Předcházející |  | Další

### 21.7. Volby nástrojů

Předvolby Volby nástrojů

Tento dialog umožňuje nastavit několik aspektů chování nástrojů.

#### 21.7.1. Volby

Přichytávání k vodítkům a mřížce

Vzdálenost přichytávání

  Přichytávání k vodítkům či mřížce znamená, že pokud je nástroj aplikován kliknutím někam do obrázku a toto místo je blízko vodítka či mřížky, přesune se přímo na vodítko či mřížku. Přichytávání k vodítkům lze zapínat a vypínat pomocí volby z nabídky obrázku Zobrazení->Chytat na vodítka; pokud je mřížka zapnuta, lze přichytávání na ni zapínat a vypínat pomocí volby z nabídky obrázku Zobrazení->Chytat k mřížce. Tato volba určuje jak blízko vodítka či mřížky bod musí být, aby byl nástroj, který na něj klikne, na vodítko či mřížku přesunut. Udává se v pixelech.

Hledání spojitých oblastí

Implicitní práh

  Nástroj kouzelná hůlka vytváří výběry ze spojitých oblastí, tedy například oblastí, které nejsou přerušeny mezerami nebo kontrastními liniemi. tato volba určuje, jak blízko si musí dva pixely být, aby byly považovány za spojité.

Změna velikosti

Implicitní interpolace

  Kdýž provádíte změnu velikosti, počítá se každý pixel ve výsledku z několika původních pixelů interpolací. Tato volba určuje výchozí interpolační metodu, tu lze ale při každém použití změnit. Jsou tři možnosti: žádná, lineární a kubická. Žádná je nejrychlejší ale velmi hrubá, vhodná je pouze pokud je počítač velmi pomalý. Lineární je výchozí a je ve většině případů dostačující. Kubická je nejlepší (i když u některých typů obrázků může dávat horší výsledku než lineární) ale nejpomalejší.

Možnosti kreslení sdílené mezi nástroji

Stopa, Vzorel, Přechod

  Můžete se rozhodnout, zda změna stopy a dalších nastavení pro jeden nástroj zapříčiní odpovídající změnu pro všechny další nástroje, nebo zda má každý jednotlivý nástroj (tužka, štětec, sprej atd.) používat své vlastní nastavení a pamatovat si stopu atd., která byla naposledy nastavena u něj.

Předcházející | Nahoru | Další
| Domů |