# Il manuale di «&kappname;»

Dirk
Doerflinger

    &Dirk.Doerflinger.mail;

Eugene
Trounev

    eugene.trounev@gmail.com

Frerich
Raabe
Recensore

    &Frerich.Raabe.mail;

Andrea
Celli

    a.celli@caltanet.it

Traduzione dell'interfaccia grafica
Andrea
Rizzi

    rizzi@kde.org

Traduzione dell'interfaccia grafica
Francesco
Bresciani

    fbresciani@users.sourceforge.net

Traduzione della documentazione
Carlo Maria
Laorenza

    carlo@relazioninet.it

Traduzione della documentazione
Luciano
Montanaro

    mikelima@cirulla.net

Aggiornamento della documentazione per KDE 4
&docupdate;
&docversion;

Questo documento descrive la versione &kappversion; di «&kappname;»

KDE
kdegames
gioco
kshisen
arcade
da tavolo
mahjong
tessere
un giocatore

## Introduzione

### Tipo di gioco:

Da tavolo, arcade

### Numero di giocatori possibili:

Uno

«&kappname;» è un gioco di tipo solitario che usa le tessere standard da mahjong. A differenza di Mahjong però, «&kappname;» ha un solo strato di tessere mescolate. Puoi rimuovere i pezzi corrispondenti se possono essere connessi da una linea spezzata di al massimo tre segmenti. La linea non deve attraversare nessun'altra tessera a parte la coppia da rimuovere. Per vincere il gioco devi rimuovere tutti i pezzi dall'area di gioco.

## Come si gioca

### Obiettivo:

Rimuovere tutte le tessere dall'area di gioco nel più breve tempo possibile.

«&kappname;» caricherà una disposizione iniziale predefinita automaticamente all'inizio del gioco, e potrai cominciare a giocare subito.

### Nota:

Il tempo di gioco comincia non appena viene fatta la prima mossa.

Devi studiare accuratamente le tessere disposte nell'area di gioco e trovare due tessere che corrispondono esattamente. A quel punto puoi selezionarle con il mouse.

Quando selezioni una coppia di tessere giusta, le tessere scompaiono dall'area di gioco. Però anche se sembra che le tessere siano libere, saranno rimosse dall'area di gioco solo se possono essere connesse da una linea spezzata di al massimo tre segmenti che non passino sopra a nessun'altra tessera (Le linee non possono essere in diagonale).

Trova quante più corrispondenze possibili per rimuovere tutte le tessere dal campo di gioco.

## Regole del gioco, strategie e suggerimenti

### Regole

Un gioco di tessere standard di mahjong include:

Nome del gruppo | Nome della tessera | Quantità in un gioco
Cerchi |  |
| 1 di cerchi | 2
| 2 di cerchi | 2
| 3 di cerchi | 2
| 4 di cerchi | 2
| 5 di cerchi | 2
| 6 di cerchi | 2
| 7 di cerchi | 2
| 8 di cerchi | 2
| 9 di cerchi | 2
Bambù |  |
| 1 di bambù | 2
| 2 di bambù | 2
| 3 di bambù | 2
| 4 di bambù | 2
| 5 di bambù | 2
| 6 di bambù | 2
| 7 di bambù | 2
| 8 di bambù | 2
| 9 di bambù | 2
Caratteri |  |
| 1 di caratteri | 2
| 2 di caratteri | 2
| 3 di caratteri | 2
| 4 di caratteri | 2
| 5 di caratteri | 2
| 6 di caratteri | 2
| 7 di caratteri | 2
| 8 di caratteri | 2
| 9 di caratteri | 2
Venti |  |
| Vento dell'Est | 2
| Vento del Sud | 2
| Vento dell'Ovest | 2
| Vento del Nord | 2
Draghi |  |
| Drago rosso | 2
| Drago verde | 2
| Drago bianco | 2
Fiori |  |
| Susino (1) | 1
| Giglio (2) | 1
| Crisantemo (3) | 1
| Bambù (4) | 1
Stagioni |  |
| Primavera (1) | 1
| Estate (2) | 1
| Autunno (3) | 1
| Inverno (4) | 1

- Le tessere corrispondenti sono quelle in cui i pittogrammi corrispondono.

#### Nota:

Ci sono eccezioni a questa regola! Nel gioco tradizionale di mahjong tutte le tessere hanno delle tessere corrispondenti tranne quelle dei fiori e delle stagioni.

- Le tessere dei fiori non sono doppie, e possono essere rimosse accoppiando fra di loro due tessere di fiori.

- Le tessere delle stagioni non sono doppie, e possono essere rimosse accoppiando fra di loro due tessere di stagioni.

