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  <!ENTITY kappname "&kbackgammon;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % German "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Das Handbuch zu &kbackgammon;</title>
    
<authorgroup>
<author
><firstname
>Jens</firstname
> <surname
>Hoefkens</surname
> <affiliation
><address
>&Jens.Hoefkens.mail;</address
></affiliation>
</author>
      
<othercredit role="developer"
><firstname
>Bo</firstname
> <surname
>Thorsen</surname
> <affiliation
><address
>&Bo.Thorsen.mail;</address
></affiliation>
<contrib
>Entwickler</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Maren</firstname
><surname
>Pakura</surname
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><address
><email
>maren@kde.org</email
></address
></affiliation
><contrib
>Deutsche Übersetzung</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>1999</year
><year
>2000</year>
<holder
>&Jens.Hoefkens;</holder>
</copyright>
    
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>
    
<date
>2005-12-22</date>
<releaseinfo
>2.6.0</releaseinfo>
    
<abstract>
<para
>&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm für &kde;. Es unterstützt Backgammon-Spiele mit anderen Spielern, Spiele gegen Computerspieler wie &GNU; <application
>bg</application
> und auch Online-Spiele auf dem <ulink url="http://www.fibs.com/"
>ersten Internet Backgammon Server</ulink
>.</para>
</abstract>
    
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Spiel</keyword>
<keyword
>Backgammon</keyword>
<keyword
>FIBS</keyword>
<keyword
>gnubg</keyword>
</keywordset>
    
</bookinfo>
  
<chapter id="introduction">
<title
>Einleitung</title>
    
<para
>&kbackgammon; ist ein graphisches Backgammon-Programm. Das Ziel des Spieles ist es, alle Spielsteine vor dem Gegner vom Brett zu entfernen. Obwohl die Regeln von Backgammon mäßig schwer sind (der schwierigste Teil ist offensichtlich die Anfangsposition der Spielsteine), versucht dieses Dokument nicht die Regeln zu erklären. Für die Spielregeln schauen Sie bitte ins Web, lesen ein Buch oder (wahrscheinlich am besten) fragen Sie einen Freund.</para>

<para
>&kbackgammon; bietet Ihnen ein graphisches Backgammon-Spielbrett, das fast ausschließlich mit der Maus gespielt werden kann. (auch wenn Text-Befehle verfügbar sind und es auch möglich sein sollte Backgammon ohne die Maus zu spielen). Deshalb ist &kbackgammon; leicht zu benutzen und Sie können sich auf das Spielen konzentrieren.</para>

<para
>Um Backgammon zu spielen braucht man gewöhnlich einen Gegner. &kbackgammon; bietet Ihnen die Möglichkeit gegen hunderte verschiedene Gegner unterschiedlicher Stärke auf dem <ulink url="http://www.fibs.com/"
>ersten Internet Backgammon Server</ulink
> zu spielen. Außerdem können Sie mit <link linkend="engine-offline"
>Offenes Brett</link
> gegen sich selbst spielen oder gegen Freunde, die neben Ihnen am Computer sitzen.</para>

<para
>In naher Zukunft können Sie &kbackgammon; gegen <link linkend="engine-gnubg"
>&GNU; Backgammon</link
> spielen. Das ist ein leistungsfähiges Backgammon-Programm , das gewöhnlich ohne graphische Oberfläche läuft. Es spielt auf <acronym
>FIBS</acronym
> auf einer Bewertungsstufe von 2000 (was sehr hoch ist).</para>

<para
>Zusätzlich gibt es Pläne, die das Spielen via Internet zwischen zwei &kbackgammon;-Programmen (und ihren Benutzern) ermöglichen sollen. Letztendlich ist die Architektur von &kbackgammon; offen und es ist leicht möglich Unterstützungen für andere Spielarten einzubinden. (Bei Interesse setzen Sie sich bitte mit dem Autor in Verbindung.)</para>

</chapter>

<chapter id="use-the-board">
<title
>Die Benutzung des Spielbretts</title>

<para
>&kbackgammon; ist um ein graphisches Spielbrett konzentriert. Dieses Brett besteht aus Spielsteinen und Würfeln. Jedes dieser Spielelemente kann mit der Maus bewegt werden.</para>

<para
>Das folgende Bild zeigt eine typische Spielsituation, in der Weiß sich von 1 nach 24 bewegt und Schwarz von 24 nach 1. Momentan hat Weiß die Würfel und würfelt 3 und 4.</para>

