## Public API Reference

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- t
- u
- v
- w
- x
- y
- z
- ~

Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:

### - c -

- C() : csPlane3, csPlane2, csDPlane
- c : csIntersectingTriangle, CrystalSpace::SoftShader::Pixel, CrystalSpace::SoftShader::ScanlineComp, CrystalSpace::SoftShader::InterpolateEdgePersp::PerFloat, csTriangle
- c1 : csCollisionPair
- c2 : csCollisionPair
- cache : csFontCache::FontDeleteNotify
- CacheData() : iCacheManager, csVfsCacheManager, csNullCacheManager
- cacheData : csFontCache::LRUEntry
- CacheFont() : csFontCache
- CacheGlyph() : csFontCache
- CacheGlyphUnsafe() : csFontCache
- CacheLightmaps() : iVosSector
- cacheRemaining : csSoftFontCache
- CalcNormal() : csDMath3, csMath3
- CalcPlane() : csDMath3, csMath3
- Calculate() : csBSpline, csCubicSpline, csSpline, csPath
- CalculateAllBoneBoundingBoxes() : iSpriteCal3DFactoryState
- CalculateAtTime() : iPath, csPath
- CalculateClipSettings() : iRenderView
- CalculateCost() : csTriangleVerticesCost, csTriangleLODAlgoEdge, csTriangleLODAlgo
- CalculateEdges() : csPolygonMeshTools
- CalculateLighting() : csVertexLightCalculator< LightProc >, iVertexLightCalculator
- CalculateLightingAdd() : csVertexLightCalculator< LightProc >, iVertexLightCalculator
- CalculateLightingMul() : csVertexLightCalculator< LightProc >, iVertexLightCalculator
- CalculateLOD() : csTriangleMeshLOD
- CalculateLODFast() : csTriangleMeshLOD
- CalculateNextBestPo2Size() : csTextureHandle
- CalculateNormals() : iInstancingFactoryState, iGeneralFactoryState, csNormalCalculator, csPolygonMeshTools
- CalculateOutline() : csPolygonMeshTools
- CalculatePlanes() : csPolygonMeshTools
- CalculatePointSegment() : csBox3
- CalculatePresorted() : csChainHull2D
- CalculateSectorBBox() : iSector
- CalculateTangents() : csNormalMappingTools
- Call() : iScript, iScriptObject
- CallbackParam : MINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION
- CallbackRoutine : MINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION
- CallbackType : MINIDUMP_CALLBACK_INPUT
- CallObjectFunction() : iFrustumView
- canBecomeKeyWindow : OSXWindow
- CanClip : csGraphics3DCaps
- cap : csImageIOFileFormatDescription
- Capacity() : csArray< T, ElementHandler, MemoryAllocator >
- CaptureMouse() : iAws
- CaseInsensitiveCompare() : csStringArray
- CaseSensitiveCompare() : csStringArray
- CastShadows() : iVisibilityCuller, iShadowReceiver
- cbox : csScreenBoxResult
- CC : csPlane2
- cell : csShaderExpression::oper_arg
- CF : csArrayCmp< T, K >
- change_alpha : csNewParticleSystem, csParticleSystem
- change_color : csNewParticleSystem, csParticleSystem
- change_rotation : csNewParticleSystem, csParticleSystem
- change_size : csNewParticleSystem, csParticleSystem
- Changeable() : iDocument
- ChangeCostVertex() : csTriangleVerticesSorted
- ChangeDepth() : csGraphics2D
- ChangeObject() : csParticleSystem
- ChangePhysicsPlugin() : iParticlesObjectState
- ChangeTo() : csVfsDirectoryChanger
- channel : iSndSysSoftwareFilter3DProperties
- Channels : csSoundFormat, csSndSysSoundFormat
- charType : csKeyEventData
- ChDir() : iVFS
- ChDirAuto() : iVFS
- Check() : csFlags
- CheckActiveEdges() : csPolygonMeshTools
- CheckAll() : csFlags
- CheckAlpha() : csImageMemory
- CheckDebugSector() : iBugPlug
- CheckDebugView() : iBugPlug
- CheckDupes() : iLoaderContext
- CheckFlag() : iVerbosityManager, csVerbosityManager, csVerbosityParser
- CheckFrustum() : iSector, iPortal
- CheckHelp() : csCommandLineHelper
- CheckImage() : csImageCubeMapMaker
- CheckProcessMask() : iFrustumView
- CheckRevertMove() : csColliderActor
- CheckShadowMask() : iFrustumView
- CheckState() : iSequenceTrigger
- CheckSum : MINIDUMP_HEADER, MINIDUMP_MODULE_CALLBACK, IMAGEHLP_MODULEW64, IMAGEHLP_MODULE64
- ChildAt() : awsEmbeddedComponent, iAwsComponent
- Children : csObject
- children : csTreeNode, csSubRectangles::SubRect
- ci1 : csClipInfo
- ci2 : csClipInfo
- Clamp() : csColor
- ClampDown() : csColor
- classFormat : csAnsiParser
- ClassID : csPluginLoadRec
- Classify() : csPoly3D, csPlane3, csPlane2, csDPlane, csFrustum
- ClassifyAxis() : csPoly3D
- ClassifyBox() : iClipper2D, csPolygonClipper, csBoxClipper
- ClassifyX() : csPoly3D
- ClassifyY() : csPoly3D
- ClassifyZ() : csPoly3D
- Classname : csNodeIterator
- classNone : csAnsiParser
- ClassRegistered() : iSCF
- classUnknown : csAnsiParser
- clean_buffer : iSndSysSoftwareFilter3DProperties
- CleanUp() : csConfigManager
