# Manuel de &kmenuedit;

Milos
Prudek

    milos.prudek@worldonline.cz

Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Relecteur
Gérard
Delafond

    g.delafond@medsyn.fr

Traduction française
Bruno
Pinaud

    bpinaud@ifrance.com

Relecture française
Philip
Ducharme

    philip.ducharme@hermes.usherb.ca

Relecture française
2000
Milos Prudek
&FDLNotice;
2000-12-14
0.00.01

&kmenuedit; permet de créer et modifier le menu principal de &kde;.

KDE
Éditeur de menus KDE
kmenuedit
application
programme
menu
kicker

## Introduction

&kmenuedit; permet de créer et modifier le menu principal de &kde;.

&kmenuedit; peut être démarré soit en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le bouton K, soit en choisissant Éditeur de menu dans le sous-menu Système du menu Principal.

&kmenuedit; vous permet de

- Voir et modifier le menu Principal

- Couper, Copier et Coller les items de menus

- Créer et supprimer des sous-menus

## Utiliser &kmenuedit;

La zone de gauche montre la structure du menu Principal. Quand vous naviguez parmi les items de la zone de gauche, la zone de droite montre des informations détaillées pour l'item de menu surligné.

### Onglet Général

Nom

  Ceci est le nom de votre programme comme il apparaît dans le menu principal. Il peut être différent du nom réel de l'exécutable. Par exemple, le nom de l'exécutable `mc` est « Midnight Commander ».

Commentaire

  Ce champ permet de décrire quelque peu le programme en question. Ceci est tout à fait facultatif.

Commande

  Ceci est le nom du programme exécutable. Assurez-vous que vous avez la permission pour lancer ce programme.

Type

  Ce champ est semblable au champ Commentaire. Décrivez le type de votre programme ici.

Dossier de travail

  Précise le chemin vers le programme. Ceci sera le chemin (path) courant du programme. Il n'a pas besoin d'être identique au chemin de l'exécutable.

Source de l' icône

  Cliquez sur cette icône pour afficher la banque d'icônes disponibles. Choisissez une icône pour représenter ledit programme.

Exécuter dans un terminal

  Vous devez cocher cette case si votre programme nécessite un émulateur de terminal pour fonctionner. Ceci s'applique surtout aux applications de console.

Options du terminal

  Mettez toutes les options de terminal dans ce champ.

Exécuter en tant qu'utilisateur différent

  Si vous voulez lancer ce programme en tant qu'utilisateur différent (pas vous), cochez cette case et fournissez un nom d'utilisateur dans le champ Nom d'utilisateur.

Vous pouvez assigner un raccourci-clavier pour démarrer votre programme.

Cliquez sur le bouton vide à la droite de la case Raccourci actuelle et appuyez sur la combinaison de touches de votre clavier que vous voulez assigner à votre programme.

Une boîte de dialogue surgira, vous permettant d'assigner un deuxième raccourci-clavier au même item en cochant le bouton alternatif. Ce peut être utile si, par exemple, vous changez souvent de disposition de clavier, et que certains raccourcis ne sont pas toujours aussi pratiques à faire dans tous les cas.

Cliquez sur x pour effacer le raccourci, si vous avez fait une erreur. Cochez la case À touches multiples si vous voulez assigner un raccourci qui utilise plusieurs touches.

Par défaut, la case Fermeture automatique et la boîte de dialogue se fermera quand vous aurez sélectionné un raccourci. Décochez-la si vous voulez que la boîte de dialogue reste ouverte.

## Guide des menus

Fichier Nouvel élément

  Ajoute un nouvel élément au menu.

Fichier Nouveau sous-menu

  Ajoute un nouveau sous-menu.

&Ctrl;Q Fichier Quitter

  Quitte &kmenuedit;.

