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Unterabschnitte

- Verschiebe
- Drehe
- Spiegle
- StreckeZentrisch

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Geometrische Abbildungen

Wenn einer der folgenden Befehle einer Variable zugewiesen wird, wird eine Kopie des bewegten Objekts erstellt. Der Befehl `Spiegle[A, g]` spiegelt den Punkt A an der Geraden g und verändert dabei den Punkt A. Der Aufruf `B = Spiegle[A, g]` erzeugt hingegen einen neuen Punkt B durch Spiegelung von A an der Geraden g. Hier bleibt A unverändert.

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Verschiebe

`Verschiebe[`Punkt A, Vektor v`]`
  Verschiebt den Punkt A um den Vektor v

`Verschiebe[`Gerade g, Vektor v`]`
  Verschiebt die Gerade g um den Vektor v

`Verschiebe[`Kegelschnitt c, Vektor v`]`
  Verschiebt den Kegelschnitt c um den Vektor v

`Verschiebe[`Funktion f, Vektor v`]`
  Verschiebt die Funktion f um den Vektor v

`Verschiebe[`Vieleck P, Vektor v`]`
  Verschiebt das Vieleck P um den Vektor v. Dabei werden neue Eckpunkte und Seiten erstellt.

`Verschiebe[`Bild b, Vektor v`]`
  Verschiebt das Bild b um den Vektor v

`Verschiebe[`Vektor v, Punkt P`]`
  Verschiebt den Vektor v zum Punkt P

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Drehe

`Drehe[`Punkt A, Winkel phi`]`
  Dreht den Punkt A um den Winkel phi um den Nullpunkt

`Drehe[`Vektor v, Winkel phi`]`
  Dreht den Vektor v um den Winkel phi

`Drehe[`Gerade g, Winkel phi`]`
  Dreht die Gerade g um den Winkel phi um den Nullpunkt

`Drehe[`Kegelschnitt c, Winkel phi`]`
  Dreht den Kegelschnitt c um den Winkel phi um den Nullpunkt

`Drehe[`Vieleck P, Winkel phi`]`
  Dreht das Vieleck P um den Winkel phi um den Nullpunkt. Dabei werden neue Eckpunkte und Seiten erstellt.

`Drehe[`Bild b, Winkel phi`]`
  Dreht das Bild b um den Winkel phi um den Nullpunkt

`Drehe[`Punkt A, Winkel phi, Punkt B`]`
  Dreht den Punkt A um den Winkel phi um den Punkt B

`Drehe[`Gerade g, Winkel phi, Punkt B`]`
  Dreht die Gerade g um den Winkel phi um den Punkt B

`Drehe[`Kegelschnitt c, Winkel phi, Punkt B`]`
  Dreht den Kegelschnitt c um den Winkel phi um den Punkt B

`Drehe[`Vieleck P, Winkel phi, Punkt B`]`
  Dreht das Vieleck P um den Winkel phi um den Punkt B. Dabei werden neue Eckpunkte und Seiten erstellt.

`Drehe[`Bild b, Winkel phi, Punkt B`]`
  Dreht das Bild b um den Winkel phi um den Punkt B

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Spiegle

`Spiegle[`Punkt A, PunktB`]`
  Spiegelt den Punkt A am Punkt B

`Spiegle[`Gerade g, PunktB`]`
  Spiegelt die Gerade g am Punkt B

`Spiegle[`Kegelschnitt c, Punkt B`]`
  Spiegelt den Kegelschnitt c am Punkt B

`Spiegle[`Vieleck P, Punkt B`]`
  Spiegelt das Vieleck P am Punkt B. Dabei werden neue Eckpunkte und Seiten erstellt.

`Spiegle[`Bild b, Punkt B`]`
  Spiegelt das Bild b am Punkt B

`Spiegle[`Punkt A, Gerade h`]`
  Spiegelt den Punkt A an der Geraden h

`Spiegle[`Gerade g, Gerade h`]`
  Spiegelt die Gerade g an der Geraden h

`Spiegle[`Kegelschnitt c, Gerade h`]`
  Spiegelt den Kegelschnitt c an der Geraden h

`Spiegle[`Vieleck P, Gerade h`]`
  Spiegelt das Vieleck P an der Geraden h. Dabei werden neue Eckpunkte und Seiten erstellt.

`Spiegle[`Bild b, Gerade h`]`
  Spiegelt das Bild b an der Geraden h

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StreckeZentrisch

`StreckeZentrisch[`Punkt A, Zahl f, Punkt S`]`
  Streckt den Punkt A vom Punkt S aus um den Faktor f

`StreckeZentrisch[`Gerade g, Zahl f, Punkt S`]`
  Streckt die Gerade g vom Punkt S aus um den Faktor f

`StreckeZentrisch[`Kegelschnitt c, Zahl f, Punkt S`]`
  Streckt den Kegelschnitt c vom Punkt S aus um den Faktor f

`StreckeZentrisch[`Vieleck P, Zahl f, Punkt S`]`
  Streckt das Vieleck P vom Punkt S aus um den Faktor f

`StreckeZentrisch[`Bild b, Zahl f, Punkt S`]`
  Streckt das Bild b vom Punkt S aus um den Faktor f

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