# Manuel de &konquest;

Nicholas
Robbins

    logik9000@chartermi.net

Russ
Steffen

    rsteffen@bayarea.net

Développeur
Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Relecteur

&traducteurYvesDessertine;

2000
Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2000-12-16
0.99.02

&konquest; est un jeu merveilleusement complexe de domination universelle, ou de konquête, si vous préférez.

KDE
Konquest
kdegames

## Introduction

Ceci est la version pour &kde; de Gnu-Lactic Konquest, un jeu de stratégie multijoueur. Le but de ce jeu est d'étendre votre empire interstellaire à travers la galaxie, et, bien sûr, de détruire vos rivaux par la même occasion.

## Utilisation de &konquest;

### Plus de fonctions de &konquest;

Un jeu vraiment divertissant de domination universelle.

### Configuration

Lorsque vous démarrez &konquest;, une fenêtre de configuration apparaît. D'ici vous aurez à donner les noms des joueurs, décider le nombre de planètes, et combien de cycles seront autorisés. (Ne vous inquiétez pas, vous pourrez toujours augmenter le nombre de cycles ultérieurement). Vous pouvez aussi refuser la carte, jusqu'à ce que vous trouviez un agencement de galaxie qui vous convienne. Après cela, il vous suffit de Commencer la partie !

## Référence des commandes

### La fenêtre principale de &konquest;

L'indicateur d'état des planètes (la grande boîte noire à gauche) est votre source d'informations sur l'état de la Galaxie. Vos espions vous informent sur l'état de vos rivaux, mais pas sur les planètes contrôlées par les indigènes. L'information disponible donne : nom de la planète, propriétaire, capacité de production, importance de la flotte (vaisseaux et taux de mortalité).

La capacité de production est le nombre de vaisseaux que la planète va construire en un cycle. L'importance de la flotte est le nombre de vaisseaux actuellement en place sur cette planète. Le taux de mortalité est une mesure de l'efficacité des vaisseaux produits sur cette planète. Les flottes attaquantes disposent de la puissance de feu de leur planète de départ, et les flottes de défense de celle de la planète qu'elles défendent.

#### Le menu Jeu

Jeu Nouveau

  Commence une nouvelle partie.

Jeu Quitter

  Quitte le jeu.

#### Le menu Aide

&help.menu.documentation;

## Remerciements et licence

&konquest;

Projet GNU-Lactic Conquest, version pour &kde; par Russ Steffen, rsteffen@ia.net. Consultez http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html pour plus d'informations.

Copyright © 1998 par le Projet GNU-Lactic Conquest

Documentation copyright 2000 Nicholas Robbins logik9000@chartermi.com

Traduction française par &YvesDessertine;.

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Comment obtenir &konquest;

&install.intro.documentation;

### Programmes requis

Pour utiliser de &konquest;, vous aurez besoin de &kde; 3.0. Il vous est aussi recommandé d'avoir un serveur X configuré à plus de 8 bpp, parce que les sprites sont numérisées et nécessitent une profondeur de couleur plutôt importante.

Toutes les bibliothèques requises ainsi que &konquest; lui-même peuvent être trouvés sur , la page Web de &konquest;.

### Compilation et installation

&install.compile.documentation;

&documentation.index;