<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kcalc;" 
> 
  <!ENTITY package "kdeutils">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Estonian  "INCLUDE" 
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>&kcalc; käsiraamat</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Bernd Johannes</firstname
> <surname
>Wuebben</surname
> <affiliation
><address
><email
>wuebben@kde.org</email
></address
></affiliation
> </author>

<author
> <firstname
>Pamela</firstname
> <surname
>Roberts</surname
> <affiliation
><jobtitle
>Käsiraamatu hooldaja</jobtitle
> <address
><email
>pamroberts@blueyonder.co.uk</email
></address
> </affiliation
> </author>

<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Lauri</firstname>
<surname
>Watts</surname>
<affiliation>
<address
><email
>lauri@kde.org</email
></address>
</affiliation>
<contrib
>Korrigeerija</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Marek</firstname
><surname
>Laane</surname
><affiliation
><address
><email
>bald@online.ee</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tõlge eesti keelde</contrib
></othercredit>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001</year
> <year
>2002</year>
<holder
>Bernd Johannes Wuebben, Pamela Roberts</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2002-09-28</date>
<releaseinfo
>1.03.02</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kcalc; on &kde; teaduslik kalkulaator</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KCalc</keyword>
<keyword
>kalkulaator</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Sissejuhatus</title>

<para
>See käsiraamat kirjeldab &kcalc; versiooni 1.3.2.</para>

<para
>&kcalc; pakub palju enamgi matemaatiliste tehete võimalusi, kui see esmapilgul võib tunduda. Uuri hoolikalt käsiraamatu kiirklahvidele ja režiimidele pühendatud osa, et saada selgust, mida kõike selle abil teha saab.</para>

<para
>Lisaks tavalistele asjadele, mida pakub enamik teaduslikke kalkulaatoreid, käib &kcalc; välja veel mitu võimalust, mida tasuks kohe ära märkida:</para>

<itemizedlist
> <listitem
> <para
>&kcalc;il on trigonomeetriline ja statistiline režiim.</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>&kcalc; võimaldab numbreid oma aknasse asetada ja neid sealt lõigata.</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>&kcalc; pakub <firstterm
>tulemuste pinu</firstterm
>, mis võimaldab mugavalt mälust varasemaid tulemusi välja kutsuda.</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>&kcalc; värve ja fonte on võimalik igati kohandada.</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>&kcalc; pakub võimalust seadistada täpsust ning komakohtade arvu.</para
> </listitem
> <listitem
> <para
> &kcalc; pakub hulganisti kiirklahve, mis muudavad &kcalc;i kasutamise hõlpsaks ka ilma osutusseadmeta.</para
> </listitem
> </itemizedlist>

<para
>Me loodame, et &kcalc; pakub sulle siirast naudingut!</para>

<para
>Bernd Johannes Wuebben</para>

</chapter>


<chapter id="usage">
<title
>Kasutamine</title>

<para
>Üldiselt on kasutamine lihtne ja hõlpus, nagu kalkulaatoritel ikka, aga kindlasti tasuks tähele panna &kcalc;i järgmisi erilisi omadusi:</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
>Tulemuste pinu</term
> <listitem
><para
>Iga kord, kui klõpsad &HVN;ga nupul <guibutton
>=</guibutton
> või vajutad klahvi <keycap
>Enter</keycap
> või <keysym
>=</keysym
>, kirjutatakse ekraanil näha olev tulemus &kcalc;i tulemuste pinusse. Tulemuste pinus saab liikuda nooleklahvidega <keysym
>Üles</keysym
> ja <keysym
>Alla</keysym
>.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Protsentarvutus</term
> <listitem
> <para
>Protsentarvutus toimib veidi erinevalt muudest kalkulaatoritest. Kui oled selle aga selgeks saanud, leiad kindlasti selle äärmiselt tulusa olevat. Vaata lähemalt <link linkend="percent"
>protsentidest</link
> kõnelevat osa.</para
> </listitem
></varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Lõikamine ja asetamine</term
> <listitem
> <para
><itemizedlist
> <listitem
> <para
>Klõps &HVN;ga &kcalc;i tulemuste ekraanil asetab näidatava numbri lõikepuhvrisse.</para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Klõps hiire <mousebutton
>parema</mousebutton
> nupuga või &HKN;ga &kcalc; tulemuste ekraanil asetab sinna lõikepuhvri, kui see ikka on korrektne number.</para
> </listitem
> </itemizedlist
> </para
></listitem
></varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Statistiline ja trigonomeetriline režiim</term
> <listitem
> <para
>&kcalc; võib töötada <link linkend="statistical-mode"
>statistilises</link
> või <link linkend="trigonometric-mode"
>trigonomeetrilises</link
> režiimis. Seda saab lülitada klahviga <keycap
>F3</keycap
>, samuti saab režiimi määrata <guilabel
>seadistuste</guilabel
> dialoogis, mille saab avada klõpsuga nupul <guibutton
>Seadistused</guibutton
> või klahviga <keycap
>F2</keycap
>.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<sect1 id="statistical-mode">
<title
>Statistiline režiim</title>

