<!--Dear translator: please NEVER translate the id or anything inside the tags as they are needed in english by the application
     Thanks a lot in advance.-->
<chapter id="using-kturtle">
<title
>&kturtle; gebruiken</title>

<screenshot>
  <screeninfo
>Hier is een afbeelding van &kturtle; in actie</screeninfo>
  <mediaobject>
    <imageobject>
      <imagedata fileref="mainwindow_flower_nrs.png" format="PNG"/>
    </imageobject>
    <textobject>
      <phrase
>Hoofdvenster van &kturtle;</phrase>
    </textobject>
  </mediaobject>
</screenshot>

<para
>Het hoofdvenster van &kturtle; bestaat uit twee hoofdonderdelen: <link linkend="the-code-editor"
>de code-editor</link
> (1) links, waar je de &logo;-commando's intypt, en <link linkend="the-canvas"
>het canvas</link
> (2) rechts waar de instructies worden getoond. <link linkend="the-canvas"
>Het canvas</link
> is het speelveld van de schildpad. Op dit canvas beweegt en tekent de schildpad jouw commando's. De drie andere onderdelen van het hoofdvenster zijn: <link linkend="the-menubar"
>de menubalk</link
> (3) waar alle opties en handelingen zijn te vinden, <link linkend="the-toolbar"
>de werkbalk</link
> (4), waarmee je snel de meest gebruikte handelingen kunt aanklikken, en <link linkend="the-statusbar"
>de statusbalk</link
> (5), waar je kunt lezen wat &kturtle; aan het doen is.</para>

<sect1 id="the-code-editor">
<title
>De code-editor</title>
<para
>In de editor kun je de &logo;-commando's intypen. Het heeft alle functies die je mag verwachten van een moderne editor. De meeste functies zijn te vinden in het menu <link linkend="the-edit-menu"
>Bewerken</link
> en het menu <link linkend="the-tools-menu"
>Hulpmiddelen</link
>. De editor kan op verschillende plekken van het venster worden gezet, of helemaal van het venster worden losgemaakt.</para>
<para
>Je kunt op verschillende manieren code toevoegen aan de editor. De makkelijkste manier is om een voorbeeld te gebruiken. Kies menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Bestand</guimenu
><guimenuitem
>Voorbeelden openen</guimenuitem
></menuchoice
> in het <link linkend="the-file-menu"
>Bestandsmenu</link
> en kies een bestand uit. De naam van het bestand vertelt je waar het voorbeeld over gaat (dus <filename
>vierkant.logo</filename
> tekent een vierkant). Het bestand dat je hebt gekozen wordt geopend in de <link linkend="the-code-editor"
>editor</link
>. Als je wilt kun je nu de menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Bestand</guimenu
><guimenuitem
>Commando's uitvoeren</guimenuitem
></menuchoice
> aanklikken om de code uit te voeren.</para>
<para
>Je kunt &logo;-bestanden openen met behulp van menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Bestand</guimenu
><guimenuitem
>Openen...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para>
<para
>De derde manier is om zelf je eigen code in de editor te typen, of door code uit deze handleiding te kopieren naar de editor. </para>
<para
>De cursorpositie wordt aangegeven in de <link linkend="the-statusbar"
>statusbalk</link
>. Rechts zie je de regelnummer en kolomnummer staan. </para>
</sect1>

<sect1 id="the-canvas">
<title
>Het canvas</title>
<para
>Het canvas is het gebied waar de commando's zichtbaar worden gemaakt. De commando's <quote
>tekenen</quote
> een afbeelding. In andere woorden: het is het speelveld van de schildpad. Nadat je code hebt gezet in de <link linkend="the-code-editor"
>editor</link
> voer je het uit met menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Bestand</guimenu
><guimenuitem
>Commando's uitvoeren</guimenuitem
></menuchoice
>. Er kunnen dan twee dingen gebeuren: de code wordt netjes uitgevoerd en je ziet iets veranderen op het canvas, of er zit een fout in je code en je krijgt een bericht dat vertelt welke fout je hebt gemaakt.</para>
<para
>Dit bericht helpt je bij het oplossen van de fout.</para>
<para
>Het figuur dat is getekend kan worden bewaard als een afbeelding (met menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Bestand</guimenu
><guimenuitem
>Canvas opslaan</guimenuitem
></menuchoice
>) of worden afgedrukt (met menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Bestand</guimenu
><guimenuitem
>Afdrukken...</guimenuitem
></menuchoice
>).</para>
</sect1>

