<?xml version="1.0" ?>
<!--IMPORTANT: please note that'do not change this!' notice does not apply to translators -->
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kreversi;">
  <!ENTITY kappversion "2.0"
><!--Applicaion version. Use this variable everywhere it's needed.-->
  <!ENTITY docversion "1.7"
><!--Document version. Use this variable everywhere it's needed.-->
  <!ENTITY docupdate "2007-11-14"
><!--Document version. Use this variable everywhere it's needed.-->
  <!ENTITY package "kdegames"
>  <!-- do not change this! -->
  <!ENTITY % German "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
  <!ENTITY % addindex "IGNORE"
> <!-- do not change this! -->
]>
 
<book lang="&language;"
> <!-- do not change this! -->
<bookinfo>
	<title
>The &kappname; Handbook</title
> <!-- This is the title of the docbook. Live as is unless change is necessary.-->
<!-- List of immidiate authors begins here. -->
<!--INPORTANT! - All other contributors: [to be determined] -->
<authorgroup>
<author
><firstname
>Clay</firstname
> <surname
>Pradarits</surname
> <affiliation
> <address
>&Clay.Pradarits.mail;</address>
</affiliation>
</author>

<othercredit role="developer"
><firstname
>Mario</firstname
> <surname
>Weilguni</surname
> <affiliation
> <address
>&Mario.Weilguni.mail;</address
></affiliation>
<contrib
>Entwickler</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="reviewer"
><firstname
>Lauri</firstname
> <surname
>Watts</surname
> <contrib
>Korrektur</contrib>
<affiliation
><address
>&Lauri.Watts.mail; </address
></affiliation>
</othercredit>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Maren</firstname
><surname
>Pakura</surname
><affiliation
><address
><email
>maren@kde.org</email
></address
></affiliation
><contrib
>Deutsche Übersetzung</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>
 
<date
>&docupdate;</date
><!-- Date of (re)writing, ro update. Use the variable definitions within header to change this value.-->
<releaseinfo
>&docversion;</releaseinfo
><!-- Application version number. Use the variable definitions within header to change this value.-->
 
<!--Short description of this document. Do not change unless necessary!-->
<abstract>
	<para
>This documentation describes the game of &kappname; version &kappversion;</para>
</abstract>
 
<!--List of relevan keywords-->
<keywordset>
	<keyword
>KDE</keyword
> <!-- do not change this! -->
	<keyword
>kdegames</keyword
> <!-- do not change this! -->
	<keyword
>Spiel</keyword
> <!-- do not change this! -->
	<keyword
>KReversi</keyword
><!--Application name goes here-->
<!-- Game genre. use as many as necessary.Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.-->
	<keyword
>Brettspiel</keyword>
	<keyword
>Arkade</keyword>
	<keyword
>GO</keyword>
	<keyword
>Reversi</keyword>
<!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer-->
	<keyword
>ein Spieler</keyword>
<!--All other relevant keywords-->
	<keyword
>Steine</keyword>
	<keyword
>weiß</keyword>
	<keyword
>schwarz</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<!--Content begins here: -->
<chapter id="introduction"
><title
>Einführung</title
> <!-- do not change this! -->
	<note
><title
>Spieltyp:</title
><para
>Brettspiel, Arkade</para
></note
><!-- Game genre. use as many as necessary.Available game types are: Arcade, Board, Card, Dice, Toys, Logic, Strategy.-->
	<note
><title
>Anzahl der Spieler:</title
><para
>Eins</para
></note
><!--Number of possible players. It can be: One, Two,..., Multiplayer-->
 
<!--Short game description starts here. 3-4 sentences (paragraphs)-->
<para
>&kappname; is a simple one player strategy game played against the computer. The playing field is an 8 by 8 square board divided into 64 squares. The game pieces used are two sided stones, where each side has its own, distinctive color. If a piece is captured by an opposing player, that piece is turned over to reveal the color of that player. A winner is declared when one player has more pieces of his own color on the board and there are no more possible moves.</para>
</chapter>
 