<para
>Selles režiimis on vasakpoolne nuputulp eraldatud statistilistele funktsioonidele:</para>

<informaltable
><tgroup cols="2">
<thead
> <row
><entry
>Nupud</entry
> <entry
>Funktsioon</entry
></row
></thead>

<tbody
> <row
><entry
><guibutton
>N</guibutton
></entry
> <entry
>Näitab sisestatud andmete arvu</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>N</guibutton
></entry
> <entry
>Näitab kõigi sisestatud andmeelementide summat</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Mea</guibutton
></entry
> <entry
>Näitab sisestatud andmeelementide keskmist</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Mea</guibutton
></entry
> <entry
>Näitab kõigi sisestatud andmeelementide ruutude summat</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Std</guibutton
></entry
> <entry
>Näitab standardhälvet (n)</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Std</guibutton
></entry
> <entry
>Näitab üldkogumi standardhälvet (n-1)</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Med</guibutton
></entry
> <entry
>Näitab mediaani</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Dat</guibutton
></entry
> <entry
>Andmete sisestamine</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Dat</guibutton
></entry
> <entry
>Puhasta viimased sisestatud andmed</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Cst</guibutton
></entry
> <entry
>Puhasta kõik sisestatud andmeelemendid</entry
></row
> </tbody
></tgroup
></informaltable>


</sect1>

<sect1 id="trigonometric-mode">
<title
>Trigonomeetriline režiim</title>

<para
>Selles režiimis on vasakpoolne nuputulp eraldatud trigonomeetrilistele funktsioonidele:</para>

<informaltable
><tgroup cols="2">
<thead
> <row
><entry
>Nupud</entry
> <entry
>Funktsioon</entry
></row
> </thead>
<tbody
> <row
><entry
><guibutton
>Hyp</guibutton
></entry
> <entry
>Rakendab hüperboolse alamrežiimi. Hyp Sin on näiteks hüperbooli siinus sinh(x)</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Sin</guibutton
></entry
> <entry
>Siinuse arvutamine</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Sin</guibutton
></entry
> <entry
>Arkussiinuse arvutamine</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Cos</guibutton
></entry
> <entry
>Koosinuse arvutamine</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Cos</guibutton
></entry
> <entry
>Arkuskoosinuse arvutamine</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Tan</guibutton
></entry
> <entry
>Tangensi arvutamine</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Tan</guibutton
></entry
> <entry
>Arkustangensi arvutamine</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Log</guibutton
></entry
> <entry
>Kümnendlogaritmi arvutamine</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Log</guibutton
></entry
> <entry
>Logaritmi arvutamine alusel x</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Ln</guibutton
></entry
> <entry
>Naturaallogaritmi arvutamine. See on logaritm alusega e</entry
></row
> <row
><entry
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Ln</guibutton
></entry
> <entry
>Naturaallogaritmi arvutamine alusel x</entry
></row
> </tbody
></tgroup
></informaltable>

