# Підручник з &marble;

Torsten
Rahn

    &Torsten.Rahn.mail;

Юрій
Чорноіван

    yurchor@ukr.net

2005
2006
2007
&Torsten.Rahn;
&FDLNotice;
2008-02-07
0.5

&marble; є географічним атласом і віртуальним стільничним глобусом, який надає вам змогу швидко вивчати різні місця на нашій рідній планеті. &marble; можна використовувати для пошуку місць, простого створення карт, вимірювання відстаней і отримання детальнішої інформації щодо місць на планеті, про які ви тільки-но чули з новин або дізналися з інтернету. Інтерфейс користувача у цій програмі є простим і легким у використанні.

KDE
освіта
земля
глобус
географія
marble

## Вступ

Логотип &marble;
Логотип &marble;

Ласкаво просимо до &marble;, невеличкого інтерактивного глобуса і географічного атласу, за допомогою якого світ опиниться у ваших руках. Так само як паперовий атлас або звичайний глобус, &marble; надає вам змогу вільно пересуватись його картами і шукати на них потрібні вам місця. Крім того, &marble; надає можливість збільшувати зображення і містить у собі декілька виглядів земної поверхні. За типових налаштувань &marble; пропонує вам чотири різних види на поверхню: Атлас, Проста карта, Вигляд з супутника і Земля вночі.

&marble; постачається разом з невеликою базою даних з 12.000 місць (міст, гір, вулканів), у якій можна вести пошук і яку частково інтегровано з популярною мережевою енциклопедією, Вікіпедією. Крім того, за допомогою &marble; ви можете вимірювати відстані між декількома довільно обраними опорними точками.

&marble; є вільним програмним забезпеченням, цю програму випущено за умов дотримання &GNU; Lesser General Public License.

## Швидка інструкція з &marble; для початківця: Навігація

Ось так виглядає &marble; під час першого запуску, який можна здійснити за допомогою пункту Програми НавчанняScience Desktop Глобус Marble з &kmenu; або за допомогою комбінації клавіш &Alt;F2 з наступним введенням рядка `marble` у поле редагування і натисканням на кнопку Enter.

Головне вікно &marble;
Головне вікно &marble;

Праворуч ви можете побачити топографічну карту нашої чудової рідної планети. Для того, щоб ви могли краще зорієнтуватися на карті розміщено масштабну лінійку у лівому нижньому куті і картушку компаса вгорі ліворуч. Щоб пересувати поле зору і керувати ним, ви можете скористатися панеллю інструментів ліворуч: просто натискайте кнопки зі стрілками, щоб обертати глобус. Кнопки зі стрілками Вгору і Вниз нахилятимуть земну вісь назад і вперед. Кнопки зі стрілками Ліворуч і Праворуч змусять глобус обертатися навколо його осі.

Дії з обертання також можна здійснити затисканням лівої кнопки миші, коли вказівник миші знаходиться десь на поверхні глобуса і пересуванням миші таким чином, щоб поле зору рухалося у обраному напрямку. Використання цього способу навігації надасть вам змогу налаштувати кут поля зору у набагато простішій і точнішій манері. Клавіші зі стрілками на вашій клавіатурі також можна використовувати для швидкої зміни напрямків.

Збільшення і зменшення поля зору можна здійснити за допомогою вертикального повзунка, пересуваючи його вгору або вниз. Якщо на вашій миші встановлено коліщатко, воно замінить вам цей повзунок. Якщо ж такого коліщатка немає, ви можете просто затиснути одночасно ліву і праву кнопки миші і рухати вказівник миші вгору-вниз для зміни масштабу. Покрокову зміну масштабу можна здійснити за допомогою кнопок Збільшити і Зменшити, які розташовано над і під повзунком зміни масштабу (або просто скористатися клавішами + і - на вашій клавіатурі).

Залежно від роздільної здатності карти, збільшення надасть вам можливість побачити більше деталей. З’являтимуться менші міста, а на топографічній карті ви зможете зауважити, що узбережжя намальовано з використанням векторної графіки.

Якщо ви раптом заблукали на карті, ви завжди можете повернутися до початкового кута зору і рівня масштабу: просто натисніть кнопку Домівка (абo просто клавішу Home на вашій клавіатурі).