<chapter id="howto"
><title
>Spielanleitung</title
> <!-- do not change this! -->
<!--IMPORTANT: If the game has no defined objective, please remove the below line.-->
	<note
><title
>Ziel des Spiels:</title
><para
>Ziel des Spiels ist es, am Ende eine möglichst große Anzahl von eigenen Steinen auf dem Brett zu haben.</para
></note
><!--Describe the objective of the game.-->
<!--How to play description. Don't be to specific on rules as they have a separate section in this document-->
	<para
>&kappname; loads directly into the game play mode. As a first player you have the right to move first.</para>
<note
><title
>Hinweis:</title
><para
>Der menschliche Spieler darf immer den ersten Zug ausführen.</para
></note>
<para
>Ein Spieler muss seinen Stein auf ein leeres Feld legen, das horizontal, vertikal oder diagonal an ein bereits belegtes Feld angrenzt. Wird ein Stein gelegt, werden alle gegnerischen Steine, die sich zwischen dem neuen Spielstein und einem bereits gelegten Stein der eigenen Farbe befinden, umgedreht. </para>
<para
>Every single move you do in &kappname; has to be done in this manner. And you can jump your stones vertically, horizontally and diagonally. But, in case there is nowhere to jump, your turn will automatically skip.</para>
<note
><title
>Hinweis:</title
><para
>Diese Regeln gelten auch für Ihren Gegner. Kann kein Zug ausgeführt werden, setzt der Spieler aus.</para
></note>
<para
>Ziel ist es, das Spielfeld mit Steinen in Ihrer Farbe zu belegen. Der Spieler mit der größten Zahl von eigenen Steinen gewinnt das Spiel. </para>
</chapter>
 
<chapter id="rules_and_tips"
><title
>Spielregeln, Spielstrategien und Tipps</title
> <!-- do not change this! -->
	<!--This section has to do with game rules. Please give a detailed description of those using lists or paragraphs.-->
<sect1 id="basics"
>                 
<title
>Grundlagen des Spiels</title>

<para
>Ein Zug besteht darin, Spielsteine des Gegners <quote
>einzuschließen</quote
>, die dann umgedreht werden und daraufhin die Farbe des Spielers zeigen. Ein Zug wird ausgeführt, indem Sie mit der &LMBn; an die Stelle klicken, an die der neue Stein gelegt werden soll.</para>

<para
>Einschließen heißt, einen Stein so auf das Brett zu setzen, dass nach dem Setzen eine Reihe (oder Reihen) der Spielsteine des Gegners an beiden Enden von Steinen des Spielers begrenzt wird. Eine Reihe kann waagerecht, senkrecht oder diagonal sein.</para>

<para
>Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler zwei Steine, die in der Mitte des Spielfeldes folgendermaßen angeordnet sind:</para>

<screenshot>
<screeninfo
>&kappname; opening position</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="kreversi1.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
>&kappname; opening position</phrase
></textobject>
<caption
><para
>Spielfeldaufbau</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><interface
>Menüleiste</interface
></term>
<listitem>
<para
>Die <interface
>Menüleiste</interface
> enthält mehrere Menüs. Das sind <link linkend="game-menu"
><guimenu
>Spiel</guimenu
></link
>, <link linkend="move-menu"
><guimenu
>Zug</guimenu
></link
>, <link linkend="view-menu"
><guimenu
>Ansicht</guimenu
></link
>, <link linkend="settings-menu"
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
></link
> und <link linkend="help-menu"
><guimenu
>Hilfe</guimenu
></link
>. Klicken Sie mit der &LMBn; darauf oder drücken Sie <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
> den unterstrichenen Buchstaben</keycap
> </keycombo
>, um ein Menü zu öffnen.</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><interface
>Werkzeugleiste</interface
></term>
<listitem
><para
>Bietet dem Spieler Symbole für häufig gebrauchte Tastenkürzel und Aktionen. Das sind <guiicon
>Neu</guiicon
>, <guiicon
>Zurücknehmen</guiicon
>, <guiicon
>Tipp</guiicon
>, <guiicon
>Demo</guiicon
>, <guiicon
>Letzten Zug anzeigen</guiicon
> und <guiicon
>Gültige Züge anzeigen</guiicon
>. Klicken Sie mit der &LMBn; auf ein Symbol, um es zu aktivieren. </para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><interface
>Spielfeld</interface
></term>
<listitem
><para
>Das Spielfeld ist ein 8 mal 8 großes Quadrat, das in 64 Felder aufgeteilt ist. </para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><interface
>Statusleiste</interface
></term>
<listitem
><para
>In der Statusleiste wird angezeigt, wer am Zug ist.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="Rules">
<title
>Spielregeln</title>

