# Manuel de &kjumpingcube;

Matthias
Kiefer

    matthias.kiefer@gmx.de

1999
2000
Matthias Kiefer

&traducteurEricBischoff;

&FDLNotice;
2000-12-15
1.00.00

&kjumpingcube; est un jeu tactique simple auquel vous pouvez jouer contre un ami ou contre l'ordinateur.

KDE
KJumpingCube
kdegames
jeu
stratégie

## Introduction

&kjumpingcube; est un jeu tactique simple. Vous pouvez y jouer contre l'ordinateur ou contre un ami. Le terrain de jeu est formé de cases qui contiennent des points. En cliquant sur les cases vous augmentez le nombre de points, et si ce nombre de points atteint le nombre maximal de points sur une case, ces points sauteront sur les cases voisines et prendront ces cases. Le gagnant est celui qui contrôle toutes les cases.

## Jouer à &kjumpingcube;

### Règles

1. Un tour de jeu consiste à augmenter le nombre de points sur une case en cliquant dessus. Vous ne pouvez déposer des points que sur une case qui n'appartient pas à votre adversaire. En cliquant sur une case n'appartenant à personne, vous en prenez possession.

2. Si une case a plus de points qu'elle n'a de cases voisines, alors les points sautent sur ces cases voisines et en prennent le contrôle.

3. Les cases voisines sont les voisins directs, pas les cases voisines en diagonale.

4. Le gagnant est celui qui possède toutes les cases.

## Liste des commandes

### La barre de menus

#### Le menu Jeu

&Ctrl;N Jeu Nouveau

  Démarre un nouveau jeu.

&Ctrl;O Jeu Charger

  Ouvre un jeu précédemment sauvé.

&Ctrl;N Jeu Enregistrer

  Enregistre le jeu en cours.

Jeu Enregistrer sous...

  Enregistre le jeu en cours sous un autre nom.

H Jeu Donner un conseil

  Conseiller le meilleur mouvement.

&Echap; Jeu Interrompre la réflexion

  Arrête la réflexion sur le prochain coup de l'ordinateur. L'adversaire joué par l'ordinateur utilisera le meilleur coup qu'il avait trouvé avant que vous ne l'arrêtiez.

H Jeu Donner un conseil

  Sort de &kjumpingcube;.

#### Le menu Édition

&Ctrl;Z Édition Annuler

  Annule le dernier coup que vous ayez joué.

#### Le menu Configuration

Configuration Afficher la barre d'outils

  Cache ou affiche la barre d'outils à l'écran.

Configuration Afficher la barre d'état

  Cache ou affiche la barre d'outils à l'écran.

Configuration Raccourcis clavier...

  Ouvre une boîte de dialogue où vous pouvez modifier les raccourcis clavier de &kjumpingcube;

Configuration Dimension

  Vous permet de choisir la taille du terrain de jeu dans une liste.

  Les tailles disponibles dans le sous-menu sont :

  - 5x5
  - 6x6
  - 7x7
  - 8x8
  - 9x9
  - 10x10
Configuration Difficulté

  Vous permet de choisir votre niveau de jeu dans un sous-menu. Cela détermine l'intelligence de l'ordinateur lorsque vous jouez contre lui.

  Vous pouvez choisir :

  - Débutant
  - Moyen
  - Expert
Configuration L'ordinateur est le joueur 1

  L'ordinateur jouera en tant que joueur 1

  L'ordinateur peut jouer contre lui-même si vous choisissez à la fois cette option et l'option L'ordinateur est le joueur 2

Configuration L'ordinateur est le joueur 2

  L'ordinateur jouera en tant que joueur 2

  L'ordinateur peut jouer contre lui-même si vous choisissez à la fois cette option et l'option L'ordinateur est le joueur 1

Configuration Couleur du joueur 1...

  Ouvre une boîte de dialogue où vous pouvez choisir la couleur des pièces du joueur 1.

Configuration Couleur du joueur 2...

  Ouvre une boîte de dialogue où vous pouvez choisir la couleur des pièces du joueur 2.

#### Le menu Aide

&help.menu.documentation;

### La barre d'outils de &kjumpingcube;

Nouveau

  Démarre un nouveau jeu

Ouvrir

  Ouvre un jeu précédemment sauvé.

Enregistrer

  Enregistre le jeu en cours.

Arrêter la réflexion

  Arrête la réflexion sur le prochain coup de l'ordinateur. L'adversaire joué par l'ordinateur utilisera le meilleur coup qu'il avait trouvé avant que vous ne l'arrêtiez.

Conseille le meilleur mouvement.

  Conseiller le meilleur mouvement.

Annuler

  Annule le dernier coup que vous ayez joué.

Aide

  Ouvre l'aide en ligne de &kjumpingcube; (ce document)

## Questions, réponses et astuces

### Astuces tactiques

- Essayez d'éviter d'augmenter le nombre de pions sur une case lorsque votre adversaire possède une case voisine qui pourra atteindre son maximum avant votre case.

## Remerciements et licence

&kjumpingcube; est Copyright 1998,1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

&kjumpingcube; s'inspire d'un jeu qui est sorti pour le Commodore64 et d'autres ordinateurs domestiques aussi. Désolé, je ne me souviens pas du nom de l'auteur original.

Documentation Copyright 1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

Documentation mise à jour pour &kde; 2 par Lauri Watts lauri@kde.org

Traduction française par &EricBischoff;.

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Comment obtenir &kjumpingcube;

&install.intro.documentation;

### Configuration nécessaire

Pour compiler avec succès &kjumpingcube;, vous aurez besoin de KDE 2.0. Toutes les bibliothèques nécessaires ainsi que &kjumpingcube; lui-même se trouvent à l'adresse ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

### Compilation et installation

&install.compile.documentation;

Ça devrait suffire ! Si vous rencontrez des difficultés, veuillez les rapporter à l'auteur, à l'adresse matthias.kiefer@gmx.de