<screenshot>
<screeninfo
>Das Backgammon-Spielbrett</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="board.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Das Spielbrett</phrase>
</textobject>
</mediaobject>
</screenshot>

<para
>Wenn Sie an der Reihe sind können Sie würfeln, indem Sie das Quadrat anklicken, das die Würfel repräsentiert. Oder Sie benutzen den entsprechenden Menüeintrag oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).</para>

<para
>Wenn Sie die Würfel haben, können Sie den Einsatz verdoppeln, mit einem Doppelklick auf das Quadrat, das Würfel repräsentiert. Oder Sie benutzen den entsprechenden Menüeintrag oder das Werkzeugleisten-Symbol (wenn die Werkzeugleiste sichtbar ist und Würfeln in die Werkzeugleiste eingetragen wurde).</para>

<para
>Wenn Sie an der Reihe sind, können sie Steine bewegen indem Sie sie anklicken und den Mauszeiger auf die gewünschte Position bewegen (wobei die Maustaste die ganze Zeit gedrückt gehalten werden muss). Das wird herüberziehen der Steine genannt. Abhängig von der Auswahl im aktuellen <link linkend="engines"
>Spielart</link
> <link linkend="prefs"
>Optionen</link
>, ist der Spielzug beendet, wenn alle Steine bewegt worden sind. Das können zwischen einem und vier Steinen sein, gewöhnlich sind es zwei.</para>

<para
>Anstelle die Steine herüberzuziehen, liefert das Spielbrett die Methode <firstterm
>Schnellzüge</firstterm
>. Wenn Sie das im Menü Einrichten des Spieles angeschaltet haben, können die Steine durch anklicken bewegt werden. Das Spiel wird automatisch den am kürzesten vom aktuellen Spielfeld möglichen Zug ausführen. Wenn Schnellzüge <link linkend="prefs"
>angeschaltet</link
> ist, kann er durch einen einzigen oder durch einen Doppelklick gesetzt werden. Diese Einstellung ist vor allem für Touchpads nützlich, wo ein herüberziehen manchmal schwer fällt.</para>

<para
>Das Spiel erlaubt nur gültige Spielzüge entsprechend der Augenzahl der Würfel.Für das Spielprogramm <link linkend="engine-offline"
>Offenes Brett</link
> können Sie dieses Verhalten mit dem <guilabel
> Bearbeiten-Modus</guilabel
> abschalten. Dies ist besonders für Anfänger hilfreich (und erfahrene Spieler werden es nicht nicht bemerken). Diesen Modus können Sie auch verwenden, um einen bereits begonnenen Spielzug abzubrechen, in dem Sie einen ungültigen Zug ausführen.</para>

</chapter>

<chapter id="engines">
<title
>Backgammon Spielarten</title>
    
<para
>&kbackgammon; wurde um das Backgammon-Spielbrett gebaut, welches keine Ahnung hat, wie man Backgammon spielt. Die gesamte Infrastruktur (würfeln, usw.) erlaubt Backgammon-Spiele, die durch Backgammon-Spielarten implementiert werden.</para>
    
<sect1 id="engine-offline">
<title
>Das Offene Brett</title>
      
<para
>Mit dem Offline-Spielprogramm <guilabel
>Offenes Brett</guilabel
> können Sie gegen sich selbst oder gegen eine zweite am gleichen Computer sitzende Person spielen.</para>

</sect1>

<sect1 id="engine-FIBS">
<title
>Die <acronym
>FIBS</acronym
> Spielart</title>

<para
><acronym
>FIBS</acronym
> ist der <quote
>First Internet Backgammon Server</quote
>, eine 24 Stunden am Tag verfügbare Gemeinschaft von Backgammon-Spielern aller Altersklassen und Leistungsstärken.</para>

<para
>Man kann einerseits über <acronym
>FIBS</acronym
> ein Spiel spielen, außerdem aber auch Spielstände speichern und mit anderen Spielern chatten. Der Server hat ein komplexes Bewertungssystem.</para>

<para
>Außerdem gibt es eine große <ulink url="http://www.fibs.com/"
>Internetseite</ulink
>, die für Backgammon-Fans ebenfalls einen Besuch wert ist.</para>
      
