5.4. Effetti luce
| 5. Filtri luce e ombra |

### 5.4. Effetti luce

#### 5.4.1. Panoramica

Figura 16.98. Esempio di applicazione del filtro «effetti luce»

Immagine originale

Filtro «effetti luce» applicato

Questo filtro simula l'effetto che si ottiene quando si illumina un muro con un faretto. Non proietta nessun'ombra e, naturalmente, non rivela nessun nuovo dettaglio delle zone d'ombra.

#### 5.4.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine in Filtri → Luce e ombra → Effetti luce.

#### 5.4.3. Opzioni

Anteprima

  Quando l'opzione Interattivo è selezionata, le regolazioni dei parametri sono mostrate interattivamente nella finestra di anteprima senza riportare le modifiche all'immagine originale fino alla pressione del pulsante OK.

  Se l'opzione Interattivo non è selezionata, le modifiche sono mostrate nell'anteprima solo alla pressione del pulsante Aggiorna. L'uso di questa opzione è indicata a chi possiede un computer particolarmente lento.

Tutte le altre opzioni sono raccolte in schede:

##### 5.4.3.1. Opzioni generali

Figura 16.99. Opzioni generali del filtro «Luce»

Sfondo trasparente

  Rende l'immagine di destinazione trasparente quando l'altezza della mappa a sbalzo è zero (l'altezza è zero nelle aree nere della mappa).

Crea nuova immagine

  Crea una nuova immagine durante l'applicazione del filtro.

Anteprima in alta qualità

  Per processori veloci...

Distanza

  Con questo cursore è possibile specificare la distanza della sorgente di luce dal centro dell'immagine Il campo di valori possibili varia da 0.0 a 2.0.

##### 5.4.3.2. Configurazione luce

Figura 16.100. Opzioni «Luce» del filtro Effetti luce

In questa scheda si possono impostare le luci. Attraverso Luce 1,...Luce 6 si possono creare fino a sei sorgenti luminose e regolarle separatamente.

Tipo

  Questo filtro offre parecchie tipologie di luce presenti in una casella a discesa:

  Punto

    Mostra un punto blu nel centro dell'anteprima. Si può premere e trascinare nell'anteprima per spostare la sorgente luminosa.

  Direzionale

    Il punto blu è legato al centro dell'anteprima da una linea che indica la direzione della luce.

  Nessuna

    Disattiva la sorgente luminosa (la luce potrebbe però persistere...).

Colore

  Premendo il pulsante si richiama una finestra di dialogo da cui selezionare il colore della sorgente luminosa.

Intensità

  Attraverso questa opzione si può impostare l'intensità della sorgente.

Posizione

  Determina la posizione della sorgente luminosa secondo le tre coordinate: X coordinata orizzontale, Y coordinata verticale, Z distanza della sorgente dal piano dell'immagine (la luce diminuisce al crescere della distanza). I valori vanno da -1 a +1.

Direzione

  Questa opzione dovrebbe permettere di impostare la direzione della luce attraverso le tre coordinateX, Y e Z.

Isolata

  Con questa opzione si può decidere se nell'anteprima debbano apparire tutte le sorgenti luminose o solamente la sorgente su cui si sta lavorando.

Configurazione luce

  Si possono salvare le impostazioni con il pulsante Salva e ricaricarle successivamente con il pulsante Apri.

##### 5.4.3.3. Proprietà del materiale

Figura 16.101. Scheda «Materiale» del filtro Effetti luce

Queste opzioni non interessano la luce in se stessa ma la luce riflessa dagli oggetti.

Le piccole sfere agli estremi delle caselle di testo rappresentano l'azione di ciascuna opzione, dal minimo (sulla sinistra) al massimo (sulla destra). I messaggi di aiuto a comparsa sono molto utili.

Incandescenza

  Con queste opzioni si può impostare la quantità di colore originale da visualizzare quando la zona non è colpita da nessuna luce.

Brillantezza

  Con questa opzione si può impostare l'intensità del colore originale di un pixel quando quest'ultimo viene colpito dalla luce di una sorgente.

Riflesso

  Questa opzione controlla quanto la luce debba essere intensa.

Lucidata

  in questa opzione valori più elevati rendono la sorgente più concentrata.

Metallica

  Selezionando questa opzione si rende la superficie metallica.

##### 5.4.3.4. Mappa a sbalzo

Figura 16.102. Opzioni «Mappa a sbalzo» del filtro Effetti luce

In questa scheda si possono impostare le opzioni che guidano il rilievo dell'immagine. Vedere il glossario per Mappa a sbalzo .

Attiva mappatura a sbalzo

  Con questa opzione l'immagine apparirà in rilievo in corrispondenza delle parti chiare della mappa e infossata in corrispondenza delle parti scure. L'aspetto finale dipende dalla posizione delle luci.

Immagine mappa a sbalzo

  È necessario selezionare l'immagine a scala di grigi che agirà da mappa a sbalzo. Vedere il plugin mappa a sbalzo per ottenere ulteriori informazioni.

Curvatura

  Questa opizione definisce il metodo che verrà usato all'applicazione della mappa a sbalzo; nello specifico, l'altezza dello sbalzo è una funzione della curva specificata. Sono disponibili quattro tipi di curve: Lineare, Logaritmica, Sinusoidale e Sferica.

Altezza massima

  Rappresenta l'altezza (spessore) massima dei rilievi.

##### 5.4.3.5. Mappa di ambiente

Figura 16.103. Opzioni di «Mappa ambiente»

Abilita la mappatura ambiente

  Selezionando questa casella si abilitano le impostazioni seguenti:

Immagine ambiente

  È necessario selezionare un'immagine RGB di ambiente. Prego notare che per poter usare quest'opzione, è necessario caricare un'altra immagine con GIMP prima del suo uso.

  Un esempio si trova in [BUGDI01].

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