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<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>La guía de inicio rápido de Kdenlive</title>
<authorgroup>
<author>
<personname
><firstname
>Esta documentación se convirtió desde la página de KDE UserBase <ulink url=" http://userbase.kde.org/Kdenlive/Manual/QuickStart"
>Kdenlive/Manual/QuickStart</ulink
>.</firstname
> <surname
></surname
> </personname>
    </author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Javier</firstname
><surname
>Viñal</surname
> <affiliation
><address
><email
>fjvinal@gmail.com</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traductor</contrib
></othercredit
> 
    </authorgroup>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>
<date
>2011-06-17</date>
    <releaseinfo
>0.8.2</releaseinfo>
<abstract>
<para
></para>
    </abstract>
    <keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>multimedia</keyword>
<keyword
>vídeo</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<!--userbase <timestamp
>2011-06-17T15:39:59Z</timestamp
>-->

<!--userbase-content-->
<chapter id="creating-a-new-project"
><title
>Creación de un nuevo proyecto</title
> 
<para>
<screenshot>
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></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Folder-Structure.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Estructura de directorios de Kdenlive</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Estructura de directorios de Kdenlive</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>El primer paso es crear una nueva carpeta (vacía) para su nuevo proyecto. La llamaremos <filename
>quickstart-tutorial/</filename
> en este manual. A continuación tomaremos algunas muestras de vídeo o podrán ser descargadas desde aquí:<ulink url="http://granjow.net/uploads/kdenlive/manual/kdenlive-tutorial-videos-2011-avi.tar.bz2"
>kdenlive-tutorial-videos-2011-avi.tar.bz2</ulink
> (7 MB)<footnote
><para
>Si se prefiere usar Theora (lo que probablemente no es una buena idea, dado que Ogg Vídeo, generalmente causa problemas), se pueden descargar desde <ulink url="http://granjow.net/uploads/kdenlive/manual/kdenlive-tutorial-videos-2011-ogv.tar.bz2"
>kdenlive-tutorial-videos-2011-ogv.tar.bz2</ulink
>.</para
></footnote
> y extraerlos a p.ej. una subcarpeta <filename
>guía-inicio/Vídeos/</filename
> dentro de la carpeta del proyecto.</para>
<para
>La imagen de la izquierda muestra la estructura de directorios sugerida: Cada proyecto tiene su propio directorio, con los archivos de vídeo en el subdirectorio <filename
>Vídeos</filename
>, los de audio en el directorio <filename
>Audio</filename
>, &etc; (<ulink url="http://userbase.kde.org/Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Projects_and_Files#File_Structure"
>leer más</ulink
>)</para>
<para
>(El manual desde ahora supondrá que se usan los vídeos de muestra proporcionados, aunque funcionará con cualquiera).</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-New-Project.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Diálogo de nuevo proyecto</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Diálogo de nuevo proyecto</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Abrir <application
>Kdenlive</application
> y crear un nuevo proyecto (<menuchoice
><guimenu
>Archivo</guimenu
><guimenuitem
>Nuevo</guimenuitem
></menuchoice
>).</para>
<para
>Elegir la carpeta del proyecto creado previamente (<filename
>quickstart-tutorial/</filename
>) y seleccionar un perfil de proyecto adecuado. Los archivos de vídeo proporcionados más arriba son 720p a 23,98 fps.<footnote
><para
><ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/720p"
>720</ulink
> es la altura del vídeo, p significa <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Progressive_scan"
>barrido progresivo</ulink
> en contraste con <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Interlaced_video"
>vídeo entrelazado</ulink
> y el número de fps denota el número de fotogramas por segundo del vídeo.</para
></footnote
> Si se usan otros archivos y no está claro cuál usar, <application
>Kdenlive</application
> sugerirá uno adecuado al agregar el primer clip, de modo que se puede dejar el campo tal como aparece.</para>
</chapter>
<chapter id="adding-clips"
><title
>Agregando clips</title
> 
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Add-Clips.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Árbol del proyecto: Agregando clips de vídeo</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Árbol del proyecto: Agregando clips de vídeo</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Ahora que el proyecto está listo, comencemos agregando algunos clips (p.ej. los que se han descargado). Esto funciona mediante el <emphasis
>panel de Árbol de proyecto</emphasis
>; hacer un clic en el icono <guilabel
>Agregar clip</guilabel
> abre directamente el diálogo de archivos, hacer un clic en la flecha pequeña muestra una lista de tipos de clips adicionales que también pueden agregarse. Clips de vídeo, audio, imágenes y otros proyectos de <application
>Kdenlive</application
> pueden agregarse mediante el diálogo predeterminado <guilabel
