# Manuale di Mousetweaks

Mousetweaks fornisce caratteristiche di accessibilità al mouse per lo GNOME Desktop.

2007 - 2009
Francesco Fumanti

Questo documento può essere copiato, distribuito o modificato solo in conformità con i termini della GNU Free Documentation License (GFDL) Versione 1.3 o delle versioni successive pubblicate dalla Free Software Foundation senza sezioni invariabili, frontespizi e testi di copertina. Una copia della GFDL è disponibile su questo collegamento o nella directory principale dei sorgenti di Mousetweaks.

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Francesco
Fumanti

    frfumanti@svn.gnome.org

Version 2.28
September 2009

Adapt the manual to the changes done to mousetweaks for GNOME 2.28.Francesco Fumanti <frfumanti@svn.gnome.org>

Versione 2.25.90
2 febbraio 2009

Questo manuale è stato modificato affinché corrispondesse alle modifiche effettuate a Mousetweaks per GNOME 2.26. Inoltre, la licenza del manuale è stata portata alla GFDL 1.3.Francesco Fumanti <frfumanti@svn.gnome.org>

Versione 2.24
Luglio 2008

Questo manuale è stato modificato affinché corrispondesse alle modifiche effettuate a Mousetweaks per GNOME 2.24. Inoltre, la licenza del manuale è stata portata alla GFDL 1.3.Francesco Fumanti <frfumanti@svn.gnome.org>

Versione 2.21.5
Gennaio 2008

I contenuti di questo manuale sono stati adattati alle modifiche applicate a Mousetweaks per l'integrazione in GNOME 2.22. Francesco Fumanti frfumanti@svn.gnome.org

Versione 0.2
Novembre 2007

I contenuti di questo manuale sono stati adattati al tema predefinito di GNOME, Clearlooks. Questa versione è inclusa con il rilascio 0.2.6 di Mousetweaks. Francesco Fumanti frfumanti@svn.gnome.org

Versione 0.1
Ottobre 2007

Prima stesura del manuale. Fumanti francesco.fumanti@gmx.net

This manual describes the accessibility tools provided by mousetweaks and their graphical user interfaces, which consist of the accessibility tab of the mouse control panel and two panel applets.
Per segnalare un problema o inviare suggerimenti riguardo questa applicazione o su questo manuale, visitare il sistema Bugzilla di GNOME.

## Commenti

Per segnalare un problema o inviare suggerimenti riguardo il modulo mousetweaks (come l'accessibilità), l'interfaccia grafica o su questo manuale, utilizzare il sistema Bugzilla di GNOME.

## Introduzione

Mousetweaks fornisce avanzate funzioni di accessibilità del mouse per lo GNOME Desktop mettendo a disposizione le seguenti funzioni:

- Simulazione del clic secondario: consente di eseguire un clic secondario (clic di menù) premendo e tenendo premuto il pulsante primario mentre non viene eseguito alcun movimento col puntatore.

- Clic automatico: consente di eseguire diversi clic senza premere alcun pulsante hardware.

- Cattura del puntatore: consente di bloccare il puntatore in una determinata area del pannello fino a che non viene rilasciato tramite la pressione di determinati tasti o di un pulsante del mouse.

## Come attivare le funzioni

Il clic secondario simulato e il clic automatico dipendono direttamente dall'esecuzione del programma; inoltre, l'applet di cattura del puntatore, dipende dal pannello di GNOME. Di conseguenza, i metodi per avviarli sono diversi.

### Attivare il clic secondario

È possibile attivare il clic secondario in due modi:

- dall'interfaccia grafica

- dalla riga di comando

#### Dall'interfaccia grafica

L'interfaccia grafica per attivare il clic secondario simulato è localizzata nella scheda Accessibilità delle preferenze del mouse. Per avviarla, scegliere Sistema Preferenze Mouse per aprire il dialogo delle preferenze del mouse. Una volta selezionata la scheda Accessibilità le seguenti funzioni sono disponibili:

Immagine del dialogo delle preferenze del mouse

Per attivare il clic secondario simulato, selezionare l'opzione:

