# &kmessedwords;i käsiraamat

Whitehawk
Stormchaser

    zerokode@gmx.net

2001
KDE "Mäng ja kooli" meeskond
&FDLNotice;
2002-10-08
2.1

&kmessedwords; on lihtne mälu treeniv sõnademäng

KDE
kdeedu
KMessedWords
segadus
sõnad

## Sissejuhatus

&kmessedwords; on sõnade ja tähtede mosaiigil põhinev mäng, milletaolist meeldis mulle lapsena väga mängida. Selle ülesehitus on väga lihtne, mängul on kolm raskusastet ning iga tase väärbi mängimist. See on igati kohandatav, sul on võimalik lisada omaenda sõnu ning määrata mängule täiesti isikupärane välimus ja tunnetus. Raskusastme järgi võiks see olla eelkõige mõeldud kümneaastastele või veidi vanematele lastele, aga mõistagi võivad seda proovida kõik vanusele vaatamata. Sõna valitakse juhuslikult ning seda näidatakse segipaisatuna, kusjuures keerukus sõltub valitud tasemest. Äraarvamist võib proovida piiramatu arv kordi, kuigi iga valestiarvamine mõjutab sinu skoori.

## &kmessedwords;i kasutamine

&kmessedwords; näeb välja selline
&kmessedwords;

### Kasutamisest üldiselt

Sõna näitamisel on tähed suvalisse järjekorda seatud... Sul tuleb ära arvata terve sõna korraga. Seda, kas arvad õigesti või valesti, saad teada siis, kui oled kogu pakutava sõna kirjutanud.

Sõnad on tõstutundlikud, see tähendab, et michelle ei ole sama, mis Michelle

Mängu käivitades on vaikimisi tase alati kerge.

Kokku on kolm taset: kerge, keskmine ja raske.

Kuna kõik tasemed on igati oma maitse järgi kohandatavad, võid ka ise sättida iga taseme raskusastme. Mängu raskusaste sõltub sõna pikkusest, kusjuures vaikimisi määratlused on sellised:

Kerge

  4 tähte, igapäevased sõnad

Keskmine

  Erilised 4-tähelised sõnad ja pikemad igapäevased sõnad (kuni 7 tähte).

Raske

  Vähemalt 6-tähelised sõnad, nii igapäevased kui erilised.

Kui sõna on ära arvatud, küsitakse sinu käest, kas soovid ära arvata uut sõna, millele võid vastata kas Jah või Ei.

## Mängu seletused

&kmessedwords; näeb välja selline
&kmessedwords;

### &kmessedwords;i peaaken

Igal ajal saab mängust väljuda klõpsuga nupul Hüvasti! või klahvikombinatsiooniga &Alt;F4.

Nupp Abi avab akna, kus on näha kogu abi, mida on sulle võimalik pakkuda.

Nupu Seadista taga peitub tegelikult kaks võimalust: Seadistamine avab seadete põhiakna, kus on võimalik &kmessedwords;i oma soovi järgi sättida, ning Sõnaraamatud akna, kus võid sõnu lisada/kustutada.

Nupp Parimad punktisummad näitab sinu 10 parimat tulemust.

Klõpsuga nupul Sega saab mängu alustada.

Menüü Tase võimaldab määrata mängutaseme.

## &kmessedwords;i seadistamine

&kmessedwords;i seadeteaken
&kmessedwords;i seadeteaken

### Teemade muutmine

&kmessedwords; võimaldab hõlpsasti muuta oma välimust. Teema saab valida, kui klõpsata nuppu Seadista või valida menüüst Seadistamine ja seejärel seadetedialoogis paneel Teemad.

Siin võib valida loendist meeldiva teema, ühtlasi ka selle, kas seda rakendatakse Nuppude välimusel, Taustapildina või mõlemal juhul.

Vaikimisi on olemas ainult üks teema, mis kannab nimetust vaikimisi. Me loodame, et millalgi on võimalik alla laadida palju rohkem teemasid.

