# Het handboek van &kbackgammon;

Jens
Hoefkens

    jens@hoefkens.com

Bo
Thorsen

    gobo@imada.sdu.dk

Ontwikkelaar

&Niels.Reedijk;

1999
2000
Jens Hoefkens
&FDLNotice;
2000-12-22
1.96.01

&kbackgammon; is een grafisch backgammon-programma voor &kde;. Het ondersteunt backgammon-spellen met andere spelers, spellen tegen computer-engines zoals &GNU; bg en zelfs online-spellen op de First Internet Backgammon Server.

KDE
spel
backgammon
FIBS
gnubg

## Inleiding

&kbackgammon; is een grafisch backgammon-programma. Het doel van dit spel is om uw stukken van het bord te halen voordat uw tegenstander dat doet. Alhoewel de regels van backgammon vrij moeilijk zijn (het moeilijkste onderdeel is blijkbaar de eerste positionering van de stukken), gaat dit handboek niet in op deze regels. Mocht u backgammon willen leren spelen, kijk dan op internet, in de boekhandel, of vraag een van uw vrienden om u het spel te leren.

&kbackgammon; biedt u een grafisch backgammon-bord dat vrijwel geheel met de muis bediend kan worden. Daarnaast kunt u ook textuele commando's invoeren om het spelbord zonder muis te bedienen. &kbackgammon; is daardoor eenvoudig in gebruik zodat u zich helemaal kunt concentreren op de belangrijke aspecten van het spelen van backgammon.

Om backgammon te kunnen spelen hebt u een tegenstander nodig. &kbackgammon; biedt u de mogelijkheid om te spelen tegen honderden verschillende tegenstanders met verschillende vaardigheden op de First Internet Backgammon Server. Als u wilt, dan kunt u ook de offline-engine gebruiken waarmee u tegen uzelf of iemand anders die naast u bij uw computer zit.

In de nabije toekomst zal &kbackgammon; de mogelijkheid bieden om te spelen tegen &GNU; Backgammon, een krachtig backgammon-programma dat meestal zonder grafische schil draait. Het speelt op FIBS met een snelheid van ongeveer 2000 (wat behoorlijk hoog is).

Daarnaast zijn er plannen om het mogelijk te maken spellen over internet te spelen tussen twee &kbackgammon;-programma's (en diens gebruikers). Tot slot, de architectuur van &kbackgammon; is vrij open en het is eenvoudig om ondersteuning voor andere engines toe te voegen. Als u daar interesse in hebt, neem dan contact op met de auteur.

## Hoe u het bord kunt gebruiken

&kbackgammon; draait om het grafische backgammon-bord. Dit bord bestaat uit de speelstukken, de dobbelsteen en de kubus. Al deze spelelementen kunt u gemakkelijk bedienen met de muis.

De volgende afbeelding toont een gebruikelijke spelsituatie waarbij de witte speler van 1 naar 24 zet, en de zwarte speler van 24 naar 1. De witte speler is eigenaar van de kubus en heeft zojuist 3 en 4 gegooid.

Het backgammon-bord
Het bord

Als het hun beurt is kunnen de spelers de dobbelsteen gooien door te dubbelklikken op de vierkantjes die de dobbelsteen voorstellen, of via de corresponderende menuoptie of werkbalkpictogram.

Als de eigenaar zijn van de kubus, dan kunnen spelers de kubus verdubbelen door te dubbelklikken op het vierkant dat de kubus voorstelt, of via de corresponderende menuoptie of werkbalkpictogram.

Als ze aan zet zijn, kunnen spelers de stukken verplaatsen door erop te klikken en de muisaanwijzer naar de gewenste plek te brengen, terwijl de muisknop ingedrukt wordt gehouden. Dit noemen we het verslepen van het speelstuk. Afhankelijk van de gemaakte selectie in de configuratie van de engine zal deze zet klaar zijn als het maximum aantal stukken is verplaatst. Dit kan liggen tussen de 1 en 4 stukken, gebruikelijk is het 2 stukken.

Naast het verspelen van de stukken biedt het spelbord een functie genaamd Snel zetten. Als dit is geactiveerd in de configuratie van het spelbord, dan kunt u de stukken verplaatsen door erop te klikken. Het bord zal automatisch de kortst mogelijke zet vanaf het huidige veld uitvoeren. Als Snel zetten is geactiveerd, dan kunt u deze instellen op enkele muisklik of dubbele muisklik. Dit is erg handig voor gebruikers met touchpads die vrij lastig in gebruik zijn bij het verslepen van de stukken.

Tot slot heeft het bord een bepaalde intelligentie: het accepteert alleen zetten die zijn toegestaan (gebaseerd op de huidige dobbelsteen). Alhoewel u dit kunt uitzetten in de offline-engine (voor de bewerkmodus), is dit meestal erg handig voor onervaren gebruikers (een ervaren gebruiker zal die waarschijnlijk niet opvallen). Deze functie kan ook worden gebruikt om een zet ongedaan te maken: plaats het stuk gewoon op een niet-toegestane plek.

