&Mark.Donohoe;
&Martin.R.Jones;
&Mike.McBride;
Andrea
Di Menna

    a.dimenna@libero.it

Traduzione del documento
2005-01-18
3.4
KDE
KControl
sfondo
immagine di sfondo

## Sfondo

Il modulo Sfondo ti permette di configurare i colori o l'immagine per lo sfondo del tuo desktop.

Comprende quattro aree:

1. Area per la selezione del desktop

2. Un'area per la selezione delle immagini di sfondo

3. Il monitor di anteprima dello sfondo

4. Un'area per determinare il colore dello sfondo

Selezione del desktop

  Il menu a cascata chiamato Impostazioni per il desktop: viene utilizzato per selezionare il desktop da configurare. Puoi scegliere uno qualunque dei desktop singolarmente, oppure Tutti i desktop e le modifiche apportare verranno applicate a tutti i desktop.

Monitor di anteprima

  È una finestra di anteprima. Ti aiuterà a farti un'idea di cosa aspettarti dopo ogni modifica.

Sfondo

  Questa sezione ti permette di caricare un'immagine di sfondo al di sopra del gradiente di colore scelto nella sezione sottostante.

  Ci sono tre scelte disponibili:

  Nessuna immagine

    Non verrà mostrata alcuna immagine di sfondo. Il colore e lo schema scelto sotto avrà ancora effetto.

  Immagine

    Verrà usata un'immagine singola come sfondo dei desktop selezionati.

    Il modo con il quale questa immagine viene posizionata e ridimensionata può essere impostata in basso.

  Sequenza di immagini

    &kde; ti permette di avere una sequenza automatica di immagini come sfondo. Per abilitare questa opzione, premi il pulsante Impostazioni.... Nella finestra di dialogo ottenuta puoi scegliere qualunque immagine o cartella di immagini disponibile sul tuo computer, usando il pulsante Aggiungi... per esplorare il tuo file system. Il pulsante Rimuovi... ti permette di rimuovere la voce selezionata dall'elenco.

    Puoi scegliere la quantità di tempo durante il quale verrà mostrata ogni immagine attraverso la casella Cambia immagine dopo:, e potresti scegleire Mostra le immagini in sequenza casuale se non vuoi che vengano visulizzate nello stesso ordine con quale sono elencate.

    La visualizzazione di un'immagine di sfondo richiede che essa si trovi in memoria. Se hai poca memoria a disposizione è consigliato usare una piccola immagine ripetuta o nessuna immagine.

    Scalare e centrare una piccola immagine richiede ancora che un'immagine delle dimensioni del tuo schermo sia contenuta in memoria.

Opzioni

  ### Posizione:

  Centrata

    L'immagine verrà centrata sullo schermo senza cambiarne le dimensioni. I colori dello sfondo saranno presenti dove l'immagine non copre il desktop.

  Ripetuta

    L'immagine verrà duplicata finché non riempie tutto il desktop. La prima immagine verrà posizionata nell'angolo in alto a sinistra dello schermo, e replicata verso il basso e verso destra.

  Centrata e ripetuta

    L'immagine verrà duplicata finché non riempie tutto il desktop. La prima immagine verrà posizionata al centro dello schermo, e replicata verso l'alto, il basso, la destra e la sinistra.

  Centrata e massimizzata

    L'immagine verrà posizionata al centro dello schermo. Verrà riscalata per riempire il desktop ma non verranno modificate le proporzioni dell'immagine originale. Genererà un'immagine non distorta.

  Massimizzata e ripetuta

    L'immagine verrà posizionata in un angolo dello schermo. Verrà riscalata per riempire il desktop, ma non verranno modificate le proporzioni dell'immagine originale. Genererà un'immagine non distorta. Se è rimasto dello spazio non coperto, l'immagine verrà duplicata per riempirlo.

  Riscalata

    L'immagine verrà riscalata per riempire il desktop. Verrà stirata per adattarsi ai quattro angoli. Potrebbe distorcere l'immagine.

  Centrata autoadattante

    Se l'immagine si adatta alle dimensioni dello schermo, questa modalità funziona come l'opzione centrata. Se l'immagine è più grande del desktop allora viene riscalata mantenendo le proporzioni.

  Scala e taglia

    Ingrandisce l'immagine senza distorcerla finché riempie sia la larghezza che l'altezza del desktop (tagliando l'immagine se necessario), ed in seguito la centra sul desktop.

  Colori:

    Il primo menu a cascata ti permette di scegliere il tipo di colore, gradiente o schema da mostrare sotto (o al posto di) un'immagine di sfondo.

    Se userai un'immagine come sfondo, puoi saltare questa sezione della finestra di dialogo.

    Tuttavia, se l'immagine di sfondo scelta non riempie tutto il desktop, i colori scelti verranno mostrati nello spazio rimanente.

    Tinta unita

      Scegliendo questa modalità potrai selezionare un colore attraverso la prima barra dei colori, e l'intero sfondo verrà coperto da esso.

    Gradiente orizzontale

      Scegliendo questa modalità potrai selezionare due colori (utilizzando entrambe le barre dei colori). &kde; comincerà quindi con il colore indicato come Colore primario sul lato sinistro dello schermo e lo trasformerà lentamente nel colore indicato da Colore sfumatura muovendosi verso il lato destro dello schermo.

    Gradiente verticale

      Scegliendo questa modalità potrai selezionare due colori (usantro entrambi i pulsanti per i colori). &kde; comincerà quindi con il colore indicato come Colore primario sul lato superiore dello schermo e lo trasformerà lentamente nel colore indicato come Colore sfumatura muovendosi verso la parte inferiore dello schermo.

