Manuel PHP
Précédent |  | Suivant

# CXVI. Sockets

# Introduction

L'extension socket implémente une interface bas niveau avec les fonctions de communication par socket, basées sur les sockets BSD si populaires, et fournit la possibilité de fonctionner aussi bien sous forme de client que de serveur.

Pour une interface socket cliente plus générique, voyez stream_socket_client(), stream_socket_server(), fsockopen() et pfsockopen().

Lorsque vous utilisez ces fonctions, il est important de vous rappeler que si de nombreuses fonctions ont le même nom que leur équivalents en langage C, elles ont souvent des déclarations différentes. Lisez attentivement les descriptions pour éviter des confusions.

Cela dit, ceux qui ne sont pas familiers avec la programmation par socket peuvent toujours trouver beaucoup de documentation dans les pages de manuel Unix appropriées, et il y a une grande quantité d'introductions en langage C sur le web, qui peuvent être facilement réutilisés, avec des adaptations mineures. UNIX Socket FAQ est un bon début.

Avertissement
Ce module est EXPERIMENTAL. Cela signifie que le comportement de ces fonctions, leurs noms et concrètement, TOUT ce qui est documenté ici peut changer dans un futur proche, SANS PREAVIS! Soyez-en conscient, et utilisez ce module à vos risques et périls.

# Pré-requis

Ces fonctions sont disponibles dans le module PHP standard, qui est toujours accessible.

# Installation

Les fonctions de socket décrites ici font parties d'une extension PHP qui doit être activée lors de la compilation en utilisant l'option --enable-sockets, avec la commande configure.

> Note : Le support des adresses IPv6 a été ajouté en PHP 5.0.

# Configuration à l'exécution

Cette extension ne définit aucune directive de configuration.

# Types de ressources

Cette extension ne définit aucune ressource.

# Constantes pré-définies

Ces constantes sont définies par cette extension, et ne sont disponibles que si cette extension a été compilée avec PHP, ou bien chargée au moment de l'exécution.

`AF_UNIX` (entier)

`AF_INET` (entier)

`AF_INET6` (entier)

`SOCK_STREAM` (entier)

`SOCK_DGRAM` (entier)

`SOCK_RAW` (entier)

`SOCK_SEQPACKET` (entier)

`SOCK_RDM` (entier)

`MSG_OOB` (entier)

`MSG_WAITALL` (entier)

`MSG_PEEK` (entier)

`MSG_DONTROUTE` (entier)

`SO_DEBUG` (entier)

`SO_REUSEADDR` (entier)

`SO_KEEPALIVE` (entier)

`SO_DONTROUTE` (entier)

`SO_LINGER` (entier)

`SO_BROADCAST` (entier)

`SO_OOBINLINE` (entier)

`SO_SNDBUF` (entier)

`SO_RCVBUF` (entier)

`SO_SNDLOWAT` (entier)

`SO_RCVLOWAT` (entier)

`SO_SNDTIMEO` (entier)

`SO_RCVTIMEO` (entier)

`SO_TYPE` (entier)

`SO_ERROR` (entier)

`SOL_SOCKET` (entier)

`PHP_NORMAL_READ` (entier)

`PHP_BINARY_READ` (entier)

`SOL_TCP` (entier)

`SOL_UDP` (entier)

# Erreurs de socket

L'extension socket a été écrite pour fournir une interface utilisable avec les puissantes sockets fournies par BSD. Un soin particulier a été apporté pour que les fonctions soient aussi efficaces sous Unix que sous Windows. Presque toutes les fonctions de sockets peuvent échouer dans certaines circonstances, et émettent ainsi un message d'alerte `E_WARNING` décrivant l'erreur. Parfois, cela ne se fait pas selon les souhaits du développeur. Par exemple, la fonction socket_read() peut tout à coup émettre un message `E_WARNING` car la connexion a été inopinément interrompu. Il est commun de supprimer les erreurs avec l'opérateur @ et de traiter les erreurs avec la fonction socket_last_error(), au niveau application. Vous pouvez appeler socket_strerror() avec le code d'erreur pour connaître le message d'erreur, humainement lisible. Reportez-vous à leur description pour plus de détails.

