# Довідник з &lokalize;

Nick
Shaforostoff

    shaforostoff@kde.ru

Юрій
Чорноіван

    yurchor@ukr.net

Переклад українською
2007
Nick Shaforostoff
&FDLNotice;
2008-01-22
0.2

&lokalize; — це система перекладу за допомогою комп’ютера, основними завданнями якої є підвищення продуктивності і швидкодії. У &lokalize; реалізовано підхід, заснований на перекладі документації за абзацами та перекладі за повідомленнями для компонент графічного інтерфейсу.

&lokalize;
локалізація
переклад

## Вступ

Після запуску &lokalize; без жодних параметрів командного рядка, ви побачите два багаторядкових поля редагування та декілька вікон інструментів. Ці вікна можна розташувати стосом (подібно до вкладок), показати окремо або сховати. Файли перекладів складаються з серії пар текст англійською- переклад, які називають повідомленнями. Одному повідомленню, зазвичай, відповідає один рядок у інтерфейсі користувача або один абзац у документації. У першому з багаторядкових полів показано частину пари англійською мовою. У другому багаторядковому полі має знаходитися переклад. Навігацію між повідомленнями можна здійснювати за допомогою вікна Дерева каталогу або за допомогою клавіш Page Down і Page Up.

Для підвищення продуктивності рекомендуємо вам використовувати замість меню і панелей інструментів клавіатурні скорочення, до яких ви звикли. Наприклад, використовуйте Alt_ для переходу між двома панелями, коли їх розкладено стосом як вкладки, або AltQ для надсилання запиту у Запитах у мережі.

## Проекти

Проекти є одним з головних елементів у &lokalize;. Проект — це файл, що містить шляхи до тек з перекладами, шаблонами та іншими файлами: файлом глосарію, скриптами Запиту у мережі, пам’яттю перекладів. Якщо під час відкриття файла за допомогою &lokalize; проект не завантажено, програма виконає пошук файла проекту у батьківських теках (аж до четвертого рівня вкладеності). Вказати файл проекту можна і іншим способом, за допомогою параметра `--project` під час запуску &lokalize; з командного рядка.

На відміну від файлів проектів, глосарію і скриптів, пам’ять перекладів не є спільною для всіх учасників команди з перекладу, оскільки її файли створюються і зберігаються у домашній теці користувача. Це означає, що всі файли пам’яті перекладів для різних проектів зберігаються у одній теці і, таким чином, їх можна завжди використати для інших відкритих проектів.

### Вікно проектів

У Вікні проектів показано деревовидну структуру файлів зі статистичними даними щодо них, такими як відсоток перекладених повідомлень, та іменем останнього перекладача. За його допомогою можна відкрити вибраний файл у поточному або новому вікні &lokalize;.

Щоб відкрити файл у новому вікні, скористайтеся середньою кнопкою миші.

Доступ до дерева файлів проекту можна отримати у вигляді вікна інструментів у редакторі і у окремому вікні.

### Дії з декількома файлами

Ця версія &lokalize; підтримує пошук, заміну і перевірку правопису у декількох файлах. Виберіть файли, які вас цікавлять, потім оберіть пункт Знайти у файлах з контекстного меню. Перший же знайдений відповідник буде показано у звичайному вікні &lokalize;. Далі ви можете продовжувати пошук наступних відповідників за допомогою клавіші F3. Якщо після натискання клавіші F3 у поточному файл відповідників знайдено не буде, пошук буде продовжено у наступному вибраному файлі. Щоб зупинити пошук у декількох файлах, натисніть комбінацію клавіш Ctrl+F у &lokalize;, вікно редактора повернеться до початкового стану.

## Глосарій

Чи не стомлювало вас постійне набирання однакової текстової послідовності по декілька разів просто тому, що воно займало менше часу ніж пошук готового перекладу і його копіювання з наступною вставкою? Тепер вам просто слід відшукати (часто використовувану) послідовність слів у Вікні глосарію, а потім вставити її за допомогою клавіатурного скорочення.

Звичайно, перед цим глосарій слід заповнити послідовностями слів. У &lokalize; є зручний редактор глосарію, який надає можливість пошуку у всьому глосарії.

## Пам’ять перекладів

Вікно пам’яті перекладів надає вам змогу просто перетягнути теку з файлами перекладів, скажімо з Dolphin, у вікно, а потім за хвилин п’ять ви зможете бачити запропоновані комп’ютером варіанти під час переходу до наступного повідомлення. Щоб вставити варіант до файла перекладу, скористайтеся комбінаціями Ctrl1, Ctrl2 і так далі, залежно від номера варіанта.

## Можливості синхронізації

Режим синхронізації (раніше відомий як Режим злиття) збереже масу часу редакторам, а також колективу перекладачів, які одночасно працюються над одним файлом, або у випадку коли перекладачеві потрібно підтримувати переклади декількох гілок програмного забезпечення.

&lokalize; надає вам змогу швидко розбиратися з повідомленнями, які незначно відрізняються і показувати послівну різницю. Також у &lokalize; є два вікна синхронізації - Основна синхронізація і Вторинна синхронізація. Ці вікна майже ідентичні, але перше в основному використовується для злиття перекладів, а друге для підтримки синхронності перекладів двох різних гілок програмного забезпечення.

After you copied translation from auxiliary file (synchronized it), any subsequent changes made to this entry will be replicated back to auxiliary file.

### Злиття

Одним з можливих використань Режиму синхронізації є рецензування змін, виконаних (новими) учасниками перекладу, якщо ви невпевнені у якості виконаної ними роботи.

Відкрийте основний файл, а потім скиньте його змінену версію до вікна Основної синхронізації. Для пересування між зміненими записами використовуйте комбінації клавіш AltСтрілка вниз або Alt Стрілка вгору (пам’ятайте, що ці клавіатурні скорочення можна змінити у спосіб, звичайних для всіх програм для &kde;).

### Синхронізація

Режим синхронізації можна також використовувати для внесення змін до перекладів двох (або навіть трьох — з використанням обох вікон: Вторинної синхронізації і Основної синхронізації) гілок програми одночасно. Встановіть шлях Каталогу версій у параметрах вашого проекту у значення, що відповідає базовому каталогу гілки: у вікні Вторинної синхронізації буде автоматично відкрито файли з гілки програми. Після цього, кожного разу, коли ви вноситемете зміни у файли вашої основної гілки, ці зміни буде відтворено і додатковій гілці (звичайно ж, якщо у ній є таке саме повідомлення англійською).

## Запит до мережі

У Вікні запитів у мережі показано список скриптів, які визначено як у рамках проекту, так і локально або лише для окремої програми. Приклад такого скрипту, який працює з Інструментами мов Google, а також файл проекту для нього можна знайти за адресою .

## Подяки і ліцензія

&lokalize;

Авторські права на програму © 2007-2008, Nick Shaforostoff shaforostoff@kde.ru

Частину коду було запозичено з &kbabel;, попередника &lokalize;.

Авторські права на документацію © 2007-2008 Nick Shaforostoff shaforostoff@kde.ru

Автор:

- Nick Shaforostoff shaforostoff@kde.ru

Щоб дізнатися більше, прочитайте інформацію, розміщену на домашній сторінці &lokalize;.

Юрій Чорноіванyurchor@ukr.net

&underFDL; &underGPL;

&documentation.index;