsada la tecla <keycap>Ctrl</keycap>
       (para los movimientos alternados), <keycap>Alt</keycap> (para los
       movimientos libres), o <keycap>Shift</keycap> (para los movimientos
       presionados).
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Separación de apliques</guilabel> &mdash;
       cambia el espacio (separación) entre objetos en el <interface>
       Panel</interface>. Se mide en puntos.
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
   </sect2>

   <sect2 id="menutab">
    <title>Carpeta de menús</title>
    <para>
     En esta carpeta se controla la apariencia de los menús del
     <interface>Panel</interface>.
    </para>
    <itemizedlist>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Usar iconos grandes</guilabel> &mdash;
       Se usarán iconos grandes (mayores que el tamaño por defecto) en
       los menús. Solo resulta práctico para que dispongan de monitores
       de alta resolución (1280x1024 y superiores).
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>mostrar botones con "..."</guilabel> &mdash;
       Activa la opción que muestra tres pequeños puntos (...) en los
       elementos del <guimenu>Menú principal</guimenu>. Apretando en
       ese botón con el botón izquierdo del ratón aparecerá el menú
       <guimenu>desplegable</guimenu> para ese elemento, es decir, el
       mismo menú que se obtiene apretando en el elemento del menú
       con el botón derecho del ratón. 
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Mostrar menús desplegables fuera de los
       paneles.</guilabel> &mdash;
       Cuando este conmutador está activo, permite que los menús
       desplegables aparezcan fuera del <interface>Panel</interface>.
       Cuando está desactivado, los menús desplegables aparecerán sobre
       el <interface>panel</interface>. Esto puede resultar útil para
       las pantallas pequeñas y escritorios abarrotados. 
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Mantener los menús en memoria</guilabel> &mdash; 
       Permite mantener los menús en memoria de forma que no se examinan
       de nuevo en busca de nuevos elementos. Esto puede incrementar
       la velocidad de GNOME pero puede también provocar que no aparezcan
       los nuevos elementos añadidos a su menú. 
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Menú principal</guilabel> &mdash;
       Permite configurar el <link linkend="globalmenu"><guimenu>Menú 
       principal</guimenu></link> que se obtiene pulsando el botón derecho
       sobre el <interface>Panel</interface>, o usando el atajo de teclado.
       Para cada uno de los posibles submenús
       (<guisubmenu>Programas</guisubmenu>, <guisubmenu>Favoritos</guisubmenu>,
       etc.), puede decidir cuando se incluirán como parte del
       <guimenu>Menú principal</guimenu>, como un submenú, o no se incluirán.
       una descripción de estos submenús puede encontrarse en <xref
       linkend="submenus">.
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
   </sect2>

