# El manual de «&kappname;»

Dirk
Doerflinger

    &Dirk.Doerflinger.mail;

Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Frerich
Raabe
Revisor

    &Frerich.Raabe.mail;

Rafael
Osuna

    rosuna@wol.es

Traductor
Pablo
de Vicente

    pvicentea@wanadoo.es

Traductor
Pablo
Barneo

    pablob@nikhef.nl

Traductor
&docupdate;
&docversion;

Esta documentación describe el juego «&kappname;» versión &kappversion;

KDE
kdegames
juego
kshisen
recreativo
tablero
mahjongg
fichas
un jugador

## Introducción

### Tipo de juego:

Recreativo, Tablero

### Número de posibles jugadores:

Uno

«&kappname;» es un juego para un jugador que utiliza el conjunto de fichas del Mahjong. Sin embargo, a diferencia del Mahjong, «&kappname;» solo tiene un único jugador al que mezclar las fichas. Puede eliminar las piezas que coincidan si pueden conectarse con una línea con no más de dos curvas. Además la línea no debe cruzar otras fichas. Para ganar a «&kappname;» el jugador debe eliminar todas las fichas del tablero de juego.

## Cómo jugar

### Objetivo:

Eliminar todas las fichas del tablero de juego el menor tiempo posible.

«&kappname;» cargará automáticamente un distribución en el momento en que inicie el juego, de forma que puede comenzar a jugar inmediatamente.

### Nota:

El cronómetro del juego no se pondrá en marcha hasta que no realice el primer movimiento.

Debería estudiar con cuidado las fichas exteriores del tablero de juego y encontrar dos fichas exactamente iguales. Cuando haya encontrado un par utilice el ratón para seleccionarlo.

Una vez que haya seleccionado una pareja de fichas correcta deberá eliminarla del tablero. No obstante, aunque las fichas estén abiertas solo podrán eliminarse del tablero si pueden conectarse con una línea que no tenga más de dos curvas y no se cruce con ninguna otra (la línea no puede ser diagonal).

Encuentre tantas coincidencias como sea posible para eliminar todas las fichas del tablero de juego.

## Reglas del juego, estrategias y consejos

### Reglas

Conjunto de fichas estándar del Mahjong incluidas:

Nombre del grupo | Nombre de la ficha | Cantidad en un conjunto
Puntos |  |
| 1 de puntos | 2
| 2 de puntos | 2
| 3 de puntos | 2
| 4 de puntos | 2
| 5 de puntos | 2
| 6 de puntos | 2
| 7 de puntos | 2
| 8 de puntos | 2
| 9 de puntos | 2
Bambús |  |
| 1 de bambús | 2
| 2 de bambús | 2
| 3 de bambús | 2
| 4 de bambús | 2
| 5 de bambús | 2
| 6 de bambús | 2
| 7 de bambús | 2
| 8 de bambús | 2
| 9 de bambús | 2
Caracteres |  |
| 1 de caracteres | 2
| 2 de caracteres | 2
| 3 de caracteres | 2
| 4 de caracteres | 2
| 5 de caracteres | 2
| 6 de caracteres | 2
| 7 de caracteres | 2
| 8 de caracteres | 2
| 9 de caracteres | 2
Vientos |  |
| Viento del este | 2
| Viento del sur | 2
| Viento del oeste | 2
| Viento del norte | 2
Dragones |  |
| Dragón rojo | 2
| Dragón verde | 2
| Dragón blanco | 2
Flores |  |
| Ciruela (1) | 1
| Lirio (2) | 1
| Crisantemo (3) | 1
| Bambú (4) | 1
Estaciones |  |
| Primavera (1) | 1
| Verano (2) | 1
| Otoño (3) | 1
| Invierno (4) | 1

- Solo pueden seleccionarse los archivos «abiertos».

#### Nota:

¡Existen excepciones a esta regla! En el juego tradicional del Mahjong cada ficha debe coincidir exactamente excepto las fichas de «flores» y de «estaciones».

- Las fichas de «Flores» no tienen dobles y puede casarse entre sí.

- Las fichas de «Estaciones» no tienen dobles entre sí y pueden casarse entre sí.

- Sólo se pueden quitar dos fichas si se puedan conectar con un máximo de tres líneas conectadas. Las líneas pueden ser horizontales o verticales, pero no diagonales.

