<?xml version="1.0"?>
<gconfschemafile>

  <schemalist>    

    <!-- Applies to all object types -->

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/object_type</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>string</type>
      <default>menu-object</default>
      <locale name="C">
        <short>Panel object type</short>
        <long>
          The type of this panel object. Possible values are
          "drawer-object", "menu-object", "launcher-object",
          "bonobo-applet", "action-applet" and "menu-bar".
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Panel obyekt növü</short>
        <long>Bu panel obyektinin növü. Mümkün qiymətlər &quot;siyirtmə-obyekti&quot;, &quot;menyu-obyekti&quot;, &quot;başladıcı-obyekti&quot;, &quot;bonobo-appleti&quot;, &quot;gedişat-appleti&quot; və &quot;menuu-çubuğu&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Від аб&apos;екта панэлі</short>
        <long>Від аб&apos;екта гэтае панэлі. Даступныя значэньні: &quot;drawer-object&quot; (шуфляда), &quot;menu-object&quot; (мэню), &quot;launcher-object&quot; (запускальнік), &quot;bonobo-applet&quot; (bonobo-аплет), &quot;action-applet&quot; (аплет дзеяньня) і &quot;menu-bar&quot; (радок мэню).</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>প্যানেল অবজেক্ট-এর ধরণ</short>
        <long>প্যানেলের এই অবজেক্টেটির ধরন। এই সম্ভাব্য মান সমূহ- &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; এবং &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>Tipus d&apos;objecte de quadre</short>
        <long>El tipus d&apos;aquest objecte de quadre. Els valors possibles són «drawer-object», «menu-object», «launcher-object», «bonobo-applet», «action-applet» i «menu-bar».</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Typ objektu panelu</short>
        <long>Typ tohoto objektu panelu. Možné hodnoty jsou &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; a &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Math y gwrthrych panel</short>
        <long>Math y gwrthrych panel hwn. Gwerthoedd posib: &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; a &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Panelobjekttype</short>
        <long>Typen af dette panelobjekt. Mulige værdier er &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; og &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Typ des Panelobjekts</short>
        <long>Der Typ dieses Panel-Objekts. Zulässige Werte: »drawer-object«, »menu-object«, »launcher-object«, »bonobo-applet«, »action-applet« sowie »menu-bar«.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Τύπος αντικειμένου ταμπλώ</short>
        <long> Το είδος αυτού του αντικειμένου ταμπλώ. Οι πιθανές τιμές είναι &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; και &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Tipo de objeto del panel</short>
        <long>El tipo de objeto de panel. Los valores posibles son - «drawer-object», «menu-object», «launcher-object», «bonobo-applet», «action-applet» y «menu-bar».</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Paneeliesineen tyyppi</short>
        <long>Tämän paneeliesineen tyyppi. Mahdollisia arvoja ovat &quot;drawer-object&quot; (laatikko), &quot;menu-object&quot; (valikko), &quot;launcher-object&quot; (käynnistin), &quot;bonobo-applet&quot; (Bonobo-sovelma), &quot;action-applet&quot; (toimintosovelma) ja &quot;menu-bar&quot; (valikkopalkki).</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Type de l&apos;objet du tableau de bord</short>
        <long>Le type de cet objet de tableau de bord. Les valeurs possibles sont « drawer-object », « menu-object », « launcher-object », « bonobo-applet », « action-applet » et « menu-bar ».</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>סוג אובייקט הלוח</short>
        <long>סוג אובייקט הלוח הזה. ערכים אפשריים הם - &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; וגם &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="hi">
        <short>पेनेल ओबजेक्ट प्रकार</short>
        
      </locale>

      <locale name="hu">
        <short>Panelobjektum-típus</short>
        
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Tipo oggetto pannello</short>
        <long>Il tipo di questo oggetto del pannello. Valori possibili sono: &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; e &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>パネル・オブジェクトの種類</short>
        <long>このパネル・オブジェクトの種類です。指定可能な値: &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot;, &quot;menu-bar&quot;</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>패널 오브젝트 종류</short>
        <long>이 패널 오브젝트의 종류.  가능한 값은 - &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; 그리고 &quot;menu-bar&quot;입니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Skydelio objekto tipas</short>
        <long>The type of this panel object. Possible values are &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; and &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Својства на панелот</short>
        <long>Типот на овој објект-панелот. Има неколку можни вредности - &quot;цртачки-објект&quot;, &quot;мени-објект&quot;, &quot;вклучувачки-објект&quot;, &quot;бонобо-аплет&quot;, &quot;акција-аплет&quot; и &quot;мени-бар&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Jenis objek panel</short>
        <long>Jenis bagi objek panel. Nilai yang boleh adalah &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; dan &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Paneelobject-type</short>
        <long>Het type van dit paneel-object. Mogelijke waarden zijn &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; en &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Objekttype for panel</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Typ obiektu panelu</short>
        <long>Typ tego obiektu panelu. Jest kilka możliwości - &quot;drawer-object&quot; (szuflada), &quot;menu-object&quot; (menu), &quot;launcher-object&quot; (aktywator), &quot;bonobo-applet&quot; (aplet bonobo), &quot;action-applet&quot; oraz &quot;menu-bar&quot; (pasek menu).</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>Tipo de objecto do painel</short>
        <long>O tipo deste objecto de painel. Os valores possíveis são &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-objecto&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; e &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Tipo do objeto do painel</short>
        <long>O tipo desse objeto de painel. Valores possíveis são &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; e &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Tip obiect panou</short>
        <long>Tipul acestui obiect din panou. Valorile posibile sunt „drawer-object“, „menu-object“, „launcher-object“, „bonobo-applet“, „action-applet“ şi „menu-bar“.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Typ objektu panelu</short>
        <long>Typ objektu panelu. Možné hodnoty sú &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; a &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Vrsta predmeta pulta</short>
        <long>Vrsta tega pultovega predmeta. Možne vrednosti so &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; and &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Lloji i elementit të panelit</short>
        <long>Tipi i këtij elementi të panelit. Vlerat e mundëshme janë: &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; dhe &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Врста објекта на панелу</short>
        <long>Врста овог објекта на панелу. Постоји више дозвољених вредности — „drawer-object“, „menu-object“, „launcher-object“, „bonobo-applet“, „action-applet“ и „menu-bar“.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Vrsta objekta na panelu</short>
        <long>Vrsta ovog objekta na panelu. Postoji više dozvoljenih vrednosti — „drawer-object“, „menu-object“, „launcher-object“, „bonobo-applet“, „action-applet“ i „menu-bar“.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Panelobjekttyp</short>
        <long>Typen av panelobjekt. Möjliga värden är &quot;drawer-object&quot; (lådobjekt), &quot;menu-object&quot; (menyobjekt), &quot;launcher-object&quot; (startarobjekt), &quot;bonobo-applet&quot; (bonobo-panelprogram), &quot;action-applet&quot; (åtgärdspanelprogram) och &quot;menu-bar&quot; (menyrad).</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Тип об&apos;єкта панелі</short>
        <long>Тип об&apos;єкта панелі. Можливі значення: &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot; і &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Kiểu đối tượng Bảng điều khiển</short>
        <long>Kiểu Đối tượng Bảng điều khiển. Giá trị có thể là &quot;drawer-object&quot;, &quot;menu-object&quot;, &quot;launcher-object&quot;, &quot;bonobo-applet&quot;, &quot;action-applet&quot;, và &quot;menu-bar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>面板对象类型</short>
        <long>该面板对象的类型。可供选择的值有“抽屉对象”、“菜单对象”、“启动器对象”、“bonobo 小程序”、“动作小程序”和“菜单栏”。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>面板物件類型</short>
        <long>這個面板物件的類型。可接受的值為：“drawer-object”、“menu-object”、“launcher-object”、“bonobo-applet”、“action-applet”及“menu-bar”。</long>
      </locale>
    </schema>
   
    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/toplevel_id</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>string</type>
      <default></default>
      <locale name="C">
        <short>Toplevel panel containing object</short>
        <long>
          The identifier of the toplevel panel which contains this object.
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Obyekti daxil edən üst səviyyə paneli</short>
        <long>Bu obyekti daxil edən üst səviyyə panelinin bildiricisi. </long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Панэля верхняга ўзроўню, якая зьмяшчае аб&apos;ект</short>
        <long>Вызначальнік панэлі верхняга ўзроўню, якая зьмяшчае гэты аб&apos;ект.</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>প্যানেলের যে উচ্চ স্তরে অবজেক্টেটি আছে</short>
        <long>যে উপরের স্তরের প্যানেলে অবজেক্টেটি আছে তার পরিচয় চিহ্ন।</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>El quadre de nivell superior que conté aquest objecte</short>
        <long>L&apos;identificador del quadre de nivell superior que conté aquest objecte.</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Panel nejvyšší úrovně, který obsahuje objekt</short>
        <long>Identifikátor panelu nejvyšší úrovně, který obsahuje tento objekt.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Y panel lefel dop sy&apos;n cynnwys y gwrthrych</short>
        <long>Dynodydd y panel lefel dop sy&apos;n cynnwys y gwrthrych hwn.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Topniveau panel som indeholder objekt</short>
        <long>Id&apos;en for det topniveau-panel som indeholder dette objekt.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Übergeordnetes Panel, das Objekt enthält</short>
        <long>Der Identifikator des übergeordneten Panels, das dieses Objekt enthält.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Ταμπλώ υψηλού επιπέδου που περιέχει το αντικείμενο</short>
        <long>Το αναγνωριστικό του ταμπλώ άνω επιπέδου που περιέχει το αντικείμενο.</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Nivel superior del panel el cual contiene este objeto</short>
        <long>El identificador del panel de nivel superior el cual contiene este objeto.</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Esineen sisältävä ylätason paneeli</short>
        <long>Tämän esineen sisältävän ylätason paneelin tunniste.</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Tableau de bord de haut niveau qui contient un objet</short>
        <long>L&apos;identifiant du tableau de bord de haut niveau qui contient cet objet.</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>הלוח העליון שמכיל אובייקט</short>
        <long>זיהוי הלוח העליון שמכיל את האובייקט הזה.</long>
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Pannello di livello superiore contenente l&apos;oggetto</short>
        <long>L&apos;identificatore del pannello di livello superiore che contiene questo oggetto.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>トップレベル・パネルが格納するオブジェクト</short>
        <long>このオブジェクトを格納するトップレベル・パネルの識別子です。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>이 오브젝트가 들어 있는 최상위 패널</short>
        <long>이 오브젝트가 들어 있는 최상위 패널의 ID.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Skydelis, kuriame yra objektas</short>
        <long>Skydelio turinčio šį objektą identifikatorius.</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Панел што го содржи објектот</short>
        <long>Идентификаторот на врвот од панелот кој содржи објект.</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Panel aras atas mengandungi objek</short>
        <long>Pengcam bagi panel aras atas yang mengandungi objek ini.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Het topniveau-paneel dat het object bevat</short>
        <long>De identificatie van het topniveau-paneel dat dit object bevat.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Toppnivåpanel som inneholder objektet</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Panel główny zawierający obiekt</short>
        <long>Identyfikator panelu nadrzędnego zawierającego ten obiekt.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>Painel de nível de topo que contém objecto</short>
        <long>O identificador do painel de nível de topo que contém este objecto.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Painel de alto nível contendo objeto</short>
        <long>O identificador do painel de alto nível que contém esse objeto.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Panoul de la nivelul cel mai de sus ce conţine obiectul</short>
        <long>Identificatorul panoului de la nivelul cel mai de sus ce conţine acest obiect.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Panel najvyššej úrovne obsahujúci objekt</short>
        <long>Identifikátor panel najvyššej úrovne, ktorý obsahuje tento objekt.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Namig prikazan za pult, ki vsebuje predmet</short>
        <long>Identifikator vrhnjega pulta, ki vsebuje ta predmet.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Paneli i nivelit superior që përmban objektin</short>
        <long>Identifikuesi i panelit superior që përmban këtë objekt.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Панел првог нивоа који садржи овај објекат</short>
        <long>Идентификатор панела првог нивоа који садржи овај објекат.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Panel prvog nivoa koji sadrži ovaj objekat</short>
        <long>Identifikator panela prvog nivoa koji sadrži ovaj objekat.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Toppnivåpanel som innehåller objekt</short>
        <long>Identifieraren för den toppnivåpanel som innehåller detta objekt.</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Панель верхнього рівня, що містисть об&apos;єкт</short>
        <long>Ідентифікатор панелі верхнього рівня, що містить цей об&apos;єкт.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Bảng điều khiển cấp cao nhấn chứa đối tượng</short>
        <long>Định danh cho bảng điều khiển cấp cao nhất chứa đối tượng này.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>含有对象的顶层面板</short>
        <long>含有该对象的顶层面板的标识。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>載有該物件的面板</short>
        <long>存取這個物件的面板的識別碼。</long>
      </locale>
    </schema>

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/position</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>int</type>
      <default>0</default>
      <locale name="C">
        <short>Object's position on the panel</short>
        <long>
          The position of this panel object. The position is specified
          by the number of pixels from the left (or top if vertical)
          panel edge.
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Obyektin panel üstündəki mövqeyi</short>
        <long>Bu panel obyektinin mövqeyi. Mövqe, soldan (şaquli isə yuxarıdan) olan piksel miqdarı ilə müəyyən edilir.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Месца аб&apos;екта на панэле</short>
        <long>Становішча аб&apos;екта панэлі. Становішча задаецца колькасьцю піксаляў ад левага (ці верхняга, калі вэртыкальная панэля) краю панэлі.</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>প্যানেলে অবজেক্টটির অবস্থান</short>
        <long>প্যানেলের এই অবজেক্টেটির স্থান। বামদিকের ধারের (লম্বা-লম্বি প্যানেলের ক্ষেত্রে উপরের ধার) থেকে পিক্সেলের সংখ্যা অনুযায়ীস্থান নির্ধারণ করা হয়।</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>La posició de l&apos;objecte al quadre</short>
        <long>La posició d&apos;aquest objecte del quadre. La posició s&apos;especifica pel nombre de píxels des del cantó esquerre (o superior, si és vertical) del quadre.</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Pozice objektu na panelu</short>
        <long>Pozice tohoto objektu panelu. Pozice je určena počtem pixelů od levého okraje panelu (nebo horního, je-li vertikální).</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Safle&apos;r gwrthrych ar y panel</short>
        <long>Lleoliad y gwrthrych panel hwn. Mae&apos;r lleoliad fel arfer wedi ei benodi yn nhermau nifer y picseli o ymyl chwith (neu frig os yn fertigol) y panel.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Objektets placering på panelet</short>
        <long>Placeringen af dette panelobjekt. Placeringen er angivet som antallet af punkter fra venstre panelkant (eller øverste hvis lodret).</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Objektposition auf dem Panel</short>
        <long>Die Position dieses Panel-Objekts. Diese wird in Anzahl der Pixel zur linken (bzw. oberen, falls Wertikal) Panel-Kante angegeben.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Η θέση του αντικειμένου στο ταμπλώ</short>
        <long>Η τοποθεσία του αντικειμένου ταμπλώ. Η θέση καθορίζεται από τον αριθμό των εικονοστοιχείων από την αριστερή γωνία ταμπλώ (η την επάνω αν είναι κάθετο).</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>La posición del objeto en el panel</short>
        <long>La posición de este objeto del panel. La posición es especificada por la cantidad de píxeles desde la izquierda (o desde arriba, si es vertical) del borde del panel.</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Esineen sijainti paneelissa</short>
        <long>Tämän paneeliesineen sijainti. Sijainti tulee antaa kuvapisteinä paneelin vasemmasta renasta (tai pystypaneeleissa yläreunasta).</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Position de l&apos;objet sur le tableau de bord</short>
        <long>La position de cet objet de tableau de bord. la position est spécifiée par le nombre de pixels depuis le coté gauche (ou haut si vertical) du tableau de bord</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>מיקום האובייקט על הלוח</short>
        <long>מיקום אובייקט הלוח הזה. המיקום מצוין על-ידי מספר הפיקסלים מהקצה השמאלי (או מהעליון אם אנכי) של הלוח.</long>
      </locale>

