# The &kappname; Handbook

Clay
Pradarits

    &Clay.Pradarits.mail;

Mario
Weilguni

    &Mario.Weilguni.mail;

Entwickler
Lauri
Watts
Korrektur

    &Lauri.Watts.mail;

Maren
Pakura

    maren@kde.org

Deutsche Übersetzung
&docupdate;
&docversion;

This documentation describes the game of &kappname; version &kappversion;

KDE
kdegames
Spiel
KReversi
Brettspiel
Arkade
GO
Reversi
ein Spieler
Steine
weiß
schwarz

## Einführung

### Spieltyp:

Brettspiel, Arkade

### Anzahl der Spieler:

Eins

&kappname; is a simple one player strategy game played against the computer. The playing field is an 8 by 8 square board divided into 64 squares. The game pieces used are two sided stones, where each side has its own, distinctive color. If a piece is captured by an opposing player, that piece is turned over to reveal the color of that player. A winner is declared when one player has more pieces of his own color on the board and there are no more possible moves.

## Spielanleitung

### Ziel des Spiels:

Ziel des Spiels ist es, am Ende eine möglichst große Anzahl von eigenen Steinen auf dem Brett zu haben.

&kappname; loads directly into the game play mode. As a first player you have the right to move first.

### Hinweis:

Der menschliche Spieler darf immer den ersten Zug ausführen.

Ein Spieler muss seinen Stein auf ein leeres Feld legen, das horizontal, vertikal oder diagonal an ein bereits belegtes Feld angrenzt. Wird ein Stein gelegt, werden alle gegnerischen Steine, die sich zwischen dem neuen Spielstein und einem bereits gelegten Stein der eigenen Farbe befinden, umgedreht.

Every single move you do in &kappname; has to be done in this manner. And you can jump your stones vertically, horizontally and diagonally. But, in case there is nowhere to jump, your turn will automatically skip.

### Hinweis:

Diese Regeln gelten auch für Ihren Gegner. Kann kein Zug ausgeführt werden, setzt der Spieler aus.

Ziel ist es, das Spielfeld mit Steinen in Ihrer Farbe zu belegen. Der Spieler mit der größten Zahl von eigenen Steinen gewinnt das Spiel.

## Spielregeln, Spielstrategien und Tipps

### Grundlagen des Spiels

Ein Zug besteht darin, Spielsteine des Gegners einzuschließen, die dann umgedreht werden und daraufhin die Farbe des Spielers zeigen. Ein Zug wird ausgeführt, indem Sie mit der &LMBn; an die Stelle klicken, an die der neue Stein gelegt werden soll.

Einschließen heißt, einen Stein so auf das Brett zu setzen, dass nach dem Setzen eine Reihe (oder Reihen) der Spielsteine des Gegners an beiden Enden von Steinen des Spielers begrenzt wird. Eine Reihe kann waagerecht, senkrecht oder diagonal sein.

Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler zwei Steine, die in der Mitte des Spielfeldes folgendermaßen angeordnet sind:

&kappname; opening position
&kappname; opening position

Spielfeldaufbau

Menüleiste

  Die Menüleiste enthält mehrere Menüs. Das sind Spiel, Zug, Ansicht, Einstellungen und Hilfe. Klicken Sie mit der &LMBn; darauf oder drücken Sie &Alt; den unterstrichenen Buchstaben , um ein Menü zu öffnen.

Werkzeugleiste

  Bietet dem Spieler Symbole für häufig gebrauchte Tastenkürzel und Aktionen. Das sind Neu, Zurücknehmen, Tipp, Demo, Letzten Zug anzeigen und Gültige Züge anzeigen. Klicken Sie mit der &LMBn; auf ein Symbol, um es zu aktivieren.

Spielfeld

  Das Spielfeld ist ein 8 mal 8 großes Quadrat, das in 64 Felder aufgeteilt ist.

Statusleiste

  In der Statusleiste wird angezeigt, wer am Zug ist.

### Spielregeln

Sie beginnen immer das Spiel.

Falls Sie, wenn Sie dran sind, keinen gegnerischen Stein einschließen können, müssen Sie aussetzen, und der Gegner ist wieder dran. Ist ein Zug möglich, dürfen Sie nicht aussetzen.

