<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&ksnake;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Estonian  "INCLUDE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>&ksnake; käsiraamat</title>
<authorgroup>
<author
> <firstname
>Michel</firstname
> <surname
>Filippi</surname
> </author>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Michel Filippi</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Marek</firstname
><surname
>Laane</surname
><affiliation
><address
><email
>bald@online.ee</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tõlge eesti keelde</contrib
></othercredit>
<date
>2002-02-05</date>
<releaseinfo
>0.03.10</releaseinfo>

<abstract>
<para
> Ussiralli on mäng kiiruse ja osavuse peale. Sina oled selles näljane õunauss, kes püüab enne ruumist väljapääsemist nahka pista kõik ubinad! </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>mäng</keyword>
<keyword
>linux</keyword>
<keyword
>ralli</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Sissejuhatus</title>

<para
> &ksnake; on mäng kiiruse ja osavuse peale. Sina oled selles näljane õunauss, kes püüab enne ruumist väljapääsemist nahka pista kõik ubinad! </para>

</chapter>

<chapter id="rules-of-the-game">
<title
>Mängureeglid</title>

<sect1 id="to-win">
<title
>Kuidas võita</title>

<para
> &ksnake; võitmiseks tuleb ära süüa kõik õunad ruumis ning lahkuda ülal avaneva väljapääsu kaudu. </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> Iga nahka pistetud õun muudab su pikemaks. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Kui põrkad seina vastu, saad surma. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Kui põrkad iseenda vastu, saad surma. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Kui sind tabab pähe põrkav pall, saad surma. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Kui kulutad liiga palju aega õunte söömisele, ilmub neid juurde. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect1>

<sect1 id="scoring">
<title
>Hindamine</title>

<sect2>
<title
>Enne aja kukkumist</title>


<para
> Enne aja otsasaamist saab punkte: </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> 1 punkt iga punase õuna eest + boonuse vastavalt oskuste tasemele. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> 5 punkti iga kuldse õuna eest + boonus vastavalt oskuste tasemele + 2 punkti iga arvuiussi eest + 2 punkti iga põrkava pallu eest. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Kahekordse tasemenumbri ruumist lahkumisel + boonus vastavalt oskuste tasemele. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Pärast aja kukkumist</title>

<para
> Kui aeg on otsa saanud, saab punkte: </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> 1 punkt iga punase õuna eest. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> 2 punkti iga kuldse õuna eest. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Tasemenumbri jagu punkte ruumist lahkumisel + boonus vastavalt oskuste tasemele. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Kui arvutiuss sööb objekti ära</title>

<para
> Kui arvutiuss sööb objekti ära, kaotad: </para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
> 2 punkti iga punase õuna eest. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> 5 punkti iga kuldse õuna eest. </para
> </listitem
> </itemizedlist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Muud punktid</title>

<para
> 20 punkti arvutiussi tapmise eest. </para>

</sect2>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="customization">
<title
>Kohandamine</title>

<sect1 id="create-your-own-levels">
<title
>Omaenda tasemete loomine</title>

<para
> Omaenda taseme loomiseks kopeeri mõni tase kataloogist <filename class="directory"
>$<envar
>KDEDIR</envar
>/share/apps/ksnake/levels</filename
> kataloogi <filename class="directory"
>$<envar
>HOME</envar
>/.kde/share/apps/ksnake</filename
> ja redigeeri seda pildiredaktoriga. Seejärel saad selle valida menüüst <menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>Algusruum</guimenuitem
></menuchoice
>. </para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title
>Menüükirjed</title>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Menüü <guimenu
>Mäng</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mäng</guimenu
> <guimenuitem
>Uus</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Käivitab uue mängu</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycap
>F3</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Mäng</guimenu
> <guimenuitem
>Paus</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Peatab mängu.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mäng</guimenu
> <guimenuitem
>Näita rekordeid</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Näitab edetabelit.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Menüü <guimenu
>Seadistused</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>Algaja</guimenuitem
></menuchoice
></term
><term
> <menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>Keskmine</guimenuitem
> </menuchoice
> </term
><term
> <menuchoice
> <guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>Keerukam</guimenuitem
> </menuchoice
></term
><term
> <menuchoice
> <guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>Ekspert</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Võimalus valida mängu tase.</action
> Vaikimisi on see <guimenuitem
>keskmine</guimenuitem
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guisubmenu
>Palle</guisubmenu
></menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
><action
>Valib, palju palle on mängus.</action
> Valikuvõimalused on <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
> ja <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. Vaikimisi on mängus üks pall.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guisubmenu
>Pallide AI</guisubmenu
></menuchoice
> </term
> <listitem
> <para
><action
>Valib, kui ohtlikud on pallid.</action
> Valikuvõimalused on <guimenuitem
>Loll</guimenuitem
>, kus pallidel puudub igasugune aru, <guimenuitem
>Äss</guimenuitem
>, kus pallid püüavad sind igati kimbutada, ning <guimenuitem
>Vaikimisi</guimenuitem
>, mis on midagi vahepealset.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guisubmenu
>Usse</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Valib, mitu arvutiussi sinu vastu mängib.</action
> Valikuvõimalused on <guimenuitem
>0</guimenuitem
>, <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, <guimenuitem
>2</guimenuitem
> ja <guimenuitem
>3</guimenuitem
>. Vaikimisi on usse kolm.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guisubmenu
>Usside AI</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Valib usside käitumisviisi.</action
> Vaikimisi on selleks <guimenuitem
>Õgard</guimenuitem
>, mille puhul ussid püüavad õunad nahka pista, enne kui sina nendeni jõuad. Valida saab ka võimaluse <guimenuitem
>Juhuslik</guimenuitem
>, mille puhul ussid tegutsevad kaootiliselt, või <guimenuitem
>Äss</guimenuitem
>, kus arvutiussid püüavad sinu ussi ära tappa.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guisubmenu
> Vali tausta värv</guisubmenu
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Muudab mänguvälja värvi.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guisubmenu
>Vali taustapilt</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Valib mõne pakutava pildi seast taustapildi tavalise üheainsa värvi asemele.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>Muuda klahve...</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
> <para
><action
>Ussi(de) liigutamiseks mõeldud klahvide kohandamine.</action
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
><guimenuitem
>Algusruum...</guimenuitem
></menuchoice
> </term
> <listitem
><para
><action
>Valib taseme, millelt mängu alustada.</action
> Kui tunned, et oled piisavalt osav, ei pruugi sa algtasemeid läbi teha, vaid võid kohe hüpata mõnele nõudlikumale tasemele. &ksnake; pakub omalt poolt 25 taset ning sa võid neid ka ise juurde luua.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>
</chapter>






<chapter id="credits-and-licenses">
<title
>Autorid ja litsents</title>

<para
> &ksnake; autoriõigus 2000: Michel Filippi </para>

<para
> Dokumentatsiooni autoriõigus 2000: Michel Filippi ja Robert Williams. </para>

<para
>Tõlge eesti keelde Marek Laane <email
>bald@online.ee</email
></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
