# Панель KDE

Як додавати програми у панель &kde; (&kicker;)?

Існує декілька способів додавання програми на панель, серед них найпростішим є такий: навести вказівник миші на панель, клацнути правою кнопкою, у контекстному меню, що з’явиться, вибрати пункт Меню панелі Додати до панелі Кнопку програми, а потім обрати програму, на яку ви бажаєте додати посилання.

Щоб дізнатися про інші способи додавання кнопок на панель, зверніться до Довідника з &kicker;.

Чи можна змінити малюнок кнопки K у панелі на щось інше?

Простіше за все завантажити нову тему піктограм з піктограмою &kmenu;, яка вам подобається, з сайта http://www.kde-look.org, а потім встановити її за допомогою &kcontrolcenter;.

Щоб змінити лише піктограму &kmenu;, ви можете просто перезаписати файл зображення `kmenu.png` для кожного з розмірів у наборі піктограм теми. Так, для типових піктограм &kde;, текою, де знаходяться ці файли є `$`KDEDIR`/share/icons/default.kde/розмір/apps/kmenu.png`, де розмір є одним з розмірів з теми піктограм &kde;. Щоб побачити вашу нову піктограму, або вийдіть з &kde; і знову увійдіть до нього, або виконайте команду `dcop` `kicker kicker restart`, щоб перезапустити панель.

Після оновлення моє &kmenu; стало порожнім! Як мені повернути все назад?

У &kde; 3.2 і пізніших версіях локальні зміни у &kmenu; зберігаються у файлі `$`HOME`/.config/menus/applications-kmenuedit.menu` . Спробуйте пересунути цей файл у будь-яке інше місце, а потім виконати команду ``kbuildsycoca4` `--noincremental``. Вона має відновити типові меню системи.

Моя панель стільниці зникла. Як можна повернути її на місце?

Зникнення панелі, зазвичай, спричинене аварійним завершенням програми, яка за неї відповідає. Частіше за все, це є наслідком завантаження аплета з фатальною вадою або через неналежне встановлення &kde; і/або панелі.

Найпростішим способом повернути панель є відкриття вікна Виконати команду за допомогою комбінації клавіш &Alt;F2 з наступним введенням ``kicker`` і натисканням кнопки Гаразд.

Якщо панель знову зникатиме, вам слід спробувати вилучити або змінити вручну ваш файл `$`KDEHOME`/share/config/kickerrc`, де `$`KDEHOME``, зазвичай, тека `~/.kde`. Якщо ви вирішите змінити цей файл вручну, почніть з вилучення груп записів для аплетів.

Куди подівся параметр збільшення піктограм, який був у &kicker;?

Зміна розміру піктограм не мала підтримки з боку розробників і спричиняла до серйозних вад і проблем зі зручністю користування. У &kde; 3.4 її було замінено на нові ефекти, пов’яані з мишею, які поєднують естетику з показом корисної інформації.

Яким чином можна запустити програму, щоб вона одразу згорнулася у системний лоток?

Скористайтеся командою `ksystraycmd`. Наприклад, щоб запустити &konsole; згорнуту у системний лоток, виконайте команду ``ksystraycmd` `--hidden` `konsole``. Докладнішу довідку з `ksystraycmd` ви можете прочитати у розділі Додаткові можливості керування вікнами Інструкції користувача &kde;.

Як можна скористатися клавішею &Windows; для відкриття &kmenu;?

У попередніх версіях &kde; був один трюк, що надавав вам змогу використовувати клавішу &Windows; як клавішу-модифікатор (тобто, ви могли використовувати клавіатурні скорочення на зразок Win R ), і як звичайну клавішу (тобто, натискаючи Win окремо, ви могли відкривати &kmenu;). Цю можливість було вилучено з міркувань зручності у використанні і доступності, а також для спрощення коду. У поточних версіях &kde;, у вас є дві можливості: або використовувати інше клавіатурне скорочення для відкриття &kmenu; (типовим є &Alt;F1 ), або змінити режим клавіші Win з клавіші-модифікатора на звичайну клавішу.

Якщо ви оберете другий спосіб, ось один із шляхів його реалізації:

1. Визначте код клавіші Win на вашій клавіатурі за допомогою програми `xev`: виконайте команду ``xev`` у &konsole;, і натисніть клавішу Win. Погляньте на виведену `xev` інформацію щодо `keycode n`, де n є кодом клавіші Win.

2. Скористайтеся програмою `xmodmap`, щоб змінити призначення клавіші Win. Команда, яку вам для цього слід виконати, виглядає так: ``xmodmap `-e` 'keycode n=Menu'``.

3. У &kcontrolcenter; перейдіть на сторінку Локалізація та доступність Клавіатурні скорочення і встановіть клавіатурне скорочення для Вигулькного меню запуску на клавішу Win. Тепер ви маєте змогу відкрити вигулькне &kmenu; натисканням клавіші Win.

4. Для збереження змін у налаштуванні потрібен ще один крок: створіть файл `~/.kde/env/win-key.sh` (каталог, де він знаходитиметься ви також маєте створити, якщо його ще не існує), і додайте у цей файл команду для `xmodmap`, якою ви вже скористалися. Тепер зміна відбуватиметься кожного разу, коли ви запускатимете &kde;.