Ein Stein kann beliebig viele Spielsteine in einer oder mehreren Reihen in beliebiger Richtung einschließen - waagrecht, senkrecht oder diagonal. (Eine Reihe ist definiert als ein oder mehrere Spielsteine in einer durchgehenden, geraden Linie)

Sie dürfen nicht Ihre eigenen Steine mit einschließen, um die gegnerischen Steine zu erhalten.

Steine können nur durch den gesetzten Stein selbst eingeschlossen werden und müssen in einer Reihe mit diesem liegen.

Alle eingeschlossenen Steine müssen umgedreht werden, auch wenn der Spieler einen Vorteil davon hätte, einige nicht umzudrehen.

Nachdem ein Stein auf ein Feld gesetzt wurde, kann er im Verlauf des Spieles auf kein anderes mehr gesetzt werden.

Wenn keiner der Spieler mehr einen Zug machen kann, ist das Spiel beendet. Die Steine werden gezählt, und der Spieler, der am meisten Steine seiner Farbe auf dem Brett hat, gewinnt das Spiel.

Hinweis: Es ist möglich, dass ein Spiel endet, bevor alle 64 Felder besetzt sind.

### Spielstrategien und Tipps

Versuchen Sie, die Steine nach Möglichkeit in die Ecken zu platzieren. Ihr Gegner kann diese Steine dann nicht einschließen.

Vermeiden Sie es, die Steine in eines der drei, den Ecken benachbarten Felder zu setzen, außer Sie sind sicher, dass Ihr Gegner nicht in der Lage ist, einen Stein in die Ecke zu setzen.

Manchmal ist es sinnvoll, einige Steine dem Gegner anzubieten.

Versuchen Sie, die Steine so auf das Brett zu setzen, dass der Gegner keinen Zug mehr machen kann.

Versuchen Sie, Ihren Gegner zu zwingen, einen Stein in ein Feld neben einer Spielbrettecke zu setzen.

## Die Benutzeroberfläche

### Das Menü Spiel

&Ctrl;N Spiel Neu

  Startet ein neues Spiel.

&Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen ...

  Öffnet einen Dialog mit der Anzeige verschiedener Listen der erreichten Punkte. Exportieren ... Sie die Listen in eine Datei oder öffnen Sie mit Einstellungen ..., einen Dialog, um einen Spitznamen und einen Kommentar einzugeben.

S Spiel Spieler und Plätze

  Dieser Menüeintrag ist nicht aktiviert.

&Ctrl;Q Spiel Beenden

  Exit &kappname;

### Das Menü Zug

&Ctrl;Z Zug Zurücknehmen

  Macht Ihren letzten Zug und auch den letzten Zug des Computers rückgängig.

H Zug Tipp

  Zeigt Ihnen einen Vorschlag des Computers an.

D Zug Demo

  Startet oder stoppt den Demomodus.

### Das Menü Ansicht

Ansicht Letzten Zug anzeigen

  Markiert den letzten Zug des Gegners.

Ansicht Gültige Züge anzeigen

  Zeigt alle Ihre gültigen Züge für die Spielstellung an.

Ansicht Spielverlauf anzeigen

  Blendet die Seitenleiste mit dem Zugarchiv ein oder aus.

### Das Menü Einstellungen

Einstellungen Animationsgeschwindigkeit Langsam

  Stellt eine langsame Animationsgeschwindigkeit für das Spiel ein.

Einstellungen Animationsgeschwindigkeit Normal

  Stellt die normale Animationsgeschwindigkeit für das Spiel ein.

Einstellungen Animationsgeschwindigkeit Schnell

  Stellt eine schnelle Animationsgeschwindigkeit für das Spiel ein.

Einstellungen Spielstärke des Computers Sehr einfach

  Stellt eine sehr einfache Spielstärke für den Computer ein.

Einstellungen Spielstärke des Computers Einfach

  Stellt eine einfache Spielstärke für den Computer ein.

Einstellungen Spielstärke des Computers Normal

  Stellt eine normale Spielstärke für den Computer ein.

