# Manuale di &kjumpingcube;

Matthias
Kiefer

    matthias.kiefer@gmx.de

1999
2000
Matthias Kiefer
Andrea
Celli

    a.celli@caltanet.it

Traduzione della documentazione
&FDLNotice;
2003-11-06
1.1

&kjumpingcube; è un semplice gioco di strategia che può essere giocato con un amico o contro il computer.

KDE
KJumpingCube
kdegames
gioco
strategia

## Introduzione

&kjumpingcube; è un semplice gioco di strategia che può essere giocato con un amico o con il computer. Il piano di gioco consiste di riquadri che contengono dei punti. Facendo clic su un riquadro si aumenta il numero dei punti in esso. Se i punti raggiungono un massimo, allora salteranno nei riquadri circostanti conquistandoli. Vincerà chi riesce a conquistare tutti i riquadri.

## Giocare a &kjumpingcube;

### Regole

1. Una mossa consiste nell'aumentare i punti in un riquadro facendovi clic sopra. Si possono aumentare solo i riquadri che non appartengono all'avversario. Facendo clic su un riquadro senza proprietario, te ne impossessi.

2. Se un riquadro contiene più punti di quanti ve ne sono nei riquadri vicini, i punti saltano nei riquadri vicini e se ne impossessano.

3. I riquadri vicini sono quelli con un lato in comune, non quelli lungo la diagonale.

4. Il vincitore è colui che si impadronisce di tutti i riquadri.

## Guida di riferimento per i comandi

### La barra dei menu

#### Il menu Partita

&Ctrl;N Partita Nuova

  Avvia una nuova partita.

&Ctrl;O Partita Carica...

  Apre una partita salvata in precedenza.

&Ctrl;S Partita Salva

  Salva la partita in corso.

Partita Salva con nome...

  Salva la partita in corso con un altro nome.

&Esc; Partita Smetti di pensare

  Arresta il computer mentre sta elaborando la prossima mossa contro di te. Il giocatore-computer effettuerà la migliore mossa che ha trovato prima che tu lo interrompessi.

&Ctrl;Q Partita Esci

  Si esce da &kjumpingcube;.

#### Il menu Mossa

&Ctrl;Z Mossa Annulla

  Annulla l'ultima mossa che hai effettuato.

H Mossa Suggerimento

  Suggerisce quale potrebbe essere la migliore prossima mossa.

#### Il menu Impostazioni

Impostazioni Mostra la barra degli strumenti

  Mostra o nasconde la barra degli strumenti.

Impostazioni Mostra la barra di stato

  Mostra o nasconde la barra di stato.

Impostazioni Configura le scorciatoie...

  Apre una finestra di dialogo dalla quale puoi configurare le scorciatoie per &kjumpingcube;

Impostazioni Configura la barra degli strumenti...

  Apre una finestra di dialogo dalla quale puoi configurare la barra degli strumenti per &kjumpingcube;

Impostazioni Configura &kjumpingcube;...

  Apre una finestra di dialogo dalla quale puoi modificare queste opzioni:

  Abilità del Computer

    Ti permette di scegliere in un sottomenu l'abilità di gioco del computer. Serve a decidere, se giochi contro il computer, quanto questo sia bravo.

    Puoi scegliere tra:

    - Principiante
    - Normale
    - Esperto
  Dimensione tavoliere

    Ti permette di scegliere la dimensione del piano di gioco in una lista.

    Utilizza il cursore per scegliere una dimensione compresa tra 5x5 e 10x10 riquadri.

  Il computer gioca come...

    Assegna al computer il ruolo di Giocatore-1, Giocatore-2 o entrambi. Di solito il computer è un solo giocatore e tu sei l'altro. Il Giocatore-1 inizia sempre per primo.

  Colori

    Assegna un colore ad ogni giocatore

#### Il menu Aiuto

&help.menu.documentation;

### La barra degli strumenti per &kjumpingcube;

Nuova

  Avvia una nuova partita

Apri

  Apre una partita salvata in precedenza.

Salva

  Salva la partita in corso.

Smetti di pensare

  Blocca l'elaborazione di una nuova mossa da parte del computer. Il giocatore-computer effettuerà la migliore mossa che ha individuato prima che tu lo fermassi.

Annulla

  Annulla l'ultima mossa che hai effettuato.

Aiuto

  Apre il manuale di &kjumpingcube; (questo documento)

## Domande, risposte e trucchi

### Trucchi strategici

- Evita di potenziare un riquadro se il tuo avversario ne possiede uno vicino che può diventare un "massimo" prima del tuo.

## Riconoscimenti e Licenza

&kjumpingcube; è Copyright 1998,1999 di Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

&kjumpingcube; si è ispirato ad un gioco rilasciato per il Commodore64 e altri home computer. Purtroppo, non conosco il nome dell'autore originale.

Copyright 1999 sulla documentazione: Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

Documentazione aggiornata per &kde; 2 e 3 da Lauri Watts lauri@kde.org

Traduzione della documentazione: Andrea Celli a.celli@caltanet.it

Traduzione dell'interfaccia grafica: Andrea Celli e Andrea Rizzi rizzi@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installazione

### Come ottenere &kjumpingcube;

&install.intro.documentation;

### Requisiti

Per compilare senza problemi &kjumpingcube;, ti serve KDE 2.0. Tutte le librerie richieste, così come lo stesso &kjumpingcube; possono essere reperite a ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

### Compilazione ed installazione

&install.compile.documentation;

Così dovrebbe funzionare! Se incontrassi qualche problema, ci faresti un favore se lo riferissi all'autore, all'indirizzo matthias.kiefer@gmx.de.