<!DOCTYPE article PUBLIC "-//GNOME//DTD DocBook PNG Variant V1.1//EN"[
]>

<!-- Deutsche Übersetzung 2.-3. April 2000 von Martin Baulig gegenüber
   - Version 1.0 des Originals (30. März 2000 - CVS Revision 1.27) -->


<article id="index">

  <artheader> 
    <title>Das GNOME-Panel-Handbuch</title>
    <copyright>
      <year>2000</year>
      <holder>Red Hat, Inc., Dan Mueth, and Alexander Kirillov</holder>
    </copyright>

    <legalnotice id="legalnotice">
      <para>
       Permission is granted to copy, distribute and/or modify this
       document under the terms of the <ulink type="help"
       url="gnome-help:fdl"><citetitle>GNU Free Documentation
       License</citetitle></ulink>, Version 1.1 or any later version
       published by the Free Software Foundation; with no Invariant
       Sections, with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover
       Texts.  A copy of the license is available from the Free
       Software Foundation and can be viewed <ulink
       url="http://www.gnu.org/copyleft/fdl.html"
       type="http">online</ulink>.
      </para>

      <para> UNIX is a trademark of X/Open Group.</para> <para> Linux
      is a trademark of Linus Torvalds.</para> <para> X Window System
      is a trademark of X Consortium, Inc.</para> <para> Windows is a
      trademark of Microsoft Corp.</para>
    </legalnotice>

    <releaseinfo>
     This is version 1.0 of The GNOME Panel manual.
    </releaseinfo>
  </artheader>
  <sect1 id="unnamed1">
    <title>Einleitung</title>
    <para>
    <indexterm id="idx-a2">
	<primary>Panel</primary>
      </indexterm>
      Das GNOME <interface>Panel</interface> ist das Herz des
      GNOME-Benutzerinterfaces und dient is Andockstelle f&uuml;r
      das <link linkend="mainmenu">Hauptmen&uuml;</link>,
      <link linkend="menus">Benutzer-Men&uuml;s</link>,
      <link linkend="launchers">Applikations-Starter</link>,
      <link linkend="applets">Applets</link> (Applikationen, die
      im Panel sitzen), <link linkend="drawers">Schubladen</link>, und
      einige <link linkend="specialobjects">Sonderobjekte</link>.
      Das <interface>Panel</interface> wurde so entwickelt, da&szlig; es
      in hohem Ma&szlig; konfigurierbar ist. Sie k&ouml;nnen sehr bequem
      <link linkend="panelproperties">sein Aussehen und Verhalten</link>
      an Ihre pers&ouml;nlichen Bed&uuml;rfnisse und Preferenzen anpassen
      sowie Objekte <link linkend="appletadd">hinzuf&uuml;gen und
	entfernen </link>. Sie k&ouml;nnen sogar
      <link linkend="paneladd">mehrere Panels</link> haben, jedes mit eigenem
      Aussehen, Eigenschaften und Inhalt. Diese Flexibilit&auml;t
      erm&ouml;glicht es Ihnen, sich eine kompfortable und effiziente
      pers&ouml;nliche Desktop-Umgebung zu schaffen.
    </para>
    <para>Dieses Handbuch beschreibt Version 1.1.5 das GNOME
      <interface>Panel</interface>s.
    </para>
  </sect1>


  <!-- ########### Panel Basics  ############## -->  <sect1
 id="panelbasics">   <title>Panel Grundlagen</title>
    <para>
      Die Benutzung des GNOME <interface>Panel</interface>s ist sehr
      einfach und wird jedem leichtfallen, der schon einmal mit einer
      grafische Benutzeroberfl&auml; gearbeitet hat. Dieser Abschnitt
      gibt eine erste Einf&uuml;hrung um Ihnen den Anfang zu erleichtern
      und die nachfolgenden besprechen die verschiedenen Panel-Objekte und
      Features detailierter.
    </para>

    <sect2 id="intropanel">
      <title>Einf&uuml;hrung in Panel-Objekte</title>
      <para>
	Das <interface>Panel</interface> kann verschiedene Arten von Objekten
	beherbeiten. Das Beispiel in <xref linkend="examplepanelfig"> zeigt
	alle m&ouml;glichen Arten von Objekten.
      </para>
      <figure id="examplepanelfig">
	<title>Ein Beispiel-Panel</title>
	<screenshot>
	  <screeninfo>Ein Beispiel-Panel</screeninfo>
	  <graphic fileref="./figures/example_panel" format="png"
	    srccredit="muet">
	  </graphic>
	</screenshot>
      </figure>

      <para>
	Dieses Beispiel-<interface>Panel</interface> enth&auml;lt die
	folgenden Objekte:

	<itemizedlist>
	  <listitem>
	    <formalpara>
	      <title>Men&uuml;s</title>
	      <para>
		Men&uuml;s bestehen aus einer Reihe von Men&uuml;eintr&auml;gen,
		von denen jeder entweder ein Programm startet bzw. einen Befehl
		ausf&auml;hrt oder ein Submen&uuml; ist. Im
		Beispiel-<interface>Panel</interface> in <xref
 	  linkend="examplepanelfig"> , ist das sich am weitesten
		links befindliche Icon nach dem Pfeil ein symbolisierter
		B&auml;renfu&szlig; (das GNOME-Logo). Dies ist das
		<guimenu>Hauptmen&uuml;</guimenu>, eines der wichtigsten
		Objekte im <interface>Panel</interface>.  Dieses Men&uuml;
		bietet Zugang zu nahezu allen Applikationen, Befehlen und
		Konfigurationsm&ouml;glichkeiten, die GNOME bietet. Das
		<guimenu>Hauptmen&uuml;</guimenu> ist im Detail in <xref
 	  linkend="mainmenu"> beschrieben.

		Das zweite Icon zeigt einen Ordner, das Standard-Icon f&uuml;r
		Benutzer-Men&uuml;s. GNOME erlaubt Benutzern, ihre eigenen
		Men&uuml;s mit ihrem individuell festgelegten Inhalt
		zus&auml;tzlich zum <guimenu>Hauptmen&uuml;</guimenu> zu
		erzeugen.

		Klicken Sie einfach auf das Icon mit der linken Maustaste,
		um ein Men&uuml; zu &ouml;ffnen. Weitere Informationen
		&uuml;ber Men&uuml;s finden Sie unter <xref linkend="menus">.
	      </para>
	    </formalpara>
	  </listitem>
	  <listitem>
	    <formalpara>
	      <title>Starter</title>
	      <para>
		Starter sind Kn&ouml;pfe, die entweder eine Applikation
		starten oder ein Kommando ausf&auml;hren, wenn Sie sie
		anklicken (mit der linken Maustaste). Das dritte Icon im
		Beispiel-<interface>Panel</interface> ist ein Starter, der
		die <application>Gnumeric</application> Tabellenkalkulation
		startet. Weitere Informationen &uuml;ber Starter finden Sie
		unter <xref linkend="launchers">.
	      </para>
	    </formalpara>
	  </listitem>
	  <listitem>
	    <formalpara>
	      <title>Applets</title>

	      <para>
		Applets sind kleine Applikationen, die innerhalb das
		<interface>Panel</interface>s laufen. Das vierte bis
		achte Icon im Beispiel-<interface>Panel</interface> sind
		Applets. Das erste dieser Applets ist das
		<application>GNOME Wetter-Applet</application>, das
		periodisch das gegenw&auml;rtige Wetter aus dem Web
		herunterl&auml;dt und anzeigt. Das zweite der Applets ist
		das <application>Laufwerks-Einh&auml;nge-Applet</application>,
		das anzeigt, ob eine Platte (in diesem Fall das
		Diskettenlaufwerk) eingeh&auml;ngt ist und erlaubt Ihnen
		zudem das Ein- und Aush&auml;ngen mit einem einzigen
		Mausklick. Das dritte Applet ist das
		<application>QuickLaunch-Applet</application>, das als
		Beh&auml;lter f&uuml;r Starter dient, aber gegen&uuml;ber
		dem direkten Plazieren dieser Starter auf dem Panel Platz
		spart.
		Danach kommt das
		<application>Desktop-&Uuml;berblick-Applet</application>,
		das Ihnen die Verwaltung mehrerer virtueller Desktops
		erm&ouml;glicht, von denen jeder zus&auml;tzlich noch
		mehrere virtuelle Bildschirme haben kann. Sie k&ouml;nnen
		mit der linken Maustaste zwischen virtuellen Desktops und
		Bildschirmen hin-und-her wandern.
		Das letzte Applet ist die <application>Task-Liste</application>,
		die Ihnen die Verwaltung Ihrer Applikations-Fenster
		erm&ouml;glicht, darunter u.a. die &Auml;nderung des Fokus,
		Iconifizierung sowie das Schlie&szlig;en und T&ouml;ten von
		Applikationen. Die gezeigte <application>Task-Liste</application>
		geh&ouml;rt zu einem Bildschirm mit zwei Fenstern, beide
		jeweils <application>Electric Eyes</application>.

		Weitere Informationen &uuml;ber Applets finden Sie unter
		<xref linkend="applets">.
	      </para>
	    </formalpara>
	  </listitem>
	  <listitem>
	    <formalpara>
	      <title>Schubladen</title>

	      <para>
		Schubladen sind im wesentlichen Erweiterungen des
		<interface>Panel</interface>s, die ge&ouml;ffnen und
		geschlossen werden k&ouml;nnen. Sie k&ouml;nnen alles
		enthalten, was das <interface>Panel</interface> enthalten
		kann. Das braune Schubladen-Icon im
		Beispiel-<interface>Panel</interface> ist das Standard-Icon
		f&uuml;r Schubladen - Sie k&ouml;nnen jedoch jedes beliebige
		Icon hierf&uuml;r verwenden. Klicken Sie einfach mit der
		linken Maustaste auf die <guiicon>Schublade</guiicon>, um
		sie zu &ouml;ffnen oder zu schlie&szlig;en.

		Weitere Informationen &uuml;ber Schubladen finden Sie unter
		<xref linkend="drawers">.
	      </para>
	    </formalpara>
	  </listitem>
	  <listitem>
	    <formalpara>
	      <title>Sonder-Objekte</title>
	      <para>
		Sonder-Objekte sind Elemente, die Sie im
		<interface>Panel</interface> einf&uuml;gen k&ouml;nnen,
		die Funktionen bieten, die keine der bislang besprochenen
		Objekte bieten. Das letzte Element im
		Beispiel-<interface>Panel</interface> ist ein
		<guibutton>Abmelde-Knopf</guibutton>.

		Wenn Sie mit der linken Maustaste auf ihn klicken, beginnen
		Sie die Abmelde-Prozedur, mit der Sie Ihre GNOME-Sitzung
		beenden.

		Weitere Informationen zu Sonder-Objekten finden Sie unter
		<xref linkend="specialobjects">.
	      </para>
	    </formalpara>
	  </listitem>
	</itemizedlist>
      </para>
      <para>
	Jeder dieser Objekt-Typen wird in den nachfolgenden Abschnitten
	detailierter besprochen. Sie k&ouml;nnen Panel-Objekte sehr einfach
	ins Panel einf&uuml;gen, im Panel verschieben oder aus dem Panel
	entfernen (siehe <xref linkend="appletadd">).
      </para>
    </sect2>

    
    <sect2 id="rightclick">
      <title>Kontext-Men&uuml;</title>
      <para>
	Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein Panel-Objekt klicken,
	erscheint das <guimenu>Kontext-Men&uuml;</guimenu> dieses Objektes.
	Dieses Men&uuml; enth&auml;t <guimenuitem>Entfernen</guimenuitem> um
	das Objekt vom <interface>Panel</interface> zu entfernen,
	<guimenuitem>Bewegen</guimenuitem> um das Objekt im
	<interface>Panel</interface> oder zwischen zwei
	<interface>Panels</interface> zu bewegen,  das unten beschriebene
	<guisubmenu>Panel</guisubmenu> Untermen&uuml; und typischerweise
	mehrere objektspezifische Men&uuml;eintr&auml;ge. Bei Schubladen,
	Men&uuml;s und Startern ist <guimenuitem>Eigenschaften...</guimenuitem>
	der einzige objektspezifische Men&uuml;eintr&auml;g, der Ihnen
	erlaubt, die Eigenschaften des Objekts zu ver&auml;ndern. Applets
	haben h&auml;ufig <guimenuitem>&Uuml;ber...</guimenuitem> in ihrem
	<guimenu>Kontext-Men&uuml;</guimenu> um Informationen &uuml;ber das
	Applet, wie etwa Name des Autors und die gegenw&auml;rtige Version,
	anzuzeigen. Des weiteren findet sich dort oft ein
	<guimenuitem>Hilfe</guimenuitem> Men&uuml;eintrag, um die Dokumentation
	das Applets anzuzeigen, sowie ein
	<guimenuitem>Eigenschaften...</guimenuitem> Men&uuml;eintrag, um
	seine Eigenschaften zu &auml;ndern. Dar&uuml;berhinaus haben Applets
	oft ihre eigenen spezifischen Steuerelemente in ihren
	<guimenu>Kontext-Men&uuml;s</guimenu>.
      </para>
      <para>
	Das <guisubmenu>Panel</guisubmenu> Untermenü erlaubt Ihnen,
	<interface>Panels</interface> zu
	<link linkend="panelmove">erzeugen und zu löschen</link> sowie
	Objekte zum <interface>Panel</interface>
	<link linkend="appletadd">hinzuzufügen</link>.
	Es ermöglicht Ihnen darüberhinaus, über den
	<guimenuitem>Eigenschaften</guimenuitem> Menüeintrag die Eigenschaften
	eines jeweiligen <interface>Panels</interface> zu ändern (siehe
	<xref linkend="panelproperties">) sowie über den
	<guimenuitem>Globale Eigenschaften...</guimenuitem> Menüeintrag
	die aller <interface>Panels</interface> (siehe <xref
   linkend="globalpanelprefs">).
      </para>
      <para>
	Sie können außerdem auf das <interface>Panel</interface> selbst
	rechtsklicken, um das
	<link linkend="mainmenu"><guimenu>Hauptmenü</guimenu></link>
	hervorzubringen. Insbesondere enthält auch dieses Menü das oben
	beschriebene <guisubmenu>Panel</guisubmenu> Untermenü.
      </para>
    </sect2>