<sect1 id="the-menubar">
<title
>De menubalk</title>
<para
>In de menubalk vind je alle handelingen van &kturtle;. Je ziet de volgende groepen: <guimenu
>Bestand</guimenu
>, <guimenu
>Bewerken</guimenu
>, <guimenu
>Beeld</guimenu
>, <guimenu
>Hulpmiddelen</guimenu
>, <guimenu
>Instellingen</guimenu
> en <guimenu
>Help</guimenu
>. Dit onderdeel beschrijft al deze groepen.</para>

<sect2 id="the-file-menu">
<title
>Het menu <guimenu
>Bestand</guimenu
></title>

<sect3 id="file-new">
<title
>Nieuw</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Nieuw</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Maakt een nieuw, leeg &logo;-bestand aan.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-open">
<title
>Openen</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>O</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Openen...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Open een bestaand &logo;-bestand.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-open-recent">
<title
>Recent geopend</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Recent geopend</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Opent een &logo;-bestand dat je eerder hebt geopend.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-open-examples">
<title
>Voorbeelden openen</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>E</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Voorbeelden openen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Opent de map met de voorbeeldprogramma's voor &logo;. De voorbeelden horen in je eigen taal te zijn die je hebt gekozen in menu <menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>&kturtle; instellen...</guimenuitem
></menuchoice
>.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-execute">
<title
>Uitvoeren</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Alt;<keysym
>Return</keysym
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Commando's uitvoeren</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Start het uitvoeren de commando's in de editor.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-save">
<title
>Opslaan</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Opslaan</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Bewaart het momenteel geopende &logo;-bestand.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-save-as">
<title
>Opslaan als</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Opslaan als...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Bewaart het momenteel geopende &logo;-bestand op een opgegeven plek.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-save-canvas">
<title
>Canvas opslaan</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Canvas opslaan</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Bewaart de huidige tekening op het canvas als afbeelding.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-pause">
<title
>Pauze</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
><keysym
>Pauze</keysym
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Uitvoeren pauzeren</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Zet het uitvoeren stil. Deze menuoptie is alleen actief op het moment dat er commando's worden uitgevoerd.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-stop">
<title
>Stoppen</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
><keysym
>Escape</keysym
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Uitvoeren stoppen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Stopt het uitvoeren. Deze menuoptie is alleen actief op het moment dat er commando's worden uitgevoerd.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-speed">
<title
>Uitvoersnelheid</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Uitvoersnelheid</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Opent een lijst met mogelijke uitvoersnelheden. Deze bestaat uit Volle snelheid, Traag, Trager, Traagst. Als de uitvoersnelheid op 'Volle snelheid' is gezet (standaard), dan kunnen we amper bijhouden wat er gebeurt. Soms is dit gedrag gewenst, maar soms willen we het uitvoeren kunnen bijbenen. In dat geval kun je de uitvoersnelheid op 'Traag', 'Trager' of 'Traagst' zetten. Als een van de trage standen is gekozen zal de huidige positie van de uitvoerder worden getoond in de codebewerker.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-print">
<title
>Afdrukken</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Afdrukken...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Drukt de code in de editor af of de huidige tekening op het canvas.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
<sect3 id="file-quit">
<title
>Afsluiten</title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bestand</guimenu
> <guimenuitem
>Afsluiten</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Beëindigt &kturtle;.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect3>
</sect2>