>Agregar clip</guilabel
>.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Mainwindow.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Ventana de Kdenlive 0.8 con los archivos de ejemplo</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Ventana de Kdenlive 0.8 con los archivos de ejemplo</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Tras cargar los clips, <application
>Kdenlive</application
> lucirá similar a esto. En la parte superior izquierda está el, ya conocido, árbol de proyectos. A su derecha están los monitores que muestran el vídeo. El monitor de clips visualiza el vídeo de los clips originales, el monitor de proyecto muestra cómo se verá el vídeo final, con todos los efectos, transiciones, etc. aplicados. El tercer elemento, también muy importante, es la línea de tiempo (bajo los monitores). Este es el lugar donde se editan los clips de vídeo. Hay dos tipos diferentes de pistas, de vídeo y de audio. Las pistas de vídeo pueden contener cualquier tipo de clips, las de audio también – pero al soltar un archivo de vídeo a una pista de audio, solo se usará su audio.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Save-Project.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Guardando un proyecto de Kdenlive</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Guardando un proyecto de Kdenlive</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Guardemos el trabajo vía <menuchoice
><guimenu
>Archivo</guimenu
><guimenuitem
>Guardar</guimenuitem
></menuchoice
>. Esto guarda nuestro proyecto, p.ej. dónde colocamos los clips en la línea de tiempo, qué efectos aplicamos, etc. <emphasis
>No</emphasis
> podrá ser reproducido. <footnote
><para
>Para ser precisos,<emphasis
>si puede</emphasis
> ser reproducido usando <varname
>melt elproyecto.kdenlive</varname
>, pero este no es el modo en que querrás presentar el definitivo, puesto que será (muy probablemente) demasiado lento. Además, solo funcionará si «melt» está instalado. </para
></footnote
> Al proceso de crear el vídeo final se le denomina <emphasis
>Procesamiento</emphasis
>.</para>
</chapter>
<chapter id="timeline"
><title
>Línea de tiempo</title
> 
<para
>Ahora viene la edición real. Los clips del proyecto se combinan en la línea de tiempo para lograr el resultado definitivo. Se llevan allí mediante arrastrar y soltar: Arrastrar algún Napoli (suponiendo que se están usando los archivos proporcionados más arriba, como en el resto de esta guía rápida; sino, por favor asegurarse que la pantalla sea a prueba de agua y quizás de tomates) y arrastrarlo a la primera pista de la línea de tiempo.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Timeline-Clips.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Primeros clips en la línea de tiempo</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Primeros clips en la línea de tiempo</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Dado que también se necesitan algunos utensilios, soltar la cuchara también en la primera pista. A continuación, arrastrar el Napoli al inicio de la línea de tiempo (de otro modo el vídeo procesado comenzaría con algunos segundos en negro) y la cuchara justo después del Napoli; tal como figura en la imagen de la izquierda. (Donde se la ha aumentado con <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>Rueda</keycap
></keycombo
>).</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-TimelineCursor.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Cursor de la línea de tiempo</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Cursor de la línea de tiempo</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>El resultado ya puede ser previsualizado pulsando <keycap
>Espacio</keycap
> (o el botón <guilabel
>Reproducir</guilabel
> en el monitor de proyecto). Se verá el Napoli directamente seguido de una cuchara. Si el cursor de la línea de tiempo no está al principio, el monitor de proyecto comenzará a reproducirlo en algún lugar por la mitad; puede moverse arrastrándolo desde la regla de la línea de tiempo o desde el monitor de proyecto. Si se prefieren los accesos rápidos de teclado, <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>Inicio</keycap
></keycombo
> hace lo mismo en el monitor que esté activado. (Seleccione <guilabel
>Monitor de proyecto</guilabel
> si aún no lo estuviera, antes de usar el acceso rápido).</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Resize-Marker.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Marcador de redimensión</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Marcador de redimensión</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Como después de comer viene jugar, hay un clip de billar. Agregarlo a la línea de tiempo también. En los primeros 1,5 segundos no pasa nada en el clip, por lo que quizá se debería <guilabel
>cortar</guilabel
> para evitar que el vídeo se vuelva aburrido. Una forma fácil <footnote
><para
>Al escribir de esta manera parece sugerirse que hay varias maneras de cortar un clip, lo cual sí es cierto.</para
></footnote
