Předcházející |  | Další

### 3.3. Kreslící nástroje (Tužka, Štětec, Rozprašovač)

Tři tahy namalované stejnou stopou (její tvar je zobrazen vlevo nahoře), ale různými kreslícími nástroji – Tužkou (vlevo), Štětcem (uprostřed) a Rozprašovačem (vpravo).

Tužka, Štětec a Rozprašovač jsou základní kreslící nástroje Gimpu. Jsou si dost podobné, jejich společné vlastnosti jsou popsány v této sekci. Vlastnosti společné všem nástrojům používajícím stopy jsou popsány v části Společné vlastnosti. Vlastnosti jedinečné pro jednotlivé nástroje jsou popsány v částech věnovaných patřičným nástrojům.

Tužka je ze všech těchto nástrojů nejhrubší, kreslí tvrdé tahy s nevyhlazenými hranami. Štětec je střední cestou, a z této skupiny je zřejmě nejpoužívanějším nástrojem. Rozprašovač je nejflexibilnější a nejovladatelnější, je to jediný nástroj, u kterého množství aplikované barvy závisí na rychlosti pohybu stopy. Jeho flexibilita a nastavitelnost z něj však na druhou stranu činí nástroj, jehož zvládnutí je obtížnější.

Všechny tyto nástroje sdílí stejné stopy a stejný způsob volby barvy, buď z palety nebo z gradientu. Všchny mohou fungovat v řadě různých režimů.

#### 3.3.1. Modifikační klávesy

Ctrl

  Podržení klávesy Ctrl změní dočasně kterýkoliv z těchto nástrojů v Barevnou pipetu: kliknutí na libovolný pixel libeovolné vrstvy nastaví barvu popředí na barvu tohoto pixelu.

#### 3.3.2. Volby

Režim

  Rozbalovací seznam Režim poskytuje výběr z mnoha režimů aplikací malby. Toto nastavení je přítomné ve volbách všech nástrojů používajících stopy, ale aktivní je pouze v případě tří zde probíraných nástrojů (Tužka, Štětec, Rozprašovač), Razítka a nástroje Inkoust. Seznam všech režimů aplikace je uveden ve Slovníku pojmů. Z velké části jsou tyto režimy identické s režimy kombinace vrstev v dialogu Vrstvy, a jejich funkci si můžete představit tak, jako byste malovali na zvláštní vrstvu umístěnou nad aktivní vrstvou, s patřišně nastaveným režimem kombinace. Ve skutečnosti však nemalujete na zvláštní vrstvu. Tři režimy jsou ovšem zvláštní:

  Vymazání barev. Tento režim maže barvu popředí a nahrazuje ji částečnou průhledností. Funguje stejně jako filtr Barva do alfy, pouze se aplikuje jen na oblast aplikace nástroje. Tento režim funguje pouze na vrstvách s alfa kanálem, pokud vrstva alfa kanál nemá, chová se stejně jako normální režim.

  Pod kresbou. Tento režim aplikuje barvu pouze na průsvitné a průhledné oblasti - čím průhlednější oblast, tím více barvy se aplikuje. Malování na zcela neprůhledné oblasti tak nemá vůbec žádný efekt; malování na zcela průhledné oblasti má stejný efekt jako v normálním režimu. Výsledkem je vždy snížení průhlednosti (zvýšení krytí). V případě vrstev bez alfa kanálu tento režim samozřejmě postrádá smysl.

  Dva tahy Rozprašovačem vytvořené pomocí stejné kruhové stopy. Vlevo: normální režim. Vpravo: režim rozpouštění.

  Rozpouštění. V tomto velmi zajímavém režimu šedé části stop neaplikují barvu s nižším krytím, nýbrž určují pravděpodobnost, že na pixel bude aplikována barva s plným krytím. Je to zajímavý způsob tvorby pěkných hrubě vypadsajících tahů štětcem.

Přechod

  Volby přechodu pro kreslící nástroje.

  Místo barvy popředí lze, pomocí volby Použít barvu z přechodu, malovat barvami z aktivního přechodu. Barvy se během tahu nástrojem mění tak, jak určuje přechod. Základní informace o přechodech jsou uvedeny v části Přechody.

  Způsob použití přechodu lze nastavit pomocí řady voleb:

  Přechod. Zde je zobrazen aktrivní přechod. Kliknutím na něj se otevře dialog, ve kterém je možné zvolit libovolnbý jiný přechod.

  Obrátit. Za normáloních okolností začíná tah nástrojem barvou z levé části přechodu a pokračuje barvami směrem doprava. Pokud je zaškrtnuta volba Obrátit, začne se barvou z pravé strany a pokračuje se barvami směrem doleva.

  Délka. Tato volba nastavuje vzdálenost odpovídající jedné periodě barev z přechodu. Výchozí jednotky jsou pixely, ale můžete zvolit i jakékoliv jiné jednotky ze sousedního seznamu.

  Tabulka 4.1. Příklad tří různých nastavení pro opakování přechodu (přechod Abstract 2).

  | Přechod Abstract2 |
  Nic | Pilová vlna | Trojúhelníkovitá vlna

  Opakování. Tato volba určuje, co se stane po uplynutí vzdálenosti nastavené výše. Jsou tři mkořnosti: Nic znamená, že po zbytek tahu se bude používat poslední barva z přechodu. Pilová vlna znamená, že se s barvami začne opět od začátku přechodu, což u mnoha přechodů způsobí náhlou změnu barvy. Třetí volba, Trojúhelníková vlna, způsobí použití barev z přechodu v opačném směru, pak opět ve směru původním atd.

Předcházející | Nahoru | Další
| Domů |