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Commandes

En utilisant des commandes, il est possible de créer des nouveaux objets et de modifier tous les objets existants. Par exemple, l'intersection de deux droites crée un nouveau point `S = Intersection[g,h]` (4.3.4).

Le résultat d'une commande peut être nommé, en écrivant le nom voulu, suivi du signe égal `=`. Dans notre exemple, `S = Intersection[g, h]` le nouveau point s'appelera `S`.

Il est aussi possible d'utiliser des indices dans le nom des objets avec le "trait en bas": A1 (respectivement sAB) sera interprété comme `A_1` (respectivement `s_AB`).

Sous-sections

- Commandes générales
  - Relation
  - Effacer
- Nombre
  - Longueur
  - Aire
  - Distance
  - Pente
  - Rayon
  - Paramètre
  - LongueurPremierAxe
  - LongueurSecondAxe
  - Excentricité
  - Intégrale
  - SommeInférieure
  - SommeSupérieure
- Angle
  - Angle
- Point
  - Point
  - MilieuCentre
  - Centre
  - Foyer
  - Sommet
  - CentreGravité
  - Intersection
  - Racine
  - Extremum
  - PointInflexion
- Vecteur
  - Vecteur
  - Direction
  - VecteurUnitaire
  - VecteurOrthogonal
  - VecteurUnitaireOrthogonal
- Segment
  - Segment
- DemiDroite
  - DemiDroite
- Polygone
  - Polygone
- Droite
  - Droite
  - Perpendiculaire
  - Médiatrice
  - Bissectrice
  - Tangente
  - Asymptote
  - Directrice
  - Axes
  - PremierAxe
  - SecondAxe
  - Polaire
  - Diamètre
- Conique
  - Cercle
  - Ellipse
  - Hyperbole
  - Parabole
  - Conique
- Fonction
  - Dérivée
  - Intégrale
  - Polynome
  - PolynomeTaylor
  - Fonction
- Arc et Secteur
  - DemiCercle
  - ArcCercle
  - ArcCercleCirconscrit
  - Arc
  - SecteurCirculaire
  - SecteurCirculaireCirconscrit
  - Secteur
- Image
  - Coin
- Lieu
  - Lieu
- Transformations géométriques
  - Translation
  - Rotation
  - Symétrie
  - Homothétie