3.19. Retinex
| 3. Farbe |

### 3.19. Retinex

Versionsgeschichte
Version $Revision: 1710 $ | 2006-11-04 | lexa

#### 3.19.1. Wirkungsweise

Abbildung 16.61. „Retinex“-Beispiel

Beachten Sie die neuen Details in der oberen rechten Ecke.

Retinex verbessert die visuelle Darstellung eines Bildes mit schlechten Lichtbedingungen. Während unser Auge Farben auch bei weniger Licht korrekt erkennen kann, haben Foto- und Videokameras damit Probleme. Der MSRCR-Algorithmus (MultiScale Retinex with Color Restoration), der die Grundlage des Retinexfilters bildet, wurde durch die biologischen Mechanismen des Auges inspiriert, sich an diese Verhältnisse anzupassen. „Retinex“ steht für „Retina“ (Netzhaut) + „Kortex“ (Hirnrinde).

Außer in der digitalen Fotografie wird der Retinex-Algorithmus auch in der Astronomie benutzt, um Informationen in Fotos sichtbar zu machen, und in der Medizin, um kaum sichtbare Strukturen auf Bildern von Röntgengeräten oder Scannern zu erkennen.

#### 3.19.2. Filteraufruf

Sie finden dieses Filter im Bildfenster unter Filter → Farben → Retinex.

#### 3.19.3. Eigenschaften

Abbildung 16.62. „Retinex“-Filteroptions

Um diese Optionen verstehen zu können, benötigt man genauere Kenntnisse des Algorithmus und gute mathematische Kenntnisse. Für die Praxis heißt das, dass der Benutzer ein wenig herumprobieren muss, um die beste Einstellung zu finden.

Grad

  Der Plugin-Autor schreibt auf seiner Webseite (www-prima.inrialpes.fr/pelisson/MSRCR.php) dazu folgendes: „ Um Farbveränderungen und die herrschende Beleuchtung zu charakterisieren, vergleichen wir die Intensitäten in den Reaktionen der (Gaußschen) Filter bei verschiedenen Maßstäben. Diese Parameter erlauben es, die Verteilung zwischen dem Minimum (Sigma 2,0) und dem Maximum (Sigma gleich Bildgröße) zu spezifizieren. “

  - Gleichmäßig: [zu ergänzen]

  - Niedrig: [zu ergänzen]

  - Hoch: [zu ergänzen]

Skalierung

  Es liegt uns leider keine Beschreibung vor...

Teilung

  Es liegt uns leider keine Beschreibung vor...

Dynamik

  Da der MSR-Algorithmus dazu neigt, Bilder heller zu machen, können Sie mit diesem Schieberegler die Farbsättigung festlegen.

3.18. Max RGB |  | 3.20. Semi-Flatten