      <locale name="hi">
        <short>ओबजेक्ट की पैनेल पर-स्थिति</short>
        
      </locale>

      <locale name="hu">
        <short>Objektum helyzete a panelen</short>
        
      </locale>

      <locale name="id">
        
        <long>Position objek panel. Position ditentukan oleh jumlah pixel dari sudut panel kiri (atau atas jika vertikal).</long>
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Posizione dell&apos;oggetto sul pannello</short>
        <long>La posizione di questo oggetto nel pannello. Tale posizione è indicata come numero di pixel dal bordo sinistro (o superiore se verticale) del pannello.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>パネル上のオブジェクトの位置</short>
        <long>このパネル・オブジェクトを配置する位置です。配置する位置はパネルの左端 (または縦向きの場合は上端) からのピクセル数で指定します。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>패널에서 오브젝트의 위치</short>
        <long>이 패널 오브젝트의 위치. 이 위치는 패널의 왼쪽(수직일 경우 위쪽)에서부터 픽셀수로 지정됩니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Objekto padėtis skydelyje</short>
        <long>Šio skydelio objekto padėtis. Padėtis nusakoma taškų skaičiumi nuo kairiojo skydelio krašto (viršutinio, jei skydelis vertikalus) </long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Позицијата на објектот на панелот</short>
        <long>Позиција на панел објектот. Позицијата е одредена од бројот на пиксели од лево (или од горе ако е вертикален) од работ на панелот.</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Posisi objek pada panel</short>
        <long>Posisi bagi objek panel ini. Posisi dinyatakan oleh bilangan piksel drpd kiri (atau atas jika mengufuk) pinggir panel.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>De positie van het object op het paneel</short>
        <long>De positie van dit paneel-object. De positie wordt bepaald door het aantal beeldpunten vanaf de linker paneelrand (bovenrand als verticaal).</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Objektets posisjon på panelet</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Pozycja obiektu na panelu</short>
        <long>Pozycja tego obiektu panelu. Pozycja jest wyrażona w ilości pikseli od lewej (lub górnej jeśli jest pionowy) krawędzi panelu.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>A posição do objecto no painel</short>
        <long>A posição deste objecto painel. A posição é especificada pelo número de pixels a partir da margem esquerda (ou topo se vertical) do painel.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Posição do objeto no painel</short>
        <long>A posição desse objeto de painel. A posição é especificada pelo número de pixels do canto esquerdo (ou superior) do painel.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Poziţia obiectului în panou</short>
        <long>Poziţia acestui obiect din panou. Poziţia specifică numărul de pixeli de la marginea stângă a panoului (sau de sus pentru un panou vertical)</long>
      </locale>

      <locale name="ru">
        
        <long>Позиция объекта на панели.  Позиция определяется количеством точек (pixels) от левого (или верхнего для вертикальных панелей) края панели.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Pozícia objektu na paneli</short>
        <long>Pozícia objektu panelu. Je to počet bodov od ľava (pri vertikálnom od vrchu).</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Položaj predmeta na pultu</short>
        <long>Mesto tega pultovega predmeta. mesto je navedeno s številom pikslov od levega (oziroma vrhnjega) roba pulta.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Pozicioni i elementit në panel</short>
        <long>Vendosja e këtij objekti në panel. Pozicioni specifikohet si numër i pixel nga korniza e majtë (apo superiore nëse vertikal) e panelit.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Позиција објекта на панелу</short>
        <long>Позиција овог објекта на панелу. Наводи се као број тачака у односу на леву (или горњу ако је усправан) ивицу панела.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Pozicija objekta na panelu</short>
        <long>Pozicija ovog objekta na panelu. Navodi se kao broj tačaka u odnosu na levu (ili gornju ako je uspravan) ivicu panela.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Objektets position på panelen</short>
        <long>Positionen för detta panelobjekt. Positionen anges som antalet bildpunkter från vänstra (eller översta om vertikal) panelkanten.</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Положення об&apos;єкта на панелі</short>
        <long>Положення об&apos;єкта на панелі. Положення визначається кількістю точок від лівого (чи верхнього, для вертикальних панелей) краю панелі.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Vị trí đối tượng trên Bảng điều khiển</short>
        <long>Vị trí của Đối tượng Bảng điều khiển này. Vị trí được xác định bằng số pixel tính từ cạnh trái (hoặc cạnh trên nếu nằm dọc) của Bảng điểu khiển.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>对象在面板中的位置</short>
        <long>该面板对象的位置。位置是相对于面板左边(垂直面板是顶边)的像素数。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>物件在面板中的位置</short>
        <long>該面板物件的位置。位置是從面板的左邊(或者垂直面板的頂部)開始計算。</long>
      </locale>
    </schema>

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/panel_right_stick</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>bool</type>
      <default>false</default>
      <locale name="C">
        <short>Interpret position relative to bottom/right edge</short>
        <long>
          If true, the position of the object is interpreted relative
          to the right (or bottom if vertical) edge of the panel.
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Alt/sağ kənara görə mövqeni tap</short>
        <long>Seçilidirsə, obyektin mövqeyi panelin sağ tərəfinə (şaquli isə alt tərəfinə) nisbən hesablanacaq.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Успрымаць месца адносна ніжняга/правага краю</short>
        <long>Калі ісьціна, тады становішча аб&apos;екта ўспрымаецца адносна правага (ці ніжняга, калі вэртыкальная) краю панэлі.</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>নিচের / ডানদিকের ধার অনুযায়ীস্থান নির্ধারণ করো</short>
        <long>যদি সত্য (true) হয় , তাহলে প্যানেলের ডানদিকের (অথবা লম্বা-লম্বি প্যানেলের ক্ষেত্রে নিচের ধার) ধার অনুযায়ীঅবজেক্টটির স্থান নির্ধারিত করা হয়।</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>Interpreta la posició relativa al costat inferior/dret</short>
        <long>Si és vertader, la posició de l&apos;objecte s&apos;interpreta relativa al costat dret (o inferior, si és vertical) del quadre.</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Interpretovat pozici relativně k spodnímu/pravému okraji</short>
        <long>Je-li true, je umístění objektu interpretováno relativně k pravému okraji panelu (nebo dolnímu, je-li vertikální).</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Dehongli&apos;r safle yn gymharol i&apos;r ymyl gwaelod/de.</short>
        <long>Os yn wir, mae safle y gwrthrych wedi ei ddehongli yn gymharol i ymyl de (gwaelod os yn fertigol) y panel.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Fortolk placering relativt til nederste/højre kant</short>
        <long>Om placeringen af objektet skal fortolkes relativt til højre kant (eller nederste kant hvis lodret) af panelet.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Die Position relativ zur unteren rechten Ecke bestimmen</short>
        <long>Falls dieser Schlüssel wahr ist, wird die Position des Objekts relativ zur rechten Kante (oder der unteren, falls vertikal) des Panels berechnet.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Μετάφραση θέσης σε σχέση με την κάτω/δεξιά γωνία</short>
        <long>Αν true η θέση του αντικειμένου μεταφράζεται σε σχέση με τη δεξιά (ή την κάτω αν είναι κάθετο) γωνία του ταμπλώ.</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Interpreta la posición como relativa al borde inferior derecho</short>
        <long>Si es «true» (verdadero) la posición del objeto es interpretada como relativa a la derecha (o a la parte inferior si está en vertical) del panel.</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Tulkitse sijainti suhteessa oikeaan reunaan tai alareunaan</short>
        <long>Jos tosi, paneeliesineen sijainti tulkitaan annetuksi suhteessa paneelin oikeaan reunaan (tai alareunaan pystypaneeleissa).</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Interprète la position relativement au coté bas/droit</short>
        <long>Si vrai, la position de l&apos;objet est interprété relativement au coté droite (ou bas si vertical) du tableau de bord.</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>פרש את המיקום ביחס לקצה התחתי/הימני</short>
        <long>אם אמת, המיקום של האובייקט מפורש ביחס לקצה הימני (או התחתי אם אנכי) של הלוח.</long>
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Considera la posizione relativa al bordo inferiore/destro</short>
        <long>Se impostata a vero, la posizione dell&apos;oggetto è considerata relativa al bordo destro (o inferiore per pannelli verticali) del pannello.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>下端/右端からの相対位置で解釈する</short>
        <long>TRUE にすると、オブジェクトの位置はパネルの右端 (または縦向きの場合は下端) からの相対位置で解釈されます。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>위치를 아래쪽/오른쪽 끝에서부터 상대적인 값으로 해석</short>
        <long>참이면 오브젝트의 위치를 패널의 오른쪽(수직인 경우 아래쪽) 가장자리부터 상대적인 값으로 해석합니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Laikyti atskaitos tašku apatinį/dešinį kraštą</short>
        <long>Jei tiesa, objekto padėtis yra nusakoma atskaitos tašku laikan dešinį skydelio kraštą (apatinį, jei skydelis vertikalus)</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Интерпретирај ја позицијата релативно во однос на десниот-долен раб</short>
        <long>Ако е точно, позицијата на објектот се разгледува релативно од десниот (или долниот ако е вертикален) раб на панелот.</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Tafsir posisi relatif kepada pinggir bawah/kanan</short>
        <long>Jika benar, posisi bagi objek ditafsirkan relatif kepada kanan (atau bawah jika menegak) pinggir bagi panel.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Positie relatief aan de rechtsonderrand interpreteren</short>
        <long>Indien waar, dan wordt de positie van het object geïnterpreteerd relatief aan de rechterkant (of onderkant als verticaal) van het paneel.</long>
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Ustawianie pozycji względem dolnej/prawej krawędzi</short>
        <long>Jeśli ta opcja jest włączona, pozycja obiektu jest ustalana względem prawej (lub dolnej jeśli pionowy) krawędzi panelu.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>Interpretar a posição relativamente à margem do fundo/direita</short>
        <long>Se verdadeiro, a posição do objecto é interpretada relativamente à margem direita (ou do fundo se vertical) do painel.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Interpretar a posição relativa ao canto inferior/direito</short>
        <long>Se verdadeiro, a posição do objeto é interpretada relativamente ao canto direito (ou inferior, se for vertical) do painel.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Interpretează poziţia relativ la marginea din dreapta jos</short>
        <long>La activare poziţia obiectului este interpretată relativ la marginea dreaptă (sau de jos dacă e vertical) a panoului.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Považovať pozíciu za relatívnu k dolnému/pravému okraji</short>
        <long>Ak je toto true, pozícia objektu sa považuje za relatívnu k pravému (alebo dolnému) okraju panelu.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Interpretiraj mesto relativno na spodnji/desni rob</short>
        <long>Če je resnično, je položaj predmeta interpretiran relativno glede na desni (ali spodnji, če je navpičen) rob pulta.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Konsideron pozicionin relativ me kornizën e poshtme/e djathtë</short>
        <long>Nëse e vërtetë, pozicioni i elementit konsiderohet relativ me kornizën e djathtë (ose të poshtme për panelët vertikalë) të panelit.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Позиција је дата у односу на доњу/десну ивицу</short>
        <long>Уколико је постављено, позиција објекта се посматра у односу на десну (или доњу уколико је усправан) ивицу панела.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Pozicija je data u odnosu na donju/desnu ivicu</short>
        <long>Ukoliko je postavljeno, pozicija objekta se posmatra u odnosu na desnu (ili donju ukoliko je uspravan) ivicu panela.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Tolka positionen relativt nedre/högra kanten</short>
        <long>Om detta är sant tolkas positionen för objektet relativt den högra (eller nedre om vertikalt) panelkanten.</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Інтерпретувати позицію відносно нижнього (правого) краю панелі.</short>
        <long>Чи інтерпретувати позицію об&apos;єкта відносно нижнього (правого) краю панелі.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Hiểu vị trí tương đối so với cạnh đáy/phải</short>
        <long>Nếu đúng, vị trí của đối tượng được hiểu tương đối so với cạnh phải (hoặc cạnh đáy nếu nằm dọc) của Bảng điều khiển.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>把位置解释为相对于底/右边</short>
        <long>如果为 true，则对象的位置被解释为相对于面板的右边(垂直面板则为底边)。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>從右邊/底部開始計算面板物件的位置</short>
        <long>如選用本選項，面板物件的位置會從面板的右邊(或者垂直面板的底部)開始計算。</long>
      </locale>
    </schema>