    <sect2 id="panelhide">
      <title>Das Panel verstecken</title>
      <para>
	<indexterm id="idx-a4">
	  <primary>Panel</primary>
	  <secondary>Versteckknöpfe</secondary>
	</indexterm>
	<indexterm id="idx-a5">
	  <primary>Panel</primary>
	  <secondary>Verstecken</secondary>
	</indexterm>
	Die Rechts- und Linkspfeile an beiden Enden des
	Beispiel-<interface>Panels</interface> und in <xref linkend="fig2">
	dienen zum Verstecken des <interface>Panels</interface>.
	<figure id="fig2">
	  <title>Der Versteckknopf</title>
	  <screenshot>
	    <screeninfo>Der Versteckknopf</screeninfo>
	    <graphic fileref="./figures/hide-button" format="png"
	      srccredit="dcm">
	    </graphic>
	  </screenshot>
	</figure>
      </para>
      <para>
	Wenn Sie auf einen dieser Pfeile klicken, verschwindet das
	<interface>Panel</interface>, indem es in Richtung des Pfeils
	gleitet bis nur noch der Versteckknopf selbst sichtbar bleibt.
	Drücken Sie ihn ein zweites Mal, erscheint das
	<interface>Panels</interface> wieder.
      </para>
      <para>
	<interface>Panels</interface> lassen sich so konfigurieren, daß
	sie sich automatisch verstecken, wenn Sie sie nicht benutzen und
	dann wieder erscheinen, wenn Sie mit der Maus über den Teil des
	Bildschirms fahren, auf dem das <interface>Panel</interface> liegen
	würde. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie Ihr System nicht mit voller
	Auflösung benutzen können. Um zu erfahren, wie Sie ein sich
	automatisch versteckendes <interface>Panel</interface> bekommen,
	sehen Sie bitte <xref linkend="panelproperties">.
      </para>
    </sect2>

    <sect2 id="loggingout">
      <title>Abmelden</title>
      <para>
	Um sich von GNOME abzumelden, klicken Sie mit der rechten Maustaste
	auf das <interface>Panel</interface> und wählen Sie
	<guimenuitem>Ablelden</guimenuitem>. Dies bringt den
	<interface>Abmelden-Dialog</interface> hervor, den Sie in <xref
   linkend="logoutdialog-fig"> sehen.
      </para>
      <figure id="logoutdialog-fig">
	<title>Der Abmelde-Dialog</title>
	<screenshot>
	  <screeninfo>Abmelden</screeninfo>
	  <graphic fileref="./figures/logout-screen" format="png"
	    srccredit="dcm">
	  </graphic>
	</screenshot>
      </figure>
      <para>
	Wenn Sie ihre gegenwärtige Konfiguration speichern wollen, wählen
	Sie die <guilabel>Aktuelle Einstellungen speichern</guilabel>
	Checkbox. Dies speichert, welchen GNOME-Applikationen Sie geöffnet
	haben sowie alle Konfigurationsänderungen, die Sie im
	<application>Kontrollzentrum</application> gemacht haben.
      </para>
      <para>
	Der normale Weg, sich abzumelden, ist mit der
	<guilabel>Abmelden</guilabel> Option, die Ihre GNOME-Sitzung
	beendet, aber nicht Ihren Computer herunterfährt. Je nach
	Konfiguration Ihres Systems können Sie auch die
	<guilabel>Herunterfahren</guilabel> Option haben, die den Computer
	herunterfährt sowie die <guilabel>Neustart</guilabel> Option,
	die den Computer neu startet.
      </para>
      <note>
	<title>Hinweis für fortgeschrittene Benutzer</title>

	<para>Die <guilabel>Herunterfahren</guilabel> and
	  <guilabel>Neustart</guilabel> Optionen werden nur angezeigt,
	  wenn Sie berechtigt sind, das Kommando
	  <command>/usr/bin/shutdown</command> auszuführen.
	</para>
      </note>
      <para>
	Wenn Sie sich nicht abmelden wollen, drücken Sie den
	<guibutton>Nein</guibutton> Knopf, und Sie kehren zu Ihrer
	GNOME-Sitzung zurück. Andernfalls drücken Sie den
	<guibutton>Ja</guibutton> Knopf um sich abzumelden.
      </para>
      <note>
	<title>Abmelden und Fenstermanager</title>
	<para>
	  Wenn Sie einen Fenstermanager verwenden, der GNOME-kompilant ist,
	  beendet das Abmelde-Feature sowohl GNOME als auch den Fenstermanager.
	  Andernfalls müssen Sie den Fenstermanager manuell beenden.
	</para>
      </note>
      <para>
	Sie können den <interface>Abmelden</interface> Dialog abschalten, so
	daß die Auswahl des <guimenuitem>Abmelden</guimenuitem> Menüeintrag
	Ihre GNOME-Sitzung ohne Rückfrage beendet. Starten Sie dazu das
	<application>GNOME-Kontrollzentrum</application>, indem Sie im
	<menuchoice>
	  <guimenu>Hauptmenü</guimenu>
	  <guisubmenu>Einstellungen</guisubmenu>
	  <guisubmenu>Gestartete Programme</guisubmenu>
	</menuchoice> und den <guilabel>Rückfrage beim Abmelden</guilabel>
	Knopf abwählen.
	<!-- Commented out
	- as suggested by Drake You may also control whether changes to
	your session are automatically saved using the
      <guilabel>Automatically save changes to session</guilabel>
	button. -->
      </para>
    </sect2>
    <sect2 id="lockscreen">
      <title>Bildschirm sperren</title>
      <para>
	Manchmal möchten Sie Ihren Computer während Ihrer GNOME-Sitzung
	verlassen, ohne daß andere diese ansehen und benutzen können.
	GNOME ermöglicht Ihnen hierzu, den Bildschirm zu sperren, so daß
	Sie Ihr Paßwort eingeben müssen um ihn wieder aufzuschließen.
	Um Ihre GNOME-Sitzung zu sperren, klicken Sie entweder mit der
	rechten Maustaste auf ein Ende eines <interface>Panels</interface>
	und wählen Sie <guimenuitem>Bildschirm sperren</guimenuitem>, oder -
	falls Sie den <guibutton>Sperrknopf</guibutton> (siehe <xref
   linkend="lockbutton">) auf einem <interface>Panel</interface> haben,
	klicken Sie ihn einfach an. Zum Aufschließen geben Sie einfach Ihr
	Anmeldepaßwort ein.
      </para>
      <note>
	<title>Bildschirmschoner und der Sperrknopf</title>
	<para>
	  Der <guibutton>Sperrknopf</guibutton> benutzt ein Feature des
	  <application>xscreensaver</application> Programms. Dies ist dasselbe
	  Programm, das das <application>Kontrollzentrum</application> benutzt,
	  um den Bildschirmschoner zu setzen. Sie müssen einen
	  Bildschirmschoner im <application>Kontrollzentrum</application>
	  aktiviert haben um den <guibutton>Sperrknopf</guibutton> zu verwenden.
	</para>
      </note>
    </sect2>
  </sect1>



  <!-- ########### Main Menu ############## -->

  <sect1 id="mainmenu">
    <title>Das Hauptmenü</title>
    <para>
      <indexterm id="idx-a3">
	<primary>Hauptmenü</primary>
      </indexterm>
      Das Fußabdrucks-Icon auf der linken Seite des
      Beispiel-<interface>Panels</interface>
      (siehe <xref linkend="examplepanelfig">) und in
      <xref linkend="main-menu-button-fig"> ist das
      <guibutton>Hauptmenü</guibutton> (ja, Sie haben richtig geraten,
      es ist der Fußabdruck Gnoms). Dieses Menü bietet Zugang zu nahezu
      allen GNOME-Features &mdash; alle Applikationen, Konfigurationswerkzeuge,
      Eingabeaufforderung, <guimenuitem>Abmelde</guimenuitem> und
      <guimenuitem>Bildschirm sperren</guimenuitem> Befehle, und vieles mehr.
      Um irgendwelche dieser Funktionen zu benutzen, klicken Sie einfach auf
      den <guibutton>Hauptmenü</guibutton>-Knopf. Sie sollten die Maus
      loslassen, nachdem Sie auf den <guibutton>Hauptmenü</guibutton>-Knopf
      geklickt haben, um die anderen mausbasierten Features dieses Menüs wie
      etwa Kontext-Menüs sowie Drag&amp;Drop vom Menü zum Desktop oder
      <interface>Panel</interface> zu benutzen.
    </para>
    <figure id="main-menu-button-fig">
      <title>Der Hauptmenü-Knopf</title>
      <screenshot>
	<screeninfo>Der Hauptmenü-Knopf</screeninfo>
	<graphic fileref="./figures/mm-button" format="png"
       srccredit="dcm">
       </graphic>
      </screenshot>
    </figure>
    <para>
      Sie können mehrere <guibutton>Hauptmenü</guibutton>-Knöpfe in
      verschiedenen <interface>Panels</interface> haben und jedem davon
      separat konfigurieren.
    </para>

    <sect2 id="globalmenu">
      <title>Globales Menü</title>
      <para>
	Zusätzlich zum <guimenu>Hauptmenü</guimenu>, das Sie durch Klick
	auf das Fußabdrucks-Icon erhalten, bietet GNOME außerdem ein
	<guimenu>Globales Menü</guimenu>, das dieselbem Befehle enthält,
	aber nicht mit irgendeinem Knopf verknüpft ist. Um das
	<guimenu>Globale Menü</guimenu> zu benutzen, klicken Sie mit der
	rechten Maustaste auf einen freien Bereich im
	<interface>Panel</interface>. Sie können es ebenfalls mit Hilfe der
	<keycap>Menü</keycap>-Taste auf Ihrer Tastatur (wenn Sie eine
	Standard PC-Tastatur haben, befindet sich diese Taste normalerweise
	links neben der Leertaste und trägt das Bild eines Menüs) aktivieren;
	dies zur Aktivierung dieses Menüs benutzte Taste läßt sich jedoch auch
	unter <link linkend="misctab"><guilabel>Verschiedenes</guilabel></link>
	im <interface><link linkend="globalpanelprefs">Globale Panel-Eigenschaften</link> Dialog</interface> ändern.
      </para>

      <para>
	Beachten Sie bitte, daß das <guimenu>Globale Menu</guimenu> unabhängig
	vom <guimenu>Hauptmenü</guimenu> konfiguriert wird, indem Sie
	<guilabel>Menü</guilabel> im
	<interface><link linkend="globalpanelprefs">Globale Panel-Eigenschaften</link> Dialog</interface> benutzen.
      </para>
    </sect2>





    <sect2 id="submenus">
      <title>Bestandteile des Hauptmenüs</title>
      <para>
	Der Hauptbestandteil des <guimenu>Hauptmenüs</guimenu> ist das
	<guisubmenu>Programme</guisubmenu> Untermenü, das eine Liste
	vorkonfigurierter Untermenüs und Menüpunkte enthält. Hier finden
	Sie alle GNOME-Applikationen, von der
	<application>Gnumeric</application> Tabellenkalkulation bis zum
	<application>Free Cell</application> Spiel, sowie einer Reihe von
	nicht-GNOME-Applikationen, wie etwa der
	<application>Netscape</application> Web-Browser und der
	<application>emacs</application> Texteditor. Darüberhinaus enthält
	das <guisubmenu>Programme</guisubmenu> Untermenü außerdem die
	folgenden Befehle:
      </para>
      <itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>
	    <guimenuitem>Dateimanager</guimenuitem> &mdash;  startet den
	    GNOME-Dateimanager.
	  </para>
	</listitem>
	<!-- this was made obsolete by "run..." (see below)
      <listitem>
      <para>
      <guimenuitem>Run program&hellip;</guimenuitem> &mdash; gives
        you the command line prompt where you can enter any command.
      </para>
      </listitem> -->
	<listitem>
	  <para>
	    <guimenuitem>Hilfe-System</guimenuitem> &mdash; startet die
	    <application>GNOME-Hilfe</application>. Die
	    <application>GNOME-Hilfe</application> enthält den größten Teil
	    aller in Ihrem System installierten Dokumentation &mdash; also
	    nicht nur die GNOME-Dokumentation (u.a das GNOME-Benutzerhandbuch
	    und die Handbücher der GNOME-Applikationen, &hellip;), sondern
	    auch andere Dokumentation (Man-Pages, Info-Seiten, &hellip;).
	  </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>

      <para>
	Zusätzlich zum <guisubmenu>Programme</guisubmenu> Untermenü enthält
	das <guimenu>Hauptmenü</guimenu> außerdem eine Reihe anderer
	Untermenüs und nützlicher Befehle. Je nach Konfiguration sind
	unter Umständen nicht alle davon vorhanden. Außerdem erscheinen
	einige davon als Untermenüs und andere sind &mdash; horizontale
	Linien getrennt &mdash; Teil des <guimenu>Hauptmenüs</guimenu>.
	Diese zusätzlichen Untermenüs und Befehle sind:
      </para>
      <itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>
	    <guisubmenu>Favoriten</guisubmenu>.
	    Dieses Untermenü, welches zu Beginn leer ist, ermöglicht einen
	    schnellen Zugriff auf Ihre Lieblings-Applikationen. Sie können
	    es mit Hilfe des <application>Menü-Editors</application>, den
	    Sie über <menuchoice><guisubmenu>Einstellungen</guisubmenu>
	      <guimenuitem>Menü-Editor</guimenuitem> </menuchoice> im
	    <guimenu>Hauptmenü</guimenu> erreichen, editieren. Ebenso können
	    Sie beliebige Elemente jedes anderen Menüs (insbesondere vom
	    <guimenu>Programe</guimenu>-Menü) zum
	    <guisubmenu>Favoriten</guisubmenu>-Menü hinzufügen, indem Sie
	    mit der rechten Maustaste daraufklicken und
	    <guimenuitem>Dies zum Menü \"Favoriten\" hinzufügen</guimenuitem>
	    im daraufkin erscheinenden <guimenu>Kontext-Menü</guimenu>
	    wählen.
	  </para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>
	    <guisubmenu>Applets</guisubmenu>.

