# Das Handbuch zu &kmahjongg;

&John.Hayes; &John.Hayes.mail;
&Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail;
&Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;
&David.Black; &David.Black.mail;
&Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;
&Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;
&Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;
Burkhard
Lück

    lueck@hube-lueck.de

Übersetzung
2005
John Hayes
&FDLNotice;
2006-01-23
0.7.6

&kmahjongg;ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels Mahjongg.

KDE
kdegames
KMahjongg
Mahjongg

## Einleitung

&kmahjongg; ist eine Umsetzung des bekannten, fernöstlichen Spiels Mahjongg. Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Steine können nur paarweise, mit gleichem Muster entfernt werden. Die passenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben. Bitte berichten Sie alle Probleme oder Wünsche an die &kde;-Mailinglisten.

## Spielablauf

### Ein neues Spiel starten

Wenn Sie &kmahjongg; starten, wird ein Spiel ausgewählt und die Stoppuhr gestartet; Sie können jetzt den ersten Zug ausführen. Ein neues Spiel starten Sie im Menü Spiel Neu oder mit dem Tastenkürzel &Ctrl;N.

Außerdem haben Sie die Möglichkeit, ein bestimmtes Spiel zu beginnen. Alle Spiele sind nummeriert und werden mit Spiel Neu zufällig ausgewählt. Um ein bestimmtes Spiel zu starten, wählen Sie Spiel Spiel aus der Liste ....

### Ziel des Spiels

Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielfeld zu entfernen. Es können nur Steine mit gleichem Muster, paarweise entfernt werden. Die zusammenpassenden Steine müssen links oder rechts eine freie Seite haben.

### Spielverlauf

Suchen Sie Paare von passenden Spielsteinen mit einer freien Seite links oder rechts und klicken Sie nacheinander mit der &LMBn; darauf. Passen die Steine zusammen, verschwinden sie vom Spielfeld.

Es gibt zwei Arten von Hilfe, um zusammengehörende Steine mit freien Seiten zu finden. Zum Einen erhalten Sie mit Zug Tipp oder mit der Taste H einen Hinweis durch Blinken eines passenden Paares von Steinen. Darüber hinaus können Sie im Menü Einstellungen Passende Paare anzeigen auswählen. Der erste ausgewählte Stein jedes Zuges wird dann hervorgehoben, und es werden alle dazu passenden Steine mit einer freien Seite blinken.

### Das Spielfeld

Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg; Bildschirmphoto Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfelds:

Spielfeld

  Das Spielfeld in der Mitte belegt den größten Teil des Programmfensters. Hier sind die Spielsteine ausgelegt.

Spielzeit

  Die Spielzeit wird in der rechten oberen Ecke des Programmfensters angezeigt. Gemessen wird die Zeit vom Spielbeginn bis zum Spielende.

Statusleiste

  Die Statusleiste wird am unteren Rand des Programmfensters angezeigt und enthält drei Abschnitte. Im ersten Abschnitt werden die entfernten Steine und die gesamte Anzahl der Steine sowie die Zahl der Paare mit freien Seiten angezeigt, im zweiten Abschnitt die Nummer des aktuellen Spiels. Der letzte Abschnitt zeigt den Spielstatus, &eg; ob das Spiel beendet ist.

## Einstellung und Standardtastenkürzel

Es gibt die folgenden Einstellungen:

### &kmahjongg; einrichten

Einrichtungsdialog
Einrichtungsdialog

Einstellungen&kmahjongg; einrichten ... öffnet den Einstellungsdialog für &kmahjongg;.

#### Allgemein

Entfernte Steine anzeigen

  Zeigt ein Gitter rechts neben dem Spielfeld. Hier werden alle Paare gestapelt, die vom Spielfeld entfernt wurden. Bildschirmphoto von &kmahjongg; mit der Anzeige bereits entfernter Steine. Entfernte Steine

Lösbare Ausgangspositionen erzeugen

  Wählt nur lösbare Spiele, wenn Sie ein neues Spiel starten.

Beim Gewinn Animation abspielen

  Wiederholt alle Spielzüge, wenn Sie ein Spiel gelöst haben.

#### Spielsteine

Schatten anzeigen

  Zeichnet Schatten um Steine, um einen dreidimensionale Eindruck zu geben.

Kleine Steine benutzen

  Verwendet kleine Steine für das Spiel.

#### Hintergrund

Skaliert

  Passt das Hintergrundbild der Größe des Spielfelds an.

Gekachelt

  Kachelt das Hintergrundbild in Originalgröße.

### Standard-Tastenkürzel

Mit Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern.

Dialog Kurzbefehle festlegen
Dialog Kurzbefehle festlegen

Die folgenden Tastenkürzel sind voreingestellt:

D

  Startet die Vorführung eines neuen Spiels.

H

  Gibt durch Blinken einen Hinweis aus ein passendes Paar von Steinen.

F1

  Zeigt dieses Handbuch.

&Ctrl;O

  Lädt ein bereits gespeichertes Spiel.

&Ctrl;N

  Startet ein neues Spiel.

P

  Hält ein Spiel an oder setzt es fort.

&Ctrl;Q

  Beendet das Spiel.

