# &ktron;i käsiraamat

Fabian
Dal Santo

    linuxgnu@yahoo.com.au

Matthias
Kiefer

    matthias.kiefer@gmx.de

Arendaja
Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Korrigeerija
Marek
Laane

    bald@online.ee

Tõlge eesti keelde
1999
2000
Matthias Kiefer
2001
Fabian Dal Santo
&FDLNotice;
2001-04-03
1.00.00

&ktron; on lihtne Troni kloon &kde; jaoks, mida saab mängida nii üksi kui sõbra vastu.

KDE
kdegames
KTron
mäng
tron

## Sissejuhatus

&ktron; on lihtne Troni kloon K töölaua keskkonna jaoks. &ktron;i saab mängida nii arvuti kui sõbra vastu.

Mängu eesmärk on püsida kauem elus kui vastane. Selleks tuleb vältida kokkupõrkamist seinaga, oma sabaga ning vastasega.

## &ktron;i mängimine

### Reeglid

Kui voor on käivitatud, ei saa mängijad katkestada edasiliikumist (see on võimalik ainult mängu peatades). Ainus asi, mida saab teha, on vältida enda hävingut suunda muutes. Lisaks on võimalik proovida vastasele kaikaid kodaratesse loopida. Selleks saab näiteks kiirendusklahvi vajutades enda kiirust suurendada.

Vajutades suunanuppu, mis osutab liikumissuunaga vastassuunda, mängija hävib.

Voor algab siis, kui kõik inimmängijad on vajutanud suunaklahvi. Seejärel liigutaksegi algul antud suunas.

Kui soovid mängu katkestada, vali menüüst Mäng käsk Paus/Jätka või vajuta kiirklahvi (vaata osa Vaikimisi kiirklahvid). Lisaks sellele peatub mäng, kui see ei ole enam klaviatuuri fookusese, &eg; kui muule aknale lülitudes.

Mängu jätkamiseks vali taas Paus/Jätka kasuta kiirklahvi. Mäng jätkub ka siis, kui inimmängijad vajutavad oma suunaklahvi. Kuid ole tähelepanelik - see suund hakkab kohe toimima.

Mäng koosneb mitmest voorust ja lõpeb siis, kui mängija on kogunud vähemalt üheksa punkti, olles sealjuures vähemalt kahe punktiga vastasest ees. Olemasolevat tulemust näeb kogu aeg olekuribal.

### Arvutimängija

Arvutil võib lasta mängida mängijat 1, mängijat 2 või mõlemat mängijat. Võimalikud on kolm raskusastet: algaja, kesktase ja ekspert.

- Kui valid algaja, ei hooli arvuti vastasest ja lihtsalt liigub omaette. Sama algoritmi kasutab xtron-1.1.

- Kesk- ja eksperttasemel püüab arvuti takistada vastast, kui see lähedale jõuab.

Vaata arvutimängija seadistamise kohta osa Seadistused Menüü.

### Klaviatuuri kasutamine

Igal mängijal on kasutada viis klahvi: neli suuna muutmiseks ja viies kiirendamiseks.

Suunaklahve ei pea all hoidma, suuna muutmiseks piisab neile korra vajutamisest.

Kiirendus toimib ainult siis, kui vastavat klahvi all hoitakse. Selle vabastamisel muutub kiirus taas normaalseks.

Vaata vaikeklahvide muutmise kohta osa Seadistused Menüü.

## Käskude seletused

Allpool on kirjeldatud lühidalt kõiki menüükirjeid.

### Menüü Mäng

&Ctrl;N Mäng Uus

  Käivitab uue mängu.

P Mäng Paus/Jätka

  Peatab mängu.

&Ctrl;Q Mäng Välju

  Väljub.

### Menüü Seadistused

Seadistused Olekuriba näitamine

  Näitab või varjab olekuriba.

Seadistused Kiirklahvide seadistamine...

  Avab &kde; tavapärase kiirklahvide seadistamise dialoogi.

Seadistused Arvuti

  Valib arvutimängijate hulga ning nende taseme (Algaja, Kesktase või Ekspert).

  Arvuti võib olla mängija 1, mängija 2 või ka mõlemad.

  Algaja eirab vastast ning vaid liigub suvaliselt. Võimaluste Kesktase ja Ekspert korral takistab arvuti aktiivselt vastast.

Seadistused Liikumine

  Valib mängu kiiruse alates aeglasest (1) kuni kiireni (10). Vaikimisi on kiiruseks 5.

Seadistused Välimus Joonistusstiil

  Valib &ktron;i mängijate näitamise stiili. Võimalused on: 3D joon, 3D ristkülik, joon ja ringid.

Seadistused Välimus Värvus mängijal 1

  Muudab värvivalijat kasutades mängija 1 värvust.

Seadistused Välimus Värvus mängijal 2

  Muudab värvivalijat kasutades mängija 2 värvust.

Seadistused Välimus Taustavärv...

  Muudab värvivalijat kasutades taustavärvi.

Seadistused Välimus Taustapilt

  Võimaldab dialoogist valida taustapildi.

Seadistused Suurus

  Valib, kui suurena näidatakse &ktron;i mängijaid - alates võimalusest väga väike kuni võimaluseni väga suur.

Seadistused Muu...

  Avab kaardiga akna, kus saab muuta järgmisi asju:

  - Mängijale saab anda kaunemaid nimesid, kui pelgalt mängija 1 ja mängija 2.

  - Kiirenduse saab keelata, mis sunnib mõlemat mängijat liikuma konstantse kiirusega.

  - Saab muuta mängija värvust võidu korral.

### Menüü Abi

&help.menu.documentation;

### Vaikimisi Kiirklahvid

See tabel näitab vaikimisi kiirklahve.

#### Mängija 1 kiirklahvid

Klahv | Tegevus
--- | ---
R | Üles
F | Alla
G | Paremale
D | Vasakule
A | Kiirenda

#### Mängija 2 kiirklahvid

Klahv | Tegevus
--- | ---
Nool üles | Üles
Nool alla | Alla
Nool paremale | Paremale
Nool vasakule | Vasakule
+ | Kiirenda

#### Üldised kiirklahvid

Klahv | Tegevus
--- | ---
P | Paus
&Ctrl; N | Uus mäng
&Ctrl;Q | &ktron;ist väljumine
F1 | Abiinfo sisukord
ShiftF1 | Mis see on?

Kiirklahve võib muuta menüüst Seadistused Kiirklahvide seadistamine .

## Autorid ja litsents

&ktron;

Rakenduse autoriõigus 1999: Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

Osa koodist on pärit Rhett D. Jacobsi rhett@hotel.canberra.edu.au> rakendusest xtron-1.1.

Dokumentatsiooni autoriõigus 1999: Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

Dokumentatsiooni uuendas KDE 2.0 tarbeks: Fabian Dal Santo linuxgnu@yahoo.com.au

Tõlge eesti keelde Marek Laane bald@online.ee

&underFDL; &underGPL;

## Paigaldamine

### &ktron;i hankimine

&install.intro.documentation;

### Nõuded

&ktron;i edukaks kompileerimiseks on vajalik &kde; 3.0. Kõik nõutavad teegid, samuti &ktron; ise on leida aadressil ftp://ftp.kde.org.

### Kompileerimine ja paigaldamine

&install.compile.documentation;

Kui sul peaks tekkima probleeme, anna palun neist teada autorile Matthias Kieferile