# Manuale di &ksirtet;

&Nicolas.Hadacek;
Andrea
Celli

     a.celli@caltanet.it

Enrico
Morra

     enriquez.mo@tiscali.it

Traduzione italiana
1999
2000
&Nicolas.Hadacek;
&FDLNotice;
2005-12-17
2.1.11b

&ksirtet; è un clone del notissimo Tetris. Devi incastrare i blocchi che cadono, in modo da formare righe complete.

KDE
gioco
tetris

## Introduzione

&ksirtet; è un clone del notissimo `Tetris`. Devi incastrare i blocchi che cadono, in modo da formare righe complete. Puoi ruotare e traslare i blocchi in caduta. Il gioco finisce quando non possono cadere altri blocchi. Ossia, quando le righe incomplete raggiungono la sommità del pozzo.

Ogni volta che riesci a distruggere 10 righe, passi al livello superiore dove i blocchi cadranno più velocemente. Per l'esattezza, i blocchi scendono di una riga ogni `1/(1+livello)` secondi.

## Come si gioca

### Come manovrare i pezzi in caduta

Questo gioco usa la tastiera per ruotare, spostare lateralmente o far precipitare i blocchi in caduta. I tasti sono configurabili dalla voce Impostazioni Configura le scorciatoie....

### Modalità di gioco

&ksirtet; prevede due modalità di gioco: Normale e Arcade. Nella modalità normale, viene tenuto sia il punteggio totale che il miglior punteggio. Inoltre, quando si avanza al livello successivo, si continua a giocare senza che il pozzo venga ripulito. Nella modalità Arcade, invece, non viene tenuto il punteggio, ma viene mostrato un contatore del tempo trascorso. Quando si avanza al livello successivo il pozzo viene ripulito dai blocchi.

Puoi scegliere la modalità di gioco dal menu Modalità

### Come guadagnare punti

Ci sono due meccanismi che danno punti:

- Far precipitare un blocco usando la Freccia giù dà un numero di punti pari all'altezza a cui si trova. Non è molto, ma più di quanto uno pensi, soprattutto nei primi livelli (quando i blocchi scendono lentamente).

- La maggior parte dei punti deriva dalla distruzione di righe complete. È molto importante notare che distruggendo più righe contemporaneamente si ottengono molti più punti. La distruzione di quattro righe è chiamata tetris e dà il punteggio massimo.

  Si guadagnano 40 punti per una riga distrutta, 100 per due righe, 300 per tre righe e 1200 per un tetris. Questi numeri vanno poi moltiplicati per il livello attuale. Distruggere 4 righe al livello 10 dà 12000 punti

### Configurare &ksirtet;

La configurazione di &ksirtet; avviene attraverso Impostazioni Configura &ksirtet;.... Le opzioni sono le seguenti:

#### Configurazione Partita

Livello iniziale:

  Imposta il livello di gioco iniziale, da 1 (il più facile) a 20 (il più difficile). Il livello predefinito è 1.

Caduta dritta veloce

  Se selezionata, premendo il tastoFreccia Giù farà precipitare il blocco sul fondo dello schermo. Se non è selezionata, premendo il tastoFreccia Giù farà precipitare il blocco fino a che il tasto non verrà rilasciato.

Rotazioni "vecchio stile"

  &ksirtet; può rotare il blocco in due modi: Vecchiostile e Nuovostile. Ognuno fa uso di un punto diverso di rotazione. Prova entrambi, e scegli quello che più preferisci

#### Configurazione Aspetto

Abilita animazioni

  Se selezionata, i blocchi si animeranno (faranno un piccolo rimbalzo) al momento di toccare il fondo.

Mostra l'ombra dei pezzi

  Se selezionata, comparirà un'ombra sullo schermo per mostrare dove cadrà il blocco.

Mostra prossimo blocco

  Se selezionata, mostrerà il blocco successivo.

Mostra dettagli nel campo "righe rimosse"

  Se selezionata, il contatoreRighe rimosse, che si trova alla sinistra dello schermo di gioco, mostrerà quante volte un certo numero di righe è stato rimosso contemporaneamente. Se non è selezionata, mostrerà solamente il numero totale di righe rimosse.

Sfondo

  Controlla il colore e l'opacità dello sfondo di &ksirtet;. Impostando a zero l'opacità lo sfondo di &ksirtet; sarà completamente trasparente, mentre impostandola a uno lo sfondo di &ksirtet; sarà completamente opaco.

#### Configurazione Colori

Qui puoi selezionare i colori usati per i blocchi in &ksirtet;

#### Configurazione I.A.

Qui puoi configurare l'intelligenza artificiale usata in &ksirtet;.

