5.10. Desatura
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### 5.10. Desatura

Usando il comando Desatura, si può convertire tutti i colori dal livello attivo nelle corrispondenti sfumature di grigio. Ciò differisce dalla conversione dell'immagine in scala di grigi per due motivi. Il primo è che esso opera solo sul livello attivo e il secondo è che i colori sul livello hanno ancora valori RGB con tre componenti (NdT: tutte uguali). Ciò significa che si potrà ancora disegnare sul livello o su parti di esso, usando il colore.

| Nota
Questo comando lavora solo su livelli di immagini RGB. Se l'immagine è in scala di grigi o in modalità indicizzata, non funziona.

#### 5.10.1. Attivazione del comando

Si può raggiungere questo strumento in diversi modi:

- Dal menu immagine tramite Strumenti → Colore → Desaturazione o Colori → Desaturazione,

- o facendo clic sull'icona nel pannello degli strumenti se questo strumento vi è stato installato. Per fare ciò, vedere il pannello strumenti.

#### 5.10.2. Opzioni

Figura 13.162. Il pannello opzioni «Desatura»

Tre modalità sono disponibili:

Scegliere le sfumature di grigio basate su

Lucentezza

  Il livello di grigio verrà calcolato come

  Lucentezza = ½× (max(R,G,B) + min(R,G,B))
Luminosità

  Il livello di grigio verrà calcolato come

  Luminosità = 0.21 × R + 0.72 × G + 0.07 × B
Media

  Il livello di grigio verrà calcolato come

  Brillantezza media = (R + G + B) ÷ 3

Figura 13.163. Confronto delle tre opzioni

Immagine originale

«Lucentezza» applicato

«Luminosità» applicato.

«Media» applicato.

5.9. Posterizzazione |  | 6. Altri