&Ctrl;X Édition Couper

  Coupe le menu sélectionné et le met dans le presse-papiers.. Si vous voulez déplacer un élément de menu, vous devez d'abord le couper, vous déplacer vers l'emplacement de destination et utiliser la commande Coller pour le prendre dans le presse-papiers et l'insérer à l'endroit désiré.

&Ctrl;C Édition Copier

  Copie le menu courant dans le presse-papiers. Vous pourrez l'utiliser plus tard grâce à la fonction Coller pour l'ajouter là où vous le désirez. Vous pouvez coller le même élément plusieurs fois.

&Ctrl;V Édition Coller

  Colle l'élément de menu à partir du presse-papiers à l'endroit sélectionné dans le menu Principal. Vous devez d'abord utiliser Couper ou Copier avant de pouvoir Coller.

Édition Supprimer

  Efface le menu actuellement sélectionné.

&help.menu.documentation;

### Glossaire

Émulateur de terminal

  L'émulateur de terminal est simplement une ligne de commande (shell) dans une fenêtre ; on l'appelle aussi fenêtre de ligne de commande dans certains autres environnements. Si vous voulez utiliser la ligne de commande, vous devriez au moins connaître quelques commandes de votre système.

Applet

  Un petit programme, qui occupe très peu de mémoire et d'espace à l'écran, mais qui vous donne tout de même accès à des commandes ou des informations utiles. Par exemple, l'applet Horloge montre la date et l'heure courantes (et même un calendrier si vous cliquez dessus), et l'applet Indicateurs système montre la charge de votre machine en temps réel.

Programmes hérités

  Un programme qui n'a pas été écrit avec &kde; en tête. De tels programmes fonctionnent très bien avec &kde;. Cependant, ils ne sont pas avertis automatiquement quand vous fermez votre session &kde;. Pour cette raison, vous ne devez pas oublier d'enregistrer vos documents ouverts dans ces applications avant de quitter &kde;.

  De plus, beaucoup de ces logiciels ne reconnaissent pas le copier-coller comme ceux spécialement conçus pour &kde;. Netscape 4.x est un exemple représentatif de tels programmes Certains programmes GNOME peuvent fournir une interopérabilité limitée avec &kde;..

Application de console

  Une application écrite au départ pour un environnement non graphique, orienté texte. De telles applications fonctionnent très bien sous &kde;. Elles doivent être lancées dans un émulateur de console, comme &konsole;. Elles ne sont pas averties automatiquement quand vous fermez votre session &kde;. Pour cette raison, vous ne devez pas oublier d'enregistrer vos documents ouverts dans ces applications avant de quitter &kde;.

  Les applications de console gèrent le copier-coller des applications écrites pour KDE. Vous devez simplement surligner le texte à copier dans la console avec votre souris, puis vous placer dans une application KDE et faire la combinaison de touches &Ctrl;V pour coller le texte. Si vous voulez copier depuis une application &kde; vers une application console, surlignez d'abord le texte à la souris, faites &Ctrl;C, passez dans l'application console et cliquez sur le bouton central de votre souris. Si votre souris n'a pas de bouton central, vous devez cliquer simultanément sur les boutons gauche et droit. On appelle cela l'émulation du bouton central et cette fonction doit être activée dans votre système pour fonctionner..

## Remerciements et licence

&kmenuedit;

Programme copyright 2002, Raffaele Sandrini

Collaborateurs :

- Matthias Elter elter@kde.org auteur original

- Matthias Ettrich ettrich@kde.org

- Daniel M. Duley mosfet@kde.org

- Preston Brown pbrown@kde.org

Documentation copyright 2000 Milos Prudek

Mise à jour pour &kde; 3.0 par Lauri Watts lauri@kde.org, 2002

Traduction française par Gérard Delafond gerard@delafond.org, Bruno Pinaud bpinaud@ifrance.com et Philip Ducharme philip.ducharme@hermes.usherb.ca

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Comment obtenir &kmenuedit;

&install.intro.documentation;

### Compilation et installation

&install.compile.documentation;

&documentation.index;