### Configurare le classifiche

La configurazione avviene tramite Impostazioni Configura classifiche.... Le opzioni sono le seguenti:

#### La scheda Principale

Nome di battaglia:

  Mostra il nome di battaglia che stai utilizzando e ti permette di cambiarlo.

Commento

  Un commento su di te. Puoi scegliertelo...

Classifiche internazionali abilitate

  Se sono abilitate e se sei collegato ad Internet, alla fine della partita &ksirtet; invia automaticamente il punteggio che hai ottenuto al server web (ksirtet.sf.net) che gestisce le classifiche.

#### La scheda Avanzato

Questa scheda mostra i tuoi Dati per la registrazione su ksirtet.sf.net:

Nome di battaglia:

  Mostra il nome di battaglia che stai utilizzando, prendendolo dalla scheda Principale.

Chiave:

  Questa è la chiave che è stata generata quando ti sei registrato su ksirtet.sf.net la prima volta che hai premuto Classifiche internazionali abilitate. La chiave di registrazione viene usata in combinazione con il nome di battaglia per identificare gli utenti in modo univoco. In ogni modo, due utenti non possono avere lo stesso nome di battaglia. Puoi fare clic su Rimuovi per toglierti dalle classifiche internazionali.

## Più giocatori

L'opzione "più giocatori" permette di giocare con altre persone sullo stesso computer. Puoi giocare anche contro un'I.A. (intelligenza artificiale) che, al momento, non è molto valida.

Fondamentalmente, quando distrugge delle righe, un giocatore invia dei detriti in fondo al pozzo del suo avversario successivo: niente per una riga distrutta, un detrito per due righe distrutte e così via.

## Descrizione dei comandi

### Finestra principale di &ksirtet;

#### Il menu Partita

&Ctrl;N Partita Nuova

  Inizia una nuova partita

P Partita Pausa

  Mette in pausa o riavvia il gioco

&Ctrl;H Partita Mostra la classifica

  Apre una finestra di dialogo che mostra diverse classifiche. Seguendo i collegamenti posti in basso, puoi scaricare le classifiche internazionali. Premendo Esporta puoi salvare le classifiche su un file. Premendo Configura si apre un modulo che ti permette di cambiare il tuo nome di battaglia e aggiungervi un commento.

&Ctrl;Q Partita Esci

  Esci&ksirtet;

#### Il menu Visualizza

&Ctrl;+ Visualizza Zoom avanti

  Allarga il piano di gioco

&Ctrl;- Visualizza Zoom indietro

  Restringe le dimensioni del piano di gioco

#### Il menu Modalità

Modalità Singola (Normale)

  Imposta la modalità più giocatori nella modalità singola Vedi

Modalità Singola (Arcade)

  Imposta la modalità più giocatori nella modalità singola arcade Vedi

Modalità Giocatore umano vs Giocatore umano

  Imposta la modalità più giocatori alla modalità due giocatori umani

Modalità Giocatore umano vs Computer

  Imposta la modalità più giocatori alla modalità due giocatori della quale un umano e un computer

Modalità Altro...

  Mostra le opzioni per la modalità più giocatori

#### Il menu Impostazioni

&Ctrl;M Impostazioni Mostra la barra dei menu

  Mostra o nasconde la barra dei menuPer ripristinare la barra dei menu fai clic con il tasto destro del mouse sullo schermo di gioco e selezionaMostra la barra dei menu

Impostazioni Configura Scorciatoie...

  Mostra una finestra di dialogo &kde; che ti permette di configurare le scorciatoie da tastiera per &ksirtet;

Impostazioni Configura Notifiche...

  Mostra una finestra di dialogo &kde; che ti permette di configurare le notifiche visive e sonore per &ksirtet;

Impostazioni Configura Punteggio...

  Mostra la finestra di configurazione del punteggio, qui puoi cambiare diverse impostazioni relative al modo in cui &ksirtet; assegna i punteggi.

Impostazioni Configura &ksirtet;...

  Apre la finestra di configurazione di &ksirtet;. Qui puoi cambiare le opzioni di gioco.

#### Il menu Aiuto

&help.menu.documentation;

## Riconoscimenti e Licenze

### Sviluppatori

`Erik Eng` - Ha scritto il codice base per tetris

&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

### Autori

&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Robert Williams rwilliams@kde.org - Editor

Documentazione aggiornata per &kde;3.2 a cura di &Philip.Rodrigues;

Traduzione della documentazione e dell'interfaccia grafica: Andrea Celli a.celli@caltanet.it

&underFDL; &underGPL;