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	<Header>
		<Author name="klei">
			<Editor name="klei" time="2009-06-12 21:31:00"/>
		</Author>
		<Game_Version time="2008-04-14 19:17:00"/>
	</Header>
	<Text>
		<Main>
			<Game_Title ENG="M.A.X.R." localized="M.A.X.R."/>
			<Game_Subtitle ENG="Mechanized Assault and eXploration Reloaded" localized="Mechanized Assault and eXploration Reloaded"/>
			<Version ENG="version v%s" localized="Verzió V%s"/>
			<Credits_MM ENG="Michael Mönch's M.A.X. (Original by Interplay)" localized="Michael Mönch's M.A.X. (Eredeti az Interplay-től)"/>
			<Credits_Doc ENG="Michael Mönch's M.A.X. (Remake by DoctorDeath)" localized="Michael Mönch's M.A.X. (Remake DoctorDeath-től)"/>
			<Credits_Reloaded ENG="M.A.X.R. based on Interplay's Mechanized Assault and eXploration" localized="M.A.X.R. készült az Interplay M.A.X. című játéka alapján"/>
			<Remarks>
				<Not_yet_implemented ENG="(*) not yet implemented" localized="(*) még nincs implementálva"/>
			</Remarks>
		</Main>
		<Init>
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            <Fonts ENG="Loading fonts..." localized="Betűkészletek betöltése..."/>
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		</Init>
		<Title>
			<MainMenu ENG="Main Menu" localized="Főmenü"/>
			<Credits ENG="Credits" localized="Pénz"/>
			<Gold ENG="Gold" localized="Arany"/>
			<Metal ENG="Materials" localized="Nyersanyag"/>
			<Oil ENG="Fuel" localized="Üzemanyag"/>
			<BridgeHead ENG="Starting Base" localized="Kezdeti bázis"/>
			<Alien_Tech ENG="Alien technology" localized="Idegen technológia"/>
			<Resource ENG="Resource density" localized="Nyersanyagsűrűség"/>
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			<Game_Type ENG="Game Type" localized="Játéktípus"/>
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			<Player_Select ENG="Playeroptions" localized="Játékos beállítások"/>
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			<Options ENG="Options" localized="Beállítások"/>
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			<Send ENG="Send" localized="Küldés"/>
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			<Map ENG="Map" localized="Térkép"/>
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			<Load ENG="Load Menu" localized="Betöltés Menü"/>
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			<Unitinfo ENG="Unit status screen" localized="Egységstátusz képernyő"/>
			<Savegame ENG="Savegame" localized="Mentés"/>
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		</Title>
		<Button>
			<Title_Main_Menu ENG="Main Menu" localized="Főmenü"/>
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			<Map_Editor ENG="Mapeditor (*)" localized="Térképszerkesztő (*)"/>
			<Credits ENG="Credits (*)" localized="Készítők (*)"/>
			<Mani ENG="Manifestation" localized="Nyilatkozat"/>
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			<Game_Save ENG="Save Game" localized="Játék Mentése"/>
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		</Button>
		<Context>
			<Clear ENG="Clear" localized="Eltakarítás"/>
			<Build ENG="Build" localized="Építés"/>
			<Transfer ENG="X-fer" localized="Átvitel"/>
			<Sentry ENG="Sentry" localized="Örködés"/>
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		</Context>
		<Hud>
			<Files ENG="Files" localized="Fájlok"/>
			<Settings ENG="Settings" localized="Beállítások"/>
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		</Hud>
		<Option>
			<Lowest ENG="Least" localized="Legkevesebb"/>
			<Lower ENG="Lower" localized="Kevesebb"/>
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			<Definite ENG="Built (original)" localized="Felépült (eredeti)"/>
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			<Type_Turns ENG="Turn based" localized="Körökre osztott"/>
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		</Option>
		<Settings>
			<Preferences ENG="Preferences" localized="Beállítások"/>
			<Volume ENG="Volume" localized="Hangerő"/>
			<Music ENG="Music" localized="Zene"/>
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			<ShowDamage ENG="Buildingdamage" localized="Épületsebződés"/>