   <sect2 id="misctab">
    <title>Carpeta varios</title>
    <para>
     La carpeta <guilabel>Varios</guilabel> contiene opciones para varios
     formatos visuales (apariencia) que no encajan en otro sitio.
    </para>
    <itemizedlist mark="bullet">
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Consejos activos</guilabel> &mdash;
       Esta opción determina cuando debe Gnome mostrar un consejo al
       situar el puntero del ratón sobre un elemento del 
       <interface>Panel</interface>.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Cerrar un cajón al accionar uno de sus
       lanzadores</guilabel> &mdash;
       Por defecto los cajones permanecerán abiertos cuando elige uno
       de sus elementos. Esto puede resultar incómodo ya que el cajón
       permanecerá abierto hasta que lo cierre con una pulsación de ratón.
       Con esta opción los cajones indicados se cerrarán automáticamente
       cuando elija uno de sus elementos.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Alzar los paneles al sobrevolarlos el cursor</guilabel> &mdash;
       Si está usando un gestor de ventanas no compatible con Gnome
       puede que no se entienda con él <interface>Panel</interface>.
       Esto puede ocasionar las aplicaciones tapen el 
       <interface>Panel</interface>. Si habilita esta funcionalidad el
       <interface>Panel</interface> pasará al primer plano automáticamente
       cuando el ratón esté sobre él.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Mantener el panel detrás de las ventanas</guilabel> &mdash;
       Si está usando un gestor de ventanas compatible con Gnome, el
       gestor de ventanas se entenderá con el <interface>Panel</interface>.
       Si habilita esta funcionalidad el gestor de ventanas y Gnome
       permitirán que las aplicaciones aparezcan sobre el 
       <interface>panel</interface>. Esto puede ser útil en las pantallas
       más pequeñas.
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Confirmar la eliminación de paneles con un 
       diálogo</guilabel> &mdash;
       Si se habilita esta opción, Gnome pedirá confirmación antes de
       eliminar un <interface>Panel</interface>.
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
    <para>
     Esta carpeta permite también configurar algunos aceleradores de
     teclado. Puede definir aceleradores para el <link
     linkend="globalmenu"><guimenu>Menú principal</guimenu></link>
     (en concreto <guimenu>Menú desplegable</guimenu> y para el
     formulario de <link linkend="runbutton"><interface>Ejecución de
     comandos</interface></link>. (Las teclas aceleradoras para
     estas acciones son
     <keycombo action=simul>
      <keycap>Alt</keycap>
      <keycap>F1</keycap>
     </keycombo>
     y
     <keycombo action=simul>
      <keycap>Alt</keycap>
      <keycap>F2</keycap>
     </keycombo>
     respectivamente.) Para cambiar estas teclas aceleradoras,
     seleccione una tecla de la lista desplegable o presione el 
     botón <guibutton>Grabar tecla&hellip; </guibutton> y entonces
     presione la tecla deseada.
    </para>
      <note>
       <title>Utilizando las teclas de Menú y de Windows</title>
       <para>
        Si tiene problemas usando las teclas <keycap>Menú</keycap> o
        <keycap>Windows</keycap>, la explicación mas probable es que el
        servidor X esta mal configurado: el tipo de teclado escogido
        durante la instalación no corresponde con su tipo de teclado.
        Si está utilizando el servidor <application>XFree86</application>,
        puede corregirlo a mano editando el fichero de configuración.
        Este fichero, llamado <filename>XF86Config</filename>, está
        normalmente situado en los directorios <filename>/etc</filename>
        o <filename>/etc/X11</filename>. Abra este fichero con cualquier
        editor de textos (¡no con un procesador de textos!), busque la
        línea que contiene la palabra <literal>XkbModel</literal> y 
        cámbiela por <programlisting>XkbModel "pc104"</programlisting>.
        Debe ser root (administrador de sistema) para hacerlo. Ahora,
        salga de Gnome y rearranque el servidor de X pulsando de forma
        simultanea las teclas
        <keycombo>
         <keycap>Ctrl</keycap>
         <keycap>Alt</keycap>
         <keycap>Delete</keycap>
        </keycombo>.
       </para>
      </note>
      <warning>
       <title>Vigile cuando edite el archivo XF86Config</title>
       <para>
        Si cometemos un error el editar el fichero 
        <filename>XF86Config</filename> podemos terminar con un teclado o
        una pantalla no utilizable desde las ventanas X. Así que, por
        favor tenga cuidado, haga una copia de seguridad de este fichero
        y asegúrese que sabe como restaurarlo del la copia de 
        seguridad sin usar las ventanas X, por ejemplo, desde un terminal.
        Si tiene dudas, no lo edite en ningún caso.
       </para>
      </warning>
   </sect2>
  </sect1>