</sect1>

<sect1 id="key-accels">
<title
>Kiirklahvid</title>

<para
>Kõikvõimalike tehete sisestamise lihtsustamiseks pakub &kcalc; enamikule funktsioonidele kiirklahve. Kui näiteks sisestada <userinput
>7R</userinput
> või <userinput
>7r</userinput
>, arvutatakse 7 pöördarv (1/7).</para>

<informaltable
><tgroup cols="3">
<thead
> <row
><entry
>Klahv</entry
> <entry
>Funktsioon</entry
> <entry
>Märkus</entry
></row
> </thead>
<tbody
> <row
><entry
><keycap
>H</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>Hyp</guibutton
></entry
> <entry
>Hüperboolne, näiteks Hyp Sin ehk sinh(x)</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>S</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>Sin</guibutton
></entry
> <entry
></entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>C</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>Cos</guibutton
></entry
> <entry
></entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>T</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>Tan</guibutton
></entry
> <entry
></entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>N</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>Ln</guibutton
></entry
> <entry
>logaritm alusel e</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>L</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>Log</guibutton
></entry
> <entry
>logaritm alusel 10</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>I</keycap
></entry
> <entry
> <guibutton
>Inv</guibutton
></entry
> <entry
>Vastupidine, &eg; kui soovid arvutada arcsin(x), vajuta <userinput
>i s </userinput
></entry
></row
> <row
><entry
><keysym
>\</keysym
></entry
> <entry
><guibutton
>+/-</guibutton
></entry
> <entry
>Märgi muutmine</entry
></row
> <row
><entry
><keysym
>[</keysym
></entry
> <entry
><guibutton
>x^2</guibutton
></entry
> <entry
></entry
></row
> <row
><entry
><keysym
>^</keysym
></entry
> <entry
><guibutton
>x^y</guibutton
></entry
> <entry
></entry
></row
> <row
><entry
><keysym
>!</keysym
></entry
> <entry
><guibutton
>x!</guibutton
></entry
> <entry
>Faktoriaal</entry
></row
> <row
><entry
><keysym
>&lt;</keysym
></entry
> <entry
><guibutton
>Lsh</guibutton
></entry
> <entry
>Vasakulenihe. Märkus: <guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Lsh</guibutton
> on paremalenihe</entry
></row
> <row
><entry
><keysym
>&amp;</keysym
></entry
> <entry
><guibutton
>And</guibutton
></entry
> <entry
>Loogikatehte AND</entry
></row
> <row
><entry
><keysym
>*</keysym
></entry
> <entry
><guibutton
>X</guibutton
></entry
> <entry
>Korrutamine</entry
></row
> <row
><entry
><keysym
>/</keysym
></entry
> <entry
><guibutton
>/</guibutton
></entry
> <entry
>Jagamine</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>D</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>Dat</guibutton
></entry
> <entry
>Andmete sisestamine statistilises režiimis</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>O</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>Or</guibutton
></entry
> <entry
>Loogikatehte OR. Märkus: <guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Or</guibutton
> on XOR</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>R</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>1/x</guibutton
></entry
> <entry
>Pöördväärtus</entry
></row
> <row
><entry
><keysym
>=</keysym
></entry
> <entry
><guibutton
>=</guibutton
></entry
> <entry
></entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>Enter</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>=</guibutton
></entry
> <entry
></entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>Return</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>=</guibutton
></entry
> <entry
></entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>Page Up</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>C</guibutton
></entry
> <entry
>Puhastamine</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>Esc</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>C</guibutton
></entry
> <entry
>Puhastamine</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>Eelmine</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>C</guibutton
></entry
> <entry
>Puhastamine</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>Page Down</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>AC</guibutton
></entry
> <entry
>Kõigi puhastamine</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>Järgmine</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>AC</guibutton
></entry
> <entry
>Kõigi puhastamine</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>Del</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>AC</guibutton
></entry
> <entry
>Kõigi puhastamine</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>F1</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>?</guibutton
></entry
> <entry
>Abi, avab käesoleva käsiraamatu</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>F2</keycap
></entry
> <entry
><guibutton
>Seadistamine</guibutton
></entry
> <entry
>Avab seadistuste dialoogi</entry
></row
> <row
><entry
><keycap
>F3</keycap
></entry
> <entry
></entry
> <entry
>Lülitab trigonomeetrilist ja statistilist režiimi</entry
></row
> </tbody
></tgroup
></informaltable>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="comments-on-specific-functions">
<title
>Kommentaare erifunktsioonide kohta</title>

