&Mike.McBride; &Mike.McBride.mail;
Pedro
Morais

    morais@kde.org

Tradução
2002-09-01
3.01.00
KDE
KControl
acessibilidade

## Acessibilidade

### Introdução

Este módulo foi concebido para ajudar os utilizadores que têm dificuldade em ouvir avisos sonoros, ou que têm dificuldade em utilizar o teclado.

Este módulo está dividido em duas páginas: Campainha e Teclado.

#### Campainha

Este painel está dividido numa secção Campainha Audível e uma secção Campainha Visível.

A opção no topo com o nome Utilizar a Campainha do Sistema, determina se a campainha normal toca. Se esta opção não estiver seleccionada, a campainha do sistema não emitirá nenhum som.

A caixa directamente abaixo pode ser utilizada para tocar um som diferente sempre que a campainha do sistema é despoletada. Para activar, selecciona a caixa com o nome Utilizar uma campainha personalizada, e insere a localização completa do ficheiro com o som na caixa com o nome Som a Reproduzir. Se quiseres, podes utilizar o botão Explorar para navegares pelo teu sistema de ficheiros e encontrares o ficheiro exacto.

Para os utilizadores que têm dificuldades em ouvir a campainha do sistema, ou para os utilizadores cujos computadores não conseguem reproduzir sons, o &kde; oferece a campainha visível. Esta campainha pode dar um sinal visual (inverter o ecrã ou piscar uma cor no ecrã) nas situações em que a campainha do sistema iria tocar.

Para utilizar a campainha visível, começa por seleccionar a caixa com o nome Utilizar uma campainha visível.

Podes então seleccionar este Inverter ecrã, ou Piscar ecrã. Se escolheres Inverter ecrã, todas as cores no ecrã serão invertidas. Se escolheres Piscar cor, podes escolher a cor carregando no botão à direita da caixa Piscar ecrã.

A barra de arrasto pode ser utilizada para ajustar a duração da campainha visível. O valor por omissão é 500ms, ou seja, meio segundo.

#### Teclado

Há três secções neste painel.

Usar Teclas Fixas

  Se esta opção estive seleccionada, o utilizador pode pressionar e largar as teclas &Shift;, &Alt; ou &Ctrl;, e depois carregar noutra tecla para obter uma combinação de teclas (exemplo: &Ctrl; &Alt; Del poderia ser feito com &Ctrl; seguido de &Alt; seguido de Del).

  Nesta secção também está uma caixa com o nome Trancar as teclas fixas. Se esta caixa estiver seleccionada, as teclas &Alt;, &Ctrl;, and &Shift; ficam seleccionadas até que sejam deseleccionadas pelo utilizador.

  Por exemplo:

  Com Trancar as teclas fixas desactivado:

    O utilizador carrega da tecla &Shift;, e carrega de seguida na tecla F. O computador traduz esta acção em &Shift;F. Se o utilizador de seguida carregar na teclap, o computador recebe a letra p (sem shift).

  Com Trancar as teclas fixas activado:

    O utilizador carrega na tecla &Shift;,e carrega de seguida na tecla F. O computador traduz esta acção em &Shift;F. Se o utilizador de seguida carregar na teclap, o computador interpreta isto como a letra P (&Shift;P).

Teclas lentas

  Se esta opção estiver activa, o utilizador tem de manter a tecla carregada durante um período de tempo especificado (ajustável com a barra de arrasto) antes que a tecla seja aceite. Isto previne o pressionar acidental de teclas.

Teclas de 'bounce'

  Se esta opção estiver seleccionada, o utilizador tem que esperar um intervalo configurável (utilizando a barra) antes que a próxima tecla seja aceite. Isto evita que pessoas com pouca precisão carreguem na mesma tecla mais do que uma vez.