# Compilar a partir del código

En primer lugar, descargue e instale los paquetes de desarrollo para &kde;, Qt y X11. Éstos deberían estar disponibles en su distribución, por ejemplo, en Debian los nombres de los paquetes son `kdelibs4-dev`, `libqt3-mt-dev` y `xlibs-dev`. Puede necesitar también otros paquetes de desarrollo.

## Obtener las fuentes

### Versión oficial

Descargue el último `.tar.bz2` desde la sección archivos del proyecto &kplayer; en SourceForge. Después estraígalos

``tar` `xjf` `kplayer-0.5.3.tar.bz2``

The code will be in the `kplayer-0.5.3` subdirectory

``cd` `kplayer-0.5.3``

### CVS actual

Identifíquese en el CVS de SourceForge

``cvs` `-d:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/kplayer` login`

y pulse &Enter; si se le pide una contraseña. A continuación descargue el código

``cvs` `-z3` `-d:pserver:anonymous@cvs.sourceforge.net:/cvsroot/kplayer` co kplayer`

El código se encontrará en el subdirectorio `kplayer`

``cd` `kplayer``

## Compilar, instalar, ejecutar

Cree el script `configure`

``make` `-f` `Makefile.dist``

y ejecútelo

``./configure` `--prefix` `kde-config --prefix``

Si en este punto ha obtenido errores indicando que faltan bibliotecas, probablemente necesitará más paquetes de desarrollo para su distribución. El script `configure` es muy explicativo, y le indicará qué es lo que necesita en su salida. Si todavía necesita más información, observe el archivo `config.log`. Necesitará ir al principio y desplazarse una o dos páginas hasta el punto en el que se inicie el error. Si todo falla, pida ayuda en el foro de usuario de &kplayer;. No olvide incluir la salida completa de `configure` y el archivo `config.log`.

Una vez que `configure` haya terminado correctamente, compile el código.

``make``

Si este paso falla, puede pedir ayuda en el foro de usuarios de &kplayer; proporcionando la salida completa de `make`.

Una vez que `make` haya finalizado, instale el programa

``su` `-c` '`make` install'`

y ejecútelo

``kplayer``

Ésta última orden también producirá mucha salida en su consola. Ésta es la salida que necesita enviar si alguna vez envía un informe de fallo o pide ayuda.

## Notas

### Mandrake 10

Al menos algunas versiones de Mandrake 10 colocan `libGL.la` en el lugar incorrecto, por tanto `configure` no lo encontrará, y deberá crear un enlace simbólico

``ln` `-s` `/usr/lib/libGL.la` `/usr/X11R6/lib/libGL.la``

Ales Tosovsky escribió un CÓMO detallado en checo sobre la compilación de &kplayer; en Mandrake 10 y lo tradujo al inglés.

### Fedora Core 2 en x86_64

Fred compiló correctamente &kplayer; en x86_64 utilizando Fedora Core 2 y el núcleo 2.6.6-1.435.2.3smp. Aquí se muestra como se ejecutó `configure`:

``./configure` `--prefix=`kde-config --prefix`` `--enable-libsuffix=64` `--with-qt-includes=/usr/lib64/qt-3.3/include` `--with-qt-libraries=/usr/lib64/qt-3.3/lib``

todo en una línea, por supuesto.