Capitolo 16. Filtri
| Parte III. Guida di riferimento di GIMP |

## Capitolo 16. Filtri

## 1. Introduzione

Un filtro è uno speciale strumento progettato per prendere in ingresso un livello o un'immagine, applicare un algoritmo matematico ad esso e restituire il livello o l'immagine modificati. GIMP usa i filtri per ottenere una varietà di effetti, in questa sezione si parlerà di questi effetti.

I filtri sono divisi in diverse categorie:

- Sezione 2, «Filtri di sfocatura»

- Sezione 3, «Filtri di miglioramento»

- Sezione 4, «Filtri di distorsione»

- Sezione 5, «Filtri luce e ombra»

- Sezione 6, «Filtri di disturbo»

- Sezione 7, «Filtri di rilevamento contorni»

- Sezione 8, «Filtri generici»

- Sezione 9, «Filtri di combinazione»

- Sezione 10, «Filtri artistici»

- Sezione 11, «Decorazioni»

- Sezione 12, «Filtri mappa»

- Sezione 13, «Filtri Render»

- Sezione 14, «Filtri Web»

- Sezione 15, «Filtri di animazione»

- Sezione 16, «Filtri alfa a logotipo»

### 1.1. Anteprima

La maggior parte dei filtri è dotata di un'anteprima dove sono mostrati i cambiamenti apportati all'immagine in tempo reale (se l'opzione «Anteprima» è selezionata), prima che il filtro venga applicato alla stessa.

Figura 16.1. Sottomenù anteprima

Premendo il pulsante destro del mouse sulla finestra di anteprima si richiama un sottomenù che consente di scegliere lo stile e le dimensioni del motivo a scacchi utilizzato per rappresentare le aree trasparenti.

12.8. GIMP online |  | 2. Filtri di sfocatura