<sect2 id="the-edit-menu">
  <title
>Het menu <guimenu
>Bewerken</guimenu
></title>
  <variablelist>
    <anchor id="edit-undo"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bewerken</guimenu
> <guimenuitem
>Ongedaan maken</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Maakt de laatste wijzigingen in de code ongedaan. In &kturtle; kun je onbeperkt veel wijzigingen weer ongedaan maken.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="edit-redo"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bewerken</guimenu
> <guimenuitem
>Opnieuw</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Voert een wijziging in de code die ongedaan is gemaakt opnieuw door.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="edit-cut"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>X</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bewerken</guimenu
> <guimenuitem
>Knippen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Knipt de geselecteerde tekst van de editor naar het klembord.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="edit-copy"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bewerken</guimenu
> <guimenuitem
>Kopieren</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Kopieert de geselecteerde tekst van de editor naar het klembord.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="edit-paste"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>V</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bewerken</guimenu
> <guimenuitem
>Plakken</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Plakt de tekst op het klembord in de editor.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="edit-find"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>F</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bewerken</guimenu
> <guimenuitem
>Zoeken...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Hiermee kun je zoeken naar tekst in de code.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="edit-find-next"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
><keysym
>F3</keysym
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bewerken</guimenu
> <guimenuitem
>Volgende zoeken</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Hiermee kun je de volgende overeenkomst van je zoekterm zoeken.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="edit-replace"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>R</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Bewerken</guimenu
> <guimenuitem
>Vervangen...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Hiermee kun je tekst uit de code vervangen door andere tekst.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect2>

<sect2 id="the-view-menu">
  <title
>Het menu <guimenu
>Beeld</guimenu
></title>
  <variablelist>
    <anchor id="view-fullscreen"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>F</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Beeld</guimenu
> <guimenuitem
>Volledig scherm</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Hiermee kun je het programma schermvullend maken of niet.</para>
                <para
>Opmerking: als de code wordt uitgevoerd op een volledig scherm, dan wordt alleen het canvas getoond. Op die manier kun je <quote
>schermvullende</quote
> programma's maken met &kturtle;.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="view-linenumbers"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
><keysym
>F11</keysym
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Beeld</guimenu
> <guimenuitem
>Regelnummering tonen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Dit toont de regelnummers in de editor. Regelnummers zijn handig bij het zoeken naar fouten.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect2>

<sect2 id="the-tools-menu">
  <title
>Menu <guimenu
>Hulpmiddelen</guimenu
></title>
  <variablelist>
    <anchor id="tools-color-picker"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Alt;<keycap
>C</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hulpmiddelen</guimenu
> <guimenuitem
>Kleurenkiezer</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Dit opent de kleurenkiezer. Met deze kleurenkiezer kun je heel eenvoudig een <glossterm linkend="rgb"
>kleurcode</glossterm
> kiezen en invoegen in de <link linkend="the-code-editor"
>editor</link
>.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="tools-indent"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>I</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hulpmiddelen</guimenu
> <guimenuitem
>Inspringen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Dit laat de regels die zijn geselecteerd <quote
>inspringen</quote
> (voegt spaties toe aan het begin van de regels). Als <quote
>inspringen</quote
> op de juiste manier wordt gebruikt kan het het leven van de code gemakkelijker maken. Alle voorbeelden maken gebruik van inspringen, bekijk ze eens.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="tools-unindent"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>I</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hulpmiddelen</guimenu
> <guimenuitem
>Inspringing verwijderen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Dit verwijdert de <quote
>inspringing</quote
> (dus de spaties aan het begin) van de regels die zijn geselecteerd.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="tools-clean-indent"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Hulpmiddelen</guimenu
> <guimenuitem
>Inspringing opschonen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Dit verwijdert van de geselecteerde regels de <quote
>inspringing</quote
> (verwijdert alle spaties aan het begin ervan).</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="tools-comment"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;<keycap
>D</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hulpmiddelen</guimenu
> <guimenuitem
>Commentaar invoegen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Dit voegt een commentaarteken (#) in aan het begin van de geselecteerde regels. De regels die met een commentaarteken beginnen worden genegeerd tijdens het uitvoeren van het commando. Commentaartekens worden gebruikt door de programmeur om een uitleg over de code in te voegen, en om tijdelijk te voorkomen dat een bepaald gedeelte van de code wordt uitgevoerd.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="tools-uncomment"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>D</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Hulpmiddelen</guimenu
> <guimenuitem
>Commentaar verwijderen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Dit verwijdert de commentaartekens uit de geselecteerde regels.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect2>