## Backgammon-engines

&kbackgammon; is opgebouwd rond het backgammon-bord. Dit bord weet verder niets van hoe backgammon gespeeld wordt. De hele infrastructuur (dobbelsteen rollen, etc..) die het spelen van backgammon mogelijk maakt wordt afgehandeld door zogenaamde backgammon-engines.

### De offline-engine

Met de offline-engine kunt u tegen uzelf spelen, of, wat natuurlijk veel leuker is, een ander persoon die naast u zit.

### De FIBS-engine

FIBS is de First Internet Backgammon Server (eerste internet backgammon-server), een 24-uurs internationale online-gemeenschap van backgammon-spelers van alle leeftijden en vaardigheden, van beginners tot experts.

Naast het spelen van het spel biedt FIBS de mogelijkheid om spellen op te slaan, te converseren met andere spelers, en heeft het een complex puntensysteem.

Er is ook een grote website beschikbaar. Een aanrader als u backgammon-fan bent.

### De &GNU; Backgammon Engine

De GNUbg-engine bestond nog niet toen deze documentatie geschreven is (alhoewel er al een menuoptie voor in menu Engine te vinden is). De rest van deze sectie dient u dus met een korreltje zout te nemen.

Het gebruik van de GNUbg-engine vereist een werkende installatie van het programma GNUbg. &kbackgammon; start GNUbg op de achtergrond en communiceert er mee. Dit wordt geheel transparant voor de gebruiker gedaan (&ie; het is volledig voor de gebruiker verborgen) en alle interactie met GNUbg vindt plaats via de grafische elementen van &kbackgammon;.

Als er andere uitbreidingen zijn die kunnen helpen bij het gebruiken van GNUbg in &kbackgammon;, neem dan contact op met de auteur van &kbackgammon; (of beter nog, stuur een patch). Sommige meer uitgebreide functies zijn waarschijnlijk de positieanalyses en opslaan/herstellen-functies. Maar het kunnen spelen is op dit moment de meest belangrijke kwestie.

Iets wat nooit zal gebeuren is een combinatie van GNUbg en de FIBS-engine! Het gebruik van computerprogramma's om het puntentotaal te verhogen is immers valsspelen!

## Spelopties

De opties voor &kbackgammon; kunt u aanpassen via menuoptie Instellingen KBackgammon instellen... . De dialoog wordt dan geopend.

## Commando's/sneltoetsen

De volgende secties geven een korte omschrijving van elke menuoptie.

### Bestand Menu

&Ctrl;N Spel Nieuw

  Start een nieuw spel

&Ctrl;O Spel Spel laden

  Laadt een eerder opgeslagen spel.

&Ctrl;S Spel Spel opslaan

  Bewaart een spel zodat u het later kunt afspelen.

&Ctrl;P Spel Afdrukken...

  Drukt een afbeelding van het spelbord af.

&Ctrl;Q Spel Afsluiten

  Beëindigt &kbackgammon;

### Menu Zet

Zet Engine

  Kies hier een van de spel-engines.

&Ctrl;Z Zet Ongedaan maken

  Maak de laatste zet die u gedaan hebt ongedaan.

&Ctrl;&Shift;Z Zet Opnieuw

  Als u eerder een zet ongedaan hebt gemaakt, dan kunt u die hiermee opnieuw uitvoeren.

Zet Hertekenen

  Herteken het spelbord.

Zet Dobbelsteen werpen

  Zoals u al verwacht, gooi de dobbelsteen.

Zet Ronde beëindigen

  Laat de andere speler weten dat uw zet is afgerond.

Zet Worp verdubbelen

### Menu Commando

Nog niet omschreven...

Commando Nieuw spel

  Nog niet omschreven...

Commando Bewerkmodus

  Nog niet omschreven...

Commando Kleuren omwisselen

  Nog niet omschreven...

### Menu Instellingen

&Ctrl;M Instellingen Menubalk tonen

  Toont of verbergt de menubalk.

Instellingen Werkbalk tonen

  Toont of verbergt de werkbalk

Instellingen Commandowerkbalk tonen

  Toont of verbergt de commandoprompt.

### Help-menu

&help.menu.documentation;

### Standaard sneltoetsen

De volgende tabel toont de standaard sneltoetsen voor &kbackgammon;.

#### Sneltoetsen

Toetsencombinatie | Actie
--- | ---
&Ctrl;P | Spel afdrukken
&Ctrl;Q | Beëindigt &kbackgammon;
F1 | Help-inhoud
&Shift;F1 | Watisdit?-tekstballon
&Ctrl;Z | Zet ongedaan maken
&Shift;&Ctrl;Z | Eerder ongedaan gemaakte zet opnieuw uitvoeren

Deze toetsenbindingen kunt u veranderen via menuoptie Instellingen Sneltoetsen instellen.

## Dankbetuigingen en licentie

&kbackgammon;

Programma copyright 1999-2000 Jens Hoefkens jens@hoefkens.com

Documentatie copyright 2000 Jens Hoefkens jens@hoefkens.com

&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse; &underFDL; &underGPL;

## Installatie

### Hoe &kbackgammon; te verkrijgen

&install.intro.documentation;

U kunt de webpagina van &kbackgammon; vinden op http://backgammon.sourceforge.net. Hier leest u de meest recente informatie over het programma.

### Compilatie en installatie

&install.compile.documentation;