Dare avvio al clic secondario tenendo premuto il pulsante principale

Immagine dell'opzione per avviare il clic secondario simulato

#### Dalla riga di comando

Per attivare il clic secondario simulato dalla riga di comando, aprire il Terminale e digitare quanto segue:

`mousetweaks `--enable-secondary``

### Attivare il clic automatico

È possibile attivare la funzione di clic automatico in tre modi:

- all'interno della sezione Accessibilità delle preferenze del mouse

- dalla riga di comando

- dall'applet da pannello per il clic automatico

#### Dall'interfaccia grafica

L'interfaccia grafica per attivare il clic automatico è localizzata nella scheda Accessibilità delle preferenze del mouse. Per avviarla, scegliere Sistema Preferenze Mouse per aprire il dialogo delle preferenze del mouse. Una volta selezionata la scheda Accessibilità le seguenti funzioni sono disponibili:

Immagine del dialogo delle preferenze del mouse

Per attivare la funzione di clic automatico, selezionare l'opzione:

Iniziare il clic quando si ferma il movimento del puntatore

Immagine dell'opzione per avviare il clic automatico

#### Dalla riga di comando

Per attivare la funzione di clic automatico e mostrare la finestra con i tipi di clic dalla riga di comando, aprire il Terminale e digitare quanto segue:

`mousetweaks `--enable-dwell --show-ctw``

#### Attivare dall'applet da pannello del clic automatico

È possibile attivare il clic automatico semplicemente soffermandosi alcuni secondi col puntatore del mouse sul pulsante On/Off dell'applet da pannello «Clic automatico». Tale pulsante fornisce un riscontro visivo del tempo passato sopra di esso colorandosi gradualmente di un colore diverso. Quando il pulsante ha cambiato il proprio colore completamente, viene visualizzato lo stato corrente e il clic automatico viene avviato.

Immagine che mostra l'applet con i tipi di clic

### Attivare la funzione di cattura del puntatore

Poiché l'applet «Cattura puntatore» è un'applet da pannello, per avviarla è necessario seguire la procedura per aggiungere una qualsiasi applet al pannello di GNOME. Quindi, per installarla, basta aggiungerla al pannello.

Fare clic col pulsante destro del mouse (clic secondario), scegliere Aggiungi al pannello... per visualizzare il dialogo contenente tutte le applet che è possibile aggiungere.

Facendo doppio clic su Cattura del puntatore, l'applet verrà aggiunta al pannello e verrà eseguita finché non viene rimossa.

## Come terminare le funzioni

Come per l'attivazione delle funzione, la loro terminazione dipende da quale delle funzioni si prende in considerazione.

### Terminare la simulazione del clic secondario

È possibile terminare la simulazione del clic secondario in due modi:

- Deselezionando l'opzione corrispondente nel dialogo delle preferenze di Mousetweaks.

  Immagine dell'opzione per attivare la simulazione del clic secondario

  Per localizzare l'opzione, fare riferimento alla sezione Dall'interfaccia grafica.

- Digitando il seguente comando alla riga di comando:

  `mousetweaks` `--shutdown`

### Terminare il clic automatico

È possibile terminare il clic automatico in tre modi:

- Deselezionando l'opzione corrispondente nel dialogo delle preferenze di Mousetweaks.

  Immagine dell'opzione per attivare il clic all'assenza di movimento del puntatore

  Per localizzare l'opzione, fare riferimento alla sezione Dall'interfaccia grafica.

- Digitando il seguente comando alla riga di comando:

  `mousetweaks` `--shutdown`

- Se l'applet per il clic automatico è stata installata nel pannello, tale funzione può essere disabilitata soffermandosi col puntatore sul pulsante On/Off.

  Immagine che mostra l'applet con i tipi di clic

### Terminare la funzione di cattura del puntatore

Dato che l'applet «Cattura puntatore» è un'applet da pannello, per terminarla è necessario seguire la procedura per eliminare una qualsiasi applet da una pannello. Quindi, per disinstallarla, fare clic sul col pulsante destro sulla "maniglia" dell'applet e scegliere Rimuovi dal pannello dal menù contestuale.

