
Manual de usuario de Sylpheed-Claws

El equipo de Sylpheed-Claws

   Copyright © 2006 El equipo de Sylpheed-Claws.
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   Table of Contents
   1. Introduction

        1.1. ¿Qué es Sylpheed-Claws?
        1.2. ¿Qué no es Sylpheed-Claws?
        1.3. Características principales
        1.4. Historia de Sylpheed-Claws
        1.5. URLs de utilidad

   2. Comenzando con Sylpheed-Claws

        2.1. El asistente inicial
        2.2. Obteniendo correo
        2.3. Leyendo su correo
        2.4. Escribiendo su primer mensaje
        2.5. Enviando su primer correo

   3. Gestión básica del correo

        3.1. Carpetas de correo
        3.2. Organización de carpetas
        3.3. Filtrado
        3.4. Buscando

   4. Configuración de cuentas

        4.1. Preferencias básicas
        4.2. Tipos de cuentas

              4.2.1. POP3
              4.2.2. IMAP
              4.2.3. Noticias (News)
              4.2.4. Local
              4.2.5. Sólo SMTP

        4.3. Múltiples cuentas
        4.4. Más filtrado

   5. Agenda de direcciones

        5.1. Manejo básico
        5.2. Exportando e importando direcciones
        5.3. Funcionalidades avanzadas

              5.3.1. Usando servidores LDAP
              5.3.2. Integración con jPilot
              5.3.3. Soporte de vCard

   6. Funcionalidades avanzadas

        6.1. Acciones
        6.2. Plantillas
        6.3. Procesamiento
        6.4. Etiquetas de colores
        6.5. Soporte de listas de correo
        6.6. Módulos
        6.7. Desplegando Sylpheed-Claws
        6.8. Preferencias ocultas

   7. Extendiendo Sylpheed-Claws

        7.1. Módulos proporcionados
        7.2. Más módulos
        7.3. Acceso a la red desde los módulos

   A. Las preguntas frecuentes (FAQ) de Sylpheed-Claws

        A.1. ¿Cuáles son las diferencias entre Sylpheed-Claws y
                Sylpheed?

        A.2. ¿Qué significa la palabra "Sylpheed"?
        A.3. ¿Me permite Sylpheed-Claws escribir mensajes HTML?
        A.4. ¿Cómo puedo enviar parches, informar de fallos y
                hablar de Sylpheed-Claws con otros?

        A.5. ¿Tiene Sylpheed-Claws alguna funcionalidad
                anti-spam?

        A.6. ¿Soporta Sylpheed-Claws acuses de recibo?
        A.7. ¿Cómo puedo hacer que Sylpheed-Claws me avise cuando
                llega correo nuevo?

        A.8. ¿Por qué los caracteres especiales (p.ej. diéresis)
                no se muestran correctamente?

        A.9. ¿Puedo citar sólo una parte del mensaje original al
                responder?

        A.10. ¿Dónde puedo encontrar las respuestas a más
                preguntas frecuentes sobre Sylpheed-Claws?

   B. Atajos de teclado predeterminados

        B.1. Motivaciones y convenciones generales
        B.2. Ventana principal
        B.3. Ventana de composición

   C. Agradecimientos
   D. Glosario
   E. GNU General Public License

        E.1. Preamble
        E.2. TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND
                MODIFICATION

              E.2.1. Section 0
              E.2.2. Section 1
              E.2.3. Section 2
              E.2.4. Section 3
              E.2.5. Section 4
              E.2.6. Section 5
              E.2.7. Section 6
              E.2.8. Section 7
              E.2.9. Section 8
              E.2.10. Section 9
              E.2.11. Section 10

        E.3. NO WARRANTY

              E.3.1. Section 11
              E.3.2. Section 12

        E.4. How to Apply These Terms to Your New Programs
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1. Introduction

1.1. ¿Qué es Sylpheed-Claws?

   Sylpheed-Claws es un cliente de correo electrónico orientado a
   ser rápido, fácil de usar y potente. Mayormente es
   independiente del escritorio usado, pero intenta integrarse en
   el escritorio de la mejor manera posible. Los desarrolladores
   de Sylpheed-Claws intentan por todos los medios mantenerlo
   ligero, de manera que sea utilizable en ordenadores de bajo
   coste o sin mucha memoria o potencia de CPU.
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1.2. ¿Qué no es Sylpheed-Claws?

   Sylpheed-Claws no es un gestor de información personal
   completo como Evolution u Outlook, aunque los módulos externos
   proporcionan estas funcionalidades. Sylpheed-Claws no le
   permitirá escribir y enviar correos HTML u otros tipos de
   cosas desagradables, por lo que para algunos entornos
   empresariales puede que no sea el software que necesita.
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1.3. Características principales

   Sylpheed-Claws brinda casi todo lo que un perfecto cliente de
   correo necesita. Recuperacion de correo POP3, IMAP4, buzón
   local, sobre SSL; soporta varios métodos de autentificación;
   Tiene múltiples cuentas y buzones, potentes funcionalidades de
   filtrado y búsqueda, capacidad de importación y exportación de
   varios formatos, soporte de GnuPG (firmas digitales y
   cifrado). Soporta módulos, barras de herramientas
   configurables, corrección ortográfica, mecanismos para evitar
   cualquier pérdida de datos, preferencias para cada carpeta y
   mucho más. Una lista completa de las características se puede
   encontrar en http://www.sylpheed-claws.net/features.php.
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1.4. Historia de Sylpheed-Claws

   Sylpheed-Claws ha existido desde Abril del 2001. El objetivo
   inicial de Sylpheed-Claws fue servir de banco de puebas para
   posibles características de Sylpheed (
   http://sylpheed.good-day.net/), de manera que las nuevas
   funcionalidades se pudieran probar ampliamente sin comprometer
   la estabilidad de Sylpheed. Los desarrolladores de
   Sylpheed-Claws sincronizaban regularmente su código fuente con
   el de Sylpheed, y el autor de Sylpheed, Hiroyuki Yamamoto,
   tomaba las nuevas funcionalidades que le gustaban una vez se
   estabilizaban.

   Originalmente ambos, Sylpheed y Sylpheed-Claws estaban basados
   en GTK1. El trabajo en las versiones GTK2 empezó a principios
   del 2003, y el primer Sylpheed-Claws moderno (basado en GTK2)
   se liberó en Marzo del 2005. Desde esa época los objetivos de
   Sylpheed y Sylpheed-Claws empezaron a ser más divergentes, y
   Sylpheed-Claws se convirtió en una entidad por si mismo.
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1.5. URLs de utilidad

   Sitio web: www.sylpheed-claws.net

   Últimas noticias: http://www.sylpheed-claws.net/news.php

   Módulos adicionales: http://www.sylpheed-claws.net/plugins.php

   Temas de iconos: http://www.sylpheed-claws.net/themes.php

   Herramientas: http://www.sylpheed-claws.net/tools.php

   Listas de correo: http://www.sylpheed-claws.net/MLs.php

   Seguimiento de fallos:
   http://www.thewildbeast.co.uk/sylpheed-claws/bugzilla/

   Proyecto: http://sourceforge.net/projects/sylpheed-claws/
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2. Comenzando con Sylpheed-Claws

2.1. El asistente inicial

   La primera vez que inicie Sylpheed-Claws tendrá que responder
   a unas pocas preguntas para poder configurar una cuenta. Estas
   preguntas son fáciles de responder y están agrupadas en varias
   páginas breves.

   Primero se le pedirá que rellene su nombre (normalmente
   deducido a partir del sistema operativo), su dirección de
   correo y el nombre de su organización (opcional ).

   La página siguiente le permite introducir los detalles de cómo
   recuperar su correo. El formato de la página vendrá dado por
   el "Tipo de servidor":

   POP3
          Si elije POP3 necesitará introducir la dirección del
          servidor, nombre de usuario y contraseña. La contraseña
          es opcional, si no se indica aquí se le preguntará cada
          vez que sea necesaria.

   IMAP
          Si elije IMAP necesitará introducir la dirección del
          servidor, nombre de usuario, contraseña y directorio
          del servidor IMAP. La contraseña es opcional, si no se
          indica aquí se le preguntará cada vez que sea
          necesaria. El directorio del servidor IMAP es también
          opcional, a menudo no es necesario y se puede dejar
          vacío.

   Fichero mbox local
          Si elije fichero mbox local necesitará introducir la
          ubicación del fichero de almacenamiento del buzón
          local. Esta ubicación depende de su sistema operativo,
          pero valores como /var/mail/usuario o
          /var/spool/mail/usuario son comunes, donde usuario es
          su nombre de usuario en el sistema.

   En la página siguiente se introducirá la dirección del
   servidor SMTP (también denominado a veces "servidor saliente"
   ). También se le preguntará si se autentificará al enviar
   correo, que no es el caso habitual si está usando un ISP para
   conectar a Internet y es el caso habitual si está configurando
   una cuenta profesional.

   Si elige bien POP3 o bien fichero mbox local, la página
   siguiente le preguntará donde quiere guardar su correo en el
   disco. El valor predeterminado "Mail" será normalmente
   adecuado, y guardará los correos en un directorio llamado
   "Mail" en su directorio personal.

   Si Sylpheed-Claws se construyó con soporte para OpenSSL lo
   siguiente que verá será la página de "Seguridad". Aquí podrá
   elegir el uso de cifrado SSL para enviar y recibir sus
   correos. La mayoría de ISP no permiten esto, pero muchas
   empresas lo hacen. Si no está seguro sobre ello puede dejarlo
   sin seleccionar.

   Ahora puede pulsar el botón Guardar y comenzar a disfrutar de
   Sylpheed-Claws.
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2.2. Obteniendo correo

   La recuperación del correo se puede realizar desde el botón de
   la barra de herramientas denominado "Recibir" o desde el
   submenú "Recibir" del menú "Mensaje".

   Si quiere que Sylpheed-Claws compruebe su correo
   automáticamente a intervalos regulares, puede indicárlo en la
   página de preferencias "Manejo de correo: Recibiendo" que
   encontrará en el menú "Configuración/Preferencias...".
   Simplemente marque la casilla "Comprobar si hay correo nuevo
   automáticamente cada [...] minutos" y establezca el intervalo
   deseado.
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2.3. Leyendo su correo

   Una vez que haya recuperado sus correos estos estarán
   contenidos en la carpeta Entrada. El número total de mensajes
   en una carpeta se muestra a la derecha del nombre de la misma,
   así como el número de mensajes sin leer y nuevos en ella. Para
   verlos pulse sobre la fila de la carpeta en la lista de
   carpetas, y la lista de correos contenidos en ella se mostrará
   en el panel de la lista de mensajes. Puede entonces
   seleccionar un mensaje usando el ratón, o a través de las
   flechas arriba y abajo para navegar por la lista y la barra
   espaciadora para mostrar y deslizar el contenido del mensaje.
   Se pueden usar otras teclas para navegar por los mensajes como
   P y N (anterior y siguiente respectivamente).
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2.4. Escribiendo su primer mensaje

   Al pulsar en el botón "Correo" de la barra de herramientas se
   abrirá una ventana de composición. Esta ventana contiene
   distintos campos que deberían ser reconocibles fácilmente: si
   tiene múltiples cuentas, el campo Desde puede ser usado para
   seleccionar la cuenta que quiere usar para este mensaje; el
   campo Para es para el destinatario del mensaje. Cuando lo
   rellene, aparecerá un segundo campo Para, de manera que pueda
   enviar el mensaje a múltiples destinatarios. También puede
   cambiar el campo Para a Cc u otros tipos de campos, usando el
   menu desplegable o tecleando el nombre del campo que necesite.
   Después podrá indicar el asunto del mensaje, y posteriormente
   escribir su contenido.

   Una pequeña nota sobre el asunto del mensaje: Sylpheed-Claws
   le pedirá confirmación si intenta enviar un correo con un
   asunto vacío. Esto es así porque puede ser desagradable para
   el destinatario recibir mensajes sin un asunto, ya que ésto no
   ayuda a gestionar el correo.
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2.5. Enviando su primer correo

   Cuando haya finalizado de escribir su primer mensaje, puede
   pulsar el botón "Enviar" para enviarlo inmediatamente o bien
   usar el botón "Enviar después" para posponer el envío. Al usar
   "Enviar" la ventana de composición se cerrará por si misma
   cuando el mensaje se haya enviado, permaneciendo abierta si
   hay algún error. Cuando use "Enviar después" la ventana de
   composición se cerrará inmediatamente, y el mensaje será
   almacenado en la carpeta Cola. Será enviado cuando pulse el
   botón "Enviar" en la barra de herramientas de la ventana
   principal.