    Sfumatura piramidale

      Scegliendo questa modalità potrai selezionare due colori (usantro entrambi i pulsanti per i colori). &kde; comincerà quindi con il colore indicato come Colore primario su ogni angolo dello schermo e lo trasformerà lentamente nel colore indicato come Colore sfumatura muovendosi verso il centro.

    Gradiente a incrocio di tubi

      Scegliendo questa modalità potrai selezionare due colori (usantro entrambi i pulsanti per i colori). &kde; comincerà quindi con il colore indicato come Colore primario su ogni angolo dello schermo e lo trasformerà lentamente nel colore indicato come Colore sfumatura muovendosi verso il centro. La forma del gradiente è diversa rispetto a quella piramidale.

    Gradiente ellittico

      Scegliendo questa modalità potrai selezionare due colori (usantro entrambi i pulsanti per i colori). &kde; comincerà quindi con il colore indicato come Colore primario nella parte centrale dello schermo e lo trasformerà lentamente nel colore indicato come Colore sfumatura muovendosi verso i bordi, secondo uno schema ellittico.

    Schema

      Il resto della lista elenca i nomi di diversi schemi o trame disponibili.

      Fai clic su OK e &kde; visualizzerà lo schema scelto utilizzando i due colori indicati. Per saperne di più sugli schemi, vedi la sezione Aggiungere, rimuovere e modificare gli schemi.

      Seleziona il colore primario attraverso la prima barra per il colore. Se hai scelto uno schema che richiede l'impostazione di due colori, puoi indicare il secondo premendo il pulsante appropriato.

  Sfumatura:

    Il menu a discesa chiamato Sfumatura: contiene le opzioni necessarie per creare una transizione fluida (sfumatura) tra l'immagine di sfondo e lo sfondo stesso.

    1. Un menu a discesa ti permette di selezionare la modalità di sfumatura. La maggior parte di esse sono simili a quelle per i colori dello sfondo. Seleziona la modalità dalla lista e la finestra di anteprima mostrerà come apparirà.

    2. Il cursore Bilanciamento regola la sfumatura. I risultati possono essere visualizzati immediatamente nella finestra di anteprima.

    3. La casella Ruoli invertiti può invertire il ruolo dell'immagine e dello sfondo in alcuni tipi di sfumatura.

### Opzioni avanzate

Sotto alla finestra di anteprima c'è un pulsante chiamato Opzioni avanzate.

Per usare un programma esterno per determinare e cambiare lo sfondo di &kde; seleziona Utilizza il seguente programma per disegnare lo sfondo. Vengono elencati i programmi &kde; disponibili; selezionane uno per abilitarlo. Per modificare la tua scelta, ad esempio per cambiare il periodo di aggiornamento, puoi premere il pulsante Modifica....

Per aggiungere un'applicazione di terze parti (&eg; XEarth) puoi utilizzare il pulsante Aggiungi.... Verrà aperta una finestra di dialogo che ti permette di scegliere l'applicazione e di inserire altri dati. Puoi rimuovere una qualsiasi voce dalla lista selezionandola e premendo il pulsante Rimuovi.

L'utilizzo di programmi esterni di terze parti per modificare o cambiare il tuo sfondo va oltre gli intenti di questo documento; vedi la documentazione relativa ad essi per il formato delle opzioni di comando e per altre informazioni di configurazione.

In questa sezione puoi anche scegliere di impostare il colore del testo utilizzato per le icone sul desktop. Se ti sembra che il testo delle icone sia difficile da leggere sopra un'immagine di sfondo o uno schema, puoi scegliere di utilizzare tinte unite dietro al testo, oppure di abilitare un'ombra sotto al testo per migliorarne l'aspetto.

È possibile impostare quante linee di testo mostrare sotto ad ogni icona attraverso l'opzione Linee per il testo delle icone:. Se il testo è più lungo di quanto ne possa essere mostrato con il numero di linee configurato, verrà troncato. Puoi anche impostare un valore per l'opzione Larghezza del testo delle icone:. Il valore è espresso in pixel e quello predefinito è Automatica, che rappresenta un valore predefinito calcolato in base al tipo di carattere corrente.

Per ultimo puoi impostare la Dimensione della cache per lo sfondo:. Il valore predefinito (2048 KB) è tipicamente una scelta sicura.

### Aggiungere, rimuovere e modificare sfondi e schemi

C'è un pulsante sotto lo schermo di anteprima chiamato Scarica nuovi sfondi che ti aiuta ad ottenere nuove immagini di sfondo da una selezione di immagini diffuse prese dal sito web KDE-Look. Puoi ovviamente selezionare una tua immagine da usare come sfondo, collocata in un punto qualunque del tuo disco rigido. Per far sì che un'immagine di sfondo venga mostrata nella lista per tutti gli utenti, dovresti salvarla nella cartella `$`KDEDIR`/share/wallpaper`.

Uno schema è un file immagine che &kde; usa come modello per disegnare lo sfondo. Il file immagine fornisce le forme ma &kde; fornisce i colori. &kde; è fornito di diversi schemi e puoi anche aggiungerne di tuoi.

Per aggiungere un pattern che sarà disponibile ad ogni utente del computer, posiziona semplicemente il file nella cartella `$`KDEDIR`/share/apps/kdesktop/patterns/`.

Copia un file `.desktop` da quella cartella e rinominalo con lo stesso nome del nuovo file immagine da usare come schema. Modifica il contenuto per adattarsi al tuo nuovo schema.

Per aggiungere un nuovo schema per un singolo utente, aggiungi i file in `$`KDEHOME`/share/apps/kdesktop/patterns/`.

Per risultati migliori, uno schema dovrebbe essere un file PNG in scala di grigi.