- Cleanup() : iTerraSampler
- CleanupSequences() : iSequenceOperation
- Clear() : iShaderVariableContext, iGraphics2D, iSequenceManager, iSequence, iReporter, iConsoleOutput, iConsoleInput, iStringSet, iString, iPluginManager, iObjectRegistry, iEventQueue, iDocument, iConfigFile, iThingEnvironment, iRegion, iAwsParmList, csWin32RegistryConfig, csStringSet, csStringHash, csScfStringSet, scfString, csPluginManager, csObjectRegistry, csList< T >::Iterator, csDebuggingGraph, csStringBase, csEventQueue, csConfigManager, csConfigFile, csConfigDocument, csBitArray, csFrameDataHolder< T >, CrystalSpace::SoundCyclicBuffer, csTextureManager, csGraphics2DGLCommon, csGraphics2D, csShaderVariableContext, csImageMemory, csGradient, csTriangleMesh, csSubRectangles, csKDTree, csBSPTree
- ClearAll() : iGraphics2D, csGraphics2D
- ClearAllAnims() : iSpriteCal3DState
- ClearAnimCycle() : iSpriteCal3DState
- ClearBit() : csBitArray
- ClearCache() : iCacheManager, csVfsCacheManager, csNullCacheManager
- ClearColors() : iParticlesStateBase
- ClearConditions() : iSequenceTrigger
- ClearCurveVertices() : iBezierFactoryState
- ClearFarPlane() : iCameraPosition
- ClearFlag() : awsEmbeddedComponent, iAwsComponent, iAws
- ClearKeycolor() : csImageMemory
- ClearKeyColor() : csImageMemory
- ClearMark() : csPartialOrder< T >
- ClearMorphTarget() : iSpriteCal3DState
- ClearOperations() : csCoverageTile
- clearPreferredSize() : awsEmbeddedComponent, iAwsComponent
- ClearRenderPriorities() : iEngine
- ClearReplacedMaterials() : iThingState
- ClearSectors() : iMovable
- ClearSubMeshes() : iGeneralMeshCommonState
- ClearTransform() : csPen, iPen
- ClearView() : iView, csView
- ClientFrame() : awsEmbeddedComponent, iAwsComponent
- ClientPointers : MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION
- Clip() : iClipper2D, csPolygonClipper, csBoxClipper
- clip_plane : csCoreRenderMesh, csRenderContext
- clip_planes : csRenderContext
- clip_planes_mask : csRenderContext
- clip_portal : csCoreRenderMesh
- clip_z_plane : csCoreRenderMesh
- ClipAgainst() : csPoly2D
- ClipBBox() : iRenderView
- ClipBSphere() : iRenderView
- ClipInPlace() : iClipper2D, csClipper
- ClipLine() : iGraphics2D, csGraphics2D, csRect
- ClipLineGeneral() : csRect
- ClipLineSafe() : csRect
- clipperBox : iClipper2D
- clipperPoly : iClipper2D
- ClipperType : iClipper2D
- ClipPlane : csPoly2D, csNewParticleSystem
- ClipPolygon() : csPlane3
- ClipPolyToPlane() : csFrustum
- ClipPortal : csNewParticleSystem
- ClipTo() : csRectRegion
- ClipToPlane() : csFrustum
- ClipX1 : csGraphics2D, csFontCache
- ClipX2 : csGraphics2D, csFontCache
- ClipY1 : csGraphics2D, csFontCache
- ClipY2 : csGraphics2D, csFontCache
- ClipZ : csNewParticleSystem
- Clone() : iString, iMeshObjectFactory, iMeshObject, iTextureWrapper, iCameraPosition, iCamera, scfString, csStringBase, csProcTexture, csMeshObject, csParticleSystem, csCatmullRomSpline
- Close() : iGraphics3D, iGraphics2D, iSoundDriver, iSndSysSoftwareDriver, csWin32RegistryConfig, csGLExtensionManager, csGraphics2DGLCommon, csGraphics2D
- CloseApplication() : csInitializer
- CloseMesh() : csPolygonMeshTools
- ClosePortal() : iGraphics3D
- closest_isect : csTraceBeamResult
- closest_mesh : csTraceBeamResult
- closest_speaker_distance : iSndSysSoftwareFilter3DProperties
- closest_tri : csTraceBeamResult
- ClosestPaletteIndex() : csImageTools
- closeWindow : OSXDelegate2D
- cmdFormatAttrBackground : csAnsiParser
- cmdFormatAttrDisable : csAnsiParser
- cmdFormatAttrEnable : csAnsiParser
- cmdFormatAttrForeground : csAnsiParser
- cmdFormatAttrReset : csAnsiParser
- cmdUnknown : csAnsiParser
- code : csInputDefinition
- Code : csCommandEventData
- codeCooked : csKeyEventData
- codeRaw : csKeyEventData
- Col1() : csMatrix3, csMatrix2, csDMatrix3
- Col2() : csMatrix3, csMatrix2, csDMatrix3
- Col3() : csMatrix3, csDMatrix3
- colBlack : csAnsiParser
- colBlue : csAnsiParser
- colCyan : csAnsiParser
- colGreen : csAnsiParser
- Collapse() : csStringBase
- Collide() : iCollideSystem, csColliderWrapper
- CollideArray() : csColliderHelper
- CollidePath() : csColliderHelper
- CollideRay() : iCollideSystem
- CollideSegment() : iCollideSystem
- Collision() : iRigidBody
- CollisionDetect() : iTerrainObjectState
- colMagenta : csAnsiParser
- colNone : csAnsiParser
- COLOR : csShaderVariable
- color : csSprite2DVertex, csParticlesData, csGenerateImageTextureSolid, csParticleSystem, csLightProperties
- Color : csNewParticleSystem
