1.2.3

## Große Objekte

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Jedes Objekt, das eine definierte Bytezahl für große Objekte überschreitet, wird direkt im Speicher für großen Objekte angelegt. Auf diese Weise lassen sich zeit- und kostenaufwändige Operationen für Kopien vermeiden.

Bemerkt sei, dass man die Anzahl der Bytes die eine großes Objekt ausmachen, anpassen kann. Der Standard hierbei sind 2700 Bytes.

    rbx … -Xgc.large_object=<Anzahl der Bytes> …

Weitere Informationen über die vorhandenen Konfigurationsvariablen sind in der Konfigurationsdatei der VM einzusehen.