## Вибір різновиду карт у &marble;

&marble; постачається з чотирма різними виглядами карти: Атлас, Плоска карта, Вигляд з супутника і Земля вночі. Ви можете обрати якийсь з них натиснувши на закладку Вигляд карти внизу панелі інструментів &marble;:

Різновиди карт &marble;
Різновиди карт &marble;

- Атлас: класична топографічна карта. На ній використано векторні зображення ( "MicroWorldDataBase II" ) узбереж, кордонів країн, тощо, і растрові зображення ( "ETOPO2" ) для створення рельєфу місцевості.

- Плоска карта: плоска карта. Для показу узбереж, кордонів країн, тощо, використано векторні лінії

- Вигляд з супутника: Земля такою, як її видно з космосу. Цю карту засновано на чудових зображеннях, отриманих НАСА у рамках проекту "Blue Marble Next Generation". Подяки: Обсерваторії Землі НАСА

- Земля вночі: Це зображення нічних вогнів міст Землі було створене в рамках Програми захисних метеорологічних супутників (Defense Meteorological Satellite Program (DMSP)) за допомогою Операційної системи сканування ліній (Operational Linescan System (OLS)).

## Пошук місць за допомогою &marble;

&marble; постачається з невеликою базою даних щодо більше ніж 12.000 міст ( з http://www.worldgazetteer.com ) та декількох гір і вулканів. Ви можете знайти відповідне місце на карті, ввівши його назву у рядок пошуку вгорі панелі інструментів. Якщо ви непевні щодо способу написання (&marble; завжди використовує місцеві назви у транслітерації латинськими літерами) ви можете вибрати це місце з переглядача місць під рядком пошуку: наведіть вказівник миші на відповідний запис і двічі клацніть кнопкою, щоб негайно побачити це місце на карті.

Пошук визначних місць у &marble;
Пошук визначних місць у &marble;

Тільки-но ви знайшли ваше місто на карті, ви можете навести вказівник миші на його позначку або мітку на карті і клацнути лівою кнопкою миші. З’явиться виринаюче меню, з якого ви зможете отримати більше інформації щодо цього міста. Це виринаюче меню також можна використовувати для пошуку координат будь-якої точки на глобусі, оскільки координати завжди показуються внизу виринаючого меню. Якщо після цього навести вказівник на назву місця у виринаючому меню і ще раз клацнути лівою кнопкою з’явиться схоже на наведене нижче діалогове вікно з переліком даних:

Дані &marble;
Дані &marble;

На першій вкладці вікна наведено найзагальніші дані на зразок координат, назви і прапору країни, де знаходиться обране місце. Крім того на ній наведено кількість мешканців для міст і висоту над рівнем моря для гір. Якщо ваш комп’ютер з’єднано з мережею Інтернет і ви знаходитеся у мережі, &marble; спробує з’єднатися з популярною мережевою енциклопедією, Вікіпедією. Якщо існує відповідна до місця стаття у Вікіпедії, &marble; покаже її у другій вкладці цього діалогового вікна.

## Вимірювання відстаней за допомогою &marble;

Як вже згадувалося раніше, &marble; завжди показує змінну масштабну лінійку ліворуч внизу поля зору для оцінки відстаней на карті. Разом з картушкою компаса праворуч вгорі, цей елемент забезпечить вам кращі можливості орієнтування на карті. Але це ще не все: &marble; надає вам змогу вимірювати відстані між двома або декількома точками на земній поверхні. Щоб виконати вимір наводьте вказівник миші на бажані точки у обраному порядку і клацайте правою кнопкою миші. Кожне клацання викликатиме виринаюче меню, яке надасть вам змогу додати опорну точку виміру (Додати точку вимірювання) або вилучити всі опорні точки (Вилучити точки вимірювання):

Вимірювання у &marble;
Вимірювання відстаней у &marble;

Тільки-но ви додасте принаймні дві точки, у верхньому лівому куті карти з’явиться загальна відстань. &marble; використовує модель сферичної Землі для проведення вимірів, це припущення дає достатньо точні результати у більшості випадків.

## Довідка про команди

### Меню і клавіатурні скорочення

#### Меню Файл

&Ctrl;O Файл Відкрити карту...

  Відкриває файл карти.

&Ctrl;N Файл Завантажити нові дані...