- Due tessere possono essere rimosse solo se possono essere collegate con un massimo di tre segmenti connessi che non passano sopra ad altre tessere. I segmenti possono essere orizzontali o verticali, ma non diagonali.

#### Nota:

Non è necessario disegnare le linee, lo fa il gioco per te. Seleziona semplicemente le due tessere corrispondenti sul piano di gioco, se esse possono essere collegate con un massimo di tre linee, le linee verranno disegnate e le tessere rimosse.

- Le linee possono attraversare solo i bordi vuoti.

- Alcune partite sono irrisolvibili. Se vuoi evitare gli schemi irrisolvibili deseleziona l'opzione Permetti giochi impossibili nella finestra di configurazione.

- Il punteggio è assegnato per la quantità di tessere rimosse durante il tempo di completamento.

- Se hai giocato con l'opzione Gravità abilitata, questo punteggio verrà moltiplicato per due.

- Per poter entrare nella classifica dei punteggi più alti il giocatore deve completare una partita nel tempo più breve possibile.

#### Nota:

Se il giocatore usa la funzione per barare, il record non verrà registrato nella classifica.

## Panoramica dell'interfaccia

### Il menu Partita

Il menu Partita ti permette di controllare lo stato della partita corrente:

&Ctrl; N Partita Nuovo

  Termina la partita corrente ed inizia una nuova partita con nuove tessere.

H Partita Reinizia il Gioco

  Riavvia la partita corrente con le stesse tessere.

P Partita Pausa

  Mette in pausa l'intera partita, specialmente il cronometro che è necessario per il calcolo del punteggio. Questo menu viene usato anche per riprendere la partita.

&Ctrl;H Partita Mostra la classifica...

  Mostra la classifica (locale) dei migliori dieci punteggi a «&kappname;».

&Ctrl; Q Partita Esci

  Termina l'uso di «&kappname;».

Qualche voce di menu può essere controllata anche attraverso scorciatoie di tastiera. Leggi per un elenco.

### Il menu Modifica

&Ctrl;Z Modifica Annulla

  Annulla l'ultima mossa. Ha lo stesso effetto del pulsante Annulla nella barra degli strumenti.

&Ctrl;&Shift;Z Modifica Rifai

  Ripete l'ultima mossa. Ha lo stesso effetto del pulsante Rifai nella barra degli strumenti.

H Partita Consigliami

  Mostra un suggerimento, quale coppia di tessere rimuovere.

### Il menu Impostazioni

Impostazioni Mostra la barra degli strumenti

  Attiva o disattiva la vista della barra degli strumenti.

Impostazioni Mostra la barra di stato

  Attiva o disattiva la vista della barra di stato.

Impostazioni Configura le scorciatoie

  Apre una finestra di dialogo in cui si può ridefinire tutte le scorciatoie di tastiera.

Impostazioni Configura le barre strumenti...

  Visualizza una finestra standard di &kde; in cui si può configurare le icone della barra strumenti.

Impostazioni Configura «&kappname;»...

  Apre la finestra di dialogo di configurazione per modificare le impostazioni di «&kappname;».

### Il menu Aiuto

&help.menu.documentation;

## Domande frequenti

Chi ha sviluppato questo gioco?

La squadra di kdegames. Puoi trovare il loro sito web qui.

Dove trovo i codici per barare?

Non ci sono codici per barare nei giochi di &kde;.

Come faccio a incominciare una nuova partita?

Puoi iniziare una nuova partita premendo il pulsante della barra degli strumenti Nuova, scegliendo la voce Partita Nuova della barra del menu oppure usando la scorciatoia standard &Ctrl;N.

Ho fatto qualche mossa completamente sbagliata! Come faccio a ricominciare la partita dall'inizio?

Sì. Per ricominciare la partita attuale puoi usare un tasto scorciatoia, o un'opzione della barra dei menu.

Come si fa a mettere in pausa il gioco?

Per mettere in pausa la partita puoi usare un tasto scorciatoia, o un'opzione della barra dei menu.

Voglio cambiare l'aspetto del gioco. È possibile?

Sì. Per cambiare l'aspetto di «&kappname;» usa la barra dei menu per aprire la finestra di configurazione.

Ho fatto un errore. Posso annullarlo?

Sì. Per annullare una mossa puoi usare un tasto scorciatoia o una voce del menu.

Ho annullato per sbaglio una buona mossa, posso rifarla?

Sì. Per rifare una mossa puoi usare un tasto scorciatoia o una voce del menu.

Si può giocare con la tastiera?