   Los correos que envíe se guardarán en la carpeta Enviado de su
   buzón, de manera que pueda recordar qué escribió a quién, o
   usar un mensaje ya enviado como base para escribir otro.
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3. Gestión básica del correo

3.1. Carpetas de correo

   Si recibe un monton de correos pronto se encontrará con que su
   carpeta de Entrada ha crecido hasta el punto en que encontrar
   un mensaje, incluso si lo ha recibido hace unos días, se
   vuelve una tarea árdua. Esta es la razón por la que
   Sylpheed-Claws, como la mayoría de los buenos clientes de
   correo, proporciona múltiples posibilidades de organización de
   los mensajes al usuario.

   Puede crear tantas carpetas y subcarpetas como necesite. Por
   ejemplo, una carpeta para la familia, otra para los amigos,
   carpetas para listas de correo, carpetas de archivo para
   correos antiguos que aún desee tener disponibles, etc. Para
   crear una carpeta nueva, simplemente haga clic con el botón
   derecho en la carpeta padre y seleccione "Nueva carpeta..."
   del menú deplegable. Si quiere crear una carpeta "Amigos"
   dentro de Entrada, por ejemplo, haga clic con el botón derecho
   del ratón en la carpeta Entrada, elija "Nueva carpeta..." y
   teclee "Amigos" en la ventana de diálogo que aparece. Pulse el
   botón Aceptar y la nueva carpeta estará creada.
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3.2. Organización de carpetas

   Ahora que ha creado carpetas puede manipularlas, incluyendo su
   contenido, utilizando los elementos del menú o arrastrando y
   soltando. Mover una carpeta dentro de otra, por ejemplo, se
   puede realizar pulsando con el botón derecho sobre la carpeta
   a mover, seleccionar la opción "Mover carpeta..." y
   seleccionar la carpeta de destino. Ésto moverá la carpeta,
   junto el correo que contiene, como subcarpeta de la carpeta
   seleccionada. De manera alternativa, puede arrastrar la
   carpeta a otra pulsando sobre ella, manteniendo el botón
   pulsado, moviendo el cursor del ratón sobre la carpeta de
   destino y soltando el botón del ratón.

   Si quiere eliminar una carpeta y el correo que contenga,
   simplemente haga clic con el botón derecho sobre la misma y
   seleccione "Borrar carpeta...". Puesto que ésto es
   potencialmente peligroso (los mensajes en la carpeta se
   borrarán y no será posible recuperarlos) se le pedirá
   confirmación.

   De la misma manera que puede mover una carpeta dentro de otra
   se pueden mover los mensajes de una carpeta a otra. El método
   a aplicar es el mismo: bien arrastrar y soltar los correos o
   bien seleccionar "Mover..." después de hacer clic con el botón
   derecho sobre el mensaje. Se pueden seleccionar varios
   mensajes utilizando las teclas Control o Mayúsculas mientras
   se hace clic sobre ellos. También se pueden copiar los
   mensajes a otra carpeta manteniendo la tecla Control pulsada
   mientras se realiza la operación de arrastrar y soltar, o
   seleccionando "Copiar..." del menú contextual del mensaje.
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3.3. Filtrado

   Una vez haya creado una elegante estructura de carpetas,
   probablemente querrá que Sylpheed-Claws distribuya los
   mensajes entrantes automáticamente, de manera que no haya que
   moverlos manualmente cada vez que llegan. Para ésto se puede
   usar el mecanismo de filtrado.

   Encontrará las preferencias de filtrado a través del elemento
   "Filtrado..." del menú de "Configuración". Desde este diálogo
   podrá definir nuevas reglas, modificar o borrar las
   existentes, reordenarlas, y activarlas o desactivarlas. Las
   reglas de filtrado se componen de cuatro elementos: su estado
   de activación, un nombre, una condición y una acción. Las
   reglas desactivadas simplemente se ignoran. El nombre es
   opcional, pero está para facilitar la identificación de las
   reglas existentes. El formato de la condición es una expresión
   que define lo que Sylpheed-Claws deberá buscar al filtrar los
   mensajes, por ejemplo: "to matchcase sylpheed-claws-users" es
   para mensajes enviados a cualquier dirección que contenga
   "sylpheed-claws-users". Puede definir condiciones fácilmente
   pulsando el botón "Definir..." a la derecha del campo. La
   tercera parte de una regla de filtrado es la acción, que
   indica a Sylpheed-Claws que hacer con los mensajes que cumplan
   la condición que hemos definido. Por ejemplo, "mark_as_read"
   marcaría el correo como leído tan pronto como llegase a la
   Entrada, o "move #mh/Mailbox/inbox/Amigos" movería el mensaje
   a la subcarpeta "Amigos". Aquí también el botón "Definir..."
   está disponible para ayudarle a definir las acciones a
   realizar.

   Una vez haya definido la regla, puede añadirla a la lista de
   reglas con el botón "Añadir". No olvide que el orden de las
   reglas es importante: si Sylpheed-Claws encuentra una regla
   adecuada para un mensaje que lo mueve o lo borra estó detendrá
   la búsqueda de más reglas para él. Esta es la razón de los
   botones en la parte derecha de la lista de reglas, que
   permiten la reordenación de las mismas. Las reglas también se
   pueden reordenar arrastrando y soltando con el ratón.

   También existe un método rápido para crear reglas de filtrado
   basadas en el mensaje seleccionado. Después de seleccionar un
   correo del tipo que quiera filtrar, seleccione "Crear regla de
   filtrado" en el menú "Herramientas" y elija un tipo del
   submenú: "Automáticamente" es útil para mensajes de listas de
   correo, "Basada en Desde" crea un filtro a partir del
   remitente del correo, "Basada en Para" lo hace a partir del
   destinatario y "Basada en el Asunto" lo crea en función del
   asunto del correo. Cada uno de estos tipos de filtrado tiene
   sus ventajas, dejando al usuario que encuentre la que le
   resulte más práctica. Normalmente, "Basada en Desde" es mejor
   para organizar correos de los contactos habituales, mientras
   que "Basada en Para" es más útil para organizar los mensajes
   que le envíen a sus distintas cuentas.
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3.4. Buscando

   Existen varios métodos para buscar en sus mensajes de correo.

   Una de ellas es relativamente estándar, y se puede encontrar
   en el menú "Editar", es la opción "Buscar en carpeta...". Esto
   abrirá una ventana donde se pueden especificar uno o más
   campos por los que buscar: Desde, Para, Asunto y Cuerpo. Una
   vez especificados los criterios pulse en los botones "Atrás" o
   "Adelante" para navegar a través de los mensajes que
   coincidan, o utilize "Encontrar todos" para seleccionar todos
   los mensajes de una vez. Tenga en cuenta que buscar en el
   cuerpo de los mensajes es mucho más lento que buscar en las
   cabeceras, ya que los cuerpos no están en la cache de
   Sylpheed-Claws.

   Si está leyendo un correo muy grande y quiere encontrar alguna
   parte concreta del mismo puede usar la opción "Buscar en el
   mensaje actual..." del menú "Editar". Funciona igual que la
   búsqueda en un documento de texto.

   La última manera de buscar mensaje es utilizar la "búsqueda
   rápida", que puede mostrar u ocultar usando la pequeña lupa
   que aparece bajo la lista de mensajes. También se puede
   acceder a ella a través de la opción "Búsqueda rápida" del
   menú "Editar". La "búsqueda rápida" es más potente que la
   búsqueda normal, ya que puede buscar en las cabeceras estándar
   (Desde, Para, Asunto) o en modo "Extendido" utilizando
   prácticamente cualquier criterio que pueda imaginar. En modo
   "Extendido" el botón de "Información" es visible, lo que
   permite ver la sintaxis de búsqueda. El botón "Editar" también
   esta disponible para crear rápidamente una regla. Además se
   puede configurar la "búsqueda rápida" para buscar
   recursivamente por las subcarpetas y si debe o no
   reinicializarse por si misma cuando se cambia de carpeta.

   Cuando pulse Entrar después de haber especificado la cadena de
   búsqueda, la lista de mensajes se reducirá para mostrarle sólo
   los mensajes que coincidan. Si se configuró la búsqueda
   recursivamente cualquier subcarpeta de la actual que contenga
   mensajes que coincidan cambiará su icono por el de una lupa.
   De esta manera puede buscar en todo el buzón de una sola vez.
   Si la búsqueda esta en modo pegajoso el filtro permanecerá
   aplicado cuando se cambie a otra carpeta. Ésto puede ser
   molesto inicialmente, ya que puede que se olvide de ello, pero
   es útil en algunos casos, por ejemplo si quiere buscar en el
   cuerpo de los mensajes y no está seguro de la carpeta que lo
   contiene: una búsqueda recursiva sobre el cuerpo de los
   correos de todo el buzón puede ser realmente lenta.
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4. Configuración de cuentas

4.1. Preferencias básicas

   La primera pestaña en las preferencias de la cuenta,
   "Básicas", contiene como su nombre indica los datos
   indispensables de la cuenta. En esta pestaña puede especificar
   su nombre, dirección de correo, organización y la información
   básica de conexión. El nombre de la cuenta es sólo el nombre
   que Sylpheed-Claws usará para referirse a ella, por ejemplo,
   en el selector de cuenta de la esquina inferior derecha de la
   ventana principal. La información del servidor le permite
   indicar el protocolo de recepción a usar (que no es
   modificable en cuentas ya existentes), el/los servidor/es
   usados para recibir o enviar sus correos (comúnmente
   pop.isp.com y smtp.isp.com) y su nombre de usuario en el
   servidor de recepción.

   En la pestaña "Recibir" se puede cambiar el comportamiento
   predeterminado de Sylpheed-Claws. Por ejemplo, dejar los
   mensajes en el servidor durante un tiempo, evitar la descarga
   de correos demasiado grandes, o especificar si se quiere que
   las reglas de filtrado se apliquen a los mensajes de esta
   cuenta. La opción "Límite de tamaño al recibir" se usa para
   controlar el tiempo invertido descargando mensajes grandes.
   Cuando reciba un mensaje de tamaño mayor que éste límite será
   descargado parcialmente y tendrá después la opción de
   descargarlo por completo o eliminarlo del servidor. Esta
   eleción aparecerá cuando esté visualizando el mensaje.

   La pestaña "Enviar" contiene las preferencias de cabeceras
   especiales que puede querer añadir a los mensajes que envíe,
   como las cabeceras X-Face o Face, e información de
   autentificación para enviar correos. En la mayoría de las
   ocasiones su ISP permitirá que sus clientes envíen correo a
   través del servidor SMTP sin autentificarse, pero en algunas
   configuraciones tiene que identificarse primero antes de
   enviar. Hay diferentes posibilidades para ello. La mejor,
   cuando está disponible, es SMTP AUTH. Cuando no está
   disponible normalmente usará "Autentificación con POP3 antes
   de enviar", que se conecta al servidor POP (que necesita
   autentificación), desconecta y envía el correo.

   La pestaña de "Componer" alberga las opciones para cambiar el
   comportamiento de la ventana de composición cuando se usa con
   la cuenta. Se puede especificar una firma para insertar de
   manera automática y establecer direcciones "Cc", "Bcc" o
   "Responder a" predeterminadas.

   En la pestaña de "Privacidad" se puede seleccionar el nivel de
   paranoia predeterminado para la cuenta. Puede desear que todos
   los mensajes enviados sean firmados y/o cifrados digitalmente.
   Firmar todos los mensajes salientes, no sólo los importantes,
   podrá, por ejemplo, protegerle de correos falsos enviados en
   su nombre a compañeros de trabajo. Esto puede ayudar a
   resolver situaciones embarazosas.