> Note : Les messages `E_WARNING` généré par l'extension socket sont en anglais, mais le message d'erreur s'affichera en fonction de la configuration locale (`LC_MESSAGES`):

> `Warning - socket_bind() unable to bind address [98]: Die Adresse wird bereits verwendet`

# Exemples

Exemple 1. Exemple de socket : serveur TCP/IP simple Cet exemple montre comment créer un serveur simple. Changez les variables address et port pour vous adapter à votre configuration, et exécutez le. Vous pourrez alors vous connecter au serveur avec une commande comme ceci : telnet 192.168.1.53 10000 (en supposant que l'adresse et le port correspondent à votre configuration). Tout ce que vous saisissez après cela sera envoyé au serveur, et affiché en retour. Pour vous déconnecter, tapez 'quit'.
`#!/usr/local/bin/php -q <?php error_reporting(E_ALL); /* Autorise l'exécution infinie du script, en attente de connexion. */ set_time_limit(0); /* Active le vidage implicite des buffers de sortie, pour que nous * puissions vois ce que nous lisons au fur et a mesure. */ ob_implicit_flush(); $address = '192.168.1.53'; $port = 10000; if (($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) < 0) { echo "socket_create() a échoué : raison : " . socket_strerror($sock) . "\n"; } if (($ret = socket_bind($sock, $address, $port)) < 0) { echo "socket_bind() a échoué : raison : " . socket_strerror ($ret) . "\n"; } if (($ret = socket_listen($sock, 5)) < 0) { echo "socket_listen() a échoué : raison : " . socket_strerror ($ret) . "\n"; } do { if (($msgsock = socket_accept($sock)) < 0) { echo "socket_accept() a échoué : raison : " . socket_strerror ($msgsock) . "\n"; break; } /* Send instructions. */ $msg = "\Bienvenue sur le serveur de test PHP.\n" . "Pour quitter, tapez 'quit'. Pour éteindre le serveur, tapez 'shutdown'.\n"; socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg)); do { if (false === ($buf = socket_read($msgsock, 2048))) { echo "socket_read() a échoué : raison : " . socket_strerror ($ret) . "\n"; break 2; } if (!$buf = trim($buf)) { continue; } if ($buf == 'quit') { break; } if ($buf == 'shutdown') { socket_close($msgsock); break 2; } $talkback = "PHP: You said '$buf'.\n"; socket_write($msgsock, $talkback, strlen($talkback)); echo "$buf\n"; } while (true); socket_close($msgsock); } while (true); socket_close($sock); ?>`

Exemple 2. Exemple avec les sockets : Client TCP/IP simple Cet exemple implémente un client HTTP simple. Il se connecte simplement à une page, envoie une requête HEAD, affiche le résultat, et se termine.
`<?php error_reporting(E_ALL); echo "<h2>Connexion TCP/IP</h2>\n"; /* Lit le port du service WWW. */ $service_port = getservbyname('www', 'tcp'); /* Lit l'adresse IP du serveur de destination */ $address = gethostbyname('www.example.com'); /* Cree une socket TCP/IP. */ $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); if ($socket < 0) { echo "socket_create() a échoué : raison : " . socket_strerror ($socket) . "\n"; } else { echo "OK.\n"; } echo "Essai de connexion à '$address' sur le port '$service_port'..."; $result = socket_connect($socket, $address, $service_port); if ($result < 0) { echo "socket_connect() a échoué : raison : ($result) " . socket_strerror($result) . "\n"; } else { echo "OK.\n"; } $in = "HEAD / HTTP/1.0\r\n\r\n"; $in .= "Host: www.example.com\r\n"; $in .= "Connection: Close\r\n\r\n"; $out = ''; echo "Envoi de la requête HTTP HEAD..."; socket_write($socket, $in, strlen($in)); echo "OK.\n"; echo "Lire la réponse : \n\n"; while ($out = socket_read($socket, 2048)) { echo $out; } echo "Fermeture de la socket..."; socket_close($socket); echo "OK.\n\n"; ?>`

Précédent | Sommaire | Suivant
use_soap_error_handler() | Niveau supérieur | socket_accept