Einstellungen Spielstärke des Computers Schwierig

  Stellt eine schwierige Spielstärke für den Computer ein.

Einstellungen Spielstärke des Computers Sehr Schwierig

  Stellt eine sehr schwierige Spielstärke für den Computer ein.

Einstellungen Spielstärke des Computers Unschlagbar

  Stellt eine unschlagbare Spielstärke für den Computer ein.

Einstellungen Spielstärke des Computers Meister

  Stellt eine Wettkampf-Spielstärke für den Computer ein.

Einstellungen Farbige Spielsteine benutzen

  Schaltet die Farben der Spielsteinen zwischen der Standardeinstellung Schwarz-Weiß und Rot-Blau um.

Einstellungen Werkzeugleiste anzeigen

  Schaltet die Anzeige der Werkzeugleiste ein und aus.

Einstellungen Statusleiste anzeigen

  Schaltet die Anzeige der Statusleiste ein und aus.

Einstellungen Kurzbefehle festlegen ...

  Opens a dialog which lets you configure all the keyboard shortcuts which are available in &kappname;.

Einstellungen Werkzeugleisten einrichten ...

  Open a dialog where you can configure the toolbars for &kappname;.

### Das Menü Hilfe

&help.menu.documentation;

## Häufig gestellte Fragen

Wer entwickelte dieses Spiel?

Das KDEGames-Team, dessen Webseite sie hier finden.

Wo finde ich Cheat-Codes?

Es gibt keine Cheat-Codes für &kde;-Spiele.

Wie starte ich ein neues Spiel?

Um ein neues Spiel zu starten, wählen Sie &Ctrl;N Spiel Neu in der Menüleiste.

Wie halte ich ein Spiel an?

&kappname; does not have a pause feature, as it does not require one.

Kann ich das Erscheinungsbild des Spiels ändern?

In diesem Spiel können Sie nur die Farbe der Steine ändern. Wählen Sie dazu in der Menüleiste Einstellungen Farbige Spielsteine benutzen

Ich habe einen Fehler gemacht. Kann ich einen Spielzug zurücknehmen?

Ja, um Ihren letzten Zug zurückzunehmen, wählen Sie in der Menüleiste &Ctrl;Z Zug Zurücknehmen.

Kann ich mit der Tastatur spielen?

No. &kappname; does not provide for the keyboard play.

Ich komme im Spiel nicht weiter, gibt es Tipps?

Yes. To activate the &kappname; hint system use H Move Hint on the menubar.

Ich muss das Spiel unterbrechen, kann ich den aktuellen Spielstand speichern?

No. &kappname; does not have a save feature.

Wo finde ich die Bestenliste?

To access &kappname; highs core board use &Ctrl;H Game Show High Scores... on the menubar.

Wie kann ich die Einstellungen für das Spiel ändern?

All of the possible &kappname;'s settings are located under the Settings on the menubar.

Wie ändere ich die Einstellungen für die Werkzeugleiste?

Wählen Sie dazu Einstellungen Werkzeugleisten einrichten ... in der Menüleiste.

## Einstellungen für das Spiel

### Spielen im Internet

&kappname; can be played online on any GGZ Gaming Zone site. You can find other players there, and compete against them. Just enter one of the available Reversi rooms with any GGZ core client, such as kggz, and &kappname; will be offered to you as your favourite game client. If a GGZ core client is installed, you can try out GGZ by visiting the community site.

Remember that when playing online, the opponent might be either a human player or a computer player. The latter one might behave differently from the computer player included in &kappname;.

## Danksagungen und Lizenz

&kappname;

Programm Copyright 1998-2000 &Mario.Weilguni;

Mats Luthman - Entwickler der Bewegungsalgorithmen.

Original-Dokumentation von &Mario.Weilguni;

Überarbeitet von Robert Williams

Documentation re-written and updated for &kde; 2.0 by &Clay.Pradarits; &Clay.Pradarits.mail;

Deutsche Übersetzung von Maren Pakura maren@kde.org

&underFDL; &underGPL;

## Installation

&install.intro.documentation;

### Kompilierung und Installation

&install.compile.documentation;

&documentation.index;