> de lograr esto es mover el cursor de la línea de tiempo a la posición deseada (p.ej. la posición donde se quiere cortar el vídeo), a continuación arrastrar el borde izquierdo, cuando el marcador de redimensión aparezca. Se adherirá al cursor de la línea de tiempo cuando se mueva suficientemente cerca del mismo.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Overlap-Clips.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Superposición de clips</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Superposición de clips</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Para agregar una <emphasis
>transición</emphasis
> entre la comida (cuchara) y jugar al billar, los dos clips necesitan estar superpuestos. Para ser preciso, el segundo clip debería estar sobre o bajo el primero y terminar algunos fotogramas después de que comience el segundo. Aumentar la ampliación hasta que aparezcan las marcas de fotogramas puede ser de ayuda aquí; también facilita usar siempre transiciones de la misma duración, como de cinco fotogramas en este caso.</para>
<para
>Usted puede acercarse usando el <guilabel
>deslizador de zoom</guilabel
> en la parte inferior de la ventana de <application
>Kdenlive</application
>, o con <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>Rueda del ratón</keycap
></keycombo
>. <application
>Kdenlive</application
> acercará hasta el cursor de la línea de tiempo, por tanto primero ajústelo a la posición que usted quiere ver ampliada, luego acérquelo.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive-Quickstart-Add-Transition.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Marcador de transición</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Marcador de transición</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Ahora que los clips se superponen, se puede agregar la transición. Esto se hace bien pulsando con el botón derecho en el clip superior y eligiendo <guilabel
>Agregar transición</guilabel
> o, más fácil, haciendo clic en la esquina inferior derecha del clip de la cuchara. Lo último, de forma predefinida, agrega una transición de disolución, que en este caso es la mejor idea dado que la cuchara no se necesita para jugar de todas maneras.</para>
<para
>Las transiciones de disolución desvanecen el primer clip hacia el segundo.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive-Quickstart-Add-Last-Clip.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
></phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
></para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Agreguemos el último clip, el piano. Ahora aplicaremos, otra vez, una transición de disolución. Cuando se agrega en la primera pista de la línea de tiempo, se necesita hacer clic en el borde inferior izquierdo del nuevo clip para agregar la transición al clip anterior.</para>
<sect1 id="effects"
><title
>Efectos</title
> 
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Add-Effect.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Lista de efectos</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Lista de efectos</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>El color del piano puede ser ajustado agregándose un <emphasis
>efecto</emphasis
>. Seleccionar el clip del piano, a continuación hacer doble clic en el efecto <guilabel
>Ajuste RGB</guilabel
> en la <guilabel
>Lista de efectos</guilabel
>. Si no se encontrara visible, se puede acceder a la lista a través del menú <menuchoice
><guimenu
>Ver</guimenu
><guimenuitem
>Lista de efectos</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Effect-Flag.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
></phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
></para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Una vez que se ha agregado el efecto, su nombre se agregará al clip de la línea de tiempo. También se mostrará en el panel <guilabel
>Pila de efectos</guilabel
>.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
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    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive-Quickstart-EffectStack.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Pila de afectos con ajuste RGB</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Pila de efectos con ajuste RGB</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Para obtener un cálido tono amarillo-naranja en la imagen, ajustándose a la plácida tarde, se necesita reducir el azul y mejorar el rojo y el verde.</para>
<para
>Los valores en el panel Pila de efectos pueden cambiarse usando el deslizador (el botón central los reinicia a sus valores predeterminados) o introduciendo un valor directamente haciendo doble clic en el número a la derecha del deslizador.</para>
<para
>También se pueden agregar efectos con el icono <guilabel
>Agregar nuevo efecto</guilabel
> (enmarcado en la imagen de la izquierda) en la <guilabel
>Pila de efectos</guilabel
>. Siempre se refiere al clip de la línea de tiempo que está seleccionado actualmente. Desmarcando la casilla de verificación se desactivan temporalmente (aunque las preferencias permanecen), esto es útil p.ej. para efectos que necesitan de una gran potencia de cómputo, por lo que pueden desactivarse al editar y activarse de nuevo para ser procesados.</para>
<para
