Created using PCGen |EXPORT.VERSION| on |EXPORT.DATE|

## Consumable Equipment Sheet

AMMUNITION

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip1,0,(COUNT[EQUIPMENT.IS.Ammunition]-1)/2,1,0| |OIF(EVEN:%equip1,
,
)|

|EQ.IS.Ammunition.%equip1.NAME.MAGIC~~|
|IIF(EQ.IS.Ammunition.%equip1.SPROP: )| (|EQ.IS.Ammunition.%equip1.SPROP|)
|ENDIF| |IIF(EQ.IS.Ammunition.%equip1.NOTE: )| (|EQ.IS.Ammunition.%equip1.NOTE|)
|ENDIF| |FOR,%equip1.QTY,1,EQ.IS.Ammunition.%equip1.QTY,1,0| ☐ |ENDFOR|

|EQ.IS.Ammunition.%equip1.LOCATION|

|EQ.IS.Ammunition.%equip1.QTY|

|EQ.IS.Ammunition.%equip1.WT|

|EQ.IS.Ammunition.%equip1.COST|

|ENDFOR|

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip2,((COUNT[EQUIPMENT.IS.Ammunition]-1)/2)+1,COUNT[EQUIPMENT.IS.Ammunition]-1,1,0| |OIF(EVEN:%equip2,
,
)|

|EQ.IS.Ammunition.%equip2.NAME.MAGIC~~|
|IIF(EQ.IS.Ammunition.%equip2.SPROP: )| (|EQ.IS.Ammunition.%equip2.SPROP|)
|ENDIF| |IIF(EQ.IS.Ammunition.%equip2.NOTE: )| (|EQ.IS.Ammunition.%equip2.NOTE|)
|ENDIF| |FOR,%equip2.,1,EQ.IS.Ammunition.%equip2.QTY,1,0| ☐ |ENDFOR|

|EQ.IS.Ammunition.%equip2.LOCATION|

|EQ.IS.Ammunition.%equip2.QTY|

|EQ.IS.Ammunition.%equip2.WT|

|EQ.IS.Ammunition.%equip2.COST|

|ENDFOR|

POTIONS & POISONS

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip1,0,(COUNT[EQUIPMENT.IS.Potion.ADD.Poison]-1)/2,1,0| |OIF(EVEN:%equip1,
,
)|

|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip1.NAME.MAGIC~~|
|IIF(EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip1.SPROP: )| (|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip1.SPROP|)
|ENDIF| |IIF(EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip1.NOTE: )| (|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip1.NOTE|)
|ENDIF| |FOR,%equip1.QTY,1,EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip1.QTY,1,0| ☐ |ENDFOR|

|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip1.LOCATION|

|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip1.QTY|

|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip1.WT|

|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip1.COST|

|ENDFOR|

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip2,((COUNT[EQUIPMENT.IS.Potion.ADD.Poison]-1)/2)+1,COUNT[EQUIPMENT.IS.Potion.ADD.Poison]-1,1,0| |OIF(EVEN:%equip2,
,
)|

|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip2.NAME.MAGIC~~|
|IIF(EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip2.SPROP: )| (|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip2.SPROP|)
|ENDIF| |IIF(EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip2.NOTE: )| (|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip2.NOTE|)
|ENDIF| |FOR,%equip2.,1,EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip2.QTY,1,0| ☐ |ENDFOR|

|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip2.LOCATION|

|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip2.QTY|

|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip2.WT|

|EQ.IS.Potion.ADD.Poison.%equip2.COST|

|ENDFOR|

SCROLLS

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip1,0,(COUNT[EQUIPMENT.IS.Scroll]-1)/2,1,0| |OIF(EVEN:%equip1,
,
)|
|EQ.IS.Scroll.%equip1.NAME.MAGIC~~| |IIF(EQ.IS.Scroll.%equip1.SPROP: )| (|EQ.IS.Scroll.%equip1.SPROP|) |ENDIF| |IIF(EQ.IS.Scroll.%equip1.NOTE: )| (|EQ.IS.Scroll.%equip1.NOTE|) |ENDIF| |FOR,%equip1.QTY,1,EQ.IS.Scroll.%equip1.QTY,1,0| ☐ |ENDFOR| | |EQ.IS.Scroll.%equip1.LOCATION| | |EQ.IS.Scroll.%equip1.QTY| | |EQ.IS.Scroll.%equip1.WT| | |EQ.IS.Scroll.%equip1.COST|
|ENDFOR|

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip2,((COUNT[EQUIPMENT.IS.Scroll]-1)/2)+1,COUNT[EQUIPMENT.IS.Scroll]-1,1,0| |OIF(EVEN:%equip2,
,
)|
|EQ.IS.Scroll.%equip2.NAME.MAGIC~~| |IIF(EQ.IS.Scroll.%equip2.SPROP: )| (|EQ.IS.Scroll.%equip2.SPROP|) |ENDIF| |IIF(EQ.IS.Scroll.%equip2.NOTE: )| (|EQ.IS.Scroll.%equip2.NOTE|) |ENDIF| |FOR,%equip2.,1,EQ.IS.Scroll.%equip2.QTY,1,0| ☐ |ENDFOR| | |EQ.IS.Scroll.%equip2.LOCATION| | |EQ.IS.Scroll.%equip2.QTY| | |EQ.IS.Scroll.%equip2.WT| | |EQ.IS.Scroll.%equip2.COST|
|ENDFOR|

