<chapter id="guides">
<chapterinfo>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Neil</firstname
> <surname
>Lucock</surname
> <affiliation
> <address
><email
>neil@nlucock.freeserve.co.uk</email
></address>
</affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Krishna</firstname
> <surname
>Tateneni</surname
> <affiliation
> <address
><email
>tateneni@pluto.njcc.com</email
></address>
</affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Brad</firstname
> <surname
>Hards</surname
> <affiliation
> <address
><email
>bradh@frogmouth.net</email
></address>
</affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Danny</firstname
> <surname
>Allen</surname
> <affiliation
> <address
><email
>danny@dannyallen.co.uk</email
></address>
</affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Anne-Marie</firstname
> <surname
>Mahfouf</surname
> <affiliation
> <address
><email
>annemarie.mahfouf@free.fr</email
></address>
</affiliation>
</author>

<othercredit role="translator"
> <firstname
>Stefan</firstname
> <surname
>Asserhäll</surname
> <affiliation
><address
><email
>stefan.asserhall@comhem.se</email
></address
></affiliation
> <contrib
>Översättare</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>
</chapterinfo>
<title
>Detaljerade guider</title>

<para
>Det här kapitlet beskriver hur några vanliga uppgifter utförs i &kpresenter;.</para>

<sect1 id="html-wizard">
<title
>Skapa ett <acronym
>HTML</acronym
>-bildspel</title>

<para
>Omvandla en befintlig presentation till vanliga <acronym
>HTML</acronym
>-sidor med tillhörande navigeringshjälpmedel.</para>

<procedure>
<step>
<para
>Skapa först en ny presentation, eller öppna en befintlig. Klicka därefter på <guimenu
>Arkiv</guimenu
> <guimenuitem
>Skapa HTML-bildspel...</guimenuitem
></para>

<screenshot>
<screeninfo
>Menyalternativ under Arkiv för att <guimenuitem
>Skapa HTML-bildspel...</guimenuitem
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="htmlshow1.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Menyalternativ under Arkiv för att <guimenuitem
>Skapa HTML-bildspel...</guimenuitem
></phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</step>

<step>
<para
>En dialogruta frågar dig om du vill använda en tidigare sparad inställning:</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Föregående inställningsdialogruta</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="htmlshow2.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Föregående inställningsdialogruta</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Klicka på <guibutton
>Nej</guibutton
> om det här är första gången du har använt funktionen, eller om du vill ändra specifika inställningar. Alternativet <guibutton
>Ja</guibutton
> låter dig använda den information som du tidigare har skrivit in för ett <guibutton
>HTML</guibutton
>-bildspel, så att du snabbt kan skapa ett bildspel utan att behöva justera inställningarna.</para>
</step>

<step>
<para
>Därefter får du en dialogruta som frågar efter lite information:</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Fyll i informationen för ditt <acronym
>HTML</acronym
>-bildspel</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="htmlshow3.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Fyll i informationen för ditt <acronym
>HTML</acronym
>-bildspel</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Fyll i varje fält (dialogrutan tar informationen från Inställningscentralen om den finns där) och försäkra dig om att du får sökvägsinformationen riktig, eftersom det här är platsen där &kpresenter; sparar dina nya <acronym
>HTML</acronym
>-filer och bilder. Klicka på <guibutton
>Nästa</guibutton
> när du är klar.</para>

<para
>Om sökvägen du valde här inte finns, frågar &kpresenter; om du vill skapa den.</para
></step>

<step>
<para
>Nu kan du ställa in de specifika <acronym
>HTML</acronym
>-inställningarna:</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Fyll i ytterligare detaljinformationen för ditt <acronym
>HTML</acronym
>-bildspel</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="htmlshow4.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Fyll i ytterligare detaljinformationen för ditt <acronym
>HTML</acronym
>-bildspel</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Här kan kodnings- och formatinställningar ändras, tillsammans med en zoomfaktor för stordiabilderna. Det betyder att om du till exempel ursprungligen skapade bilderna för att visas på en hel 1280 x 1024 LCD-skärm, kan du skala bilderna till 50 % så att de passar bra i ett mycket mindre webbläsarfönster.</para>