>Para algunos efectos, como el usado aquí, es posible agregar fotogramas clave. El icono de fotograma visto indica esto. Los fotogramas clave se usan para cambiar parámetros de los efectos en el tiempo, en nuestro clip nos permiten desvanecer el color del piano desde un color de tarde cálida a uno de noche oscura.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Keyframes.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Fotogramas clave para efectos</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Fotogramas clave para efectos</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Después de hacer clic sobre el icono de <guilabel
>fotograma clave</guilabel
> (el icono del reloj marcado en la imagen anterior), el panel Pila de efectos se reorganizará. De forma predefinida, habrá dos fotogramas clave, uno al comienzo de la línea de tiempo del clip y otro al final. Mover el cursor al final de la línea de tiempo del clip, de modo que el monitor de proyecto muestre los nuevos colores cuando cambien los parámetros del fotograma clave al final.</para>
<para
>Asegúrese que el último fotograma clave está seleccionado en la lista de la pila de efectos. Entonces, se podrá inundar el piano con un azul profundo.</para>
<para
>Mover el cursor de la línea de tiempo al inicio del proyecto y reproducirlo (con <keycap
>Espacio</keycap
> o el botón <guilabel
>Reproducir</guilabel
> en el <guilabel
>Monitor de proyecto</guilabel
>). El piano debería cambiar de color como se deseaba.</para>
<para
>Colocar fotogramas clave fue la parte más difícil de este manual. Si se ha logrado hacer, ¡dominará <guilabel
>Kdenilve</guilabel
> fácilmente!</para>
</sect1>
<sect1 id="music"
><title
>Música</title
> 
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Fadeout.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Desvanecimiento del audio</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Desvanecimiento del audio</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Como los clips no proporcionan ningún audio, buscaremos algunas piezas musicales agradables, en una colección local o en páginas web como <ulink url="http://www.jamendo.com"
>Jamendo</ulink
>. El clip de audio debería ir, después de ser agregado, a una pista de audio en la línea de tiempo.</para>
<para
>El clip de audio puede ser redimensionado en la línea de tiempo del mismo modo que los clips de vídeo. El cursor se adherirá al final del proyecto automáticamente. Para agregar un efecto de desvanecimiento al final del clip de audio (excepto si se encuentra un archivo de la longitud exacta) se puede mover sobre el borde superior derecho (o izquierdo) del clip de la línea de tiempo y arrastrar el disco verde a la posición dónde debería empezar el desvanecimiento.<footnote
><para
>Este disco verde es un atajo para agregar el efecto <menuchoice
><guimenu
>Desvanecer</guimenu
><guimenuitem
>Desvanecer</guimenuitem
></menuchoice
>. Ambos caminos llevan al mismo resultado.</para
></footnote
></para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="rendering"
><title
>Procesamiento</title
> 
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Renderer.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Diálogo de procesamiento</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Diálogo de procesamiento</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Unos pocos minutos más y ¡el proyecto estará terminado! Hacer clic sobre el botón Procesar (o ir a <menuchoice
><guimenu
>Proyecto</guimenu
><guimenuitem
>Procesar</guimenuitem
></menuchoice
> o pulsar <keycombo
>&Ctrl;&Enter;</keycombo
>) para obtener el diálogo que se muestra a la izquierda. Seleccionar el archivo de salida deseado para el nuevo vídeo con todos los efectos y transiciones, elegir MPEG4 (funciona casi en cualquier parte), una tasa de transferencia de 2000k (cuanto mayor sea la tasa de transferencia, mayor será el archivo producido y mejor su calidad – pero dado que la tasa de transferencia de los archivos de entrada era ya 2000k, usar una tasa superior no aumentará la calidad y no es, por tanto, necesario) y hacer clic sobre el botón <emphasis
>Procesar a archivo</emphasis
>.</para>
<para>
<screenshot>
<screeninfo
></screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="Kdenlive_Quickstart-Rendering.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Progreso del procesamiento</phrase>
    </textobject>
    <caption>
      <para
>Progreso del procesamiento</para>
    </caption>
  </mediaobject>
</screenshot
></para>
<para
>Tras unos segundos el procesamiento estará terminado y el primer proyecto de <application
>Kdenlive</application
> completo. ¡Felicidades!</para>
</chapter>

<!--userbase-content-->
<chapter id="credits">
<title
>Créditos y licencia</title>
    <para
>Derechos de autor de la documentación, consulte la página <ulink url="http://userbase.kde.org/index.php?title=Kdenlive/Manual/QuickStart&amp;action=history"
>Kdenlive/Manual/Historia de la página Inicio rápido</ulink
></para>
    <para
>Traducido por Javier Viñal <email
>fjvinal@gmail.com</email
>, revisado por Gabriel Gazzán <email
>gabcorreo@gmail.com</email
></para
> 
&underFDL; </chapter>
&documentation.index;
</book>