# Manuel de &megami;

Philip
Rodrigues

    phil.rod@ntlworld.com

&traducteurPenelopeSorveyron;

2002
Philip Rodrigues
&FDLNotice;
2002-06-06
1.02.00

&megami; est un jeu de Blackjack simple pour &kde; Quelques règles facultatives du blackjack n'y sont pas telles que l'assurance, la double-mise ou bien encore séparer ou se rendre, mais cela rend le jeu tout aussi amusant et prenant.

KDE
kdegames
Megami
Blackjack
jeu de cartes

## Introduction

&megami; est un jeu de Blackjack pour &kde; Toutes remarques concernant &megami; peuvent être envoyées à l'auteur et mainteneur, Neil Stevens neil@qualityassistant.com. Toutes remarques concernant ce document peuvent être envoyées au mainteneur de la documentation, cité à la fin de ce document.

## Comment jouer à &megami;

### Le but du jeu

Le but du jeu de &megami; est de gagner le plus d'argent possible. Cela en gardant une main ayant une valeur supérieure à celle du distributeur, tout en n'excédant pas 21.

Pour commencer le jeu de &megami;, choisissez Nouveau dans le menuJeu. Vous êtes en présence d'une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez choisir combien d'argent aura chaque joueur pour commencer. Rentrez le montant que vous désirez, puis cliquez sur OK.

### Jouer une main

Pour commencer une partie du &megami; cliquez sur Donner, choisissez un montant dans la boîte puis cliquez Miser pour parier ce montant. Cet argent sera retiré de votre acompte sur l'écran, ensuite deux cartes seront distribuées à chaque joueur. La valeur de la main de chaque joueur sera indiquée sous les cartes.

La valeur des cartes est calculée en ajoutant les valeurs des cartes en mains, avec la valeur des cartes comme il suit :

Numéros des cartes (2, 3,...10)

  Chaque numéro de carte a la même valeur que ses numéros. Donc 5 vaut 5 et ainsi de suite.

Les cartes à figures (Valet, Dame, Roi)

  Chaques cartes à figure vaut 10.

As

  L'As est une carte spéciale, qui peut valoir 1 ou 11. Sa valeur est 11 sauf si le total est supérieur à 21, dans ce cas sa valeur sera de 1. Pour vous éclaircir, prenons un exemple :

  Considérons une main avec un As et un 5. Si l'As vaut 11, le total de la main sera de 16, montant qui ne dépasse pas les 21, donc la valeur de l'As sera 11. Si on y ajoute une autre carte, la valeur de l'As peut changer. Donc, supposons qu'un 9 soit ajouté à cette main. Si l'As été compté comme un 11, le total de la main est de 25. Comme c'est supérieur à 21, l'As sera compté comme un 1, et la main aura une valeur de 15.

### Actions

Quand votre main a été distribuée, vous avez deux options : prendre une nouvelle carte du paquet (Autre, ouH par défaut) ou rester avec cette main (Arrêter ou S par défaut). Vous pouvez choisir de Miser autant de fois que vous le souhaitez, j'usqu'à ce que votre total soit de 21 ou plus. Si votre total excède les 21, votre main est Perdue , et vous ne pouvez pas retirer d'autres cartes. Quand vous ne souhaitez plus tirer d'autre carte, cliquez sur Arrêter.

Si le total des cartes que l'on vous a distribué est de 21 (&cad; vous avez un As et une carte à figure), vous avezMegami, et ainsi automatiquement vous Posez. Avec Megami, vous ne pouvez pas perdre votre argent, mais gagner ou continuer (voir en dessous).

Une fois que vous avez décidé d'Arrêter, les autres joueurs prennent leurs tours, et le donneur joue.

### Le jeu du donneur

Le comportement du donneur de cartes suit un modèle simple. Il tire des cartes jusqu'à ce qu'il arrive à un total supérieur à 16, sauf s'il a un 17 facile, qui est, un total de 17 dans lequel l'une des cartes est un As qui vaut 11 (&pex; un As et un 6). Si les cartes distribuées lorsque le donneur a un 17 facile font un total de 21, la valeur de l'As deviendra 1, et le total de la main sera recalculée.

### Gagner, Perdre et Miser

Une fois que tous les joueurs et le donneur auront distribué leurs cartes, chaque joueur peut soit gagner, perdre ou miser.

Vous gagnez dans les situations suivantes :

- Votre total est supérieur à celui du donneur et vous n'avez pas perdu (dépassé les 21).

- Vous n'avez pas perdu contrairement au donneur.

- Vous avez Megami contrairement au donneur.

Dans ce cas, vous recevez le double du montant que vous aviez parié, sauf dans le cas d'un Megami, dans ce cas vous recevez 2,5 fois cette somme. Donc, par exemple, si vous avez 100€ et que vous gagnez en pariant 50€, vous recevez 100€ et finissez ainsi avec un total de 150€, ou dans le cas d'un Megami, vous recevez 125€ et terminez avec 175€.

Vous perdez dans les situations suivantes :

- Vous avez perdu (même si c'est le cas du donneur).

- Ni vous ni le donneur n'ont perdu, mais que vous avez un total inférieur à celui du donneur.

- Contrairement a vous, le donneur a Megami.

Dans ce cas, vous ne recevez pas d'argent.

Vous avez le même total que celui du distributeur. On vous rend l'argent que vous aviez parié, et ainsi vous terminez avec le montant avec lequel vous aviez commencé. C'est la même chose si vous et le donneur avez un Megami.

## Références du Menu

### Le Menu Jeu

Jeu Nouveau

  Commence une nouvelle partie de &megami; en montrant une boîte de dialogue où vous pouvez choisir le montant de départ.

Jeu Donner

  Distribution des cartes aux joueurs. Vous ne voyez pas les cartes tant que vous n' avez pas parié.

Jeu Parier

  Vous pariez le montant que vous indiquez dans le champ en bas de la fenêtre &megami;.

Jeu Donner

  Distribuez une autre carte du paquet.

Jeu Arrêter

  Choisissez Arrêtez quand vous ne desirez plus de carte.

Jeu Quittez

  Quittez &megami;.

### Le menu Configuration.

Configuration Configurer les raccourcis clavier...

  Affiche la Configuration des raccourcis clavier de &megami;. Ici vous pouvez changer les raccourcis presque toutes les actions dans &megami; comme d'habitude avec &kde;.

Configuration Configurer le dos des cartes...

  Affiche la boîte pour la sélection de jeux de cartes. Vous pouvez y changez l'aspect des cartes.

configuration Configurer Megami...

  Affiche la fenêtre de configurationde &megami;, où vous pouvez changer la couleur du fond d'écran, la couleur du texte trouvé dans la zone du jeu, votre nom ainsi que les noms des joueurs ordinateurs.

## Remerciements et licence

&megami;

Programme copyright 2002 Neil Stevens neil@qualityassistant.com

Documentation copyright 2002 Philip Rodrigues phil.rod@ntlworld.com

Traduction française par &PenelopeSorveyron;.

&underFDL;

&underX11License;

## Installation

### Comment obtenir &megami;

&install.intro.documentation;

Vous pouvez trouver une liste des modifications sur http://www.freekde.org/neil/megami.

### Compilation et Installation

&install.compile.documentation;

&documentation.index;