# 点メニュー

このメニューはアウトライングリフビューでのみ利用可能です。

- 曲線上の点(C)
- 角の点(O)
- 曲線の開始点(T)
- 開始点に設定(M)
- アンカーを追加(A)...
- 直線に変換(L)
- 制御点の中間に移動(`B`)

曲線上の点(C)
  選択中の点がすべて曲線上の点ならば、この項目にチェックマークがついています。これを実行すると、選択中の点がすべて曲線上の点に変換されます。
角の点(O)
  選択中の点がすべて角の点ならば、この項目にチェックマークがついています。これを実行すると、選択中の点がすべて角の点に変換されます。
曲線の開始点(T)
  選択中の点がすべて曲線の開始点ならば、この項目にチェックマークがついています。これを実行すると、選択中の点がすべて曲線の開始点に変換されます。
開始点に設定(M)
  アウトラインビューでのみ表示されます。閉じたパスに含まれる点が 1 個だけ選択されていて、その点がパスの「最初の点」ではない場合、選択中の点がパスの最初の点に変更されます。
アンカーを追加(A)...
  このコマンドはアンカーポイントをグリフに追加します。ウィンドウ内で直前にクリックした場所がアンカーの初期位置となります。

  より詳しい情報については概要と `エレメント(L)`→`情報を得る(I)`コマンドの解説を参照してください。

直線に変換(L)
  パス上の隣接する 2 個の点が選択されている場合、その点の間のスプラインを直線に変換します。1 個の点が選択されていて、隣接する制御点が選択されていない場合、その点から伸びる制御点をその点と同じ場所に設定します。
制御点の中点に移動(`B`)
  TrueType では、曲線上の点が両側の制御点の中点にあるときには、その点を出力ファイルに書き込むのを省略することができます。呼のコマンドは、そのような点を簡単に作成することができます。

## その他のメニュー

- ファイル(F)
- 編集(E)
- 点(P)
- エレメント(L)
- ヒント(I)
- エンコーディング(N)
- 表示(V)
- メトリック(M)
- CID
- MM
- ウィンドウ(W)
- ヘルプ(H)
- ホットキー一覧

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