	    Dieses Untermenü enthält alle in Ihren System installierte
	    Applets. Wenn Sie eines dieser Applets auswählen, wird es
	    automatisch im <interface>Panel</interface> eingefügt.
	  </para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>
	    <guisubmenu>KDE-Menüs</guisubmenu>.

	    Diese enthält die Menüs der K Desktop-Umgebung (KDE), wenn Sie
	    diese in Ihrem System installiert haben.
	  </para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>
	    <guisubmenu>AnotherLevel-Menüs</guisubmenu> und
	    <guisubmenu>Debian-Menüs</guisubmenu>.

	    Diese Untermenüs zeigen die Standard-Programmmenüs für
	    Red Hat Linux bzw. Debian GNU/Linux, respectively. Sie erscheinen
	    nur für Benutzer der jeweiligen Distribution.
	  </para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>
	    <guimenuitem>Panel</guimenuitem>.

	    Mit diesem Untermenü können Sie die
	    <interface>Panel</interface>-Eigenschaften (sowohl für das
	    <link linkend="panelproperties"><interface>jeweils gewählte Panel</interface></link> als auch für <link linkend="globalpanelprefs"><interface>alle Panels</interface></link>) ändern, ein Objekt zum <interface>Panel</interface>
	    <link linkend="add">hinzufügen</link>, das gesamte
	    <interface>Panel</interface>
	    <link linkend="panelremoving">entfernen</link>, ein neues
	    <interface>Panel</interface> <link linkend="paneladd">erzeugen</link>
	    oder das <citetitle>Panel-Handbuch</citetitle> ansehen.
	  </para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>
	    <guimenuitem>Desktop</guimenuitem>&mdash; Dieses Untermenü enthält
	    <guimenuitem>Abmelden</guimenuitem>, welches Ihre GNOME-Sitzung
	    beendet (siehe <xref linkend="loggingout">), sowie
	    <guimenuitem>Bildschirm sperren</guimenuitem> (siehe <xref
       linkend="lockscreen">). 
	  </para>
	</listitem>

	<listitem id="runcommand">
	  <para>
	    <guimenuitem>Ausführen &hellip;</guimenuitem> &mdash;
	    Dieser Befehl gibt Ihnen eine Eingabeaufforderung. Es ist keine
	    voll funktionsfähige Shell, also kein Ersatz für das
	    <application>GNOME-Terminal</application>, aber es ist sehr
	    bequem, wenn Sie schnell einen einzigen Befehl eingeben wollen.
	    Sie können diesen Befehl auch durch eine Tastenkombination auf
	    der Tastatur erreichen; diese müssen Sie aber erst im Bereich
	    <link linkend="misctab"><guilabel>Verschiedenes</guilabel></link>
	    im <link linkend="globalpanelprefs"><interface>Globale Panel-Eigenschaften</interface></link>-Dialog einstellen.
	  </para>
	  <para>
	    Die Eingabeaufforderung hat ein Chronik-Fenster (sie können einen
	    zuvor eingegebenen Befehl wiederholen, indem Sie den
	    nach-unten-Pfeil rechts neben Textfeld anklicken und dann den
	    gewünschten Befehl auswählen) und einen
	    <guibutton>Auswählen</guibutton>-Knopf, der es Ihnen ermöglicht
	    eine Datei auszuwählen &mdash; der Name dieser Datei wird an
	    das Ende des von Ihnen eingegebenen Befehls angehängt. Sie können
	    zum Beispiel <userinput>emacs</userinput> (ein sehr mächtiger
	    Texteditor) in der Eingabeaufforderung eingeben und dann den
	    <guibutton>Auswählen</guibutton>-Knopf verwenden, um die zu
	    editierende Datei zu bestimmen.
	  </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
    </sect2>

    <sect2 id="mainmenuconfig">
      <title>Konfiguration des Hauptmenüs</title>
      <para>
	Um die Konfiguration des <guimenu>Hauptmenüs</guimenu> zu ändern,
	rechtsklicken Sie auf den <guibutton>Hauptmenü</guibutton>-Knopf
	(gezeigt in <xref linkend="main-menu-button-fig">) und wählen Sie
	<guimenuitem>Eigenschaften &hellip;</guimenuitem> im Kontext-Menü.
	Dies bringt den <interface>Menü-Eigenschaften</interface>-Dialog
	hervor. In diesem Dialog können Sie für jedes der oben beschriebenen
	Untermenü des <guimenu>Hauptmenüs</guimenu>
	(<guisubmenu>Programme</guisubmenu>, <guisubmenu>Favoriten</guisubmenu>,
	&hellip;) festlegen, ob es als Teil des <guimenu>Hauptmenüs</guimenu>,
	als Untermenü oder überhaupt nicht angezeigt werden solll.
      </para>


      <figure>
	<title>Menü-Eigenschaften-Dialog</title>
	<screenshot>
	  <screeninfo>Menü-Eigenschaften-Dialog</screeninfo>
	  <graphic fileref="./figures/mainmenu_properties" format="png"
       srccredit="muet">
       </graphic>
	</screenshot>
      </figure>

      <para>
	Außerdem können Sie den Inhalt des <guisubmenu>Favoriten</guisubmenu>
	Untermenüs (oder, falls Sie der Systemverwalter sind, auch den des
	<guisubmenu>Programme</guisubmenu>-Untermenüs) editieren, indem Sie
	den <application>GNOME Menü-Editor</application> benutzen. Um ihn zu
	starten, rechtsklicken Sie auch den
	<guibutton>Hauptmenü</guibutton>-Knopf und wählen Sie
	<guimenuitem>Menüs editieren &hellip;</guimenuitem>. Oder aber Sie
	starten den <application>GNOME Menü-Editor</application> über
	<menuchoice> <guisubmenu>Programme</guisubmenu>
	  <guisubmenu>Einstellungen</guisubmenu>
	  <guimenuitem>Menü-Editor</guimenuitem>
	</menuchoice> im <guimenu>Haupt-Menü</guimenu> selbst.
      </para>
    </sect2>

    <!-- Do we need it now that we have information about Global menu?
  <sect2 id="kbdnav">
  <title>Keyboard Navigation in the Main Menu</title>
    
  <para>   
    If you prefer, you can use the keyboard instead of the
    mouse to navigate the <guimenu>Hauptmenü</guimenu>. To activate
    the <guimenu>Hauptmenü</guimenu>, press the
  <keycap>Menu</keycap> key on your keyboard (if you are using a
    standard PC keyboard, this key usually is located to the left of
    the space bar and labelled with a picture of a menu); you can
    change the default key for activating the <guimenu>Main
    Menu</guimenu> in the <link
    linkend="misctab"><guilabel>Miscellaneous</guilabel></link> tab
    of the <interface><link linkend="globalpanelprefs">Global Panel
    Preferences</link> dialog</interface>. Use the
  <keycap>Up</keycap> and <keycap>Down</keycap> arrow keys  to
    move inside the menu, <keycap>Right</keycap> arrow to go to a
    submenu, and <keycap>Enter</keycap> to select an item. To exit
    the menu, just press the <keycap>Esc</keycap> key.
  </para>
  </sect2> -->
  </sect1>


  <!-- ########### Menus  ############## -->
  <sect1 id="menus">
    <title>Menüs</title>
    <para>
      Zusätzlich zum unter <xref linkend="mainmenu"> besprochenen
      <guimenu>Hauptmenü</guimenu> können Sie auch "normale" Menüs in ein
      <interface>Panel</interface> einfügen. Ein Beispiel-Menü, in diesem
      Falle ein drei Applikationen und ein <guisubmenu>Spiele</guisubmenu>
      Untermenü enthaltenes <guimenu>Favoriten</guimenu>-Menü, wird in
      <xref linkend = "example-menu-fig"> gezeigt. Anders als das
      <guimenu>Hauptmenü</guimenu> enthalten normale Menüs nur die Starter
      und Untermenüs, die Sie in ihnen plazieren, also keine Standard-Untermenüs,
      <guimenuitem>Ausführen...</guimenuitem>-Befehle etc., die das
      <guimenu>Hauptmenü</guimenu> hat. Sie können außerdem jedes Untermenü
      Ihres <guimenu>Favoriten</guimenu>-Menüs oder Ihres
      <guimenu>Programe</guimenu>-Menüs als separates Menü in ein
      <interface>Panel</interface> einfügen; wählen Sie dazu einfach das
      gewünschte Untermenü aus, rechtsklicken Sie auf seinen Titel und
      wählen <guimenuitem>Dies als Menu im Panel hinzufügen</guimenuitem>.
    </para>
    <figure id="example-menu-fig">
      <title>Ein Beispiel-Menü</title>
      <screenshot>
	<screeninfo>Ein Beispiel-Menü</screeninfo>
	<graphic fileref="./figures/example_menu" format="png"
	  srccredit="muet">
	</graphic>
      </screenshot>
    </figure>

    <sect2 id="addingmenus">
      <title>Ein Menü zum Panel hinzufügen</title>

      <para>
	Um zu erfahren, wie man ein Menü zu einem
	<interface>Panel</interface> hinzufügt, sehen Sie bitte
	unter <xref linkend="add"> nach.
      </para>
    </sect2>

    <sect2 id="tearoff">
      <title>Ein Menü Abreißen</title>
      <para>
	Alle Menüs in GNOME sind abreißbar: wenn Sie mit der linken
	Maustaste auf die "Perforation" (dünne gestrichelte Linie oben
	am Menü, oberhalb seines Titels) klicken, verwandelt sich das
	Menü in ein eigenständiges Fenster auf dem Desktop, welches selbst
	sichtabar und an Ort und Stelle bleibt, wenn Sie die Maus bewegen.
	Dies ist sehr hilfreich, wenn Sie denselben Befehl von einem
	tiefgeschachtelten Untermenü mehrmals verwenden möchten. Um ein
	"abgerissenes" Menü wieder zu entfernen, klicken Sie auf den
	<guibutton>Schließen</guibutton>-Knopf im Fenster-Titel (Position
	und Aussehen hängen vom Fenstermanager ab, aber es ist meistens der
	am meisten rechts befindliche Knopf, mit "X" beschriftet).
      </para>
    </sect2>

    <sect2 id="menusconf">
      <title>Ein Menü konfigurieren</title>
      <para>
	Name und Icon eines Menüs (nur für Benutzer-Menüs, nicht für
	Untermenüs des <guimenu>Hauptmenüs</guimenu>) lassen sich leicht
	ändern. Klicken Sie dazu zuerst auf das Menü, dann rechtsklicken Sie
	auf den Menü-Titel (ganz oben im Menü, über all seinen Einträgen) und
	wählen <guimenuitem>Eigenschaften&hellip;</guimenuitem> aus dem
	<guimenu>Kontext-Menü</guimenu>. Dies bringt den
	<interface>Desktopeintrags-Eigenschaften</interface>-Dialog zum
	Vorschein, der dem <link linkend="launchers"><interface>Starter-Eigenschaften</interface>-Dialog</link> sehr ähnlich ist.
      </para>
      <para>
	Um einen neuen Eintrag zu einem Menü hinzuzufügen, klicken Sie zunächst
	auf dem Menü-Knopf, dann mit der rechten Maustaste auf den Menü-Namen
	und wählen <guimenuitem>Neuen Eintrag zu persönlichem Menü hinzufügen</guimenuitem> im <guimenu>Kontext-Menü</guimenu>. Dies bringt den
	<interface>Einen neuen Menüeintrag erzeugen</interface>-Dialog zum
	Vorschein, in dem Sie Namen des Menüeintrags, einen Kommentar, den
	auszuführenden Befehl und Typ des Menüeintrags (siehe
	<xref linkend="launchers"> für nähere Informationen) eingeben können.
	Um einen Eintrag aus einem Menü zu entfernen, rechtsklicken Sie darauf
	und wählen Sie <guimenuitem>Diesen Eintrag entfernen</guimenuitem>.
      </para>
      <para>
	Zum Schluß eine häufig gestellte Frage, nämlich wie man die
	Schriftart und den Hintergrund eines Menüs ändert. Die Antwort darauf
	ist, das dies vom gegenwärtigen GTK-Theme abhängt, welches sich im
	<application>GNOME Kontrollzentrum</application> ändern läßt, und
	zwar über <menuchoice> <guimenu>Hauptmenü</guimenu>
	  <guisubmenu>Einstellungen</guisubmenu>
	  <guisubmenu>Benutzerinterface</guisubmenu>
	  <guimenuitem>Themes</guimenuitem> 
	</menuchoice>.
      </para>
    </sect2>
  </sect1>