### Mängija nime muutmine

Seadeteaknas saab valida paneeli Kasutaja, kus on võimalik muuta oma nimi ja uus nimi kinnitada klõpsuga nupul Olgu.

## Sõnaraamatu seadistamine

&kmessedwords;i sõnaloendi redaktor
&kmessedwords;i sõnaraamatuaken

### Sõnade muutmine &kmessedwords;is

Sõnade redaktori avamiseks tuleb menüüst valida Seadista Sõnaraamatud. Iga taseme jaoks on oma sõnade loend. Sõnade redaktor on ülilihtne tekstiredaktor, kuhu tuleb sõnad lihtsalt juurde kirjutada või kustutada. Kahe sõna eraldamiseks vajuta klahvi Enter.

Redaktor keeldub lugemast tühje ridu või ridu ühesuguste tähtede ja märkidega. Sõnade salvestamiseks vajuta nupule Olgu või Salvesta sõnad. Sa ei pea olema administraator, et sõnu muuta, sest sõnastikufailid salvestatakse kohaliku kasutaja kataloogi.

## Tulemuste eelvaade

&kmessedwords;i tulemusteaken &kmessedwords;i tulemusteaken

### Tulemuste kontrollimine &kmessedwords;is

Tulemuste kontrollimiseks tuleb vajutada mittegraafilises aknas nuppu Tulemused või vaiketeema korral tähekesi 3-1-2.

## &kmessedwords;i sõnum arendajatele

### &kmessedwords;i &GUI; - graafiline kasutajaliides

&kmessedwords;i tuum on korralikult valmis nii sõnade lugemiseks/salvestamiseks kui nende segamiseks. Nüüd on minu siht luua selle ümber hõlpsasti kasutatav ning hästi väljanägev graafiline kasutajaliides. Teen selle kallal nii kõvasti tööd, kui vähegi suudan, kuid teadagi on vaba aega, millal sellega tegelda, nii neetult vähe. Mul on küll mitmesuguseid ideid, aga hea meelega tahaks kuulda ka teiste, eriti just kasutajate arvamusi.

## Küsimused ja vastused

&reporting.bugs; &updating.documentation;

Ma saan veateate, mis ütleb, et pilte ei leitud.

Kui oled paigaldanud rakenduse RPM-ina, siis peab see olema minu viga, see tähendab, et mul tuleb rpm-faili lappima hakata. Kui aga kompileerisid rakenduse ise, siis võib tegemist olla vaikeprefiksi veaga. Vaikeprefiks paigaldab rakenduse kataloogi `/usr/local/`, nii et vajaduse korral tuleb kompileerimine ette võtta võtmega ``--prefix=sinu_kde_kataloogi_asukoht``

## Tänusõnad ja litsents

&kmessedwords;

Looja, arendaja ja kujundaja:

- Whitehawk Stormchaser zerokode@gmx.net

Kaasaaitajad:

- Abi koodi juures (mootori loomine): Waldo Bastian bastian@kde.org

- Abi koodi juures (includemoc ja kogu see värk...): Daniel Molkentin molkentin@kde.org

- Abi koodi juures (aitas panna &kmessedwords;i korralikult tööle KDE2 ja KDE3 all): Haavard Froeiland haavard@operamail.com

- Moraalne toetus: Anne-Marie Mahtouf annma@kde.org

Dokumentatsiooni cpoyright 2001: Whitehawk Stormchaser ning &kde; "Mäng ja kooli" meeskond zerokode@gmx.net

&underFDL; &underGPL;

## Paigaldamine

### Kuidas hankida &kmessedwords;

&install.intro.documentation;

### Nõuded

&kmessedwords;i edukaks kasutamiseks peab olema paigaldatud &kde; 3 ja &Qt; 3.

&kmessedwords;i võib leida &kmessedwords;i koduleheküljelt.

### Kompileerimine ja paigaldus

&install.compile.documentation;

&documentation.index;