FreeBSD ハンドブック
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# 8.2. なぜカスタムカーネルを作るか?

伝統的に、FreeBSD のカーネルは “モノリシック” (monolithic) カーネルと呼ばれるものでした。 これは、カーネルが単一の巨大なプログラムで、 扱えるデバイスは固定されていて、 カーネルの振る舞いを変えたければ新しいカーネルを構築して、 コンピュータを再起動して新しいカーネルを動かさなれければならなかった ということです。

今日では FreeBSD は、カーネルの機能のかなりが必要に応じて動 的にカーネルに組み込んだり外したりできるモジュールにおかれている モデルへと、急速に移行しています。こうしてカーネルは (ノート PC の PCMCIA カードのように) 突如使えるようになったハードウェアに対 応したり、カーネルが作成された時点では必要なかった新たな機能を取 り入れられるようになります。くだけた表現では、これは KLD と呼ば れます。

しかしながら、いまだにいくらかは静的にカーネルを構成する必要 があります。ある場合においては、機能がカーネルとあまりに密接に結 びついているため、動的に組み込むことができません。ほかには、単に まだ誰もその機能に対する組み込み可能なカーネルモジュールを書く時 間をとっていないだけということもあります。

システムに合わせたカーネルの構築はほとんどすべての Unix ユーザが 避けて通ることのできない最も重要な通過儀礼の1つです。 この作業は、多くの時間を必要としますが、あなたの FreeBSD システムに多くの利益をもたらします。 広範囲のハードウェアをサポートしなければならない `GENERIC`カーネルとは異なり、 システムに合わせたカーネルは あなたの PC のハードウェアのみをサポートします。これは、 次にあげるような利益をもたらします。

- 素早く起動します。 カーネルはあなたのシステム上にあるハードウェアしか 検出を行わないので、 あなたのシステムの起動にかかる時間は劇的に短くなります。

- メモリの消費量が減少します。 システムに合わせたカーネルは、大抵 `GENERIC` カーネルより少ないメモリしか消費しません。 カーネルは常に実メモリ上に存在しなければならないので、 これは重要なことです。 したがって、RAM が少ないシステムでは、 カーネルの再構築は大変重要です。

- 追加のハードウェアをサポートします。 システムに合わせたカーネルは、サウンドカードなど `GENERIC` カーネルに存在しないデバイスのサポートを追加することができます。

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