16.10. Scheggia
| 16. Filtri alfa a logotipo |

### 16.10. Scheggia

#### 16.10.1. Panoramica

Figura 16.360. Esempio del filtro «scheggia»

Dopo l'applicazione del filtro «Scheggia»

Questo filtro aggiunge un effetto di schegge di legno al canale alfa del livello attivo. Inoltre può anche aggiungere un'ombra portata all'immagine. Il contenuto del livello corrente non è importante, lo è solo la forma del suo canale alfa.

| Avvertimento
L'immagine verrà sempre ridimensionata alle dimensioni del livello attivo.

Il filtro deriva dallo Script-Fu «Scheggia» (File → Logotipi → Scheggia nella finestra immagine), che crea i seguenti effetti quando applicato su del testo:

Per ottenere un effetto di scheggiatura il filtro crea in un nuovo livello una selezione a partire dal canale alfa, riempie la selezione con colore bianco, diffonde i pixel, ed infine applica al livello una sfocatura gaussiana. Poi utilizza questo livello come una mappa a sbalzo per creare un effetto tridimensionale.

#### 16.10.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine sotto Filtri → Alfa a logotipo → Scheggia.

#### 16.10.3. Opzioni

Figura 16.361. Opzioni di «scheggia»

Livello schegge

  Questa opzione consente di variare le dimensioni dell'area scheggiata. Si noti tuttavia che «livello schegge» non è la dimensione di quest'area in pixel. Va intesa come la massima quantità di pixel che vengono diffusi casualmente dal filtro Diffondi applicato alla mappa a sbalzo. L'intervallo di valori validi varia tra 0 e 200.

  Figura 16.362. Esempi di «livello schegge»

  0

  30

  60

  90

Livello sfocatura

  Il valore specificato verrà passato come valore dell'opzione «Raggio» al filtro Sfocatura gaussiana che lo utilizzerà per sfocare il livello sbalzato.

Inverti

  Se selezionata la mappa a sbalzo verrà invertita e creerà incavi invece di rilievi, l'immagine apparirà quindi scolpita.

  Figura 16.363. Esempio inverso di «Scheggia»

  Invertita, (senza ombra portata)

Crea ombra

  Se selezionata verrà aggiunta all'immagine un'ombra proiettata, l'ombra sarà contenuta in un nuovo livello sottostante al livello attivo.

Mantieni il livello mappa a sbalzo

  Per impostazione predefinita la mappa a sbalzo utilizzata per creare l'effetto delle schegge sarà eliminata dopo l'applicazione del filtro. Se questa opzione è selezionata la mappa a sbalzo verrà conservata in un livello nascosto.

Riempimento sfondo con un motivo

  Se selezionata il livello di sfondo (aggiunto dal filtro) verrà riempito con il Motivo selezionato altrimenti sarà riempito con colore bianco.

Mantieni lo sfondo

  Indica se si debba rimuovere il livello di sfondo. Questa opzione è selezionata per impostazione predefinita, è possibile, naturalmente rimuovere questo livello (o renderlo nascosto) successivamente attraverso la finestra dei livelli.

Motivo

  Questa opzione consiste in una area di anteprima che invoca un'anteprima a scomparsa facendo clic e tenendo premuto il pulsante del mouse, accanto un pulsante Scorri.... Il pulsante richiama una finestra di dialogo per la selezione del motivo.

  Il motivo predefinito è «Burlwood». L'autore del filtro consiglia anche i motivi «Dried mud», «3D Green», e «Slate»:

  Figura 16.364. Motivi suggeriti per «Scheggia»

  Dried mud

  3D Green

  Slate

16.9. Gesso |  | 16.11. Cromato