13.16. Создание сферы
| 13. Фильтры визуализации |

### 13.16. Создание сферы

#### 13.16.1. Общая информация

Рисунок 9.205. То же изображение до и после применения фильтра «Создание сферы»

Этот фильтр создаёт трёхмерные сферы с разными текстурами. Этот фильтр заменяет исходное изображение результатом своей работы.

#### 13.16.2. Местонахождение

Этот фильтр находится в меню Фильтры → Визуализация → Создание сферы.

#### 13.16.3. Параметры

Рисунок 9.206. Параметры фильтра «Создание сферы»

Просмотр

  Результат изменения настроек появится в «Просмотре», не изменяя изображение пока вы не нажмёте кнопку OK. В «Просмотре» показано всё изображение, даже если работа ведётся только над выделением. Нажмите на кнопку Обновить просмотр чтобы увидеть результат текущих настроек.

Текстуры

  Текстуры: Список текстур применяемых к сфере. Текстуры применяются по очереди в этом списке. Каждый пункт в списке показывает тип текстуры и название текстуры.

  Добавить

    Добавить: Создаёт новую текстуру и добавляет её в конец списка.

  Сдублировать

    Сдублировать: Копирует выделенную текстуру и добавляет её в конец списка.

  Удалить

    Удалить: Удаляет выделенную текстуру со списка.

  Открыть/сохранить

    Открыть/сохранить: Позволяет сохранить текущие настройки или загрузить прежде сохранённые настройки.

Свойства текстуры
  Тип

    Тип: Определяет тип воздействия на сферу. Текстура покрывает сферу определённым узором. Рельеф создаёт карту рельефа, но не влияет на изображение. Свет позволяет указать параметры света, падающего на сферу.

  Текстура

    Текстура: Определяет узор, используемый типом текстуры. Если текстура относится к свету, то свет будет искажён этой текстурой, если к самой текстуре, то текстура будет наложена на сферу. Даётся следующий выбор: «Ровный фон», «Шахматная доска», «Мрамор», «Ящерица», «Фонг», «Шум», «Дерево», «Спираль» и «Пятна».

  Цвета

    Цвета: Позволяет указать два цвета, определяющие текстуру. При нажатии на цветовую кнопку показывается диалог выбора цвета.

  Масштаб

    Масштаб: Определяет размер отдельных составляющих текстуры. На пример, для текстуры «Шахматная доска» этот параметр определяет размер чёрно-белых квадратов. Диапазон значений от 0 до 10.

  Турбулентность

    Турбулентность: Определяет степень искажения текстуры до применения её к сфере. Диапазон значений от 0 до 10. При значениях до 1,0 ещё можно угадать неискажённую текстуру, при больших значениях текстура постепенно превращается в шум.

  Количество

    Количество: Определяет степень влияния текстуры на конечный разультат. Диапазон значений от 0 до 1. При значении 0 текстура не влияет на результат.

  Экспонента

    Экспонента: TODO назначение неизвестно.

Преобразования текстуры
  Масштаб X/Y/Z

    Масштаб X/Y/Z: Определяет степень растяжения/сжатия текстуры по сфере в трёх направлениях. Диапазон значений от 0 до 10.

  Повернуть X/Y/Z

    Повернуть X/Y/Z: Определяет степень поворота текстуры по сфере вокруг трёх осей. Диапазон значений от 0 до 360.

  Позиция X/Y/Z

    Позиция X/Y/Z: Определяет положение тестуры относительно сферы. Относится только (TODO) к свету.

Сбросить

  Сбросить: Востанавливает значения по умолчанию.

13.15. Геометрические фигуры (Gfig) |  | 14. Фильтр Объединение