4.4. Rilievo
| 4. Filtri di distorsione |

### 4.4. Rilievo

#### 4.4.1. Panoramica

Figura 16.38. Esempio di applicazione del filtro «Rilievo»

Immagine originale

Dopo l'applicazione del filtro «Rilievo»

Si può utilizzare unicamente con immagini RGB. Il filtro sarà deselezionato se l'immagine è a scala di grigi.

Il filtro scolpisce e dipinge il livello attivo o la selezione rendendolo in rilievo con protuberanze e avvallamenti. Le aree chiare sono sollevate mentre le aree scure sono scolpite. Si può regolare l'illuminazione.

#### 4.4.2. Richiamare il filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine in Filtri → Distorsioni → Rilievo.

#### 4.4.3. Opzioni

Figura 16.39. Opzioni del filtro «Rilievo»

Anteprima

  Tutte le regolazioni dei parametri appariranno nell'anteprima senza essere riportate sull'immagine fino alla pressione del pulsante OK.Non si selezioni l'opzione Anteprima se si possiede un computer particolarmente lento.

Funzione

  Mappa a sbalzo: il rilievo è addolcito e i colori sono preservati.

  Rilievo: rende l'immagine a scala di grigi e il rilievo è più marcato rendendolo somigliante a metallo.

Azimut

  Direzione della luce secondo un angolo di una bussola (0 - 360). Se si immagina di avere il sud in cima all'immagine allora l'est (0°) è a sinistra. Valori crescenti procedono in senso antiorario.

Elevazione

  È l'altezza dall'orizzonte (0°), in teoria fino allo zenith (90°), ma in questo caso fino all'orizzonte opposto (180°).

Profondità

  La distanza della sorgente di luce. La luce diminuisce all'aumentare della distanza.

4.3. Piega curva |  | 4.5. Incisione