&J.Hall;

# A Rede e o X

Uma rede mal configurada poderá ser normalmente a razão da lentidão das aplicações do &kde; ou, no pior caso, de estas não serem lançadas de todo. O seu &X-Server; tem uma interface cliente/servidor muito poderosa e tira bastante partido da rede.

O X usa o nome da máquina para criar tanto uma chave única para a autorização como para descobrir para onde (através do $`DISPLAY`) deve enviar as janelas que deverá desenhar no ecrã. Se o seu computador não souber o seu próprio nome, irá perder enormes quantidades de tempo a tentar descobri-lo, algo que poderá evitar se ensinar ao seu computador o nome próprio dele.

Verifique o seu ficheiro `/etc/hosts` e garanta que existe um item para o 'localhost' que se pareça ao seguinte, no topo do ficheiro (a seguir aos comentários que lá existirem).

    127.0.0.1        localhost

Deverá também adicionar ao seus computadores o nome completo com o domínio, o nome reduzido e o seu endereço IP normal, se tiver um IP estático. Se o seu endereço IP for atribuido dinamicamente com o DHCP, poderá simplesmente usar o endereço para a interface local.

    127.0.0.1        hal.btl                hal                 (para o dhcp)
    192.168.0.1        hal.btl                hal                (estático)

Garanta que a sua 'firewall' não é tão restritiva que impeça os pacotes para a interface de rede local. Por exemplo, no 'iptables', se a regra por omissão da sequência `INPUT` deste dispositivo estiver configurada para algo que não seja o `>ACCEPT`, isso poderá provocar problemas de performance no X. Para verificar isso, poderá escrever:

    &percnt;iptables-save | grep lo
    -A INPUT -i lo -j  ACCEPT

A regra ``-A` `INPUT` `-i` `lo` `-j` `ACCEPT`` deverá funcionar sempre, a menos que hajam outras regras mal-configuradas (como um `DROP` na sequência `OUTPUT`)