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- 平移
- 轉動
- 鏡射

## 移動

若您以下列其中之一的指令指定一個新的名字，就會產生被移動物件的複製物件。 此指令`Mirror[A, g]` 鏡射點 A 在直線 g 並且改變點 A 的位置。 輸入 `B = Mirror[A, g]` 將產生一新的點 B ，而 A 不變。

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平移

`Translate[point A, vector v]`
  沿著向量 v 平移點 A

`Translate[line g, vector v]`
  沿著向量 v 平移直線 g

`Translate[conic c, vector v]`
  沿著向量 v 平移圓錐曲線 c

`Translate[function c, vector v]`
  沿著向量 v 平移函數 f

`Translate[vector v, Point p]`
  平移向量 v到點 p

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旋轉

`Rotate[point A, angle phi]`
  以角度 phi 沿軸的原點旋轉點A

`Rotate[vector v, angle phi]`
  以角度 phi 旋轉向量 v

`Rotate[line g, angle phi]`
  以角度 phi 沿軸的原點旋轉直線 g

`Rotate[conic c, angle phi]`
  以角度 phi 沿軸的原點旋轉圓錐曲線 c

`Rotate[point A, angle phi, point B]`
  Rotates point A by angle phi around point B

`Rotate[line g, angle phi, point B]`
  以角度 phi 沿著點 B 旋轉直線 g

`Rotate[conic c, angle phi, point B]`
  以角度 phi 沿著點 B 旋轉圓錐曲線 c

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鏡射

`Mirror[point A, point B]`
  點 A 鏡射於點 B

`Mirror[line g, point B]`
  直線 g 鏡射於點 B

`Mirror[conic c, point B]`
  圓錐曲線 c 鏡射於點 B

`Mirror[point A, line h]`
  點 A 鏡射於直線 h

`Mirror[line g, line h]`
  直線 g 鏡射於直線 h
`Mirror[conic c, line h]`
  圓錐曲線 c 鏡射於直線 h