13.6. Patrones de difracción
| 13. Filtros de renderizado |

### 13.6. Patrones de difracción

#### 13.6.1. Generalidades

Figura 16.285. Two examples of diffraction patterns

Este filtro permite hacer texturas de difracción o de interferencias de ondas. Se pueden cambiar las frecuencias, contornos y bordes agudos de cada canal RGB. También se puede configurar el brillo, dispersión y polarización de la textura. No hay vista previa automática, debe presionar el botón de vista previa para actualizarla. En un sistema lento, puede tomar algo de tiempo. Tenga en cuenta que el resultado no depende de la iamgen inicial.

Es un filtro muy útil si quiere crear patrone intrincados. Es perfecto para hacer texturas psicodélicaso para imitar patrones de vidrieras (como las de una catedral).

Parece claro que el filtro funciona simulando la física de la luz al golpear una verja. Los autores no explicaron la teoría que sustenta el filtro ni el significado de los parámetros. Así que la mejor manera de conocer el filtro es ensayar y ver que ocurre. Afortunadamente, la mayoria de las cosas que haga producirán interesantes resultados.

#### 13.6.2. Activating the filter

This filter is found in the image window menu under Filters → Render → Pattern → Diffraction Patterns.

#### 13.6.3. Opciones

Figura 16.286. “Diffraction Patterns” filter options

13.5. FactralIFS |  | 13.7. CML Explorer