<para
>Sie beginnen immer das Spiel.</para>

<para
>Falls Sie, wenn Sie dran sind, keinen gegnerischen Stein einschließen können, müssen Sie aussetzen, und der Gegner ist wieder dran. Ist ein Zug möglich, dürfen Sie nicht aussetzen.</para>

<para
>Ein Stein kann beliebig viele Spielsteine in einer oder mehreren Reihen in beliebiger Richtung einschließen - waagrecht, senkrecht oder diagonal. (Eine Reihe ist definiert als ein oder mehrere Spielsteine in einer durchgehenden, geraden Linie) </para>

<para
>Sie dürfen nicht Ihre eigenen Steine mit einschließen, um die gegnerischen Steine zu erhalten.</para>

<para
>Steine können nur durch den gesetzten Stein selbst eingeschlossen werden und müssen in einer Reihe mit diesem liegen.</para>

<para
>Alle eingeschlossenen Steine müssen umgedreht werden, auch wenn der Spieler einen Vorteil davon hätte, einige nicht umzudrehen.</para>

<para
>Nachdem ein Stein auf ein Feld gesetzt wurde, kann er im Verlauf des Spieles auf kein anderes mehr gesetzt werden.</para>

<para
>Wenn keiner der Spieler mehr einen Zug machen kann, ist das Spiel beendet. Die Steine werden gezählt, und der Spieler, der am meisten Steine seiner Farbe auf dem Brett hat, gewinnt das Spiel.</para>

<note
><para
>Hinweis: Es ist möglich, dass ein Spiel endet, bevor alle 64 Felder besetzt sind.</para
></note>

</sect1>

<sect1 id="tips">
<title
>Spielstrategien und Tipps</title>

<para
>Versuchen Sie, die Steine nach Möglichkeit in die Ecken zu platzieren. Ihr Gegner kann diese Steine dann nicht einschließen.</para>

<para
>Vermeiden Sie es, die Steine in eines der drei, den Ecken benachbarten Felder zu setzen, außer Sie sind sicher, dass Ihr Gegner nicht in der Lage ist, einen Stein in die Ecke zu setzen.</para>

<para
>Manchmal ist es sinnvoll, einige Steine dem Gegner anzubieten.</para>

<para
>Versuchen Sie, die Steine so auf das Brett zu setzen, dass der Gegner keinen Zug mehr machen kann.</para>

<para
>Versuchen Sie, Ihren Gegner zu zwingen, einen Stein in ein Feld neben einer Spielbrettecke zu setzen.</para>

</sect1>
</chapter>
  
<chapter id="interface"
><title
>Die Benutzeroberfläche</title
> <!-- do not change this! -->
<!-- This section has to do with menubar. Describe every single entry in order. Use <variablelist
> and <varlistentry
>. Split the chapter into sections using <sect1(2,3)
> for better viewing.-->
 <sect1 id="game-menu">
<title
>Das Menü <guimenu
>Spiel</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
><guimenuitem
>Neu</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Startet ein neues Spiel. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Bestenliste anzeigen ...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Öffnet einen Dialog mit der Anzeige verschiedener Listen der erreichten Punkte. <guibutton
>Exportieren ...</guibutton
> Sie die Listen in eine Datei oder öffnen Sie mit <guibutton
>Einstellungen ...</guibutton
>, einen Dialog, um einen <guilabel
>Spitznamen</guilabel
> und einen <guilabel
>Kommentar</guilabel
> einzugeben.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycap
>S</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
><guimenuitem
>Spieler und Plätze</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Dieser Menüeintrag ist nicht aktiviert.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
> <guimenuitem
>Beenden</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Exit &kappname; </para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="move-menu">
<title
>Das Menü <guimenu
>Zug</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Zug</guimenu
> <guimenuitem
>Zurücknehmen</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Macht Ihren letzten Zug und auch den letzten Zug des Computers rückgängig. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycap
>H</keycap
> </shortcut
> <guimenu
>Zug</guimenu
> <guimenuitem
>Tipp</guimenuitem
>  </menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Zeigt Ihnen einen Vorschlag des Computers an.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
><keycap
>D</keycap
></shortcut
> <guimenu
>Zug</guimenu
><guimenuitem
>Demo</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Startet oder stoppt den Demomodus.</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="view-menu">
<title
>Das Menü <guimenu
>Ansicht</guimenu
></title>
  <variablelist>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Ansicht</guimenu
><guimenuitem
>Letzten Zug anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Markiert den letzten Zug des Gegners.</para
></listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Ansicht</guimenu
><guimenuitem
>Gültige Züge anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Zeigt alle Ihre gültigen Züge für die Spielstellung an.</para
></listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
      <term
><menuchoice
><guimenu
>Ansicht</guimenu
><guimenuitem
>Spielverlauf anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
      <listitem
><para
>Blendet die Seitenleiste mit dem Zugarchiv ein oder aus.</para
></listitem>
    </varlistentry>
  </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Das Menü <guimenu
>Einstellungen</guimenu
></title>

