Předcházející |  | Další

### 2.3. Masky vrstev

Přehled

  Maska průhlednosti lze přidak ke každé vrstvě. Nazývá se maska vrstvy. Maska vrstvy má stejné rozměry a obsahuje stejný počet pixelů jako vrstva, ke které patří. Každý pixel masky tak lze přiřadit pixelu vrstvy na stejné pozici. Maska sestává z pixelů ve škále šedi, s hodnotami v rozmezí 0 až 255. Pixely s nulovou hodnotou se zobrazují černě a spřažený pixel činí zcela průhledným. Pixely s hodnotou 255 se zobrazují bíle a jejich spřažený pixel je neprůhledný (respektive jeho průhlednost je dána pouze jeho vlastním alfa kanálem).

  Masku vrstvy lze vytvořit kliknutím pravým tlačítkem myši na vrstvu v dialogu Vrstvy a volbou Přidat masku vrstvy z kontextové nabídky. Pokud je příkaz zašedlý, zvolte nejprve Přidat alfa kanál ze stejné nabídky. Objeví se dialog, ve kterém lze inicializovat obsah masky:

  - Bílá: maska je bez účinku, všechny pixely zůstanou plně viditelné.

  - Černá: maska způsobí úplnou průhlednost vrstvy, která se tak stane neviditelnou.

  - Přenést alfa kanál vrstvy: maska se inicilizuje podle alfa kanálu vrstvy. Průhlednost z alfa kanálu je odstraněna a nahrazena maskou.

  - Výběr: maska se inicializuje podle výběru. Vybrané oblasti jsou v masce reprezentovány bílou barvou, zůstanou tak viditelné. Zbytek se stane neviditelným.

  - Kopie vrstvy v odstínech šedi: maska se inicializuje podle hodnot pixelů vrstvy.

  Vytvořená maska je viditelná jako náhled napravo od náhledu vrstvy. Kliknutím na náhled vrstvy či na náhled masky lze přepínat mezi úpravami masky či vrstvy. Aktivní náhled je bíle orámován. Kliknutím do náhledu masky s podržením modifikačních kláves Ctrl Alt se v okně obrázku zobrazí obsah masky místo obsahu vrstvy ovlivněného maskou. V takovém případě je zeleně orámován.

  | Výstraha
  FIXME

Předcházející | Nahoru | Další
| Domů |