   La pestaña "SSL" también está relacionada con la seguridad,
   aunque en esta ocasión las configuraciones se aplican al
   transporte de sus correos y no al contenido de los mismos.
   Básicamente el uso de SSL realiza un cifrado de la conexión
   entre usted y el servidor, que evita que alguién espiando en
   su conexión sea capaz de leer sus correos y su contraseña.
   Debería usar SSL siempre que esté disponible.

   Finalmente, la pestaña "Avanzadas" permite especificar puertos
   y dominios si no se utilizan los valores predeterminados.
   Habitualmente puede dejar estas opciones vacías. También se
   pueden indicar aquí las carpetas para mensajes enviados,
   encolados, borradores y borrados.
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4.2. Tipos de cuentas

   Como vimos anteriormente, una vez creada una cuenta no se
   puede cambiar su tipo (protocolo) nunca más. Esto es debido a
   que las preferencias para estos diferentes tipos no son
   similares, siendo la mayoría de las opciones relacionadas con
   POP3 irrelevantes para IMAP, por ejemplo.
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4.2.1. POP3

   POP3 es uno de los dos procotolos más utilizados y está
   disponible en casi cualquier ISP del planeta. Su ventaja es
   que permite descargar el correo a su ordenador, lo cual
   significa que el acceso al mismo es realmente rápido una vez
   lo tenga en su disco duro. La desventaja de POP3 es que es más
   complicado mantener el correo sincronizado en múltiples
   ordenadores (tendrá que mantener el correo en el servidor
   durante algunos días) y no será fácil llevar a cabo el
   seguimiento de que mensajes han sido leídos, cuales
   respondidos, etc. cuando esté usando otro ordenador.

   El correo recibido de una cuenta POP3 será almacenado en un
   buzón MH en el árbol de carpetas.
     _________________________________________________________

4.2.2. IMAP

   IMAP es el segundo protocolo más utilizado y su objetivo es
   resolver las desventajas de POP3. Al usar IMAP su lista de
   carpetas y sus mensajes serán todos mantenidos en un servidor
   central. Esto ralentiza un poco la navegación ya que cada
   correo es descargado bajo demanda, pero cuando use otro
   ordenador o cliente de correo sus mensajes estarán en el mismo
   estado en que los dejó, incluyendo su estado (leído, sin leer,
   respondido, etc.).

   Cuando cree una cuenta IMAP se creará un buzón IMAP para ella
   en el árbol de carpetas.
     _________________________________________________________

4.2.3. Noticias (News)

   Las noticias (NNTP) es el protocolo para enviar y recibir
   artículos de USENET. Los mesajes se mantienen en un servidor
   central y son descargados bajo demanda. El usuario no puede
   borrar los mensajes.

   Cuando cree una cuenta de noticias se creará un buzón de
   noticias para ella en el árbol de carpetas.
     _________________________________________________________

4.2.4. Local

   El tipo de cuenta "Local mbox file" puede ser usado si se
   ejecuta un servidor SMTP en su ordenador y/o quiere recibir
   sus registros fácilmente.

   El correo recibido de una cuenta local se almacena en un buzón
   MH en el árbol de carpetas.
     _________________________________________________________

4.2.5. Sólo SMTP

   El tipo de cuenta "None, (SMTP only)" es un tipo especial de
   cuenta que no recibirá ningún correo, pero que permite crear
   identidades diferentes que pueden usarse para, por ejemplo,
   enviar correo con distintos alias.
     _________________________________________________________

4.3. Múltiples cuentas

   Se pueden crear fácilmente múltiples cuentas en
   Sylpheed-Claws. Para las cuentas POP se puede almacenar todo
   el correo de distintas cuentas en la(s) misma(s) carpeta(s),
   usando la configuración de la pestaña "Recibir". Las cuentas
   IMAP y de noticias tienen sus propios buzones cada una de
   ellas en el árbol de carpetas.

   Puede seleccionar en que cuentas se comprobará si hay correo
   nuevo al usar el comando "Recibir todo" en la barra de
   herramientas, marcando para ello la casilla correspondiente el
   la pestaña "Recibir" de su configuración o en la columna "G"
   de la lista de cuentas.
     _________________________________________________________

4.4. Más filtrado

   Las reglas de filtrado son globales. Esto significa que los
   correos de varias cuentas pueden ser filtrados hacia las
   carpetas de otras cuentas. Por ejemplo, un correo recibido a
   través de POP3 podría ser filtrado a una carpeta de una cuenta
   IMAP, y viceversa. Esto puede ser una característica útil o
   desagradable, dependiendo de lo que quiera hacer. Si
   prefiriese evitar esto, pero aún desea ordenar su correo
   entrante de manera automática lo mejor es desactivar el
   filtrado en todas las cuentas y utilizar las reglas de
   procesamiento en cada una de las carpetas de entrada
   especificadas. Las reglas de procesamiento se aplican cuando
   se abre la carpeta.
     _________________________________________________________

5. Agenda de direcciones

5.1. Manejo básico

   Se puede acceder a la agenda de direcciones a través del menú
   "Herramientas/Agenda de direcciones". Esta organizada en
   diferentes secciones: la "Agenda de direcciones" y sus
   subseciones, que contienen los contactos añadidos localmente;
   las secciones vCard, que contienen las vCard importadas; y, si
   el soporte para ello ha sido incluido en Sylpheed-Claws, las
   secciones LDAP y jPilot, conteniendo contactos de sus
   servidores LDAP o dispositivos de mano.

   En la sección "Agenda de direcciones" puede crear múltiples
   libros de direcciones. Cada uno puede albergar direcciones y/o
   carpetas. Esto puede ayudar a organizar sus contactos por
   categorías. Además de esto puede crear grupos de direcciones,
   los cuales pueden usarse en la ventana de composición para
   enviar correos a múltiples personas a la vez. Los menús de la
   ventana de la agenda de direcciones le permitiran realizar
   todo esto. Por ejemplo, puede crear una carpeta Familia dentro
   de su agenda "Direcciones personales" usando el menú
   "Agenda/Nueva carpeta" cuando "Direcciones personales" esté
   seleccionado, o pulsando con el botón derecho en ella. De la
   misma manera puede añadir contactos a una agenda o carpeta
   usando el menú "Dirección" o pulsando con el botón derecho en
   un elemento de la lista que se encuentra a la derecha de la
   ventana. Cuando añada un contacto aparecerá una nueva ventana,
   donde podrá especificar los detalles del contacto en la
   primera pestaña (Nombre mostrado, Nombre, ...) y una lista de
   direcciones de correo en la segunda pestaña.

   Una manera más simple de guardar sus contactos en su agenda de
   direcciones es hacerlo cuando lea uno de sus correos,
   utilizando el menú "Herramientas/Añadir remitente a la
   agenda", o pulsando con el botón derecho en una dirección de
   correo en la vista de mensaje.
     _________________________________________________________

5.2. Exportando e importando direcciones

   Sylpheed-Claws puede importar agendas de direcciones
   fácilmente desde la mayoría de los programas de correo
   electrónico. Desde el menú "Herramientas" en la agenda de
   direcciones podrá importar agendas de Pine o Mutt. Como estos
   formatos no están muy difundidos, también podrá importar
   ficheros LDIF. LDIF es un formato usado ampliamente, por lo
   que la mayoría de los programas de correo pueden exportar sus
   agendas en este formato. La importación de ficheros LDIF se
   realiza a través de "Herramientas/Importar fichero LDIF" y es
   un proceso en tres pasos: seleccionar el fichero a importar y
   el nombre de la agenda, comprobar los campos que quiere
   importar si los valores predeterminados no son satisfactorios,
   y finalmente pulsar el botón "Guardar".
     _________________________________________________________

5.3. Funcionalidades avanzadas

5.3.1. Usando servidores LDAP

   Los servidores LDAP se utilizan para compartir agendas de
   direcciones en un entorno de red. A menudo están disponibles
   en empresas. Activar un servidor LDAP en Sylpheed-Claws es
   bastante sencillo. Seleccione en el menú "Agenda/Nuevo
   servidor LDAP", después elija un nombre para este servidor
   LDAP. Introduzca el nombre de la máquina con el servidor
   (p.ej. "ldap.sylpheed.org"), su puerto si es necesario (el
   puerto estándar es el 389 ). Puede entonces rellenar la "Base
   de búsqueda" si conoce el valor a usar o pulsar el botón
   "Comprobar servidor" para que Sylpheed-Claws intente deducirla
   de manera automática. Si su servidor necesita autentificación,
   puede establecerla en la pestaña "Extendido" Cuando cierre
   esta ventana pulsando "Aceptar" el servidor aparecerá en la
   lista de fuentes de agendas de direcciones de la parte
   izquierda. Al seleccionar el servidor podrá ver una lista de
   contactos vacía a la derecha, lo cual puede ser sorprendente
   al principio. Esto es así para evitar realizar búsquedas
   completas en el servidor sin que sean solicitadas
   explícitamente. Ahora puede buscar nombres usando el
   formulario "Buscar nombre" de la parte inferior de la lista.
   Si desea un listado completo simplemente busque "*".
     _________________________________________________________

5.3.2. Integración con jPilot

   Sylpheed-Claws puede usar las direcciones almacenadas en su
   dispositivo de mano.
     _________________________________________________________

5.3.3. Soporte de vCard

   Sylpheed-Claws puede importar las vCard de sus contactos
   utilizando el menú "Agenda/Nueva vCard".
     _________________________________________________________

6. Funcionalidades avanzadas

6.1. Acciones

   Las acciones le permitirán utilizar toda la potencia de la
   línea de órdenes de Unix con sus correos. Puede definir
   múltiples órdenes, con parámetros como el fichero de correo
   actual, una lista de mensajes, el texto seleccionado
   actualmente, y similares. Así podrá realizar varias tareas,
   como editar el mensaje en crudo en su editor de texto,
   "esconder" lo que escriba usando ROT-13, aplicar parches
   contenidos en los correos directamente, etc. El único límite
   es su imaginación. Las acciones se pueden configurar a través
   del menú "Herramientas".

   Example 1. Un simple "Abrin con..." 

   Nombre del menú: Abrir con/Kate Línea de orden: kate %p
          Abre el fichero de la parte MIME decodificada
          seleccionada (%p) con el editor de texto kate.

   Example 2. Gestión de spam usando Bogofilter 

   Nombre del menú: Bogofilter/Marcar como bueno Línea de orden:
          bogofilter -n -v -B "%f"
          Marca el correo seleccionado actualmente (%f) como "no
          spam" usando Bogofilter.

   Nombre del menú: Bogofilter/Marcar como spam Línea de orden:
          bogofilter -s -v -B "%f"
          Marca el correo seleccionado actualmente (%f) como
          "spam" usando Bogofilter.

   Example 3. Buscar en Google usando un script externo

   Nombre del menú: Buscar/Google Línea de orden:
          |/ruta/a/google_search.pl
          Busca en Google el texto seleccionado actualmente (|)
          usando un script externo google_search.pl .
     _________________________________________________________

6.2. Plantillas

   Las plantillas se usan en las ventanas de composición y sirven
   de modelo para correos. Las plantillas se pueden rellenar con
   texto estático y con partes dinámicas, como el nombre del
   remitente original ("Estimado %N, ...""), la fecha, etc. Al
   aplicar la plantilla los campos dinámicos serán reemplazados
   con los valores relevantes. Se pueden configurar las
   plantillas a través del menú "Herramientas".

   Al aplicar una plantilla se le preguntará si quiere "Insertar"
   o "Reemplazar", la diferencia entre ellas sólo es relativa al
   cuerpo del mensaje. "Reemplazar" sustituirá el cuerpo del
   mensaje en la ventana de composición actual con el cuerpo
   definido en la plantilla, eliminándolo si el cuerpo de la
   plantilla está vacío. "Insertar" insertará el cuerpo de la
   plantilla, si existe, en la posición actual del cursor.

   Independientemente de lo que elija, cualquier campo Para, Cc,
   Bcc que esté definido en la plantilla será agregado a la lista
   de destinatarios de la ventana de composición. Si está
   definido el asunto de la plantilla siempre sustituirá el
   asunto de la ventana de composición.