<variablelist>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guisubmenu
>Animationsgeschwindigkeit</guisubmenu
> <guimenuitem
>Langsam</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Stellt eine langsame Animationsgeschwindigkeit für das Spiel ein.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guisubmenu
>Animationsgeschwindigkeit</guisubmenu
> <guimenuitem
>Normal</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Stellt die normale Animationsgeschwindigkeit für das Spiel ein.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guisubmenu
>Animationsgeschwindigkeit</guisubmenu
> <guimenuitem
>Schnell</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Stellt eine schnelle Animationsgeschwindigkeit für das Spiel ein.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guisubmenu
>Spielstärke des Computers</guisubmenu
> <guimenuitem
>Sehr einfach</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Stellt eine sehr einfache Spielstärke für den Computer ein.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guisubmenu
>Spielstärke des Computers</guisubmenu
> <guimenuitem
>Einfach</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Stellt eine einfache Spielstärke für den Computer ein.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guisubmenu
>Spielstärke des Computers</guisubmenu
> <guimenuitem
>Normal</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Stellt eine normale Spielstärke für den Computer ein.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guisubmenu
>Spielstärke des Computers</guisubmenu
> <guimenuitem
>Schwierig</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Stellt eine schwierige Spielstärke für den Computer ein.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guisubmenu
>Spielstärke des Computers</guisubmenu
> <guimenuitem
>Sehr Schwierig</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Stellt eine sehr schwierige Spielstärke für den Computer ein.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guisubmenu
>Spielstärke des Computers</guisubmenu
> <guimenuitem
>Unschlagbar</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Stellt eine unschlagbare Spielstärke für den Computer ein.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guisubmenu
>Spielstärke des Computers</guisubmenu
> <guimenuitem
>Meister</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Stellt eine Wettkampf-Spielstärke für den Computer ein.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Farbige Spielsteine benutzen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Schaltet</action
> die Farben der Spielsteinen zwischen der Standardeinstellung Schwarz-Weiß und Rot-Blau um.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkzeugleiste anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Schaltet</action
> die Anzeige der Werkzeugleiste ein und aus.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Statusleiste anzeigen</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Schaltet</action
> die Anzeige der Statusleiste ein und aus.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Kurzbefehle festlegen ...</guimenuitem
>  </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
>Opens a dialog which lets you configure all the keyboard shortcuts which are available in &kappname;.</para
></listitem>
  </varlistentry>
  <varlistentry>
    <term
><menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkzeugleisten einrichten ...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
    <listitem
><para
><action
>Open a dialog where you can configure the toolbars</action
> for &kappname;.</para
></listitem>
  </varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help-menu"
><!--This is a standard Help menubar entry. Only change if needed.-->
<title
>Das Menü <guimenu
>Hilfe</guimenu
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>
</chapter>
 
