6.6. Manchar
| 6. Filtros de ruido |

### 6.6. Manchar

#### 6.6.1. Generalidades

Figura 16.132. Example of applying the Slur filter

Original image

Filter “Slur” applied

Manchar produce un efecto de derretir la imagen; si un píxel vaa ser manchado, hay un 80 % de posibilidades que sea reemplazado por el valor del píxel justo encima de él; por el contrario, uno de los dos píxeles de la izquierda o de la derecha del de arriba son usados. Todos o sólo algunos píxeles de la capa activa o selección son afectados, el porcentaje de los píxeles afectados está determinado por la opción Aleatorización (%).

#### 6.6.2. Activar el filtro

You can find this filter through Filters → Noise → Slur.

#### 6.6.3. Opciones

Figura 16.133. Slur filter options

Semilla aleatoria

  La Semilla aleatoria controla ala aleatoriedad del manchado. Si la misma semilla aleatoria es usada en la misma situación, el filtro produce exactamente los mismos resultados. Una semilla aleatoria distinta produce resultados diferentes. La semilla aleatoria puede ser introducida manualmente o generada de forma aleatoria pinchando en el botón Nueva semilla.

  When the Randomize option is checked, random seed cannot be entered manually, but is randomly generated each time the filter is run. If it is not checked, the filter remembers the last random seed used.

Aleatorización (%)

  El deslizador de Aleatorización representa el porcentaje de píxeles de la capa activa o selección que serán manchados. Cuanto mayor sea el valor, más píxeles serán manchados, pero debido a la forma en que trabaja el filtro, su efecto es más notable si el deslizador está situado en su valor medio, entorno a los 50. ¡Investiga con él y pruébalo tú mismo!

Repetir

  El deslizador de Repetir representa el número de veces que el filtro será aplicado. Cuanto mayor sean los valores, el color sufrirá mayores cambios.

6.5. Ruido HSV |  | 6.7. Spread