   Se pueden usar símbolos en cualquier parte de la plantilla y
   serán reemplazados por su valor dinámico si es posible, si no,
   no se usará ningún valor. Esto tiene habitualmente más sentido
   si aplica una plantilla al responder o reenviar, de otra
   manera la mayoría de los valores de los símbolos estarán
   indefinidos. No hay restricción sobre que símbolos se pueden
   usar en que parte de la plantilla, incluso si insertar el
   cuerpo (%M o %Q) pueda carecer de sentido en situaciones
   comunes.

   Al aplicar una plantilla el cuerpo se procesa en primer lugar,
   después los campos Para, Cc, Bcc y el Asunto.

   Más información y ejemplos de uso se pueden encontrar en las
   preguntas frecuentes de usuario (FAQ) en el sitio web de
   Sylpheed-Claws http://www.sylpheed-claws.net/faq/.
     _________________________________________________________

6.3. Procesamiento

   Las reglas de procesamiento son iguales que las de filtrado,
   con la excepcón de que son aplicadas cuando se abre una
   carpeta y que sólo se aplican a ésa carpeta. Puede usarlas
   para mover automáticamente correos antiguos a una carpeta de
   archivo, o para un procesado posterior de los mensajes, y más
   cosas. Se pueden establecer las reglas de procesamiento de
   cada carpeta pulsando con el botón derecho del ratón sobre
   ella.

   Las reglas de procesamiento están acompañadas por las reglas
   de pre-procesamiento y post-procesamiento. Al igual que las
   reglas de procesamiento sólo se aplican al abrir una carpeta,
   pero al igual que las reglas de filtrado son compartidas por
   todas las carpetas. Se pueden configurar en el menú
   "Herramientas". Las reglas de pre-procesamiento se ejecutan
   antes que las reglas de procesamiento específicas de la
   carpeta, mientras que las de post-procesamiento se ejecutan
   después de éstas.
     _________________________________________________________

6.4. Etiquetas de colores

   Las etiquetas de colores se pueden usar para indicar que un
   mensaje tiene alguna relevancia particular. Para establecer
   una etiqueta de color simplemente pulse con el botón derecho
   sobre un mensaje en la lista de mensajes y utilize el submenú
   "Etiquetar de color".

   Las etiquetas de colores son configurables por el usuario. Se
   puede establecer tanto el color como la etiqueta asociada. Las
   preferencias se encuentran en la página
   "Configuración/Preferencias/Ver/Colores".
     _________________________________________________________

6.5. Soporte de listas de correo

   Sylpheed-Claws ofrece soporte para listas de correo desde el
   submenú "Mensaje/Lista de correo". Cuando tenga seleccionado
   un mensaje de una lista de correo, el submenú le permite
   rápidamente iniciar la suscripción, desuscribirse, enviar un
   correo, obtener ayuda, contactar con el dueño de la lista y
   ver los archivos de la lista, bien abriendo una nueva ventana
   de composición con la dirección apropiada rellenada o bien
   abriendo la URL en su navegador web.
     _________________________________________________________

6.6. Módulos

   Los módulos son el mecanismo para extender las capacidades de
   Sylpheed-Claws. Por ejemplo, imagine que quiere almacenar sus
   mensajes en una base de datos SQL remota. En la mayoría de
   clientes que encontrará esto es simplemente imposible sin
   reconstruir toda la estructura interna del mismo. Con
   Sylpheed-Claws puede simplemente escribir un módulo para
   conseguirlo.

   Este sólo es un ejemplo de las posibilidades. Ya existe un
   buen número de módulos desarrollados para Sylpheed-Claws, y
   más están por venir. La sección Extendiendo Sylpheed-Claws
   contiene más detalles sobre ellos.
     _________________________________________________________

6.7. Desplegando Sylpheed-Claws

   La asistente de configuración inicial intenta rellenar varios
   campos utilizando información recolectada del sistema, como el
   nombre de usuario, nombre de la máquina, y otros. Como está
   orientado al uso general los valores predeterminados a menudo
   tienen que ser fijos. Sin embargo este asistente es
   configurable, de tal manera que permite a los administradores
   de sistema desplegar Sylpheed-Claws fácilmente para varios
   usuarios de una máquina o, incluso, sobre múltiples máquinas
   instaladas con alguna herramienta de replicación.

   La primera parte consiste en crear una plantilla para el
   asistente de configuración y establecer los parámetros
   predeterminados de una nueva instalación de Sylpheed-Claws.

     * Comience con un usuario que no tenga el directorio
       ~/.sylpheed-claws, idealmente un usuario nuevo.
     * Inicie Sylpheed-Claws y navegue por el asistente. Los
       valores que introduzca no serán de utilidad para el futuro
       despliegue, así que puede pulsar
       siguiente-siguiente-siguiente.
     * Una vez que el asistente haya finalizado y tenga la
       ventana principal de Sylpheed-Claws abierta, configure los
       valores predeterminados que quiera en la copia maestra.
       Puede cargar módulos, añadir gente o servidores LDAP en la
       agenda, crear reglas de filtrado, etc.
     * Si es necesario y el despliege de Sylpheed-Claws usará
       carpetas MH, puede crear subdirectorios en el buzón.
     * A continuación, salga de Sylpheed-Claws.
     * Ahora edite el nuevo fichero de plantilla creado por el
       asistente, ~/.sylpheed-claws/accountrc.tmpl. En este
       fichero podrá ver distintas variables, correspondientes
       con los campos del asistente. Puede dejar alguna
       comentada, en cuyo caso se usará el valor predeterminado
       habitual, o especificar valores o variables. No todos los
       campos pueden contener variables. Por ejemplo, smtpauth,
       smtpssl y recvssl son booleanos, bien 0 o 1, y recvtype es
       un valor entero. Los otros campos, como name, email o
       recvuser, son leídos por el asistente y las variables que
       contienen reemplazadas por valores. Esto permite
       especificar todo lo que su instalación necesite, incluso
       si tiene nombres de servidores o de entrada extraños.
     * Guarde este fichero y borre ~/.sylpheed-claws/accountrc
       (que contiene la cuenta inútil) y
       ~/.sylpheed-claws/folderlist.xml (de manera que el árbol
       de carpetas sea leído correctamente para los nuevos
       usuarios). Copie recursivamente .sylpheed-claws a
       /etc/skel/. Si el despliegue de Sylpheed-Claws va a usar
       carpetas MH, copie tambien el directorio Mail creado.
       Cambie los permisos de todos los ficheros bajo
       /etc/skel/.sylpheed-claws y etc/skel/Mail a root:root por
       razones de seguridad.
     * ¡Pruebe! Cree un usuario nuevo, inicie la sesión como ese
       usuario y ejecute Sylpheed-Claws. Si todo fue rellenado
       tal y como quería, el usuario simplemente tendrá que
       rellenar su contraseña.
     * Ahora, si está creando una copia maestra para un
       despliegue en una instalación múltiple, puede seguir este
       proceso. Si lo estaba haciendo para una sola máquina ¡ha
       terminado!

   A continuación se listan las distintas variables del fichero
   accountrc.tmpl:

   domain
          Su nombre de dominio (ejemplo.com). Si no se establece
          se extraerá del nombre de la máquina.

   name
          El nombre de usuario. Si no se establece se extraerá de
          la información de entrada de Unix, que normalmente es
          lo correcto.

   email
          El correo electrónico del usuario. Si no se establece
          se extraerá a partir de $name y $domain.

   organization
          Su organización. Si no se establece estará vacía.

   smtpserver
          El servidor SMTP a usar. Si no se establece será
          smtp.$domain.

   smtpauth
          0 o 1. Si hay que autentificarse en el servidor SMTP.
          Si no se establece será 0.

   smtpuser
          El nombre de usuario para el servidor SMTP. Si no se
          establece estará vacío (el mismo nombre de usuario que
          para recibir).

   smtppass
          La contraseña del servidor SMTP. Si no se establece
          estará vacío (si smtppass está vacío pero smtpuser no,
          se le preguntará la contraseña al usuario).

   recvtype
          El tipo de servidor del que recibir. 0 para POP3, 3
          para IMAP4, 5 para fichero MBox local. Si no se
          establece será 0 (POP3).

   recvserver
          El servidor de recepción. Si no se establece será
          (pop|imap).$domain, dependiendo del $recvtype.

   recvuser
          El nombre de usuario del servidor de recepción. Si no
          se establece será extraído de la información de entrada
          de Unix.

   recvpass
          La contraseña del servidor de recepción. Si no se
          establece estará vacía (se pedirá al usuario una vez
          por sesión).

   imapdir
          El subdirectorio IMAP. Si no se establece estará vacío,
          lo cual es suficiente a menudo.

   mboxfile
          El fichero Mbox para recibir si $recvtype es 5. Si no
          se establece será /var/mail/$LOGIN..

   mailbox
          El buzón MH donde almacenar el correo (para $recvtype
          igual a 0 o a 5). Si no se establece será "Mail".

   smtpssl
          0 o 1. Si hay que usar SSL para enviar correo. Si no se
          establece será 0.

   recvssl
          0 o 1. Si hay que usar SSL para recibir correo. Si no
          se establece será 0.

   A continuación se listan las diferentes variables que puede
   utilizar en los campos domain, name, email, organization,
   smtpserver, smtpuser, smtppass, recvserver, recvuser,
   recvpass, imapdir, mboxfile y mailbox:

   $DEFAULTDOMAIN
          El nombre de dominio extraído de la información Unix
          del nombre de máquina. A menudo incorrecta.

   $DOMAIN
          El nombre de dominio establecido en la variable domain,
          la primera del fichero plantilla.

   $USERNAME
          El nombre real del usuario.

   $LOGIN
          El nombre de usuario (login) Unix del usuario.

   $NAME_MAIL
          El nombre real del usuario tal y como se estableción en
          el campo de la plantilla, en minúsculas y con los
          espacios reemplazados por puntos. "Ricardo Mones" se
          convertiría en "ricardo.mones".

   $EMAIL
          La dirección de correo electrónico tal y como se
          estableción en la variable email del campo de la
          plantilla.

   Asegúrese de no usar una variable antes de definirla.
     _________________________________________________________

6.8. Preferencias ocultas

   Hay cierto número de preferencias ocultas en Sylpheed-Claws,
   preferencias sin las que ciertos usuarios a quienes quisimos
   complacer no podrían vivir, pero que en nuestra opinión no
   tienen lugar en el interfaz gráfico. Puede encontrar las
   siguientes en ~/.sylpheed-claws/sylpheedrc, y cambiarlas
   mientras Sylpheed-Claws no esté ejecutándose.

   bold_unread
          Mostrar los mensajes no leídos utilizando negrita en la
          lista de mensajes.

   cache_max_mem_usage
          La cantidad máxima de memoria a usar para la cache de
          mensajes, en Kb.

   cache_min_keep_time
          El tiempo mínimo para mantener la cache en memoria, en
          minutos. Las caches más recientes que este tiempo no se
          liberarán, aunque el uso de memoria sea demasiado
          elevado.

   compose_no_markup
          No utilizar texto en negrita y cursiva en el selector
          de cuentas de la ventana de composición.

   enable_dotted_lines
          Usar la apariencia antigua con líneas punteadas en la
          lista de carpetas y de mensajes en lugar de la
          apariencia moderna sin líneas.

   enable_hscrollbar
          Activa la barra de desplazamiento horizontal en la
          lista de mensajes.

   use_stripes_everywhere
          Activar las líneas alternantes en los componentes
          GtkTreeView.

   use_stripes_in_summaries
          Activar las líneas alternantes en los componentes
          GtkTreeView de la ventana principal (lista de mensajes
          y árbol de carpetas). La única manera útil de usar esta
          opción es establecerla a 0 cuando
          use_stripes_everywhere está establecida a 1.

   enable_swap_from
          Mostrar la dirección de correo del remitente en la
          columna Para de la carpeta Enviado en lugar de la del
          destinatario.

   folderview_vscrollbar_policy
          Especificar la política de la barra de desplazamiento
          vertical de la vista de carpetas.

   hover_timeout
          Tiempo en milisegundos que causará que se expanda un
          árbol de carpetas cuando el cursor del ratón se
          mantenga encima en las operaciones de arrastrar y
          soltar.

   live_dangerously
          No solicitar confirmación antes de la eliminación
          definitiva de los mensajes.

   log_error_color, log_in_color, log_msg_color, log_out_color,
          log_warn_color
          Colores a usar en la ventana de traza.

   mark_as_read_delay
          Segundos de espera antes he marcar un mensaje como
          leído.

   skip_ssl_cert_check
          Desactiva la verificación de los certificados SSL.

   statusbar_update_step
          Salto de actualización en las barras de progreso.

   textview_cursor_visible
          Mostrar el cursor en la vista de mensaje.

   thread_by_subject_max_age
          Número de días para incluir un mensaje en un hilo
          cuando se use "Jerarquizar usando el asunto además de
          las cabeceras estándar".

   toolbar_detachable
          Mostrar los botones de manejo de las barras de
          herramientas.

   utf8_instead_of_locale_for_broken_mail
          Utilizar la codificación UTF-8 para los correos
          incorrectos en lugar de la localización actual.

   warn_dnd
          Mostrar un diálogo de confirmación al arrastrar y
          soltar carpetas.
     _________________________________________________________

7. Extendiendo Sylpheed-Claws

7.1. Módulos proporcionados

   Las capacidades de Sylpheed-Claws se amplian usando módulos.
   Los módulos que se listan más adelante vienen incluidos con
   él, y se construyen automáticamente si las librerías
   necesarias están disponibles.

