6.4. Prelievo
| 6. Filtri di disturbo |

### 6.4. Prelievo

#### 6.4.1. Panoramica

Figura 16.128. Esempio di applicazione del filtro «prelievo»

Immagine originale

Filtro «prelievo» applicato

Il filtro Prelievo sostituisce ogni pixel con il valore di un pixel scelto a caso tra i suoi otto vicini e se stesso (considerando il quadrato 3x3 di cui il pixel è il centro). Sono modificati tutti i pixel del livello attivo o solo alcuni, la percentuale dei pixel modificati è determinata dall'opzione Casualità (%).

#### 6.4.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine sotto Filtri → Disturbo → Prelievo.

#### 6.4.3. Opzioni

Figura 16.129. Opzioni del filtro «prelievo»

Seme casuale

  Controlla la casualità del prelievo. Se viene utilizzato lo stesso seme nella stessa situazione il filtro produce esattamente gli stessi risultati. Un diverso seme casuale produce risultati diversi. Il seme casuale può essere immesso manualmente o a sua volta generato casualmente premendo il pulsante Nuovo seme.

  Quando l'opzione Casualizza è selezionata il seme casuale non può essere immesso manualmente ma è generato in maniera casuale ad ogni esecuzione del filtro. Se l'opzione non è selezionata il filtro mantiene in memoria l'ultimo seme casuale utilizzato.

Casualità (%)

  Questo cursore rappresenta la percentuale dei pixel del livello attivo o della selezione che verranno prelevati. Più il valore è alto più pixel saranno prelevati.

Ripetizioni

  Rappresenta il numero di volte che il filtro sarà applicato. Valori più alti causeranno un maggiore prelievo e i pixel saranno trasferiti più distante.

6.3. Casuale |  | 6.5. Disturbo RGB