<sect1 id="mod">
<title
>Mod ja Inv Mod</title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>Mod</guibutton
> annab esimese ja teise numbri jagamise jäägi.</term
> <listitem
><para
><userinput
>22 Mod 8 = </userinput
> annab tulemuse <emphasis
>6</emphasis
></para
> <para
><userinput
>22.345 Mod 8 = </userinput
> annab tulemuse <emphasis
>6.345</emphasis
></para
> </listitem
></varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Mod</guibutton
> annab vajaku, mis jääb puudu esimesest arvust, et see jaguks täisarvuliselt teisega.</term
> <listitem
><para
><userinput
>22 Inv Mod 8 = </userinput
> ananb tulemuse <emphasis
>2</emphasis
></para
> <para
><userinput
>22.345 Mod 8 = </userinput
> annab samuti tulemuse <emphasis
>2</emphasis
> </para
></listitem
></varlistentry
> </variablelist>

</sect1>


<sect1 id="percent">
<title
>&percnt;</title>

<para
>Kasutates klahvi <guibutton
>=</guibutton
> asemel, tõlgendab <guibutton
>%</guibutton
> parajasti sooritatava tehte viimast operatsiooni järgmiselt:</para>

<para
><itemizedlist
> <listitem
> <para
>Kui viimane tehtemärk oli + või -, näitab tulemust viimase operandi protsendina. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Kui viimane tehtemärk oli *, jagab korrutuse tulemuse 100-ga. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Kui viimane tehtemärk oli /, annab vasaku operandi protsendina paremast operandist. </para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Kui viimane tehtemärk oli x^y, annab vasaku operandi astmes (parem operand / 100). </para
> </listitem
> <listitem
> <para
> Kõigil muudel juhtudel annab klahv &percnt; sama tulemuse, mis klahv =. </para
> </listitem
> </itemizedlist
></para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
>Näited:</term
> <listitem
> <para
><userinput
>11 + 89 %</userinput
> annab <emphasis
>112,35...</emphasis
> (89 + 11 = 100 ja 100 on 112,35 protsenti 89-st)</para
> <para
><userinput
>42 * 3 %</userinput
> annab <emphasis
>1.26</emphasis
> (42 * 3 / 100)</para
> <para
><userinput
>45 / 55 %</userinput
> annab <emphasis
>81.81...</emphasis
> (45 on 81.81.. protsenti 55-st)</para
> <para
><userinput
>2 ^ 300 %</userinput
> annab <emphasis
>8</emphasis
> (2 astmes 300/100)</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="lsh-rsh">
<title
>Lsh ja Inv Lsh</title>
<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>Lsh</guibutton
> nihutab näidatava väärtuse täisarvulise osa vasakule, korrutades seda 2-ga n korda, kus n on järgmine sisestatud number, ning annab tulemuse täisarvuna:</term
> <listitem
><para
><userinput
>10 Lsh 3 =</userinput
> annab tulemuseks <emphasis
>80</emphasis
> (10 korda 2 korda 3).</para
> <para
><userinput
>10.345 Lsh 3 =</userinput
> annab tulemuseks samuti <emphasis
>80</emphasis
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Lsh</guibutton
> nihutab väärtust paremale, jagades täisarvulise osa 2-ga n korda.</term
> <listitem
><para
><userinput
>16 Inv Lsh 2 =</userinput
> annab tulemuseks <emphasis
>4</emphasis
> (16 jagatud 2-ga kaks korda).</para
> <para
><userinput
>16.999 Inv Lsh 2 =</userinput
> annab samuti tulemuseks <emphasis
>4</emphasis
>.</para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="and-or-xor">
<title
>Cmp, And, Or ja Inv Or</title>