<para
>I de flesta fall är standardvärdena bra, och du kan utan problem trycka på <guibutton
>Nästa</guibutton
> för att fortsätta till nästa sida.</para>
</step>

<step>
<para
>Nu kan du anpassa webbsidornas färger:</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Ställa in visningsläget för ditt <acronym
>HTML</acronym
>-bildspel</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="htmlshow5.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Ställa in visningsläget för ditt <acronym
>HTML</acronym
>-bildspel</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>När &kpresenter; skapar webbsidor åt dig, blir textfärgerna vad du än anger här. För att ändra några av färgerna, klicka på den färgade raden intill motsvarande text. Färgerna för själva sidorna förblir oförändrade.</para>

<tip
><para
>Välj färger som är passande för innehållet i presentationen.</para
></tip>
</step>

<step
><para
>Knappen <guibutton
>Nästa</guibutton
> visar en dialogruta som låter dig ändra namnet som används på <acronym
>HTML</acronym
>-sidorna för varje bild:</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Ställa in bildernas namn</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="htmlshow6.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Ställa in bildernas namn</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</step>

<step>
<para
>Om presentationen var avsedd att visas utan deltagare (dvs. automatiskt gå vidare till nästa bild, etc.), kan du också få motsvarande <acronym
>HTML</acronym
>-presentation att uppvisa samma beteende:</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Presentationer utan deltagare</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="htmlshow7.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Presentationer utan deltagare</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Här kan du tvinga bilderna att fortsätta till nästa efter en angiven tidsrymd, och dessutom få presentationen att gå tillbaka till början när den når slutet.</para>
</step>

<step>
<para
>Nu är det dags att verkligen skapa <acronym
>HTML</acronym
>-presentationen, och förloppet visas i dialogrutan.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Spara din inställning</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="htmlshow8.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Spara din inställning</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Till sist, kan du spara inställningarna du just har använt innan du stänger dialogrutan genom att trycka på knappen <guibutton
>Spara inställningar...</guibutton
>. </para>
</step>

<step
><para
>Vad vi nu har fått är nya kataloger som heter <filename
>html/</filename
> och <filename
>pics/</filename
>, skapade på platsen vi tidigare angav som sökväg.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>De nyskapade katalogerna för <acronym
>HTML</acronym
>-bildspelet</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="htmlshow9.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>De nyskapade katalogerna för <acronym
>HTML</acronym
>-bildspelet</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</step>
</procedure>

<para
>Det finns också en fil som heter <filename
>index.html</filename
> för att starta bildspelet på webben.</para>

<para
>Du kan se hur det fungerar genom att använda filhanteraren eller webbläsaren för att öppna filen <filename
>index.html</filename
>. Klicka där det anges, och den första sidan av din presentation visas. Den fungerar sedan på samma sätt som ett bildspel i &kpresenter;.</para>

<para
>Varje klick på pilikonerna går till nästa eller föregående bild. För att komma tillbaka till bildspelets början, klicka på bildspelsikonen.</para>

<tip
><para
>För att låta världen få se presentationen, överför de nyskapade filerna till en plats som kan kommas åt via närverket (dvs. en webbplats), och kom ihåg att behålla katalogstrukturen oförändrad.</para
></tip>
</sect1>

<sect1 id="ms-export">
<title
>Exportera &kpresenter;-presentationer till <trademark
>Memory Stick</trademark
></title>
<para
>Vissa Sony-projektorer har möjlighet att visa en presentation direkt från en <trademark
>Memory Stick</trademark
>, utan att behöva ansluta en dator. &kpresenter; kan exportera presentationer på formatet som krävs för att detta ska fungera. Den här handledningen visar dig hur du gör för att exportera en presentation. </para>