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/locked</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>bool</type>
      <default>false</default>
      <locale name="C">
        <short>Lock the object to the panel</short>
        <long>
          If true, the user may not move the applet without first unlocking
          the object using the "Unlock" menuitem.
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Obyekti panelə qıfılla</short>
        <long>Seçilidirsə, istifadəçi obyektin qıfılını &quot;Qıfılı Aç&quot; menyu üzvünü istifadə edərək açmadan appleti yerindən tərpədə bilməz.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Замкнуць аб&apos;ект на панэлі</short>
        <long>Калі ісьціна, тады карыстальнік ня здолее перамясьціць аплет, покуль не адамкне аб&apos;ект праз пукт мэню &quot;Адамкнуць&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>অবজেক্টটি প্যানেলে লক করো</short>
        <long>যদি সত্য (true) হয়, তাহলে ব্যবহারকারী &quot;Unlock&quot; menuitem ব্যবহার করে অবজেক্ট-কে আন-লক করার আগে অ্যাপ্লেট-কে সরাতে পারবেন না।</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>Bloca l&apos;objecte al quadre</short>
        <long>Si és vertader, l&apos;usuari no pot moure l&apos;applet sense primer desblocar l&apos;objecte utilitzant l&apos;element del menú «Desbloca».</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Zamknout objekt na panelu</short>
        <long>Je-li true, nemůže uživatel s apletem hýbat, pokud jej nejdřív neodemkne pomocí položky menu &quot;Odemknout&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Cloi&apos;r gwrthrych i&apos;r panel</short>
        <long>Os yn wir, ni chaiff y defnyddiwr symud y rhaglennig heb datgloi&apos;r gwrthrych gan ddefnyddio&apos;r cofnod dewislen &quot;Datgloi&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Lås objektet til panelet</short>
        <long>Om brugeren ikke kan flytte objektet uden først at låse det op med menupunktet &quot;Lås op&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Das Objekt auf dem Panel sperren</short>
        <long>Falls dieser Schlüssel wahr ist, darf der Benutzer das Applet nicht verschieben, ohne das Objekt vorher freizugeben, und zwar durch Anklicken des Menüobjekts »Freigeben«.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Κλείδωμα αντικειμένου στο ταμπλώ</short>
        <long>Αν true, τότε ο χρήστης δε θα μπορεί να μετακινεί το εφαρμογίδιο αν δεν ξεκλειδώσει πρώτα τα αντικείμενο χρησιμοποιώντας το αντικείμενο μενού &quot;Ξεκλείδωμα&quot;</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Bloquea el objeto en el panel</short>
        <long>Si es «true» (verdadero) el usuario no podrá mover el aplique sin antes desbloquear el objeto usando la opción del menú «Desbloquear».</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Lukitse kohde paneeliin</short>
        <long>Jos tosi, käyttäjä ei voi siirtää sovelmaa avaamatta esineen lukitusta valitsemalla valikosta &quot;Avaa lukitus&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Verrouille l&apos;objet sur le tableau de bord</short>
        <long>Si vrai, l&apos;utilisateur ne pouura pas déplacer l&apos;applet sans débloquer l&apos;objet en premier en utilisant l&apos;élément de menu « Déverrouiller ».</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>נעל את האובייקט ללוח</short>
        <long>אם אמת, המשתמש לא יוכל להזיז את היישומון מבלי לפתוח קודם את האובייקט באמצעות פריט התפריט &quot;פתח&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="hu">
        <short>A panelobjektum rögzítése</short>
        
      </locale>

      <locale name="id">
        <short>Kunci objek pada panel</short>
        
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Blocca l&apos;oggetto sul pannello</short>
        <long>Se impostata a vero, non è possibile muovere l&apos;applet senza prima aver sbloccato l&apos;oggetto usando la voce di menù &quot;Sblocca&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>オブジェクトをパネルに固定する</short>
        <long>TRUE にすると、メニューから &quot;ロック解除&quot; を選択してロックを解除しない限り、アプレットを移動できません。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>오브젝트를 패널에 고정</short>
        <long>참이면, &quot;고정 해제&quot; 메뉴 항목을 사용해 오브젝트의 고정 상태를 풀어야 애플릿을 옮길 수 있습니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Prirakinti objektą prie skydelio</short>
        <long>Jei tiesa, vartotojas negali perkelti įtaiso pirma neatrakinęs jo naudodamasis &quot;Atrakinti&quot; meniu punktu</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Заклучи го објектот на панелот</short>
        <long>Ако е точно, корисникот можеби нема да може да го помрдне аплетот без претходно да го отклучи објектот користејќи &quot;Отклучи&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Kunci objek kepada panel</short>
        <long>Jika benar, pengguna tak boleh memindahkan aplet tanpa nyahkunci objek menggunakan item menu &quot;Nyahkunci&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Het object vastzetten op het paneel</short>
        <long>Indien waar, dan mag de gebruiker het applet niet verplaatsen zonder eerst het object losgemaakt te hebben met het &quot;Losmaken&quot;-menu-item.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Lås objektet til panelet</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Zablokuj obiekt w panelu</short>
        <long>Jeśli ta opcja jest włączona, użytkownik nie może przesunąć apletu, dopóki nie odblokuje go za pomocą polecenia &quot;Odblokuj&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>Trancar o objecto no painel</short>
        <long>Se verdadeiro, o utilizador não poderá mover a applet sem primeiro destrancar o objecto utilizando o item de menu &quot;Destrancar&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Prender o objeto ao painel</short>
        <long>Se verdadeiro, o usuário não pode mover o mini-aplicativo sem antes desbloquear o objeto usando o item de menu &quot;Desbloquear&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Blochează obiectul în panou</short>
        <long>La activare utilizatorul nu poate muta progrămelul fără să deblocheze întâi obiectul utilizând elementul „Deblochează“ din meniu.</long>
      </locale>

      <locale name="ru">
        
        <long>Если имеет значение &quot;Истина&quot;, то пользователь НЕ может перемещать апплет не отдав перед этим команду &quot;Разблокировать&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Zamknúť objekt v paneli</short>
        <long>Ak je toto true, používateľ nemôže presunúť applet bez toho, aby ho najprv neodomkol položkou menu &quot;Odomknúť&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Prikleni predmet k pultu</short>
        <long>Če je resnično, uporabnik ne more prestaviti vstavka, brez da bi prej odklenil predmet z uporabo možnosti &quot;Odkleni&quot; iz menuja predmeta.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Blloko elementin në panel</short>
        <long>Nëse e vërtetë, përdoruesi nuk mund të lëvizë applet-in nëse më parë nuk ka zbllokuar objektin duke përdorur zërin e menu-së &quot;Zblloko&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Привежи објекат за панел</short>
        <long>Уколико је постављено, корисник не може да премести програмче уколико претходно не ослободи објекат помоћу ставке „Одвежи“ из менија.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Priveži objekat za panel</short>
        <long>Ukoliko je postavljeno, korisnik ne može da premesti programče ukoliko prethodno ne oslobodi objekat pomoću stavke „Odveži“ iz menija.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Lås objektet på panelen</short>
        <long>Om detta är sant kan användaren inte flytta panelprogrammet utan att först låsa upp objektet genom att använda menyposten &quot;Lås upp&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Блокувати положення об&apos;єкта на панелі</short>
        <long>Чи забороняти користувачу переносити аплет без його розблокування.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Khóa đối tượng vào Bảng điều khiển</short>
        <long>Nếu đúng, người dùng không thể di chuyển applet mà không gỡ khóa đối tượng bằng lệnh &quot;Bỏ khóa&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>将对象锁定在面板中</short>
        <long>如果为 true，则用户在使用“取消锁定”菜单项取消对象的锁定之前，无法移动小程序。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>將面板中的物件鎖定位置</short>
        <long>如選用本選項，使用者必須在選單中選取「不鎖定位置」，才可以移動面板程式。</long>
      </locale>
    </schema>


    <!-- Applies to applets -->

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/bonobo_iid</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>string</type>
      <default></default>
      <locale name="C">
        <short>Applet Bonobo IID</short>
        <long>
          The Bonobo implementation ID of the applet - e.g.
          "OAFIID:GNOME_ClockApplet". This key is only
          relevant if the object_type key is "bonobo-applet".
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Applet Bonobo IID&apos;si</short>
        <long>Appletin BONOBO yerinə yetirmə ID&apos;si. Misal üçün &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Bu qiymət ancaq object_type açarının qiymətinin &quot;bonobo-applet&quot; olduğu zaman hökmlüdür.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Bonobo IID аплета</short>
        <long>ID Bonobo зьдзяйсьненьня аплета - напрыклад, &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Гэтаы ключ мае сэнс толькі тады, калі ключ object_type (від аб&apos;екта) ёсьць &quot;bonobo-applet&quot; (bonobo-аплет).</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>অ্যাপ্লেট বোনোবো আই-ডি</short>
        
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>IID de l&apos;applet Bonobo</short>
        <long>L&apos;ID d&apos;implementació Bonobo de l&apos;applet - per exemple «OAFIID:GNOME_ClockApplet». Aquesta clau només té efecte si la clau object_type és «bonobo-applet».</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Bonobo IID apletu</short>
        <long>ID implementace Bobono apletu - např. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Tento klíč má vliv, jen pokud klíč object-type je &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>IID Bonobo Rhaglennig</short>
        <long>ID gweithrediad Bonobo y rhaglennig - e.e. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Mae&apos;r allwedd yma ond yn berthnasol os mae&apos;r allwedd object_type yn &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Panelprogram-Bonobo-id</short>
        <long>Bonobo-implementerings-id&apos;en for panelprogrammet - f.eks. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Denne nøgle er kun relevant hvis nøglen object_type er &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Applet-Bonobo-IID</short>
        <long>Die Bonobo-Implementierungskennung des Applets - z.B. »OAFIID:GNOME_ClockApplet«. Dieser Schlüssel kommt lediglich zum Tragen, falls der Objekttypschlüssel »object_type« »bonobo-applet« ist.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Bonobo IID εφαρμογιδίου</short>
        <long>The Bonobo implementation ID of the applet - e.g. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. This key is only relevant if the object_type key is &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>IID del aplique Bonobo</short>
        <long>El ID de la implementación del aplique Bonobo - ej. «OAFIID:GNOME_ClockApplet». Esta clave sólo es relevante si el valor de la clave «object_type» es «bonobo-applet».</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Sovelman Bonobo-IID</short>
        <long>Sovelman Bonobo-IID, esimerkiksi &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Tällä on merkitystä vain jos avaimen &quot;object_type&quot; arvo on &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>IID d&apos;applet Bonobo</short>
        <long>L&apos;ID de l&apos;implémentation Bonobo de l&apos;applet - c.à.d. « OAFIID:GNOME_ClockApplet ». Cette clé n&apos;est valable que si la clé object_type est « bonobo-applet ».</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>IID של יישומון Bonobo</short>
        <long>זיהוי הביצוע של Bonobo של היישומון - לדוגמה: &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. מפתח זה רלוונטי רק אם מפתח object_type הוא &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>IID applet Bonobo</short>
        <long>L&apos;ID Bonobo implementation dell&apos;applet - per esempio &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Questa chiave è considerata solo se la chiave object_type è &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>アプレット Bonobo IID</short>
        <long>アプレットの Bonobo インプリメンテーション ID (例: &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;) です。このキーは、object_type キーが &quot;bonobo-applet&quot; の場合にのみ有効になります。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>애플릿의 보노보 IID</short>
        <long>애플릿의 보노보 구현 ID - 예를 들어 &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. 이 키는 object_type이 &quot;bonobo-object&quot;일 경우에만 의미가 있습니다</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Applet Bonobo IID</short>
        <long>The Bonobo implementation ID of the applet - e.g. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. This key is only relevant if the object_type key is &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Аплет Bonobo IID</short>
        <long>Bonobo-то имплементираната индетификација на аплетот - пример &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Овие подесувања ќе одговараат само ако типот на објектот е &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>IID Bonobo Applet</short>
        <long>ID implementasi Bonobo bagi aplet - cth. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. kekunci ini hanya relevan jika object_type adalah &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Bonobo-IID van applet</short>
        <long>Het Bonobo-implementatie-ID van het applet - bijv. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Deze sleutel is slechts relevant als de sleutel object_type gelijk is aan &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Bonobo-IID for panelprogrammet</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>IID apletu bonobo</short>
        <long>Identyfikator implementacji Bonobo apletu - np. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. To ustawienie ma sens tylko gdy typem obiektu jest &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>IID de Applet Bonobo</short>
        <long>O ID de implementação Bonobo da applet - por ex. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Esta chave apenas é relevante se a chave object_type for &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>IID do Applet Bonobo</short>
        <long>O ID de implementação Bonobo do mini-aplicativo - ex. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Essa configuração só é relevante se o object_type for &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>IID Bonobo progrămel</short>
        <long>ID-ul implementării Bonobo a progrămelului - de ex. „OAFIID:GNOME_ClockApplet“. Această cheie este relevantă doar dacă cheia „object-type“ este „bonobo-applet“.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Bonobo IID appletu</short>
        <long>ID implementácie Bonobo appletu - napr. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Tento kľúč má zmysel iba ak je object_type &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Vstavek Bonobo IId</short>
        <long>Bonobov implementacijski ID vstavka, npr.: &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Ta ključ je uporabljen le, če je ključ object_type nastavljen na &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>IID applet Bonobo</short>
        <long>ID Bonobo implementation e applet-it - për shembull &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Ky çelës konsiderohet vetëm nëse çelsi object_type është &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Бонобо IID програмчета</short>
        <long>Бонобо ID имплементације програмчета — нпр. „OAFIID:GNOME_ClockApplet“. Ово подешавање је значајно једино ако је врста објекта „bonobo-applet“.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Bonobo IID programčeta</short>
        <long>Bonobo ID implementacije programčeta — npr. „OAFIID:GNOME_ClockApplet“. Ovo podešavanje je značajno jedino ako je vrsta objekta „bonobo-applet“.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Bonobo-IID för panelprogram</short>
        <long>Bonobo-implementations-ID för panelprogrammet - t.ex. &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Denna nyckel är endast relevant om nyckeln object_type är &quot;bonobo-applet&quot; (bonobo-panelprogram).</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>ІР аплета Bonobo</short>
        <long>Ідентифікатор реалізації аплета Bonobo (Bonobo implementation ID) — наприклад, &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;.  Цей параметр має зміст лише тоді, коли тип об&apos;єкта містить &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Applet Bonobo IID</short>
        <long>ID cài đặt Bonobo của Applet - vd, &quot;OAFIID:GNOME_ClockApplet&quot;. Khóa này chỉ cần thiết nếu khóa object_type là &quot;bonobo-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>小程序 Bonobo IID</short>
        <long>小程序的 Bonobo 实现 ID - 例如 “OAFIID:GNOME_ClockApplet”。该设置只在对象类型为“bonobo 小程序”的时候才有效。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>面板程式的 Bonobo IID</short>
        <long>面板程式的 Bonobo implementation ID - 例如“OAFIID:GNOME_ClockApplet”。只有 object_type 是“bonobo-applet”時本設定方會生效。</long>
      </locale>
    </schema>

