# Handbok för Same GNOME

Same GNOME är ett pusselspel. Målet är att ta bort så många objekt som möjligt med så få drag som möjligt.

2005
Callum McKenzie
2007
Daniel Nylander (po@danielnylander.se)
Dokumentationsprojekt för GNOME
Callum
McKenzie
Dokumentationsprojekt för GNOME

     callum@physics.otago.ac.nz

Handbok för Same GNOME v2.10
Februari 2005

Initial version för det nya Same GNOME.

Callum McKenzie callum@physics.otago.ac.nz

Dokumentationsprojekt för GNOME

Den här handboken beskriver version 2.12 av Same GNOME.

## Återkoppling

För att rapportera ett fel eller föreslå någonting angående spelet Same GNOME eller den här handboken, följ anvisningarna på GNOME:s återkopplingssida.

## Spela Same GNOME

Same GNOME är ett pusselspel. Målet är att ta bort så många objekt som möjligt på minst antal möjliga drag. Objekten som är närliggande till varandra tas bort som en grupp. De återstående objekten faller ihop för att fylla tomrummen och nya grupper formas. Du kan inte ta bort enstaka objekt.

### Same GNOME i början av ett nytt spel.

Brädet startar som en fullt rutnät med objekt. Beroende på den storlek du valt på brädet finns det antingen tre eller fyra typer av objekt. Om en grupp av objekt är närliggande och alla av samma typ kan de tas bort enkelt genom att klicka på dem med musen (eller genom att trycka på blankstegstangenten). När du flyttar musen över en grupp som kan du ta bort kommer objekten att börja flyttas. Antalet objekt i gruppen, och poängen som du kan få för att ta bort gruppen, visas i nedre vänstra hörnet av fönstret. Ju fler objekt i gruppen, ju fler poäng kommer du att få. När gruppen har tagits bort kommer objekt ovanför att falla ner för att fylla utrymmet. Om en hel kolumn töms kommer objekten att glida åt vänster för att fylla tomrummet.

### Spela Same GNOME.

Poängen är baserade på antalet objekt som du tar bort:

Antal objekt | Poäng
--- | ---
2 | 0
3 | 1
4 | 4
5 | 9
6 | 16
7 | 25
8 | 36
9 | 49
&vellip; | &vellip;
p | (n - 2)2

Om du tömmer brädet får du en bonus på 1000 poäng.

## Anpassning

### Ändra utseendet

Ändra storleken på objekten är lika enkelt som att ändra storleken på fönstret. För att få maximal användning av skärmen, välj alternativet Helskärm från menyn Visa.

För att ändra utseendet på objekten, använd menyobjektet Tema i menyn Visa. Val av nytt objekt ändrar temat omedelbart.

Du kan även skapa dina egna teman, även om processen inte direkt är enkel än så länge. Använd en kopia av ett befintligt tema som en mall och ändra det med ditt favoritgrafikprogram. Lägg resultatet i `$XDG_DATA_HOME/gnome-games/same-gnome/themes/2.10/`. Det kommer automatiskt att inkluderas i temalistan nästa gång du kör Same GNOME. `$XDG_DATA_HOME` är vanligtvis `~/.local/share/`.

### Ändra storleken

Menyn Storlek innehåller tre inställningar: liten, mellan och stor. Förutom att öka antalet objekt ökar även den stora inställningen antalet olika objekt.

### Ändra hastigheten

Standardanimationen är designad till att vara mjuk och lätt. Om du tycker om att spela snabbt och ursinnigt kanske det här är för långsamt för dig. Genom att välja alternativet Snabb animation från menyn Visa kan du öka hastigheten i spelet men förlorar animationskvalitet.

## Strategi

Den viktigaste regeln när man siktar på höga poäng är att tänka framåt: varje grupp du tar bort kommer att forma och förstöra andra grupper.

Ta bort högre grupper först, såvida inte borttagning av en annan grupp gör den större. Vertikala lagda objekt kan inte läggas fel men horisontella kan det.

Eftersom poängen ökar kvadratiskt är alltid stora grupper av objekt bättre. Till exempel är skillnaden mellan en grupp på sex objekt och en grupp på sju objekt nio poäng. I en situation där du har ett val mellan att sammanfoga två grupper av två till fyra eller bara lägga till en till gruppen av sex bör du lägga till det enstaka objektet. Även om grupperna av två som du får kvar inte ger några poäng kommer den större gruppens poäng att ge mer totalt.

Glöm inte bonusen på tusen poäng för att tömma brädet från bollar. För att få 1000 poäng från en enda grupp behöver du 34 objekt. Du kommer antagligen inte befinna dig i en situation där du måste offra en grupp så stor för att tömma brädet.

## Om Same GNOME

Same GNOME skrevs av Callum McKenzie (callum@physics.otago.ac.nz). För att få mer information om Same GNOME, besök webbplatsen för GNOME Games.

För att rapportera ett fel eller föreslå någonting angående det här programmet eller den här handboken, följ anvisningarna i det här dokumentet.

Det här programmet distribueras under villkoren för GNU General Public License som publicerats av Free Software Foundation; antingen version 2 av licensen, eller (enligt dig) någon senare version. En kopia av den här license kan hittas på den här länken, eller i filen COPYING som inkluderats med källkoden för det här programmet.