- color_buffer : csNewParticleSystem, csParticleSystem::PerFrameData
- color_init : csSprite2DVertex
- colorpersecond : csNewParticleSystem, csParticleSystem
- ColorPointer : csGLStateCacheContext
- colors : csSimpleRenderMesh, csNewParticleSystem
- colorVal : csAnsiParser::CommandParams
- colRed : csAnsiParser
- colWhite : csAnsiParser
- colYellow : csAnsiParser
- Command : csAnsiParser
- CommandClass : csAnsiParser
- commonTokens : csShaderProgram
- Compact() : csWeakRefArray< T >, csBlockAllocator< T, BlockPolicy >, csNewParticleSystem
- Compare() : iString, scfString, csComparator< csInputDefinition, csInputDefinition >, csInputDefinition, csStringBase, csComparatorStruct< T >, csComparatorString< T >, csComparator< T1, T2 >, csComparator< csBitArray, csBitArray >, csComparator< csRGBcolor *, csRGBcolor * >, csComparator< csRGBcolor, csRGBcolor >
- CompareNoCase() : iString, scfString, csStringBase
- compCount : csRenderBuffer::Props
- Compile() : iShaderProgram
- CompileShader() : iShaderCompiler
- complete() : csPixelFormat
- CompleteSector() : iPortal
- ComponentAbove() : awsEmbeddedComponent, iAwsComponent
- ComponentAt() : iAws
- ComponentBelow() : awsEmbeddedComponent, iAwsComponent
- componentCount : csInterleavedSubBufferOptions
- ComponentDestroyed() : iAws
- ComponentIsInTransition() : iAws
- componentType : csInterleavedSubBufferOptions
- ComponentTypeName() : iAwsComponentNode
- Compress() : iInstancingFactoryState, iGeneralFactoryState, csVertexCompressor
- compression_method : ZIP_central_directory_file_header, ZIP_local_file_header
- CompressVertices() : iThingFactoryState, csVector3Array
- comptype : csRenderBuffer::Props
- compute_texture_space() : csTextureTrans
- ComputeCameraPlane() : iPortal
- ComputeDataSize() : csImageTools
- ComputeHash() : csHashComputer< const csHandlerID >, csHashComputer< csInputDefinition >, csInputDefinition, csHashComputerStruct< T >, csHashComputerString< T >, csHashComputer< double >, csHashComputer< float >, csHashComputerIntegral< T >, csHashComputer< T >, csHashComputer< const csEventID >, csHashComputer< csBitArray >
- ComputeLayerColor() : csGenerateImageTextureSingle
- ComputeMainNormalAxis() : csPoly3D
- ComputeNewSize() : csStringBase
- ComputeNormal() : csPoly3D
- ComputePlane() : csPoly3D
- con_triangles : csTriangleVertex
- con_vertices : csTriangleVertex
- Condition() : iSequenceCondition
- ConditionAnd() : CrystalSpace::ConditionAnd< T1, T2 >
- config : csGraphics2D
- Conjugate() : csQuaternion
- Connect() : iAwsSlot
- ConsoleVisibilityChanged() : iConsoleWatcher
- constant : csGenerateImageValueFuncConst
- ConstantExists() : iAwsPrefManager
- Construct() : csStringArrayElementHandler, csRefArrayElementHandler< T >, csPDelArrayElementHandler< T >, csArrayElementHandler< T >, csFontCache::PlaneGlyphElementHandler
- Consume() : iAwsKeyContainer
- containedName : csInputDefinition
- Container : CrystalSpace::ImportKit::Container::Material, CrystalSpace::ImportKit::Container::Model
- Contains() : iStringSet, iStringArray, csStringSet, csStringArray, csStringHash, csSet< T >, csScfStringSet, scfStringArray, csRedBlackTree< K >, csPartialOrder< T >, csHash< T, K >, csArray< T, ElementHandler, MemoryAllocator >, csFrustum, csRect, csBox3, csBox2
- ContainsRel() : csRect
- Context : MINIDUMP_THREAD_EX_CALLBACK, MINIDUMP_THREAD_CALLBACK
- context_id : csRenderContext
- continue_running() : iOSXAssistant
- Convert() : csBigEndian, csLittleEndian
- ConvertBuffer() : CrystalSpace::PCMSampleConverter
- ConvertFromPal8() : csImageMemory
- ConvertFromRGBA() : csImageMemory
- ConvertTo1bpp() : csCursorConverter
- ConvertTo1bppAutoColor() : csCursorConverter
- ConvertTo8bpp() : csCursorConverter
- Copy() : csImageMemory, csOBBFrozen, csClipInfo
- CopyFrustumContext() : iFrustumView
- CopyInto() : iRenderBuffer, csRenderBuffer
- copyOnWrite : csMemFile
- CopyScale() : csImageMemory
- CopyTile() : csImageMemory
- CopyUnpackRGBAtoRGBpixel() : csPackRGBA
- Correct() : iCamera
- cost : csTriangleVertexCost
- count : csMD5::md5_state_t
- Count() : csColorQuantizer, csRectRegion
- CountNotCulledObjects() : csTiledCoverageBuffer
- CountPool() : csEventQueue
- crc32 : ZIP_central_directory_file_header, ZIP_local_file_header
- Create() : iSpriteCal3DFactoryState, iRenderStepFactory, iRenderLoopManager, awsEmbeddedComponent, iAwsComponentFactory, iAwsComponent, csCondition, csSemaphore, csMutex, csThread, csPoly2DFactory
- CreateAMotorJoint() : iODEDynamicSystemState