  Показує діалогове вікно Отримати найновіше!, яке надасть вам змогу завантажити додаткові карти для &marble;.

&Ctrl;S Файл Експортувати карту...

  Експортує знімок карти &marble; до файла зображення.

&Ctrl;P Файл Надрукувати...

  Друкує знімок карти &marble;.

&Ctrl;Q Файл Вийти

  Завершує роботу &marble;

#### Меню Правка

&Ctrl;C Правка Копіювати карту

  Копіює знімок карти &marble; до загального буфера.

#### Меню Параметри

Параметри Показати пенал

  Перемкнути видимість головного пенала.

Параметри Показати смужку стану

  Перемкнути видимість рядка стану.

F9 Параметри Показати панель навігації

  Перемкнути видимість панелі навігації, розміщеної ліворуч у головному вікні.

&Ctrl;&Shift;F Параметри Повноекранний режим

  Перемикає зображення між звичайним у вікні і зображенням на весь екран. У режимі повноекранного перегляду панель заголовка буде сховано, а поточне вікно програми буде розтягнуто на весь екран.

#### Меню Довідка

&help.menu.documentation;

## Запитання і відповіді

На карті немає мого будинку / Навіщо використовувати &marble;, якщо вже є Google Earth?

Метою створення &marble; було написання легкого швидкого навчального географічного переглядача, який було б просто запустити на будь-якій платформі, що підтримується &Qt;. Хоча непогано було б мати карти з високою роздільною здатністю, вони не завжди потрібні звичайному користувачеві у будь-якому з випадків використання програми (так само вам не потрібен повноцінний текстовий процесор, якщо вам просто треба набрати якийсь текст). Також зауважте факт: &marble; є вільним програмним забезпеченням, яке використовує дані, які можна вільно поширювати так само, як це робиться у випадку Вільного Програмного Забезпечення.

Чому &marble; такий швидкий, хоча у мене і немає апаратного прискорення графіки? / Чому &marble; має проблеми з моєю дорогою 3D графічною карткою?

Хоча &marble; показує просторове зображення Землі, ця програма не використовує жодним чином апаратне 3D-прискорення. Перевагою цього є те, що програма виконується з прийнятною швидкістю на будь-якій з платформ та обладнання, що підтримується &Qt;. Але недоліком такого підходу є те, що її робота не є такою, як цього б хотілося, якщо ця програма використовує апаратне прискорення OpenGL. &marble; використовує лише просту двовимірну графіку і тому для роботи цієї програми потрібна графічна картка, яка швидко малює 2D-графіку. Автори програми планують додаткове включення сервера OpenGL у майбутніх версіях.

Чи мені треба буде сплатити гроші за &marble;?

Ні, ніколи. Але автори завжди будуть вдячні за підтримку. &marble; випущено за умов дотримання LGPL, отже, вам не доведеться ніколи платити за цю програму.

Як посприяти розробці?

&marble; — це не просто програма, а частина проекту Вільного Програмного Забезпечення. Через це дуже легко приєднатися до проекту: просто зв’яжіться з авторами за допомогою списку розсилки kde-edu (kde-edu@kde.org).

## Подяки і ліцензія

&marble;

Авторські права на програму, © 2005-2007 &Torsten.Rahn; &Torsten.Rahn.mail;

Учасники розробки:

- &Torsten.Rahn; &Torsten.Rahn.mail;

- Inge Wallin inge@lysator.liu.se

Юрій Чорноіванyurchor@ukr.net

&underFDL; &underLGPL;

## Встановлення

### Як отримати &marble;

&install.intro.documentation;

### Вимоги

Програму &marble; можна знайти на Домашній сторінці &marble;, а також як частину проекту &kde;-Edu

Ви можете знайти список змін у файлі `ChangeLog` пакунка &marble;.

### Збирання і встановлення

&marble; можна зібрати як з підтримкою лише &Qt; 4, так і з можливостями підтримки &kde; 4. Щоб зібрати &marble; з підтримкою лише &Qt; 4 завантажте &marble; зі сховища SVN &kde; у теку ~/marble і виконайте команду: `cmake -DQTONLY=ON ~/marble`, а потім `sudo make install`. Щоб зібрати &marble; з підтримкою &kde; дійте згідно до інструкцій щодо того, як збирати програми для &kde;, розміщеної у TechBase &kde;.

&documentation.index;