PHP マニュアル
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# ps_shading

(PECL)

ps_shading -- 以降の出力で用いるシェーディングを作成する

## 説明

int ps_shading ( resource psdoc, string type, float x0, float y0, float x1, float y1, float c1, float c2, float c3, float c4, string optlist )

シェーディングを作成します。これは ps_shfill() や ps_shading_pattern() で用いられます。

シェーディングの色には、pattern 以外の任意の色空間が利用できます。

## パラメータ

psdoc

type

  シェーディングの種類で、radial（放射状） または axial（直線状）のいずれかです。 シェーディングは現在の塗りつぶし色で始まり、 c1 から c4 までの パラメータで指定される色で終わります（パラメータの意味は ps_setcolor() を参照）。

x0, x1, y0, y1

  x0, y0, x1, y1 は、 シェーディングの開始位置・終了位置の座標です。

c1, c2, c3, c4

  このパラメータの意味は ps_setcolor() を参照してください。

optlist

  type が radial の場合、optlist にはパラメータ r0 と r1 が含まれる必要があります。これらはそれぞれ開始位置と終了位置を表す 円の半径です。

## 返り値

成功した場合にパターンの ID を、失敗した場合に `FALSE` を返します。

## 参考

ps_shading_pattern()
ps_shfill()

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