			<ShowDamageVehicle ENG="Vehicledamage" localized="Járműsebződés"/>
			<Tracks ENG="Vehicletracks" localized="Járműnyomok"/>
			<Intro ENG="Show intro" localized="Bevezető lejátszása"/>
			<Window ENG="Windowed" localized="Futtatás ablakban"/>
			<Resolution ENG="Resolution" localized="Felbontás"/>
		</Settings>
		<Multiplayer>
			<Player ENG="Player" localized="Játékos"/>
			<Waiting ENG="Waiting for other players..." localized="Várakozás a többi játékosra..."/>
			<Player_Few ENG="Not enough players!" localized="Nincs elég játékos!"/>
			<Player_Many ENG="Too many players!" localized="Túl sok játékos!"/>
			<Player_Twice ENG="Playername exists twice: " localized="Duplán szereplő játékosnév: "/>
			<Player_Wrong ENG="Missing a correct player's name" localized="Az egyik játékosnak nem megfelelő a neve!"/>
			<Player_MustHost ENG="must be host in turn based game!" localized="Körökre osztott játéknál lennie kell host-nak!"/>
			<Player_Amount ENG="Choose the amount of players please. There must be at least two human players to begin a hot seat game. 8 players is the maximum." localized="Kérlek állítsd be a játékosok számát. HotSeat játék esetén legalább két emberi játékos kell. Maximum 8 játékos lehet."/>
			<Player_Turn ENG="'s turn" localized=" köre következik"/>
			<Player_Turn_End ENG=" ended turn" localized=" befejezte a körét"/>
			<Network_Error_Socket ENG="Error opening socket" localized="Hiba - a socket nem megnyitható"/>
			<Network_Error_Connect ENG="Could not connect to " localized="Nem lehet hozzá csatlakozni: "/>
			<Network_Open ENG="Game open" localized="Játék megnyitva"/>
			<Network_Connecting ENG="Connecting to " localized="Csatlakozás: "/>
			<Network_New ENG="New connection" localized="Új csatlakozás"/>
			<Network_Connected ENG="Connected" localized="Csatlakozva"/>
			<Network_Connected_Not ENG="Not connected" localized="Nincs kapcsolat"/>
			<Network_Closed ENG="Connection closed" localized="A kapcsolat bezárult"/>
			<Network_Syncing ENG="Synchronizing..." localized="Szinkronizálás..."/>			
			<Map_NoSet ENG="--no map set--" localized="--nincs Térkép kiválasztva--"/>
			<Option_NoSet ENG="--no options set--" localized="--nincsenek paraméterek beállítva--"/>
			<Go ENG="Let's go" localized="Indítás"/>
			<Go_Abort ENG="Go aborted" localized="Indítás megszakítva"/>
			<Go_Host ENG="Host wants to go: Ready to go" localized="A Host állapota: Készenáll"/>
			<Go_Host_No ENG="Host wants to go: No go" localized="A Host állapota: Nem áll készen"/>
			<Go_Ready ENG="Ready to go" localized="Indulhat a játék"/>
			<Go_Ready_No ENG="not ready to go" localized="nem indulhat a játék"/>
			<Go_Check ENG="Check for go" localized="Pipáld be az indításhoz"/>
			<Missing_Settings ENG="Options, map or savegame are not set" localized="Nincsenek beállítva a paraméterek, a térkép vagy a játékmentés"/>
			<Not_Ready ENG="is not ready" localized="nem készült el"/>
			<Wait_Until ENG="Please wait until %s has finished his turn." localized="Kérlek várd meg míg %s befejezi a körét."/>
			<Deadline ENG="This turn will end in %s seconds." localized="A körnek %s másoedpercen belül vége."/>
			<Reconnect ENG="This game is running already. If you have lost connection to the game, you can reconnect. Do you want to reconnect?" localized="Ez a játék már fut. Ha megszakadt a kapcsolatod a játékkal, újracsatlakozhatsz. Szeretnél újra csatlakozni?"/>
			<Lost_Connection ENG="Lost connection to %s." localized="A kapcsolat megszakadt %s gépével."/>
			<Wait_Reconnect ENG="Waiting for reconnection of player." localized="Várakozás egy játékos újracsatlakozására."/>
			<Abort_Waiting ENG="Server, press F2 to abort waiting." localized="Kiszolgáló, a várakozás megszakításához nyomj F2-őt."/>
			<Save_Only_Host ENG="Only the host can save games." localized="Csak a kiszolgáló mentheti el a játékot."/>
			<Player_Joined ENG="%s has joined" localized="%s csatlakozott a játékhoz"/>
			<Player_Left ENG="%s has left" localized="%s elhagyta a játékot"/>
		</Multiplayer>
		<Vehicles>
			<Damage ENG="Attack" localized="Támadás"/>