    <!-- Applies to drawers -->

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/attached_toplevel_id</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>string</type>
      <default></default>
      <locale name="C">
        <short>Panel attached to drawer</short>
        <long>
          The identifier of the panel attached to this drawer. This
          key is only relevant if the object_type key is "drawer-object".
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Siyirtməyə bağlanmış panel</short>
        <long>Bu siyirtməyə bağlanmış panelin bildiricisi. Bu qiymət ancaq object_type açarının qiymətinin &quot;drawer-object&quot; olduğu zaman hökmlüdür.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Панэля, прычэпленая да шуфляды</short>
        <long>Вызначальнік панэлі, што прычэплена да гэтае шуфляды. Гэта ключ мае сэнс толькі тады, калі ключ object_type (від аб&apos;екта) ёсьць &quot;drawer-object&quot; (шуфляда).</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>এই ড্রয়ারের জন্য নির্দিষ্ট প্যানেল</short>
        <long>এই ড্রয়ারের সংলগ্ন প্যানেলের পরিচয় চিহ্ন। অবজেক্টের_ধরন  &quot;drawer-object&quot; হলে তবে এই মানটি গুরুত্বপূর্ণ হয়।</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>El quadre connectat a aquest calaix</short>
        <long>L&apos;identificador del quadre associat a aquest calaix. Aquesta clau només té efecte si la clau object_type és «drawer-object».</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Panel připojený k zásuvce</short>
        <long>Identifikátor panelu připojeného k této zásuvce. Tento klíč má vliv, jen pokud klíč object_type je &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Y panel wedi cysylltu i&apos;r drôr</short>
        <long>Dynodydd y panel sydd wedi ei gysylltu i&apos;r drôr hwn. Mae&apos;r gosodiad yma ond yn berthnasol os mae&apos;r allwedd object_type yn &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Panel som hænger sammen med skuffe</short>
        <long>Id&apos;en for det panel som denne skuffe hænger sammen med. Denne nøgle er kun relevant hvis nøglen object_type er &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>An Schublade angehängtes Panel</short>
        <long>Der Identifikator des an diese Schublade angehängten Panels. Dieser Schlüssel kommt ausschließlich zum Tragen, falls der Objekttypschlüssel »object_type« »drawer-object« ist.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Το ταμπλώ που έχει συνδεθεί σε αυτό το συρτάρι</short>
        <long>Το αναγνωριστικό του ταμπλώ που συνδέεται με αυτό το συρτάρι. Αυτό το κλειδί έχει χρησιμότητα μόνο αν το κλειδί object_type  είναι  &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Panel conectado al cajón</short>
        <long>El identificador del panel conectado a este cajón. Esta clave sólo es relevante si el valor de la clave «object_type» es «drawer-object».</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Laatikkoon liittyvä paneeli</short>
        <long>Tähän laatikkoon liittyvän paneelin tunniste. Tällä on merkitystä vain jos avaimen &quot;object_type&quot; arvo on &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Tableau de bord attaché à ce tiroir</short>
        <long>L&apos;identifiant du tableau de bord attaché à ce tiroir. Cette clé n&apos;est valable que si la clé object_type est « drawer-object ».</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>הלוח שמחובר למגירה</short>
        <long>זיהוי הלוח שמחובר למגירה זו. מפתח זה רלוונטי רק אם מפתח object_type הוא &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="hi">
        <short>पेनेल से जुडा दराज</short>
        
      </locale>

      <locale name="hu">
        <short>Fiókhoz csatolt panel</short>
        
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Pannello attaccato al cassetto</short>
        <long>L&apos;identificatore del pannello attaccato a questo cassetto. Questa chiave ha senso solo se la chiave object-type è &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>パネルを引き出しに結合する</short>
        <long>この引き出しを配置するパネルの識別子です。このキーは、object_type キーが &quot;drawer-object&quot; の場合にのみ有効になります。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>서랍에 붙어 있는 패널</short>
        <long>이 서랍에 붙어 있는 패널의 ID. 이 키는 object_type 키가 &quot;drawer-object&quot;일 경우에만 의미가 있습니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Prie stalčiaus pridėtas skydelis</short>
        <long>The identifier of the panel attached to this drawer. This key is only relevant if the object_type key is &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Панелот прикачен на овој цртач</short>
        <long>Идентификаторот на панелот прикачен на овој цртач. Овие подесувања ќе одговараат само ако типот на објектот е &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Panel dilampirkan pada laci</short>
        <long>Pengcam bagi panel dilampirkan pada laci ini. kekunci ini hanya relevan jika object_type adalah &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Paneel verbonden aan opberglade</short>
        <long>De identificatie van het paneel dat verbonden is aan deze opberglade. Deze sleutel is slechts relevant als de sleutel object_type &quot;drawer-object&quot; is.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Panel festet til skuff</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Panel powiązany z szufladą</short>
        <long>Identyfikator panelu powiązany z tą szufladą. To ustawienie ma sens tylko dla obiektów typu &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>Painel anexo a gaveta</short>
        <long>O identificador do painel anexo a esta gaveta. Esta chave apenas é relevante se o object_type for &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Painel anexado à gaveta</short>
        <long>O identificador do painel anexado a essa gaveta. Essa configuração só é relevante se o object_type é &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Panou ataşat unui sertar</short>
        <long>Identificatorul panoului ataşat acestui sertar. Această cheie este relevantă doar dacă cheia „object-type“ este „drawer-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Panel pripojený ku kresliču</short>
        <long>Identifikátor panelu pripojeného ku kresliču. Tento kľúč má zmysel iba ak je object_type &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Pult pripet na predal</short>
        <long>Identifikator pulta pripetega na ta predal. Ključ je uporabljen le, če je ključ object_type nastavljen na &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Paneli i ngjitur tek sirtari</short>
        <long>Identifikuesi i panelit të ngjitur me këtë sirtar. Ky çelës ka kuptim vetëm nëse çelsi object_type është &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Панел припојен овој фиоци</short>
        <long>Идентификатор панела који је везан за ову фиоку. Ово подешавање је значајно једино ако је врста објекта „drawer-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Panel pripojen ovoj fioci</short>
        <long>Identifikator panela koji je vezan za ovu fioku. Ovo podešavanje je značajno jedino ako je vrsta objekta „drawer-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Panel fäst vid låda</short>
        <long>Identifieraren för panelen som är fäst vid denna låda. Denna nyckel är endast relevant om nyckeln object_type är &quot;drawer-object&quot; (lådobjekt).</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Приєднана до шухляди панель</short>
        <long>Ідентифікатор панелі приєднаної до цієї шухляди. Цей параметр має зміст лише тоді, коли тип об&apos;єкта містить &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Bảng điều khiển gắn vào Ngăn kéo</short>
        <long>Định danh của Bảng điều khiển gắn với Ngăn kéo này. Khóa này chỉ cần thiết nếu khóa object_type là &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>附着于抽屉的面板</short>
        <long>附着于该抽屉的面板的标识。该设置只在对象类型为“抽屉对象”的时候才有效。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>本抽屉所連接的面板</short>
        <long>本抽屉物件所連接的面板的識別碼。只有在 object_type 是“drawer-object”的時候，這個設定方會生效。</long>
      </locale>
    </schema>

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/tooltip</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>string</type>
      <default></default>
      <locale name="C">
        <short>Tooltip displayed for drawer</short>
        <long>
          The text to display in a tooltip for this drawer. This
          key is only relevant if the object_type key is "drawer-object".
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Siyirtmə üçün göstəriləcək ehkam</short>
        <long>Bu siyirtmə üçün ehkam olaraq göstəriləcək mətn. Bu qiymət ancaq object_type açarının qiymətinin &quot;drawer-object&quot; olduğu zaman hökmlüdür.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Падказка для гэтае шуфляды</short>
        <long>Тэкст падказкі для гэтае шуфляды. Гэты ключ мае сэнс толькі тады, калі ключ object_type (від аб&apos;екта) ёсьць &quot;drawer-object&quot; (шуфляда).</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>এই ড্রয়ারের জন্য যে টুলটিপ প্রদর্শিত হবে</short>
        <long>এই ড্রয়ারের টুলটিপে যে টেক্সট প্রদর্শিত হবে। যদি অবজেক্টের_ধরন &quot;menu-object&quot;  হয় তবে এই মানটি গুরুত্বপূর্ণ হয় </long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>El rètol indicador mostrat per a aquest calaix</short>
        <long>El text a mostrar en un rètol indicador per a quest calaix. Aquesta clau només té efecte si la clau object_type és «menu-object».</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Tip zobrazovaný pro zásuvku</short>
        <long>Text, který zobrazovat v tipu pro tuto zásuvku. Tento klíč má vliv, jen pokud klíč object_type je &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Y brysgymorth a ddangosir ar gyfer y drôr hwn</short>
        <long>Testun y brysgymorth i&apos;w ddangos ar gyfer y drôr hwn. Mae&apos;r gosodiad yma ond yn berthansol os mae&apos;r allwedd object_type yn &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Værktøjstip som vises for skuffe</short>
        <long>Den tekst som skal vises i et værktøjstip for denne skuffe. Denne nøgle er kun relevant hvis nøglen object_type er &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Für Schublade angezeigte Minihilfe</short>
        <long>Der in der Minihile zu dieser Schublade anzuzeigende Text. Dieser Schlüssel kommt ausschließlich zum Tragen, falls der Objekttypschlüssel »object_type« »drawer-object« ist.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Η συμβουλή οθόνης που εμφανίζεται για αυτό το συρτάρι</short>
        <long>Το κείμενο που θα εμφανίζεται σε μια συμβουλή οθόνης για αυτό το συρτάρι. Αυτό το κλειδί έχει σημασία μόνο αν το object_type key είναι &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Sugerencia mostrada para el cajón</short>
        <long>El texto a desplegar en una sugerencia de la herramienta (tooltip) para este cajón. Esta clave sólo es relevante si el valor de «object_type» es «drawer-object».</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Laatikon vinkki</short>
        <long>Tämän laatikon vinkissä näkyvä teksti. Tällä on merkitystä vain jos avaimen &quot;object_type&quot; arvo on &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Bulle d&apos;aide affichée pour ce tiroir</short>
        <long>Le texte a afficher dans la bulle d&apos;aide de ce tiroir. Cette clé n&apos;est valable que si la clé object_type est « drawer-object ».</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>תגית הכלי המוצגת למגירה</short>
        <long>הטקסט להצגה בתגית הכלי של מגירה זו. מפתח זה רלוונטי רק אם מפתח object_type הוא &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Suggerimento mostrato per il cassetto</short>
        <long>Il testo da mostrare come suggerimento per questo cassetto. Questa impostazione ha senso solo se la chiave object_type è &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>引き出しに表示するツールチップ</short>
        <long>この引き出しのツールチップの中に表示する文字列です。このキーは、object_type キーが &quot;drawer-object&quot; の場合にのみ有効になります。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>이 서랍에 보여줄 설명</short>
        <long>이 서랍의 설명으로 보여줄 텍스트. 이 키는 object_type 키가 &quot;drawer-object&quot;일 경우에만 의미가 있습니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Patarimas rodomas stalčiui</short>
        <long>The text to display in a tooltip for this drawer. This key is only relevant if the object_type key is &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Совети прикажани за фиоката</short>
        <long>Текст за приказ како совет во оваа фиока. Оваа поставка се зема во предвид само ако оbject_type е drawer-object</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Tooltip dipaparkan bagi laci</short>
        <long>Teks untuk dipaparkan pada tooltip bagi laci ini. Tetapan ini hanya relevan jika object_type adalah &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Weer te geven zwevende tip voor opberglade</short>
        <long>De weer te geven tekst in een zwevende tip voor deze opberglade. Deze sleutel is slechts relevant als de sleutel object_type &quot;drawer-object&quot; is.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Verktøytips som vises for skuff</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Podpowiedź wyświetlana dla szuflady</short>
        <long>Tekst wyświetlany w podpowiedzi dla tej szuflady. Ta opcja ma sens tylko jeśli typem obiektu jest &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>A dica apresentada para gaveta</short>
        <long>O texto a apresentar numa dica para esta gaveta. Esta chave apenas é relevante se o object_type for &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Dica mostrada para gaveta</short>
        <long>O texto a ser mostrado em uma dica de ferramenta para essa gaveta. Essa configuração só é relevante se o object_type for &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Pont afişat pentru sertar</short>
        <long>Text de afişat într-un pont pentru acest sertar. Această cheie este relevantă doar dacă cheia „object-type“ este „drawer-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Rada pre kreslič</short>
        <long>Text zobrazený ako rada pre tento kreslič. Tento kľúč má zmysel iba ak je kľúč object_type nastavený na &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Namig prikazan za predal</short>
        <long>Besedilo, ki se pokaže v namigu tega predala. Ta ključ je uporabljen le, če je ključ object_type nastavljen na &quot;drawer_object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Propozimi që do të shfaqet për sirtarin</short>
        <long>Teksti që duhet shfaqur si propozim për këtë sirtar. Ky rregullim ka vlerë vetëm nëse çelsi object_type është &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Приказује кратко упутство за фиоку</short>
        <long>Текст који се приказује као кратко упутство за ову фиоку. Ово подешавање је значајно једино ако је врста објекта „drawer-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Prikazuje kratko uputstvo za fioku</short>
        <long>Tekst koji se prikazuje kao kratko uputstvo za ovu fioku. Ovo podešavanje je značajno jedino ako je vrsta objekta „drawer-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Verktygstips som visas för låda</short>
        <long>Texten att visa i ett verktygstips för denna låda. Denna nyckel är endast relevant om nyckeln object_type är &quot;drawer-object&quot; (lådobjekt).</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Підказка для шухляди</short>
        <long>Текст, що використовуватиметься в якості підказки для даної шухляди. Цей параметр має зміст лише тоді, коли object_type містить &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Tooltip cho Ngăn kéo</short>
        <long>Chuỗi để hiển thị trong tooltip cho Ngăn kéo này. Khóa này chỉ cần thiết nếu khóa object_type là &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>抽屉的工具提示</short>
        <long>在该抽屉的工具提示中显示的文本。该设置只有在对象类型为“抽屉对象”时才有效。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>抽屉中顯示的工具提示</short>
        <long>這個抽屉物件中顯示的工具提示文字。只有在 object_type 是“drawer-object”時，本設定方會生效。</long>
      </locale>
    </schema>