Immagine che mostra l'area di cattura del puntatore (verde) con il suo menù contestuale

Quando viene usato il tema predefinito di GNOME, la "maniglia" dell'applet assomiglia a due linee punteggiate verticali posizionate alla sinistra dell'applet.

## Descrizione delle funzioni

Il programma offre all'utente tre funzioni di accessibilità per il puntatore. In questa sezione vengono descritte queste tre funzioni:

### Descrizione del clic secondario simulato

Quando l'utente attiva questa funzionalità, è possibile eseguire clic secondari usando il pulsante primario del mouse (quello sinistro). Questo risulta molto utile agli utenti con un mouse dotato di un solo pulsante.

Immagine che mostra il clic secondario simulato abilitato

#### Come funziona

Si assume che l'utente abbia abilitato il clic secondario simulato.

Per eseguire un clic secondario simulato, è necessario premere il pulsante sinistro del mouse e tenerlo premuto senza muovere il puntatore. Passato il tempo impostato nelle preferenze, il clic secondario simulato viene eseguito.

Mentre il pulsante primario del mouse viene premuto, il programma colora la freccia del puntatore di un altro colore, per informare del tempo che stra trascorrendo prima di eseguire il clic secondario.

#### Il controllo scorrevole del ritardo

Il tempo totale che un utente deve tenere premuto il pulsante primario del mouse viene determinato dal controllo scorrevole Ritardo, localizzato al di sotto della casella di scelta dell'opzione. Utilizzando questo controllo scorrevole, è possibile impostare il ritardo più adatto alle proprie esigenze.

#### Soglia di movimento

Persone con problemi nel mantenere il puntatore completamente immobile possono utilizzare il controllo scorrevole «Soglia di movimento». Questa impostazione consente al programma di ignorare piccoli movimenti, cosicché il clic secondario simulato viene eseguito anche se il puntatore si muove. Per maggiori informazioni, consultare la sezione Impostare la soglia di movimento.

Il controllo scorrevole Soglia di movimento localizzato nella sezione Clic automatico, ha effetto sul Clic secondario simulato anche se l'opzione del Clic automatico è disabilitata.

#### Differenze col clic secondario normale

Poiché il clic secondario simulato non è in grado di differenziare l'evento di pressione del pulsante quando viene premuto il pulsante primario, viene eseguito un clic primario appena prima di quello secondario. Ogni clic secondario eseguito da questa funzione è preceduto da un clic primario, rendendo il suo comportamento leggermente diverso dal clic secondario eseguito col pulsante secondario del mouse. Per esempio:

- Non è possibile eseguire un clic secondario su molteplici oggetti poiché il clic primario eseguito prima di quello secondario deseleziona gli oggetti.

- Quando il clic secondario viene eseguito sull'icona del cestino presente nel pannello, non solo viene visualizzato il menù contestuale, ma viene aperta anche la cartella del cestino. Il primo evento è causato dal clic secondario, il secondo dal clic primario che precede quello secondario.

Non è possibile fornire un elenco completo di tutti i casi in cui il clic secondario si comporta diversamente, poiché il tutto dipende dalla reazione dell'applicazione che riceve il clic secondario preceduto da quello primario.

Inoltre, non è possibile mantenere un clic primario per un lungo periodo di tempo senza alcun movimento senza eseguire anche il clic secondario. Per esempio:

- Quando si mantiene premuto il pulsante primario del mouse sulla freccia di una barra scorrevole, questa passa al fondo dopo un po' di tempo. Questo è infatti il comportamento normale di un clic secondario su una freccia di una barra scorrevole.

  Per raggirare questo comportamento, spostare il puntatore del mouse subito dopo aver premuto il pulsante primario: in questo modo il clic secondario non viene eseguito.

### Descrizione del clic automatico

Alcuni utenti non possono utilizzare alcun pulsante hardware. Attivando il Clic automatico, è possibile eseguire i vari clic del mouse senza dover interagire coi pulsanti del mouse. I clic del mouse che è possibile eseguire sono: clic singolo primario, doppio-clic, clic di trascinamento e clic secondario.