- CreateAnimationControl() : iGenMeshAnimationControlFactory
- CreateAnimationControlFactory() : iGenMeshAnimationControlType
- CreateBallJoint() : iODEDynamicSystemState
- CreateBaseMaterial() : iEngine
- CreateBaseParameterBlock() : iSequenceWrapper
- CreateBlackTexture() : iEngine
- CreateBody() : iDynamicSystem
- CreateBox() : iHazeHullCreation, iEmitFactoryState
- CreateBoxGeometry() : iDynamicsSystemCollider
- CreateBroadcastEvent() : iEventQueue, csEventQueue
- CreateCallStack() : cswinCallStackHelper, csCallStackHelper
- CreateCamera() : iEngine
- CreateCCylinderGeometry() : iDynamicsSystemCollider
- CreateCollider() : iDynamicSystem, iCollideSystem
- CreateCommandLineParser() : csInitializer
- CreateCone() : iHazeHullCreation, iEmitFactoryState
- CreateConfigManager() : csInitializer
- CreateConnectionNodeFactory() : iAwsPrefManager
- CreateCrossHalo() : iLight
- CreateCSWindow() : iWin32Assistant
- CreateCurve() : iBezierFactoryState
- CreateCylinder() : iEmitFactoryState
- CreateCylinderTangent() : iEmitFactoryState
- CreateDocument() : iDocumentSystem, csTinyDocumentSystem
- CreateEmbeddableComponent() : iAws
- CreateEnvironment() : csInitializer
- CreateEvent() : iEventQueue, iEventOutlet, csEventOutlet, csEventQueue
- CreateEventOutlet() : iEventQueue, csEventQueue
- CreateEventQueue() : csInitializer
- CreateFixed() : iEmitFactoryState
- CreateFlareHalo() : iLight
- CreateFrame() : iSprite2DUVAnimation
- CreateFrustumContext() : iFrustumView
- CreateFrustumView() : iEngine
- CreateGeometry() : iMeshGenerator
- CreateGroup() : iDynamicSystem
- CreateHalo() : iGraphics3D
- CreateHinge2Joint() : iODEDynamicSystemState
- CreateHingeJoint() : iODEDynamicSystemState
- CreateImposter() : iImposter
- CreateIndexRenderBuffer() : csRenderBuffer
- CreateInputDrivers() : csInitializer
- CreateInstance() : iSCF, iFactory, csAnimationTemplate
- CreateInterleavedRenderBuffers() : csRenderBuffer
- CreateJoint() : iDynamicSystem
- CreateKeyComposer() : iKeyboardDriver, csKeyboardDriver
- CreateKeyFactory() : iAwsPrefManager
- CreateLight() : iEngine
- CreateLine() : iEmitFactoryState
- CreateLoaderContext() : iEngine
- CreateLowerDetailPolygonMesh() : iObjectModel, csObjectModel
- CreateMaterial() : iEngine
- CreateMeshFactory() : iEngine
- CreateMeshGenerator() : iSector
- CreateMeshGeometry() : iDynamicsSystemCollider
- CreateMeshWrapper() : iMeshFactoryWrapper, iEngine
- CreateMix() : iEmitFactoryState
- CreateNodeBefore() : iDocumentNode, csDocumentNodeReadOnly
- CreateNovaHalo() : iLight
- CreateObjectRegistry() : csInitializer
- CreateObjectWatcher() : iEngine
- CreateOffscreenCanvas() : iGraphics2D, csGraphics2D
- CreateParameterBlock() : iSequenceWrapper
- CreateParameterESM() : iEngineSequenceManager, iEngineSequenceParameters
- CreateParmList() : iAws
- CreatePlaneGeometry() : iDynamicsSystemCollider
- CreatePluginManager() : csInitializer
- CreatePolygonHandle() : iThingState, iThingFactoryState
- CreatePortal() : iPortalContainer, iEngine
- CreatePortalContainer() : iEngine
- CreateRegion() : iEngine
- CreateRegularVertices() : iSprite2DState
- CreateRenderBuffer() : csRenderBuffer
- CreateRoot() : iDocument
- CreateRootNode() : csEventTree
- CreateSector() : iEngine
- CreateSectorWallsMesh() : iEngine
- CreateSequence() : iEngineSequenceManager
- CreateSink() : iAwsSinkManager
- CreateSliderJoint() : iODEDynamicSystemState
- CreateSlot() : iAwsSinkManager
- CreateSound() : iSndSysManager
- CreateSource() : iSoundHandle, iSndSysRenderer
- CreateSphere() : iEmitFactoryState
- CreateSphereGeometry() : iDynamicsSystemCollider
- CreateSphereTangent() : iEmitFactoryState
- CreateStaticLOD() : iMeshFactoryWrapper, iMeshWrapper
- CreateStream() : iSndSysRenderer, iSndSysData
- CreateStringSet() : csInitializer
- CreateSuperLightmap() : iTextureManager
- CreateSystem() : iDynamics
- CreateTexture() : iEngine
- CreateThingMesh() : iEngine
- CreateTransition() : iAws
- CreateTransitionEx() : iAws
- CreateTrigger() : iEngineSequenceManager
- CreateUniversalJoint() : iODEDynamicSystemState
- CreateUVAnimation() : iSprite2DFactoryState
- CreateVerbosityManager() : csInitializer
- CreateVertex() : iThingFactoryState
- CreateVirtualClock() : csInitializer
- CreateWindowFrom() : iAws
- Crop() : csImageManipulate
- Cross() : csVector4T< T >, csVector3, csDVector3
- CS_GL_3DFX_texture_compression_FXT1 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_APPLE_client_storage : csGLExtensionFlags