    <!-- Applies to drawers and menu buttons -->

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/use_custom_icon</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>bool</type>
      <default>false</default>
      <locale name="C">
        <short>Use custom icon for object's button</short>
        <long>
          If true, the custom_icon key is used as a custom icon for
          the button. If false, the custom_icon key is ignored.
          This key is only relevant if the object_type key is
          "menu-object" or "drawer-object".
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Obyektin düyməsi üçün xüsusi timsal işlət</short>
        <long>Seçilidirsə, custom_icom qiyməti düymə üçün xüsusi timsal olaraq işlədiləcək. Deyilsə, custom_icon qiyməti diqqətə alınmayacaq.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Выкарыстоўваць замоўленую значку для кнопкі аб&apos;екта</short>
        <long>Калі ісьціна, тады ключ custom_icon будзе выкарыстоўвацца як замоўленая значка для кнопкі. Калі ж не, custom_icon будзе незаўважацца. Гэты ключ мае сэнс толькі калі object_type (від аб&apos;екта) ёсьць &quot;menu-object&quot; (мэню) ці &quot;drawer-object&quot; (шуфляда).</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>অবজেক্টেটির বোতামে নিজস্ব আইকন ব্যবহার করা হোক</short>
        <long>যদি সত্য (true) হয়, তাহলে custom_icon এর মান অঅনুযায়ীোতামে নিজস্ব আইকন ব্যবহার করা হয়। যদি মান সত্য না হয় তাহলে custom_icon এর মান অগ্রাহ্য করা হয়। অবজেক্টের_ধরন যদি &quot;menu-object&quot; অথবা &quot;drawer-object&quot; হয় তবে এই মানটি গুরুত্বপূর্ণ হয়।</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>Utilitza una icona personalitzada per al botó de l&apos;objecte</short>
        <long>Si és vertader, la clau custom_icon s&apos;utilitza com una icona personalitzada per al botó. Si és fals, la clau custom_icon s&apos;ignora. Aquesta clau només té efecte si la clau object_type és «menu-object» o «drawer-object».</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Používat vlastní ikonu pro tlačítko objektu</short>
        <long>Je-li true, používá se klíč custom_icon jako vlastní ikona pro tlačítko. Je-li false, je klíč custom_icon ignorován. Tento klíč má význam, jen pokud klíč object_type je &quot;menu-object&quot; nebo &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Defnyddio eicon addasiedig ar gyfer botwm y gwrthrych</short>
        <long>Os yn wir, defnyddir yr alwedd custom_icon fel eicon addasiedig ar gyfer y botwm. Os nad yw&apos;n wir, anwybyddir yr allwedd custom_icon. Mae&apos;r allwedd yma ond yn berthnasol os yw&apos;r object_type yn &quot;menu-object&quot; neu &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Benyt brugerdefineret ikon til objektets knap</short>
        <long>Hvis sand bliver nøglen custom_icon brugt til et brugerdefineret ikon til knappen. Hvis falsk bliver nøglen custom_icon ignoreret. Denne nøgle er kun relevant hvis nøglen object_type er &quot;menu-object&quot; eller &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Benutzerdefiniertes Symbol für Objektknopf verwenden</short>
        <long>Falls dieser Schlüssel wahr ist, wird der Schlüssel »custom_icon« als benutzerdefiniertes Symbol für den Knopf verwende. Falls dieser Schlüssel falsch ist, wird der Schlüssel »custom_icon« ignoriert. Dieser Schlüssel kommt ausschließlich zum Tragen, falls der Objekktypschlüssel »object_type« »menu-object« oder »drawer-object« ist.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Χρήση προσαρμοσμένου εικονιδίου για το κουμπί αντικειμένου</short>
        <long>Αν true, η ρύθμιση του προσαρμοσμένου εικονιδίου χρησιμοποιείται σαν προσαρμοσμένο εικονίδιο για το κουμπί. Αν false η ρύθμιση του προσαρμοσμένου εικονιδίου αγνοείται. Αυτή η ρύθμιση έχει νόημα μονο αν ο τύπος αντικειμένου είναι &quot;αντικείμενο-μενού&quot; ή&quot;συρτάρι-μενού&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Utilizar un icono personalizado para el botón del objeto</short>
        <long>Si es «true» (verdadero),la clave «custom_icon» es usada como un icono personalizado para el botón. Si es «false» (falso), la clave «custom_icon» es ignorada. Esta clave sólo es relevante si la clave «object_type» contiene «menu-object» o «drawer-object».</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Käytä mukautettua kuvaketta esineen painikkeessa</short>
        <long>Jos tosi, avain &quot;custom_icon&quot; määrittelee painikkeen mukautetun kuvakkeen. Jos epätosi, avain &quot;custom_icon&quot; jää huomiotta. Tällä on merkitystä vain jos avaimen &quot;object_type&quot; arvo on &quot;menu-object&quot; tai &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Utiliser une icône personnalisée pour le bouton de l&apos;objet</short>
        <long>Si vrai, la clé custom_icon est utilisée comme icône personnalisée pour le bouton. Si faux, la clé custom_icon est ignorée. Cette clé n&apos;est valable que si la clé object_type est « menu-object » ou « drawer-object ».</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>השתמש בסמל מותאם אישית לכפתור האובייקט</short>
        <long>אם אמת, הגדרת custom_icon תיהיה בשימוש כסמל מותאם אישית לכפתור. אם שקר, יתעלמו מהגדרת custom_icon. מפתח זה רלוונטי רק אם מפתח object_type הוא &quot;menu-object&quot; או &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Usa icona personalizzata per il pulsante dell&apos;oggetto</short>
        <long>Se impostata a vero, la chiave custom_icon è usata come icona personalizzata del pulsante. Se falso la chiave custom_icon è ignorata. Questa impostazione he senso solo se la chiave &quot;object_type&quot; è &quot;menu-object&quot; o &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>オブジェクトのボタンにカスタム・アイコンを使用する</short>
        <long>TRUE にすると、ボタンのカスタム・アイコンとして custom_icon キーを使用します。TRUE でない場合は、custom_icon キーが無視されます。このキーは、object_type キーが &quot;menu-object&quot; または &quot;drawer-objet&quot; の場合にのみ有効になります。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>오브젝트의 단추에 사용자 지정 아이콘 사용</short>
        <long>참이면, custom_icon 키를 이 단추의 사용자 설정 아이콘으로 사용합니다. 거짓이면, custom_icon 키를 무시합니다. 이 설정은 object_type 키가 &quot;menu-object&quot;이거나 &quot;drawer-object&quot;일 경우에만 의미가 있습니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Naudoti tinkintą ikoną objekto mygtukui</short>
        <long>If true, the custom_icon key is used as a custom icon for the button. If false, the custom_icon key is ignored. This key is only relevant if the object_type key is &quot;menu-object&quot; or &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Користи сопствена икона за ова копче</short>
        <long>Ако е точно, сопствена_икона поставката се користи како своја икона за копче, ако е неточно, сопствена_икона се игнорира. Оваа поставка се зема во предвид само ако object_type е menu-object  или drawer-object</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Guna ikon tersendiri bagi butang objek</short>
        <long>Jika benar, kekunci custom_icon digunakan sebagai ikon tersendiri bagi butang. Jika palsu, kekunci custom_icon key diabaikan. Kekunci ini hanya relevan jika  kekunci object_type adalah &quot;menu-object&quot; atau &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Aangepast pictogram gebruiken voor de knop van het object</short>
        <long>Indien waar, dan wordt de custom_icon sleutel gebruikt voor een aangepast pictogram op de knop. Indien onwaar, dan wordt de custom_icon instelling genegeerd. Deze sleutel is slechts relevant als de object_type sleutel gelijk is aan &quot;menu-object&quot; of &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Bruk tilpasset ikon for objektets knapp</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Użycie własnej ikony dla przycisku obiektu</short>
        <long>Jeśli ta opcja jest włączona, opcja custom_icon wskazuje na ikonę przycisku. W przeciwnym razie custom_icon jest ignorowana. Niniejsza opcja ma sens tylko dla obiektów typu &quot;menu-object&quot; lub &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>Utilizar ícone costumizado para botão de objecto</short>
        <long>Se verdadeiro, a chave custom_icon é utilizada como o ícone costumizado para o botão. Se falso, a chave custom_icon é ignorada. Esta chave apenas é relevante se a chave object_type for &quot;menu-object&quot; ou &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Usar um ícone customizado para o botão do objeto</short>
        <long>Se verdadeiro, a configuração custom_icon é usada como um ícone customizado para o botão. Se falso, a configuração custom_icon é ignorada. Essa configuração só é relevante se o object_type for &quot;menu-object&quot; ou &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Utilizează un icon personalizat pentru obiectul butonului</short>
        <long>La activare cheia „custom_icon“ este utilizată ca o iconiţă personalizată pentru buton. Dacnu, cheia „custom_icon“ este ignorată. Această cheie este relevantă doar dacă cheia „object-type“ este „menu-object“ sau „drawer-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Použiť vlastnú ikonu pre tlačidlo objektu</short>
        <long>Ak je toto true, použije sa custom_icon pre vlastnú ikonu tlačidla. Ak je toto false, custom_icon key sa ignoruje. Tento kľúč má zmysel iba ak je object_type key &quot;menu-object&quot; alebo &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Uporabi prikrojeno ikono za gumb predmeta</short>
        <long>Če je resnično je ključ custom_icon uporabljen kot prilagojena ikona za gumb. Če je neresničen je ključ custom_icon prezrt. Ta ključ je uporabljen le, če je ključ object_type nastavljen na &quot;menu-object&quot; ali &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Përdor ikonë të personalizuar për pulsantin e objektit</short>
        <long>Nëse e vërtetë, çelsi custom_icon përdoret si ikonë e personalizuar e pulsantit. Nëse fallse, çelsi custom_icon shpërfillet. Ky rregullim ka kuptim vetëm nëse çelsi &quot;object_type&quot; është &quot;menu-object&quot; ose &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Користи икону по избору за дугме објекта</short>
        <long>Уколико је постављено, користи се custom_icon као изабрана икона за дугме. Уколико није постављено, занемарује се подешавање custom_icon. Ово подешавање је значајно једино ако је врста објекта „menu-object“ или „drawer-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Koristi ikonu po izboru za dugme objekta</short>
        <long>Ukoliko je postavljeno, koristi se custom_icon kao izabrana ikona za dugme. Ukoliko nije postavljeno, zanemaruje se podešavanje custom_icon. Ovo podešavanje je značajno jedino ako je vrsta objekta „menu-object“ ili „drawer-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Använd anpassad ikon för objektets knapp</short>
        <long>Om detta är sant kommer nyckeln custom_icon att användas som en anpassad ikon för knappen. Om detta är falskt kommer nyckeln custom_icon att ignoreras. Denna inställning är endast relevant om nyckeln object_type är &quot;menu-object&quot; eller &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Використовувати вказану користувачем піктограму до кнопки об&apos;єкта</short>
        <long>Якщо встановлено в &quot;Істина&quot;, то значення з menu_path використовується, як шлях, з якого конструюватиметься меню. Якщо є встановлено в &quot;Хибність&quot;, то значеня menu_path буде пропущено. Цей параметр має зміст лише тоді, коли тип об&apos;єкта містить значення &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Dùng biểu tượng riêng cho nút đối tượng</short>
        <long>Nếu đúng, khóa custom_icon được dùng làm biểu tượng tự chọn cho nút. Nếu sai, khóa custom_icon bị bỏ qua. Khóa này chỉ cần thiết nếu khóa object_type là &quot;menu-object&quot; hoặc &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>使用对象按钮的自定义图标</short>
        <long>如果为 true，则定制图标设置就被用作按钮的定制图标。如果为 false，则忽略定制图标设置。该设置只在对象类型为“菜单对象”或“抽屉对象”时才有效。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>在按鈕中使用自選圖示</short>
        <long>如選用本選項，則會使用 custom_icon 設定中指定的圖示作為按鈕圖示，否則不會理會 custom_icon 設定。只有 object_type 是“menu-object”或“drawer-object”時，本設定方會生效。</long>
      </locale>
    </schema>