When the dwell click is active, the mouse buttons remain functional and it is still possible to click with the mouse buttons. Moreover, If the user performs a click with a mouse button while a dwell click is in progress, the dwell click gets stopped and no dwell click is generated; to initiate a new dwell click, the user has to move and stop moving the mouse as usual for the dwell click.

#### Come funziona

Ogni qual volta il puntatore si ferma, viene eseguito un clic automatico. Per fornire all'utente un riscontro di quello che avviene, il programma, durante il tempo impostato per l'esecuzione del clic automatico, riempie la freccia del puntatore con un altro colore.

Come viene completato e scelto il tipo di clic dipende dalla modalità di clic automatico selezionata. Le modalità disponibili sono:

- Scegliere il tipo di clic in anticipo

- Scegliere il tipo di clic coi gesti del mouse

Immagine che mostra i pulsanti radio per la selezione del clic automatico

Per selezionare la modalità, basta fare clic sul pulsante radio corrispondente alla proprio scelta.

##### Clic automatico con scelta anticipata del clic

Questa modalità è attiva quando viene selezionato Scegliere il tipo di clic in anticipo. Dopo che il mouse è rimasto fermo per la quantità di tempo indicata dal controllo scorrevole Ritardo, il sistema eseguirà automaticamente il tipo di clic selezionato dalla seguente finestra:

Immagine che mostra la finestra coi tipi di clic

Per visualizzare la finestra Tipo di clic automatico, è necessario selezionare l'opzione Mostrare la finestra per il tipo di clic:

Immagine con l'opzione per visualizzare la finestra coi tipi di clic

Una volta eseguito il clic, la tipologia del clic singolo viene ripristinata automaticamente. Per poter scegliere un altro tipo di clic, è necessario eseguire un clic automatico sul pulsante nella finestra Tipi di clic.

Al posto della finestra coi tipi di clic, è possibile utilizzare l'applet da pannello Clic automatico che presenta alcuni vantaggi:

Immagine che mostra l'applet con i tipi di clic

Usando invece l'applet da pannello Clic automatico:

- Non è necessario avere aperta la finestra Tipo di clic automatico che potrebbe nascondere altre finestre.

- È possibile avviare il clic automatico direttamente usando il pulsante On/Off dell'applet Clic automatico. Questo metodo si rivela molto utile quando è necessario disabilitare il clic automatico per un breve periodo di tempo senza che il clic automatico continui a essere eseguito.

Per visualizzare l'applet Clic automatico su un pannello, è necessario seguire la procedura per aggiungere una qualsiasi altra applet. Un esempio può essere trovato nella sezione Attivare la funzione di cattura del puntatore.

La finestra Tipo di clic automatico e l'applet Clic automatico possono essere utilizzate contemporaneamente o singolarmente.

##### Clic automatico con scelta del tipo di clic coi gesti del mouse

Questa modalità è attiva quando viene selezionato Scegliere il tipo di clic coi gesti del mouse. Dopo che il mouse è rimasto fermo per la quantità di tempo indicata dal controllo scorrevole Ritardo, il puntatore cambia forma per un breve periodo di tempo, assumendo la forma per eseguire i gesti:

- Se il puntatore viene mosso mentre è visualizzata la forma per i gesti, viene eseguito un clic alla posizione in cui il puntatore si trovava prima di essere mosso e quindi ritorna ad assumere la sua forma normale. Il tipo di clic eseguito dipende dalla direzione del movimento del mouse. Durante il movimento del puntatore, viene disegnata una linea che segue i movimenti, utile per fornire un riscontro visivo all'utente.

- Se il puntatore viene mantenuto fermo fino al ritorno alla sua forma normale, è possibile muovere il mouse senza che venga eseguito un clic. Il clic automatico successivo viene eseguito quando il puntatore si ferma nuovamente.

È anche possibile assegnare al tipo di clic un movimento particolare utilizzando le quattro opzioni che seguono:

Immagine che mostra le opzioni di configurazione per mappare il tipo di clic col movimento

In ognuna di queste opzioni è disponibile anche il valore Disabilitato in modo che sia possibile disabilitare alcuni tipi di clic se non sono ritenuti necessari. Questa funzionalità è utile per gli utenti che hanno problemi solo con alcuni tipi di clic.

