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### 11.11. Sinus

#### Généralités

Example d'un rendi obtenu avec le filtre sinus.

Ce filtre se trouve à Image>Filtres/Rendu/Motif/Sinus...

Le filtre sinus génère des textures basés sur des formes sinusoïdales, qui ressemblent à de l'eau, de la soie ou du bois contre-plaqué. Il fonctionne en utilisant deux couleurs différents définissables dans l'onglet couleurs. C'est deux couleurs génèrent ensuite des tracés ondulatoires basés sur une fonction sinus.

Vous pouvez spécifier les échelles en X et en Y et ainsi déterminer comment la texture séra étirée. Vous pouvez aussi spécifier la complexité de la fonction : une valeur élevée crée plus d'interférence ou de répétition du motif. Un exemple est montré ci-dessus.

#### Options

Échelle en X/Y

  Une valeur faible va étendre la texture tandis qu'une valeur élevée va la comprimer.

Complexité

  Contrôle comment les deux couleurs interagissent entre elles. This controls how the two colors interact with each other

Graine aléatoire

  Graine aléatoire contrôle le caractère aléatoire du filtre. Si la même graine aléatoire est utilisée dans la même situation, le filtre produira les mêmes résultats. Un graine aléatoire différente produira des résultats différents. Une graine aléatoire peut être fournie manuellement, ou générée au hasard en pressant le bouton Nouvelle Graine.

  Lorsque l'option Aléatoire est cochée, la graine aléatoire ne peut plus être fournie manuellement, elle est générée aléatoirement à chaque fois que le filtre est utilisé. Si elle n'est pas cochée, le filtre se souvient de la dernière graine aléatoire utilisée.

Forcer le raccordement ?

  Si vous cochez ceci vous allez forcer la production d'un motif jointif réutilisable par exemple comme texture de fond pour une page web.

Idéal/Déformé

  Ces options vous donnent des contrôles supplémentaires sur l'interaction des deux couleurs. L'option déformé créé une distorsion supérieure à l'option idéal.

Couleurs

  Dans cet onglet vous réglez les deux couleurs composantes de votre texture. Vous pouvez utiliser du noir et du blanc, les couleurs de la boîte à outils ou bien spécifier localement les couleurs en cliquant sur les boutons colorés. Les paramètres Canaux Alpha permettent d'affecté une opacité plus ou moins grande pour chaque couleur (les paramètres ne sont accessibles qui si l'image possède un canal Alpha).

Mélange: Exposant

  L'exposant contrôle laquelle des deux couleurs est dominante et avec quelle force. Si vous réglez l'exposant à -7.5 la couleur de gauche dominera totalement et si vous le réglez à +7.5 ce sera l'inverse. Une valeur de 0 est donc neutre.

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