# Підручник з &amor;

&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;
Юрій
Чорноіван

    yurchor@ukr.net

Переклад українською
2001
&Karl.Garrison;
&FDLNotice;
2003-09-16
2.2

&amor; — це маленьке анімоване зображення, яке сидить згори вашого активного вікна.

KDE
kdetoys
amor
помічник
асистент

## Вступ

### Для чого призначено &amor;?

&amor; — це скорочення від Amusing Misuse of Resources (витрачання ресурсів для розваги). Насправді, це всього лише персонаж, який сидить згори вашого активного вікна. У своїй типовій конфігурації &amor; — це жовта пляма, яка може виконувати багато трюків. У &amor; також є багато інших тем, які змінюють вигляд і поведінку персонажа.

Оскільки &amor; працює лише з засобом для керування вікнами &kde;, &kwin;, програма працює лише у середовищі &kde;. Можливо, &amor; міг би працювати і у іншому сумісному з &kde; засобі керування вікнами, але невідомо, чи займається хоч хтось написанням такого засобу.

## Налаштування

### Налаштування &amor;

Щоб налаштувати &amor;, наведіть вказівник миші на персонажа і клацніть правою кнопкою. У меню, що відкриється, буде три пункти: Параметри..., Про програму... і Вийти. Щоб налаштувати &amor;, виберіть пункт Параметри...

### Загальні параметри

За допомогою діалогового вікна параметрів можна змінити такі параметри &amor;:

Тему

  Тема визначає вигляд і поведінку &amor;. Теми описано у наступному розділі.

Зміщення

  Цей повзунок визначає де саме, відносно верхнього краю активного вікна, з’явиться персонаж. Типове середнє положення повзунка розташує персонаж безпосередньо над панеллю заголовка вікна, тоді як пересування повзунка вгору або вниз змусить персонажа з’явитися над або під панеллю заголовка, відповідно.

  Якщо пересунути цей повзунок нижче типового значення, ви зможете бачити персонажа, навіть якщо вікно програми повністю розгорнуто.

Завжди вгорі

  Якщо позначити цей параметр, персонаж завжди з’являтиметься над будь-яким іншим вікном на екрані, навіть над панеллю.

Показувати випадкові поради

  Якщо позначено це поле, персонажі будуть показуватимуть для вас різноманітні підказки, пов’язані з &kde; через випадкові проміжки часу.

Ввімкнути поради в програмі

  Показувати корисні поради за допомогою &amor; може будь-яка програма &kde;. Якщо позначено це поле і вікно відповідної програми є активним, персонаж показуватиме підказки саме цієї програми.

  На час написання цього підручника жодна з програм &kde; не використовувала цих можливостей.

### Теми &amor;

&amor; постачається з декількома вбудованими темами, які змінюють вигляд і поведінку персонажа. Крім того, ви можете самі створювати нові теми для &amor;. У наведеній нижче таблиці ви знайдете опис вбудованих тем &amor;

#### Доступні теми &amor;

Тема | Опис
--- | ---
Пляма, що має багато здібностей Пляма, що має багато здібностей | Це типова тема &amor;, яка також є темою з найбільшою кількістю трюків. Цю тему було створено &Martin.R.Jones;. Анімації реактивного руху, променів і вогню було надано Mark Grant.
Невловимий привид Невловимий привид | Тема привида, на створення якої надихнула піктограма ghostview у &kde;. Невловимого привида було створено &Martin.R.Jones;.
Шалені очі Шалені очі | Цю тему, яка складається з пари очей, що рухаються, було створено Jean-Claude Dumas.
Іграшковий чоловічок Іграшковий чоловічок | Анімація маріонетки, створено Jean-Claude Dumas.
Неко Неко | Неко — тема з котом, створена Chris Spiegel. Графіку запозичено з програми Oneko, яку написав Масаюкі Коба. Oneko — невеличка програмка, у якій кіт ганяється за вказівником миші. Здається, розробкою цієї програми уже ніхто не переймається, але вихідні коди її останньої версії все ще доступні.
Тукс Тукс | У цій темі персонажем буде Тукс — символ &Linux;. Графіку було запозичено з гри у стилі Lemmings з назвою Pingus. Тему «Тукс» було створено Френком Печинські.
Хробачок Хробачок | Тема з маленьким хробачком. Створено Бартошем Трудновські для його дружини.
Маленький Біллі Маленький Біллі | Нерухоме зображення, взяте з гри XBill .
Символ BSD Символ BSD | Нерухоме зображення Beastie, демона FreeBSD.
Неоживлений Тукс Неоживлений Тукс | Нерухома версія теми Тукс.
Тао Тао | Тема Тао — це анімований символ Інь-Янь. Цю тему було створено Даніелем Пфайвером occitan@esperanto.org, на роботу його надихнуло вивчення Тайцзи.

## Подяки і ліцензія

&amor;

Авторські права на програму належать © 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;

Авторські права на документацію належать © 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;

Переклад українською: Юрій Чорноіванyurchor@ukr.net

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;