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/custom_icon</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>string</type>
      <default></default>
      <locale name="C">
        <short>Icon used for object's button</short>
        <long>
          The location of the image file used as the icon for the
          object's button. This key is only relevant if the
          object_type key is "drawer-object" or "menu-object" and
          the use_custom_icon key is true.
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Obyektin düyməsi üçün işlədiləcək timsal</short>
        <long>Obyektin düyməsi üçün istifadə ediləcək rəsm faylının yeri. Bu qiymət ancaq object_type açarının qiyməti  &quot;drawer-object&quot; ya da &quot;menu-object&quot; isə və use_custom_icon açarı seçilidirsə hökmlüdür.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Значка для кнопкі аб&apos;екта</short>
        <long>Знаходжаньне файла відарыса, які выкарыстоўваецца для значкі кнопкі аб&apos;екта. Гэты ключ мае сэнс толькі тады, калі object_type (від аб&apos;екта) ёсьць &quot;drawer-object&quot; (шуфляда) ці &quot;menu-object&quot; (мэню) і use_custom_icon (выкарыстоўваць замоўленае мэню) ёсьць ісьціна.</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>অবজেক্টেটির বোতামে যে আইকনটি ব্যবহার করা হবে</short>
        <long>এই অবজেক্টেটির আইকন হিসেবে যে ছবিটি ব্যবহৃত করা হচ্ছে তার স্থান। অবজেক্টের_ধরন  &quot;drawer-object&quot; অথবা &quot;menu-object&quot; হলে এবং use_cutom_icon সত্য হলে তবে এই মানটি গুরুত্বপূর্ণ হয়।</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>La icona utilitzada per al botó de l&apos;objecte</short>
        <long>La ubicació del fitxer d&apos;imatge utilitzat com la icona per al botó de l&apos;objecte. Aquesta clau només té efecte si la clau object_type és «drawer-object» o «menu-object» i la clau use_custom_icon és vertader.</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Ikona používaná pro tlačítko objektu</short>
        <long>Umístění souboru s obrázkem používaného jako ikona tlačítka objektu. Tento klíč má vliv, jen pokud klíč object_type je &quot;drawer-object&quot; nebo &quot;menu-object&quot; a klíč use_custom_icon je true.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Yr eicon a ddefnyddir ar gyfer botwm y gwrthrych</short>
        <long>Lleoliad y ffeil ddelwedd a ddefnyddir fel eicon botwm y gwrthrych. Mae&apos;r allwedd yma ond yn berthnasol os mae&apos;r allwedd object_type yn &quot;drawer-object&quot; a mae&apos;r allwedd use_custom_icon yn wir.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Ikon som benyttes til objekts knap</short>
        <long>Placeringen af billedfilen som skal bruges som ikon for objektets knap. Denne nøgle er kun relevant hvis nøglen object_type er &quot;drawer-object&quot; eller &quot;menu-object&quot; og nøglen use_custom_icon er sand.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Für Objektknopf verwendetes Symbol</short>
        <long>Der Speicherort der Bilddatei, die als Symbol für den Objektknopf verwendet werden soll. Dieser Schlüssel kommt ausschließlich zum Tragen, falls der Objekttypschlüssel »object_type« »drawer_object« oder »menu-object« ist und der Schlüssel »use_custom_icon« wahr ist.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Το εικονίδιο που χρησιμοποιείται για το κουμπί αντικειμένου</short>
        <long>Η τοποθεσία του αρχείου εικόνας που χρησιμοποιείται ως εικονίδιο για το κουμπί αντικειμένου. Αυτό το κλειδί έχει χρησιμότητα μόνο αν το κλειδί object_type  είναι &quot;drawer-object&quot; ή &quot;menu-object&quot;  και η η χρήση_προσαρμοσμένου_κλειδιού είναι true.</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Icono utilizado para el botón del objeto</short>
        <long>La ubicación del archivo imagen usado como el icono para el botón del objeto. Esta clave sólo es relevante si el valor de la clave «object_type» es «menu-object» o «drawer-object» y el valor de la clave «use_custom_icon» es «true» (verdadero).</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Esineen painikkeessa näkyvä kuvake</short>
        <long>Esineen painikkeen kuvakkeena toimivan kuvatiedoston sijainti. Tällä on merkitystä vain jos avaimen &quot;object_type&quot; arvo on &quot;drawer-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Icône utilisée pour le bouton de l&apos;objet</short>
        <long>L&apos;emplacement du fichier image utilisé comme icône pour le bouton de l&apos;objet. Cette clé n&apos;est valable que si la clé object_type est « drawer-object » ou « menu-object » et si la clé use_custom_icon est vrai.</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>הסמל אשר בשימוש לכפתור האובייקט</short>
        <long>מיקום קובץ התמונה המשמש כסמל של כפתור האובייקט. מפתח זה רלוונטי רק אם מפתח object_type הוא &quot;drawer-object&quot; או &quot;menu-object&quot; וגם מפתח use_custom_icon הוא אמת.</long>
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Icona usata per il pulsante dell&apos;oggetto</short>
        <long>La posizione del file di immagine usato come icona per il pulsante dell&apos;oggetto. Questa impostazione ha senso solo se la chiave object_type è &quot;drawer-object&quot; o &quot;menu-object&quot; e la chiave use_custom_icon è impostata a vero.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>オブジェクトのボタンに使用するアイコン</short>
        <long>オブジェクトのボタンに表示するアイコンの画像ファイルの格納場所です。このキーは、object_type キーが &quot;drawer-object&quot; まはた &quot;menu-object&quot;  で、かつ use_custom_icon が TRUE の場合にのみ有効になります。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>오브젝트의 단추에 쓸 아이콘</short>
        <long>오브젝트의 단추에 아이콘으로 사용할 이미지 파일의 위치. 이 키는 object_type 키가 &quot;drawer-object&quot;이거나 &quot;menu-object&quot;이고 use_custom_icon 키가 참일 경우에만 의미가 있습니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Objekto mygtukui naudojama ikona</short>
        <long>The location of the image file used as the icon for the object&apos;s button. This key is only relevant if the object_type key is &quot;drawer-object&quot; or &quot;menu-object&quot; and the use_custom_icon key is true.</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Иконата користена за објектот на копчето</short>
        <long>Локацијата на сликата е користена како икона на копчето. Овие подесувања ќе одговараат само ако типот на објектот е &quot;цртачки-објект&quot; или &quot;мени-објект&quot; и доколку користената_вобичаена _икона е вистинита.</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Ikon digunakan oleh butang objek</short>
        <long>Lokasi bagi fail imej digunakan sebagai ikon bagi butang objek. Kekunci ini hanya relevan jika kekunci object_type adalah &quot;drawer-object&quot; atau &quot;menu-object&quot; dan kekunci the use_custom_icon adalah benar.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Het pictogram voor de objectknop</short>
        <long>De locatie van het afbeeldingsbestand dat als pictogram dient voor de knop van het object. Deze sleutel is slechts relevant als het object_type gelijk is aan &quot;drawer-object&quot; of &quot;menu-object&quot; en de sleutel use_custom_icon waar is.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Ikon som brukes for objektets knapp</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Ikona przycisku obiektu</short>
        <long>Położenie pliku obrazu zawierającego ikonę przycisku obiektu. Ta opcja ma sens tylko jeśli typem obiektu jest &quot;drawer-object&quot; lub &quot;menu-object&quot; i use_custom_icon jest ustawione.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>Ícone utilizado para o botão de objecto</short>
        <long>A localização do ficheiro de imagem utilizado como ícone para o botão do objecto. Esta chave apenas é relevante se o object_type for &quot;drawer-object&quot; ou &quot;menu-object&quot; e a chave use_custom_icon for verdadeira.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Ícone usado para o botão do objeto</short>
        <long>A localização do arquivo de imagem usada como o ícone para o botão do objeto. Essa configuração só é relevante se o object_type for &quot;drawer-object&quot; ou &quot;menu-object&quot; e use_custom_icon for verdadeiro.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Iconiţă utilizată pentru butonul obiectului</short>
        <long>Locaţia fişierului imagine utilizat ca iconiţă pentru butonul obicteului. Această cheie este relevantă doar dacă cheia „object-type“ este „drawer-object“ sau „menu-object“ şi cheia „use-custom_icon“ este setată.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Ikona použitá pre tlačidlo objektu</short>
        <long>Umiestnenie súboru obrázku pre ikonu tlačidla objektu. Tento kľúč má zmysel iba ak je object_type &quot;drawer-object&quot; alebo &quot;menu-object&quot; a use_custom_icon key je true.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Ikona uporabljena za gumb predmeta</short>
        <long>Lokacija datoteke slike, ki se uporabi za ikono gumba predmeta. Ta ključ je uporabljen le, če je ključ object_type nastavljen na &quot;drawer_object&quot; ali &quot;menu object&quot; in je ključ use_custom_icon nastavljen na resnično.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Ikona e përdorur për pulsantin e elementit</short>
        <long>Pozicioni i file të imazhit të përdorur si ikonë për pulsantin e objektit. Ky rregullim ka kuptim vetëm nëse çelsi object_type është &quot;drawer-object&quot; ose &quot;menu-object&quot; dhe çelsi use_custom_icon është vendosur në &apos;e vërtetë&apos;.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Икона која се користи за дугме објекта</short>
        <long>Место датотеке са сликом која се користи као икона за дугме овог објекта. Ово подешавање је значајно једино ако је врста објекта „drawer-object“ или „menu-object“, а постављено је use_custom_icon.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Ikona koja se koristi za dugme objekta</short>
        <long>Mesto datoteke sa slikom koja se koristi kao ikona za dugme ovog objekta. Ovo podešavanje je značajno jedino ako je vrsta objekta „drawer-object“ ili „menu-object“, a postavljeno je use_custom_icon.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Ikon som används för objektets knapp</short>
        <long>Platsen för den bildfil som används som ikon för objektets knapp. Denna nyckel är endast relevant om nyckeln object_type är &quot;drawer-object&quot; (lådobjekt) eller &quot;menu-object&quot; och nyckeln use_custom_icon är sann.</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Піктограма для кнопки об&apos;єкта</short>
        <long>Місцезнаходження файла зображення, що використовується в якості піктограми кнопки. Цей параметр має зміст лише тоді, коли тип об&apos;єкта (object_type) містить &quot;drawer-object&quot; і встановлено параметр рuse_custom_icon.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Biểu tượng dùng cho Nút đối tượng</short>
        <long>Vị trí của tập tin ảnh được dùng làm biểu tượng cho nút đối tượng. Khóa này chỉ cần thiết nếu khóa object_type là &quot;drawer-object&quot; hoặc &quot;menu-object&quot; và khóa use_custom_icon là true.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>用于对象按钮的图标</short>
        <long>用作对象按钮图标的图像文件的位置。该设置只在对象类型为“抽屉对象”或“菜单对象”并且 use_custom_icon 为 true 时才有效。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>按鈕所用的圖示</short>
        <long>圖像檔位置，作為代表該物件的圖示。只有 object_type 是“drawer-object”或者“menu-object”，而且選用了 use_custom_icon 設定後，本設定方會生效。</long>
      </locale>
    </schema>

    <!-- Applies to menu buttons -->

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/use_menu_path</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>bool</type>
      <default>false</default>
      <locale name="C">
        <short>Use custom path for menu contents</short>
        <long>
          If true, the menu_path key is used as the path from which
          the menu contents should be constructed. If false, the
          menu_path key is ignored. This key is only relevant
          if the object_type key is "menu-object".
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Menyunun məzmunu üçün xüsusi yol işlət</short>
        <long>Seçilidirsə, menu_path qiyməti menyu üzvlərinin insa ediləcəyi istifadə ediləcək yolu müəyyən edəcək. Deyilsə, menu_path qiyməti diqqətə alınmayacaq.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Выкарыстоўваць замоўлены шлях для зьместа мэню</short>
        <long>Калі ісьціна, тады ключ menu_path будзе выкарыстоўвацца як шлях, зь якога бярэцца зьмест для будаваньня мэню. Калі ж не, тады menu_path ня будзе заўважацца. Гэтая ўсталёўка мае сэнс толькі калі ключ object_type (від аб&apos;екта) ёсьць &quot;menu-object&quot; (аб&apos;ект мэню).</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>মেনুর বস্তুর জন্য নিজস্ব পথ ব্যবহার করা হোক</short>
        <long>যদি সত্য (true) হয়, তাহলে menu_path এর মান অঅনুযায়ীির্ধারণ করা হয় কোন স্থান থেকে মেনু নির্মান করার বস্তু ব্যবহার করা হবে। যদি মান সত্য না হয়, তাহলে menu_path এর মান অগ্রাহ্য করা হয়। অবজেক্টের_ধরন যদি &quot;menu-object&quot;  হয় তবে এই মানটি গুরুত্বপূর্ণ হয়।</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>Utilitza un camí personalitzat per als continguts del menú</short>
        <long>Si és vertader, la clau menu_path s&apos;utilitza com el camí des del qual es construeixen els continguts del menú. Si és fals, la clau menu_path s&apos;ignora. Aquesta clau només té efecte si la clau object_type és «menu-object».</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Používat vlastní cestu pro obsah menu</short>
        <long>Je-li true, používá se klír menu_path jako cesta, ze které má být vytvořen obsah menu. Je-li false, je klíč menu_path ignorován. Tento klíč má význam, jen pokud klíč object_type je &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Defnyddio llwybr addasiedig ar gyfer cynnwys y ddewislen</short>
        <long>Os yn wir, defnyddir yr allwedd menu_path fel llwybr dylid adeiladu cynnwys y dewislen ohoni. Os nad yw&apos;n wir, anwybyddir yr allwedd menu_path. Mae&apos;r allwedd yma ond yn berthnasol os mae&apos;r object_type yn &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Benyt brugerdefineret sti til menuindhold</short>
        <long>Hvis sand bliver nøglen menu_path brugt som den sti som menuindholdet skal konstrueres fra. Hvis falsk bliver nøglen menu_path ignoreret. Denne nøgle er kun relevant hvis nøglen object_type er &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Benutzerdefinierten Pfad für Menüinhalt verwenden</short>
        <long>Falls dieser Schlüssel wahr ist, wird der Schlüssel »menu_path« als Pfad verwendet, mit dessen Hilfe der Menüinhalt konstruiert wird. Falls dieser Schlüssel falsch ist, wird der Schlüssel »menu_path« ignoriert. Dieser Schlüssel kommt lediglich zum Tragen, falls der Objekttypschlüssel »object_type« »menu-object« oder »drawer-object« ist.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Χρήση προσαρμοσμένης διαδρομής για τα περιεχόμενα του μενού</short>
        <long>Αν true, το κλειδί menu_path χρησιμοποιείται σαν την διαδρομή απο την οποία θα κατασκευαστούν τα περιεχόμενα του μενού. Αν  false, το κλειδί menu_path θα αγνοηθεί. Το κλειδί έχει χρησιμότητα μόνο όταν το κλειδί object_type είναι &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Utilizar una ruta personalizada para los contenidos del menú</short>
        <long>Si es «true» (verdadero), la clave «menu_path» es utilizada como la ruta desde la cual el contenido del menú debería ser construido. Si es «false» (falso) la clave «menu_path» es ignorada. Esta clave sólo es relevante si la clave «object_type» contiene «menu-object».</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Käytä mukautettua polkua valikon sisällölle</short>
        <long>Jos tosi, avain &quot;menu_path&quot; määrittelee polun, josta valikon sisältö rakentuu. Jos epätosi, &quot;menu_path&quot; jää huomiotta. Tällä on merkitystä vain jos avaimen &quot;object_type&quot; arvo on &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Utiliser un chemin personnalisée pour le contenu du menu</short>
        <long>Si vrai, la clé menu_path est utilisé comme chemin depuis lequel le contenu du menu devra être construit. Si faux, la clé menu_path est ignoré. Cette clé n&apos;est valable que si la clé object_type est « menu-object ».</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>השתמש בנתיב מותאם אישית לתכני התפריט</short>
        <long>אם אמת, הגדרת menu_path  תיהיה בשימוש כנתיב ממנו תכני התפריט יבנו. אם שקר, יתעלמו מהגדרת menu_path. מפתח זה רלוונטי רק אם מפתח object_type הוא &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Usa percorso personalizzato per il contenuto del menu</short>
        <long>Se impostata a vero, la chiave menu_path è usata come percorso dal quale costruire il contenuto del menù. Se falso, la chiave menu_path è ignorata. Questa impostazione ha senso solo se la chiave &quot;object_type&quot; è &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>メニューの内容にカスタム・パスを使用する</short>
        <long>TRUE にすると、メニューの内容を構成するエントリのパスとして menu_path キーを使用します。TRUE でない場合は、menu_path キーが無視されます。このキーは、object_type キーが &quot;menu-object&quot; の場合にのみ有効になります。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>메뉴 내용에 사용자 지정 경로 사용</short>
        <long>참이면, menu_path 키를 메뉴 내용 읽어들일 경로로 사용합니다. 거짓이면 menu_path 키를 무시합니다. 이 설정은 object_type 키가 &quot;menu-object&quot;일 경우에만 의미가 있습니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Naudoti tinkintą kelią meniu turiniui</short>
        <long>If true, the menu_path key is used as the path from which the menu contents should be constructed. If false, the menu_path key is ignored. This key is only relevant if the object_type key is &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Користи сопствена патека за содржината на менијата</short>
        <long>Ако е точно, menu_path поставката се користи како патека од која се конструира менито. Ако е неточно menu_path поставката се игнорира. Оваа поставка се зема во предвид само ако object_type е menu-object.</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Guna path sendiri bagi menu konteks</short>
        <long>Jika benar, kekunci menu_path digunakan sebagai path drpd mana kandungan menu akan dibina. Jike palsu, menu_path diabaikan. Tetapan ini hanya relevan jika kekunci object_type adalah &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Aangepast pad gebruiken voor de menu-inhoud</short>
        <long>Indien waar, dan wordt de menu_path sleutel gebruikt als het pad waarvandaan de menu-inhoud moet worden opgebouwd. Indien onwaar, dan wordt de menu_path sleutel genegeerd. Deze sleutel is slechts relevant als de object_type sleutel gelijk is aan &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Bruk egendefinert sti for menyinnhold</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Użycie własnej ścieżki dla elementów menu</short>
        <long>Jeśli ta opcja jest włączona, opcja menu_path zawiera ścieżkę określającą zawartość menu. W przeciwnym razie menu_path jest ignorowana. Ta opcja mam sens tylko dla obiektów typu &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>Utilizar caminho costumizado para os conteudos do menu</short>
        <long>Se verdadeiro, a chave menu_path é utilizada como o caminho a partir do qual deve ser construido o conteudo dos menus. Se falso, a chave menu_path é ignorada. Esta chave apenas é relevante se object_type for &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Usar um caminho customizado para o conteúdo do menu</short>
        <long>Se verdadeiro, a configuração menu_path é usada como o caminho do qual os conteúdos do menu devem ser construídos. Se falso, a configuração menu_path é ignorada. Essa configuração só é relevante se o object_type for &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Utilizează o cale personalizată pentru conţinutul meniului</short>
        <long>La activare cheia „menu-path“ este utilizată ca o cale din care se construieşte conţinutul meniului. Dacă nu, cheia „menu_path“ este ignorată. Această cheie este relevantă doar dacă cheia „object-type“ este „menu-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Použiť vlastnú cestu pre obsah menu</short>
        <long>Ak je toto true, kľúč menu_path určuje cestu, z ktorej sa vytvorí obsah menu. Ak je toto false, menu_path sa ignoruje. Tento kľúč má zmysel iba ak je object_type &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Uporabi poljubno pot za vsebino menuja</short>
        <long>Če je resnično je ključ menu_path uporabljen kot pot iz katere se ustvari vsebina menuja. Če je neresničen je ključ menu_path prezrt. Ta ključ je uporabljen le, če je ključ object_type nastavljen na &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Përdor pozicionin e personalizuar për përmbajtjen e menu-së</short>
        <long>Nëse e vërtetë, çelsi menu_path përdoret si pozicioni nga ku të ndërtohet përmbajtja e menu-së. Nëse fallso, çelsi menu_path shpërfillet. Ky rregullim ka kuptim vetëm nëse çelsi &quot;object_type&quot; është &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Користи путању по избору за садржај менија</short>
        <long>Уколико је постављено, подешавање menu_path се користи као путања из које се извлачи садржај менија. Уколико није постављено, занемарује се подешавање menu_path. Ово је значајно једино уколико је врста објекта „menu-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Koristi putanju po izboru za sadržaj menija</short>
        <long>Ukoliko je postavljeno, podešavanje menu_path se koristi kao putanja iz koje se izvlači sadržaj menija. Ukoliko nije postavljeno, zanemaruje se podešavanje menu_path. Ovo je značajno jedino ukoliko je vrsta objekta „menu-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Använd anpassad sökväg för menyinnehållet</short>
        <long>Om detta är sant används nyckeln menu_path som den sökväg från vilken menyinnehållet ska konstrueras. Om falskt ignoreras nyckeln menu_path. Denna nyckel är endast relevant om nyckeln object_type är &quot;menu-object&quot; (menyobjekt).</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Використовувати вказаний користувачем шлях до вмісту меню</short>
        <long>Якщо встановлено, то значення параметра menu_path буде використанов якості шляху до вмісту меню. Якщо ж цей параметр не встановлено, то параметр menu_path буде проігноровано. Цей параметр має зміст лишетоді коли, тип об&apos;єкта встановлено у &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Dùng đường dẫn tự chọn cho nội dung menu</short>
        <long>Nếu đúng, khóa menu_path được dùng làm đường dẫn để xây dựng menu. Nếu sai, khóa menu_path bị bỏ qua. Khóa này chỉ cần thiết nếu khóa object_type là &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>使用菜单内容的自定义路径</short>
        <long>如果为 true，菜单路径设置就被用作需创建菜单内容的路径。如果为 false，则忽略菜单路径设置。该设置只在对象类型为“菜单对象”时才有效。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>使用自選的路徑作為選單內容</short>
        <long>如選用本選項，則會使用 menu_path 設定中指定的路徑作為基礎來產生選單，否則不會理會 menu_path 設定。只有 object_type 是“menu-object”時，本設定方會生效。</long>
      </locale>
    </schema>