- CS_GL_APPLE_element_array : csGLExtensionFlags
- CS_GL_APPLE_fence : csGLExtensionFlags
- CS_GL_APPLE_vertex_array_object : csGLExtensionFlags
- CS_GL_APPLE_vertex_array_range : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_depth_texture : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_fragment_program : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_fragment_shader : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_imaging : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_matrix_palette : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_multisample : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_multitexture : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_pixel_buffer_object : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_point_parameters : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_point_sprite : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_shader_objects : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_shading_language_100 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_shadow : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_shadow_ambient : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_texture_border_clamp : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_texture_compression : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_texture_cube_map : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_texture_env_add : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_texture_env_combine : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_texture_env_crossbar : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_texture_env_dot3 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_texture_mirrored_repeat : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_texture_non_power_of_two : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_texture_rectangle : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_transpose_matrix : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_vertex_blend : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_vertex_buffer_object : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_vertex_program : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_vertex_shader : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ARB_window_pos : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ATI_element_array : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ATI_envmap_bumpmap : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ATI_fragment_shader : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ATI_pn_triangles : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ATI_separate_stencil : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ATI_text_fragment_shader : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ATI_texture_mirror_once : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ATI_vertex_array_object : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ATI_vertex_attrib_array_object : csGLExtensionFlags
- CS_GL_ATI_vertex_streams : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_422_pixels : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_abgr : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_bgra : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_blend_color : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_blend_func_separate : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_blend_logic_op : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_blend_minmax : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_blend_subtract : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_clip_volume_hint : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_color_subtable : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_compiled_vertex_array : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_convolution : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_fog_coord : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_framebuffer_object : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_histogram : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_multi_draw_arrays : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_packed_pixels : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_paletted_texture : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_pixel_buffer_object : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_point_parameters : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_polygon_offset : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_secondary_color : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_separate_specular_color : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_shadow_funcs : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_shared_texture_palette : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_stencil_two_side : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_stencil_wrap : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_subtexture : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_texture3D : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_texture_compression_s3tc : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_texture_env_add : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_texture_env_combine : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_texture_env_dot3 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_texture_filter_anisotropic : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_texture_lod_bias : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_texture_object : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_texture_rectangle : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_vertex_array : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_vertex_shader : csGLExtensionFlags
- CS_GL_EXT_vertex_weighting : csGLExtensionFlags
- CS_GL_GREMEDY_string_marker : csGLExtensionFlags
- CS_GL_HP_occlusion_test : csGLExtensionFlags
- CS_GL_IBM_cull_vertex : csGLExtensionFlags
- CS_GL_IBM_multimode_draw_arrays : csGLExtensionFlags
- CS_GL_IBM_raster_pos_clip : csGLExtensionFlags
- CS_GL_IBM_texture_mirrored_repeat : csGLExtensionFlags
- CS_GL_IBM_vertex_array_lists : csGLExtensionFlags
- CS_GL_MESA_resize_buffers : csGLExtensionFlags
- CS_GL_MESA_window_pos : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_blend_square : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_copy_depth_to_color : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_depth_clamp : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_element_array : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_evaluators : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_fence : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_float_buffer : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_fog_distance : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_fragment_program : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_light_max_exponent : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_multisample_filter_hint : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_occlusion_query : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_packed_depth_stencil : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_point_sprite : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_primitive_restart : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_register_combiners : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_register_combiners2 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_texgen_emboss : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_texgen_reflection : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_texture_compression_vtc : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_texture_env_combine4 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_texture_rectangle : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_texture_shader : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_texture_shader2 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_texture_shader3 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_vertex_array_range : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_vertex_array_range2 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_vertex_program : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_vertex_program1_1 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_NV_vertex_program2 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_OML_interlace : csGLExtensionFlags
- CS_GL_OML_resample : csGLExtensionFlags
