# O painel

Como eu adiciono aplicativos ao painel do &kde; (&kicker;)?

Existem diversas maneiras de adicionar um aplicativo ao painel, sendo que a mais fácil é um clique-direito no painel, e a partir do menu de contexto que aparece, selecionar Menu do Painel Adicionar ao Painel Botão de Aplicativo e então selecionar o aplicativo que você deseja adicionar um link.

Para mais maneiras de adicionar botões ao painel, leia o Manual do &kicker;.

É possível mudar o botão K do painel para outra figura?

A maneira mais simples é transferir um novo tema de ícones com o ícone do &kmenu; que deseja a partir de http://www.kde-look.org e instalá-lo usando o &kcontrolcenter;.

Para poder mudar apenas o ícone do &kmenu;, você poderá sobrepor a imagem `kmenu.png`, para todos os tamanhos, num determinado conjunto de temas de ícones. Assim, para os ícones padrão no &kde;, isto iria corresponder a `$`KDEDIR`/share/icons/default.kde/tamanho/apps/kmenu.png`, em que o tamanho é um dos tamanhos incluídos no tema de ícones do &kde;. Para ver o seu ícone novo, você poderá tanto sair do &kde; e logar-se de novo, como executar o comando `dcop` `kicker kicker restart` para reiniciar o painel.

Após uma atualização, o meu &kmenu; parece estar vazio! O que posso fazer para restaurar o menu novamente?

No &kde; 3.2 e posteriores, as modificações locais ao &kmenu; são guardadas em `$`HOME`/.config/menus/applications-kmenuedit.menu` . Tente tirar este arquivo do caminho e depois executar o comando ``kbuildsycoca4` `--noincremental``. Isto deverá restaurar os seus menus padrão do sistema.

O painel da minha área de trabalho desapareceu. Como eu posso trazê-lo de volta?

O desaparecimento do painel ocorre normalmente devido a um estouro. Isto é frequentemente causado pelo carregamento de um miniaplicativo que possua um erro fatal ou devido a uma instalação ruim do &kde; e/ou do painel.

A maneira mais fácil de trazer o painel de volta é lançar a janela Executar Comando pressionando &Alt;F2 e inserindo ``kicker`` e então pressionando o botão OK.

Se o painel não aparecer, você deve remover ou editar manualmente seu arquivo `$`KDEHOME`/share/config/kickerrc`, onde `$`KDEHOME`` é normalmente `~/.kde`. Se você optar por editá-lo manualmente, comece removendo as entradas dos miniaplicativos.

Onde a opção para Ampliar Ícones, que costuma existir no &kicker; foi parar?

A ampliação de ícones não estava sendo mantida ativamente e causava graves erros e problemas de usabilidade. Foi substituída no &kde; 3.4 pelos novos efeitos de passagem do cursor do mouse, que combinam a estética com informações úteis.

Como posso iniciar um aplicativo minimizado na área de notificação?

Use o `ksystraycmd`. Por exemplo, para iniciar um &konsole; oculto na área de notificação, execute a opção ``ksystraycmd` `--hidden` `konsole``. Para mais informações sobre o `ksystraycmd`, veja a seção Gerenciamento Avançado de Janelas no Guia de Usuário do &kde;.

Como uso a tecla do &Windows; para abrir o &kmenu;?

As versões anteriores do &kde; tinham um truque que lhe permitiam usar a tecla do &Windows; tanto como um modificador (para que pudesse ter atalhos do tipo Win R ), como uma tecla normal (de modo que, se clicasse só na tecla Win, conseguisse abrir o &kmenu;). Esta funcionalidade foi removida por razões de usabilidade e acessibilidade, assim como para manter o código limpo. Nas versões atuais do &kde;, você tem duas opções: tanto poderá usar um atalho diferente para abrir o &kmenu; (por padrão é o &Alt;F1 ) ou voltar a associar a tecla Win como tecla normal, em vez de ser um modificador.

Se você optar por fazer a segunda opção, aqui está uma forma:

1. Descubra o código da tecla Win com o `xev`: Execute o comando ``xev`` num &konsole; e clique na tecla Win. Veja o resultado do `xev` e procure o `keycode n`, onde o n é o código da tecla Win.

2. Use o `xmodmap` para remapear a tecla Win. Um comando apropriado é o ``xmodmap `-e` 'keycode n=Menu'``.

3. No &kcontrolcenter;, vá para Regional & Acessibilidade Atalhos de Teclado e configure o atalho do Lançar o Menu com a tecla Win. Você deverá agora ser capaz de mostrar o &kmenu; ao clicar na tecla Win.

4. Um passo extra é necessário para salvar as modificações entre cada configuração: Crie um arquivo `~/.kde/env/win-key.sh` (crie a pasta se não existir) e adicione o comando `xmodmap` que usou anteriormente. A modificação deverá agora ser aplicada sempre que iniciar o &kde;.