  <!-- ###########  Launchers  ############## -->
  <sect1 id="launchers">
    <title>Starter</title>
    <para>
      Starter sind im wesentlichen Knöpfe, die sich in Ihrem Panel
      befinen und die eine Applikation starten oder einen Befehl ausführen,
      wenn man auf sie klickt. Ein solcher Starter kann jedes beliebige
      Icon verwenden und hat eine eigene Minihilfe, die angezeigt wird, wenn
      mann den Cursor über den Starter bewegt.
    </para>
    <para>
      Um die Eigenschaften eines Starters zu ändern, z.B. sein Icon oder seinen
      Namen, rechtsklicken Sie auf ihn und wählen
      <guimenuitem>Eigenschaften</guimenuitem> im
      <guimenu>Kontext-Menü</guimenu>. Dies bringt den
      <interface>Starter-Eigenschaften-Dialog</interface> zum Vorschein, der
      in <xref linkend="launcherpropsfig"> gezeigt wird. Dieser Dialog wird
      ebenfalls benutzt, wenn Sie einen neuen Starter hinzufügen (siehe
      <xref linkend="add">). Darüberhinaus macht GNOME intern keinen Unterschied
      zwischen Startern und Menüeinträge: beide sind einfach verschiedene
      Darstellungsformen derselben Sache. Sie können jeden Menüeintrag auf dem
      Panel plazieren und er erscheint als Starter. Daher sind alle unten
      angegebenen Informationen für Starter und Menüeinträge gleich.
    </para>
    <figure id="launcherpropsfig">
      <title>Dialog "Starter erzeugen/Starter-Eigenschaften"</title>
      <screenshot>
	<screeninfo>Dialog "Starter erzeugen/Starter-Eigenschaften"</screeninfo>
	<graphic fileref="./figures/launcher_properties_basic" format="png"
	  srccredit="muet">
	</graphic>
      </screenshot>
    </figure>
    <para>
      Dieser Dialog hat zwei Reiter: <guilabel>Einfach</guilabel> und
      <guilabel>Erweitert</guilabel>. Im <guilabel>Einfach</guilabel>-Reiter
      können Sie folgendes angeben:
    </para>
    <itemizedlist>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Name</guilabel> &mdash; dies ist der Name der Applikation,
	  zum Beispiel <userinput>GNOME-Terminal</userinput>. Dieser Name
	  wird benutzt, wenn Sie den Starter später in ein Menü einfügen.
	</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Kommentar</guilabel> &mdash; dies ist ein kurze
	  Beschreibung, wozu die Applikation gut ist, zum Beispiel
	  <userinput>GNOME-Terminalemulator</userinput>. Dies wird für
	  die Minihilfe benutzt.
	</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Befehl</guilabel> &mdash; der eigentliche Befehl, der
	  die Applikation startet, zum Beispiel
	  <userinput>gnome-terminal</userinput>.
	</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Typ</guilabel> &mdash; sollte
	  <guilabel>Applikation</guilabel> sein; ändern Sie ihn nicht,
	  wenn Sie nicht etwas anderes als einen Applikations-Starter
	  erzeugen wollen.
	</para>
      </listitem>
    </itemizedlist>
    <para>
      Der <guilabel>Einfach</guilabel>-Reiter zeigt außerdem das für den
      Starter verwendete Icon an; wenn kein Icon angegeben wurde, wird ein
      Standard-Icon verwendet. Um das Icon zu ändern, klicken Sie es einfach
      an um den Icon-Browser zu starten.
    </para>
    <para>
      Zum Schluß kann die Applikation auch noch ausschließlich innerhalb
      eines Terminals ablaufen &mdash; das heißt, sie erzeugt keine eigenen
      Fenster &mdash; in diesem Fall sollten Sie den
      <guibutton>In Terminal starten</guibutton> Knopf anwählen. Falls
      unsicher, lassen Sie ihn ausgeschaltet.
    </para>
    
    <para>
      Der <guilabel>Erweitert</guilabel>-Reiter wird unten gezeigt. Er ist
      für fortgeschrittene Benutzer gedacht; meistens brauchen Sie keine
      dieser Einstellungen zu verändern.
    </para>
    <figure id="launcheradvpropsfig">
      <title>Dialog "Erweiterte Starter-Eigenschaften"</title>
      <screenshot>
	<screeninfo>Dialog "Erweiterte Starter-Eigenschaften"</screeninfo>
	<graphic fileref="./figures/launcher_properties_advanced" format="png"
	  srccredit="muet">
	</graphic>
      </screenshot>
    </figure>
    <para>
      In diesem Reiter können Sie folgendes setzen:
    </para>
    <itemizedlist>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Dies zuerst testen</guilabel> &mdash; hier können
	  Sie einen Befehl eingeben, und GNOME überprüft zunächst, ob
	  dieser Befehl ausgeführt werden kann. Andernfalls wird der
	  Starter (oder der Menüeintrag) nicht angezeigt, selbst wenn Sie
	  ihn zu einem Panel oder Menü hinzugefügt haben. Diese Option
	  ist hauptsächlich für Leute gedacht, die GNOME-Distributionen
	  vorbereiten: das standardmäßige GNOME-<guimenu>Hauptmenü</guimenu>
	  enthält z.B. einen Eintrag für das <application>TkRat</application>
	  Mailprogramm, aber er wird nicht angezeigt wenn Sie
	  <application>TkRat</application> nicht installiert haben.
	</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Dokumentation</guilabel> &mdash; zur Zeit unbenutzt.
	</para>
      </listitem>
      <listitem>
	<para>
	  <guilabel>Name/Kommentarübersetzung</guilabel> &mdash; hier
	  können Sie Übersetzungen von <guilabel>Name</guilabel> und
	  <guilabel>Kommentar</guilabel> in andere Sprachen eingeben.
	  Für das <application>GNOME-Terminal</application>, sind z.B.
	  die spanischen Übersetzungen für den Namen
	  <userinput>Terminal UNIX de GNOME</userinput> sowie
	  <userinput>Emulador de terminal GNOME</userinput> für den
	  Kommentar. Wenn ein Benutzer nun beim Anmelden als seine Sprache
	  Spanisch einstellt (dies geschieht durch Wahl der jeweiligen
	  Sprache im <guimenu>Sprachen</guimenu>-Menü in GNOME-Loginmanager
	  (GDB)), erscheint <guimenuitem>Terminal UNIX de GNOME</guimenuitem>
	  im Menü und <userinput>Emulador de terminal GNOME</userinput> als
	  Minihilfe. Selbstverständlich bleibt der eigentliche Befehl, der
	  das Terminal startet unverändert.
	</para>
	<para>
	  Um eine neue Übersetzung hinzuzufügen, geben sie den 2-buchstabigen
	  Sprachcode und die Übersetzungen von <guilabel>Name</guilabel> und
	  <guilabel>Kommentar</guilabel> in die leeren Felder unterhalb der
	  Liste der gegenwärtigen Übersetzungen ein und klicken Sie den
	  <guibutton>Hinzufügen/Ändern</guibutton>-Knopf. Um eine bestehende
	  Übersetzung zu ändern, wählen Sie sie in der Liste aus, ändern die
	  gewünschten Felder und klicken den
	  <guibutton>Hinzufügen/Ändern</guibutton>-Knopf. Um eine bestehende
	  Übersetzung zu entfernen, wählen Sie sie aus und klicken Sie den
	  <guibutton>Entfernen</guibutton>-Knopf.
	</para>
	<para>
	  Sie finden eine Liste aller von GNOME unterstützter Sprachen zusammen
	  mit ihrem 2-buchstabigen Sprachcode in 
	  <ulink type="http"
	    url="http://www.gnome.org/gnomefaq/html/x867.html">GNOME
	    Frequently Asked Questions</ulink>.
	</para>
      </listitem>
    </itemizedlist>

    <para>
      Alle im <interface>Starter-Eigenschaften</interface>-Dialog werden
      wirksam, wänn Sie den <guibutton>Übernehmen</guibutton> oder
      <guibutton>OK</guibutton>-Knopf klicken. Mit <guibutton>OK</guibutton>
      schließen Sie diesen Dialog, <guibutton>Übernehmen</guibutton> übernimmt
      die Änderungen und erlaubt Ihnen das weitere Editieren.
    </para>
  </sect1>


  <!-- ###########  Applets  ############## -->
  <sect1 id="applets">
    <title>Applets</title>
    <para>
      Applets sind GNOME-Applikationen, die innerhalb des
      <interface>Panels</interface> sitzen. Der Status eines Applets
      wird typischerweise durch sein äußeres Erscheinungsbild ersichtlich.
      Häufig haben Applets Knöpfe, Schieber, Einträge und andere Methoden
      um ihr Verhalten zu bestimmen.
    </para>
    <figure>
      <title>Beispiel-Applets</title>
      <screenshot>
	<screeninfo>Beispiel-Applets</screeninfo>
	<graphic fileref="./figures/panel_applets" format="png"
     srccredit="muet">
     </graphic>
      </screenshot>
    </figure>
    <para>
      Einige Beispiel-Applets werden oben gezeigt. Ganz links ist das
      <application>Soundmonitor-Applet</application>, welches die aktuelle
      Lautstärke der aktuellen Tonquelle anzeigt und über das sich
      zahlreiche Soundeingenschaften kontrollieren lassen. Daneben befindet
      sich das <application>Mischpult-Applet</application>, über das sich
      einzelne Tonquellen an- und abschalten sowie ihre Lautstärke ändern
      lässt. Wiederum daneben befindet sich die
      <application>Batterieentladungsanzeige</application>, die auf Laptops
      nützlich ist. Das vierte Applet ist der
      <application>CD-Spieler</application>, ein Applet das zahlreiche
      Steuerelemente eines CD-Spielers enthält. Das nächste Applet ist das
      <application>Laufwerks-Applet</application>, welches dazu benutzt wird,
      Laufwerke mit einem einfachen Mausklick ein- und auszuhängen. Das
      letzte Applet ist eine analoge Uhr, die die aktuelle Systemzeit anzeigt.
    </para>
    <para>
      GNOME hat viele nützliche Applets. Rechtsklicken Sie einfach auf Ihr
      <interface>Panel</interface> und fügen Sie einige Applets zu Ihrem
      Panel hinzu, um herauszufinden welche es gibt und welche für Sie am
      besten sind.
    </para>
  </sect1>


  <!-- ###########  Drawers  ############## -->
  <sect1 id="drawers">
    <title>Schublade</title>
    <para>
      Der einfachste Weg, sich eine <interface>Schublade</interface>
      vorzustellen ist als ein Behälter um Dinge aufzubefahren. Typischerweise
      enthalten Schubladen einander mehroder weniger verwandte Starter, so
      zum Beispiel die zahlreichen Applikationen in GNOME-Office.
      Das <interface>Panel</interface> geht sogar noch einen Schritt weiter
      und macht eine <interface>Schublade</interface> zu einer Erweiterung
      des <interface>Panels</interface> selbst. Das heißt, eine
      <interface>Schublade</interface> ist lediglich ein zusammenklappbarer
      Zweig des <interface>Panels</interface>. Somit kann eine
      <interface>Schublade</interface> alles das enthalten, was auch ein
      <interface>Panel</interface> enthalten kann, also insbesondere Starter,
      Applets und andere Schubladen.
    </para>
    <figure>
      <title>Eine offene Schublade</title>
      <screenshot>
	<screeninfo>Eine offene Schublade</screeninfo>
	<graphic fileref="./figures/drawer_open" format="png"
	  srccredit="dcm">
	</graphic>
      </screenshot>
    </figure>
    <para>
      Sobald Sie eine Schublade auf dem <interface>Panel</interface>
      plaziert haben, können Sie sie anklicken um sie zu "öffnen" und
      somit ihren Inhalt freizugeben. Sie können dann auf dieselbe Art
      und Weise Objekte zu einer Schublade hinzufügen, wie Sie dies bei
      einem Panel machen würden &mdash; durch Rechtsklick auf das Ende
      der Schublade mit dem Pfeil. Um die Schublade zu schließen, klicken
      Sie entweder erneut auf ihr Icon oder auf den Pfeil an ihrem Ende.
    </para>
    <para>
      Um die Eigenschaften einer Schublade zu ändern, rechtsklicken Sie
      auf das Icon der Schublade und wählen Sie
      <guimenuitem>Eigenschaften</guimenuitem>. Dies bringt den
      <interface>Schubladen-Eigenschaften</interface>-Dialog zum Vorschein.
      Hier können Sie das für die Schublade verwendete Icon bestimmen, indem
      Sie auf das Icon klicken. Eine Minihilfe läßt sich über den
      <guilabel>Minihilfe/Name</guilabel>-Eintrag angeben Diese Minihilfe wird
      immer dann angezeigt, wenn Sie sich mit der Maus über dem Icon der
      Schublade befinden um Sie daran zu erinnern, was sich in der Schublade
      befindet. Sie können ebenfalls festlegen, ob der
      <guibutton>Versteck-Knopf</guibutton> und der Pfeil am Ende der Schublade
      angezeigt werden soll.
    </para>
    <figure>
      <title>Dialog "Schubladen-Eigenschaften"</title>
      <screenshot>
	<screeninfo>Dialog "Schubladen-Eigenschaften"</screeninfo>
	<graphic fileref="./figures/drawer_properties" format="png"
	  srccredit="dcm">
	</graphic>
      </screenshot>
    </figure>
    <para>
      Sie können ebenfalls den Hintergrund der Schublade ändern.
      Rechtsklicken Sie dazu einfach auf die Schublade und wählen Sie
      <guilabel>Hintergrund</guilabel> um den Standard
      <interface>Panel-Hintergrund</interface>-Dialog anzuzeigen
      (siehe <xref linkend="panelbacktab">).
    </para>
  </sect1>