#### Impostare il ritardo

Attraverso il controllo scorrevole Ritardo, è possibile impostare il tempo in cui il puntatore deve essere immobile affinché venga eseguito il clic.

Immagine che mostra il controllo scorrevole del ritardo

Il ritardo del clic automatico funziona solamente per i clic automatici.

#### Impostare la soglia di movimento

Il controllo scorrevole Soglia di movimento è utile alle persone che non riescono a mantenere il mouse completamente fermo.

Immagine che mostra il controllo scorrevole della soglia del movimento

Quando il controllo è portato vicino alla soglia "piccola", anche il minimo movimento viene considerato, impostando una soglia più grande, è necessario far coprire al puntatore uno spazio maggiore per poter considerare il movimento.

Il controllo scorrevole per la soglia del movimento funziona anche per il clic secondario simulato, anche se il clic automatico è disabilitato.

### Bloccare il puntatore

Alcuni utenti possono usare il dispositivo di puntamento non solo per il computer, ma per altre mansioni. In questi casi, un'area dello per bloccare il puntatore e usare il dispositivo per altre attività, è molto utile.

L'applet da pannello di cattura del puntatore crea una piccola area nel pannello, all'interno della quale è possibile bloccare il puntatore fintantoché non viene rilasciato in un determinato modo.

Immagine che mostra l'area di cattura del puntatore (verde) con il suo menù contestuale

Immagine che mostra l'area di cattura del puntatore una volta catturato il puntatore

Scegliendo Preferenze dal menù contestuale dell'applet Cattura del puntatore, viene visualizzata la finestra con le opzioni dell'applet Cattura del puntatore:

Immagine che mostra le preferenze per l'applet di cattura del puntatore

La finestra Preferenze di Cattura del puntatore dell'applet Cattura del puntatore è composta di tre sezioni:

- Nella sezione Cattura del puntatore, è possibile specificare sotto quali circostanze il puntatore viene catturato quando passa nell'area di cattura. Per esempio, se uno dei modificatori è selezionato, il puntatore viene catturato quando passa sopra l'area e viene premuto il modificatore selezionato. Se nessun modificatore è selezionato e il pulsante del mouse è impostato a zero (0), affinché il puntatore venga catturato è sufficiente farlo passare sopra l'area.

  È anche possibile indicare una combinazione di modificatori e pulsante mouse.

- Nella sezione Rilascio del puntatore, è possibile specificare quale modificatore o quale pulsante del mouse è usato per rilasciare il puntatore.

  È anche possibile indicare una combinazione di modificatori e pulsante mouse.

- Nella sezione Dimensione dell'area di cattura, è possibile specificare la larghezza dell'area di cattura presente nel pannello.

## Informazioni riguardo Mousetweaks

### Autori e sito web

Mousetweaks è basato su specifica presente in Launchpad. È stato implementato da Gerd Kohlberger (gerdk@svn.gnome.org), Francesco Fumanti (frfumanti@svn.gnome.org) ha fornito supporto e logistica.

È possibile trovare maggiori informazioni riguardo Mousetweaks su Launchpad e su GNOME Live.

### Commenti

Per segnalare un problema o inviare suggerimenti riguardo il modulo mousetweaks, l'interfaccia grafica o su questo manuale, utilizzare il servizio Bugzilla di GNOME. Se riguarda la disposizione degli elementi della scheda «Accessibilità» del dialogo «Preferenze del mouse», indicare il modulo «gnome-control-center»; per ogni altra cosa, indicare il modulo «mousetweaks».

### Licenza

Questo programma è distribuito sotto i termini della GNU General Public License come pubblicata dalla Free Software Foundation; o la versione 3 della licenza o (a propria scelta) una versione successiva. Una copia della licenza è disponibile a questo collegamento o nel file COPYING incluso con il codice sorgente di questo programma.

Questo manuale è distribuito sotto i termini della GNU Free Documentation License come pubblicata dalla Free Software Foundation; o la versione 1.3 della licenza o (a propria scelta) una versione successiva. Una copia della licenza può essere trovata a questo collegamento o nel file COPYING incluso con il codice sorgente di questo programma.