<para
><guibutton
>Cmp</guibutton
>, <guibutton
>And</guibutton
> ja <guibutton
>Or</guibutton
> sooritavad loogikatehteid, mistõttu nende kasutamisel on mõttekas <guilabel
>Baas</guilabel
>iks määrata pigem <guilabel
>Hex</guilabel
>, <guilabel
>Oct</guilabel
> või <guilabel
>Bin</guilabel
>, kui <guilabel
>Dec</guilabel
>. Järgnevates näidetes on <guilabel
>Baas</guilabel
>iks määratud <guilabel
>Bin</guilabel
>.</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>Cmp</guibutton
> sooritab ühenitäienduse (muudab bitid vastupidiseks).</term
> <listitem
><para
><userinput
>101 Cmp</userinput
> annab tulemuseks <emphasis
>111...111010</emphasis
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>And</guibutton
> sooritab loogikatehte AND.</term
> <listitem
><para
><userinput
>101 And 110 =</userinput
> annab tulemuseks <emphasis
>100</emphasis
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>Or</guibutton
> sooritab loogikatehte OR.</term
> <listitem
><para
><userinput
>101 Or 110 =</userinput
> annab tulemuseks <emphasis
>111</emphasis
></para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><guibutton
>Inv</guibutton
> <guibutton
>Or</guibutton
> sooritab loogikatehte XOR (välistav OR).</term
> <listitem
><para
><userinput
>101 Inv Or 110 =</userinput
> annab tulemuseks <emphasis
>11</emphasis
></para
> </listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>
</chapter>


<chapter id="questions-and-answers">
<title
>Küsimused ja vastused</title>

<qandaset>

<qandaentry>
<question
><para
>Kuidas leida pii väärtus (= 3,1415926...)?</para
></question>
<answer
><para
>Kirjuta <userinput
>Inv EE</userinput
>.</para
></answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question
><para
>Kuidas leida e ehk Euleri arv?</para
></question>
<answer
><para
>Kirjuta <userinput
>1 Inv Ln</userinput
>.</para
></answer>
</qandaentry>

<qandaentry>
<question
><para
>Kuidas saada alati kaks komakohta?</para
></question>
<answer
><para
>Klõpsa nupul <guibutton
>Seadistused</guibutton
>, mis avab seadistuste dialoogi. Märgi ära võimalus <guilabel
>Kümnendkohtade arv</guilabel
> ning keri allolevat kasti, nii et väärtuseks saaks 2.</para
></answer
> </qandaentry>

<qandaentry>
<question
><para
>Aga täpsus üldse?</para
></question>
<answer
><para
>&kcalc;i täpsuse hindamisel on peamine tegur see, kas sinu arvutisse paigaldatud libc ja libmath toetavad C andmetüüpi <type
>long double</type
>. Kui jah, avastab &kcalc; selle paigaldusajal ning kasutab seda numbrite esitamisel fundamentaalse andmetüübina. Vaata &kcalc;i <guilabel
>info</guilabel
>dialoogist, millist andmetüüpi &kcalc; toetab.</para>

<para
>Kui sinu libc ja libmath ei ole just erakordselt kvaliteetsed, võid näha mõningaid <quote
>huvitavaid</quote
> tulemusi näiteks selliste tehete korral: <userinput
>123,22 - 123,21</userinput
>, <userinput
>2,01 - 2</userinput
>, <userinput
>123,88 - 123,87</userinput
> ja nii edasi. Kui sa aga arvad, et sellised tulemused on kehvad, siis proovi teha sedasama &Windows; pakutaval kalkulaatoril.</para>

<para
>Kohanda <guilabel
>täpsus</guilabel
>t &kcalc;i <guibutton
>seadistuste</guibutton
> dialoogis, et ülaltoodud tehted korrektselt välja tuleks. Soovitame täpsusastmeks määrata 14, kui &kcalc;i fundamentaalne andmetüüp sinu arvutis on <type
>long double</type
>, vastasel juhul aga piirduda 8 või 10.</para>