			<Shoots ENG="Shoots" localized="Lövés"/>
			<Range ENG="Range" localized="Lőtáv"/>
			<Ammo ENG="Ammo" localized="Lőszer"/>
			<Armor ENG="Armor" localized="Páncél"/>
			<Hitpoints ENG="Hits" localized="Élet"/>
			<Scan ENG="Scan" localized="Radar"/>
			<Speed ENG="Speed" localized="Sebess."/>
			<Cargo ENG="Cargo" localized="Rakomány"/>
			<Costs ENG="Costs" localized="Költség"/>
			<Produce ENG="Produces" localized="Termel"/>
			<Usage ENG="Usage" localized="Fogyaszt"/>
		</Vehicles>
		<Comp>
			<Landing_Too_Close ENG="Landing position is too close to an other player. Please reselect your position." localized="A leszállási pozíció túl közel van egy másik játékoshoz. Kérlek válassz másik pozíciót."/>
			<Landing_Warning ENG="Landing position is near an other player. Please confirm the position by clicking in the red circle, or select another position." localized="A leszállási pozíció egy másik játékos közelében van. A jelenlegi pozíció megerősítéséhez kattints a piros körön belülre, vagy válassz egy másikat."/>
			<Fuel_Low ENG="Fuel needed, generator turned off." localized="Nincs elég üzemanyag, generátor leállítva!"/>
			<Energy_Low ENG="Power needed, building turned off." localized="Nincs elég áram, fogyasztó leállítva!"/>
			<Metal_Low ENG="More raw material needed, building turned off." localized="Nincs elég nyersanyag, épület leállítva!"/>
			<Gold_Low ENG="More gold needed, refinery turned off." localized="Nincs elég arany, feldolgozó leállítva!"/>
			<Team_Low ENG="Workers needed, building turned off." localized="Nincs elég munkás, épület leállítva!"/>
			<Building_Disabled ENG="Building disabled" localized="Épület működésképtelen"/>
			<Energy_Optimize ENG="Power generator turned on." localized="Generátor bekapcsolva."/>
			<Energy_Insufficient ENG="Cannot turn on, power needed" localized="Nem lehet elindítani, több energiára van szükség"/>
			<Energy_ToLow ENG="More power needed, generator turned on." localized="Nincs elegendő energia, generátor elindítva."/>
			<Fuel_Insufficient ENG="Cannot start, fuel needed." localized="Nincs elegendő üzemanyag az elindításhoz."/>
			<Energy_IsNeeded ENG="Cannot turn off generator, power needed." localized="A generátort nem lehet kikapcsolni, szükség van az energiára."/>
			<Adjustments_Made ENG="Adjustments made: fuel mining increased by " localized="Módosítások történetek: üzemanyag termelés +"/>
			<Cheat ENG="used cheat" localized="csaláskód:"/>
			<Destroyed ENG="destroyed" localized="megsemmisült"/>
			<Defeated ENG="defeated" localized="vereséget szenvedett"/>
			<Finished ENG="is finished" localized="elkészült"/>
			<Finished2 ENG="are finished" localized="elkészült"/>
			<Detected ENG="detected" localized="észlelve"/>
			<Stolen ENG="stolen" localized="ellopva"/>
			<Attacked ENG="is under attack" localized="támadás alatt áll"/>
			<End_Game ENG="Confirm Exit\n\nUnsaved game data will be lost." localized="Kilépés Megerősítése\n\nA nem mentett játékadatok elvesznek."/>
			<Turn_Start ENG="Start turn" localized="Kör kezdése"/>
			<Turn_Wait ENG="Please wait until all movements are completed" localized="Kérlek várd meg, míg az összes lépés végrehajtódik"/>
			<Turn_Automove ENG="Executing remaining movements" localized="Fennmaradó lépések végrehajtása"/>
			<Research_Attack ENG="Attack research completed" localized="A Sebzésnövelő fejlesztés elkészült"/>
			<Research_Shoots ENG="Shots research completed" localized="A Lövésszám növelő fejlesztés elkészült"/>
			<Research_Range ENG="Range research completed" localized="A Lőtávnövelő fejlesztés elkészült"/>
			<Research_Armor ENG="Armor research completed" localized="A Páncélzatnövelő fejlesztés elkészült"/>
			<Research_Hitpoints ENG="Hits research completed" localized="Az Életnövelő fejlesztés elkészült"/>
			<Research_Speed ENG="Speed research completed" localized="A Sebességnövelő fejlesztés elkészült"/>
			<Research_Scan ENG="Scan research completed" localized="A Radar hatótávnövelő fejlesztése elkészült"/>
			<Research_Costs ENG="Cost research completed" localized="A Költséghatékonyságot javító fejlesztés elkészült"/>