   Los módulos se instalan en $PREFIX/lib/sylpheed-claws/plugins/
   y tienen el sufijo ".so". Para cargar un módulo vaya al menú
   "Configuración/Módulos" y pulse el botón "Cargar módulo".
   Seleccione el módulo que desee cargar y pulse el botón
   "Aceptar".

   Si no encuentra el módulo que busca es posible que la
   distribución de su sistema operativo lo proporcione en algún
   paquete distinto. En ese caso busque el módulo con su gestor
   de paquetes.

   Bogofilter
          El módulo Bogofilter viene con dos características
          principales:

          La habilidad para escanear el correo entrante recibido
          de cuentas IMAP, POP3 o locales usando Bogofilter.
          Puede, opcionalmente, borrar el correo identificado
          como basura o guardarlo en una carpeta designada al
          efecto. El escaneado se puede desactivar.

          La posibilidad de que el usuario enseñe a Bogofilter a
          distinguir entre el correo basura o el aceptable. Puede
          entrenar a Bogofilter marcando los mensajes como correo
          basura o como buenos en el menú contextual de la lista
          de mensajes, o a través del botón correspondiente en la
          venana principal o de mensaje (vea
          "Configuración/Preferencias/Configurar barras de
          herramientas". Los mensajes marcados como basura se
          pueden guardar en una carpeta designada al efecto
          también de manera opcional.

          Las preferencias del módulo se pueden encontrar en
          "Configuración/Preferencias/Módulos/Bogofilter".

          La ventaja de Bogofilter sobre SpamAssassin es su
          velocidad.

          Bogofilter está disponible en
          http://bogofilter.sourceforge.net/.

   Antivirus Clam
          Habilita el escaneado usando el antivirus Clam de los
          adjuntos de los mensajes recibidos de una cuenta POP,
          IMAP o local. Las preferencias se encuentran en
          "Configuración/Preferencias/Módulos/Antivirus Clam". El
          antivirus Clam está disponible en
          http://clamav.sourceforge.net/.

   Visor HTML Dillo
          Habilita la visualización de mensajes HTML usando la
          versión 0.7.0 o posterior del navegador web Dillo. De
          manera predeterminada utiliza la opción "--local" para
          una navegación segura. Las preferencias se encuentran
          en "Configuración/Preferencias/Módulos/Navegador
          Dillo". Dillo está disponible en http://www.dillo.org/.

   PGP/Core, PGP/Inline y PGP/MIME
          Gestiona mensajes firmados y/o cifrados con PGP. Se
          pueden descifrar correos y verificar firmas, así como
          firmar y encriptar sus propios correos. Utiliza
          GnuPG/GPGME, ftp://ftp.gnupg.org/gcrypt/gpgme/.

   SpamAssassin
          El módulo SpamAssassin proporciona dos grandes
          funcionalidades:

          La capacidad de escanear con SpamAssassin el correo
          entrante de cualquier cuenta POP, IMAP o local.
          Opcionalmente puede borrar los mensajes identificados
          como spam o guardarlos en una carpeta al efecto. El
          escaneo de correo se puede desactivar, lo cual es útil
          si el correo ya es escaneado en su servidor.

          La posibilidad para que los usuarios enseñen a
          SpamAssassin a distinguir el spam de los correos
          deseados. Se puede entrenar a SpamAssassin marcando los
          mensajes como spam o no usando el menú contextual de la
          lista de mensajes, o usando un botón para ello en la
          barra de herramientas de la ventana principal o de
          mensaje (vea "Configuración/Preferencias/Configurar
          barras de herramientas". Los mensajes marcados como
          spam se pueden guardar opcionalmente en una carpeta
          destinada a ello.

          Las preferencias del módulo se encuentran en
          "Configuración/Preferencias/Módulos/SpamAssassin".

          SpamAssassin está disponible en
          http://spamassassin.apache.org/. Es necesaria la
          versión 3.1.x o superior para utilizar la funcionalidad
          de aprendizaje en modo TCP.

   Trayicon
          Coloca un icono en la bandeja del sistema que indica si
          hay correo nuevo. Al mover el puntero del ratón sobre
          el icono una notificación emergente muestra también el
          número de mensajes nuevos, sin leer y totales.
     _________________________________________________________

7.2. Más módulos

   También se han escrito otros módulos, que están disponibles
   para descargar aparte. Mientras se escribe esto hay cierto
   número de módulos dispononibles en
   http://www.sylpheed-claws.net/plugins.php:

   Acpi Notifier
          Permite la notificación de correo nuevo a través de los
          LEDs que tienen algunos portátiles, como los de Acer,
          Asus, Fujitsu e IBM.

   AttRemover
          Este módulo le permite eliminar los adjuntos de los
          mensajes.

   CacheSaver
          Guarda las caches cada 60 segundos (o un período
          definido por el usuario). Puede ayudar a prevenir la
          pérdida de metadatos si su ordenador (¡o
          Sylpheed-Claws!) se cuelga.

   etpan! Privacy
          Gestiona la verificación y descifrado de mensajes
          cifrados con S/MIME, OpenPGP y en formato
          blindado-ASCII[1]. No gestiona contraseñas.

   Fetchinfo
          Inserta cabeceras que contienen cierta información
          sobre la descarga, como el UIDL, el nombre de la cuenta
          de Sylpheed-Claws, el servidor POP, el identificador de
          usuario y la hora de descarga.

   Visor GtkHtml
          Al igual que Dillo, permite la visualización de
          mensajes HTML, pero lo hace de manera más elegante
          (utiliza tipografías suavizadas).

   Maildir
          Proporciona soporte de acceso directo a buzones
          Maildir++. Con este módulo puede compartir su buzón
          Maildir++ con otros clientes de correo o servidores
          IMAP.

   mailMBOX
          Gestiona buzones en formato Mbox.

   Perl
          Para ampliar las posibilidades de filtrado de
          Sylpheed-Claws. Proporciona un interfaz Perl al
          mecanismo de filtrado de Sylpheed-Claws, permitiendo el
          uso de toda la potencia de Perl en los filtros de
          correo.

   S/MIME
          Gestiona correos firmados y/o cifrados S/MIME. Se
          pueden descifrar correos y verificar firmas digitales,
          así como firmar y cifrar sus propios correos. Utiliza
          GnuPG/GPGME y GpgSM, disponibles en
          ftp://ftp.gnupg.org/gcrypt/gpgme/.

   SynCE
          Ayuda a mantener sincronizada la agenda de direcciones
          de un dispositivo Windows CE (Pocket PC, iPAQ,
          Smartphone, etc.) con la agenda de direcciones de
          Sylpheed-Claws en lo que a direcciones de correo
          electrónico se refiere.

   vCalendar
          Permite la gestión de mensajes vCalendar al estilo de
          Evolution u Outlook, y también suscripciones Webcal.

   RSSyl
          Permite leer sus canales de noticias favoritos en
          Sylpheed-Claws. Actualmente están soportados canales
          RSS 1.0, 2.0 y Atom.

   Si usted es un desarrollador, escribir un módulo para extender
   las capacidades de Sylpheed-Claws será probablemente la mejor
   solución y la más fácil. Nosotros proporcionaremos
   almacenamiento para su código y estaremos encantados de
   responder a sus preguntas en la lista de correo o en los
   canales de IRC, #sylpheed-claws en Freenode o IRCnet.
     _________________________________________________________

7.3. Acceso a la red desde los módulos

   Algunos de los módulos externos, por ejemplo RSSyl, vCalendar
   o el visor GtkHtml, necesitan acceso a Internet para llevar a
   cabo sus funciones (recuperar canales en el caso de RSSyl o
   vCalendar, y obtener imágenes en el caso del visor GtkHtml).
   Estos módulos usan para ello la librería Curl. Por tanto, si
   su acceso a Internet está restringido por un proxy necesitará
   decirle a libCurl que lo use. Esto se consigue estableciendo
   la variable de entorno http_proxy. Por ejemplo,
   http_proxy=http://usuario:contra@miproxy.ejemplo.com:8080 le
   dirá a libCurl que conecte al puerto 8080 de la máquina
   miproxy.ejemplo.com con el usuario "usuario" y contraseña
   "contra" para conectarse a Internet.

   Puede establecer esta variable antes de iniciar
   Sylpheed-Claws, usando por por ejemplo la orden
   http_proxy=http://usuario:contra@miproxy.ejemplo.com:8080
   sylpheed-claws, o establecerla en su fichero ~/.bashrc (o el
   equivalente de su shell) añadiendo la línea[2]: export
   http_proxy=http://usuario:contra@miproxy.ejemplo.com:8080
   (tendrá que reconectar para que se tenga en cuenta).
     _________________________________________________________

A. Las preguntas frecuentes (FAQ) de Sylpheed-Claws

A.1. ¿Cuáles son las diferencias entre Sylpheed-Claws y Sylpheed?

   Sylpheed-Claws es la versión extendida de Sylpheed, por tanto
   encontrará todas las funcionalidades que Sylpheed tiene aparte
   de muchas más. También incluye algunos diálogos modificados
   para mejorar la usabilidad. Puede encontrar más información en
   http://www.sylpheed-claws.net/features.php.
     _________________________________________________________

A.2. ¿Qué significa la palabra "Sylpheed"?

   "Sylpheed" es una corrupción de la palabra inglesa Sylph. Los
   "Sylphs" son seres invisibles (espíritus) del aire.
     _________________________________________________________

A.3. ¿Me permite Sylpheed-Claws escribir mensajes HTML?

   No. Se discutió sobre este tema, y el resultado fue que el
   correo HTML es algo no deseado. Si realmente necesita enviar
   HTML puede, por supuesto, adjuntar una página web a un correo.
     _________________________________________________________

A.4. ¿Cómo puedo enviar parches, informar de fallos y hablar de
Sylpheed-Claws con otros?

   Los parches deberían enviarse a través del sistema de
   seguimiento de parches de SourceForge en
   http://sourceforge.net/tracker/?group_id=25528&atid=384600,
   pero siga por favor la guía para parches en
   http://www.sylpheed-claws.net/devel.php.

   Los informes de fallo deben ser enviados a nuestro Bugzilla,
   http://www.thewildbeast.co.uk/sylpheed-claws/bugzilla/.

   Para hablar con otros debería unirse a la lista de correo de
   usuarios de Sylpheed-Claws. Los detalles los puede encontrar
   en http://www.sylpheed-claws.net/MLs.php.
     _________________________________________________________

A.5. ¿Tiene Sylpheed-Claws alguna funcionalidad anti-spam?

   Si. Tiene módulos para SpamAssassin y Bogofilter. Puede
   encontrar más detalles sobre ello en el capítulo Extendiendo
   Sylpheed-Claws.

   También puede usar otros filtros de correo basura como
   Bogofilter a través de las funcionalidades de "Filtrado" y
   "Acciones". Las instrucciones para usar Bogofilter con
   Sylpheed-Claws se pueden encontrar en las preguntas frecuentes
   (FAQ) de Bogofilter.
     _________________________________________________________

A.6. ¿Soporta Sylpheed-Claws acuses de recibo?