<para
>Varje exporterat bildspel består av en serie bildfiler (en för varje stordiabild i den ursprungliga presentationen, plus två titelbilder) och en indexfil. De skapas i en relativt komplex katalogstruktur, som gör det möjligt att lagra mer än en presentation i en enda minnessticka. Ett enkelt exempel visas nedan, som består av två presentationer. </para>

<mediaobject id="ms-export-directory-structure">
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="msexport4.png"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
><trademark
>Memory Stick</trademark
> katalogstruktur</phrase
></textobject>
</mediaobject>

<procedure>


<step>
<para
>Om presentationen som du vill använda inte redan är öppen, gå till <guimenu
>Arkiv</guimenu
> <guimenu
>Öppna...</guimenu
> och välj presentationen som du vill exportera. </para>
</step>

<step>
<para
>Använd nu menyn <guimenu
>Arkiv</guimenu
> och välj <guimenuitem
>Skapa bildspel för minnessticka...</guimenuitem
> </para>

<screenshot>
<screeninfo
>&kpresenter;s menyalternativ <guimenuitem
>Skapa bildspel för minnessticka...</guimenuitem
>.</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="msexport1.png"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>&kpresenter;s menyalternativ <guimenuitem
>Skapa bildspel för minnessticka...</guimenuitem
>.</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</step>

<step>
<para
>Det visar dialogrutan <guilabel
>Skapa bildspel för minnessticka</guilabel
>.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>&kpresenter;s dialogruta <guilabel
>Skapa bildspel för minnessticka</guilabel
>.</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="msexport2.png"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>&kpresenter;s dialogruta <guilabel
>Skapa bildspel för minnessticka</guilabel
>.</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
><guilabel
>Sökväg</guilabel
> är katalogen dit presentationen kommer att exporteras som kataloger (<filename
>DCIM</filename
> och <filename
>MSSONY</filename
>, se <link linkend="ms-export-directory-structure"
>diagrammet över katalogstrukturen</link
> ovan). Om du har möjlighet, kanske du vill exportera direkt till en <trademark
>Memory Stick</trademark
>. Om det är fallet, ska du skriva in platsen för mediet här. </para>

<para
><guilabel
>Titel</guilabel
> används både för namnet på indexfilen, och som en rubriktext i titelbilden. Observera att titeln påverkar inte rubriker på några av de vanliga bilderna i presentationen. Titelbilden syns när Sony-projektorns inställning används innan visning av själva presentationen startas. </para>

<para
>Välj alternativet <guibutton
>Ange färger</guibutton
> för att expandera dialogrutan:</para>

<screenshot>
<screeninfo
>&kpresenter;s dialogruta <guilabel
>Skapa bildspel för minnessticka</guilabel
> (expanderad).</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="msexport2b.png"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>&kpresenter;s dialogruta <guilabel
>Skapa bildspel för minnessticka</guilabel
> (expanderad).</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>De två färgväljarna i används bara för rubrikbilden. Det kan vara användbart att ändra titelbilderna så att presentationerna blir lättare att identifiera vid arbete med projektorn, men det är ofarligt och normalt att lämna dem med förvalda värden. </para>

<para
>Du kan därefter klicka på <guibutton
>Ok</guibutton
> för att fortsätta med själva exportprocessen. </para>
</step>

<step>

<para
>Presentationen har nu exporterats till rätt format, med följande dialogruta som informerar dig om processens förlopp: </para>

<screenshot>
<screeninfo
>&kpresenter;s förloppsdialogruta <guilabel
>Skapa bildspel för minnessticka</guilabel
>.</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="msexport3.png"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>&kpresenter;s förloppsdialogruta <guilabel
>Skapa bildspel för minnessticka</guilabel
>.</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>När exporten är färdig, kan du klicka på knappen <guibutton
>Klar</guibutton
> så stängs dialogrutan. </para>
</step>