			<Working ENG="working" localized="működik"/>
			<Waits ENG="waiting" localized="várakozik"/>
			<Disabled ENG="disabled" localized="kikapcsolva"/>
			<Producing ENG="Building" localized="Épít"/>
			<Producing_Fin ENG="finished building" localized="Gyártás befejezve"/>
			<Moving ENG="moving" localized="mozog"/>
			<Sentry ENG="on sentry" localized="őrtáll"/>
			<Clearing ENG="Clearing" localized="Takarít"/>
			<Clearing_Mine ENG="clearing mines" localized="aknát szed fel"/>
			<Clearing_Fin ENG="clearing done" localized="elkészült a takarítás"/>
			<Laying ENG="placing mines" localized="aknát telepít"/>
			<Greenhorn ENG="Greenhorn" localized="Zöldfülű"/>
		    <Average ENG="Average" localized="Középszerű"/>
			<Veteran ENG="Veteran" localized="Veterán"/>
			<Expert ENG="Expert" localized="Szakértő"/>
			<Elite ENG="Elite" localized="Elit"/>
			<Description ENG="Description" localized="Leírás"/>
			<Repeat ENG="Again" localized="Újra"/>
			<Dated ENG="dated" localized="elavult"/>
			<Labs ENG="Labs" localized="Laborok"/>
			<Themes ENG="Themes" localized="Határ"/>
			<Turns ENG="Turns" localized="Kör"/>
			<Turn ENG="Turn" localized="Kör"/>
			<Reserve ENG="Reserve" localized="Tartalék"/>
			<Surveying ENG="surveying" localized="kutat"/>
			<ResolutionChange ENG="Please restart 'Mechanized Assault and eXploration Reloaded' for changes in the video mode to take effect" localized="Kérlek indítsd újra a 'Mechanized Assault and eXploration Reloaded'-et, hogy a videó mód változásait érvényesítsd"/>
			<ResolutionWarning ENG="Warning: Unsupported videomode in config" localized="Figyelem: Nem támogatott videó mód a beállításban"/>
		</Comp>
		<Error_Messages>
			<ERROR_File_Not_Found ENG="File not found: %s" localized="Nincs meg a fájl: %s"/>
			<ERROR_Missing_Translation ENG="missing translation: %s" localized="hiányzik a fordítás: %s"/>
			<ERROR_Map_Loading ENG="Error loading map" localized="Hiba a térkép betöltése közben"/>
      		<INFO_Language_initialised ENG="Language is now initialised" localized="A nyelv inicializálva lett"/>
			<INFO_Not_Implemented ENG="Not yet implemented" localized="Még nincs implementálva"/>
		</Error_Messages>
	</Text>
	<Units>
		<Unit ID="0 1" localized="Szállítórepülő">Szállítórepülő\n\nNehéz repülőgép-hordozó, ami három földi egységet képes szállítani.</Unit>
		<Unit ID="0 2" localized="Idegen Rohamtank">Idegen Rohamtank\n\nErős plazmafegyver, amit egy gyors, közepesen páncélozott alvázra szereltek. Habár nem olyan sebezhető, mint az emberi rohamtank, az idegen rohamtanknak ugyan úgy kerülnie kell az ellenséges tüzet, amikor csak lehet. Minden idegen egység önjavító, és tapasztalatszerzéssel javítják képességeiket.</Unit>
		<Unit ID="0 3" localized="Idegen Vadászbombázó">Idegen Vadászbombázó\n\nIdegen Vadászbombázó. Míg az idegen repülőt elsődlegesen földi célpontok megsemmisítésére tervezték, más repülőkre is képes kilőni rakétáit. Habár nagyon erős, az idegen támadó gép így is sebezhető a légvédelmi ágyúk tüzével szemben. Mint a többi idegen egység, az idegen repülő is javítja önmagát, és tapasztalatszerzéssel javítja képességeit.</Unit>
		<Unit ID="0 4" localized="Idegen Hadihajó">Idegen Hadihajó\n\nNehézpáncélzattal és nehézfegyverekkel ellátott idegen eredetű hadihajó. Akár az emberi ágyúnaszád, az idegen hadihajó is más hajók és parthoz közeli földi célpontok elpusztításában tűnik ki. Minden idegen egység önjavító, és tapasztalatszerzéssel javítják képességeiket.</Unit>
		<Unit ID="0 5" localized="Idegen Tank">Idegen Tank\n\nSchwer gepanzerter Panzer im Aliendesign. Alienpanzer werden am bessten an der Front eines Angriffs eingesetzt, um feindliche Feuer abzufangen. Alle Alieneinheiten reparieren sich selbst, und verbessern ihre Fähigkeiten durch Erfahrung.</Unit>
		<Unit ID="0 6" localized="Csapatszállító">Csapatszállító\n\nSchnell, gepanzert, um Infanterie und Infiltratoren zu transportieren. Das APC kann sich langsam sowohl unter Wasser als auch auf Land bewegen. Nur feindliche Korvetten können ein sich unter Wasser bewegendes APC entdecken.</Unit>
