# SbColor Member List

This is the complete list of members for SbColor, including all inherited members.

cross(const SbVec3f &v) const | SbVec3f |
dot(const SbVec3f &v) const | SbVec3f |
equals(const SbVec3f &v, const float tolerance) const | SbVec3f |
getClosestAxis(void) const | SbVec3f |
getHSVValue(float &h, float &s, float &v) const | SbColor |
getHSVValue(float hsv[3]) const | SbColor |
getPackedValue(const float transparency=0.0f) const | SbColor |
getValue(void) const | SbVec3f |
getValue(float &x, float &y, float &z) const | SbVec3f |
length(void) const | SbVec3f |
negate(void) | SbVec3f |
normalize(void) | SbVec3f |
operator *(const SbVec3f &v, const float d) | SbVec3f | `[friend]`
operator *(const float d, const SbVec3f &v) | SbVec3f | `[friend]`
operator *=(const float d) | SbVec3f |
operator!=(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2) | SbVec3f | `[friend]`
operator+(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2) | SbVec3f | `[friend]`
operator+=(const SbVec3f &u) | SbVec3f |
operator-(void) const | SbVec3f |
operator-(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2) | SbVec3f | `[friend]`
operator-=(const SbVec3f &u) | SbVec3f |
operator/(const SbVec3f &v, const float d) | SbVec3f | `[friend]`
operator/=(const float d) | SbVec3f |
operator==(const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2) | SbVec3f | `[friend]`
operator[](const int i) | SbVec3f | `[inline]`
operator[](const int i) const | SbVec3f | `[inline]`
print(FILE *fp) const | SbVec3f |
SbColor(void) | SbColor |
SbColor(const SbVec3f &v) | SbColor |
SbColor(const float *const rgb) | SbColor |
SbColor(const float r, const float g, const float b) | SbColor |
SbVec3f(void) | SbVec3f | `[inline]`
SbVec3f(const float v[3]) | SbVec3f |
SbVec3f(const float x, const float y, const float z) | SbVec3f |
SbVec3f(const SbPlane &p0, const SbPlane &p1, const SbPlane &p2) | SbVec3f |
SbVec3f(const SbVec3d &v) | SbVec3f |
setHSVValue(float h, float s, float v) | SbColor |
setHSVValue(const float hsv[3]) | SbColor |
setPackedValue(const uint32_t rgba, float &transparency) | SbColor |
setValue(const float v[3]) | SbVec3f |
setValue(const float x, const float y, const float z) | SbVec3f |
setValue(const SbVec3f &barycentric, const SbVec3f &v0, const SbVec3f &v1, const SbVec3f &v2) | SbVec3f |
setValue(const SbVec3d &v) | SbVec3f |
sqrLength() const | SbVec3f |