Руководство по PHP
Пред. | Глава 19. Классы и объекты (PHP 5) | След.

# Сравнение объектов

В PHP 5 сравнение объектов является более сложным процессом, чем в PHP 4, а также процессом, более соответствующим идеологии объектно-ориентированного языка (здесь не имеется в виду, что PHP 5 является таковым).

При использовании оператора сравнения (==), свойства объектов просто сравниваются друг с другом, а именно: два объекта равны, если они содержат одинаковые свойства и одинаковые их значения и являются экземплярами одного и того же класса.

С другой стороны, при использовании оператора идентичности (===), свойства объекта считаются идентичными тогда и только тогда, когда они ссылаются на один и тот же экземпляр одного и того же класса.

Следующий пример внесёт ясность.

Пример 19-29. Пример сравнения объектов в PHP 5
`<?php function bool2str($bool) { if ($bool === false) { return 'FALSE'; } else { return 'TRUE'; } } function compareObjects(&$o1, &$o2) { echo 'o1 == o2 : '.bool2str($o1 == $o2)."\n"; echo 'o1 != o2 : '.bool2str($o1 != $o2)."\n"; echo 'o1 === o2 : '.bool2str($o1 === $o2)."\n"; echo 'o1 !== o2 : '.bool2str($o1 !== $o2)."\n"; } class Flag { var $flag; function Flag($flag=true) { $this->flag = $flag; } } class OtherFlag { var $flag; function OtherFlag($flag=true) { $this->flag = $flag; } } $o = new Flag(); $p = new Flag(); $q = $o; $r = new OtherFlag(); echo "Два экземпляра одного и того же класса\n"; compareObjects($o, $p); echo "\nДве ссылки на один и тот же экземпляр\n"; compareObjects($o, $q); echo "\nЭкземпляры двух разных классов\n"; compareObjects($o, $r); ?>`

Результатом выполнения этого кода будет:

    Два экземпляра одного и того же класса
    o1 == o2 : TRUE
    o1 != o2 : FALSE
    o1 === o2 : FALSE
    o1 !== o2 : TRUE

    Две ссылки на один и тот же экземпляр
    o1 == o2 : TRUE
    o1 != o2 : FALSE
    o1 === o2 : TRUE
    o1 !== o2 : FALSE

    Экземпляры двух разных классов
    o1 == o2 : FALSE
    o1 != o2 : TRUE
    o1 === o2 : FALSE
    o1 !== o2 : TRUE

Пред. | Начало | След.
Клонирование объектов | Уровень выше | Reflection