4. Herramientas de transformación
| Capítulo 13. Caja de herramientas |

## 4. Herramientas de transformación

### 4.1. Common Features

Figura 13.87. Generalidades de las herramientas de transformación

En el diálogo de las herramientas de transformación, encontrará siete herramientas para modificar la presentación de la imagen o de un elemento de la imagen, selección, capa o ruta. Cada herramienta de transformación tiene un diálogo de opciones y un diálogo de información para configurar parámetros.

#### 4.1.1. Tool Options

Figura 13.88. Opciones comunes de las herramientas de transformación

Varias herramientas de transformación comparten algunas opciones. Se describen aquí. Más opciones específicas serán descritas con sus herramientas

Afectar

  El GIMP ofrece tres botones que permiten seleccionar el elemento de la imagen sobre el que la herramienta de transformación trabajará.

  | Nota
  Remember that the Transform option persists when you quit the tool.

  - When you activate the first button the tool works on the active layer. If no selection exists in this layer, the whole layer will be transformed.

  - When you activate the second button the tool works on the selection contour only (the whole layer contour if no selection).

  - When you activate the third button, the tool works on the path only.

Dirección de la transformación

  Direction sets which way or direction a layer is transformed:

  The “Normal (Forward)” mode will transform the image or layer as one might expect. You just use the handles to perform the transformation you want. If you use a grid (see below), the image or layer is transformed according to the shape and position you put the grid into.

  “Corrective (Backward)” inverts the direction. Primarily used with the Rotation tool to repair digital images that have some geometric errors (a horizon not horizontal, a wall not vertical...). See Sección 4.5, “Rotar”.

Interpolacón

  This drop-down list lets you choose the method and thus the quality of the transformation:

  None

    The color of each pixel is copied from its closest neighboring pixel in the original image. This often results in aliasing (the “stair-step” effect) and a coarse image, but it is the fastest method. Sometimes this method is called “Nearest Neighbor”.

  Lineal

    The color of each pixel is computed as the average color of the four closest pixels in the original image. This gives a satisfactory result for most images and is a good compromise between speed and quality. Sometimes this method is called “Bilinear”.

  Cubic

    The color of each pixel is computed as the average color of the eight closest pixels in the original image. This usually gives the best result, but it naturally takes more time. Sometimes this method is called “Bicubic”.

  Sinc (Lanczos3)

    The Lanczos3 method uses the Sinc mathematical function and performs a high quality interpolation.

  You can set the default interpolation method in the Tools Options Preferences dialog.

Resultado del recorte

  Después de la transformación, la imagen puede ser más grande. Esta opción la recortará a la imagen original.

  You can choose between several ways to clip:

  Adjust

    Figura 13.89. Original image for examples

    Original image

    Rotation applied with “Adjust”

    Rotation applied with “Adjust” and canvas enlarged to layer size

    With Adjust: the layer is enlarged to contain all the rotated layer. The new layer border is visible; the whole layer becomes visible by using the Image → Fit Canvas to Layers command.

  Clip

    Figura 13.90. Example for Clip

    Clip

    With Clip: all what exceeds image limits is deleted.

  Crop to result

    Figura 13.91. Example for Crop to result

    Rotation 45° with Crop to result

    The crop limit is marked with red. No transparent area is included.

    If this option is selected, the image is cropped so that the transparent area, created by the transform operation in corners, will not be included in the resulting image.

  Crop with aspect

    This option works like the one described before, but makes sure, that the aspect ratio is maintained.

Vista previa

  El GIMP le deja seleccionar hasta cuatro posibilidades de vista previa:

  Esquema

    pone un marco para marcar el contorno de la imagen, con un manejador en cada esquina. Los movimientos afectarán a este marco solo en la vista previa, pero el resultado de la transformación afectará tanto al contenido como a los límites de la selección, en concordancia con el modo seleccionado en afectar.

  Rejilla

    pone una rejilla en la imagen, con cuatro manejadores. Los movimientos afectarán a la rejilla solo en la vista previa, pero el resultado de la transformación afectará tanto al contenido como a los límites de la selección, en concordancia con el modo seleccionado en afectar.

  Imagen

    Aquí, la vista previa es una copia de la imagen superpuesta a la imagen, con un contorno. Los movimientos afectan a esta copia y aparece la capa subyacente.

  Rejilla+imagen

    ambos a la vez.

  Las opciones con la rejilla activan una lista con dos opciones: Número de lineas de rejilla permitirá controlar el número total de lineas de rejilla mostradas. Use el deslizador para seleccionar el número de estas lineas. Espaciado de lineas de rejilla permiten controlar la distancia entre las lineas. Use el deslizador para determinar la distancia.

Opacidad

  This slider lets you set the preview opacity.

| Nota
Cuando rotamos una ruta, las opciones de la vista previa no son válidas: solo está activa esquema.

3.15. Blanquear o ennegrecer |  | 4.2. Mover