&Ctrl;&Shift;Z

  Zug wiederherstellen.

F5

  Aktuelles Spiel neustarten.

&Ctrl;S

  Speichert das Spiel.

&Ctrl;H

  Zeigt die Bestenliste an.

&Ctrl;Z

  Zug zurücknehmen.

&Shift;F1

  "Was ist das?"-Hilfe

## Befehlsübersicht

### Das Hauptfenster von &kmahjongg;

Ein Bildschirmphoto von &kmahjongg;
Bildschirmphoto

#### Das Menü Spiel

&Ctrl;N Spiel Neu

  Startet ein neues Spiel

&Ctrl;O Spiel Laden ...

  Lädt ein gespeichertes Spiel.

F5 Spiel Spiel neu starten

  Startet das bereits laufende Spiel neu.

Spiel Spiel aus der Liste ...

  Startet ein bestimmtes nummeriertes Spiel Nummeriertes Spiel starten Nummeriertes Spiel starten

Spiel Design laden ...

  Lädt ein Design mit unterschiedlichen Hintergrundbildern und Arten von Spielsteinen. Dialog Design auswählen Dialog Design auswählen

  Folgende Optionen stehen zur Auswahl:

  - default (wie im Bildschirmphoto)

  - pirates

Spiel Spielsteine laden...

  Lädt Spielsteine mit unterschiedlichen Mustern. Dialog Spielsteine ändern Dialog Spielsteine ändern

  Folgende Optionen stehen zur Auswahl:

  - default (wie im Bildschirmphoto)

  - pirates

  - traditional

Spiel Hintergrund laden ...

  Lädt verschiedene Bilder als Hintergrund. Dialog Hintergrundbild ändern Dialog Hintergrundbild ändern

  Folgende Optionen stehen zur Auswahl:

  - default (wie im Bildschirmphoto)

  - haze

  - pirates

  - slate

  - wood

Spiel Layout laden ...

  Lädt unterschiedliche Anordnungen der Spielsteine. Dialog Spielfeld ändern Dialog Spielfeld ändern

  Folgende Optionen stehen zur Auswahl:

  - default (wie im Bildschirmphoto)

  - cross

  - pirates

  - pyramid

  - stax

  - tower

  - triangle

&Ctrl;S Spiel Speichern

  Speichert das aktuelle Spiel.

Spiel Design speichern ...

  Speichert das aktuelle Design.

P Spiel Pause

  Hält das Spiel an oder setzt es fort. Wenn das Spiel angehalten ist, werden alle Spielsteine ausgeblendet.

&Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen

  Zeigt die Bestenliste an. Bestenliste anzeigen Bestenliste anzeigen

  Wenn Sie eine Punktzahl unter den ersten Zehn erreicht haben, werden Sie aufgefordert, Ihren Namen einzutragen.

&Ctrl;Q Spiel Beenden

  Beendet &kmahjongg;.

#### Das Menü Bearbeiten

Bearbeiten Spielfeldeditor

  Öffnet einen Dialog, um das eine neue Anordnung der Steine auf dem Spielfeld zu erstellen. Spielfeldeditor Spielfeldeditor

  Im Spielfeldeditor können Sie eine neue Anordnung von Spielsteinen erstellen.

#### Das Menü Zug

&Ctrl;Z Zug Zurücknehmen

  Nimmt Ihren letzten Zug zurück.

&Ctrl;&Shift;Z Zug Wiederherstellen

  Stellt einen zurückgenommenen Zug wieder her.

H Zug Tipp

  Gibt durch Blinken einen Hinweis auf ein passendes Paar von Spielsteinen.

D Zug Demo

  Startet eine Vorführung eines Spieles.

Zug Mischen

  Mischt die Steine auf dem Spielfeld.

#### Das Menü Einstellungen

Einstellungen Werkzeugleiste anzeigen/ausblenden

  Zeigt die Werkzeugleiste an bzw. blendet sie aus.

Einstellungen Statusleiste anzeigen/ausblenden

  Zeigt die Statusleiste an bzw. blendet sie aus.

Einstellungen Passende Paare anzeigen/nicht anzeigen

  Zeigt die freien passenden Steine durch Blinken an, wenn Sie den ersten Stein ausgewählt haben bzw. schaltet diese Funktion ab.

Einstellungen Kurzbefehle festlegen ...

  Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Tastenkürzel für &kmahjongg;.

Einstellungen Werkzeugleisten einrichten ...

  Zeigt den &kde;-Standarddialog zur Einrichtung der Werkzeugleisten für &kmahjongg;.

Einstellungen&kmahjongg; einrichten ...

  Öffnet den Einrichtungsdialog für &kmahjongg;. Erläuterungen dazu finden Sie hier.

#### Das Menü Hilfe

&help.menu.documentation;

## Danksagungen und Lizenz

&kmahjongg; für KDE

Programm Copyright © 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail;

Mitwirkende:

- &David.Black; &David.Black.mail;

- &Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;

- &Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;

- &Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;

- &Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;

Copyright der Dokumentation © 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;

Übersetzung Burkhard Lücklueck@hube-lueck.de

&underFDL; &underGPL;