Mike
McBride
Mark
Donohoe
Martin
Jones
Yves
Dessertine

    yves.d@hrnet.fr

Traduction française
2002-02-12
3.00.00
KDE
KControl
couleur

# Couleurs

## Introduction

Le module de sélection des couleurs se compose de quatre sections :

1. La prévisualisation du modèle de couleurs.

2. La couleur actuelle des Widgets.

3. La glissière de contraste.

4. Les modèles de couleurs disponibles.

Un Widget est un terme habituel des programmeurs qui se rapporte à des éléments de l'interface utilisateur, comme les boutons, les menus ou les ascenseurs. Vous pouvez les considérer comme les éléments fondamentaux que l'on assemble pour construire votre application.

### Prévisualisation

Cette section de la boîte de dialogue montre comment un modèle de couleur s'applique sur un échantillonnage de widgets. Elle vous fournit une prévisualisation de votre choix de couleurs.

Un modèle de couleurs consiste en un lot de 18 couleurs.

Chaque widget est étiqueté pour vous aider à vous faire une idée de la manière dont les changements retentiront sur le modèle de couleurs.

### Couleur des widgets

L'élément actuellement sélectionné du modèle de couleurs est affiché dans la boîte déroulante. Vous pouvez changer la couleur du widget en cliquant sur la boîte colorée en dessous de la boîte déroulante. Une boîte de dialogue de sélection de couleurs apparaît alors, dans laquelle vous pouvez choisir une nouvelle couleur. Quand vous êtes content de votre sélection de couleur, cliquez sur Ok dans la boîte de dialogue de sélection des couleurs. La couleur sera actualisée dans la zone de prévisualisation.

Vous pouvez sélectionner n'importe quel élément du modèle de couleurs dans la boîte de combinaison des couleurs.

### Glissière de Contraste

La glissière de Contraste vous permet de changer le contraste entre différents dégradés des couleurs choisies.

La zone de prévisualisation s'actualise en temps réel pour montrer l'effet de vos changements.

### Modèles de couleurs

Plusieurs modèles de couleurs sont fournis avec &kde;. Ce sont :

- Standard &kde;,
- Atlas green,
- BeOS,
- Blue slate,
- CDE
- Bleu foncé,
- Desert red,
- Digital CDE,
- Pale gray,
- Potiron,
- Solaris CDE,
- Tempête,
- Windows 95,
- Système,
- Next,
- Point Reyes Green,
- Media Peach
- EveX
- et KDE 1.

Pour visualiser un modèle, cliquez sur son nom dans la liste.

Vous pouvez utiliser les modèles de couleurs d'origine de &kde; comme point de départ pour créer votre propre modèle. Cliquez sur le bouton Ajouter pour enregistrer le modèle de couleurs sous un nouveau nom , puis modifiez-le.

Quand un tel modèle de couleurs créé par l'utilisateur est sélectionné, les changements (que vous voyez dans la zone de prévisualisation) peuvent être enregistrés avec le bouton Enregistrer les modifications. Vous pouvez aussi le supprimer avec le bouton Supprimer.

Les modèles de couleurs intégrés d'origine à &kde; ne peuvent ni être modifiés, ni être supprimés.

## Auteurs de la section

Cette section a été écrite par Mark Donohoe et Martin Jones.

Actualisée pour KDE 2.0 par Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com

Traduction française par Yves Dessertine yves.d@hrnet.fr