  <!-- ###########  Special Panel Objects  ############## -->
  <sect1 id="specialobjects">
    <title>Besondere Panel-Objekte</title>
    <para>
      Es gibt einige besondere Panel-Objekte, die nicht Menüs, Applets
      oder Schubladen sind. Diese besonderen Objekte werden nachfolgend
      beschrieben.
    </para>
    <sect2 id="lockbutton">
      <title>Der Sperrknopf</title>
      <figure>
	<title>Der Sperrknopf</title>
	<screenshot>
	  <screeninfo>Der Sperrknopf</screeninfo>
	  <graphic fileref="./figures/panel_lockbut" format="png"
	    srccredit="muet">
	  </graphic>
	</screenshot>
      </figure>
      <para>
	Der <guibutton>Sperrknopf</guibutton> ist ein
	<interface>Panel</interface>-Knopf, der einen Bildschirmschoner
	startet, welcher den Bildschirm sperrt. Um den Bildschirm wieder
	aufzuschließen, müssen Sie Ihr Anmeldepaßwort eingeben.
	Weitere Informationen zum Sperren des Bildschirms finden Sie
	unter <xref linkend="lockscreen">.
      </para>
    </sect2>
    <sect2 id="logoutbutton">
      <title>Der Abmelde-Knopf</title>
      <figure id="logoutbuttonfig">
	<title>Der Abmelde-Knopf</title>
	<screenshot>
	  <screeninfo>Der Abmelde-Knopf</screeninfo>
	  <graphic fileref="./figures/panel_logoutbut"
	    format="png" srccredit="muet">
	  </graphic>
	</screenshot>
      </figure>
      <para>
	Der <guibutton>Abmelden</guibutton>-Knopf dient dazu, die GNOME
	Desktop-Umgebung zu beenden. Er leitet die Abmelde-Sequenz ein,
	die den in <xref linkend="loggingout"> beschriebenen
	<interface>Abmelde-Dialog</interface> hervorbringt.
      </para>
    </sect2>
    <sect2 id="swallowedapps">
      <title>Verschluckte Applikationen</title>
      <para>
	Das GNOME-<interface>Panel</interface> ermöglicht Ihnen, Applikationen
	die keine Applets sind innerhalb des <interface>Panels</interface>
	ablaufen zu lassen &mdash; so als wären es Applets. Solche
	"verschluckte Applikationen" müssen noch nicht einmal GNOME-kompatibel
	sein, um verschluckt werden zu können. Genauer ist die einzige
	Anforderung an eine Applikation, um verschluckt werden zu können, daß
	sie klein genug ist, um ins Panel hineinzupassen und Sie müssen den
	Titel des Fensters kennen, das vom Panel verschluckt werden soll.
	Oft kann die Applikation automatisch ausreichend verkleinert werden,
	um ins Panel zu passen, wie im
	<interface>Verschluckte Applikation erzeugen</interface>-Dialog
	angegeben wird.
      </para>
      <figure id="swallappfig">
	<title>Dialog "Verschluckte Applikation erzeugen"</title>
	<screenshot>
	  <screeninfo>Dialog "Verschluckte Applikation erzeugen"</screeninfo>
	  <graphic fileref="./figures/panel_swallow" format="png"
	    srccredit="muet">
	  </graphic>
	</screenshot>
      </figure>
      <para>
	Der <guilabel>Titel der zu verschluckenden Applikation</guilabel>
	ist der Fenstertitel, der normalerweise in der linken oberen Ecke
	des Fensters angezeigt wird (beachten Sie daß der Fenstertitel
	abhänging von Groß- und Kleinschreibung ist). Die Breite und Höhe
	bestimmt die Größe der verschluckten Applikation im Panel in Pixeln.
      </para>
      <para>
	Wenn Sie das <guilabel>Befehl</guilabel>-Feld leerlassen, erzeugt
	dieser Dialog ein leeres Fenster mit den gegebenen Abmessungen auf
	dem Panel, was dann dort sitzt und wartet bis ein Fenster mit dem
	angegebenen Titel auf dem Desktop erscheint. Sobald ein solches
	Fenster erscheint (wenn Sie zum Beispiel den zugehörigen Eintrag im
	Menü anwählen), wird es verschluckt.
      </para>
      <para>
	Sie können ebenfalls einen beliebigen Befehl im
	<guilabel>Befehl</guilabel>-Feld eingeben; dieser Befehl wird dann
	ausgeführt befor das verschluckte Fenster zum
	<interface>Panel</interface> hinzugefügt wird (und jedesmal wird das
	Panel danach neu gestartet). Dies wird normalerweise verwendet, um
	eine Applikation zu starten, die das <interface>Panel</interface>
	verschlucken soll.
      </para>
      
    </sect2>
    <sect2 id="statusdock">
      <title>Statusdock</title>
      <para>
	Das <interface>Statusdock</interface> ist ein
	<interface>Panel</interface>-Objekt, welches Statusdockletts &mdash;
	kleine Fenster, die Applikationen im <interface>Statusdock</interface>
	plazieren können um Statusinformationen darzustellen. Statusdockletts
	können darüberhinaus verwendet werden, um die Applikation zu steuern.
	In wesentlichen sind Docklets kleine (sowohl die Größe als auch die
	Komplexität betreffend) Applets. Gegenwärtig gibt es nicht viele
	GNOME-Applikationen, welche Statusdocklets benutzen. Allerdings ist
	das GNOME-Statusdock kompatible mit dem der K Desktop-Umgebung (KDE),
	do daß KDE-Applikationen, wie etwa <application>kscd</application>,
	Statusdocklets im GNOME-Statusdock plazieren können. In Zukunft werden
	mehr GNOME-Applikationen dieses erst vor kurzem erst geschaffene
	Panel-Objekt benutzen.
      </para>
      <figure id="statusdockfig">
	<title>Beispiel-Statusdock mit Docklett</title>
	<screenshot>
	  <screeninfo>Beispiel-Statusdock mit Docklett</screeninfo>
	  <graphic fileref="./figures/status_dock" format="png"
	    srccredit="lebl">
	  </graphic>
	</screenshot>
      </figure>
      <para>
	Das obige Beispiel zeigt das <interface>Statusdock</interface>
	mit einem Statusdocklett des <application>kscd</application>
	CD-Spielers. Dieses spezielle Docklett kann dazu benutzt werden,
	das <application>kscd</application> zu öffnen und zu schließen,
	ohne es zu beenden.
      </para>
    </sect2>
  </sect1>


  <!-- ########### Adding, Moving, and Removing Panel Objects
  ############## -->
  <sect1 id="appletadd">
    <title>Hinzufügen, Verschieben und Entfernen von Panel-Objekten</title>
    <sect2 id="moving">
      <title>Objekte verschieben</title>
      <para>
<!--
      <indexterm id="idx-a14">
      <primary>Panel</primary> <secondary>launchers</secondary>
     </indexterm>
      <indexterm id="idx-a15">
      <primary>Panel</primary> <secondary>adding applets
      to</secondary><see>"Applets"</see> </indexterm> -->

	Um ein beliebiges Objekt auf dem <interface>Panel</interface> an
	eine andere Stelle zu schieben, fassen Sie es einfach mit der mittleren
	Maustaste an und ziehen es an den gewünschten Platz, oder rechtsklicken
	Sie auf es und wählen Sie <guimenuitem>Applet verschieben</guimenuitem>.
	Sie können das Objekt zu einer anderen Stelle im selben
	<interface>Panel</interface> schieben oder aber zu einem ganz anderen
	<interface>Panel</interface>. Wenn Sie beim Verschieben andere Objekte
	streifen, hängt das Verhalten von den globalen Eigenschaften (siehe
	<xref linkend="appletstab">) ab, die Sie gesetzt haben: das Objekt, das
	Sie verschieben, kann mit anderen Objekten die Plätze tauschen, sie
	zur Seite schieben oder über sie hinwegspringen ohne sie zu stören.
	Diese Verhalten kann mit der <keycap>Umschalt</keycap>-Taste (für
	"zur Seite schieben"), der <keycap>Strl</keycap>-Taste (für "die
	Plätze tauschen") bzw. der <keycap>Alt</keycap>-Taste (für
	"drüberspringen") beeinflußt werden, indem Sie diese betätigen, wenn
	Sie das Objekt anfassen.
      </para>
    </sect2>

    <sect2 id="remove">
      <title>Objekte vom Panel entfernen</title>

      <para>
	Um ein Objekt vom <interface>Panel</interface> zu entfernen,
	rechtsklicken Sie auf es und wählen Sie
	<guimenuitem>Vom Panel entfernen</guimenuitem> im
	Kontext-Menü.
      </para>
    </sect2>


    <sect2 id="add">
      <title>Objekte zum Panel hinzufügen</title>
      
      <para>
	<indexterm id="idx-a13">
	  <primary>Panel</primary>
	  <secondary>Objekte hinzufügen</secondary>
	</indexterm>
	Standardmäßig enthält das GNOME-<interface>Panel</interface> nur
	ein paar wenige grundlegende Objekte, wie etwa das
	<guimenu>Hauptmenü</guimenu>. Es gibt jedoch eine Reihe von Dingen,
	die Sie zum Panel hinzufügen können. Zum Beispiel läßt sich jeder
	Eintrag des <guimenu>Hauptmenüs</guimenu> oder eines seiner
	Untermenüs als Applikations-Starter zum Panel hinzufügen. GNOME hat
	darüberhinaus eine Reihe von Applets &mdash; angefangen beim
	<application>Drucker-Applet</application>, das eine Datei druckt,
	die Sie auf das Applet ziehen und dort fallenlassen, bis zu
	<application>Wanda, dem Fisch</application>. Wenn das noch nicht
	genug ist, gibt es noch eine ganze Reihe von GNOME-Applets im
	Internet.
      </para>
      <variablelist>
	<varlistentry>
	  <term> <emphasis>Applets</emphasis></term>
	  <listitem>
	    <para>
	      Um ein Applet hinzuzufügen, rechtsklicken Sie auf das
	      <interface>Panel</interface> und wählen Sie
	      <menuchoice><guisubmenu>Zum Panel hinzufügen</guisubmenu>
		<guisubmenu>Applet</guisubmenu></menuchoice> vom
	      <guimenu>Panel</guimenu>-Menü. Dies zeigt Ihnen ein Menü
	      aller in Ihrem System intallierter Applets, unterteilt in
	      Kategorien; wenn Sie aus diesem Menü eines der Applets
	      wählen, wird es zum <interface>Panel</interface>
	      hinzugefügt.
	    </para>
	  </listitem>
	</varlistentry>


	<varlistentry>
	  <term> <emphasis>Applikations-Starter</emphasis></term>
	  <listitem>
	    <para>
	      Um einen neuen Applikations-Starter zu erzeugen, wählen Sie
	      <menuchoice><guisubmenu>Zum Panel hinzufügen</guisubmenu>
		<guimenuitem>Starter</guimenuitem> </menuchoice> im
	      <guimenu>Panel</guimenu>-Menü. Es erscheint der unten gezeigte
	      <interface>Starter erzeugen</interface>-Dialog. In diesem Dialog
	      sollten Sie einen Namen für Ihren Starter eingeben, einen
	      Kommentar und den Befehl um die Applikation zu starten. Dieser
	      Dialog ist identisch zum
	      <interface>Starter-Eigenschaften</interface>-Dialog, so daß wir
	      den Leser für weiter Informationen auf <xref linkend="launchers">
	      verweisen.
	      </para>
	    <figure>
	      <title>Der "Starter erzeugen"-Dialog</title>
	      <screenshot>
		<screeninfo>Der "Starter erzeugen"-Dialog</screeninfo>
		<graphic fileref="./figures/create_launcher" format="png"
		  srccredit="muet">
		</graphic>
	      </screenshot>
	    </figure>
	    <para>
	      Darüberhinaus können Sie jeden beliebigen Menüeintrag oder
	      jeden sich auf dem Desktop befindlichen Starter zum
	      <interface>Panel</interface> hinzufügen: ziehen Sie ihn einfach
	      auf das Panel und lassen ihn dort fallen. Seien Sie dabei bitte
	      vorsichtig und lassen das Objekt auf einem leeren Fleck auf dem
	      Panel los und nicht auf einem dort bereits vorhandenen Objekt,
	      wenn Sie zum Beispiel etwas auf dem Drucker-Applet fallenlassen,
	      wird es gedruckt. Bei Menüs können Sie auch auf einen der
	      Einträge rechtsklicken und
	      <guimenuitem>Als Starter zum Panel hinzufügen</guimenuitem>
	      wählen. Danach können Sie die Eigenschaften dieses Starters
	      ändern, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ihn klicken
	      und <guimenuitem>Eigenschaften</guimenuitem> im Kontext-Menü
	      wählen.
	    </para>
	  </listitem>
	</varlistentry>

	<varlistentry>
	  <term> <emphasis>Menüs</emphasis></term>
	  <listitem>
	    <para>
	      Um ein Menü hinzuzufügen, wählen Sie
	      <menuchoice><guisubmenu>Zum Panel hinzufügen</guisubmenu>
		<guisubmenu>Menü</guisubmenu>
	      </menuchoice> im <guimenu>Panel</guimenu>-Menü. Dies gibt
	      Ihnen eine Auswahl zwischen <guimenu>Hauptmenü</guimenu>,
	      <guimenu>Programme</guimenu>-Menü und
	      <guimenu>Favoriten</guimenu>-Menü.
	    </para>
	    <para>
	      Sie können auch das <guimenu>Hauptmenü</guimenu> oder eines
	      seiner Untermenüs als neues Menü zum Panel hinzufügen, indem
	      Sie auf dem Menütitel (die oberste Zeile im Menü, von den
	      Menüeinträgen durch eine dünne, gestrichelte Linie getrennt)
	      rechtsklicken und
	      <guimenuitem>Als Menü zum Panel hinzufügen</guimenuitem>
	      wählen.
	    </para>
	    <para>
	      Fortgeschrittene Benutzer können neue Menüs auch von Hand
	      erzeugen. Dazu müssen Sie wissen, daß GNOME Menüs intern als
	      Verzeichnis darstellt, die eine Reihe Dateien eines bestimmten
	      Typs (<filename>.desktop</filename>-Dateien &mdash; diese
	      Dateien werden auch für Applikations-Starter verwendet) sowie
	      Unterverzeichnisse für Untermenüs enthalten. So gehört zum
	      Beispiel zum <guimenu>Favoriten</guimenu>-Menü das Verzeichnis
	      <filename>~/.gnome/apps</filename> (wobei
              <filename>~</filename> Ihr Heimatverzeichnis darstellt), und zum
	      <guimenu>Programe</guimenu>-Menü das Verzeichnis
              <filename>/usr/share/gnome/apps</filename>. Sie können also
	      mit Hilfe des GNOME-Dateimanagers ein neues Verzeichnis erstellen,
	      ein Paar <filename>.desktop</filename>-Dateien hineinwerfen, die
	      Sie haben (aus einem anderen Verzeichnis, zum Beispiel aus
              <filename>/usr/share/gnome/apps</filename> &mdash; oder aber auch
	      vom Desktop) und dann dieses Verzeichnis vom Dateimanager auf
	      das <interface>Panel</interface> ziehen und dort loslassen.
	      Dies wird dieses Verzeichnis als Menü zum
	      <interface>Panel</interface> hinzufügen.
	    </para>
	    <para>
	      Nachdem Sie ein Menü mit eine der oben beschriebenen Methoden
	      zum <interface>Panel</interface> hinzugefügt haben, können Sie
	      seine Eigenschaften ändern (zum Beispiel, neue Einträge hinzufügen
	      oder aber das vom Menü benutzte Icon ändern), wie es in
	      <xref linkend="menus"> beschrieben ist.
	    </para>