<!-- ############### Individual Panel Properties ################ -->
  <sect1 id="panelproperties">
   <title>Propiedades individuales de los paneles</title>
   <para>
    <indexterm id="idx-a62"> <primary>Panel</primary>
     <secondary>Propiedades individuales de los paneles</secondary>
    </indexterm>
    <indexterm id="idx-a63"> <primary>Panel</primary>
     <secondary>propiedades</secondary>
    </indexterm>
    Además de las propiedades globales de los paneles, descritas en
    <xref linkend="globalpanelprefs">, algunas propiedades pueden
    configurarse de forma individual para cada <interface>Panel</interface>.
    Estas propiedades son el tipo de <interface>Panel</interface> (de lado,
    alineado, deslizante, flotante), tamaño, posición, color de fondo,
    y política de escondido. Para cambiar estas propiedades en un
    <interface>Panel</interface>, pulse el botón derecho del ratón sobre
    él y seleccione <menuchoice><guimenu>Panel</guimenu>
    <guisubmenu>propiedades</guisubmenu></menuchoice>. También puede pulsar
    el botón <guibutton>Menú principal</guibutton> y elegir 
    <menuchoice><guimenu>Panel</guimenu><guisubmenu>propiedades</guisubmenu>
    </menuchoice>.
   </para>
   <para>
    Del submenú <guisubmenu>Propiedades</guisubmenu>, puede elegir
    <guimenuitem>Todas propiedades</guimenuitem>, que abrirá el formulario
    <interface>Propiedades del panel</interface>. Si ya está familiarizado
    con este formulario, puede también cambiar rápidamente
    algunas de las propiedades &mdash; como el tamaño del panel o el tipo
    del <interface>Panel</interface>  &mdash; seleccionando el elemento 
    apropiado en el menú de <guisubmenu>Propiedades</guisubmenu>.
   </para>
   <para>
    El formulario de <interface>Propiedades de panel</interface> contiene
    dos carpetas para ayudarle a configurar las propiedades del
    <interface>Panel</interface> activo: <guilabel>Panel de lado</guilabel>
    (o <guilabel>Alineado</guilabel>, &hellip - dependiendo del tipo de panel)
    y <guilabel>Fondo</guilabel>. Estas dos carpetas se describen a
    continuación.
   </para>

   <sect2 id="edgetab">
    <title>Carpeta panel de lado</title>
    <figure>
     <title>Formulario propiedades de panel de lado</title>
     <screenshot>
      <screeninfo>Formulario propieades de panel de lado</screeninfo>
       <graphic fileref="./figures/panel_props_edge"
                format="png" srccredit="muet">
       </graphic>
     </screenshot>
    </figure>
    <itemizedlist mark="bullet">
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Posición del panel</guilabel> &mdash;
       Cambia la posición del <interface>Panel</interface> en la pantalla.
       Para los <interface>Paneles de lado</interface>, debe especificar
       un lado (<guilabel>superior</guilabel>, <guilabel>derecho</guilabel>,
       <guilabel>izquierdo</guilabel>, o <guilabel>inferior</guilabel>.
       Para los <interface>Paneles alineados</interface>, debe especificar
       un lado y uno de los extremos o el centro. Para los 
       <interface>Paneles deslizantes</interface>, debe indicar el lado y
       el desplazamiento ("offset") desde una de las esquinas (en pixels).
       Finalmente, para los <interface>Paneles flotantes</interface> debe 
       indicar la orientación (horizontal o vertical) y la posición de
       la esquina superior izquierda  del <interface>Panel</interface>
       (relativa a la esquina superior izquierda de la pantalla y medida
       en pixels).
      </para>
      <para>
       El <interface>Panel</interface> cambiará de posición una vez
       pulsado el botón <guibutton>Aplicar</guibutton> o el botón
       <guibutton>Aceptar</guibutton>.
      </para>
      <tip>
       <title>Mover el panel manualmente</title>
       <para>
        También puede cambiar la posición de un <interface>Panel</interface>
        Gnome arrastrándolo con el botón central del ratón a la nueva
        posición.
       </para>
      </tip>
     </listitem>

     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Tamaño del panel</guilabel> &mdash;
       Permite elegir el ancho del <interface>Panel</interface>. El tamaño
       por omisión es 48 pixels, que es también el tamaño por omisión
       de los iconos usados en Gnome. Los usuarios con pantallas de baja
       resolución pueden disminuir el tamaño del <interface>Panel</interface>
       para liberar espacio en la pantalla; por contra, los usuarios con
       pantallas de alta resolución pueden probar usando
       <interface>Panel</interface>es de mayor tamaño. 
      </para>
      <para>
       El cambio de tamaño del <interface>Panel</interface> redimensiona
       automáticamente todos los iconos del <interface>Panel</interface>,
       lo que puede provocar cierta perdida de calidad. También, el
       <interface>Panel</interface> pedirá a todos los apliques que
       ellos mismos adecuen su tamaño. La mayoría de los apliques
       responderán a la petición; en cualquier caso, si algunos apliques
       no atienden a la petición, entonces el <interface>Panel</interface>
       adecuará su tamaño para acoger todos los apliques.  
      </para>
     </listitem>

