# Bekannte Fehler

Im folgenden sind alle (die meisten) bekannten Fehler aufgelistet. Teilweise ist beschrieben, wie der Fehler umgangen werden kann. Soweit nicht anders angegeben werden wir uns bemühen, alle Fehler zu beseitigen, je nach (unserer subjektiver) Wichtigkeit kann das aber dauern.

Eine aktuelle Version befindet sich auf unserer sourceforge-Seite. Wenn Sie neue Fehler finden schicken Sie diese bitte an freedoko@users.sourceforge.net oder stellen ihn auf unserer Fehlerseite.

## Turnier

Geschmissene Blätter werden nicht gespeichert
  Wird ein Blatt geschmissen (z.B. wegen fünf Neunen) und nach der Neuverteilung der Karten das Turnier gespeichert, dann startet nach einem Laden des Turniers das vorherige Spiel (das, in dem geschmissen wurde).

## KI

Der Hochzeitler spielt im Entscheidungsstich eine kleine Karte
  Wenn der Hochzeitler z.B. 'erster Fremder' ansagt, so spielt er trotzdem im ersten Stich eine Farb-Neun statt einen Farb-König.

### ChooseBestCard

Unbekannte Teams bei Sonderpunkten
  Wenn eine Hochzeit noch nicht erfüllt ist können Sonderpunkte wie 'Fuchs gefangen' und 'Dollenschlag' nicht zugeordnet werden.

## Graphische Oberfläche

Unterfenster behalten nicht ihre Position
  Bei einigen Fenstermanagern, insbesondere der von KDE, erscheinen die Informationsfenster (wie `voller Stich`) immer in der Mitte des Hauptfensters anstatt an der letzten Position.
  Diese Fenstermanager scheinen das nachträgliche Positionierung von Fenstern nicht zu unterstützen.
  Problemumgehung: Anderen Fenstermanager (z.B. fvwm) verwenden.
Vorbehaltsfenster nicht sichtbar
  Unter Microsoft™ Windows führt folgende Vorgehensweise zu einem Problem: Beim Tunierstart alle Fenster minimieren, das Tuniereinstellungen-Fenster in den Vordergrund bringen und auf 'Tunier starten'. Auch wenn anschließend das Hauptfenster in den Vordergrund genommen wird ist das Vorbehaltsfenster weiter versteckt, kann also nicht geschlossen werden.
  Problemumgehung: Diese Abfolge nicht ausführen. Wenn es zu spät ist, über das Menü ein neues Tunier starten (und das Hauptfenster nicht minimiert lassen) oder die aktuelle Parie laden.
  Die Schuld für diesen Fehler weise ich von mir ;-), entweder ist unter Microsoft™ Windows der Fehler, daß das Hauptfenster nicht mit dem Tuniereinstellungen-Fenster maximiert wurde bzw. keinen Eintrag zum wiederherstellen des Vorbehalts-Fensters vorhanden ist oder bei Gtk wurde dahingehend geschlampt. Unter dem Fenstermanager fvwm wird beim Wiederherstellen des Tuniereinstellungen-Fensters auch gleich das Hauptfenster wiederhergestellt.

## Quelltext

Unvollständige Dokumentation mit doxygen
  Doxygen erstellt nicht alle Dokumetation. Dies ist ein Fehler von doxygen, siehe 'Troubleshooting' im doxygen-Handbuch, den werden wir nicht korrigieren.

## Sonstiges

Ungenügende Dokumentation
  Die Dokumentation ist unvollständig und nur wenig übesetzt.
  Problemlösung: Uns bei der Dokumentation helfen.

## korrigierte Fehler

Im folgenden stehen zu den Versionen korrigierte Fehler (gepflegt seit Version 0.6.7).

### 0.7.2b

- In den letzten Stichen stürzte FreeDoko häufig ohne Fehlermeldung ab

### 0.7.2

- Beim Start stürzte FreeDoko mit der Meldung `ASSERT(file party.cpp, line 231): Party::player(p): 'p' is not valid (4294967295)` ab.
- Beim Start stürzte FreeDoko mit der Meldung `ASSERT(file player.cpp, line 319): Player::new_(istream): first line does not begin with 'Name =':` ab.
- Die Regel Fuchs höchster Trumpf griff nicht, wenn der Fuchs der höchste Trumpf war.

### 0.7.1

- Vor allem beim Spiel ohne Neunen stürzte die Kartenberechnung regelmäßig ab.

### 0.7.0

- Bei unbekannten Teams wurden die Sonderpunkte nicht angezeigt.
- Verschiedene Abstürze bei der Blatterkennung (`CardsInformation`)
- Schweine bei einer Armut wurden nicht erkant
- Die Schweine-Regel `nur zweites` griff nicht sofort, wenn der Schweine-Spieler seinen Fuchs selber nach Hause gebracht hatte.
- Bei der Schweine-Regel `nur zweites` stürzte das Spiel beim Schweine-Ansagen ab.
- Absturz bei Systemen mit UTF-8-Unterstützung (z.B. SuSE Linux ≥ 9.1)

### 0.6.9

- In den letzten Stichen stürzte das Programm mit der Meldung `card club ace too often in the game` oder `this->playedcard(spade jack) == 3 > 2 == NUMBER_OF_SAME_CARDS` ab.
- Falsche Zählung bei verlorenem Solospiel
- Die Doppel-Sonderpunkte vom letzten Stich wurden auch für eine fremde zweite Karte gewertet (z.B. der zweite Kreuz Bube kam vom gegnerischen Team)
- Schweine und Hyperschweine konnten in einer Armut zusammengeschoben werden.

### 0.6.8

- Wenn schon Teams bekannt sind, wird der Sonderpunkt Herzstich nicht mehr gewertet.
- Die Zählweise der Spielpunkte bei fehlendem Gewinnerteam war teilweise unkorrekt.
- Teilweise waren die geschobenen Karten bei der Armut kurz sichtbar.
- In einer Armut kam der Fehler `EXCEPTION( file ai.cpp, line 944): invalid game` vor, wenn der Aufnehmer in den letzten Stichen noch Farbkarten auf der Hand hatte.
- Manchmal fand die KI kein zulässiges Spiel.

### 0.6.7b

- Bei einer Armut kann das Spiel abstürzen wenn der Aufnehmer noch Farbkarten auf der Hand hat.
  (auch frühere Versionen)
- Beim Spieldurchgang am Ende eines Spiels werden nicht die richtige Karten aus dem Blatt genommen.
- Bei dem KI-Typ Monte Carlo wurde immer das gleiche Spiel durchgespielt, dadurch war die KI schlecht.
- Bei den Sonderpunkten gab es immer einen Sonderpunkt für die Gegenansage doch 120, auch wenn kein Team das Spiel gewann.
  (auch frühere Versionen)

### 0.6.7

- Abbruch des Programms beim neuen Spiel
- Der Knopf zufälliger Startwert wurde in den Turniereinstellungen nicht beachtet
- Im Einstellungen-Fenster konnten die Felder nicht geädert werden

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