WANDS, STAVES, & RODS

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip1,0,(COUNT[EQUIPMENT.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff]-1)/2,1,0| |OIF(EVEN:%equip1,
,
)|

|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip1.NAME.MAGIC~~|
|IIF(EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip1.SPROP: )| (|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip1.SPROP|)
|ENDIF| |IIF(EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip1.NOTE: )| (|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip1.NOTE|)
|ENDIF| |FOR,%charges,1,EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip1.CHARGES,1,0| ☐ |ENDFOR|

|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip1.LOCATION|

|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip1.QTY|

|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip1.WT|

|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip1.COST|

|ENDFOR|

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip2,((COUNT[EQUIPMENT.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff]-1)/2)+1,COUNT[EQUIPMENT.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff]-1,1,0| |OIF(EVEN:%equip2,
,
)|

|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip2.NAME.MAGIC~~|
|IIF(EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip2.SPROP: )| (|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip2.SPROP|)
|ENDIF| |IIF(EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip2.NOTE: )| (|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip2.NOTE|)
|ENDIF| |FOR,%charges,1,EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip2.CHARGES,1,0| ☐ |ENDFOR|

|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip2.LOCATION|

|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip2.QTY|

|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip2.WT|

|EQ.IS.Wand.ADD.Rod.ADD.Staff.%equip2.COST|

|ENDFOR|

VIALS (MISC.)

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip1,0,(COUNT[EQUIPMENT.IS.Vial]-1)/2,1,0| |OIF(EVEN:%equip1,
,
)|
|EQ.IS.Vial.%equip1.NAME.MAGIC~~| |IIF(EQ.IS.Vial.%equip1.SPROP: )| (|EQ.IS.Vial.%equip1.SPROP|) |ENDIF| |IIF(EQ.IS.Vial.%equip1.NOTE: )| (|EQ.IS.Vial.%equip1.NOTE|) |ENDIF| |FOR,%equip1.QTY,1,EQ.IS.Vial.%equip1.QTY,1,0| ☐ |ENDFOR| | |EQ.IS.Vial.%equip1.LOCATION| | |EQ.IS.Vial.%equip1.QTY| | |EQ.IS.Vial.%equip1.WT| | |EQ.IS.Vial.%equip1.COST|
|ENDFOR|

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip2,((COUNT[EQUIPMENT.IS.Vial]-1)/2)+1,COUNT[EQUIPMENT.IS.Vial]-1,1,0| |OIF(EVEN:%equip2,
,
)|
|EQ.IS.Vial.%equip2.NAME.MAGIC~~| |IIF(EQ.IS.Vial.%equip2.SPROP: )| (|EQ.IS.Vial.%equip2.SPROP|) |ENDIF| |IIF(EQ.IS.Vial.%equip2.NOTE: )| (|EQ.IS.Vial.%equip2.NOTE|) |ENDIF| |FOR,%equip2.,1,EQ.IS.Vial.%equip2.QTY,1,0| ☐ |ENDFOR| | |EQ.IS.Vial.%equip2.LOCATION| | |EQ.IS.Vial.%equip2.QTY| | |EQ.IS.Vial.%equip2.WT| | |EQ.IS.Vial.%equip2.COST|
|ENDFOR|

FOOD AND DRINK

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip1,0,(COUNT[EQUIPMENT.IS.Food]-1)/2,1,0| |OIF(EVEN:%equip1,
,
)|
|EQ.IS.Food.%equip1.NAME.MAGIC~~| |IIF(EQ.IS.Food.%equip1.SPROP: )| (|EQ.IS.Food.%equip1.SPROP|) |ENDIF| |IIF(EQ.IS.Food.%equip1.NOTE: )| (|EQ.IS.Food.%equip1.NOTE|) |ENDIF| |FOR,%equip1.QTY,1,EQ.IS.Food.%equip1.QTY,1,0| ☐ |ENDFOR| | |EQ.IS.Food.%equip1.LOCATION| | |EQ.IS.Food.%equip1.QTY| | |EQ.IS.Food.%equip1.WT| | |EQ.IS.Food.%equip1.COST|
|ENDFOR|

ITEM | LOCATION | QTY | WT. | GP COST
|FOR,%equip2,((COUNT[EQUIPMENT.IS.Food]-1)/2)+1,COUNT[EQUIPMENT.IS.Food]-1,1,0| |OIF(EVEN:%equip2,
,
)|
|EQ.IS.Food.%equip2.NAME.MAGIC~~| |IIF(EQ.IS.Food.%equip2.SPROP: )| (|EQ.IS.Food.%equip2.SPROP|) |ENDIF| |IIF(EQ.IS.Food.%equip2.NOTE: )| (|EQ.IS.Food.%equip2.NOTE|) |ENDIF| |FOR,%equip2.,1,EQ.IS.Food.%equip2.QTY,1,0| ☐ |ENDFOR| | |EQ.IS.Food.%equip2.LOCATION| | |EQ.IS.Food.%equip2.QTY| | |EQ.IS.Food.%equip2.WT| | |EQ.IS.Food.%equip2.COST|
|ENDFOR|