   Si. Para solicitar un acuse de recibo utilice
   "Opciones/Solicitar acuse de recibo" en la ventana de
   composición. Cuando reciba un mensaje que solicite acuse de
   recibo aparecerá un área encima de la vista de mensaje para
   notificarlo. Puede utilizar el botón "Enviar acuse de recibo"
   o ignorar la solicitud, no se enviarán acuses de recibo de
   manera automática.
     _________________________________________________________

A.7. ¿Cómo puedo hacer que Sylpheed-Claws me avise cuando llega
correo nuevo?

   Vaya a "Configuración/Preferencias" y en la sección "Manejo de
   correo/Recibiendo", configure la opción "Ejecutar una orden"
   después de recibir correo nuevo. Alternativamente puede usar
   el módulo del icono en bandeja.
     _________________________________________________________

A.8. ¿Por qué los caracteres especiales (p.ej. diéresis) no se
muestran correctamente?

   En la mayoría de los casos esto esta provocado por correos con
   coficaciones de caracteres incorrectas. Puede intentar
   forzarlas utilizando el submenú "Ver/Codificación de
   caracteres".
     _________________________________________________________

A.9. ¿Puedo citar sólo una parte del mensaje original al responder?

   Si, seleccione el texto en la vista de mensaje y seleccione
   "Responder".
     _________________________________________________________

A.10. ¿Dónde puedo encontrar las respuestas a más preguntas
frecuentes sobre Sylpheed-Claws?

   Dentro el sitio web de Sylpheed-Claws, en
   http://www.sylpheed-claws.net/faq/, se puede encontrar una
   colección más amplia de preguntas frecuentes que los usuarios
   han aportado.
     _________________________________________________________

B. Atajos de teclado predeterminados

B.1. Motivaciones y convenciones generales

   Aunque Sylpheed-Claws es una aplicación gráfica y
   principalmente puede ser utilizada con el ratón, también
   requiere del uso frecuente del teclado. Componer un mensaje es
   una de las tareas más comunes que hace uso del teclado. Para
   la gente que escribe muchos correos tener que apartar las
   manos del teclado al ratón disminuye la productividad de
   manera notable, por lo que Sylpheed-Claws proporciona una
   serie de atajos de teclado para permitir un manejo más rápido.

   Esto no sólo beneficia a los usuarios avanzados
   proporcionándoles alternativas y navegación con teclado, si no
   que también permite que gente con discapacidades (que pueden
   no ser capaces de controlar adecuadamente un dispositivo
   apuntador) pueda usar Sylpheed-Claws.

   La convención más general es la tecla Escape. Los diálogos o
   ventanas activas se pueden cerrar pulsando Esc.

   Hay otras combinaciones de teclas que están asignadas de
   manera predeterminada a elementos de menú. Éstas no se
   listarán aquí, ya que aparecen mostradas en la parte derecha
   de los propios menús, de manera que puedan ser aprendidas
   fácilmente con el uso. Además, si no son de su agrado, estos
   atajos pueden ser cambiados al instante mediante el enfoque
   del elemento del menú y pulsando la nueva combinación deseada.
   Esto solo funciona para combinaciones de teclas que incluyan
   las teclas modificadoras Alt, Control y/o Mays, no se pueden
   asignar teclas simples. Este es un comportamiento estándar de
   los programas basados en GTK2 como Sylpheed-Claws (Nótese que
   este comportamiento puede estar desactivado de manera
   predeterminada en algunos escritorios).

   Además de estos atajos hay otros que varían de una ventana a
   otra, y que se resumen en las secciones siguientes.
     _________________________________________________________

B.2. Ventana principal

   Atajo
   Control+p Imprimir...
   Control+w Trabajar sin conexión
   Control+Mays+s Sincronizar carpetas
   Control+s Guardar como...
   Control+q Salir
   Control+c Copiar
   Control+a Seleccionar todo
   Control+f Buscar en el mensaje actual...
   Mays+Control+f Buscar en carpeta...
   Control+t Conmutar la vista jerárquica
   n Ir al siguiente correo en la lista de mensajes. La flecha
   Abajo hace lo mismo.
   p Ir al correo anterior. La flecha Arriba es un sinónimo.
   Mays+n Ir al siguiente correo sin leer.
   Mays+p Ir al correo anterior sin leer.
   g Ir a otra carpeta...
   Control+u Mostrar el mensaje fuente
   Control+h Mostrar todas las cabeceras del mensaje
   v Conmutar la visibilidad del panel de la vista de mensaje. Si
   está invisible la lista de mensajes se expande para llenar
   todo el alto de la ventana y se muestran más líneas de
   resumen.
   / Coloca el cursor en el campo de búsqueda rápida, abriendo
   también el panel de búsqueda rápida si es necesario.
   Control+Alt+u Actualizar el resumen
   Control+i Recuperar el correo de la cuenta actual
   Mays+Control+i Recuperar el correo de todas las cuentas
   Control+m Componer un mensaje nuevo
   Control+r Responder
   Mays+Control+r Responder a todos
   Control+l Responder a la lista de correo
   Control+Alt+f Reenviar mensaje
   Control+o Mover...
   Mays+Control+o Copiar...
   Control+d Mover a la papelera
   Mays+d Vaciar todas las papeleras
   Mays+* Marcar mensaje
   u Desmarcar mensaje
   Mays+! Marcar mensaje como no leído
   Mays+Control+a Abrir agenda de direcciones
   x Ejecutar
   Mays+Control+l Abrir la ventana de traza
     _________________________________________________________

B.3. Ventana de composición

       Atajo                     
   Control+Return Enviar
   Mays+Control+s Enviar después
   Control+m      Adjuntar fichero
   Control+i      Insertar fichero
   Control+g      Insertar firma
   Control+s      Guardar
   Control+w      Cerrar
   Control+z      Deshacer
   Control+y      Rehacer
   Control+x      Cortar
   Control+c      Copiar
   Control+v      Pegar
   Control+a      Seleccionar todo
   Control+b      Moverse al caracter anterior
   Control+f      Moverse al caracter siguiente
   Control+e      Moverse al final de la línea
   Control+p      Moverse a la línea anterior
   Control+n      Moverse a la línea siguiente
   Control+h      Borrar el caracter anterior
   Control+d      Borrar el caracter siguiente
   Control+u      Borrar línea
   Control+k      Borrar hasta el final de la línea
   Control+l      Recortar el párrafo actual
   Control+Alt+l  Recortar todas las líneas largas
   Mays+Control+l Conmutar el recorte automático
   Mays+Control+x Editar con un editor externo
   Mays+Control+a Abrir agenda de direcciones
     _________________________________________________________

C. Agradecimientos

   El manual de Sylpheed-Claws fue escrito por:

     * Colin Leroy
     * Paul Mangan
     * Ricardo Mones
     * wwp
     * Traducción al castellano por Ricardo Mones

   Gracias a:

     * Hiroyuki Yamamoto por haber empezado Sylpheed, y a todos
       los que han contribuido en el pasado y en la actualidad.
     * Caroline, Clo y Silvia por su tolerancia con nuestras
       largas sesiones de hackeo!
     * Norman Walsh, por su invaluable ayuda técnica y asistencia
       con la versión PDF de este manual.
     * ...
     _________________________________________________________

D. Glosario

   A

   Acción (reglas de filtrado/procesamiento)
          Una acción es algo que se realiza sobre un mensaje
          cuando cumple las condiciones de la regla. Una acción
          típica es mover el mensaje a una carpeta en particular.
          Ver también Condición (reglas de
          filtrado/procesamiento) .

   Acciones
          Las acciones son órdenes definidas por el usuario que
          se pueden aplicar a un mensaje o parte de él,
          utilizando una sintaxis especial. De cara al usuario
          aparecen en un menú configurable.

   Adjunto
          Fichero adicional incluido con un mensaje de correo.
          Sylpheed-Claws puede mostrar algunos adjuntos, otros
          necesitan programas externos. Los Módulos pueden
          proporcionar funciones adicionales para los adjuntos.

   Agenda de direcciones
          Almacén de nombres, direcciones de correo y atributos
          de usuario configurables. También proporciona acceso a
          servidores LDAP y ficheros vCard .

   ASCII
          Acrónimo de American Standard Code for Information
          Interchange (Código Estándar Americano para el
          Intercambio de Información). Es una Codificación de
          caracteres que utiliza 7 bits. Está definido como
          estándar de Internet en el RFC 20.

   B

   Barras de herramientas
          Conjuntos de botones dispuestos horizontalmente que
          proporcionan acceso a las funciones comúnmente usadas.
          Las barras de herramientas en Sylpheed-Claws son
          configurables por el usuario.

   Búsqueda rápida
          Una manera potente de buscar mensajes utilizando
          prácticamente cualquier criterio que se pueda imaginar.

   Buzón
          La carpeta raíz de la jerarquía de carpetas.

   C

   Cabeceras
          Líneas legibles por las máquinas que forman la primera
          parte de un mensaje de correo. El propósito de las
          cabeceras es variado: las cabeceras típicas son Desde y
          Para (From y To respectivamente), que indican el
          remitente y el destinatario del mensaje, otras son
          usadas por el sistema de correo. Algunas cabeceras son
          opcionales y se usan para proporcional información
          adicional, como X-Face o Face .

   Carpeta
          Una carpeta es el contenedor de mensajes principal. Las
          carpetas pueden ser locales o remotas, pero
          Sylpheed-Claws las gestiona de manera uniforme.

   Certificado SSL
          Un certificado instalado en un servidor seguro que se
          usa para identificación.

   Cifrado (GPG)
          Ofuscación de un mensaje con una clave criptográfica de
          manera que sólo el destinatario y poseedor de la
          contraseña de la clave pueda recuperar el texto
          original para su lectura.

   Cita
          Al responder a un mensaje el usuario a menudo incluirá
          una sección citada del mismo para proporcionar el
          contexto. La sección citada se muestra anteponiendo un
          caracter común, normalmente ">".

   Codificación de caracteres
          Un mapa entre símbolos escritos, como letras y otros
          símbolos, y los números utilizados para representarlos
          dentro del ordenador. La codificación de caracteres más
          conocida es probablemente ASCII , pero ha sido superada
          por otras como UTF-8 .

   Cola
          Almacén temporal para los mensajes que están a la
          espera de ser enviados, bien porque no se pudieron
          enviar por un fallo de red o bien porque el usuario
          solicitó que fuesen enviados más tarde.

   Componer
          Crear un nuevo mensaje de texto o responder a uno
          recibido en la ventana de composición.

   Condición (reglas de filtrado/procesamiento)
          Los prerequisitos que un mensaje de correo debe cumplir
          para que la acción de la regla sea ejecutada. Veáse
          también Acción (reglas de filtrado/procesamiento) .

   Corrección ortográfica
          Verificación automática de la ortografía mientras se
          escribe o después de que la composición ha finalizado.

   Cuenta
          Una cuenta representa una identidad dentro de
          Sylpheed-Claws. Como tal, sólo una dirección de correo
          está asociada con cada cuenta. Sin embargo el número de
          cuentas que puede configurar no está limitado.

   E

   Ejecución inmediata
          Cuando se usa la opción "Ejecutar inmediatamente", las
          operaciones realizadas en los mensajes (como borrados o
          movimientos) se ejecutan de manera inmediata. Si está
          desactivada, todas las operaciones realizadas por el
          usuario sobre los mensajes sólo se llevarán a cabo
          cuando se pulse el botón "Ejecutar".

   F

   Face
          Una implementación más moderna de X-Face . Es una
          imagen en color (48x48 pixels) incluida en las
          cabeceras del mensaje.

   Fichero mbox local
          Un fichero buzón de almacenamiento local en formato
          MBox .

   Firma digital (GPG)
          Un conjunto de datos obtenidos de mezclar un mensaje
          con una clave criptográfica que garantiza la autoría
          del mensaje, de manera similar a la que una firma
          manuscrita lo hace con un documento. Estos datos se
          envían junto con el mensaje de manera que el
          destinatario pueda verificar su validez.