		<Unit ID="0 7" localized="Rohamtank">Sturmgeschütz\n\nLeicht gepanzertes Fahrzeug mit einer Waffe mit großer Reichweite, die hochexplosieve Granaten feuert. Schnell und effektiv im Angriff, aber recht verwundbar.</Unit>
		<Unit ID="0 8" localized="AWAC">AWAC\n\nLuftwarnung und Kontrollflugzeug. Im Grunde ein fliegender Radar Reflektor. Ein AWAC ist notwendig, um feindliche Luftabwehr auszumachen, bevor ihre Flugzeuge in Feuerreichweite fliegen.</Unit>
		<Unit ID="0 9" localized="Légibombázó">Bomber\n\nEin schwereres Flugzeug, das eine volle Ladung Luft zu Bodenmissilen transportiert. Teuer, aber die Geschwindigkeit und die Fähigkeit mit Genehmigung alles außer Jäger und Luftabwehr anzugreifen ist's wert.</Unit>
		<Unit ID="0 10" localized="Buldózer">Bulldozer\n\nFahrzeug, um Geröll und zerstörte Gebäude zu räumen. Bulldozer können Material aus Schutt herausfiltern.</Unit>
		<Unit ID="0 11" localized="Nyersanyagszállító Hajó">Frachtschiff\n\nSchiffe für den Transport von Rohstoffen. Nützlich, um Pionierfahrzeuge und Seekampfeinheiten wieder mit Munition aufzuladen.</Unit>
		<Unit ID="0 12" localized="Rakétavető">Raketenwerfer\n\nLeicht gepanzertes Fahrzeug, das Mittelstreckenraketen abfeuert, die alle Einheiten in Mitleidenschaft ziehen, die sich innerhalb von 2 Flächen um das Ziel herum befinden. Gegen Gruppen feindlicher Einheiten am effektivsten.</Unit>
		<Unit ID="0 13" localized="Hírszerző">Infiltrator\n\nKommando, das in der Kunst der lautlosen und elektronischen Kriegsführung trainiert ist. Infiltratoren können feindliche Einheiten unschädlich machen oder gefangen nehmen.\nInfiltratoren sind normalerweise unsichtbar, bis sie einen Fehler machen, wenn sie versuchen feindliche Einheiten gefangen zu nehmen, oder bis sie von Infanterie oder Infiltratoren gesichtet worden sind.</Unit>
		<Unit ID="0 14" localized="Korvett">Korvette\n\nHochgeschwindigkeitsschiff mit Torpedos und Echolot. Korvetten können jede Marineeinheit angreifen, aber ihre wirkliche Stärke ist die Fähigkeit, U-Boote zu sichten und anzugreifen.</Unit>
		<Unit ID="0 15" localized="Kísérő Hajó">Eskorte\n\nHochgeschwindigkeitsschiff mit gutem Radar und Schnellschussluftabwehrkanone. Geleitschiffe sind die Augen einer Flotte und ihr Schutz vor Flugzeugen.</Unit>
		<Unit ID="0 16" localized="Vadászrepülő">Jäger\n\nSchnelles aber empfindliches Flugzeug, das eine begrenzte Anzahl von Luft-Luft Missilen transportiert. Jäger sind das beste Mittel, um feindliche Flugzeuge zu vertreiben und, um eine sich bewegende Armee zu verteidigen. Stationäre Luftabwehr ist die bessere Wahl, um ein bestimmtes Gebiet zu verteidigen.</Unit>
		<Unit ID="0 17" localized="Ágyúnaszád">Kanonenboot\n\nSchwer gepanzertes Schiff mit einer großkalibrigen Kanone mit mittlerer Reichweite. Exzellent beim Zerstören von anderen Schiffen und beim Bombardieren von Küstenzielen.</Unit>
		<Unit ID="0 18" localized="Gyalogos">Infanterie\n\nSoldaten, die mit leichten Panzerabwehrwaffen ausgestattet sind. Infanterie kann feindliche Infiltratoren ausfindig machen.</Unit>
		<Unit ID="0 19" localized="Építőmű">Konstrukteur\n\nGroßes Konstruktionsfahrzeug zum Errichten großer Gebäude, wie Bergwerke und Fabriken.</Unit>
		<Unit ID="0 20" localized="Aknatelepítő">Minenleger\n\nMinenleger sind spezialisierte Konstruktionsfahrzeuge, die Minen plazieren, ausspähen und entfernen können. Minenleger können an Board Rohstoffe in Minen verwandeln. Sie können diese Minen später auch wieder entfernen und in Rohstoffe zurückverwandeln. Sie können keine feindlichen Minenfelder entfernen - diese müssen mit Kanonen und Raketen zum Explodieren gebracht werden.</Unit>
		<Unit ID="0 21" localized="Lánctalpas Rakétakilővő">mobiler Missilenwerfer\n\nMissilenwerfer auf einem leicht gepanzerten Fahrgestell. Dieser mobile Werfer ist ein bisschen weniger robust als die stationäre Version und erfordert mehr Material beim Bau. Allerdings macht ihn seine Bewegungsfähigkeit wesendlich flexibler.</Unit>
		<Unit ID="0 22" localized="Rakétakilövő Cirkáló">Missilenschiff\n\nAuf einem Schiff montierter Missilenwerfer. Exzellente Reichweite, große Angriffsstärke und mittlere Panzerung machen dies zu einer kraftvollen Einheit.</Unit>
