16.2. Трёхмерное очертание
| 16. Фильтры альфа в логотип |

### 16.2. Трёхмерное очертание

#### 16.2.1. Общая информация

Рисунок 16.331. Пример применения фильтра «Трёхмерное очертание»

Фильтр «Трёхмерное очертание»

Логотип «Трёхмерное очертание»

Этот фильтр заимствован от скрипта «Трёхмерное очертание» (Файл → Создать → Логотипы → Трёхмерное очертание в меню изображения), который создаёт логотип с очертанием текста и тенью.

Этот фильтр очеркивает непрозрачные области активного слоя (определяемых каналом альфа) шаблоном и добавляет тень. Здесь термин альфа будет означать такие области.

Фильтр использует Поиск края по Собелу, чтобы получить очертание альфа. При простом канале альфа, как, на пример, с удалённым прямоугольником, получится контур прямоугольника. При использовании маски слоя (командой применить маску слоя), как в следующем примере, поиск края вернёт больше краёв, и эффект фильтра будет применён и к ним.

Рисунок 16.332. Пример с многоцветной маской слоя

С такой маской слоя (альфа) ...

... получится это.

| Внимание
Размер изображения всегда изменится до размера активного слоя.

#### 16.2.2. Активация фильтра

Этот фильтр находится в меню изображения Фильтры → Альфа в логотип → Трёхмерное очертание.

Для работы фильтра необходим канал альфа. Иначе этот пункт меню недоступен.

#### 16.2.3. Параметры

Рисунок 16.333. Параметры фильтра «Трёхмерное очертание»

Шаблон

  Здесь можно увидеть и изменить выделенный шаблон. При нажатии на шаблон появится увеличенный просмотр. Нажатие на кнопку Искать... покажет диалог выбора шаблона.

Радиус размывания очертания

  Этот радиус используется для размывания альфа до того, как поиск края выберет область для заполнения шаблоном. Поэтому большие значения дадут широкий, но размытый шаблон:

  Рисунок 16.334. Пример радиуса размывания очертания

  Радиус: 5

  Радиус: 20

  Радиус: 40

Радиус размывания тени

  Этот радиус используется для размывания тени. Большие значения размажут тень:

  Рисунок 16.335. Пример радиуса размывания тени

  Радиус: 10

  Радиус: 20

  Радиус: 40

Радиус размывания карты рельефа (слой альфа)

  Карта рельефа, используемая для трёхмерного эффекта, находится в активном слое (слой альфа) с применением фильтра Край. До его пременения для рельефности слоя шаблона, применяется ещё одно Размывание по Гауссу с указанным радиусом. Поэтому большие значения уменьшат эффект трёхмерности.

Установки по умолчанию карты рельефа

  Если выбран (по умолчанию), то будет применена карта рельефа с параметрами по умолчанию. Иначе во время работы фильтра появится диалог Карты рельефа для установки параметров. Если этот диалог закрыть с помощью нажатия клавиши Cancel, то карта рельефа не будет применена вообще.

Смещение тени по X; Смещение тени по Y

  Определяет число точек, на сколько слой тени сдвинется вправо (X) и вниз (Y). Затем слой обрежется до размера изображения. Заметьте, что слоя фона в действительности не существует, и сдвиг тени удалит её искомое место:

  Рисунок 16.336. Пример смещения тени

  Смещение по X: 50; Смещение по Y: 20

16. Фильтры альфа в логотип |  | 16.3. Чужое свечение