   Fuente (mensaje)
          El texto completo de un mensaje tal y como se transmite
          a través de la red. Esto incluye todas las cabeceras,
          el cuerpo del mensaje y los adjuntos codificados si
          existen.

   G

   Grupos de noticias
          Un conjunto de particiones jerárquicas de mensajes de
          USENET en un Servidor de noticias . El protocolo NNTP
          permite a los usuarios suscribirse a uno o más grupos
          de noticias. Los mensajes nuevos enviados a los grupos
          suscritos se descargan automáticamente al conectarse.

   H

   HTML
          Acrónimo de Hyper-Text Markup Language (Lenguaje de
          Etiquetas de Hiper-Texto), el lenguaje estándar para
          codificar páginas web al comienzo de la WWW . Algunos
          clientes de correo utilizan este lenguaje para
          codificar el cuerpo de texto de los mensajes, de manera
          que puedan incluir efectos especiales en el texto,
          multiplicando con ello el tamaño del mensaje varias
          veces. Los spammers también utilizan mayoritariamente
          el correo HTML para enviar Spam .

   I

   IMAP4
          Acrónimo de Internet Messaging Access Protocol versión
          4 (Protocolo de Acceso a Mensajería de Internet). Un
          protocolo para acceder al correo almacenado en un
          servidor remoto desde un cliente local. Todos los
          mensajes se almacenan en el servidor remoto.

   ISP
          Acrónimo de Internet Service Provider (Proveedor de
          servicios de internet). Una empresa que proporciona
          acceso a sus clientes. En la época del acceso por módem
          fueron las grandes compañías telefónicas, pero con la
          llegada del acceso de banda ancha el número de
          compañías y tipos de servicio ofrecidos ha crecido
          exponencialmente.

   J

   Jerarquía (de mensajes)
          Un conjunto de mensajes ligeramente relacionados entre
          si.

   L

   LDAP
          Acrónimo de Lightweight Directory Access Protocol
          (Protocolo de acceso a directorio ligero). Un protocolo
          para acceder a la información de directorios, como
          organizaciones, individuos, números de teléfomo y
          direcciones.

   LDIF
          Acrónimo de LDAP Data Interchange Format (Formato de
          intercambio de datos LDAP). Un formato de fichero de
          texto usado ampliamente para mover datos entre
          servidores LDAP y otros programas, o entre los propios
          programas.

   Lista de correo
          Las listas de correo electrónico constituyen un uso
          especial del correo que permite la amplia distribución
          de información a muchos usuarios de Interneta. A menudo
          toman la forma de listas de discusión, como la lista de
          usuarios de Sylpheed-Claws, donde un suscriptor utiliza
          la lista para enviar mensajes al resto de suscriptores,
          los cuales pueden contestar de manera similar.

   M

   Maildir
          Un formato de buzón en el que el correo se mantiene en
          ficheros independientes. Maildir++ es una extensión del
          formato Maildir.

   Marca (mensaje)
          Una etiqueta que el usuario puede establecer en el
          mensaje de manera que se llame la atención sobre él.
          Las marcas se muestran en la columna de marcas de la
          lista de mensajes.

   MBox
          Un formato de buzón en el que todos los correos son
          concatenados y almacenados en un solo fichero. El
          formato mbox soportado por Sylpheed-Claws es el mboxrd.

   Mensaje
          La undad básica de información manejada por
          Sylpheed-Claws. Un mensaje será normalmente un mensaje
          de correo, almacenado en disco en formato MH . A través
          de Módulos se pueden gestionar otros tipos de mensajes
          (y formatos de almacenamiento).

   MH
          Un formato de buzón en el que todos los correos se
          mantienen en ficheros separados. Es el formato
          predeterminado que usa Sylpheed-Claws.

   MIME
          Acrónimo de Multipurpose Internet Mail Extensions
          (Extensiones de correo de Intenet de propósito
          múltiple). Estándares de Internet para representar
          datos binarios en formato de texto ASCII , así como
          codificación de Cabeceras y Adjunto s.

   Módulos
          Elementos externos que Sylpheed-Claws puede cargar y
          utilizar para extender sus funcionalidades. En términos
          técnicos estos elementos son librerías dinámicas que
          pueden registrar una o varias funciones que
          Sylpheed-Claws llamará cuando algo interesante se haga.

   N

   NNTP
          Acrónimo de Network News Transfer Protocol (Protocolo
          de transferencia de noticias de red). Es el protocolo
          utilizado para enviar, distribuir y recuperar mensajes
          de USENET , también denominados artículos de noticias o
          simplemente noticias (news) para abreviar.

   P

   Pegajoso (búsqueda rápida)
          Cuando la opción está activada en la Búsqueda rápida
          los términos buscados no se incializan al cambiar de
          carpeta.

   PGP Inline
          Método de firma digital que incluye los datos de la
          firma en el cuerpo del mensaje.

   PGP MIME
          Método de firma digital que incluye los datos de la
          firma aparte como Adjunto en formato MIME .

   POP3
          Acrónimo de Post Office Protocol versión 3 (Protocolo
          de oficina de correos.) Un protocolo para recuperar
          correo de un servidor remoto. Los mensajes se pueden
          eliminar automáticamente del servidor después de
          descargarlos.

   Privacidad (GPG)
          Privacidad proporciona métodos tanto para firmar y
          cifrar mensajes de correo que envíe como para verificar
          y descifrar los mensajes firmados y cifrados que
          reciba.

   R

   Recorte
          Reestructuración de un mensaje de texto basándose en un
          número máximo de caracteres por línea definido por el
          usuario. El recorte asegura que los párrafos están
          justificados, que significa que el texto está alineado
          a los márgenes izquierdo y derecho.

   Recursiva (búsqueda rápida)
          Una Búsqueda rápida recursiva buscará también en todas
          las subcarpetas de la carpeta seleccionada.

   Redirigir
          Enviar una copia de un mensaje recibido en su forma
          original a otro destinatario.

   Reenviar
          Enviar una copia de un mensaje recibido a otro
          destinatario, añadiendo, opcionalmente, su propio
          mensaje.

   Regla
          Estructura lógica compuesta de una o más condiciones
          (ver Condición (reglas de filtrado/procesamiento) ) y
          una o más acciones asociadas (ver Acción (reglas de
          filtrado/procesamiento) ). Las reglas se utilizan para
          filtrar los mensajes de correo.

   Regla de filtrado
          Una Regla aplicada a los mensajes entrantes. Las reglas
          de filtrado se pueden aplicar también manualmente a los
          contenidos de cualquier carpeta.

   Regla de procesamiento
          Una Regla o conjunto de reglas que pertenecen a una
          carpeta y que son ejecutadas al abrir la misma.

   Respuesta
          Contestación a un mensaje recibido. Como verbo también
          el acto de contestar el mensaje.

   ROT-13
          Una técnica de cifrado simple usada desde la época de
          los Romanos, la cual usa un alfabeto rotado trece
          posiciones para codificar cada letra del mensaje. Se
          usa a veces para esconder mensajes divertidos en los
          correos.

   S

   Servidor de noticias
          Servidor que proporciona acceso a los mensajes de
          USENET en los Grupos de noticias a través del protocolo
          NNTP .

   Servidor SMTP
          Un servidor que recibe mensajes de correo de otras
          máquinas y/o envía los mensajes a otras máquinas usando
          el protocolo SMTP .

   Sincronización (carpeta)
          Hacer que los contenidos de una carpeta local sean
          idénticos a los de la carpeta remota equivalente en el
          servidor de correo asociado.

   SMTP
          Acrónimo de Simple Mail Transfer Protocol (Protocolo de
          transferencia de correo simple). Un protocolo para
          enviar correo a servidores.

   Spam
          Correo basura, mensajes comerciales no solicitados.

   SSL
          Acrónimo de Secure Sockets Layer (Capa de conectores
          segura). Es un protocolo utilizado para cifrar y
          proteger los datos enviados a través de la red.

   STARTTLS
          La orden STARTTLS, pseudo-acrónimo de Start Transport
          Layer Security (iniciar la seguridad de la capa de
          transporte), es una orden utilizada para inicializar
          una conexión segura entre dos servidores usando SSL .

   T

   TCP
          Acrónimo de Transmission Control Protocol (Protocolo de
          control de transmisión). Es el principal protocolo
          utilizado en Internet. Permite conexiónes fiables
          independientes del medio entre dos extremos y está
          soportado por todos los sistemas operativos modernos en
          uso.

   Temas
          Conjuntos de imágenes para cambiar la apariencia de los
          botones, carpetas y otros elementos gráficos de
          Sylpheed-Claws.

   U

   UIDL
          Pseudo-acrónimo de Unique IDentification Listing
          (Listado de identificación única), una orden del
          protocolo POP3 que permite la gestión de mensajes
          individuales asignándoles un identificador único a cada
          uno.

   URL
          Acrónimo de Uniform Resource Locator (Localizador
          uniforme de recurso). Es un esquema de nombrado para
          objetos (ficheros normalmente) en entornos de red
          multi-protocolo como Internet. Por ejemplo éste es el
          de la página principal de Sylpheed-Claws:
          http://www.sylpheed-claws.net.

   USENET
          Pseudo-acrónimo de User's Network (Red de usuarios). Un
          sistema de tablón de anuncios para grupos de discusión,
          denominado a menudo Grupos de noticias .

   UTF-8
          Acrónimo de Unicode Transformation Format (Formato de
          transformación Unicode) de 8 bits. Una codificación de
          caracteres de longitud variable capaz de representar
          cualquier carácter universal. Es un estándar de
          Internet definido en el RFC 3629.

   V

   vCard
          Fichero de formato estándar para intercambio de datos
          personales. Puede contener información como
          direcciones, números de teléfono, etc. de manera
          similar a la información que se encuentra normalmente
          en una tarjeta de empresa. Se encuentran habitualmente
          adjuntas a mensajes de correo.

   Ventana de traza
          Una ventana especial que registra en detalle las
          operaciones de protocolo realizadas por Sylpheed-Claws.
          Es una herramienta útil para la depuración de fallos.

   W

   WWW
          Acrónimo de World Wide Web (La telaraña mundial), la
          red de páginas web hiperenlazadas a través de Internet.

   X

   X-Face
          Imagen en blanco y negro (48x48 pixels) codificada de
          manera especial e incluida en las cabeceras del
          mensaje. Los clientes de correo capacitados, como
          Sylpheed-Claws y otros, pueden decodificarla y
          mostrarla junto al texto del mensaje. Aunque no son
          únicas, pueden ayudar a la rápida identificación del
          remitente del mensaje. Véase también Face .
     _________________________________________________________

E. GNU General Public License

   Version 2, June 1991

   Copyright 1989, 1991 Free Software Foundation, Inc.

   Free Software Foundation, Inc. 51 Franklin Street, Fifth
   Floor, Boston, MA 02110-1301 USA

   Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
   of this license document, but changing it is not allowed.

   Version 2, June 1991
     _________________________________________________________

E.1. Preamble

   The licenses for most software are designed to take away your
   freedom to share and change it. By contrast, the GNU General
   Public License is intended to guarantee your freedom to share
   and change free software - to make sure the software is free
   for all its users. This General Public License applies to most
   of the Free Software Foundation's software and to any other
   program whose authors commit to using it. (Some other Free
   Software Foundation software is covered by the GNU Library
   General Public License instead.) You can apply it to your
   programs, too.

   When we speak of free software, we are referring to freedom,
   not price. Our General Public Licenses are designed to make
   sure that you have the freedom to distribute copies of free
   software (and charge for this service if you wish), that you
   receive source code or can get it if you want it, that you can
   change the software or use pieces of it in new free programs;
   and that you know you can do these things.

   To protect your rights, we need to make restrictions that
   forbid anyone to deny you these rights or to ask you to
   surrender the rights. These restrictions translate to certain
   responsibilities for you if you distribute copies of the
   software, or if you modify it.

   For example, if you distribute copies of such a program,
   whether gratis or for a fee, you must give the recipients all
   the rights that you have. You must make sure that they, too,
   receive or can get the source code. And you must show them
   these terms so they know their rights.

   We protect your rights with two steps:

     * copyright the software, and
     * offer you this license which gives you legal permission to
       copy, distribute and/or modify the software.