 <chapter id="faq"
><title
>Häufig gestellte Fragen</title
> <!-- do not change this! -->
<!--This chapter is for frequently asked questions. Please use <qandaset
> <qandaentry
> only!-->
<qandaset>
<!--Following is a standard list of FAQ questions.-->
<qandaentry>
<question
><para
>Wer entwickelte dieses Spiel?</para
></question>
 <answer
><para
>Das KDEGames-Team, dessen Webseite sie <ulink url="http://games.kde.org"
>hier</ulink
> finden.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Wo finde ich Cheat-Codes? </para
></question>
 <answer
><para
>Es gibt keine Cheat-Codes für &kde;-Spiele.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Wie starte ich ein neues Spiel? </para
></question>
 <answer
><para
>Um ein neues Spiel zu starten, wählen Sie <menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Spiel</guimenu
><guimenuitem
>Neu</guimenuitem
></menuchoice
> in der Menüleiste. </para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Wie halte ich ein Spiel an? </para
></question>
 <answer
><para
>&kappname; does not have a pause feature, as it does not require one.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Kann ich das Erscheinungsbild des Spiels ändern? </para
></question>
 <answer
><para
>In diesem Spiel können Sie nur die Farbe der Steine ändern. Wählen Sie dazu in der Menüleiste <menuchoice
> <guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Farbige Spielsteine benutzen</guimenuitem
> </menuchoice
></para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Ich habe einen Fehler gemacht. Kann ich einen Spielzug zurücknehmen? </para
></question>
 <answer
><para
>Ja, um Ihren letzten Zug zurückzunehmen, wählen Sie in der Menüleiste <menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
> </keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Zug</guimenu
> <guimenuitem
>Zurücknehmen</guimenuitem
></menuchoice
>.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Kann ich mit der Tastatur spielen? </para
></question>
 <answer
><para
>No. &kappname; does not provide for the keyboard play.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Ich komme im Spiel nicht weiter, gibt es Tipps? </para
></question>
 <answer
><para
>Yes. To activate the &kappname; hint system use <menuchoice
><shortcut
><keycap
>H</keycap
></shortcut
><guimenu
>Move</guimenu
><guimenuitem
>Hint</guimenuitem
></menuchoice
> on the menubar.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Ich muss das Spiel unterbrechen, kann ich den aktuellen Spielstand speichern?</para
></question>
  <answer
><para
>No. &kappname; does not have a save feature.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Wo finde ich die Bestenliste?</para
></question>
 <answer
><para
>To access &kappname; highs core board use <menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
><guimenu
>Game</guimenu
><guimenuitem
>Show High Scores...</guimenuitem
></menuchoice
> on the menubar.</para
></answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Wie kann ich die Einstellungen für das Spiel ändern? </para
></question>
 <answer
><para
>All of the possible &kappname;'s settings are located under the <menuchoice
><guimenu
>Settings</guimenu
></menuchoice
> on the menubar.</para
></answer
><!--IMPORTANT!: this link has to send user to 'Interface Overview' section. So please setup the link structure accordingly.-->
</qandaentry>
<qandaentry>
 <question
><para
>Wie ändere ich die Einstellungen für die Werkzeugleiste?</para
></question>
 <answer
><para
>Wählen Sie dazu <menuchoice
><guimenu
>Einstellungen</guimenu
> <guimenuitem
>Werkzeugleisten einrichten ...</guimenuitem
></menuchoice
> in der Menüleiste.</para
></answer
><!--IMPORTANT!: this link has to send user to 'Interface Overview' section. So please setup the link structure accordingly.-->
</qandaentry>
<!--Please add more Q&As if needed-->
 
</qandaset>
</chapter>
 
<chapter id="configuration"
><title
>Einstellungen für das Spiel</title
> <!-- do not change this! -->
<sect1 id="multiplayer">
<title
>Spielen im Internet</title>

<para
>&kappname; can be played online on any GGZ Gaming Zone site. You can find other players there, and compete against them. Just enter one of the available Reversi rooms with any GGZ core client, such as kggz, and &kappname; will be offered to you as your favourite game client. If a GGZ core client is installed, you can try out GGZ by visiting the <ulink url="ggz://live.ggzgamingzone.org/#Reversi"
>community site</ulink
>. </para>

<para
>Remember that when playing online, the opponent might be either a human player or a computer player. The latter one might behave differently from the computer player included in &kappname;. </para>

</sect1>
</chapter>
 
<chapter id="credits"
><title
>Danksagungen und Lizenz</title
> <!-- do not change this! -->
<!--This chapter is for credits and licenses.-->
 
<para
>&kappname; </para>

<para
>Programm Copyright 1998-2000 &Mario.Weilguni;</para>
<para
>Mats Luthman - Entwickler der Bewegungsalgorithmen.</para>

<para
>Original-Dokumentation von &Mario.Weilguni;</para>
<para
>Überarbeitet von Robert Williams</para>

<para
>Documentation re-written and updated for &kde; 2.0 by &Clay.Pradarits; &Clay.Pradarits.mail;</para>

<para
>Deutsche Übersetzung von Maren Pakura <email
>maren@kde.org</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>
 
<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>
 
&install.intro.documentation;
 
 
<sect1 id="Compilation">
<title
>Kompilierung und Installation</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>
 
&documentation.index; 
</book>
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