Naprej: Stožnice Navzgor: Neposredni vnos Nazaj: Točke in vektorji Kazalo Stvarno kazalo

##
Premice

Premice podamo v obliki enačbe dveh spremenljivk x in y, ali v parametrični obliki. V obeh primerih lahko uporabljamo že definirane spremenljivke in konstante. (števila, točke, vektorje, ...). Ime premice prav tako ločimo z dvopičjem pred enačbo in za imenom.

| enačba | parametrična oblika
premica p | `p : 3x + 4y = 2` | `p : X = (-5, 5) + t (4, -3)`

Naj bosta na primer `k=2` in `n=-1` že definirani števili - neodvisna objekta. Potem je premica `p : y = k x + d` od njiju odvisen objekt - premica, ki jo na opisani načina lahko animiramo.