     <listitem>
      <para>
       <indexterm id="idx-a64"><primary>Panel</primary>
          <secondary>Auto ocultación</secondary>
       </indexterm>
       <guilabel>Ocultar</guilabel>&mdash;
       En esta sección, puede decidir si quiere que el 
       <interface>panel</interface> se auto-oculte&mdash;
       esto es, que el <interface>panel</interface> se oculte de forma
       automática cuando el ratón no esté sobre el. Los parámetros
       del auto-escondido se pueden configurar en el 
       <link linkend="animtab">Formulario de propiedades globales</link>.
       Si escoge la auto-ocultación puede deshabilitar los botones de 
       escondido aquí mismo. Puede también desactivar las flechas de
       ocultación de los paneles. 
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
   </sect2>

   <sect2 id="panelbacktab">
    <title>Carpeta de fondo</title>
     <indexterm id="idx-a65"><primary>Panel</primary>
        <secondary>Fondo</secondary>
     </indexterm>
    <figure>
     <title>Formulario de propiedades del fondo del panel</title>
     <screenshot>
      <screeninfo>Formulario de propiedades del fondo del panel</screeninfo>
       <graphic fileref="./figures/panel_props_back"
   		   format="png" srccredit="muet">
       </graphic>
     </screenshot>
    </figure>

    <para>
     Estas opciones le permiten cambiar el fondo del <interface>Panel
     </interface> mismo. Puede elegir, si lo desea, tener el fondo
     <guilabel>Estándar</guilabel>, <guilabel>Mapa de puntos</guilabel>, o 
     <guilabel>de Color</guilabel>. La imagen estándar para el 
     <interface>Panel</interface> la determina el tema GTK que esté
     ejecutando en ese momento. (pude configurar el tema Gtk usando el
     <application>Centro de control Gnome</application>). La opción 
     <guilabel>Mapa de puntos</guilabel> permite escoger una imagen
     de fondo o escalada para el <interface>Panel</interface>. La opción
     de <guilabel>Color</guilabel> permite especificar un determinado color
     para el <interface>Panel</interface>. 
    </para>
    <itemizedlist mark="bullet">
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Color a utilizar:</guilabel> &mdash;
       Si elige usar un color de fondo en el <interface>Panel</interface>
       este botón desplegará un formulario para permitirle elegir el
       color a utilizar.
      </para>
     </listitem>

     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Imagen</guilabel> &mdash;
       Si desea utilizar un <guilabel>Mapa de puntos</guilabel> para el fondo
       de su <interface>Panel</interface>, aquí se le permitirá elegir que
       imagen utilizar. Si pulsa el botón <guibutton>Buscar</guibutton> podrá
       buscar el fichero que desee utilizar. El fichero utilizado en este
       momento se muestra a la derecha del botón. la ventana inferior es
       una muestra del fondo.
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>

    <tip>
     <title>Arrastrar y soltar imágenes</title>
     <para>
      Una forma sencilla de cambiar el fondo de su 
      <interface>Panel</interface> es arrastrar y soltar un fichero de
      imagen desde el <application>gestor de ficheros GNOME</application>
      hasta el <interface>Panel</interface>. Esto cambiará automáticamente
      el fondo del <interface>Panel</interface> a esta imagen.
     </para>
    </tip>

    <itemizedlist mark="bullet">
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>No Redimensionar imagen</guilabel>&mdash;
       Si esta casilla está marcada, la imagen de fondo formará un
       mosaico para cubrir todo el <interface>Panel</interface>, en
       lugar de redimensionarse.
      </para>
     </listitem>

     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Redimensionar imagen (conservar aspecto)</guilabel> &mdash;
       Si esta casilla está marcada, la imagen de fondo se redimensionará
       conservando en la medida de lo posible las proporciones de la imagen,
       y después se utilizará la imagen redimensionada como mosaico en el
       <interface>Panel</interface>.
      </para>
     </listitem>
 
