13.4. Flamme
| 13. Teiknefiltra |

### 13.4. Flamme

#### 13.4.1. Oversyn

Figur 16.274. Example of a rendered Flame

Filter “Flame” applied

Dette filteret laget merkverdige, tilfeldige fraktalmønster. Du har ikkje same kontrollen med dette filteret som du har med filteret IFS-fraktal. Fordelen er at dette filteret er enklare å bruke. Du kan styre slumpgeneratoren og velje mellom fleire ulike tema.

| Åtvaring
Diverre har dette filteret ein feil som gjer at det ikkje greier å arbeide med store bilete. Ein rask test viser at filteret arbeider heilt fint på eit 1024 × 768 piksel bilete, men greier ikkje eit bilete på 2 500 × 2 500 pikslar. Det har til nå ikkje vore råd å få utviklaren i tale for å rette feilen.

| Notat
Filteret blei gitt til GIMP i 1997 av Scott Draves, som har opphavsrett til filteret. Du kan finne beskrivinga hans av filteret på Internett på [PLUGIN-FLAMES].

#### 13.4.2. Activating the filter

You can find this filter through Filters → Render → Nature → Flame.

#### 13.4.3. Innstillingar

Figur 16.275. Innstillingane for filteret “Flamme”

In the main window, you can set Rendering and Camera parameters. The first three parameters in the Render display are Brightness, Contrast and Gamma. The result of these options is visible in the Preview window, but it's generally better to stick to the default values, and correct the rendered image later with Image/Colors.

The other three parameters affect the rendering process and don't show in the preview window. Sample Density, which controls the resolution of the rendered pattern, is the most important of these. The Camera parameters allow you to zoom and offset the flame pattern, until you're happy with what you see in the preview window. Flame also offers the possibility to store and load your favorite patterns.

Rediger

  Figur 16.276. Dialogvindauget for flammeredigering

  Når du trykker på knappen Rediger i hovudmenyen, kjem det opp eit dialogvindauge der du kan redigere kva flammetype du vil ha i biletet ditt.

Opna

  Trykk på denne knappen for å hente inn tidlegare lagra innstillingar for dette filteret.

Lagra

  Trykk på denne knappen for å lagre den gjeldande innstillinga for dette filteret.

Fanen “Teikning”
  Lysstyrke

    Med denne glidebrytaren bestemmer du kor mørkt (0,0) eller lyst (5,0) mønsteret skal vere.

  Kontrast

    Med denne glidebrytaren bestemmer du kontrasten i mønsteret. Skala 0,0 til 5,0.

  Gamma

    Med denne glidebrytaren bestemmer du gammaverdien (ein fargekorreksjon i mellomtonene) i mønsteret. Skala 1,0 til 5,0.

  Punkttettleik

    Denne glidebrytaren kontrollerar oppløysinga i mønsteret. (Verknaden er ikkje synleg i førehandsvisinga). Ein høg verdi resulterer i ei mjuk, edderkoppnettliknande teikning, medan ein låg verdi gjer at teikninga minner meir om maling med sprayboks.

  Overteikning i rommet

    Det ser ut til at dette har noe med detaljutrekningane å gjere. Noen forslag?

  Radius for romfilteret

    Det ser ut til at dette har noe med detaljutrekningane å gjere. Noen forslag?

  Fargekart

    I denne nedtrekksmenyen kan du velje mellom ulike måtar å fargelegga flammemønsteret:

    - Den fargeovergangen som er vist i verktøykassa.

    - Ein del ferdigdefinerte fargekart.

    - Fargane frå eit bilete som var opna då filteret blei aktivert.

Fanen “Kamera”
  Zoom

    Denne glidebrytaren blir brukt for å forstørra eller forminska flammemønsteret.

  X, Y

    Blir brukte for å flytte flammemønsteret rundt om i biletet ved å bestemme x- og y-koordinata for mønsteret.

13.3. Massiv støy |  | 13.5. IFS-Fraktal