No. Per il momento questo gioco non permette di giocare con la tastiera.

Non riesco a capire che cosa fare qui! Ci sono dei suggerimenti?

Sì. Per usare la funzione di suggerimento di «&kappname;» puoi usare il tasto scorciatoia, o un'opzione del menu.

Devo interrompere la partita ora, ma non ho ancora finito. Posso salvare lo stato attuale?

No. Per il momento questo gioco non ha una funzione di salvataggio.

Dov'è la classifica?

Per aprire la finestra della classifica puoi usare un tasto scorciatoia o una voce del menu.

Voglio cambiare la configurazione del gioco. Dove devo guardare?

Per aprire la finestra di dialogo di configurazione usa la voce Impostazioni del menu.

Voglio cambiare la disposizione della barra degli strumenti. Come faccio?

Per cambiare la disposizione predefinita della barra degli strumenti usa il menu Impostazioni Configura le barre degli strumenti....

## Configurazione del gioco

Selezionando il menu Impostazioni Configura «&kappname;»... verrà aperta una finestra di configurazione che permetterà di alterare il comportamento del gioco.

finestra di dialogo di configurazione di «&kappname;»
finestra di dialogo di configurazione di «&kappname;»

Gravità

  Selezionando questa voce, la partita diventerà ancora più difficile: se una tessera viene rimossa, tutte le altre poste sopra di essa cadranno verso il basso di una posizione.

Permetti giochi impossibili

  Se questa casella è selezionata si corre il rischio di giocare una partita che è impossibile da risolvere. Nota: anche non selezionando questa voce è sempre possibile non riuscire a terminare una partita se le tessere sono rimosse nell'ordine sbagliato!

Usa lo stile cinese: un fiore corrisponde a qualsiasi altro fiore, una stagione a qualsiasi altra stagione

  Usa le regole tradizionali di confronto tra le tessere. Versioni precedenti di «&kappname;» permettevano di eliminare solo tessere identiche, ma questo comportamento non era consistente con le regole del mahjong. Si consiglia di lasciare impostata questa voce.

Le tessere possono scorrere, ma possono essere connesse solo con 2 linee invece di 3

  Questa opzione cambia totalmente le regole del gioco, al punto da ritrovarsi praticamente con un gioco differente. Quando è attiva è possibile rimuovere tessere che possono essere connesse da una linea spezzata costituita al massimo da due segmenti, invece dei consueti tre. Tuttavia è possibile far scorrere le tessere sul tavoliere se la riga o la colonna in cui sono piazzate contengono dei posti vuoti. Per effettuare la mossa di spostamento si deve fare clic sulla tessera che si trova nella riga o colonna che si può far scorrere e successivamente fare clic sulla tessera corrispondente. Se sono possibili due mosse di scorrimento si deve fare clic sulla linea di connessione corrispondente alla mossa preferita.

Difficoltà partita

  Il cursore controlla la difficoltà del gioco fra Facile, Media e Difficile.

Velocità di rimozione dei pezzi

  Impostando il cursore si altera la velocità alla quale vengono rimosse le tessere dal gioco dopo un abbinamento.

Dimensione tessere

  Il cursore permette di cambiare il numero di tessere nel gioco. Più tessere si avranno, più difficile (e lunga) sarà la partita.

Aiuto

  Apre le pagine di aiuto di «&kappname;» (questo documento).

OK

  Salva le modifiche e chiude la finestra.

Applica

  Salva le modifiche ma non chiude la finestra.

Cancella

  Cancella le modifiche e chiude la finestra.

### Associazioni dei tasti predefinite

Le scorciatoie predefinite sono:

Nuovo | &Ctrl;N
Ricomincia la partita | F5
Pausa | P
Mostra la classifica... | &Ctrl;H
Chiudi | &Ctrl;Q
Annulla | &Ctrl;Z
Rifai | &Ctrl;&Shift;Z
Suggerimento | H
Manuale di «&kappname;» | F1
Che cos'è? | &Ctrl;&Shift;F1

## Ringraziamenti e licenza

«&kappname;» Copyright 1997 &Mario.Weilguni; &Mario.Weilguni.mail;

Copyright 2002-2004 Dave Corrie kde@davecorrie.com

Documentazione Copyright 2000 &Dirk.Doerflinger; ddoerflinger@gmx.net

Traduzione italiana di Carlo Maria Laorenza carlo@relazioninet.it

Revisione per KDE 4 a cura di Luciano Montanaromikelima@cirulla.net

&underFDL; &underGPL;

## Installazione

&install.intro.documentation;

### Compilazione ed installazione

&install.compile.documentation;

&documentation.index;