4.4. Rilievo
| 4. Filtri di distorsione |

### 4.4. Rilievo

#### 4.4.1. Panoramica

Figura 16.38. Esempio di applicazione del filtro «Rilievo»

Immagine originale

Dopo l'applicazione del filtro «Rilievo»

Il filtro scolpisce e dipinge il livello o la selezione attivi rendendoli in rilievo con protuberanze e avvallamenti. Le aree chiare vengono rese sollevate mentre le aree scure vengono rese scolpite e l'illuminazione è regolabile.

Questo filtro si può usare solo su immagini RGB. Se l'immagine è in scala di grigi il filtro verrà disabilitato.

#### 4.4.2. Richiamare il filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine in Filtri → Distorsioni → Rilievo.

#### 4.4.3. Opzioni

Figura 16.39. Opzioni del filtro «Rilievo»

Anteprima

  Tutte le regolazioni dei parametri appariranno nell'anteprima senza essere riportate sull'immagine fino alla pressione del pulsante OK.Non si selezioni l'opzione Anteprima se si possiede un computer particolarmente lento.

Funzione
  Mappa a sbalzo

    Il rilievo è addolcito e i colori sono preservati.

  Rilievo

    Converte l'immagine in scala di grigi e rende il rilievo più marcato rendendolo somigliante al metallo.

Azimut

  Direzione della luce secondo un angolo di una bussola (0 - 360). Se si immagina di avere il sud in cima all'immagine allora l'est (0°) è a sinistra. Valori crescenti procedono in senso antiorario.

Elevazione

  È l'altezza dall'orizzonte (0°), in teoria fino allo zenith (90°), ma in questo caso fino all'orizzonte opposto (180°).

Profondità

  La distanza della sorgente di luce simulata. La luce diminuisce all'aumentare della distanza.

4.3. Piega curva |  | 4.5. Incisione