<step>
<para
>Om du inte exporterade bildspelet direkt till en <trademark
>Memory Stick</trademark
>, måste du kopiera över de riktiga filerna till minnesstickan innan du kan utnyttja projektorn. Som angivet ovan, måste du kopiera över rätt kataloger och filer med början på <filename
>DCIM</filename
> och <filename
>MSSONY</filename
> till "roten", eller <filename
>/</filename
>, på minnesstickan. Det är väsentligt att katalogstrukturen bibehålls, och det är antagligen enklast att kopiera hela katalogerna <filename
>DCIM</filename
> och <filename
>MSSONY</filename
>. </para>

<para
>Om det behövs kan du byta namn på indexfilen utan problem (som normalt är <filename
>Slideshow.SPP</filename
>), men du kan dock inte byta namn på bildfilerna, eller byta namn på katalogerna, eftersom de är kodade i indexfilen. </para>
</step>

</procedure>

</sect1>

<sect1 id="creating-templates">
<title
>Skapa &kpresenter;-mallar</title>

<para
>Det är verkligt enkelt att lägga till nya mallar i &kpresenter;s bibliotek.</para>

<para
>Om du har gjort en presentation med en stil som du skulle vilja använda igen, kan du spara den som en mall.</para>

<para
>Den här handledningen visar hur man kan skapa en ny mall och spara den.</para>

<procedure>
<step>
<para
>Öppna &kpresenter; och skapa ett nytt dokument.</para>
</step>

<step>
<para
>För att lägga till lite glans på den tomma sidan, kan vi ändra sidans bakgrund. Gör det antingen genom att gå till <guimenu
>Format</guimenu
> <guimenuitem
>Sidans bakgrund...</guimenuitem
>, eller genom att välja samma alternativ från den sammanhangsberoende menyn:</para>

<screenshot>
<screeninfo
>&kpresenter;s dialogruta <guilabel
>Sidans bakgrund</guilabel
>.</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="template02.png"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>&kpresenter;s dialogruta <guilabel
>Sidans bakgrund</guilabel
>.</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Vi vill att bakgrunden ska se attraktiv ut. Låt oss alltså lägga till en bakgrundstoning genom att använda kombinationsrutan, och därefter välja toningens färger genom att klicka på de färgade rutorna. Du kan förstås välja att använda en bild som bakgrund genom att klicka på fliken <guilabel
>Bild</guilabel
>. Experimentera gärna, men låt den förbli vacker!</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Välja en sidbakgrund</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="template03.png"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Välja en sidbakgrund</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</step>

<step>
<para
>Sidan ska nu ha bakgrunden du önskar. Skapa en textruta, och skriv in en bildrubrik:</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Lägga till en rubrik i den nya mallen</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="template04.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Lägga till en rubrik i den nya mallen</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>När du är nöjd med din mall, gå till <menuchoice
><guimenu
>Arkiv</guimenu
> <guimenuitem
>Mallhantering</guimenuitem
></menuchoice
>:</para>

<screenshot>
<screeninfo
><guimenu
>Arkiv</guimenu
> <guimenuitem
>Mallhantering</guimenuitem
></screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="template05.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
><guimenu
>Arkiv</guimenu
> <guimenuitem
>Mallhantering</guimenuitem
></phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Den här dialogrutan låter dig välja var du vill att din mall ska sparas:</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Spara den nya mallen</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="template06.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Spara den nya mallen</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Jag rekommenderar att du sparar mallen i gruppen <guilabel
>Skärmpresentationer</guilabel
>. Du kan kalla den vad du vill, i det här fallet heter min mall <userinput
>handledningsmall</userinput
>. När du väl är nöjd med inställningarna, klicka på <guibutton
>Ok</guibutton
> för att lägga till din egen mall i mallsamlingen.</para>
</step>

<step>
<para
>Du kan nu stänga dokumentet som du har arbetat med (det behöver inte sparas). Nästa gång startdialogrutan visas, finns din alldeles egna mall tillgänglig att väljas.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Din nya mall i &kpresenter;s startdialogruta.</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="template07.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject
><phrase
>Din nya mall i &kpresenter;s startdialogruta.</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>
</step>
</procedure>

</sect1>

</chapter>