<para
>Suurem täpsus ei tähenda tingimata paremaid tulemusi. Proovi erinevaid täpsuse väärtusi ja sa taipad, mis nende sõnade taga peitub.</para>
</answer>
</qandaentry>

</qandaset>
</chapter>

<chapter id="copyright">
<title
>Autorid ja litsents</title>

<para
>&kcalc; rakenduse autoriõigus:</para>
<para
>Bernd Johannes Wuebben 1996-2000</para>
<para
>&kde; meeskond 2000-2002</para>

<itemizedlist
> <listitem
><para
> Bernd Johannes Wuebben <email
>wuebben@kde.org</email
> </para
></listitem
> <listitem
><para
> Evan Teran <email
>emt3734@rit.edu</email
> </para
></listitem
> <listitem
><para
> Espen Sand <email
>espen@kde.org</email
> </para
></listitem
> <listitem
><para
> Chris Howells <email
>howells@kde.org</email
> </para
></listitem
> <listitem
><para
> Aaron J. Seigo <email
>aseigo@olympusproject.org</email
> </para
></listitem
> <listitem
><para
> Charles Samuels <email
>charles@altair.dhs.org</email
> </para
></listitem
> </itemizedlist>
<para
>&kcalc; sai innustust Martin Bartletti rakendusest <application
>xfrmcalc</application
>, mille pinu mootor on seniajani &kcalc;i üheks aluseks.</para>

<para
>Dokumentatsiooni autoriõigus 2001, 2002:</para>
<itemizedlist
> <listitem
><para
>Bernd Johannes Wuebben <email
>wuebben@kde.org</email
></para
></listitem
> <listitem
><para
>Pamela Roberts <email
>pamroberts@blueyonder.co.uk</email
></para
></listitem
> </itemizedlist>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Paigaldamine</title>

<para
>&kcalc; on osa &kde; projekti paketist kdeutils ning tavaliselt paigaldatakse koos ülejäänud &kde;ga. Täpsema info hankimiseks &kde; kohta külasta aadressi <ulink url="http://www.kde.org"
>http://www.kde.org</ulink
>.</para>

<!--
<para
>&kcalc;'s home site is <ulink
url="http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html">
http://math.cornell.edu/~wuebben/kde.html</ulink
></para>
-->

<sect1 id="compilation-and-installation">
<title
>Kompileerimine ja paigaldamine</title>

&install.intro.documentation;
&install.compile.documentation;

</sect1>

<sect1 id="enable-long-double-precision">
<title
>Kuidas lubada <quote
>long double</quote
> täpsus &kcalc;is</title>

<para
>Kui sinu arvuti toetab C andmetüüpi <type
>long double</type
> sul on toimiv libc, on võimalik lubada &kcalc;ile <type
>long double</type
> täpsus.</para>

<para
>See käib nii:</para>

<procedure
> <step
> <para
> Kontrolli faili <filename
>../config.h</filename
> ja vaata, kas HAVE&lowbar;LONG&lowbar;DOUBLE on defineeritud, &ie; kas suudad leida rea, kus seisab:</para
> <screen
>#define HAVE_LONG_DOUBLE 1</screen
> <para
>Kui sellist rida ei ole, ei toeta sinu süsteem long double IEEE täpsust. </para
> </step
> <step
> <para
>Redigeeri faile <filename class="headerfile"
>kcalctype.h</filename
>, <filename
>configdlg.cpp</filename
>, <filename
>kcalc.cpp</filename
> ja <filename
>kcalc&lowbar;core.cpp</filename
>, eemdaldades read:</para
> <screen>
#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
#undef HAVE_LONG_DOUBLE
#endif
</screen
> </step
> <step
> <para
> Kompileeri &kcalc; uuesti. </para
> </step
> </procedure>

</sect1>
</appendix>

</book>

<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->