   Also, for each author's protection and ours, we want to make
   certain that everyone understands that there is no warranty
   for this free software. If the software is modified by someone
   else and passed on, we want its recipients to know that what
   they have is not the original, so that any problems introduced
   by others will not reflect on the original authors'
   reputations.

   Finally, any free program is threatened constantly by software
   patents. We wish to avoid the danger that redistributors of a
   free program will individually obtain patent licenses, in
   effect making the program proprietary. To prevent this, we
   have made it clear that any patent must be licensed for
   everyone's free use or not licensed at all.

   The precise terms and conditions for copying, distribution and
   modification follow.
     _________________________________________________________

E.2. TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION

E.2.1. Section 0

   This License applies to any program or other work which
   contains a notice placed by the copyright holder saying it may
   be distributed under the terms of this General Public License.
   The "Program", below, refers to any such program or work, and
   a "work based on the Program " means either the Program or any
   derivative work under copyright law: that is to say, a work
   containing the Program or a portion of it, either verbatim or
   with modifications and/or translated into another language.
   (Hereinafter, translation is included without limitation in
   the term "modification ".) Each licensee is addressed as
   "you".

   Activities other than copying, distribution and modification
   are not covered by this License; they are outside its scope.
   The act of running the Program is not restricted, and the
   output from the Program is covered only if its contents
   constitute a work based on the Program (independent of having
   been made by running the Program). Whether that is true
   depends on what the Program does.
     _________________________________________________________

E.2.2. Section 1

   You may copy and distribute verbatim copies of the Program's
   source code as you receive it, in any medium, provided that
   you conspicuously and appropriately publish on each copy an
   appropriate copyright notice and disclaimer of warranty; keep
   intact all the notices that refer to this License and to the
   absence of any warranty; and give any other recipients of the
   Program a copy of this License along with the Program.

   You may charge a fee for the physical act of transferring a
   copy, and you may at your option offer warranty protection in
   exchange for a fee.
     _________________________________________________________

E.2.3. Section 2

   You may modify your copy or copies of the Program or any
   portion of it, thus forming a work based on the Program, and
   copy and distribute such modifications or work under the terms
   of Section 1 above, provided that you also meet all of these
   conditions:

     * You must cause the modified files to carry prominent
       notices stating that you changed the files and the date of
       any change.
     * You must cause any work that you distribute or publish,
       that in whole or in part contains or is derived from the
       Program or any part thereof, to be licensed as a whole at
       no charge to all third parties under the terms of this
       License.
     * If the modified program normally reads commands
       interactively when run, you must cause it, when started
       running for such interactive use in the most ordinary way,
       to print or display an announcement including an
       appropriate copyright notice and a notice that there is no
       warranty (or else, saying that you provide a warranty) and
       that users may redistribute the program under these
       conditions, and telling the user how to view a copy of
       this License.

     Exception:
     If the Program itself is interactive but does not normally
     print such an announcement, your work based on the Program
     is not required to print an announcement.)

   These requirements apply to the modified work as a whole. If
   identifiable sections of that work are not derived from the
   Program, and can be reasonably considered independent and
   separate works in themselves, then this License, and its
   terms, do not apply to those sections when you distribute them
   as separate works. But when you distribute the same sections
   as part of a whole which is a work based on the Program, the
   distribution of the whole must be on the terms of this
   License, whose permissions for other licensees extend to the
   entire whole, and thus to each and every part regardless of
   who wrote it.

   Thus, it is not the intent of this section to claim rights or
   contest your rights to work written entirely by you; rather,
   the intent is to exercise the right to control the
   distribution of derivative or collective works based on the
   Program.

   In addition, mere aggregation of another work not based on the
   Program with the Program (or with a work based on the Program)
   on a volume of a storage or distribution medium does not bring
   the other work under the scope of this License.
     _________________________________________________________

E.2.4. Section 3

   You may copy and distribute the Program (or a work based on
   it, under Section 2 in object code or executable form under
   the terms of Sections 1 and 2 above provided that you also do
   one of the following:

     * Accompany it with the complete corresponding
       machine-readable source code, which must be distributed
       under the terms of Sections 1 and 2 above on a medium
       customarily used for software interchange; or,
     * Accompany it with a written offer, valid for at least
       three years, to give any third party, for a charge no more
       than your cost of physically performing source
       distribution, a complete machine-readable copy of the
       corresponding source code, to be distributed under the
       terms of Sections 1 and 2 above on a medium customarily
       used for software interchange; or,
     * Accompany it with the information you received as to the
       offer to distribute corresponding source code. (This
       alternative is allowed only for noncommercial distribution
       and only if you received the program in object code or
       executable form with such an offer, in accord with
       Subsection b above.)

   The source code for a work means the preferred form of the
   work for making modifications to it. For an executable work,
   complete source code means all the source code for all modules
   it contains, plus any associated interface definition files,
   plus the scripts used to control compilation and installation
   of the executable. However, as a special exception, the source
   code distributed need not include anything that is normally
   distributed (in either source or binary form) with the major
   components (compiler, kernel, and so on) of the operating
   system on which the executable runs, unless that component
   itself accompanies the executable.

   If distribution of executable or object code is made by
   offering access to copy from a designated place, then offering
   equivalent access to copy the source code from the same place
   counts as distribution of the source code, even though third
   parties are not compelled to copy the source along with the
   object code.
     _________________________________________________________

E.2.5. Section 4

   You may not copy, modify, sublicense, or distribute the
   Program except as expressly provided under this License. Any
   attempt otherwise to copy, modify, sublicense or distribute
   the Program is void, and will automatically terminate your
   rights under this License. However, parties who have received
   copies, or rights, from you under this License will not have
   their licenses terminated so long as such parties remain in
   full compliance.
     _________________________________________________________

E.2.6. Section 5

   You are not required to accept this License, since you have
   not signed it. However, nothing else grants you permission to
   modify or distribute the Program or its derivative works.
   These actions are prohibited by law if you do not accept this
   License. Therefore, by modifying or distributing the Program
   (or any work based on the Program), you indicate your
   acceptance of this License to do so, and all its terms and
   conditions for copying, distributing or modifying the Program
   or works based on it.
     _________________________________________________________

E.2.7. Section 6

   Each time you redistribute the Program (or any work based on
   the Program), the recipient automatically receives a license
   from the original licensor to copy, distribute or modify the
   Program subject to these terms and conditions. You may not
   impose any further restrictions on the recipients' exercise of
   the rights granted herein. You are not responsible for
   enforcing compliance by third parties to this License.
     _________________________________________________________

E.2.8. Section 7

   If, as a consequence of a court judgment or allegation of
   patent infringement or for any other reason (not limited to
   patent issues), conditions are imposed on you (whether by
   court order, agreement or otherwise) that contradict the
   conditions of this License, they do not excuse you from the
   conditions of this License. If you cannot distribute so as to
   satisfy simultaneously your obligations under this License and
   any other pertinent obligations, then as a consequence you may
   not distribute the Program at all. For example, if a patent
   license would not permit royalty-free redistribution of the
   Program by all those who receive copies directly or indirectly
   through you, then the only way you could satisfy both it and
   this License would be to refrain entirely from distribution of
   the Program.

   If any portion of this section is held invalid or
   unenforceable under any particular circumstance, the balance
   of the section is intended to apply and the section as a whole
   is intended to apply in other circumstances.

   It is not the purpose of this section to induce you to
   infringe any patents or other property right claims or to
   contest validity of any such claims; this section has the sole
   purpose of protecting the integrity of the free software
   distribution system, which is implemented by public license
   practices. Many people have made generous contributions to the
   wide range of software distributed through that system in
   reliance on consistent application of that system; it is up to
   the author/donor to decide if he or she is willing to
   distribute software through any other system and a licensee
   cannot impose that choice.

   This section is intended to make thoroughly clear what is
   believed to be a consequence of the rest of this License.
     _________________________________________________________

E.2.9. Section 8

   If the distribution and/or use of the Program is restricted in
   certain countries either by patents or by copyrighted
   interfaces, the original copyright holder who places the
   Program under this License may add an explicit geographical
   distribution limitation excluding those countries, so that
   distribution is permitted only in or among countries not thus
   excluded. In such case, this License incorporates the
   limitation as if written in the body of this License.
     _________________________________________________________

E.2.10. Section 9

   The Free Software Foundation may publish revised and/or new
   versions of the General Public License from time to time. Such
   new versions will be similar in spirit to the present version,
   but may differ in detail to address new problems or concerns.

   Each version is given a distinguishing version number. If the
   Program specifies a version number of this License which
   applies to it and "any later version", you have the option of
   following the terms and conditions either of that version or
   of any later version published by the Free Software
   Foundation. If the Program does not specify a version number
   of this License, you may choose any version ever published by
   the Free Software Foundation.
     _________________________________________________________

E.2.11. Section 10

   If you wish to incorporate parts of the Program into other
   free programs whose distribution conditions are different,
   write to the author to ask for permission. For software which
   is copyrighted by the Free Software Foundation, write to the
   Free Software Foundation; we sometimes make exceptions for
   this. Our decision will be guided by the two goals of
   preserving the free status of all derivatives of our free
   software and of promoting the sharing and reuse of software
   generally.
     _________________________________________________________

E.3. NO WARRANTY

E.3.1. Section 11

   BECAUSE THE PROGRAM IS LICENSED FREE OF CHARGE, THERE IS NO
   WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY
   APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE
   COPYRIGHT HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS
   IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED,
   INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF
   MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. THE
   ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM
   IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME
   THE COST OF ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
     _________________________________________________________

E.3.2. Section 12

   IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN
   WRITING WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MAY
   MODIFY AND/OR REDISTRIBUTE THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE
   LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY GENERAL, SPECIAL,
   INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OR
   INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO
   LOSS OF DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES
   SUSTAINED BY YOU OR THIRD PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM
   TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS), EVEN IF SUCH HOLDER OR
   OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
   DAMAGES.

   END OF TERMS AND CONDITIONS
     _________________________________________________________

E.4. How to Apply These Terms to Your New Programs

   If you develop a new program, and you want it to be of the
   greatest possible use to the public, the best way to achieve
   this is to make it free software which everyone can
   redistribute and change under these terms.

   To do so, attach the following notices to the program. It is
   safest to attach them to the start of each source file to most
   effectively convey the exclusion of warranty; and each file
   should have at least the "copyright" line and a pointer to
   where the full notice is found.

   <one line to give the program's name and a brief idea of what
   it does.> Copyright (C) <year> <name of author>

   This program is free software; you can redistribute it and/or
   modify it under the terms of the GNU General Public License as
   published by the Free Software Foundation; either version 2 of
   the License, or (at your option) any later version.

   This program is distributed in the hope that it will be
   useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied
   warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
   PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.

   You should have received a copy of the GNU General Public
   License along with this program; if not, write to the Free
   Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
   Boston, MA 02110-1301 USA

   Also add information on how to contact you by electronic and
   paper mail.

   If the program is interactive, make it output a short notice
   like this when it starts in an interactive mode:

   Gnomovision version 69, Copyright (C) year name of author
   Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details
   type `show w'. This is free software, and you are welcome to
   redistribute it under certain conditions; type `show c' for
   details.

   The hypothetical commands `show w' and `show c' should show
   the appropriate parts of the General Public License. Of
   course, the commands you use may be called something other
   than `show w' and `show c'; they could even be mouse-clicks or
   menu items--whatever suits your program.

   You should also get your employer (if you work as a
   programmer) or your school, if any, to sign a "copyright
   disclaimer" for the program, if necessary. Here is a sample;
   alter the names:

   Yoyodyne, Inc., hereby disclaims all copyright interest in the
   program `Gnomovision' (which makes passes at compilers)
   written by James Hacker.

   <signature of Ty Coon>, 1 April 1989 Ty Coon, President of
   Vice

   This General Public License does not permit incorporating your
   program into proprietary programs. If your program is a
   subroutine library, you may consider it more useful to permit
   linking proprietary applications with the library. If this is
   what you want to do, use the GNU Library General Public
   License instead of this License.

  Notes

   [1]

   ASCII-armored en el original (N. del T.)
   [2]

   Otros shells pueden tener diferentes sintaxis, compruebe la
   página del manual de su shell.