</sect1>
    
<sect1 id="engine-gnubg">
<title
>Die &GNU; Backgammon Spielart</title>

<para
>Die GNUbg-Spielart gibt es bis jetzt noch nicht (auch wenn sie einen Eintrag im Menü <guilabel
>Spielprogramm</guilabel
> hat. Deshalb sollten Sie den Rest dieses Abschnitts nicht so ernst nehmen.</para>
      
<para
>Um die GNUbg-Spielart zu verwenden, müssen sie das aktuelle GNUbg-Programm installieren. &kbackgammon; startet dann den Hintergrund und kommuniziert mit ihm. All das geschieht völlig transparent (versteckt) für den Benutzer und die gesamte Interaktion mit GNUbg geschieht durch die &GUI;-Elemente von &kbackgammon;.</para>

<para
>Wenn es andere Verbesserungen gibt, die für die Benutzung von GNUbg von &kbackgammon; helfen können, bitte kontaktieren Sie den Autor von &kbackgammon;. Einige der fortgeschrittenen Merkmale ist wohl die Positions-Analyse und Funktionen zum speichern bzw. wiederherstellen. Wie auch immer, das Spielen ist der dringenste Aspekt.</para>

<para
>Das Einzige, was nie passieren wird, ist die Kombination der Spielarten von GNUbg und <acronym
>FIBS</acronym
>! Die Benutzung von Computerprogrammen für die Verbesserung von Benutzer-Quoten ist Betrug!</para>

</sect1>
    
</chapter>
  
<chapter id="prefs">
<title
>Einstellungen</title>
    
<para
>Die Einstellungen für &kbackgammon;, können Sie durch die Wahl von <menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>&kbackgammon; einrichten ...</guimenuitem
> </menuchoice
> vornehmen. Dies öffnet ein Dialogfenster.</para>

</chapter>
  
<chapter id="command">
<title
>Befehlsübersicht/Tastaturkürzel</title>
    
<para
>Hier werden die Menüeinträge kurz beschrieben.</para>
    
<sect1 id="file-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Spiel</guimenu
></title>
      
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Neu</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Startet ein neues </action
> und öffnet zuerst einen Dialog, um die Namen für beide Spieler einzutragen.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>P</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Drucken ...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Druckt ein Bild des Spielbretts aus.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Beenden</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Beenden</action
> und das Fenster &kbackgammon; schließen.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
      
</sect1>

<sect1 id="move-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Zug</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Zug</guimenu
> <guimenuitem
>Zurücknehmen</guimenuitem
> </menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
><action
>Macht den letzten Zug rückgängig.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Zug</guimenu
> <guimenuitem
>Wiederherstellen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Stellt einen vorher rückgängig gemachten Zug wieder her.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zug</guimenu
> <guimenuitem
>Anzeige auffrischen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Zeichnet das Spielfeld neu.</action
></para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>R</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Zug</guimenu
> <guimenuitem
>Würfel werfen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Würfelt mit dem Würfel.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zug</guimenu
> <guimenuitem
>Zug beenden</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Teilt dem anderen Spieler mit, dass der eigene Zug beendet ist.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zug</guimenu
> <guimenuitem
>Einsatz verdoppeln</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Bietet </action
> dem Gegner während des Spielzuges vor dem Würfeln an, den Einsatz für das Spiel zu verdoppeln. Wenn der Gegner ablehnt, haben Sie gewonnen. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Zug</guimenu
> <guisubmenu
>Spielprogramm</guisubmenu
> </menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>Hier können Sie die verschiedenen Spielprogramme auswählen (Offenes Brett, FIBS, GNU Backgammon, Nächste Generation).</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
    
</sect1>

<sect1 id="command-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Befehle</guimenu
></title>

<para
>Diese Menü enthält für die einzelnen Spielprogramme unterschiedliche Einträge.</para>

<para
>Spielprogramm <guimenu
>Offenes Brett</guimenu
></para>

<variablelist>
<varlistentry
><term>
<menuchoice
><guimenu
>Befehl</guimenu
> <guimenuitem
>Neues Spiel ...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Startet ein neues </action
> und öffnet zuerst einen Dialog, um die Namen für beide Spieler einzutragen. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term>
<menuchoice
><guimenu
>Befehl</guimenu
> <guimenuitem
>Bearbeiten-Modus</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>In diesem Modus können Sie die Steine beliebig ziehen, unabhängig von der Zahl auf den Würfeln. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Befehle</guimenu
> <guimenuitem
>Farben tauschen</guimenuitem
></menuchoice>
</term>
<listitem>
<para
>Vertauscht die Farben der Steine zwischen Spieler 1 und Spieler 2. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<!-- To Do : write the menuitems for the other game engines
<para
><guisubmenu
>FIBS</guisubmenu
> engine</para>
<para
><guisubmenu
>GNU Backgammon</guisubmenu
> engine</para>
<para
><guisubmenu
>Next Generation</guisubmenu
> engine</para>
-->
</sect1>
    