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/menu_path</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>string</type>
      <default>applications:///</default>
      <locale name="C">
        <short>Menu content path</short>
        <long>
          The path from which the menu contents is contructed. This
          key is only relevant if the use_menu_path key is true and
          the object_type key is "menu-object".
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Menyu məzmunu yolu</short>
        <long>Menyu məzmununun hansı cığırdan inşa ediləcəyi. Bu qiymət ancaq use_menu_path açarı seçili isə və object_type açarının qiyməti olaraq &quot;menu-object&quot; seçilidirsə hökmlüdür.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Шлях да зьместа мэню</short>
        <long>Шлях, зь якога будуецца зьмест мэню. Гэты ключ мае сэнс толькі тады, калі ключ use_menu_path (выкарыстоўваць шлях мэню) ісьціна й object_type (від аб&apos;екта) ёсьць &quot;menu-object&quot; (мэню).</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>মেনুর পথ</short>
        <long>যে স্থান থেকে মেনু নির্মান করার বস্তু ব্যবহার করা হবে। যদি menu_path-এর মান সত্য  এবং অবজেক্টের_ধরন যদি &quot;menu-object&quot;  হয় তবে এই মানটি গুরুত্বপূর্ণ হয়।</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>Camí dels continguts del menú</short>
        <long>El camí des del qual es construeixen els continguts del menú. Aquesta clau només té efecte si la clau use_menu_path és vertader i la clau object_type és «menu-object».</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Cesta k obsahu menu</short>
        <long>Cesta, odkud je vytvářen obsah menu. Tento klíč má vliv, jen pokud klíč use_menu_path je true a klíč object_type je &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Llwybr cynnwys y dewislen</short>
        <long>Y llwybr caiff cynnwys y dewislen eu creu ohoni. Mae&apos;s allwedd yma ond yn berthnasol os mae&apos;r allwedd use_menu_path yn wir a mae&apos;r allwedd object_type yn &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Menuindholdssti</short>
        <long>Den sti som menuindholdet konstrueres ud fra. Denne nøgle er kun relevant hvis nøglen use_menu_path er sand og nøglen object_type er &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Pfad zum Menüinhalt</short>
        <long>Der Pfad, mit Hilfe dessen der Menüinhalt konstruiert wird. Dieser Schlüssel kommt ausschließlich zum Tragen, falls der Schlüssel »use_menu_path« wahr ist und der Objekttypschlüssel »object_type« »menu-object« ist.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Διαδρομή περιεχομένου μενού</short>
        <long>Η διαδρομή από την οποία κατασκευάζονται τα περιεχόμενα του μενού. Αυτό το κλειδί έχει χρησιμότητα μόνο αν το κλειδί use_menu_path και το object_type κλειδί είναι &quot;menu-object&quot;. </long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Ruta hacia el contenido del menú</short>
        <long>La ruta desde la cual se construyen los contenidos del menú. Esta clave sólo es relevante si el valor de la clave «use_menu_path» es «true» (verdadero) y el valor de la clave «object_type» es «menu-object».</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Valikon sisällön polku</short>
        <long>Polku, josta valikon sisältö rakentuu. Tällä on merkitystä vain jos &quot;use_menu_path&quot; on tosi, ja avaimen &quot;object_type&quot; arvo on &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Chemin du contenu du menu</short>
        <long>Le chemin depuis lequel le contenu du menu est construit. Cette clé n&apos;est valable que si use_menu_path est vrai et que la clé object_type est « menu-object ».</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>נתיב תכני התפריט</short>
        <long>הנתיב ממנו תכני התפריט יבנו. מפתח זה רלוונטי רק אם מפתח use_menu_path הוא אמת וגם מפתח object_type הוא &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="hu">
        <short>Menütartalom útvonala</short>
        
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Percorso contenuto menù</short>
        <long>Il percorso dal quale costruire il contenuto del menù. Questa chiave ha senso solo se la chiave use_menu_path è vera e la chiave object_type è &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>メニュー内容のパス</short>
        <long>メニューを構成するものを格納する場所 (パス名) です。このキーは use_menu_path キーが TRUE で、かつ object_type キーが &quot;menu-object&quot; の場合にのみ有効になります。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>메뉴 내용 경로</short>
        <long>메뉴 내용을 만들 경로. 이 키는 use_menu_path 키가 참이고 object_type 키가 &quot;menu-object&quot;일 경우에만 의미가 있습니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Meniu turinio kelias</short>
        <long>The path from which the menu contents is contructed. This key is only relevant if the use_menu_path key is true and the object_type key is &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Патека до содржината на менито</short>
        <long>Патека од каде елементите на менито се создаваат. Оваа поставка се зема во предвид само ако use_menu_path е точно и object_type е мени-објект</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Path kandungan menu</short>
        <long>Laluan drpd mana kandungan menu akan dibina. Kekunci ini hanya relevan jika  use_menu_path adalah benar dan object_type adalah &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Pad van menu-inhoud</short>
        <long>Het pad waarvanuit de menu-inhoud wordt samengesteld. Deze sleutel is slechts relevant als use_menu_path waar is en het de sleutel object_type &quot;menu-object&quot; is.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Sti til menyinnhold</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Ścieżka zawartości menu</short>
        <long>Ścieżka, na podstawie której konstruowane jest menu. Ta opcja ma sens tylko gdy use_menu_path jest ustawione i typem obiektu jest &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>Caminho do conteudo de menu</short>
        <long>O caminho a partir do qual são construidos os conteudos do menu. Esta chave apenas é relevante se a chave use_menu_path for verdadeira e a chave object_type for &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Caminho do conteúdo do menu</short>
        <long>O caminho a partir do qual os conteúdos do menu são construídos. A configuração só é relevante se use_menu_path for verdadeiro e o object_type for &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Cale conţinut meniu</short>
        <long>Calea din care se construieşte conţinutul meniului. Această cheie este relevantă doar dacă cheia „use-menu_path“ este setată şi cheia „object_type“ este „menu-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Cesta k menu</short>
        <long>Cesta, z ktorej sa má vytvoriť menu. Tento kľúč má zmysel iba ak je use_menu_path true a object_type je &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Pot menuja vsebine</short>
        <long>Pot iz katere je narejena vsebina menuja. Ta ključ je uporabljen le, če je ključ use_menu_path resničen in je ključ object_type nastavljen na &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Pozicioni i përmbajtjes së panelit</short>
        <long>Pozicioni nga i cili të ndërtohet përmbajtja e menu. Ky çelës ka kuptim vetëm nëse çelsi use_menu_path është e ërtetë dhe çelsi object_type është &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Путања садржаја менија</short>
        <long>Путања из које се извлачи садржај менија. Ово подешавање је значајно једино ако је постављено use_menu_path, а врста објекта је „menu-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Putanja sadržaja menija</short>
        <long>Putanja iz koje se izvlači sadržaj menija. Ovo podešavanje je značajno jedino ako je postavljeno use_menu_path, a vrsta objekta je „menu-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Sökväg för menyinnehåll</short>
        <long>Sökvägen från vilken menyinnehållet konstrueras. Nyckeln är endast relevant om nyckeln use_menu_path är sann och nyckeln object_type är &quot;menu-object&quot; (menyobjekt).</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Шлях до вмісту меню</short>
        <long>Шлях, з якого буде сконструйовано вміст меню. Параметр має зміст лише тоді, коли встановлено параметр use_menu_path і параметр object_type має значення &quot;menu-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Đường dẫn nội dung menu</short>
        <long>Đường dẫn để xây dựng menu từ đó. Khóa này chỉ cần thiết nếu khóa use_menu_path là true và khoá object_type là &quot;menu-path&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>菜单环境路径</short>
        <long>从此创建菜单内容的路径。该设置只在 use_menu_path 为 true 并且对象类型为“菜单对象”时才有效。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>選單內容的路徑</short>
        <long>使用哪個路徑作為根目錄來產生選單。只有選用了 use_menu_path 設定及 object_type 是“menu-object”時，本設定方會生效。</long>
      </locale>
    </schema>

    <!-- Applies to launchers -->

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/launcher_location</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>string</type>
      <default></default>
      <locale name="C">
        <short>Launcher location</short>
        <long>
          The location of the .desktop file describing the launcher.
          This key is only relevant if the object_type key is
          "launcher-object".
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Başladıcı yeri</short>
        <long>Başladıcını təmsil edən .desktop faylının yeri. Bu qiymət ancaq object_type açarının qiymətinin &quot;launcher-object&quot; olduğu zaman hökmlüdür.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Знаходжаньне запускальніка</short>
        <long>Знаходжаньне файла апісаньня запускальніка .desktop. Гэты ключ мае сэнс толькі тады, калі object_type (від аб&apos;екта) ёсьць &quot;launcher-object&quot; (запускальнік).</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>লঞ্চারের স্থান</short>
        <long>লঞ্চারের বিবরণ লেখা .desktop ফাইলটির স্থান। অবজেক্টের_ধরন  &quot;launcher-object&quot; হলে তবে এই মানটি গুরুত্বপূর্ণ হয়।</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>Ubicació del llançador</short>
        <long>La ubicació del fitxer .desktop que descriu el llançador. Aquesta clau només té efecte si la clau object_type és «launcher-object».</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Umístění spouštěče</short>
        <long>Umístění souboru .desktop popisujícího spouštěč. Tento klíč má vliv, jen pokud klíč object_type je &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Lleoliad y lansiwr</short>
        <long>Lleoliad y ffeil .desktop sy&apos;n disgrifio&apos;r lansiwr. Mae&apos;r gosodiad yma ond yn berthnasol os mae&apos;r allwedd object_type yn &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Placering af genvej</short>
        <long>Placeringen af .desktop-filen som beskriver genvejen. Denne nøgle er kun relevant hvis nøglen object_type er &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Speicherort des Starters</short>
        <long>Der Speicherort der .desktop-Datei, die den Starter beschreibt. Dieser Schlüssel kommt ausschließlich zum Tragen, falls der Objekttypschlüssel »object_type« »launcher-object« ist.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Τοποθεσία Εκκινητή</short>
        <long>Η τοποθεσία του αρχείου  .desktop που περιγράφει τον εκκινητή. Αυτό το κλειδί έχει χρησιμότητα μόνο αν το κλειδί object_type  είναι &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Posición del lanzador</short>
        <long>La ubicación del archivo .desktop describiendo el lanzador. Esta clave sólo es relevante si el valor de la clave «object_type» es «launcher-object».</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Käynnistimen sijainti</short>
        <long>Käynnistintä kuvaavan .desktop-tiedoston sijainti. Tällä on merkitystä vain jos avaimen &quot;object_type&quot; arvo on &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Emplacement du lanceur</short>
        <long>L&apos;emplacement du fichier .desktop décrivant le lanceur. Cette clé n&apos;est valable que si la clé object_type est « launcher-object ».</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>מיקום משגר</short>
        <long>מיקום הקובץ .desktop המתאר את המשגר. מפתח זה רלוונטי רק אם מפתח object_type הוא &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="hi">
        <short>लांचर स्थान</short>
        