     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Estirar la imagen (cambia los proporciones)</guilabel> &mdash;
       Si esta casilla está marcada, la imagen de fondo será estirada en 
       ambas direcciones hasta el tamaño del <interface>Panel</interface>.
      </para>
     </listitem>

     <listitem>
      <para>
       <guilabel>Rotar la imagen para paneles verticales</guilabel> &mdash;
       Si esta casilla está marcada, se rotará la imagen cuando cambie la
       orientación del <interface>Panel</interface> (horizontal/vertical).
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
   </sect2>
  </sect1>

<!-- ############### Current Bugs and Limitations ############### -->
  <sect1 id="panelbugs">
   <title>Actuales errores y limitaciones</title>
   <para>
    La mayoría de las cosas aquí mencionadas no son realmente errores;
    por el contrario describen situaciones en las que el comportamiento
    del <interface>Panel</interface> no es el esperado.
   </para>

   <para>
    No puede colocar ficheros ordinarios ni directorio en el 
    <interface>Panel</interface>. Si arrastra y suelta un fichero desde
    la ventana del gestor de ficheros hasta el <interface>Panel</interface>,
    no funcionará. El único tipo de fichero que puede colocar en el
    <interface>Panel</interface> es el tipo <filename>.desktop</filename>,
    que describe a los lanzadores (y archivos <filename>.kdelnk</filename>,
    que describen lanzadores en el formato utilizado por el entorno de
    escritorio K, KDE); cualquier directorio soltado en el
    <interface>Panel</interface> será interpretado como un menú &mdash;
    esto es, todos los ficheros que no sean del tipo 
    <filename>.desktop</filename> serán ignorados.
   </para>

   <para>
    Editar menús distintos del <guimenu>Menú principal</guimenu> es mas
    bien confuso. El <application>Editor de Menús</application> no puede
    usarse por el momento para ello, y el elemento 
    <guimenuitem>Propiedades</guimenuitem> en el menú de botón derecho
    tampoco ayuda demasiado - por ejemplo, no le permite cambiar los
    iconos de los menús (vea las instrucciones para hacerlo en   
    <xref linkend="menusconf">) Esto mejorará en la siguiente versión.
   </para>

   <para>
    El <guimenu>Menú Global</guimenu> (que se obtiene la pulsar la tecla 
    <keycombo><keycap>Alt</keycap><keycap>F1</keycap></keycombo> en el teclado o,
    pulsando el botón derecho sobre el propio <interface>Panel</interface>,
    y el <guimenu>Menú Principal</guimenu> (que se obtiene al pulsar el
    icono con un pie) se configuran de forma separada. La razón es que
    puede tener varios botones <guimenu>Menús principales</guimenu>
    en diferentes paneles.
   </para>

   <para>
    El botón <guibutton>de bloqueo de pantalla</guibutton> no bloquea la
    pantalla si la opción <guilabel>"sin salva pantallas"</guilabel>
    está activa en el <application>Centro de control GNOME</application>.
   </para>

   <para>
    La única forma de cambiar el tipo de <interface>Panel</interface>
    (de lado, aliñado, etc.) es seleccionando 
    <menuchoice><guisubmenu>Panel</guisubmenu><guisubmenu>Propiedades
    </guisubmenu><guisubmenu>Tipo</guisubmenu></menuchoice> desde el 
    <guimenu>Menú Principal</guimenu> o del <guimenu>Menú Global</guimenu>:
    no puede cambiar el tipo de <interface>Panel</interface> en el formulario
    <interface>Propiedades del panel</interface>. Por el contrario,
    <menuchoice><guisubmenu>Propiedades</guisubmenu><guisubmenu>Tipo de fondo
    </guisubmenu></menuchoice> permite cambiar el tipo de fondo
    (mapa de puntos/color/estandar), pero no elegir el color
    actual o la imagen que se usará.
   </para>
  </sect1>

 <sect1>
<title></title>
&authors;
&license;
&license-es;
 </sect1>


</article>