- CS_GL_OML_subsample : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGI_color_matrix : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGI_color_table : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGI_texture_color_table : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGIS_depth_texture : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGIS_generate_mipmap : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGIS_multisample : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGIS_pixel_texture : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGIS_texture_border_clamp : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGIS_texture_color_mask : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGIS_texture_edge_clamp : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGIS_texture_lod : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGIX_fog_offset : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGIX_interlace : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SGIX_shadow_ambient : csGLExtensionFlags
- CS_GL_SUN_vertex : csGLExtensionFlags
- CS_GL_version_1_2 : csGLExtensionFlags
- CS_GL_version_1_3 : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_ARB_buffer_region : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_ARB_extensions_string : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_ARB_make_current_read : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_ARB_pbuffer : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_ARB_pixel_format : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_ARB_render_texture : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_EXT_extensions_string : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_EXT_make_current_read : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_EXT_pbuffer : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_EXT_pixel_format : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_EXT_swap_control : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_I3D_digital_video_control : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_I3D_gamma : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_I3D_genlock : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_I3D_image_buffer : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_I3D_swap_frame_lock : csGLExtensionFlags
- CS_WGL_I3D_swap_frame_usage : csGLExtensionFlags
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- csArray< T, ElementHandler > : csArray< T, ElementHandler, MemoryAllocator >::Iterator
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- csList< T > : csList< T >::Iterator
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- csString() : csString
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- csSubRectangles : csSubRectangles, csSubRectangles::SubRect
- csTextProgressMeter() : csTextProgressMeter
- csTextureManager() : csTextureManager
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- csTiledCoverageBuffer : csTiledCoverageBuffer, csCoverageTile
- csTransform() : csTransform
- csTreeNode() : csTreeNode
- csTriangle() : csTriangle
- csTriangleMesh() : csTriangleMesh
- csTriangleVertex() : csTriangleVertex
- csTriangleVertexCost() : csTriangleVertexCost
- csTriangleVertices() : csTriangleVertices
- csTriangleVerticesCost() : csTriangleVerticesCost
- csTriangulate2() : csTriangulate2
- cstride : csGLStateCacheContext
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- csVerbosityManager() : csVerbosityManager
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- csVfsCacheManager() : csVfsCacheManager
- csVfsDirectoryChanger() : csVfsDirectoryChanger
- csView() : csView
- csWeakRef() : csWeakRef< T >
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- csWin32RegistryIterator : csWin32RegistryConfig
- cswinCtoA() : cswinCtoA
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- csWtoC() : csWtoC
- csXRotMatrix3() : csXRotMatrix3
- csXScaleMatrix3() : csXScaleMatrix3
- csYRotMatrix3() : csYRotMatrix3
- csYScaleMatrix3() : csYScaleMatrix3
- csZRotMatrix3() : csZRotMatrix3
- csZScaleMatrix3() : csZScaleMatrix3
- ctype : csGLStateCacheContext
- cubeImages : csImageCubeMapMaker
- current_features : csParticleSystem
- current_lod : csParticleSystem
- currentBufferID : csGLStateCacheContext
- currentContext : csGLStateCache
- currentFormat : csGraphics2DGLCommon
- currentIndexID : csGLStateCacheContext
- currentLoader : csCommonImageFile::LoaderJob
- CurrentNode : csNodeIterator
- CurrentRegionOnly() : iLoaderContext
- CurrentTypedObject : csTypedObjectIterator< T >
- currentUnit : csGLStateCacheContext
- cursor : csMemFile
- customHandler : cswinMinidumpWriter
- CutToPlane() : csPoly3D
- CVData : IMAGEHLP_MODULEW64, IMAGEHLP_MODULE64
- CvRecord : MINIDUMP_MODULE_CALLBACK
- CVSig : IMAGEHLP_MODULEW64, IMAGEHLP_MODULE64
- CycleTest() : csPartialOrder< T >