      </locale>

      <locale name="hu">
        <short>Indítóikon helye</short>
        
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Posizione icona di avvio</short>
        <long>La posizione del file .desktop che descrive l&apos;icona di avvio. Questa impostazione ha importanza solo se la chiave object_type è &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>ランチャの配置</short>
        <long>ランチャの詳細を記述した .desktop ファイルの格納場所です。このキーは、object_type キーが &quot;launcher-object&quot; の場合にのみ有効になります。</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>실행 아이콘 위치</short>
        <long>실행 아이콘에 대한 정보가 들어 있는 .desktop 파일의 위치. 이 키는 object_type 키가 &quot;launcher-object&quot;일 경우에만 의미가 있습니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Leistuko vieta</short>
        <long>The location of the .desktop file describing the launcher. This key is only relevant if the object_type key is &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Локација на пуштачот</short>
        <long>Локацијата на датотеката на вклучувачот на работната површина. Овие подесувања ќе одговараат само ако типот на објектот е ж&quot;вклучувачки објект&quot;</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Lokasi pelancar</short>
        <long>Lokasi bagi fail .desktop menerangkan pelancar. Kekunci ninihanya relevan jika object_type adalah &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Starter-locatie</short>
        <long>De locatie van het .desktop-bestand dat deze starter beschrijft. Deze sleutel is slechts relevant als het object_type &quot;launcher-object&quot; is.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Lokasjon for oppstarter</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Położenie aktywatora</short>
        <long>Położenie pliku .desktop opisującego aktywator. Ta opcja ma sens tylko dla obiektów typu &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>Localização do lançador</short>
        <long>A localização do ficheiro .desktop que descreve este lançador. Esta chave apenas é relevante se o object_type for &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Local do Lançador</short>
        <long>A localização do arquivo .desktop que descreve o lançador. Essa configuração só é relevante se o object_type for &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Locaţie lansator</short>
        <long>Locaţia fişierului .desktop ce descrie acest lansator. Această cheie este relevantă doar dacă cheia „object-type“ este „launcher-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Umiestnenie spúštača</short>
        <long>Umiestnenie súboru desktop popisujúceho spúšťač. Tento kľúč má zmysel iba ak je object_type &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Mesto zaganjalnika</short>
        <long>Mesto datoteke .desktop, ki opisuje zaganjalnik. Ta ključ je uporabljen le, če je ključ object_type nastavljen na &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Pozicioni i ikonës së nisjes</short>
        <long>Pozicioni i file .desktop që përshkruan ikonën e nisjes. Ky çelës ka kuptim vetëm nëse çelsi object_type është &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Позиција покретача</short>
        <long>Место .desktop датотеке која описује овај покретач. Ово подешавање је значајно једино ако је врста објекта „launcher-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Pozicija pokretača</short>
        <long>Mesto .desktop datoteke koja opisuje ovaj pokretač. Ovo podešavanje je značajno jedino ako je vrsta objekta „launcher-object“.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Plats för programstartare</short>
        <long>Platsen för den .desktop-fil som beskriver programstartaren. Denna nyckel är endast relevant om nyckeln object_type är &quot;launcher-object&quot; (startarobjekt).</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Положення кнопки запуску</short>
        <long>Місцезнаходження файла .desktop, що описує кнопку запуску. Цей параметр має зміст лише тоді, коли тип об&apos;єкта (object_type) містить &quot;launcher-object&quot;&quot;&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Vị trí Bộ kích hoạt</short>
        <long>Vị trí tập tin .desktop mô tả Bộ kích hoạt. Khóa này chỉ cần thiết nếu khóa object_type là &quot;launcher-object&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="wa">
        <short>Eplaeçmint di l&apos; enondeu</short>
        
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>启动器位置</short>
        <long>描述启动器的 .desktop 文件的位置。该设置只在对象类型为“启动器对象”时才有效。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>啟動圖示的位置</short>
        <long>該啟動圖示的 .desktop 檔案位置。只有在 object_type 是“launcher-object”時，本設定方會生效。</long>
      </locale>
    </schema>

    <!-- Applies to action buttons -->

    <schema>
      <key>/schemas/apps/panel/objects/action_type</key>
      <owner>panel</owner>
      <type>string</type>
      <default>lock</default>
      <locale name="C">
        <short>Action button type</short>
        <long>
          The action type this button represents. Possible values are
          "lock", "logout", "run", "search" and "screenshot". This
          key is only relevant if the object_type key is "action-applet".
        </long>
      </locale>

      <locale name="az">
        <short>Gedişat düyməsi növü</short>
        <long>Bu düymənin təmsil etdiyi gedişat növü. Mümküd qiymətlər  &quot;qıfılla&quot;, &quot;çıx&quot;, &quot;icra et&quot;, &quot;axtar&quot; və &quot;ekran görüntüsü&quot;. Bu qiymət ancaq object_type açarının qiymətinin &quot;action-applet&quot; olduğu zaman hökmlüdür.</long>
      </locale>

      <locale name="be">
        <short>Від кнопкі дзеяньня</short>
        <long>Від дзяньня гэтай кнопкі. Магчымыя значэньні: &quot;lock&quot; (замкнуць), &quot;logout&quot; (завершыць сэанс), &quot;run&quot; (выканаць), &quot;search&quot; (пошук) і &quot;screenshot &quot; (здымак экрана). Гэты ключ мае сэнс толькі толькі тады, калі ключ object_type (від аб&apos;екта) ёсьць &quot;action-applet&quot; (аплет дзеяньня).</long>
      </locale>

      <locale name="bn">
        <short>কাজের বোতামের ধরন</short>
        <long>এই বোতামটি যে ধরনের কাজকে চিহ্নিত করে। সম্ভাব্য মানগুলি হলো &quot;লক করা&quot;, &quot;লগ আউট&quot;, &quot;অ্যাপ্লিকেশন চালাও&quot;, &quot;খোঁজ&quot; এবং &quot;স্ক্রিনশট&quot;. অবজেক্টের_ধরন &quot;action-applet&quot; হলে এই মানটি গুরুত্বপূর্ণ হয়।</long>
      </locale>

      <locale name="ca">
        <short>Tipus del botó d&apos;acció</short>
        <long>El tipus d&apos;acció que representa aquest botó. Els valors possibles són «lock», «logout», «run», «search» i «screenshot». Aquesta clau només té efecte si la clau object_type és «action-applet».</long>
      </locale>

      <locale name="cs">
        <short>Typ tlačítka akce</short>
        <long>Typ akce, kterou toto tlačítko reprezentuje. Možné hodnoty jsou &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; a &quot;screenshot&quot;. Tento klíč má vliv, jen pokud klíč object_type je &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="cy">
        <short>Math botwm gweithred</short>
        <long>Y math o weithred mae&apos;r botwm yma&apos;n cynrychioli. Gwerthoedd dilys: &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; a &quot;screenshot&quot;. Mae&apos;r allwedd yma ond yn berthnasol os mae&apos;r allwedd object_type yn &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="da">
        <short>Handlingsknaptype</short>
        <long>Den handlingstype som denne knap repræsenterer. Mulige værdier er &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; og &quot;screenshot&quot;. Denne nøgle er kun relevant hvis nøglen object_type er &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="de">
        <short>Typ des Aktionsknopfes</short>
        <long>Der Aktionstyp, den dieser Knopf repräsentiert. Zulässige Werte: »lock« (Sperren), »logout« (Abmelden), »run« (Ausführen), »search« (Suche) sowie »screenshot« (Bildschirmfoto). Dieser Schlüssel kommt ausschließlich zum Tragen, falls der Objekttypschlüssel »object_type« »action-applet« ist.</long>
      </locale>

      <locale name="el">
        <short>Τύπος ενέργειας κουμπιού</short>
        <long>Ο τύπος της ενέργειας που εκπροσωπεί το κουμπί. Οι πιθανές τιμές είναι &quot;κλείδωμα&quot; &quot;αποσύνδεση&quot;, &quot;εκτέλεση&quot; , &quot;αναζήτηση&quot; και &quot;αρπαγή οθόνης&quot;. Αυτό το κλειδί έχει χρησιμότητα μόνο αν το κλειδί object_type  είναι &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="es">
        <short>Tipo de acción del botón</short>
        <long>El tipo de acción que representa este botón. Los valores posibles son «lock», «logout», «run», «search» y «screenshot». Esta clave sólo es relevante si el valor de la clave «object_type» es «action-applet».</long>
      </locale>

      <locale name="fi">
        <short>Toimintopainikkeen tyyppi</short>
        <long>Toimintotyyppi, jota tämä painike vastaa. Mahdollisia arvoja ovat &quot;lock&quot; (lukitse), &quot;logout&quot; (kirjaudu ulos), &quot;search&quot; (etsi) ja &quot;screenshot&quot; (ota kuvakaappaus). Tällä on merkitystä vain jos avaimen &quot;object_type&quot; arvo on &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="fr">
        <short>Type de bouton d&apos;action</short>
        <long>Le type d&apos;action que ce bouton représente. Les valeurs possibles sont « lock », « logout », « run », « search » et « screenshot ». Cette clé n&apos;est valable que si la clé object_type est « action-applet ».</long>
      </locale>

      <locale name="he">
        <short>סוג כפתור פעולה</short>
        <long>סוג הפעולה שכפתור זה מייצג. ערכים אפשריים הם: &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; ו &quot;screenshot&quot;. מפתח זה רלוונטי רק אם מפתח object_type הוא &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="hi">
        <short>क्रिया बटन प्रकार</short>
        
      </locale>

      <locale name="it">
        <short>Tipo di pulsante azione</short>
        <long>Il tipo di azione che questo pulsante rappresenta. Valori ammessi sono &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; e &quot;screenshot&quot;. Questa chiave ha senso solo se la chiave object_type è &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ja">
        <short>アクション・ボタンの種類</short>
        <long>このボタンに付与されたアクションの種類です。このキーは、object_type が &quot;action-applet&quot; の場合にのみ利用できます。指定可能な値: &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot;, &quot;screenshot&quot;</long>
      </locale>

      <locale name="ko">
        <short>액션 단추 종류</short>
        <long>이 단추의 액션 타입. 가능한 값은 &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot;, 그리고 &quot;screenshot&quot;입니다. 이 키는 object_type 키가 &quot;action-applet&quot;일 경우에만 의미가 있습니다.</long>
      </locale>

      <locale name="lt">
        <short>Veiksmų mygtukų tipas</short>
        <long>The action type this button represents. Possible values are &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; and &quot;screenshot&quot;. This key is only relevant if the object_type key is &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="mk">
        <short>Копче за тип на дејство</short>
        <long>Типот на акција што ја извршува ова копче. Возможни вредности се &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; и &quot;screenshot&quot;. Овие подесувања ќе одговараат само  типот на објектот е &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ms">
        <short>Jenis butang aksi</short>
        <long>Jenis aksi yang diwakili butang ini. Nilai yang boleh adalah &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; dan &quot;screenshot&quot;. Kekunci ini hanya relevan jika  object_type adalah &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="nl">
        <short>Type actieknop</short>
        <long>Het actietype dat deze knop representeert. Mogelijke waarden zijn &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; en &quot;screenshot&quot;. Deze sleutel is slechts relevant als de sleutel object_type gelijk is aan &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="no">
        <short>Type knapp for handling</short>
        
      </locale>

      <locale name="pl">
        <short>Typ przycisku operacji</short>
        <long>Typ akcji reprezentowanej przez ten przycisk. Możliwe wartości to &quot;lock&quot; (zablokuj), &quot;logout&quot; (wyloguj), &quot;run&quot; (uruchom), &quot;search&quot; (znajdź) i &quot;screenshot&quot; (zrzut ekranu). Ta opcja ma sens tylko dla obiektów typu &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt">
        <short>Tipo de botão de acção</short>
        <long>O tipo de acção que este botão representa. Valores possíveis são &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; e &quot;screenshot&quot;. Esta chave apenas é relevante se o object_type for &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="pt_BR">
        <short>Tipo de ação do botão</short>
        <long>O tipo de ação que esse botão representa. Valores possíveis são &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; e &quot;screenshot&quot;. Essa configuração só é relevante se o object_type for &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="ro">
        <short>Tip buton acţiune</short>
        <long>Tipul de acţiune reprezentat de acest buton. Valorile posibile sunt: „lock“, „logout“, „run“, „search“ şi „screenshot“. Această cheie este relevantă doar dacă cheia „object-type“ este „action-applets“.</long>
      </locale>

      <locale name="sk">
        <short>Typ akcie tlačidla</short>
        <long>Typ akcie pre toto tlačidlo. Možné hodnoty sú &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; a &quot;screenshot&quot;. Tento kľúč má zmysel iba ak je object_type &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sl">
        <short>Vrsta dejanja gumba</short>
        <long>Vrsta dejanja, ki ga ta gumb predstavlja. Možne vrednosti so &quot;lock&quot; (zakleni), &quot;logout&quot; (odjava), &quot;run&quot; (poženi), &quot;search&quot; (išči) in &quot;screenshot&quot; (zajem zaslona). Ta ključ je uporabljen le, če je ključ object_type nastavljen na &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sq">
        <short>Lloj pulsant veprimi</short>
        <long>Lloji i veprimit që ky pulsant përfaqson. Vlerat e lejuara janë &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; dhe &quot;screenshot&quot;. Ky çelës ka kuptim vetëm nëse çelsi object_type është &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="sr">
        <short>Врста акције</short>
        <long>Врста акције коју ово дугме представља. Могуће вредности су „lock“, „logout“, „run“, „search“ и „screenshot“. Ово подешавање је значајно једино ако је врста објекта „action-applet“.</long>
      </locale>

      <locale name="sr@Latn">
        <short>Vrsta akcije</short>
        <long>Vrsta akcije koju ovo dugme predstavlja. Moguće vrednosti su „lock“, „logout“, „run“, „search“ i „screenshot“. Ovo podešavanje je značajno jedino ako je vrsta objekta „action-applet“.</long>
      </locale>

      <locale name="sv">
        <short>Åtgärdsknapptyp</short>
        <long>Åtgärdstypen som denna knapp representerar. Möjliga värden är &quot;lock&quot; (lås), &quot;logout&quot; (utloggning), &quot;run&quot; (kör), &quot;search&quot; (sök) och &quot;screenshot&quot; (skärmdump). Denna nyckel är endast relevant om nyckeln object_type är &quot;action-applet&quot; (åtgärdspanelprogram).</long>
      </locale>

      <locale name="uk">
        <short>Тип дії кнопки</short>
        <long>Тип дії, що реалізує кнопка. Можливими значеннями є &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot; і &quot;screenshot&quot;. Цей параметр має значення лише тоді, коли тип об&apos;єкта містить &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="vi">
        <short>Kiểu Nút Hành Động</short>
        <long>Loại hành độn cua nút này. Giá trị có thể là &quot;lock&quot;, &quot;logout&quot;, &quot;run&quot;, &quot;search&quot;, và &quot;screenshot&quot;. Khóa này chỉ cần thiết nếu khóa object_type là &quot;action-applet&quot;.</long>
      </locale>

      <locale name="zh_CN">
        <short>动作按钮类型</short>
        <long>该按钮代表的动作类型。可供选择的值有“锁定”、“注销”、“运行”、“搜索”和“抓图”。该设置只在对象类型为“动作小程序”的时候才有效。</long>
      </locale>

      <locale name="zh_TW">
        <short>行動按鈕的類型</short>
        <long>該按鈕所代表的特殊操作程序。可接受的值為“lock”、“logout”、“run”、“search”及“screenshot”。只有在 object_type 是“action-applet”時，本設定方會生效。</long>
      </locale>
    </schema>
         
  </schemalist>
  
</gconfschemafile>