		<Unit ID="0 23" localized="Mobil Légvédelmi Ágyú">Mobile Luftabwehr\n\nLeichtes, schnelles Fahrzeug mit einer schnellen Kanone zum Abschießen vom feindlichen Flugzeugen. Mobile Luftabwehr sind normalerweise Verteidigungseinheiten, da sie nicht so schnell wie Flugzeuge sind und sich nicht bewegen können, solange sie feuern. Benutzen Sie sie, um ein Gebiet zu beschützen, nachdem ihre Jäger die feindlichen Bomber verjagt haben.</Unit>
		<Unit ID="0 24" localized="Utászmű">Pionier\n\nKleines Konstruktionsfahrzeug, das kleine Gebäude und stationäre Waffen baut.</Unit>
		<Unit ID="0 25" localized="Szerelőegység">Repariereinheit\n\nLeichtes Fahrzeug, das schnell Bodeneinheiten und Gebäude reparieren kann. Peparaturen erfordern Materialien. Je größer der Schaden ist, desto mehr Materialien benötigt die Instandsetzung. Depots, Docks, Hangars und Kasernen können auch Einheiten reparieren.</Unit>
		<Unit ID="0 26" localized="Mobil Radar">Scanner\n\nMobile Radarplattform. Langsamer und teuer als ein Späher, aber mit einer besseren Scanreichweite. Ein Scanner ist ein exzellentes Mittel, um Ziele für Einheiten mit sehr großer Reichweite wie mobile Missilenwerfer auszuspähen.</Unit>
		<Unit ID="0 27" localized="Felderítő">Späher\n\nHochgeschwindigkeitsfahrzeug, das feindliche Einheiten auskundschaftet und ausspäht. Kann Wasser ohne Brücke überqueren, is jedoch schneller auf Land.\n\nSehr schnell und gute Scanreichweite, aber viel schwächer als die meisten Kampfeinheiten.</Unit>
		<Unit ID="0 28" localized="Víziakna Telepítő">Seeminenleger\n\nSeevariante des Minenlegers. Wie sein Gegenpart auf dem Land, kann er Minen herstellen, sie ausspähen, und die in Rohstoffe zurückverwandeln.</Unit>
		<Unit ID="0 29" localized="Vízi Csapatszállító">Seetransporter\n\nSchwer gepanzertes Schiff mit Platz, um bis zu sechs Landeinheiten zu transportieren. Seetransporter sind langsamer als Transportflugzeuge, aber sie überleben auch eher einen feindlichen Angriff.</Unit>
		<Unit ID="0 30" localized="Tengeralattjáró">U-Boot\n\nDicht unter der Wasseroberfläche lauernd, können sich U-Boot nah an den Feind heranschleichen, um ihre kraftvollen Torpedos abzufeuern. Nur Korvetten können ein U-Boot ausspähen. Desweiteren verrät das Abfeuern eines Torpedos ihre Position.Nur U-Boote, Korvetten und Bomber können sie angreifen.</Unit>
		<Unit ID="0 31" localized="Geodéta">Gutachter\n\nLeichtes, amphibisches Fahrzeug mit sehr feinen Sensoren zum Auffinden von Untergrundrohstoffen und feindlichen Minen. Im Gegensatz zu den meisten amphibischen Einheiten sind Gutachter auf Wasser fast genauso schnell wie auf Land.</Unit>
		<Unit ID="0 32" localized="Tank">Panzer\n\nSchwer gepanzerte Kampffahrzeuge. Am besten an der Frontlinie eingesetzt, wo sie feindliche Einheiten daran hindern können, leicht gepanzerte Hilfseinheiten wie z.B. Sturmgeschütze und Raketenwerfer zu erreichen.</Unit>
		<Unit ID="0 33" localized="Aranyszállító">Goldtransporter\n\nEinheit, um Golderz von einem Ort zum nächsten zu bewegen.</Unit>
		<Unit ID="0 34" localized="Nyersanyagszállító">Versorgungstruck\n\nLkw zum Transport von Rohstoffen. Nützlich, um Pionierfahrzeuge und Konstrukteure zu versorgen und um Kampfeinheiten wieder mit Munition aufzuladen.</Unit>
		<Unit ID="0 35" localized="Üzemanyagszállító">Tankwagen\n\nLkw, um Treibstoff zu transportieren.</Unit>
		<Unit ID="1 1" localized="Kaszárnya">Kaserne\n\nIn einer Kaserne befinden sich Infiltratoren und Infanterie Einheiten. In der Kaserne gibt es eine Werkstatt für Aufrüstung und Reparatur von Ausrüstung, und für die Produktion von Munition. Die Kaserne benötigt Rohstoffe zum Reparieren, Aufrüsten oder Aufladen, so dass sie an eine Lagereinheit oder ein Berkwerk angeschlossen sein sollte.</Unit>
		<Unit ID="1 2" localized="Betonakadály">Betonklotz\n\nGehärteter, gepanzerter Block zur Blockade feindlicher Bewegungen.</Unit>
		<Unit ID="1 3" localized="Híd">Brücke\n\nPontonbrücke zum Überqueren von Wasser. Brücken, im Gegensatz zu Wasserplattformen, blockieren die Bewegungen der Schiffe nicht.</Unit>