	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term> <emphasis>Schubladen</emphasis></term>
	  <listitem>
	    <para>
	      Um eine neue leere Schublade hinzuzufügen, wählen Sie
	      <menuchoice><guisubmenu>Zum Panel hinzufügen</guisubmenu>
		<guisubmenu>Schublade</guisubmenu> </menuchoice> im
	      <guimenu>Panel</guimenu>-Menü. Danach können Sie auf die
	      Schublade rechtsklicken und
	      <guimenuitem>Eigenschaften</guimenuitem> wählen, um Ihre
	      Eigenschaften zu ändern (zum Beispiel das von der Schublade
	      verwendete Icon). Sie können auf dieselbe Art und Weise neue
	      Objekte zu der Schublade hinzufügen, wie Sie dies bei einem
	      Panel tun würden: alle in diesem Abschritt beschriebenen
	      Methoden, um Objekte zum Panel hinzuzufügen, funktionieren
	      auch für Schubladen.
	    </para>
	    <para>
	      Genauso können Sie auch das <guimenu>Hauptmenü</guimenu> oder
	      eines seiner Untermenüs als neue Schublade zum Panel hinzufügen,
	      indem Sie auf den Menütitel rechtsklicken und
	      <guimenuitem>Als Schublade zum Panel hinzufügen</guimenuitem>
	      wählen.
	    </para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
	<varlistentry>
	  <term> <emphasis>Verschluckte Applikationen</emphasis></term>
	  <listitem>
	    <para>
	      Um eine verschluckte Applikation hinzuzufügen, wählen Sie
	      <menuchoice><guisubmenu>Zum Panel hinzufügen</guisubmenu>
		<guisubmenu>Verschluckte Applikation</guisubmenu> </menuchoice>
	      im <guimenu>Panel</guimenu>-Menü. Dies bringt den
	      <interface>Verschluckte Applikation erzeugen</interface>-Dialog
	      zum Vorschein, der in <xref linkend="swallappfig"> gezeigt wird.
	      Nähere Informationen finden Sie unter
	      <xref linkend="swallowedapps">.
	    </para>
	  </listitem>
	</varlistentry>
      </variablelist>

    </sect2>
  </sect1>




  <!-- ########### Creating, Moving, and Removing Panels  ##############
  -->
  <sect1 id="panelmove">
    <title>Erzeugen, Verschieben und Entfernen von Panels</title>

    <sect2 id="paneladd">
      <title>Neue Panels erzeugen</title>
      <para>
	<indexterm id="idx-a8">
	  <primary>Panel</primary>
	  <secondary>neues erzeugen</secondary>
	</indexterm>
	Um ein neues <interface>Panel</interface> auf dem Desktop zu
	erzeugen, wählen Sie <guimenuitem>Panel erzeugen</guimenuitem> im
	<guisubmenu>Panel</guisubmenu>-Menü. Sie haben die Wahl zwischen
	fünf verschiedenen Paneltypen:
      </para>
      <itemizedlist mark="bullet">
	<listitem>
	  <para>
	    <indexterm id="idx-a9">
	      <primary>Panel</primary>
	      <secondary>Kante</secondary>
	    </indexterm>
	    <guilabel>Kantenpanel</guilabel> &mdash; Ein Kantenpanel verhält
	    sich genauso wie das Panel, das standardmäßig mit GNOME gestartet
	    wird; es erstregt sich auf der gesamten Breite entlang einer
	    Bildschirmkante. Wenn Sie diesen Paneltyp wählen, können Sie ein
	    zweites Panel an einem anderen Bildschirmkante erzeugen, das Ihnen
	    noch mehr Funktionalität bietet.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Ausgerichtetes Panel</guilabel> &mdash;  Ein
	    ausgerichtetes Panel positioniert sich ebenfalls entlang einer
	    Bildschirmkante, erstrecht sich jedoch nicht über die gesamte
	    Breite sonder nimmt nur soviel Platz in Anspruch, wie es braucht,
	    um die Icons und Applets darzustellen, die es enthält. Es kann
	    entweder in einer Ecke positioniert werden (in diesem Fall
	    erstreckt es sich in Richtung der gegenüberliegenden Ecke) oder
	    aber in der Mitte einer Bildschirmkante (in diesem Fall breitet
	    es sich in beide Richtung aus und zentriert sich automatisch neu,
	    wenn Sie Objekte hinzufügen).
	  </para>
	  <para>
	    Wenn ein ausgerichtetes Panel in einer der Ecken positioniert
	    wird, funktionieren die Versteckknöpfe etwas anders als bei einem
	    Kantenpanel. Der sich am nächsten zum Bildschirmrand befindliche
	    Versteckknopf versteckt das Panel in der gewohnten Art und Weise,
	    der andere jedoch schickt das Panel in die gegenüberliegende Ecke.
	    Im letzteren Fall wird das Panel nicht versteckt, da seine Position
	    auf dem Bildschirm verändert wird. Wenn Sie es also verstecken
	    wollen, müssen Sie den Versteckknopf nocheinmal klicken.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Gleitendes Panel</guilabel> &mdash; Dieser Paneltyp
	    verhält sich ähnlich wie das ausgerichtete Panel, kann aber
	    beliebige Positionen entlang der Bildschirmkanten annehmen, also
	    nicht notwendigerweise in einer Ecke oder der Mitte einer Kante.
	    Wenn Sie Objekte hinzufügen, vergrößert sich dieses Panel nur in
	    eine Richtung und es rezentriert sich nicht selbst.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Freischwebendes Panel</guilabel> &mdash;   Dieser Typ
	    von Panel can an beliebiger Stelle auf dem Bildschirm platziert
	    werden, also nicht notwendigerweise am Rand.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Menü-Panel</guilabel> &mdash; Das
	    <interface>Menü-Panel</interface> ist ein spezieller Paneltyp,
	    der sich immer ganz oben auf dem Bildschirm befindet und eine
	    Reihe ausklappbarer Menüs enthält. Diese sind
	    <guimenu>Programe</guimenu>, <guimenu>Favoriten</guimenu>,
	    <guimenu>Einstellungen</guimenu>, <guimenu>Desktop</guimenu>,
	    eine Uhr/Kalender und ein spezieller Starter (mit dem
	    Einschußloch-Icon), der einen schnellen Zugriff auf verschiedene
	    GNOME-Ressourcen im Internet bietet. Dieses Panel kann ebenfalls
	    die anderen Objekte enthalten, die normale Panels enthalten
	    können, es hat aber nicht die Konfigurationsmöglichkeiten, die
	    ein normales Panel hat. Beachten Sie bitte, daß ein
	    <interface>Menu Panel</interface> restriktiver ist als andere
	    Panels und daß einige Operationen, wie etwa das Verschieben des
	    Panels, auf ihm nicht möglich sind.
	  </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>

      <tip>
	<title>Den Paneltyp ändern</title>
	<para>
	  <indexterm id="idx-a11">
	    <primary>Panel</primary>
	    <secondary>Typ ändern</secondary>
	  </indexterm>
	  Sie können auch den Typ eines existierenden Panels ändern &mdash;
	  zum Beispiel können Sie ein Kantenpanel in ein freischwebendes Panel
	  verwandeln &mdash; sehen Sie hierzu bitte unter
	  <xref linkend="panelproperties"> nach.
	</para>
      </tip>
    </sect2>


    <sect2 id="panelmoving">
      <title>Panels verschieben</title>
      <para>
	<indexterm id="idx-a7">
	  <primary>Panel</primary>
	  <secondary>verschieben</secondary>
	</indexterm>
	Jedes <interface>Panel</interface>, das Sie auf Ihrem Desktop haben,
	kann mit der Maus verschoben werden. Klicken Sie dazu entweder die
	mittlere Maustaste oder die linke und rechte gleichzeitung und ziehen
	das Pannel an die gewünschte Stelle auf dem Bildschirm. Wenn Ihre Maus
	keine mittlere Taste hat und Sie sie nicht konfiguriert haben, diese
	zu simulieren, können Sie das Panel auch verschieben, indem Sie seine
	Position im <interface>Panel-Position</interface>-Dialog ändern.
	Weitere Informationen dazu finden Sie unter
	<xref linkend="panelproperties"> in diesem Handbuch.
      </para>
    </sect2>
    <sect2 id="panelremoving">
      <title>Panels entfernen</title>
      <para>
	Um ein bestehendes Panel zu entfernen, rechtsklicken Sie auf es und
	wählen Sie <guimenuitem>Dieses Panel entfernen</guimenuitem> im
	<guisubmenu>Panel</guisubmenu>-Menü. Sie werden zur Sicherheit noch
	einmal um Bestätigung gebeten.
      </para>
      <note>  <title>HINWEIS</title>
	<para>
	  Sie müssen zu jeder Zeit mindestens ein Panel behalten; GNOME wird
	  Ihnen nicht erlauben, Ihr letztes Panel zu entfernen.
	</para>
      </note>
    </sect2>

  </sect1>


  <!-- ############### Global Panel Preferences  ################## -->
  <sect1 id="globalpanelprefs">
    <title>Globale Panel-Eigenschaften</title>
    <para>
      <indexterm id="idx-a61">
	<primary>Panel</primary>
	<secondary>Globale Panel-Eigenschaften</secondary>
      </indexterm>
      Um das GNOME-Panel zu konfigurieren, wählen Sie
      <guimenuitem>Globale Eigenschaften</guimenuitem> aus dem
      <guisubmenu>Panel</guisubmenu>-Untermenü des
      <guimenu>Hauptmenü</guimenu> (zum Hauptmenü gelangen Sie entweder
      über des Fußabdrucks-Icon oder durch Rechtsklick auf das Panel).
    </para>
    <para>
      Dies bringt den <interface>Globale Panel-Eigenschaften</interface>-Dialog
      zum Vorschein (dieser Dialog ist Bestandteil des
      <application>GNOME-Kontrollzentrums</application>). Mit Hilfe dieses
      Dialogs können Sie Eigenschaften festlegen, die alle Panels betreffen,
      die Sie im Moment verwenden und alle Panels, die Sie in Zukunft erzeugen.
      <figure>
	<title>Der "Globale Panel-Eigenschaften" Konfigurationsdialog</title>
	<screenshot>
	  <screeninfo>Der "Globale Panel-Eigenschaften" Konfigurationsdialog</screeninfo>
	  <graphic fileref="./figures/glob_pref_anim"
	    format="png" srccredit="muet">
	  </graphic>
	</screenshot>
      </figure>
    </para>
    <para>
      Der "Globale Panel-Eigenschaften"-Dialog enthält fünf Reitern, die
      Ihnen die Konfiguration der globalen Eigenschaften des GNOME-Panels
      ermöglichen:
      <guilabel>Animation</guilabel>, <guilabel>Knöpfe</guilabel>,
      <guilabel>Panelobjekte</guilabel>, <guilabel>Menü</guilabel> und
      <guilabel>Allgemeines</guilabel>. Jeder dieser Reiter wird nachfolgend
      beschrieben.
    </para>
    <sect2 id="animtab">
      <title>Animations-Reiter</title>
      <itemizedlist mark="bullet">
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Animation an/aus</guilabel> &mdash; Dies ermöglicht
	    die Konfiguration der Animationen in diesem Reiter. Animationen
	    müssen eingeschaltet sein, um alle anderen Dinge in diesem Reiter
	    zu benutzen. Standardmäßig sind Animationen eingeschaltet.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Gleichmäßige Animationen</guilabel> &mdash; Normalerweise
	    starten Animationen langsam und werden dann schneller. Wenn Sie
	    diese Option aktivieren, verwenden die Animationen keine solche
	    Beschleunigung.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Automatisch verstecken</guilabel> &mdash; Wenn Sie ein
	    sich automatisch versteckendes Panel haben, bestimmt diese Option
	    wie schnell dies geschieht. Die langsamste Einstellung ist 1, die
	    schnellste 100.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Verstecken auf Wunsch</guilabel> &mdash; Dies bestimmt,
	    wie schnell das Panel sich versteckt, wenn Sie den
	    <guibutton>Versteckknopf</guibutton> des Panels benutzen. Die
	    langsamste Einstellung ist 1, die schnellste 100.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Schubladenschieben</guilabel> &mdash;
	    Dies bestimmt, wie schnell Schubladen auf- und zugemacht werden,
	    wenn Sie den Schubladenknopf auf dem Panel drücken. Die langsamste
	    Einstellung ist 1, die schnellste 100.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Verzögerung (ms)</guilabel> &mdash; Wenn Sie ein Panel
	    haben, das sich automatisch minimiert, bestimmt diese Option
	    wieviel Zeit verstreichen muß, befor dies geschieht. Die Zeit
	    beginnt zu laufen, sobald die Maus sich nicht mehr über dem Panel
	    befindet. Das Panel kommt dann wieder zurück, wenn Sie die Maus
	    über den Teil des Panels bewegen, der sichtbar bleibt. Diese Ziet
	    wird in Millisekunden angegeben.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Größe (Pixel)</guilabel> &mdash; Wenn Sie ein sich
	    automatisch versteckendes Panel haben, bestimmt diese Option,
	    wieviel vom Panel (in Pixel) sichtbar bleibt während es minimiert
	    ist. Um das Panel wieder zurückzuholen, muß sich der Mauszeiger
	    über diesem Panelbereich befinden.
	  </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
    </sect2>
    <sect2 id="launchtab">
      <title>Knöpfe-Reiter</title>

