4.4. Relieff
| 4. Forvrengningsfilter |

### 4.4. Relieff

#### 4.4.1. Oversyn

Figur 16.38. Eksempel på bruk av filteret

Originalbiletet

Etter bruk av filteret “relieff”

Dette filteret kan bare brukast på RGB-bilete. For andre fargemodus er filteret utilgjengeleg.

Filteret omformar biletet slik at det liknar på eit relieff. Lyse område blir løfta og mørke område blir senka. Du har full kontroll over kor sterk relieffverknaden skal bli.

#### 4.4.2. Aktivering av filteret

You can find this filter through Filters → Distorts → Emboss.

#### 4.4.3. Options

Figur 16.39. Innstillingane for filteret “Relieff”

Førehandsvising

  All your setting changes will appear in the Preview without affecting the image until you click on OK. Don't keep Do Preview checked if your computer is too much slow.

Funksjon

  Avbilding: Gir ein mjuk relieffverknad i fargar.

  Relieff: Gir eit meir markert relieff i gråtoner. Liknar meir på relieff laga i metall.

Asimut

  Denne kontrollen bestemmer kva himmelretning lyset skal kome frå. Utgangspunktet 0° tilsvarar aust (frå høgre), 90° tilsvarar nord (ovanfrå), 180° vest (frå venstre) og 270° sør (nedanfrå).

Elevasjon

  Denne kontrollen bestemmer kva himmelhøgde lyset skal kome frå (“solhøgda”). Utgangspunktet er 0° som tilsvarar at lyset kjem frå horisonten. 90° betyr at lyset kjem rett ovanfrå (zenith) og 180° at lyset kjem frå motsett horisont.

Djupn

  Denne kontrollen bestemmer kor djupt relieffet skal skjerast. Dess høge verd dess djupare skurd.

4.3. Bøy |  | 4.5. Gravyr