		<Unit ID="1 4" localized="Csatlakozó">Kopplung\n\nGebäude müssen verbunden sein, um Energie, Treibstoff und Gold zu teilen. Sie können Gebäude verbinden, indem Sie sie nebeneinander plazieren oder, indem Sie Kopplungen von einem Gebäude zum anderen bauen.</Unit>
		<Unit ID="1 5" localized="Szerelőállomás">Depot\n\nEin Depot kann Schäden reparieren, Munition herstellen und Bodeneinheiten mit den neusten Technologien aufrüsten. All diese Operationen erfordern Rohstoffe, so dass ein Depot an die Lagerreserven angeschlossen sein sollte.</Unit>
		<Unit ID="1 6" localized="Kikötő">Dock\n\nEin Dock kann Schäden reparieren, Munition liefern und Schiffe mit der neusten Technologie aufrüsten. All diese Operationen erfordern Rohstoffe, daher sollte ein Depot an die Lagerreserven angeschlossen sein.</Unit>
		<Unit ID="1 7" localized="Erőműtelep">Energiestation\n\nEine Energiestation verbraucht sechs Treibstoffeinheiten in jeder Runde und liefert genug Energie für sechs Fabriken oder Berkwerke.\n\nEnergiestationen benötigen eine längere Bauzeit als Energiegeneratoren, aber sie sind auch effizienter.</Unit>
		<Unit ID="1 8" localized="Áramgenerátor">Kleiner Generator\n\nEin Generator verbraucht in jeder Runde zwei Treibstoffeinheiten und liefert genug Energie um ein Berkwerk oder eine Fabrik zu betreiben. Der Energiegenerator muss an die Treibstoffquelle (Berkwerk oder Treibstofftank) und an das Gebäude, das Energie benötigt, angeschlossen sein.</Unit>
		<Unit ID="1 9" localized="Légiegység Gyár">Lufteinheitenfabrik\n\nBaut Jäger, Bomber, AWACs und Lufttransportflugzeuge. Eine Lufteinheitenfabrik verbraucht drei Rohstoffe pro Runde und benötigt Energie.</Unit>
		<Unit ID="1 10" localized="Idegen Egységgyár">Alieneinheitenfabrik</Unit>
		<Unit ID="1 11" localized="Nehézgép Gyár">Schwere Fahrzeugfabrik\n\nSchwere Fahrzeugfabriken bauen Konstrukeure, mobile Scanner und die schweren Kampfeinheiten: Panzer, Sturmgeschütze, Raketenwerfer und mobile Missilenwerfer. Eine Schwere Fahrzeugfabrik verbraucht drei Rohmaterialien pro Runde und benötigt Energie.</Unit>
		<Unit ID="1 12" localized="Hajógyár">Schiffswerft\n\nSchiffswerften bauen Schiffe, wie U-Boote, See-Transporter und Missilenschiffe. Eine Schiffswerft benötigt drei Rohmaterialien in jeder Runde, um zu operieren, sowie Energie.</Unit>
		<Unit ID="1 13" localized="Könnyűgép Gyár">Leichte Fahrzeugfabrik\n\nBaut leichte Fahrzeuge: Pioniere, Lkws, mobile Anti-Lufteinheiten.</Unit>
		<Unit ID="1 14" localized="Aranyfinomító">Goldraffinerie\n\nRaffinerie, um Gold in Upgradepunkte umzuwandeln. Upgradepunkte werden benötigt, um Einheitenverbesserungen zu erwerben. Um zu arbeiten, benötigt eine Goldraffinerie eine Energiequelle und eine Golderzquelle. Ein Berkwerk kann Golderz fördern, wenn eine seiner vier Flächen eine Fläche mit unterirdischem Gold bedeckt.</Unit>
		<Unit ID="1 15" localized="Légvédelmi Ágyú">Luftabwehr\n\nDie Luftabwehr verschießt Kleinkalibrige Hochgeschwindigkeitsmunition. Luftabwehren machen kurzen Prozess mit Flugzeugen, können aber Bodeneinheiten nicht angreifen.</Unit>
		<Unit ID="1 16" localized="Tüzérség">Atillerie\n\nStarke stationäre Waffe. Artillerie ist ein Kompromiss zwischen dem billigen, robusten Gefechtsturm und dem teuren Missilenwerfer.</Unit>
		<Unit ID="1 17" localized="Rakétavető Torony">Missilenwerfer\n\nLangstreckenraketenwerfer auf einem festen Gestell. Exzellente Reichweite und Feuerkraft, aber nur wenig mehr Panzerung als bei der mobilen Version. Am besten umgeben von Gefechtstürmen und Luftabwehr.</Unit>
		<Unit ID="1 18" localized="Lövegtorony">Gefechtsturm\n\nSchwer gepanzerter stationärer Gefechtsturm. Gefechtstürme haben gute Feuerkraft, schwere Panzerung und eine mittlere Reichweite. Da sie in kurzer Zeit gebaut werden können, sind sie eine gute Wahl, wenn Sie möglichst schnell Verteidigung benötigen.</Unit>
		<Unit ID="1 19" localized="Lakóhely">Behausung\n\nBehausungen beherbergen Kolonisten. Jede Behausung beherbergt genug Kolonisten, um drei Forschungszentren, Trainingshallen oder Ökosphären zu betreiben. Diese Gebäude müssen an eine Behausung angeschlossen sein, bevor sie operieren können.</Unit>