      <para>
	In diesem Reiter können Sie das Aussehen der verschiedenen Arten
	von Knöpfen (Starterknöpfe, Menüknöpfe, Schubladenknöpfe und
	Sonderknöpfe (Abmelde- und Sperrknopf)) bestimmen.
      </para>
      <itemizedlist mark="bullet">
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Kacheln an/aus</guilabel> &mdash; Diese Checkbox
	    schaltet für den gewählten Knopftyp die Hintergrundkacheln
	    ein und aus.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Normale Kachel</guilabel> &mdash; Dies bestimmt das
	    Bild der Kachel in ungedrückten Zustand (inaktiv). Um ein anderes
	    Bild zu wählen, klicken Sie auf das Bild um den Icon-Browser zu
	    starten. Für diese Option müssen die Kacheln eingeschaltet sein.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Geklickte Kachel</guilabel> &mdash; Dies bestimmt das
	    Bild der Kachel im eingedrückten Zustand (aktiv).  Um ein anderes
	    Bild zu wählen, klicken Sie auf das Bild um den Icon-Browser zu
	    starten. Für diese Option müssen die Kacheln eingeschaltet sein.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Randbreite (nur Kachel)</guilabel> &mdash; Dies bestimmt
	    die Breite des Randes um ein Icon. Wenn Sie zum Beispiel den Rand
	    auf 5 setzen, stellt dies sicher das mindestens 5 Pixel der Kachel
	    auf jeder Seite des Icons freibleiben. Andernfalls wird das Icon
	    zurechtgestutzt. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie ein Icon haben,
	    das normalerweise die ganze Kachel ausfüllen würde. Für diese
	    Option müssen die Kacheln eingeschaltet sein.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Tiefe (Hub des Knopfes beim Drücken)</guilabel> &mdash;
	    Dies bestimmt die Tiefe, um die ein Icon eingedrückt wird, wenn
	    der Knopf gedrückt ist. Für diese Option müssen die Kacheln
	    eingeschaltet sein.
	  </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
      <para>
	Dieser Reiter enthält außerdem 3 Optionen, die alle Knopftypen zur
	gleichen Zeit betreffen:
      </para>
      <itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Knöpfe bündig mit der Panelkante ausrichten</guilabel>
	    &mdash; erlaubt Ihnen die Knöpfe an der Kante des Panels
	    auszurichten. Wenn diese Option ausgeschaltet ist, wird die
	    Einstellung der Randbreite beachtet. Diese Option ist standardmäßig
	    ausgeschaltet.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Knopfkacheln nur anzeigen, wenn der Mauszeiger über dem Knopf steht</guilabel> &mdash; Wenn diese Option eingeschaltet ist, erscheinen die
	    Kacheln nur, wenn sich der Mauszeiger über dem Knopf befindet.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Icon dunkler anzeigen, wenn Mauszeiger nicht darüber</guilabel> &mdash; Diese Option verdunkelt die Panelknöpfe; sie hellen sich auf
	    wenn sich der Mauszeiger darüberbefindet.
	  </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
    </sect2>
    <sect2 id="appletstab">
      <title>Panelobjekte-Reiter</title>
      <para>
	Dieser Reiter enthält einige Optionen zur Plazierung und zum Verschieben
	von Objekten auf dem Panel.
      </para>
      <itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Standard-Bewegungsmodus</guilabel> &mdash; hier können
	    Sie die Standardmethode zum Verschieben von Objekten auf dem
	    Panel festlegen. Mögliche Varianten sind
	  </para>
	  <itemizedlist>
	    <listitem>
	      <para>
		<emphasis>Bockspringende Bewegung (oder Ctrl benutzen)</emphasis> &mdash; wenn das bewegte Objekt andere Objekte trifft, tauschen sie die Plätze.
	      </para>
	    </listitem>

	    <listitem>
	      <para>
		<emphasis>Freie Bewegung (stört andere Applets nicht) (oder Alt benutzten)</emphasis> &mdash; when das bewegte Objekt andere Objekte trifft,
		"springt" es über sie drüber, so daß keine der anderen Objekte
		gestört werden. Diese Option ist sehr bequem, wenn Ihnen die
		gegenwärtige Anordnung der Objekte auf Ihrem Panel gefällt und
		Sie sie festhalten wollen.
	      </para>
	    </listitem>

	    <listitem>
	      <para>
		<emphasis>Schiebende Bewegung (oder Shift benutzen)</emphasis> &mdash; das bewegte Objekt schiebt wie ein Schneepflug alle anderen Objekte, die
		ihm im Weg sind, einfach zur Seite.
	      </para>
	    </listitem>
	  </itemizedlist>
	  <para>
	    Sie können die Art der Bewegung auch mit der
	    <keycap>Ctrl</keycap> (für Bockspringen), der <keycap>Alt</keycap>
	    (für freie Bewegung) bzw. der <keycap>Shift</keycap>-Taste
	    (für zur Seite schieben) während des Verschiebens ändern.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Polsterung</guilabel> &mdash;  Dies bestimmt, wieviel
	    Platz (Polster) zwischen den Objekten auf dem Panel verbleiben
	    soll. Sie wird in Pixel angegeben.
	  </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
    </sect2>

    <sect2 id="menutab">
      <title>Menü-Reiter</title> 

      <para>
	Mit diesem Reiter bestimmen Sie das Erscheinungsbild der
	<interface>Panel</interface>-Menüs.
      </para>
      
      <itemizedlist>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Große Icons benutzen</guilabel> &mdash; Dieses bestimmt,
	    ob in den Menüs große Icons (statt der Standardgröße) verwendet
	    werden sollen. Nur bei hoher Bildschirmauflösung (1280x1024 oder
	    höher) zu empfehlen.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Knöpfe mit ... anzeigen</guilabel> &mdash; Dies fügt
	    kleine mit drei Punkten (...) beschriftete Knöpfe zu allen
	    Einträgen des <guimenu>Hauptmenüs</guimenu> hinzu. Wenn Sie mit
	    der linken Maustaste auf einen solchen Knopf klicken, bekommen
	    Sie das <guimenu>Kontext-Menü</guimenu> dieses Eintrags, das
	    heißt dasselbe Menü, das Sie auch mit der rechten Maustaste
	    erhalten.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Popup-Menüs außerhalb des Panels anzeigen</guilabel> &mdash;
	    Wenn dieser Knopf gedrückt ist, können Popup-Menüs auch außerhalb
	    des Panels erscheinen. Ist er ausgeschaltet, erscheinen Popup-Menüs
	    über dem Panel. Dies kann für kleinere Bildschirme oder vollgestopfte
	    Desktop hilfreich sein.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Menüs im Speicher halten</guilabel> &mdash; Dies hält
	    alle Menüs im Speicher, so daß sie nicht automatisch nach neuen
	    Einträgen suchen. Dies kann die Geschwindigkeit von GNOME steigern,
	    unter Umständen aber auch bedeuten daß neu hinzugefügte Einträge
	    fehlen.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem> <para> 
	    <guilabel>Globales Menüs</guilabel> &mdash; Dies erlaubt Ihnen
	    die Konfiguration des
	    <link linkend="globalmenu"><guimenu>Globalen Menüs</guimenu></link>,
	    welches Sie durch Rechtsklick aufs Panel oder durch die
	    entsprechende Tastenkombination erhalten. Für jedes der möglichen
	    Untermenüs (<guisubmenu>Programme</guisubmenu>,
	    <guisubmenu>Favoriten</guisubmenu>, etc.), können Sie bestimmen,
	    ob es als Teil des <guimenu>Globalen Menüs</guimenu> erscheint,
	    als Untermenü, oder überhaupt nicht. Eine Beschreibung dieser
	    Untermenüs finden Sie in <xref linkend="submenus">.
	  </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
    </sect2>


    <sect2 id="misctab">
      <title>Allgemeines-Reiter</title>    
      <para>
	Die Gruppe "Allgemeines" enthält verschiedene Optionen, die
	sonst nirgendwo Platz fanden.
      </para>

      <itemizedlist mark="bullet">
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Minihilfen verwenden</guilabel> &mdash; Diese Option
	    bestimmt, ob GNOME eine Minihilfe anzeigen soll, wenn der
	    Mauszeiger über einem Panelelement verweilt.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Schublade schließen, wenn ein Starter darin gedrückt wird</guilabel> &mdash; Standardmäßig bleiben Schubladen offen, wenn sich in der
	    Schublade befindliche Starter gedrückt wird. Dies kann sehr
	    ermüdend sein, da die Schublade offen bleibt bis man sie mit einem
	    Mausklick wieder schließt. Wenn diese Option aktiviert ist,
	    schließen sich Schubladen von selbst, wenn Sie irdenein Element
	    in ihnen auswählen.
	  </para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Panel unter Mauszeiger anheben</guilabel> &mdash; Wenn
	    Sie einen nicht GNOME-kompatiblen Fenstermanager verwenden,
	    versteht dieser nicht die Bedeutung des Panels. Dies kann dazu
	    führen das Ihr <interface>Panel</interface> von Applikationen
	    verdeckt wird. Diese Option sort dafür, daß das Panel automatisch
	    angehoben wird, wenn Sie mit der Maus darüberfahren.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Panel unter Fenstern halten (nur für GNOME-kompatible Fenstermanager</guilabel> &mdash; Wenn Sie einen GNOME-kompatiblen Fenstermanager
	    verwenden, versteht dieser die Bedeutung des Panels. Wenn Sie diese
	    Option aktivieren, erlauben der Fenstermanager und GNOME es Ihnen,
	    Applikationen über dem Panel zu plazieren. Dies kann bei kleinen
	    Bildschirmen hilfreich sein.
	  </para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Bei Entfernen von Panels durch Dialogfeld nachfragen</guilabel> &mdash; Wenn diese Option eingeschaltet ist, fragt GNOME vor dem Entfernen
	    eines Panels in einem Dialogfeld um Bestätigung.
	  </para>
	</listitem>

      </itemizedlist>
      <para>
	Dieser Reiter erlaubt es Ihnen zusätzlich, einige globale
	Tastenkombinationen festzulegen. Zur Zeit können Sie hier
	eigene Tastenkombinationen für das
	<link linkend="globalmenu"><guimenu>Globale Menü</guimenu></link>
	und den <interface>Ausführen ...</interface>-Dialog festlegen.
	Wenn Sie zum Beispiel eine Standard PC-Tastatur haben, können Sie
	mit der <keycap>Menü</keycap>-Taste (sie befindet sich gewöhnlich links
	neben der Leertaste und ist mit dem Bild eines Menüs beschriftet)
	das <guimenu>Globale Menü</guimenu> aufrufen; in der gleichen Weise
	ist die normale Tastenkombination für den
	<interface>Ausführen ...</interface>-Dialog die
	<keycap>Windows</keycap>-Taste (auf dem meisten PC-Tastaturen trägt
	sie das Bild eines fliegenden Fensters).
	Um die Tastenkombination für das <guimenu>Globale Menü</guimenu> oder
	den <interface>Ausführen ...</interface>-Dialog zu ändern, können Sie
	entweder eine Taste aus der Auswahlliste auswählen, oder den
	<guibutton>Taste erfassen ...</guibutton>-Knopf klicken und dann die
	gewünschte Taste drücken.
      </para>
      <note>
	<title>HINWEIS</title>
	<para>
	  Wenn Sie Probleme mit der <keycap>Menü</keycap>- oder
	  <keycap>Windows</keycap>-Taste haben, bedeutet dies meistens,
	  daß Ihr X-Server nicht richtig konfiguriert wurde: die während
	  der Installation gewählte Tastatur stimmt nicht mit Ihrer
	  physikalischen Tastatur überein. Wenn Sie den
	  <application>XFree86</application>-Server verwenden, können Sie
	  dies von Hand korrigieren, indem Sie die Konfigurationsdatei
	  editieren. Diese Datei, <filename>XF86Config</filename> genannt,
	  befindet sich normalerweise im Verzeichnis <filename>/etc</filename>
	  oder <filename>/etc/X11</filename>. Öffnen Sie diese Datei mit
	  einem Texteditor (keiner Textverarbeitung!), suchen Sie die Zeile,
	  die die Wörter <literal>XkbModel</literal> enthält und ändern Sie
	  sie in
	  <programlisting>
              XkbModel "pc104"
	  </programlisting>
	  Sie müssen als root (Systemverwalter) angemeldet sein, um dies
	  zu tun. Nun melden Sie sich von GNOME ab und starten dann den
	  X-Server neu, indem Sie gleichzeitig
	  <keycombo> <keycap>Ctrl</keycap>
	    <keycap>Alt</keycap> <keycap>Backspace</keycap> </keycombo>
	  drücken.
	</para>
      </note>
      <warning>
	<title>WARNUNG</title>
	<para>
	  Falls Ihnen beim Editieren der <filename>XF86Config</filename>-Datei
	  ein Fehler unterläuft, kann dies Ihre Tastatur oder Ihr ganzes System
	  im X-Window-System unbenutzbar machen. Seihen Sie daher also bitte
	  vorsichtig, machen Sie eine Sicherheitskopie dieser Datei und stellen
	  sicher, daß Sie wissen, wie man Sie von dieser Sicherheitskopie
	  wiederherstellt, ohne das X-Window-System zu benutzen, also z.B.
	  in einem Terminal. Wenn Sie sich darüber nicht sicher sind, ändern
	  Sie diese Datei überhaupt nicht ab.
	</para>
      </warning>
    </sect2>
  </sect1>


  <!-- ###############  Individual Panel Properties  ################ -->

  <sect1 id="panelproperties">
    <title>Individuelle Panel-Eigenschaften</title>
    <para>
     <indexterm id="idx-a62">
	<primary>Panel</primary>
	<secondary>Individuelle Panel-Eigenschaften</secondary>
      </indexterm>
      <indexterm id="idx-a63">
	<primary>Panel</primary>
	<secondary>Eigenschaften</secondary>
      </indexterm>