#### Nota:

No tiene que dibujar las líneas usted mismo, el juego lo hace por usted. Simplemente marque dos fichas emparejadas en el tablero, si se pueden conectar con un máximo de tres líneas, las líneas se dibujarán y las fichas se eliminarán.

- Las líneas solo puede atravesar el borde vacío.

- Algunos juegos no se pueden resolver. Si quiere que no se utilicen juegos sin solución quite la marca de la casilla Permitir juegos sin solución en el diálogo de configuración.

- La puntuación se adjudicarán en función de la cantidad de fichas eliminadas en el tiempo de completado.

- Si juega con la opción Gravedad activada, esta puntuación se multiplicará por dos.

- Para conseguir un puesto entre los jugadores con las mejores puntuaciones debe completar una instancia del juego en el periodo de tiempo más corto posible.

#### Nota:

Si el jugador utiliza la funcionalidad «trampas» la puntuación no se considerará como un mejor puntuación.

## Visión general de la interfaz

### El Menú Juego

El menú Juego le permite controlar el estado de la partida actual:

&Ctrl; N Juego Nuevo

  Termina la partida actual y comienza una nueva sesión con fichas nuevas.

F5 Juego Reiniciar juego

  Reinicia la partida actual con las mismas fichas.

P Juego Pausa

  Detiene la partida completa, especialmente el reloj que es necesario para la puntuación. Esta entrada de menú también se utiliza para reiniciar el juego.

&Ctrl;H Juego Mostrar mejores puntuaciones...

  Muestra las diez mejores puntuaciones (locales) de «&kappname;».

&Ctrl; Q Juego Salir

  Sale de «&kappname;».

Algunas de las entradas de menú también se pueden controlar mediante combinaciones de teclas. Consulte la sección para obtener una lista.

### El Menú Mover

&Ctrl;Z Mover Deshacer

  Deshace el último paso, al igual que el botón Deshacer en la barra de herramientas.

&Ctrl;&Shift;Z Mover Rehacer

  Rehace el último paso, al igual que el botón Rehacer en la barra de herramientas.

H Mover Pista

  Muestra un consejo, qué dos fichas quitar a continuación.

### El menú Preferencias

Preferencias Mostrar barra de herramientas

  Muestra y oculta la barra de herramientas.

Preferencias Mostrar barra de estado

  Muestra u oculta la barra de estado.

Preferencias Configurar accesos rápidos...

  Abre un diálogo que le permite redefinir todos los accesos rápidos de teclado.Abre un diálogo que le permite redefinir todos los accesos rápidos de teclado.

Preferencias Gravedad

  Muestra un diálogo estándar de &kde; en el que puede configurar los iconos de la barra de herramientas.Muestra un diálogo estándar de &kde; en el que puede configurar los iconos de la barra de herramientas.

Preferencias Configurar «&kappname;»...

  Abre el diálogo de configuración para cambiar la configuración de «&kappname;».

### El Menú Ayuda

&help.menu.documentation;

## Preguntas frecuentes

¿Quién creó el juego?

El equipo de kdegames. Puede encontrar su sitio web aquí.

¿Dónde puedo obtener códigos para hacer trampas?

No puede descargar códigos para hacer trampas en los juegos de &kde;.

¿Cómo inicio una partida nueva?

Puede iniciar una partida nueva utilizando el botón Nueva de la barra de herramientas, la entrada de menú Juego Nuevo en la barra de menú o utilizando el acceso rápido predeterminado &Ctrl;N.

¡He cometido un error! ¿Puedo reiniciar el juego?

Sí. Para reiniciar la partida actual puede utilizar un acceso rápido, o una opción de la barra de menús.

¿Cómo puedo detener la partida?

Para detener la partida actual puede utilizar la barra de herramientas, un acceso rápido, o una opción de la barra de menús.

Quiero cambiar el aspecto del juego ¿Puedo?

Sí. Para cambiar el aspecto de «&kappname;» utilice la barra de menús para abrir la utilidad de configuración.

He cometido un error ¿Puedo deshacerlo?

Sí. Para deshacer su movimiento puede utilizar un acceso rápido, o una opción de la barra de menús.

Por error he deshecho un buen movimiento ¿puedo rehacerlo?

Sí. Para rehacer un movimiento deshecho utilice un acceso rápido, o una opción de la barra de menús.

¿Puedo utilizar el teclado?

No. Este juego no incluye la funcionalidad de un modo de juego con teclado.

No se como continuar ¿Hay pistas?

Sí. Para utilizar la funcionalidad de pistas de «&kappname;» utilice un acceso rápido, o una opción de la barra de menús.