		<Unit ID="1 20" localized="Hangár">Hangar\n\nEin Hangar kann Schäden reparieren, Munition liefern, und Flugzeuge mit der neusten Technologie aufrüsten. All diese Operationen erfordern Rohstoffe, daher sollte ein Hangar an die Lagerreserven angeschlossen sein.</Unit>
		<Unit ID="1 21" localized="Szárazföldi Akna">Landmine\n\nKleines, schwer zu entdeckendes, explosives Geschütz. Nur Gutachter, Minenleger und Infiltratoren können Minen ausspähen. Sobald sie entdeckt werden, wird fast jede Beschädigung sie zerstören.</Unit>
		<Unit ID="1 22" localized="Bányászati Állomás">Berkwerk\n\nFördert in jeder Runde Rohstoffe, Treibstoff und Gold aus der Erde. Gebäude müssen an ein Berkwerk angeschlossen sein, um die Dinge zu nutzen, die es Produziert. Wenn keine Lagergebäude vorhanden sind, um überschüssiges Material zu Lagern, gehen diese Überschüsse verloren.</Unit>
		<Unit ID="1 23" localized="Idegen Bányászati Állomás">Deep Mine...</Unit>
		<Unit ID="1 24" localized="Leszállóplatform">Landefläche\n\nLandemöglichkeit für Flugzeuge. Kann Flugzeuge weder reparieren, noch aufladen. Um ein Flugzeug auf einer Landefläche wieder aufzuladen oder zu reparieren, benutzen Sie einen nahegelegenen Lkw oder eine Lagereinheit, bzw. eine Repariereinheit.</Unit>
		<Unit ID="1 25" localized="Hídtalapzat">Wasserplattform\n\nLiefert eine Fläche auf dem Wasser, auf der andere Gebäude errichtet werden können. Pionierfahrzeuge können Wasserplattformen sowohl über Ufer als auch über offenes Gewässer bauen. Wasserülattformen sind besonders wichtig auf Inselkarten oder, wenn wertvolle Rohstoffe unter dem Wasser sind.</Unit>
		<Unit ID="1 26" localized="Radar">Radar\n\nStationäres Radargerät mit großer Reichweite. Einheiten mit größerer Reichweite wie Missilenwerfer und Artillerie können nicht auf etwas schießen, das sie nicht sehen können, daher ist es wichtig, einen Scanner oder ein Radar in der Nähe zu haben.</Unit>
		<Unit ID="1 27" localized="Fejlesztőközpont">Forschungslabor\n\nForschungszentren erforschen, wie Sie Ihre Einheiten verbessern können. Im Unterschied zu Upgrades, die mit raffiniertem Gold erworben werden, benötigt Forschung Zeit und die Verbesserungen sind klein. Allerdings betriff die Forschung alle Ihrer Einheiten statt nur eine Art und benötigt keine Golderzquelle. Ein Forschungszentrum benötigt Kolonisten einer Behausung und Energie, um operieren zu können.</Unit>
		<Unit ID="1 28" localized="Út">Straße\n\nEinheiten bewegen sich mit doppelter Geschwindigkeit über Straßen.</Unit>
		<Unit ID="1 29" localized="Víziakna">Seemine\n\nKleines, schwer zu entdeckendes, explosives Geschütz. Nur Guachter, Minenleger und Infiltratoren können Minen ausspähen. Sobald sie entdeckt werden, wird fast jede Beschädigung sie zerstören.</Unit>
		<Unit ID="1 30" localized="Idegen Pajzsgenerátor">Alien Schildgenerator\n\n unbekannt</Unit>
		<Unit ID="1 31" localized="Aranytároló">Goldtresor\n\nBeinhaltet unrafiniertes Golderz. Berkwerke produzieren in jeder Runde Gold, wenn sich Goldadern unter ihnen befinden. Um das Erz zu lagern, muss ein Berkwerk mit einem Goldtresor verbunden sein.</Unit>
		<Unit ID="1 32" localized="Nyersanyagtároló">Lagereinheit\n\nLagert Rohstoffe. Bergwerke produzieren Rohstoffe in jeder Runde. Um Überschüssige Rohstoffe zu lagern, muss ein Bergwerk an eine Lagereinheit angeschlossen sein.</Unit>
		<Unit ID="1 33" localized="Üzemanyagtároló">Treibstofftank\n\nLagert Treibstoffreserven. Berkwerke produzieren in jeder Runde Treibstoff. Um überschüssigen Treibstoff zu lagern, muss das Berkwerk an einen Treibstofftank angeschlossen sein.</Unit>
		<Unit ID="1 34" localized="Kiképzőközpont">Trainingshalle\n\nTrainiert Infiltratoren, die feindliche Einheiten außer Gefecht setzen oder gefangen nehmen können, und Infanterie. Nur Infanterie und andere Infiltratoren können Infiltratoren ausspähen. Eine Trainingshalle benötigt Kolonisten einer Behausung und Energie, um operieren zu können.</Unit>
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