      Zusätzlich zu den in <xref linkend="globalpanelprefs"> beschriebenen
      globalen Eigenschaften gibt es noch einige Eigenschaften, die für
      jedes Panel individuell konfiguriert werden können. Dies beinhaltet
      etwa den Paneltyp (Kante, Ausgerichtet, Gleitend, Freischwebend),
      Größe, Position, Hintergrundfarbe und Versteckeinstellungen. Um diese
      Eigenschaften für ein Panel zu ändern, klicken Sie mit der rechten
      Maustaste darauf und wählen
      <menuchoice><guimenu>Panel</guimenu>
	<guisubmenu>Eigenschaften</guisubmenu></menuchoice>. Sie können
      auch den <guibutton>Hauptmenü</guibutton>-Knopf verwenden und dann
      <menuchoice><guimenu>Panel</guimenu>
	<guisubmenu>Eigenschaften</guisubmenu></menuchoice> wählen.
    </para>
    <para>
      Im <guisubmenu>Eigenschaften</guisubmenu>-Menü, können Sie
      <guimenuitem>Alle Eigenschaften ...</guimenuitem> auswählen, was den
      <interface>Panel Eigenschaften</interface>-Dialog zum Vorschein bringt.
      Wenn Sie mit diesem Dialog bereits vertraut sind, können Sie einige
      dieser Eigenschaften &mdash; etwa Panelgröße und -typ &mdash; schneller
      Ändern, indem Sie den zugehörigen Eintrag im
      <guisubmenu>Eigenschaften</guisubmenu>-Menü wählen.
    </para>
    <para>
      Der <interface>Panel Eigenschaften</interface>-Dialog enthält zwei
      Reiter, um die Panel-Eigenschaften zu ändern: 
      <guilabel>Kantenpanel</guilabel> (oder <guilabel>Ausgerichtetes
	Panel</guilabel>, &hellip; - abhängig von Ihrem Paneltyp) und
      <guilabel>Hintergrund</guilabel>. Beide werden nachfolgend beschrieben.
    </para>

    <sect2 id="edgetab">
      <title>Kantenpanel-Reiter</title>
      <figure>
	<title>Dialog "Kantenpanel-Eigenschaften"</title>
	<screenshot>
	  <screeninfo>Dialog "Kantenpanel-Eigenschaften"</screeninfo>
	  <graphic fileref="./figures/panel_props_edge"
	    format="png" srccredit="muet">
	  </graphic>
	</screenshot>
      </figure>
      <itemizedlist mark="bullet">
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Panel-Position</guilabel> &mdash; Dies ändert die
	    Position des Panels auf dem Bildschirm. Für ein
	    <interface>Kantenpanel</interface>, müssen Sie eine Kante
	    auswählen (<guilabel>Oben</guilabel>, <guilabel>Rechts</guilabel>,
	    <guilabel>Links</guilabel> oder <guilabel>Unten</guilabel>).
	    Für ein <interface>Ausgerichtetes Panel</interface> müssen Sie
	    eine Ecke und eine Ende oder eine Kantenmitte auswählen. Für
	    <interface>Gleitende Panels</interface> müssen Sie eine Ecke und
	    den Offset von dieser Ecke (in Pixel) angeben. Für ein
	    <interface>Freischwebendes Panel</interface> schließlich müssen
	    Sie Orientierung (horizontal oder vertikal) und Position der
	    linken oberen Ecke des Panels (relativ zur linken oberen
	    Bildschirmecke, gemessen in Pixeln) angeben.
	  </para>
	  <para>
	    Das Panel ändert seine Position, sobald Sie einen der Knöpfe
	    <guibutton>Übernehmen</guibutton> oder <guibutton>OK</guibutton>
	    drücken.
	  </para>
	  <tip>
	    <title>TIP</title>
	    <para>
	      Sie können die Position eines Panels auch ändern, indem Sie es
	      mit der mittleren Maustaste an die gewünschte Stelle ziehen.
	    </para>
	  </tip>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Panel Größe</guilabel> &mdash; Hier können Sie die Breite
	    des Panels angeben. Die Standardgröße sind 48 Pixel, dies ist auch
	    die Standardgröße aller von GNOME verwendeter Icons. Benutzer mit
	    niedriger Bildschirmauflösung wollen das Panel oft verkleinern um
	    Platz zu sparen, und Benutzer mit höherer Auflösung wollen oft auch
	    größere Panelgrößen ausprobieren.
	  </para>
	  <para>
	    Bei der Änderung der Panelgröse werden automatisch alle Icons an
	    die Größe des Panels angepaßt, was zu einem Qualitätsverlust
	    führen kann. Darüberhinaus fragt das Panel alle Applets, sich
	    der Größe nach anzupassen. Die meisten der Applets werden dieser
	    Anforderung gehorchen; gibt es jedoch einige, die dies nicht tun,
	    vergrößert sich das Panel automatisch so, daß alle Applets
	    reinpassen.
	  </para>
	</listitem>

	<listitem>
	  <para>
	    <indexterm id="idx-a64">
	      <primary>Panel</primary>
	      <secondary>Automatisch verstecken</secondary>
	    </indexterm>

	    <guilabel>Verstecken</guilabel> &mdash; In diesem Abschnitt
	    können Sie bestimmen, ob sich das Panel automatisch verstecken
	    soll &mdash; in diesem Fall verschwindet das Panel automatisch,
	    wenn sich der Mauszeiger nicht darüber befindet.
	    Die Versteckeinstellungen können im
	    <link linkend="animtab">Globale Einstellungen</link>-Dialog
	    geändert werden. Wenn Sie das automatische Verstecken aktivieren,
	    kann es wünschenswert sein, die Versteckknöpfe nicht anzuzeigen.
	    Die sich darauf befindlichen Pfeilsymbole können ebenfalls
	    deaktiviert werden.
	  </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
    </sect2>

    <sect2 id="panelbacktab">
      <title>Hintergrund-Reiter</title>
      <indexterm id="idx-a65">
	<primary>Panel</primary>
	<secondary>Hintergrund</secondary>
      </indexterm>
      
      <figure>
	<title>Dialog "Panel-Hintergrund"</title>
	<screenshot>
	  <screeninfo>Dialog "Panel-Hintergrund"</screeninfo>
	  <graphic fileref="./figures/panel_props_back"
	    format="png" srccredit="muet">
	  </graphic>
	</screenshot>
      </figure>

      <para>
	Diese Optionen erlauben Ihnen die Änderung des Panel-Hintergrunds.
	Wenn Sie wollen, können Sie hier <guilabel>Standard</guilabel>,
	<guilabel>Pixmap</guilabel> oder <guilabel>Farbe</guilabel> als
	Hintergrund wählen. Das Standard-Erscheinungsbild des Panels wird
	durch das aktuelle GTK-Theme bestimmt (Sie können das GTK-Theme im
	<application>GNOME-Kontrollzentrum</application> ändern). Die
	<guilabel>Pixmap</guilabel>-Option ermöglicht Ihnen, ein Bild auf
	dem Panel zu kacheln oder zu skalieren. Über die
	<guilabel>Farbe</guilabel>-Option können Sie eine bestimmte Farbe für
	das Panel benutzen.
      </para>

      <itemizedlist mark="bullet">

	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Zu verwendende Farbe</guilabel> &mdash; Wenn Sie eine
	    einzige Hintergrundfarbe für Ihr <interface>Panel</interface>
	    wählen möchten, startet dieser Knopf eine Dialogbox, in der Sie
	    diese Farbe auswählen können.
	  </para>
	</listitem>


	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Grafik</guilabel> &mdash; Wenn Sie ein Pixmap als
	    <interface>Panel</interface>-Hintergrund haben möchten, können
	    Sie das gewünschte Bild in diesem Bereich des Dialogs auswählen.
	    Über den <guibutton>Suchen</guibutton>-Knopf können Sie die zu
	    verwendende Datei suchen. Der aktuelle Dateiname erscheint links
	    neben diesem Knopf. Im Fenster darüber erscheint eine Vorschau
	    auf das gewählte Bild.
	  </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>

      
      <tip>
	<title>Bilder ziehen und fallenlassen</title>
	<para>
	  Ein einfacherer Weg, den Hintergrund des Panels zu ändern, ist
	  ein Bild vom GNOME-Dateimanager auf das Panel zu ziehen und dort
	  fallenzulassen. Dies ändert automatisch den Hintergrund des
	  Panels zu diesem Bild.
	</para>
      </tip>
      
      <itemizedlist mark="bullet">
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Bild nicht zum Einpassen scalieren</guilabel> &mdash;
	    Wenn diese Option gewählt ist, wird das Bild über das Panel
	    gekachelt und nicht skaliert.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Bild skalieren (Proportionen erhalten)</guilabel> &mdash;
	    Wenn diese Option gewählt ist, wird das Bild soweit wie
	    möglich unter Beibehaltung der Bildproportionen skaliert und
	    dann auf dem Panel gekachelt.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Bild strecken (Proportionen ändern)</guilabel> &mdash;
	    Wenn diese Option gewählt ist, wird das Hintergrundbild in beiden
	    Dimensionen auf die Größe des Panels gestreckt.
	  </para>
	</listitem>
	<listitem>
	  <para>
	    <guilabel>Bild für vertikale Panels drehen</guilabel> &mdash;
	    Wenn dieser Knopf gedrückt ist, wird das Bild gedreht, wenn Sie
	    die Panel-Orientation ändern (horizontal/vertikal).
	  </para>
	</listitem>
      </itemizedlist>
    </sect2>
  </sect1>

  <!-- ############### Current Bugs and Limitations ############### -->

  <sect1 id="panelbugs">

    <title>Bekannte Fehler und Limitationen</title>
    <para>
      Die meisten der Dinge hier sind nicht wirklich Fehler; vielmehr
      beschreiben sie Situationen, in denen sich das Panel nicht so verhält
      wie Sie es erwarten würden.
    </para>

    <para>
      Sie können keine normale Datei oder ein Verzeichnis auf dem Panel
      ablegen. Wenn Sie versuchen, eine normale Datei vom dem Dateimanager
      auf das Panel zu ziehen und sie dort loslassen, wird dies nicht
      funktionieren. Der einzige Typ Dateien, die auf das Panel gelegt werden
      können, sind <filename>.desktop</filename>-Dateien, die Starter
      beschreiben (und <filename>.kdelnk</filename>-Dateien, welche Starter
      im von der K Desktop-Umgebung benutzten Format beschreiben); und jedes
      Verzeichnis, das Sie versuchen auf das Panel zu legen, wird als ein
      Menü interpretiert &mdash; das heißt, alle sich darin befindlichen
      Dateien außer den <filename>.desktop</filename>-Dateien werden ignoriert.
    </para>

    <para>
      Das Editieren anderen Menüs als dem <guimenu>Hauptmenü</guimenu> ist
      etwas verwirrend. Der <application>Menü-Editor</application> kann zur
      Zeit nicht dafür verwendet werden, und der Punkt
      <guimenuitem>Eigenschaften</guimenuitem> im Kontext-Menü ist ebenfalls
      nicht sehr hilfreich &mdash; Sie können hiermit zum Beispiel nicht das
      vom Menü verwendete Icon ändern (siehe <xref linkend="menusconf">, wie
      man das macht). Dies wird in der nächsten Release verbessert.
    </para>

    <para>
      Das <guimenu>Globale Menü</guimenu> (welches Sie über die
      <keycap>Menü</keycap>-Taste auf der Tastatur oder durch Rechtsklick
      auf das Panel erreichen) und das <guimenu>Hauptmenü</guimenu>
      (welches Sie über das Fußabdrucks-Icon erreichen) werden separat
      voneinander konfiguriert. Der Grund dafür ist, daß Sie mehrere
      <guimenu>Hauptmenü</guimenu>-Knöpfe auf verschiedenen Panels haben
      können.
    </para>

    <para>
      Der <guibutton>Sperrknopf</guibutton> sperrt nicht dem Bildschirm,
      wenn kein Bildschirmschoner im Kontrollzentrum gewählt ist.
    </para>

    <para>
      Der einzige Weg, den Paneltyp zu ändern (Kante, Ausgerichtet, etc.)
      ist über <menuchoice> <guisubmenu>Eigenschaften</guisubmenu>
	<guisubmenu>Typ</guisubmenu>  </menuchoice> im
      <guimenu>Panel</guimenu>-Menü: Sie können den Paneltyp nicht im
      <interface>Panel-Eigenschaften</interface>-Dialog ändern. Umgekehrt
      können Sie über <menuchoice> <guisubmenu>Eigenschaften</guisubmenu>
	<guisubmenu>Hintergrund-Typ</guisubmenu>  </menuchoice> den Typ
      des Hintergrunds ändern (Pixmap/Farbe/Standard), aber nicht die
      eigentlich zu benutzende Farbe bzw. das Bild.
    </para>

  </sect1>


  <!-- ###############  Authors  ################## -->
  <sect1 id="authors">
    <title>Autoren</title>
    <para>
      Das <application>GNOME-Panel</application> wurde von vielen
      GNOME-Entwicklern geschrieben; Sie finden eine unvollständige
      Übersicht im <interface>Über das Panel ...</interface>-Dialog.
      Übrigens, falls Sie sich wundern, wie das in diesem Dialog
      gezeigte Tier heißt &mdash; es nennt sich "Gegl" und hat seine
      eigene <ulink type="http" url="http://www.gegl.org">Web-Seite</ulink>.
    </para>
    <para>
      Bitte schicken Sie alle Kommentare, Anregungen und Fehlerberichte
      and die <ulink url="http://bugzilla.gnome.org/" type="http">GNOME-Problemdatenbank</ulink>. Wenn Sie GNOME 1.1
      oder neuer verwenden, können Sie auch den Befehl
      <command>bug-buddy</command> verwenden, um Fehler zu berichten.
    </para>
    <para>
      Dieses Handbuch wurde von Dave Mason
      (<email>dcm@redhat.com</email>), Dan Mueth
      (<email>d-mueth@uchicago.edu</email>), und Alexander Kirillov
      (<email>kirillov@math.sunysb.edu</email>) verfaßt. Senden Sie bitte
      alle dieses Handbuch betreffenden Kommentare und Anregungen an das
      GNOME-Dokumentations-Projekt unter <email>docs@gnome.org</email> oder
      benutzen Sie das Online-Formular in der
      <ulink type="http" url="http://developer.gnome.org/projects/gdp/doctable/">GNOME-Documentations-Status-Tabelle</ulink>.
    </para>
    <para>
      Die deutsche Übersetzung dieses Handbuchs stammt von
      Martin Baulig (<email>baulig@suse.de</email>).
    </para>
  </sect1>

</article>