<sect1 id="settings-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Einstellungen</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Menüleiste anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Schaltet die Anzeige der Menüleiste an und aus.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkzeugleisten</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para>
<action
>Schaltet die Anzeige der Haupt-Werkzeugleiste und der Befehlsleiste ein und aus.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Statusleiste anzeigen/ausblenden</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
><action
>Schaltet die Anzeige der Statusleiste an und aus.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Einstellungen speichern</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para>
<action
>Speichert die aktuellen Einstellungen als Standard für &kbackgammon;.</action
></para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Öffnet einen Dialog zur Änderung der Tastenkürzel</action
>. In diesem Dialog können Sie die Voreinstellung für die Tastenkürzel von &kbackgammon; ändern und Neue erstellen.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkzeugleisten einrichten ...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Öffnet einen Dialog zur Einrichtung der Werkzeugleiste</action
>. Sie können Symbole für die Befehle von &kbackgammon; in diesem Dialog hinzufügen und entfernen.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>&kbackgammon; einrichten ...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Öffnet einen Dialog zur Einstellung einiger Optionen</action
> für &kbackgammon;.</para>
</listitem>
</varlistentry>

</variablelist>

</sect1>
    
<sect1 id="help-menu">
<title
>Menü <guimenu
>Hilfe</guimenu
></title>

<para
>&kbackgammon; enthält die Standard &kde; <guimenu
>Hilfe</guimenu
> mit einem zusätzlichen Eintrag:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Hilfe</guimenu
> <guimenuitem
>Backgammon im Internet</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Öffnet die Website von FIBS, Backgammon Regeln oder &kbackgammon; im Browser &konqueror;.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para
>Die Standard &kde; <guimenu
>Hilfe</guimenu
> Einträge:</para>
&help.menu.documentation; </sect1>

<sect1 id="keys"
><title
>Standard-Tastenkürzel</title>

<para
>Die folgende Tabelle zeigt Ihnen die Standard-Tastenbelegungen von &kbackgammon;.</para>

<table>
<title
>Tastenbelegungen</title>
<tgroup cols="2">
<thead
><row
><entry
>Tastenkombination</entry
><entry
>Aktion</entry
></row
></thead>
<tbody>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Strg;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Neu</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Strg;<keycap
>R</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Würfel werfen</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Strg;<keycap
>P</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Spiel drucken</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Strg;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>&kbackgammon; beenden</entry
></row>
<row
><entry
><keycap
>F1</keycap
></entry
><entry
>Inhalt der Hilfe</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Was ist das? Hilfe</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Strg;<keycap
>M</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Menüleiste anzeigen</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Strg;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Zug zurücknehmen</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Strg;&Shift;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Stellt den letzten rückgängig gemachten Schritt wieder her.</entry
></row>
</tbody>
</tgroup>
</table>

<para
>Diese Tastenbelegungen können Sie mit <menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem
> </menuchoice
> eingestellen.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">
<title
>Mitwirkende und Lizenz</title>
 
<para
>&kbackgammon;</para>

<para
>Programm Copyright 1999-2000 J&Jens.Hoefkens; &Jens.Hoefkens.mail;</para>

<para
>Copyright der Dokumentation 2000 &Jens.Hoefkens; &Jens.Hoefkens.mail;</para>

<para
>Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email
>maren@kde.org</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter
>                  

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>
 
<sect1 id="getting-kbackgammon">
<title
>Woher Sie &kbackgammon; erhalten?</title>
&install.intro.documentation; <para
>Die Startseite von &kbackgammon; finden Sie auf <ulink url="http://backgammon.sourceforge.net/"
>http://backgammon.sourceforge.net</ulink
>. Diese Seite enthält gewöhnlich die neuesten Informationen, die für dieses Programm verfügbar sind.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Übersetzung und Installation</title>
&install.compile.documentation; </sect1
>         

</appendix>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->