<sect2 id="the-setting-menu">
  <title
>Het menu <guimenu
>Instellingen</guimenu
></title>
    <variablelist>
    <anchor id="toggle-toolbar"/>
    <varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkbalk tonen/verbergen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Toon of verberg</action
> de hoofdwerkbalk</para
></listitem>
</varlistentry>
  </variablelist
>  
  <variablelist>
      <anchor id="toggle-statusbar"/>
   <varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>Statusbalk tonen/verbergen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Toon of verberg</action
> de statusbalk</para
></listitem>
</varlistentry>
  </variablelist>
    <variablelist>
    <anchor id="tools-advanced"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guisubmenu
>Geavanceerde instellingen</guisubmenu
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Hier kun je de dingen instellen die je normaliter niet hoeft te veranderen. Het submenu <guisubmenu
>Geavanceerde instellingen</guisubmenu
> heeft drie onderdelen: <guimenuitem
>Editor instellen...</guimenuitem
> (standaarddialoog van de editor van &kate;), <guimenuitem
>Sneltoetsen instellen...</guimenuitem
> (&kde;-dialoog voor het instellen van sneltoetscombinaties) en <guimenuitem
>Werkbalken instellen...</guimenuitem
> (&kde;-dialoog voor het instellen van de werkbalken).</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="settings-configure"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>&kturtle; instellen...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Dit wordt gebruikt om  &kturtle; in te stellen. Hier kun je de taal van de &logo;-commando's veranderen of een nieuwe begingrootte voor het canvas instellen.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>

</sect2>

<sect2 id="the-help-menu">
  <title
>Het menu <guimenu
>Help</guimenu
></title>
  <variablelist>
    <anchor id="help-handbook"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Help</guimenu
> <guimenuitem
>&kturtle; handboek</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Dit opent het handboek dat je nu aan het lezen bent.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="help-whats-this"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
>&Shift;<keysym
>F1</keysym
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Help</guimenu
> <guimenuitem
>Wat is dit?</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Als je hier op klikt verandert je muispijl in een <quote
>vraagteken met pijl</quote
>. Klik met deze pijl op een onderdeel van het hoofdvenster van &kturtle; om een beschrijving ervan te lezen.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="help-context-help"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo
><keysym
>F1</keysym
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Help</guimenu
> <guimenuitem
>Help activeren: ...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Dit is een handige functie, dit geeft informatie over de code waar de cursor in de code-editor op staat. Stel, je hebt het commando <userinput
>schrijf</userinput
> in je code staan, en je wilt weten wat in het handboek over dit commando staat. Zet dan je muiscursor op het commando <userinput
>schrijf</userinput
>, en druk op de toets <keysym
>F1</keysym
>. Het handboek toont dan alle informatie over het commando <userinput
>schrijf</userinput
>.</para>
      <para
>Deze functie is erg belangrijk bij het leren programmeren.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="help-report-bug"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Help</guimenu
> <guimenuitem
>Bug rapporteren...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Gebruik dit om problemen met &kturtle; te melden bij de programmeurs. Deze meldingen worden gebruikt om nieuwe versies van &kturtle; te verbeteren.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="help-about-kturtle"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Help</guimenu
> <guimenuitem
>Info over &kturtle;</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Hier vind je informatie over &kturtle;, zoals de auteurs en de licentie die erbij hoort.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
  <variablelist>
    <anchor id="help-about-kde"/>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Help</guimenu
> <guimenuitem
>Info over &kde;</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Hier vind je informatie over &kde;. Als je nog niet weet wat &kde; is, dan mag je deze plek niet missen.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect2>

</sect1>

<sect1 id="the-toolbar">
<title
>De werkbalk</title>
<para
>Op de werkbalk vind je knoppen met de meestgebruikte functies. Je vindt hier alle standaarfuncties met op het einde de knoppen <guiicon
>Commando's uitvoeren</guiicon
> en <guiicon
>Uitvoeren stoppen</guiicon
>.</para>
<para
>Je kunt de werkbalk zelf inrichting met behulp van menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>Geavanceerde instellingen</guimenuitem
><guimenuitem
>Werkbalk instellen...</guimenuitem
></menuchoice
></para>
</sect1>

<sect1 id="the-statusbar">
<title
>De statusbalk</title>
<para
>Op de statusbalk vind je informatie over de status van &kturtle;. Links toont het de informatie over de laatste actie. Rechts vind je de huidige locatie van de cursor (regel- en kolomnummers) in de editor. Het midden van de statusbalk meldt wat de huidige taal is die gebruikt wordt voor de commando's.</para>
</sect1>

</chapter>