Debo abandonar el juego, pero todavía no he terminado la partida ¿puedo guardar mi progreso?

No. Este juego no tiene la funcionalidad de «Guardar».

¿Dónde están las mejores puntuaciones?

Para abrir el diálogo con las mejores puntuaciones puede utilizar un acceso rápido, o una opción de la barra de menús.

Deseo cambiar la configuración del juego ¿Cómo lo hago?

Para abrir la utilidad de configuración utilice la opción Preferencias de la barra de menús.

Deseo cambiar la distribución de la barra de herramientas ¿Cómo lo hago?

Para cambiar la distribución predeterminada de la barra de herramientas utilice la opción Preferencias Configurar la barra de herramientas... de la barra de menús.

## Configuración del juego

Seleccionando el menú Preferencias Configurar «&kappname;»... se abrirá el diálogo de configuración que le permitirá modificar el comportamiento del juego.

Diálogo de configuración de «&kappname;»
Diálogo de configuración de «&kappname;»

Gravedad

  Eligiendo esta opción la partida se hace mucho más difícil: si se quita una ficha, todas las fichas que estaban por encima caerán hacia abajo un peldaño.

Permitir juegos sin solución

  Si está marcada, puede correr el riesgo de que se presenten juegos que sea imposible resolver. Nota: Incluso cuando no está marcada, puede fallar al completar el juego si elimina las fichas en el orden incorrecto.

Utilizar el estilo chino: cualquier flor podrá coincidir con cualquier otra flor, cualquier estación podrá coincidir con cualquier otra estación.

  Utilizar reglas tradicionales para la coincidencia de fichas. Las versiones anteriores de «&kappname;» solo permitían la coincidencia exacta de las fichas, que es inconsistente con las reglas del Mahjongg. Se recomienda mantener esta opción marcada.

Las fichas se pueden deslizar, pero solo podrá conectar 2 líneas en lugar de 3.

  Esta opción cambia las reglas hasta el punto de convertirlo en un juego completamente diferente. Cuando se activa, solo podrá eliminar las fichas si pueden conectarse por una línea formada tan solo por dos segmentos en lugar de los tres habituales. No obstante, podrá deslizar las fichas en el tablero, si la fila o la columna donde se sitúan tiene espacio vacío. Para hacer un movimiento de deslizamiento, debe pulsar sobre la ficha que contenga la columna o fila que quiere deslizar, y a continuación sobre la ficha coincidente. Si hay dos posibles movimientos de deslizamiento, deberá pulsar en una de las dos líneas para elegir el movimiento que prefiera.

Dificultad del tablero

  El deslizador controla la dificultad del tablero, desde fácil a difícil.

Velocidad de eliminación de las piezas

  Ajustando este deslizador se modifica la velocidad a la que las piezas se eliminan de la pantalla después de hacerlas coincidir.

Tamaño de la ficha

  Este deslizador le permite cambiar el número de fichas en el tablero. Mientras más fichas haya, más complicado (y se tardará más) será resolver el juego.

Ayuda

  Abre las páginas de ayuda de «&kappname;» (este documento).

Aceptar

  Guarda sus cambios y cierra este diálogo.

Aplicar

  Guarda sus cambios pero no cierra el diálogo.

Cancelar

  Cancela todos sus cambios y cierra el diálogo.

### Accesos rápidos predeterminados

Los accesos rápidos predeterminados son:

Nuevo | &Ctrl;N
Reiniciar juego | F5
Pausa | P
Mostrar mejores puntuaciones... | &Ctrl;H
Salir | &Ctrl;Q
Deshacer | &Ctrl;Z
Rehacer | &Ctrl;&Shift;Z
Pista | H
El manual de «&kappname;» | F1
¿Qué es ésto? | &Ctrl;&Shift;F1

## Créditos y Licencia

Derechos de autor de «&kappname;». 1997 &Mario.Weilguni; &Mario.Weilguni.mail;.

Derechos de autor 2002-2004 Dave Corrie kde@davecorrie.com

Derechos de autor de la documentación. 2000. &Dirk.Doerflinger; ddoerflinger@gmx.net.

Traducido por Pablo de Vicente pvicentea@wanadoo.es y Santiago Fernández Sancho santi@kde-es.org.

&underFDL; &underGPL;

## Instalación

&install.intro.documentation;

### Compilación e instalación

&install.compile.documentation;

&documentation.index;