16.3. Bagliore alieno
| 16. Filtri alfa a logotipo |

### 16.3. Bagliore alieno

#### 16.3.1. Panoramica

Figura 16.345. Esempio del filtro «bagliore alieno»

Dopo l'applicazione del filtro «Bagliore alieno»

Questo filtro aggiunge un bagliore fiabesco attorno al canale alfa del livello corrente.

| Avvertimento
L'immagine verrà sempre ridimensionata alle dimensioni del livello attivo.

Il filtro è derivato dallo script «Bagliore alieno» (File → Logotipi → Bagliore alieno nella finestra immagine), che crea il seguente effetto di testo:

Lo script «Bagliore alieno».

È facile riprodurre questo bagliore:

- Se necessario creare una selezione a partire dal canale alfa del livello corrente.

- Riempire la selezione con il seguente gradiente: Forma = Conformata (sferica); Gradiente = Da pp a sf (RGB), con primo piano = grigio scuro (79,79,79), sfondo = nero.

- Creare un nuovo livello («Alien Glow») sotto. Estendere leggermente la selezione, sfumarla, e riempirla con il Colore bagliore.

- Creare un nuovo livello di sfondo riempito di nero.

#### 16.3.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine sotto Filtri → Alfa a logotipo → Bagliore alieno.

#### 16.3.3. Opzioni

Figura 16.346. Opzioni di «bagliore alieno»

Dimensione bagliore (pixel * 4)

  È in realtà l'opzione dimensione carattere dello script Script-Fu «Bagliore alieno» verranno impostati tuttavia due valori dipendentemente da questa dimensione: il bagliore verrà allargato di un fattore «Dimensione bagliore» / 30 e il raggio di sfumatura sarà pari a «Dimensione bagliore» / 4. Si dovrebbe impostare questo valore all'altezza degli oggetti (si ignori la dicitura «pixel * 4»).

Colore bagliore

  Questo è il colore del bagliore «fatato». Naturalmente è pari per impostazione predefinita a verde (63,252,0), ma premendo il pulsante si richiama un selettore di colori per poterne scegliere altri.

16.2. Profilo 3D |  | 16.4. Neon alieno