4.4. Repujado
| 4. Filtros distorsiones |

### 4.4. Repujado

#### 4.4.1. Generalidades

Figura 16.38. Ejemplo de aplicación del filtro repujado

Original

Filtro “Repujado” aplicado

Solo lo puede usar con imágenes RGB. Si su imagen está en escala de grises, la entrada del menú no estará disponible y aparecerá en gris claro.

Estampa y esculpe la capa o selección activa, dando relieve con protuberancias y huecos. Las áreas claras se alzan y las oscuras esculpidas. Se puede regular la iluminación.

#### 4.4.2. Activar el filtro

You can find this filter through Filters → Distorts → Emboss.

#### 4.4.3. Options

Figura 16.39. Opciones del filtro “Repujado”

Vista previa

  All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on OK. Don't keep Do Preview checked if your computer is too much slow.

Funciones

  Mapa de relieve: el relieve es suave y se preservan los colores.

  Repujado: Vuelve su imagen a escala de grises y el relieve está más marcado, asemejandose al metal.

Azimut

  Azimut: Se refiere a la iluminación según los puntos del compás (0 - 360). Se supone que el sur es la parte superior de la imagen, el este (0°) está a la izquierda. El incremento del valor va en sentido antihorario.

Elevación

  Elevación: Es la altura del horizonte (0°), en principio hasta el cenit (90°), pero aquí hasta el horizonte opuesto (180°).

Profundidad

  Profundidad Parece ser la distancia de la fuente de luz. La luz decrece cuando el valor se incrementa.

4.3. Doblar según curva |  | 4.5. Engrave